Demon’s Souls Remake
دیگر کدام مخاطب عزیز گیمفاست که داستان من و Demon’s Souls، داستان “عاشقانه ی” من و Demon’s Souls را نداند. بله راستش قرار گرفتن کلمات عاشقانه و Demon’s Souls خیلی با هم از نظر کلی سنخیت ندارند که کسی با مرگبار ترین روح های شیاطین رابطه عاشقانه داشته باشد ولی خب دنیای بازی است و هزاران اتفاق. برعکس ۹۵ درصد از گیمرها که هیچ کدام از آنها سری عناین سولز را کاملا به ترتیب و از بازی نخست یعنی Demon’s Souls شروع نکرده اند، من دقیقا این عناوین را بدون هیچ گونه اطلاع قبلی از چگونگی آن بازی، از Demon’s Souls شروع کردم. دیگر داستان چطور روبرو شدن من با این بازی را خیلی از شما می دانید ولی خب کلی مخاطب و کاربر جدید داریم که شاید آن را ندانند و تعریف کردنش خالی از لطف نباشد. بر روی کنسول کپی خور پلی استیشن ۳ آن قدر بازی کرده بودم که دیگر چیز خاصی نمانده بود و رسما با کمبود بازی مواجه شده بودم. زمانی که برای ریختن بازی به یک مغازه رفتم (البته بعدا دیگر خودم دانلود می کردم و بازی می کردم) و داشتم آلبوم کاور بازی ها را ورق می زدم تا بازی انتخاب کنم، چشمم به نام Demon’s Souls افتاد و از فروشنده که دیگر دوستم هم بود پرسیدم این بازی چیست؟ او هم با اخم و تخم گفت ولش کن اینو نریزی ها، وقتت رو تلف میکنه از بس سخت و مسخره اس! گفتم خب بالاخره اکشن نقش آفرینی در دنیای فانتزی با هیولاها و باس های عجیب و غیر انسانی که هست و او پاسخ داد بله. این پاسخ همانا و ریختن Demon’s Souls زوی دستگاه همانا! آن روز هرگز نمی دانستم قرار است تبدیل به یکی از خوره های سولز شوم که تا وقتی عکس سیوهایم را به کسی نشان نمی دادم باور نمی کرد هر کدام از این عناوین را مثلا بالای ۱۰۰۰ ساعت بازی کرده ام، حق هم داشتند واقعا عجیب بود، ولی خب Demon’s Souls دقیقا و دقیقا همان نقطه ی اوج ارضا شدن من با یک بازی ویدئویی بود و انجا بود که فهمیدم بهترین فرنچایز زندگی ام دیگرهمین سری خواهد بود.
باور کنید که بعدا وقتی تریلر معرفی دارک سولز را می دیدم تن و بدنم از خوشحالی می لرزید و کم مانده بود گریه کنم! خب، دوباره برگردیم به عقب و وقتی که بازی Demon’s Souls را ریختم روی دستگاهم. در خانه بعد از مدتی کلنجار رفتن با لیست بازی ها، Demon’s Souls را انتخاب کرده و وارد بازی شدم. هبچ چیری در باره نقش این تصمیم و “این لحظه” در تمامی سال های بعدی زندگیم نمی دانستم و فکرش را هم نمی کردم که سال ها بعد مشغول نوشتن مقاله ای در مورد لحظه انتخاب آن بازی باشم و از آن به عنوان یکی از سرنوشت ساز ترین لحظه ها در دوران بازیباز بودنم یاد کنم و سال ها و سال ها خاطره از این سری عناوین در ذهنم مرور شود. از کجا باید می دانستم؟ بگذریم دیگر از خاطره بازی. قبل از ساخت و روی کاغذ احتمال شکست Demon’s Souls بسیار بالا به نظر می رسید آن هم در دوره شوترهای آبکی و کاور گرفتن تمام وقت و پر شدن خط سلامتی، ولی بازیبازان و صنعت بازی نشان دادند چندان هم قابل پیش بینی نیستند و دلشان برای یک بازی هاردکور درست حسابی تنگ شده است.
جالب است بدانید که بعد از عرضه بازی دارک سولز بود که توجه های اصلی به سمت Demon’s Souls جلب شد و چون دارک سولز مولتی پلتفرم بود و یک شاهکار هم بود، توجه خیلی ها را به سمت Demon’s Souls جلب کرد و ارزش این عنوان بیشتر مشخص شد. بازی که در عین به همراه داشتن المان های اشنای نقش آفرینی، حس و حال کاملا جدیدی دارد و تجربه ای تاریک، خشن و استرس زا را برای شما به همراه دارد و تا بالاترین حد تحمل کسانی که شجاع هستند و توان مقابله با چالش را دارند، می سنجد. همیشه در تمام طول این سالها و با وجود بازی کردن کلی عناوین دارک سولز و بلادبورن و بازی های سولزلایک، امید داشتم که بالاخره یا نسخه جدیدی از Demon’s Souls ساخته شود یا بازی اول ریمیک شود.
