توسعهدهندهی The Medium از مکان وقوع بازی میگوید
در مصاحبهای جدید، گروهی از توسعهدهندگان استودیوی بلوبر تیم (Bloober Team)، در مورد مکان وقوع The Medium صحبت کردند. بلوبر تیم صحبتهایی جالبی در مورد چرایی وقوع The Medium در لهستان پسا-کمونیسم دارد.
از زمان عرضهی The Medium، این بازی توانسته موفقیت و توجهات زیادی را جلب کند. بسیاری از طرفداران از اولین بازی ترسناک نسل بعدی ایکسباکس سری ایکس لذت بردهاند. با این حال کسانی که بازی را تجربه نکردهاند، از یکی از حقیقتهای جالب آن بیخبرند. پیش از عرضهی بازی، The Medium ویژگیهای زیادی داشت که باعث جلب توجه بازیبازان شده بود.
The Medium حال و هوایی مشابه با Silent Hill داشت و حتی آهنگساز Silent Hill هم در این بازی حضور دارد. با این حال نکتهای که بسیاری به آن توجه نکردهاند، وقوع بازی در کشور لهستان است. The Medium در لهستان دههی ۹۰ میلادی جریان دارد. جایی که لهستان در حال خروج از جنگ سرد و کنار کشیدن از ایدهآلهای کمونیستی است. اعضای بلوبر تیم در مصاحبهای جدید در مورد چرایی این مهم صحبت کردهاند.
در واقع وقوع بازی در کشور لهستان، ارتباط زیادی به تمهای مرکزی بازی و دوگانگی آن دارد. یکی از مکانیکهای هستهای گیمپلی The Medium هم دنیای دوگانه است. این مهم مربوط به تاریخچهی لهستان و همان انتقال از کمونیسم به ایدهآلهای جدید است. البته جالب است بدانید که تمام صداگذاریهای بازی توسط افراد آمریکایی انجام شده است. دلیل اصلی این مهم، شیوع ویروس کرونا و عدم توانایی سفر به لهستان برای ضبط موشن کپچر است.
البته بلوبر تیم برای افراد علاقهمند، گزینهای را با صداگذاریهای لهستانی در بازی قرار داده است. البته در این حالت هنوز هم موشن کپچر بازی با صدای آمریکایی انجام شده و شاهد ناهماهنگی بین حرکت لبهای شخصیتها و صدا خواهید بود. استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) هم کار مشابهای را در Ghost of Tsushima کرده بود. در آن بازی هم میتوانستید بازی را با دوبلهی ژاپنی تجربه کنید.
بازی The Medium در حال حاضر به صورت انحصاری بر روی پلتفرمهای مایکروسافت یعنی رایانههای شخصی، ایکسباکس سری ایکس و اس در دسترس است.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
درود :jump:
#اسپنسر سوپرمن، من است :handshake:
خز شده این کارا به خدا
حداقلش یکم چیز جدید یاد بگیر مولتی اکانت
شما رو هم انحصار ایکس باکس میکنیم
:alien: تیم سبز :cowboy:
به نظر من بجای گفتن مکان وقوع بازی بیان از فروش وگند زدن بازی بگن :rotfl: :rotfl:
ولی چقدر چشم انتظار داشت این بازی :rotfl:
فروش؟خوبه بعد یک روز از عرضه پول ساختش جبران شد و به مرحله سوددهی رسید. :-/
خب بازی کوچول مچوله دیگه.
یه بازی AA دادن بیرون هزار تبصره و توضیح براش دادن که آره مثلا ما بازی عمیق و بررسی شده ای ساختیم.
اگه عرضه داشتن حداقل زبان و اکسنت بازی رو درست درمیاوردن، مخصوصا وقتی نام xbox پشتشون بود باید خودشون رو ملزم تر میکردن که کار درست تحویل بدن.
عجب شاهکاریه :inlove:
طبق نظرات دوستان ظاهرا بازی داستان خوب و عمیقی داره(هنوز خودم تجربه نکردم) موسیقی بازی که نگم بهتره. خودم روزی۱۰۰بار گوش میدم بس که بی نظیره فقط گیم پلی یکم دمده هست در کل موفقیت تجاری خوبی داشت تو چند روز به سود دهی رسید.آرزومه مایکرو بازیه سینگل پلیر بساز.ه کاش برگرده به سگانه شاهکاره گیرز کاش…کاش سونی و مایکرو بر سر عنواین سینگل پلیر و با محتوا رقابت کنن.از لحاظ تجاری هم سود عناوین سینگل پلیر خیلی خیلی بیشتره آنلاینه.ولی متاسفانه سلیقه ها داره عوض میشه و اکثر بچه های نسل های بعدی دارن سوق داده میشن به فورتنایت و کالاف و…لعنت بهت اسپنسر که این بلا رو سر برند ایکس باکس اوردی.
هر چند که صنعت گیم هیچوقت توانایی رسیدن به صنعت سینما رو نداره ولی نباید با بازی های آنلاین این شانس رو از خودمون میگفرتیم.
هیچکس نفهمید شما همون نینجا تئوری یا همون محمدرضا ایکس باکس وانی
این همشونه خخخخخ :rotfl:
ویدیو های باریو نگاه کردم بازیه خوش ساختیه راجب دورلین بازیم جای ایراد گرفتن نیست فقط سلیقه ایه که سلیقه من نیست ولی میدونم که کلاسیک و حال و هوای سایلنت هیل داره
ویدیو های باریو نگاه کردم بازیه خوش ساختیه راجب دوربین بازیم جای ایراد گرفتن نیست فقط سلیقه ایه که سلیقه من نیست ولی میدونم که کلاسیک و حال و هوای سایلنت هیل داره
مدیوم= :silly: :rotfl:
The Medium بازیه خوبی بود مایکروسافت باید از سونی الگو بداری کنه و باریای داستان محور قوی بسازه
فعلا که نمیتونم تجربش کنم ولی شنیدم داستانش جذابه ،مشکلات فنیش هم که با آپدیت حل شده.
شاهکار :yes: :heart:
سلام
بازی تو لهستان هست، خوب. دهه ۹۰،خوب. ولی دلیلشون برای این کار اصلا خوب نیست و ربطی ندارد، این دوگانگی کجا و آن کجا! اصلا ربطی به هم ندارند.
اوایل بازی فضاش کامل منو برد توی مترو و استاکر با اون آزمایشگاه
کم کم شبیه سایبریا شد ( از جهت حل پازل و دوربین ازومتریک )
در کل بازیه جالبی بود . با گیم پلی نسبتا جدیدش…
ولی از طرفی حس میکنم هدفش فقط و فقط به رخ کشیدن قدرت های سریز ایکس و اس بود.
رندر کردن دو محیط با جزییات و رزولوشن نسبتا بالا برای پردازنده گرافیکی و البته لود شدن به موقع تکسچر ها و لول ها از جهت اس اس دی قدرتمند…
بازی خوبیه.