عناوین آیندهی سری Yakuza دارای سیستم مبارزهی نوبتی خواهند بود

اگر سیستم مبارزهی نوبتی Yakuza: Like a Dragon یکی از دلایلی بود که این عنوان را تجربه نکردید، پس باید به اطلاعتان برسانیم که بازیهای آیندهی سری Yakuza نیز از این سیستم استفاده خواهند کرد. با این حال، سگا (SEGA) طرفداران گیمپلی اکشن را فراموش نکرده است.
آقای توشیهیرو ناگوشی (Toshihiro Nagoshi)، خالق سری Yakuza، در طی مصاحبهای با وبسایت IGN تایید کرد که سیستم مبارزهی بازیهای آیندهی مجموعه نیز نوبتی خواهد بود.
سری Yakuza به یک نقشآفرینی نوبتی تبدیل شده است. از طرف دیگر، استودیوی ریو گا گوتوکا (Ryu ga Gotoku Studio) در طی سالهای گذشته منابع و دانش ساخت عناوین اکشن پر زرق و برق هیجان انگیز که به آسانی میتوان از آنها لذت برد را به دست آورده است. ما تصمیم گرفتیم تا گیمپلی اکشن مخصوص خود را از طریق Lost Judgement زنده نگه داریم.
بازی Yakuza: Like a Dragon اولین عنوان این سری با سیستم مبارزهی نوبتی بود که علی رغم دریافت امتیازات عالی از منتقدین، نتوانست برخی از طرفداران قدیمی این مجموعه را راضی کند. اما حالا به لطف معرفی بازی Lost Judgement، طرفداران گیمپلی اکشن نسخههای قدیمی Yakuza نیز میتوانند از اثر جدید سگا لذت ببرند. با گسترش مجموعهی Yakuza و Judgement در آینده، تمام طرفداران به تجربهی مورد علاقهی خود دسترسی خواهند داشت.
پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
با اینکه به ژانر Turned base علاقه دارم برای یاکوزا گیمپلی beat them up رو ترجیح میدم. یکم ناامید کننده ست ولی اشکالی نداره، سه تا یاکوزای تموم نکرده دارم 😀
امیدوارم خراب نکنه، فرنچایز خیلی خوبیه