راستش را بگویم بیشتر آرزو داشنم مورد دوم اتفاق بیافتد و یک بار دیگر آن شاهکار بی بدیل را با کیفیت نسل جدید تجربه کنم و گیمرهای جدیدتر ببینند که پدر دارک سولزها و سولز لایک ها و بلادبورن و …. کدام بازی بوده است و چه عنوانی سبب شد تا میازاکی جوان تبدیل به بازیساز اسطوره ای امروز شود. خوشبختانه همین اتفاق رخ داد و وقتی که نسخه ریمیک Demon’s Souls معرفی شد از خوشحالی در پوست خودم نمی گنجیدم و واقعا دلم می خواست از خوشحالی فریاد بزنم. در این مطلب قصد داریم تا نگاهی دقیق به عنوان Demon’s Souls Remake بیاندازیم و آن را به طور کامل بررسی کنیم و بببنیم در نسخه ی ریمیک شاهد چه تغییراتی نسبت به بازی اصلی بوده ایم. پس اگر علاقمند به این بازی و به طور کلی سری عناوین سولز هستید با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا در ادامه مطلب نقد و بررسی بازی Demon’s Souls Remake همراه شوید.
بررسی داستان Demon’s Souls Remake
در نسخه های ریمیک طبیعتا داستان بازی که تغییری نمی کند (غیب گفتم) و شاهد همان داستان بازی اصلی هستیم. اصلا نگران اسپویل نباشید. داستان بازی به حدی مبهم و عجیب است که ممکن است من یک چیز را به عنوان داستان بگویم و شما وقتی بازی کردید نتیجه ی دیگری از داستان بگیرید و بگویید داستان یک چیز دیگر است! البته خب پایه و اساس و تم کلی داستان مشخص است. در واقع روند داستان گویی محیطی که همیشه در عناوین سولز دیده ایم از این بازی آغاز شد و در این روند، شخصیت های مختلف بازی و حرف زدن با آنها کلید اصلی روایت داستان و پی بردن هر چه بیشتر به وقایع دنیای بازی محسوب می شود. وقایع داستانی بازی Demon’s Souls Remake در سرزمینی به نام Boletaria رخ می دهد؛ سرزمین جادوگران، پادشاهان، شوالیه ها و دزدان. شیاطین حاکمان سرزمین هستند و تنها تعداد محدودی مبارزان ماهر و کاربلد هستند که زنده مانده اند و بر سر روح مردگان مبارزه می کنند.
بازی اصلی دیمونز سولز نخستین بازی میازاکی بود که در آن روند قصه گویی محیطی را آغاز کرد و بسیار هم خوب جواب داد زیرا کلی برداشت مختلف و تنوری های گوناگون هنوز که هنوز است در مورد داستان بازی وجود دارد و کلی بحث های جذاب را پایه ریزی کرد. در طول بازی با چندین شخصیت مختلف دیدار خواهید کرد که هر کدام شخصیتی پیچیده با دیالوگ هایی سنگین دارند که حقایقی از دنیای بازی را برای شما آشکار می کنند اما با روشی خاص و مرموز و غیر مستقیم، دقیقا مثل خود روایت داستان. به طور کلی باید گفت داستان بازی طوری رقم می خورد که بسیاری از شاخه های داستانی یا حتی بخش هایی از تنه ی اصلی داستان را به برداشت شخصی شما واگذار می کند و این ذهن شماست که می تواند به چندین راه مختلف برود و تئوری هایی را از دل این قصه و این دنیا برای خود ایجاد کند. این موضوع را برخی دوست دارند و برخی هم نه. یعنی در واقع نمی شود گفت نکته مثبت است یا منفی. برخی دوست دارند داستان بازی را کامل بفهمند و مثل همیشه داستانی سرراست را بشنوند و در طول آن پیش بروند مثل عناوینی از قبیل آنچارتد و تومب ریدر. برخی هم از این ر رمز و راز بودن داستان گویی محیطی در بازی های آقای میازاکی و این که خیلی چیزها را به ذهن مخاطبش واگذار می کند لذت می برند.
