سازندهی Metroid Prime 4 به دنبال استخدام یک طراحی هوش مصنوعی باس است
حدود دو سال پیش بود که استودیوی رترو (Retro Studios) مسئولیت توسعهی بازی Metroid Prime 4 را پذیرفت و همزمان با این موضوع مراحل ساخت بازی نیز مجددا از ابتدا آغاز شد. اگرچه شرکت نینتندو و استودیوی سازنده تا به امروز اطلاعاتی بسیار محدود از روند توسعهی این بازی مورد انتظار را در اختیار ما قرار دادهاند ولی آگهیهای استخدامی منتشر شده از سوی استودیوی سازنده تا حدود هواداران را از وضعیت فعلی بازی آگاه کرده است.
استودیوی رترو اخیرا به سراغ حساب رسمی توییتر خود رفته و اعلام کرده است که به دنبال یک نیروی جدید برای طراحی هوش مصنوعی باسها میگردد. با توجه به این که سری Metroid Prime همیشه به خاطر داشتن باسهای قدرتمند و جذاب مشهور بوده است، طراحی باسها و هوش مصنوعی آنها یکی از مهمترین و کلیدیترین وظایف در تولید بازی به شمار میرود.
استودیوی رترو از زمان آغاز توسعهی بازی Metroid Prime 4 نیروهای بااستعداد و توانمند مختلفی را به استخدام خود درآورده است که از میان میتوان به توسعه دهندهی سابق بازیهایی همچون Doom و Call of Duty و همچنین طراح ارشد بازی God of War اشاره کرد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- ناراحتی کارگردان Black Myth: Wukong بابت نبردن جایزه بهترین بازی سال
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- گپفا ۲۵؛ تریلرهای مورد علاقه شما از مراسم The Game Awards 2024
- منبع داخلی: دوران عناوین انحصاری ایکس باکس به پایان رسیده است
نظرات
اعضای سازنده بازی رو افراد با استعدادی تشکیل میدن خیلی خوبه