طرفداران Assassin’s Creed Valhalla یکی از رازهای مخفی این بازی را کشف کردند
طرفداران Assassin’s Creed Valhalla با مراجعه به فرهنگ لغت سرخپوستان توانستند تا دیالوگهای مرموزی که در منطقهی Vinland بین NPCها رد و بدل میشد را ترجمه کرده و یکی از رازهای مخفی بازی را کشف کنند.
اگر از جمله بازیبازانی هستید که موفق به تجربهی آخرین نسخه از مجموعهی بهشدت پرطرفدار Assassin’s Creed شدهاند، بدون شک منطقهی Vinland از این بازی را به یاد خواهید آورد که داستانهایی از قبایل سرخپوست ساکن در آن را روایت میکرد. در واقع، در این بخش از بازی به عنوان بازیباز با جملات و متون ترجمه نشدهای روبرو خواهید شد که با زبان رایج سرخپوستان گفته و نگارش میشوند و به احتمال بسیار زیاد متوجه معانی و مفاهیم هیچکدام یک از آنها نخواهید شد.
اما خوشبختانه، جمعی از علاقهمندان و طرفداران این بازی با مراجعه به نهادی موسوم به فرهنگ و زبان سرخ پوستان در شهر مونترال کانادا یعنی Kanien’kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa، موفق شدند تا به کمک افرادی که در این زمینه مطالعه و تخصص دارند، پرده از رازهای پنهان این دیالوگها بردارند.
البته، اگر تاکنون موفق به تجربهی این بازی نشدهاید و نمیخواهید بخشهایی از بازی برایتان فاش یا اسپویل شود، لازم نیست نگران موارد زیر باشید؛ چرا که این متون و صحبتها ارتباطی به این بازی و وقایع آن ندارند و صرفاً به یکی از بازیهای دیگر این مجموعه مربوط میشود.
به هر ترتیب، در این بازی و در این منطقه شما (Eivor) با قبیلهای سرخ پوست روبرو خواهید شد که یکی از NPCهای بازی برای شما و سایر ساکنین این منطقه داستانهایی با زبان محلی رایج تعریف میکند و بدون این که متوجه منظور او شوید، این گفت و گو به پایان میرسد. اما اکنون و به لطف این طرفداران، متوجه شدیم که این داستانها دقیقاً پیشبینیهایی از چگونگی خلقت افسانهی Mohawk را بازگو میکند که در بازی Assassin’s Creed Rogue نیز توسط قبیلهی Oneida شنیده بودیم.
اما جالبتر از آن، مکانهایی در این منطقه از بازی وجود دارند که با اندکی تفکر و تامل میتوانید به خوبی آنها را در برخی از قسمتهای این مجموعه به یاد بیاورید. از طرفی دیگر، تفاوتهایی بین داستان روایت شده در این قبیله و قبیلهی Oneida در نسخهی وجود دارد که اختلافهای این دو قبیله را به خوبی نمایان میکنند.
به هر ترتیب، مجموعه بازیهای Assassin’s Creed مدتها است که به جز هدف ارائهی یک بازی، توانسته تا دانش مورخان و دانشمندان فعال در حوزهی تاریخ را به چالش بکشد و اگر سری به یوتیوب و رسانههای بصری دیگر بزنید، به وفور شاهد چنین افرادی خواهید بود در حال آنالیز و کاوش جهانهایی هستند که این مجموعه خلق کرده است. در واقع، فرهنگ بومیان امریکایی از جمله قبایلی هستند که سهم عمدهای از این مجموعه را به خود اختصاص دادهاند و با وجود بازیهای Assassin’s Creed 3 و Assassin’s Creed Rogue، یوبیسافت به خوبی توانسته تا فرهنگ این بخش از تاریخ را به تصویر بکشد.