باید بگویم شخصا مشکلی با هیچ کدام از این دو حالت ندارم و هر دو نوع قصه گویی را می پسندم البته حالت دوم را فقط وقتی که کیفیتی مثل بازی های آقای میازاکی داشته باشد و شخصیت هایی مثل عناوین این سازنده. در ابتدا که بازی را آغاز می کنید شاید همه چیز آشنا و بسیار سرراست به نظر برسد. شما یک معرفی کلی از King Allant مشاهده می کنید و طمعی که باعث می شود تا پای انواع شیاطین و بیماری آن ها به کشور وی باز شود. اکثر قریب به اتفاق مردم کشور می میرند و این سرزمین در تاریکی و مه فرو می رود. در حالی که تمام سرزمین زیر سلطه و هجوم شیاطین و هیولاهاست همه منتظر قهرمانی هستند که بیاید و این سرزمین را نجات دهد. عده بسیاری می ایند و تلاش می کنند اما یا ناپدید یا کشته می شوند، تا زمانی که یک ماجراجوی شجاع پای به این سرزمین می گذارد. می دانید این ماجراجو کیست؟
بررسی گرافیک Demon’s Souls Remake
بلوپوینت گیمز قبلا تبحر فوق العاده اش را در ریمیک کردن بازی ها نشان داده است و با عنوانی مثل شدو او د کلوسوس ثابت کرد که استودیویی است که حرف های خیلی زیادی برای گفتن دارد و کارش خیلی درست است. برای همین هم سونی به عنوان یک لانچ تایتل کنسول پلی استیشن، ریمیک بازی Demon’s Souls را به این سازنده واگذار کرد و باید بگویم الحق و الانصاف که این استودیو عالی کار کرده است. اصولا وقتی که یک بازی رینیک می شود اولین و مهم ترین تغییر واضح در آن مربوط به ارتقای گرافیک است و در واقع بازی دوباره بر پایه بازی اصلی ساخته می شود ولی با کیفیت نسل روز دنیا. در Demon’s Souls Remake کل بازی از نظر بصری نو شده است و تمام انیمیشن ها به روز شده اند و اتفاقا این موضوع انیمیشن ها روی گیم پلی هم تاثیر گذار بوده اند. زیرا یکی از دلایل بسیاری از مرگ ها در نسخه ی اصلی به خاطر انیمیشن ها بود ولی حالا انیمیشن ها بسیار بی نقص و تر و تمیز و پولیش شده هستند و همین موضوع یکی از دلایلی است که درجه سختی بازی نسبت به عنوان اصلی مقداری کمتر شده است که البته طبیعی هم هست زیرا نمی توانستند همان انیمیشن های کهنه و کند بازی اصلی را در این عنوان هم قرار دهند.
در واقع اگر بخواهم با مثال بگویم، وقتی کنترل شخصیت اصلی را در این بای به عهده گرفتم حس و حالتی مثل دارک سولز ۳ و بلادبورن داشتم یعنی بسیار روان و خوش دست. حتی در نبردها هم همینطور است و بهبود انیمیشن های ضربه زدن و جاخالی دادن و … باعث شده است تا خیلی تسلط بیشتری به مبارزات داشته باشید. به طور کلی از منظر بصری باید بگویم Demon’s Souls Remake یک بازی کاملا مطابق با معیارهای یک بازی آخر نسل هشتم و ابتدای نسل نهم است و واقعا از تجربه ی روان و عالی آن روی پلی استیشن ۵ نهایت لذت را می برید. سازندگان در طراحی و بازسازی محیط ها و مناطق بی نظیر بازی عالی عمل کرده اند و دیدن محیط های مخوف و بی نظیر بازی که کلی با آنها خاطره داریم با گرافیک روز دنیا بسیار لذتبخش است و نشان می دهد که میازاکی از همان اولین بازی در زمینه طراحی ها شاهکار خلق می کرده است که این موضوع در مورد ظراحی هنری دشمنان و باس ها نیز کاملا صادق است و این موجودات با گرافیک بازسازی شده چند برابر مخوف تر و شگفت انگیز تر به نظر می رسند و جزییات در طراحی آنها اصلا قابل مقایسه با بازی اصلی نیست.
کلا مواردی مثل افت فریم و باگ های عجیب و …. را از ذهنتان بیاندازید بیرون! چنین چیزهایی در این بازی وجود ندارد و بازی از نظر فنی بسیار بسیار بهینه شده است و هیچ مشکل فنی ندارد که بخواهد اذیتتان کند درست مثل بازسازی شدو او کلوسوس. کیفیت تکسچرها بسیار بالا رفته است و کاملا مطابق یک بازی خوش گرافیک روز دنیا شده است. نورپردازی بسیار عالی انجام شده است و باید بدانید که در یک بای ریمیک، درست و صحیح و وفادار به نسخه ص اصلی پیاده کردن نورپردازی کار خیلی سخت و مهمی است ولی بلوپوینت گیمز به خوبی از عهده این مهم بر آمده است و شاهد کیفیت نورپردازی بالایی هستیم که طراحی های هنری شاهکار بازی را چندبرابر بیشتر جلوه می بخشد. درست است که بازی هنوز هم محیط تاریکی و ترسناکی دارد ولی نسبت به بازی اصلی محیط ها روشن تر شده است و بهتر اطراف را می بینید که نتیجه استفاده از تکنیک هایی مثل Ray tracing است.
نرخ فریم بازی کاملا ثایت است و هرگز شاهد حتی افت فرین های ریز و مقطعی در صحنه هایی با بالاترین افکت ها هم نیستید که با توجه به سخت افزار قدرتمند پلی استیشن ۵ دیگر در نسل نهم کمتر انتظار چنین مشکلاتی را از بازی ها داریم. به طور کلی باید بگویم سازندگان از نظر بازسازی بصری بازی اصلی واقعا بی نقص و معرکه کار کرده اند و Demon’s Souls Remake هم مثل بازی اصلی یک شاهکار از نظر طراحی هنری و یک دستاورد موفق از نظر گرافیک فنی است. توجه به جزییات در این نسخه بسیار بالاتر رفته است و دنیای بازی اثر پذیر تر شده است مثلا در بازی اصلی وقتی یک آسانسور را می کشیدید فقط یک انیمیشن چرخاندن دستگیره بود و بس ولی حالا حتی نمایش داده می شود که از حرکت آسانسور گرد و خاک روی زمین می نشیند و این طور جزییات ریز کاملا به چشم می آیند. انیمیشن های NPC ها هم خیلی بهتر شده است و وقتی مثلا روی زمین می افتند و برمی خیزند ابتدا سعی میکنند تعادل خود را حفظ کنند و حالتی طبیعی دارند در حالی که در نسخه اصلی گاهی خنده دار می شدند!
بررسی گیم پلی Demon’s Souls Remake
حالا و در آغاز بخش توضیحات گیم پلی برای خسته کننده نشدن مقاله بد نیست تا باز هم گریزی کوتاه بزنم به گذشته و ماجرای اولین رویارویی من با گیم پلی Demon’s Souls. کمی بعد از آغاز بازی به یک موجود غول پیکر رسیدم و کشته شدم که گویا اصلا بنا بر همین بود که بازیباز کشته شود (البته می توان با دقت و زحمت زیاد این موجود را شکست داد). آغاز اصلی بازی از روی یک پل بود که وقتی مقداری به جلو می رفتیم چند موجود با ظاهری بین اسکلت و انسان به من حمله می کردند و گاها با دو تا ۳ ضربه از آن ها کشته می شدم. در این گمان بودم مه شاید مانند بازی های هک اند اسلش با فشردن سریع دکمه ها و ضربه های مداوم میتوان دشمنان را از بین ببرم اما زهی خیال باطل. اینجا نه انرژی انجام مداوم این کار را داشتیم و نه دشمنان اجازه می دادند که پشت سر هم به آن ها ضربه بزنیم. انگار قانونی وجود داشت. من هنوز به هیچ وجه قانون و قاعده بازی و این دنیا را نمی دانستم و باید اعتراف کنم که بارها در همین قسمت یا کمی جلوتر کشته شدم و به حدی اعصابم خرد شد که از بازی خارج شدم و بد و بیراه نثار سازندگانش کردم (که آن روز نمی دانستم میازاکی است و تبدیل به محبوب ترین بازیساز برای من خواهد شد) و یک بازی دیگر را شروع کردم. بعد از مدت کوتاهی انگار که یک حس عجیب به جانم افتاده بود که چرا نتوانستی آن بازی را شکست دهی؟ یعنی آن قدر ضعیف بودی که به همین راحتی بازی تو را نابود کرد و در همان ابتدای راه که همیشه آسان ترین بخش بازی هم هست کم آوردی و شکست را پذیرفتی؟
با حس عصبانیت و به قصد انتقام گیری دوباره بازی Demon’s Souls را شروع کردم و این بار با خود عهد کردم که مهم نیست چند بار می میرم زیرا بالاخره راهی برای رد کردن بازی و تاکتیک هایی خاص برای مبارزات وجود دارد که باید آن ها را پیدا کنم. بالاخره افرادی هستند که این بازی را به پایان رسانده اند و تمام کردن آن کار غیر ممکنی نیست. همیشه که نباید بازی آنقدر آسان باشد که در حال چای خوردن باس های آن را شکست دهی! همیشه که نباید نوار سلامتی ات پس از خوردن ۲۰ تیر در چند ثانیه پر شود و بشوی همان آدم اول! گاهی چالش لازم است. بازیباز باید آبدیده شود! رنج بسیار باید تا هاردکور گردی! با این دید و با عزم راسخ بازی را دوباره آغاز کردم و این بار دیگر هر یک ساعتی که از بازی کردنم می گذشت بیشتر شیفته و دلبسته این عنوان و دنیای زیبا ولی مرگبار آن می شدم و از شکست باس های مخوف آن به وجد می آمدم. کم کم قاعده و قانون این دنیای بی رحم اما پاداش دهنده را یاد گرفتم و دانستم که هیچ چیز، حتی یک حرکت اضافی را نیز مجاز نیستی که در مبارزات مرگبار بازی انجام دهی. صبر و حوصله لازم بود و باید الگو می آموختی، الگوی حملات دشمنان و باس ها را. این چگونگی شروع نخستین تجربه من در سری عناوین سولز و نحوه اشنایی من با این فرنچایز بود که همان طور که می دانید بعدا تبدیل به محبوب ترین فرنچایز در طول زندگی من شد.