از طرفی دیگر، اگر ادعا کنیم که این مجموعه بیش از منبع دیگری میتواند تاریخ را با طعمی دلچسب و روحی زنده یادمان بدهد، اشتباهی مرتکب نشدیم و دیگر عناوین این مجموعه از جمله سهگانهی Ezio (فلورانس، رم، استانبول و…)، Syndicate (انقلاب صنعتی بریتانیا و شهر لندن) و از همه مهمتر، بازی Unity (انقلاب کبیر فرانسه و شهر پاریس) که شبیهسازی مکانهای باستانی آن به طرز عجیبی همهی افراد فعال در حوزهی تاریخی را شگفتزده کرده بود توانستهاند تا بهتر از هر معلم دیگری ما را از وقایع تاریخی و شکل و شمایل شهرهای مذکور در آن دوره آگاه کنند.
همچنین، خالی از لطف نیست که بدانید کشور مصر از مدتها پیش و در موزهی ملی خود ساز و کاری برای بازدید کنندگان فراهم نموده است تا با استفاده از بخش توریست موجود در بازی Assassin’s Creed Origins، بازدیدکنندگان را دعوت به قدم زدن در مکانهای تاریخی این کشور و کسب و دانش در زمینههای مربوط به مصر باستان بکنند و احتمالاً بهزودی کشورهای نروژ، انگستان و یونان نیز چنین امری را عملی کنند.
بازی Assassin’s Creed Valhalla، هماکنون در دسترس دارندگان کنسولهای پلیاستیشن و ایکس باکس نسل هشتمی و نهمی و پلتفرم رایانههای شخصی قرار دارد.
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- مدیرعامل ناتی داگ: بازی بعدی هیجانانگیزترین پروژهای است که روی آن کار کردهایم
- شایعه: پورت PS5 بازی Forza Horizon 5 آماده است اما تاریخ عرضه مشخصی ندارد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- مشکلات متعدد بهینهسازی STALKER 2 روی ایکس باکس سری ایکس؛ رسیدن به نرخ فریم صفر در مکانهای شلوغ
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- آیا پیشنهاد سونی برای خرید Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، منطقی است؟
- جزئیات اولین بهروزرسانی Stalker 2 اعلام شد
- رسمی: فروش پلی استیشن ۲ از ۱۶۰ میلیون واحد عبور کرد
نظرات
یعنی خاک بر سر اونی که با بازی یا فیلم علمی تخیلی و نسبتا تاریخی مثل اساسینس کرید بگه من تاریخ یاد گرفتم اونی که فیلم سیصد رو هم دیده میتونه بگه منم دکترای ایرانی شناسی دارم
کاملاً موافقم باهاتون
راستش گیمرای آمریکایی معتقدن درباره یونان باستان از اساسینز کرید اودیسی مطالب بیشتری نسبت به کلاس های تاریخ کسل کننده یاد گرفتند
معلومه؛ چون آمریکایی اند. کارِ یاد گیرى و فضیلت مندى زحمت و رنج داره؛ اون کسى که به مثلاً تاریخ یونان علاقه داشته باشه و عاشق یادگیرى باشه، کتاب خواندن و کلاس هاى مرتبط رو کسل کننده نمى یابه بلکه برایش حکم شهر بازى داره. آمریکایى ها همیشه دنبال هلو بپر تو گلو اند براى همین همچین چیزى برایشان نوبره! ناگفته نماند که آمریکا سال پیش بیشترین آمار خوانندگان کتاب ها و رمان هاى ماستى رو داشته. نمیگم ایران تاج سره ولى کم کمش هرچقدر کتاب خوان این مملکت باشه عموماً کتاب هاى خوبى میخونه. من خودم تو کتاب فروشى کار میکنم و میبینم مردم رو هر روز…
سلام
یک خوبی دارد، اونم اینکه میشه اون فضا رو لمس کرد و باهاش آشنا شد.
ارتباط حسی ایجاد میکند نه اینکه مثل کلاس درس صفر تا صد تاریخ رو بگه.
چرا این کامنت باید دیس بخوره؟بعد وقتی بهمون میگن جهان سومی بهمون بر میخوره :yes:
جمع نبند
خودت میخوای جهان سومی باشی،باش پای بقیه رو وسط نکش
البته، منظور از یادگیری تاریخ بخش توریست توی بازی بود
متن رو بخونین اول کامل توضیح داده خود منبع خبر هم
:yes: :yes: :yes:
توانستهاند تا بهتر از هر معلم دیگری ما را از وقایع تاریخی مطلع سازند.