مهم ترین و اساسی ترین نکته در مورد گیم پلی نسخه ی ریمیک این است که سارندگان Demon’s Souls Remake در یلو پوینت گیمز کاملا در پیاده کردن جادوی گیم پلی بازی اصلی موفق عمل کرده اند و در واقع به خوبی کاری کرده اند که وقتی این بازی را تجربه می کنید حس کنید دارید یک بازی نسل جدید آقای میازاکی را بازی می کنید و همان طور که در بخش گرافیک گفتم وقتی کنترل بازی را به دست گرفتم حس کردم دارم دارک سولز ۳ یا بلادبورن را بازی میکنم. به شخصه و به نظر من این سخت ترین چالشی بوده است که سازندگان با آن روبرو بوده اند و درست پیاده کردن حس و حال بازی های آقای میازاکی در نبردها و مبارزات و.. کار هر کسی و هر سازنده ای نیست ولی Demon’s Souls Remake دقیقا طوری است که می توانیم بگویم بازی جدید آقای میازاکی است و کاملا همان جادو را در گیم پلی خود دارد. درجه سختی بازی در این نسخه ریمیک همچنان بسیار بالاست و بازی بسیار دشواری طرف هستیم. البته در این مورد باید یک نکته را خدمت شما عرضه کنم. با تجربه بازی کردن چندین باره هر یک از عناوین سری سولز و بلادبورن، باید بگویم سخت ترین بازی آقای میازاکی نسخه اصلی و اولیه Demon’s Souls بود. شاید بگویید خب پس این نسخه ریمیک هم همان است دیگر پس باید سخت ترین باشد. ولی نه دیگر اینطور نیست زیرا که بسیاری از مواردی که باعث سختی آن نسخه می شدند مربوط به گرافیک فنی و کنترل شخصیت و برخی باگ ها بودند که کار را چندین برابر برای شما سخت تر می کردند ولی حالا دیگر با یک بازی کاملا شسته رفته و پولیش شده روبرو هستیم که درست است هنور خیلی سخت است ولی دیگر آن سختی گاها ناجوانمردانه ی ورژن اصلی را ندارد.
در بازی اصلی المان هایی وجود داشتند که گاها ناجوانمردانه بودند و بیش از حد کار شما را برای ادامه بازی دشوار می کردند، اما باز هم در نهایت قابل رد کردن بودند و همان حس اعتیاد و علاقه را در شما ایجاد می کردند تا تحمل مرگ های بسیار زیاد را برای شما آسان تر کنند. زمانی که بازی Demon’s Souls عرضه شد هیچ عنوانی شبیه آن و حتی نزدیک آن اصلا وجود نداشت و با این که بازی بسیاری از موارد حیاتی و کلیدی عناوین نقش آفرینی را در خود داشت اما وقتی آن را بازی می کردید انگار یک تافته ی جدا بافته بود. دلیل اصلی این تفاوت، یک عامل کلیدی و چند عامل فرعی بودند که سبب شده بودند شاهد یک بازی کاملا یونیک باشیم. عامل کلیدی درجه ی سختی بازی بود که چندین درجه از دیگر بازی ها بالاتر بود و چیزی به نام انتخاب درجه سختی هم وجود نداشت و باید بازی را با صدها بار مردن پیش می بردید که همین موضوع باعث شد خیلی ها کلا بی خیال این بازی شوند و عجب اشتباهی هم کردند. همچنین عوامل فرعی مثل سبک مبارزات و نوع ضربه زدن و الگو برداری حملات دشمنان و طراحی بسیار خاص دشمنان و باس ها نیز بسیار یونیک بودند و مختص خود این بازی خلق شده بودند. دلیل اصلی که باعث شد نام این عنوان بر سر زبان ها بیافتد و در واقع اولین نکته ای که هر کس میخواست در مورد این بازی صحبت کند آن را می گفت، درجه سختی وحشتناک بود و بازی مشهور شد به این که یکی از سخت ترین بازی های تاریخ است که همینطور هم بود.
بخش ساخت شخصیت از نظر بصری و اضافه شدن جزییات و واقعی تر شدن چهره ها از زمین تا آسمان نسبت به بازی اصلی فرق کرده است و تفاوتش را در یکی از تصاویر که برایتان قرار داده ام به وضوح می بینید. شما در Demon’s Souls Remake کنترل یک شخصیت کاملا قابل شخصی سازی شدن را به دست می گیرید. در ابتدا نام و مشخصات ظاهری وی را به هر شکل که میخواهید تعیین می کنید و سپس باید از لیست کلاس های بازی که همان کلاس های بازی اصلی هستند و هیچ تغییری ندارند (نباید هم داشته باشند زیرا گیم پلی تغییر می کند)، کلاس مورد نظر خود را انتخاب کنید. کلاس شخصیت شما، نحوه ارتقا دادن وی و المان هایی که برای ارتقا انتخاب می کنید، سلاح هایی که آپگرید و یا خریداری می کنید، همه و همه کاملا بر روی استابل و نحوه مبارزات شما تاثیر گذارند و باعث افزودن عمق بسیار بیشتری به مبارزات بازی می شوند. همچنین لذت بازی کردن شما را نیز بسیار افزایش می دهند و از آن مهم تر این که به طرز قابل توجهی ارزش تکرار بازی را بالا می برند. کلاس های بازی هر نوع و سبکی از بازی را که به آن علاقمند باشید پوشش می دهند و تمامی کلاس هایی که در بازی های مختلف نقش آفرینی فانتزی وجود دارند، در این عنوان به صورت کامل و حتی بیشتر وجود دارند. شوالیه، جادوگر، دزد و کشیش به همراه برخی کلاس های کمتر شناخته شده مثل royalty همگی در بازی حضور دارند تا کاملا بتوانید کلاسی را مطابق سلیقه و سبک بازییتان انتخاب کنید. هر کلاس مزایا و معایب خود و ست زره و سلاح های مخصوص به خود را داراست و المان های مختلف شخصیتی وی نیز با بقیه کلاس ها متفاوت است مثلا مبارز از قدرت بیشتری برخوردار است، شوالیه استقامت بیشتری دارد و دزد از چابکی بیشتری بهره مند است و جادوگر از قدرت ایمان بیشتری برخوردار است. این موارد می توانند در بازی با خرج کردن روح ها ارتقا یابند و مثلا می توانید کلاس مبارز را انتخاب کنید اما طی ارتقای شخصیت وی، المان ایمان او را بالا ببرید تا دارای قدرت جادویی خوبی نیز شود البته بهتر است که وقتی که یک کلاس را انتخاب می کنید، ارتقاهای آن را نیز در راستای آن کلاس انجام دهید تا مقداری وقت و امتیاز را هدر نداده باشید و مجبور شوید مثلا جادوگر را تبدیل به مبارز کنید.