درود بر شرفت اصلا یکی از فواید مهم بازیها همین بالا رفتن سطح اطلاعات عمومی هستش یه سؤال از دوستان داشتم آیا Assassin creed origins رو الان پلی بدم؟ نظرتونو درباره بازی بگید ممنون میشم 😀 😀
اساسینز یک مجموعه تکرا نشدنی هست چه نسخه ۱ و چه والهالا شما باید در هر مکان و زمان بودید تمام این نسخه ها را به هر قیمت تجربه کنید چون هم سواد تاریخ و باستان شناسی تون زیاد میشه هم به داستان های اساطیری و غیره پی میبرید هم کلی داستان قدیمی یاد میگیرید هم صدها ساعت لذت میبرید هم اطلاعاتتون نسبت به گذشته و باستان کشور ها زیاد میشه هم از فنون درست بازی سازی سر در میارید هم با موقعیت و فرهنگ و آداب و رسوم مردمان قدیم آشنا می شوید هم شما یک سواد یونیک نسبت به همه مردم دارید ووووووو
حتما تجربه میکنم فقط یه اوریجینز مونده بود که اونم چشم الان میرم سراغش 😀 😀 😀
حالا میفهمید چرا اکثر نویسنده آثار باستانی و تاریخی دارن تو ایران منقرض میشن چون نسل جوان ، اطلاعات کشورشونو تو رسانه های غربی که مثل روم باستان خواهان نابودی ایران بودن به ایرانیان یاد میدن و شما هم با کمال میل پذیرا می شوید . و به این موضوع که میوه جویده شده یکی دیگرو قورت میدید به جای اینکه خودتون واسه گاز زدنش تلاشی کرده باشید
قبول کن راحتتر بودن بهتره یعنی چی یعنی اینکه اگر ایران فرهنگش و تاریخش براش نهم بود براش محتوا میساخت نساخته دیگه تقصیره من نیست که پس ترجیح میدم اون لقمه آماده رو بخورم بجای اینکه لقمهای رو آماده کنم که برای مسی مهم نیست بخورمش یا نه و اینکه فک کنم یکم با کلا یا سری اساسین یا یوبیسافت مشکل داری داداش 😀 😀 😀
نوش جان .
من تقریبا کامل رفتم بنظرم بازی جذابه بهیچ وجه شاهکار نیست ولی ارزش بازی داره داستانشو قشنگه یه دی ال سی هم درباره خدایان مصر و دنیاهاش داره که جالبه
خیلی ممنون حتما پلی میدم 😀 😀
هههههیییی…
یه زمانی فکر میکردم جوردن مکنر با توجه به حرف هاش داره اساسینز کرید ایرانی رو میسازه
به در نگاه میکند اه میکشد…
واقعا دیالوگ های زیبایی داشت این گیم
اون کسایی که کامل انگلیسی ( یا هر زبونی ک بازی داره) رو فول باشن خیلی لذت میبرن
من دستو پا شکسته میفهمم و واقعا جمله هاش و داستان های کوچیک و بزرگش مخصوصا تو بعضی از ماموریت های فرعی شاهکار بودن :inlove:
Assassin’s Creed واقعا برای من به شخصه یه فرنچایز افسانه ای و دوست داشتنی که هیچ وقت فراموشش نمیکنم چون برام بهترین کرکتر ویدئو گیم و کلا هر مدیوم دیگه ای یعنی اتزیو رو خلق کرد و کلی خاطره و داستان های زیبا و ایده های نو برام ساخت
Assassin’s Creed Valhalla هم انصافا بازی عالی ای بود امیدوارم Ubisoft رو بازی هاش مثل Assassin’s Creed Valhalla وقت بزاره و هر کدوم رو به یه استودیو بده که اینجوری تقسیم وظایف بشه