در Demon’s Souls Remake محل اصلی اقامت شما و جایی که کار را از آن آغاز می کنید منطقه ای است به نام Nexus. این منطقه یک دنیای امن و نقطه اتصال بین دنیاهای دیگر است و ارواح و نجات یافته ها در آنجا اقامت و استراحت می کنند تا از طریق پورتال های مختلف موجود در این منظقه به سایر بخش های Boletaria سفر کنند. تمامی محیط های بازی از Valley of Defilement گرفته تا the Tower of Latria فضای بسیار غم انگیز و افسرده کننده ای دارند که به بهترین شکل در بازی استفاده شده است و این اتمسفر غمناک و تاریک، با موسیقی متن ظریف و فوق العاده زیبای بازی افزایش نیز می یابد. اگر چه مناطق بازی بسیار وسیع و غول پیکر و کاملا آزاد نیستند (بازی احساسی مانند خطی بودن دارد) اما هر منطقه پر است از جزییات و محتویات بسیار زیاد مانند انسان های مرده، لاشه حیوانات، بناهای خراب شده، آتش، چاه های بی انتها، راه های مخفی، اژدهایان و شیاطین و البته انواع و اقسام دشمنان و هیولاهای مرگبار و بی رحم که به خون شما یا بهتر است بگوییم به روح شما تشنه اند. شما از نقطه شروع، مرحله را آغاز می کنید. مبارزه می کنید تا زمانی که به باس فایت برسید. باس را شکست می دهید و با این کار یک نقطه شروع دیگر برای یک منطقه دیگر در Nexus برای شما باز می شود. به سنت تمام بازی های سری سولز و آقای میازاکی زمانی که در Demon’s Souls Remake کشته می شوید ارواحی که تا آن لحظه جمع کرده اید در همان محل مردن شما باقی می مانند. سپس بازی ذخیره می شود و شما کاملا به اول مرحله باز می گردید. فکر نکنید که صفحه ذخیره ای در کار است؛ شما تنها یک فایل ذخیره دارید که همان فایل مدام با هر اتفاق بازی مجددا overwrite می شود و نمی توانید مثلا بازگردید و دوباره یک قسمت را امتحان کنید. تمام دشمنان و شیاطینی که در آن مرحله کشته اید دوباره به محل خود باز می گردند؛ تمامی تیرهای کمان و گلوله های crossbow و آیتم های سلامتی که استفاده کرده بودید تا به آن قسمت مرحله برسید دیگر رفته اند و باز نمی گردند و زره شما نیز فرسوده شده است و نیاز به تعمیر دارد. حتما می دانید که اگر در راه رسیدن دوباره به روح هایتان در محل مردن کشته شوید باید برای همیشه با آنها که با زحمت جمع کرده اید خداحافظی تلخی داشته باشید و چه بدتر که مقدار زیادی هم باشند و مثلا ناگهان می بینید با یک اشتباه، تمام روح هایی که در ۲ ساعت مبارزه مرگبار و نفس گیر با شیاطین جمع کرده اید در یک چشم به هم زدن به فنا رفته اند. این مشکل خیلی بزرگی است زیرا در Boletaria، روح ها هم امتیاز تجربه شما هستند و هم پول رایج برای خرید، یعنی در حقیقت همه چیز هستند. بعد از مرگ و بدون روح نمی توانید آیتم سلامتی بخرید تا دوباره با خیال راحت تر پیشروی کنید، نمی توانید زره خود را تعمیر نمایید و همچنین از همه مهم تر نمی توانید شخصیت خود را ارتقا دهید و لول بزنید. تنها کاری که می توانید بکنید این است که دوباره پای به میدان نبرد بگذارید اما این بار با استرس بیشتر و همچنین دقت بسیار زیادتر از دفعه قبلی که همین موضوع باعث می شود تا شما هر بار دانش بیشتری از محیط و دنیای بازی و تاکتیک مبارزه دشمنان و الگوی حملات آن ها و … به دست آورید که در دراز مدت برگ برنده شما در بازی خواهد شد.
با این که خود بازی اصلی دریایی از سلاح و زره و آیتم های مختلف است، سازندگان نسخه ی ریمیک برای آن که بازی را مقداری هم جدیدتر و متنوع تر کرده باشند تعدادی سلاح و زره و تجهیزات اضافی هم در این نسخه اضافه کرده اند که خوشبختانه همگی با دقت طراحی شده اند و مثل دیگر سلاح های بازی، هیچ کدام تعادل گیم پلی را به هم نمی زنند. بازی در حالت آنلاین هم بهبودهایی را به خود دیده است و از نظر کیفیت اتصال و … قطعا پیشرفت کرده است، البته به شخصه هنوز تجربه ی آنلاین این بازی و ارتباط با دیگر بازیبازان را نداشته ام و تنها ساعاتی برای نقد این بازی آن را تجربه کرده ام. وقتی که آنلاین باشید مشاهده می کنید که توده های خونی بسیار بیشتری از حالت آفلاین روی زمین در اطراف شما قرار دارند و همچنین تعداد مبارز دیگر را مانند روح می بینید که در رفت و آمد هستند. این مبارزان روح مانند، دیگر اشخاصی هستند که در حال بازی کردن در دنیای خودشان هستند و توده های خونی رنگ روی زمین، محلی است که در آنجا یک مبارز مرده است. به طور مثال اگر در عبور از مرحله ای به مشکل خورده اید و شخصیتتان سرعت و چابکی کافی دارد می توانید خیلی سریع یکی از همین روح ها را دنبال کنید تا شاید وی یک مسیر بهتر یا مخفی را برای عبور از بین شیاطین به شما نشان دهد و یا از آن عبور کند. به مانند بازی اصلی و همان طور که قبلا خدمت شما عرض کرده بودم اگر می خواهید بدانید که مثلا یک شخصیت چطور مرده است می توانید روی توده خون روی زمین کلیک کنید تا به صورت روح، لحظه مرگ و چگونگی مرگ آن شخصیت را ببینید. همچنین می توانید از سیسنم پیام گذاری بازی نیز استفاده کنید و یادداشت هایی را در دنیای بازی روی زمین های سنگی برای دیگر بازیبازان قرار دهید تا مثلا نکته ای را به آنها بگویید، آنها را از تله ای آگاه کنید و یا پیام هایی مثل “پاهایش را هدف بگیر” یا “از پل به پایین بپر تا روح گمشده پیدا کنی” و … را برای دیگر بازیبازان باقی بگذارید. اگر شما در فرم روح هستید (یعنی کشته شده اید و خط سلامتیتان کم شده است) می توانید از دو بازیباز دیگر بخواهید تا وارد دنیای شما شوند و شما را در باس فایت نهایی منطقه یاری کنند. همچنین می توانید به دنیای دیگر بازیبازان حمله کنید و آن ها را بکشید و زندگیتان را پس بگیرید. در نهایت، همین پس گرفتن زندگی مهمترین کاری است که بازیبازان روی آن تمرکز می کنند زیرا که Demon’s Souls به معنای کلمه یک نقش آفرینی بی رحم است و شما بسیار نیاز دارید تا در فرم انسانی خود و با خط سلامتی کامل باقی بمانید؛ از همین رو نیز میل به کشتن دیگر بازیبازان برای پس گرفتن زندگی و فرم انسانیتان، در شما پیدا می شود و همواره قویتر نیز می شود. دیگر بازیبازان نیز همین حس را دارند و به این ترتیب بایستی هر لحظه آمادگی این که یک بازیباز برای کشتن شما به دنیایتان حمله کند را داشته باشید.
شما در Demon’s Souls Remake از روح ها تنها برای ارتقای شخصیت خود استفاده نمی کنید و همان طور که قبل تر گفته شد برای خرید انواع و اقسام سلاح و محلول سلامتی و تعمیر زره و سلاح های خود و … نیز از همین روح ها که از کشتن دشمنان به دست می آورید استفاده می شود و در واقع روح در Demon’s Souls همه چیز است. از روحی که به دست آورید برای چه کاری استفاده می کنید؟ المان خط سلامتی را افزایش می دهید؟ قدرت خود را زیاد می کنید؟ زره و سلاح خود را تعمیر می کنید؟ تعدادی محلول سلامتی می خرید؟ یم شمشیر یا نیزه قدرتمند می خرید؟ همه این ها با روح انجام می شوند و بنابراین هر کدام را که بخواهید انجام دهید باید با دقت تمام انتخاب کنید زیرا تک تک این روح ها را زمانی که با خود حمل کنید در خطر این قرار دارند که برای همیشه از بین بروند. حس از دست رفتن کلی روح که با زحمت و مشقت فراوان از دشمنان مرگبار بازی جمع کرده اید در یک لحظه، حسی بسیار ناامید کننده است و خشم شما را بر می انگیزد به حدی که میخواهید کنترلر را پرتاب کنید و فریاد بزنید مخصوصا وقتی که تعداد روح ها بالا باشد و مدام حسرت خواهید خورد که چرا زودتر آن ها را خرج نکردم و با خود می گویید این تعداد روح برابر با مثلا ۴ لول بود و این گونه مدام اعصابتان خرد می شود. باید فقط این حس را در درون بازی تجربه کرده تا این مواردی که گفتم را کاملا با تمام وجود لمس کنید. به همین دلیل هم هر بار که در بازی برایتان چنین اتفاق می افتد درسی می گیرید و قطعا در دفعات بعدی دقت خود را بسیار بسیار بیشتر خواهید کرد و همین آموختن ها اصل ذات بازی است. سیستم مبارزات Demon’s Souls Remake در بالاترین حد ممکن از بالانس و جذابیت قرار دارد و به قدری عالی، تاکتیکی و مبتنی بر دقت و مهارت شما تنظیم شده است که به معنای واقعی از بازی کردن لذت می برید. همچنین انجام فعالیت های مختلف در بازی به بهترین شکل بر روی کنترلر دوال سنس تنظیم شده اند و کاملا با کنترل بازی راحت هستید.
سازندگان نسخه ی ریمیک به خوبی تعادل را در گیم پلی بازی حفظ کرده اند و همان بالانس همیشگی بازی های آقای میازاکی را در نسخه ی ریمیک شاهد هستیم. در واقع Demon’s Souls Remake با بالانس عالی خود در سیستم مبارزت و همچنین سیستم اعتیاد آور و جذاب پاداش و جزا، کاری می کند که گاهی به یاد ضرب المثل “با دست پس می زند، با پا پیش می کشد” می افتید که البته قسمت پیش کشیدنش خیلی بیشتر و قوی تر است و در نهایت شما را کاملا شیفته و مجذوب خود خواهد کرد. البته رک بگویم؛ شیفته و مجذوب و .. بهانه هستند، شما معتاد بازی می شوید! در نبردها و باس فایت های دشوار Demon’s Souls Remake غلت زدن، جاخالی دادن، دفاع کردن، زد کردن حملات، ضد حمله زدن و… همگی برای موفقیت حیاتی هستند و باید بدانید که بازی حتی در آسان ترین مبارزات هم به شما فرصت اشتباه زیادی نمی دهد. مبارزات بازی کاملا بر پایه قابلیت ها و دقت و مهارت های شما هستند و این که فکر کنید می تواند با فشردن دکمه ها و … دشمنان را شکست دهید، باعث می شود تا حتی چند دقیقه هم نتوانید در بازی پیش بروید و ساده ترین دشمنان شما را قلع و قمع خواهند کرد. Demon’s Souls Remake در واقع کاری می کند که شما از مرگ درس بگیرید و هر بار که کشته می شوید گویی که تجربه ای به شما اضافه می شود و دفعه بعد با دقت بیشری پیش می روید که به عقیده من این هدف کل گیم پلی بازی است.
بررسی صدا و موسیقی Demon’s Souls Remake
صداگذاری بازی در نسخه ی اصلی بازی هم مشکلی نداشت و حالا با بهبود کیفیت صداها در Demon’s Souls Remake این موضوع بهتر هم شده است و بازی از کیفیت بسیار بالایی در صداگذاری های محیطی و شخصیت ها برخوردار است. سازندگان بازی با دقت کامل روی صداگذاری های قدیمی بازی کرده اند و صداهای بازی را به روز کرده اند به طوری که از نظر ریشه ی صداها و صداگذاری و صداهای محیطی، نسخه ی ریمیک کاملا به بازی اصلی وفادار باشد و با این که بازی از کیفیت صداگذاری نسل هشتمی و نهمی برخوردار است ولی کاملا هم از نظر صداگذاری به بازی اصلی وفادار است. از صدای ضربه شمشیرها و تبر و … گرفته تا تعره هیولاها و دشمنان همگی کاملا عالی و هماهنگ بازی حس و حال بازی هستند و همینطور شخصیت هایی که در بازی با آنها صحبت می کنید و صدای آن ها را می شنوید بسیار عالی و با حسی کاملا عجیب و مرموز به مانند خود بازی، با شما صحبت می کنند و شما را از وقایع حال و گذشته این سرزمین آگاه می کنند. ساخت موسیقی نسخه ی اصلی بازی توسط Shunsuke Kida انجام شده بود و اتفاقا وی با ساخت این ساندترک یک امتیاز بسیار مثبت و موفقیت آمیز را در کارنامه کاری خود به ثبت رساند. حالا آن موسیقی ها با بهبود گرافیکی و صوتی بازی بسیار هم بهتر و زیباتر شنیده می شوند و اهد عنوانی بی نظیر در این زمینه هستیم. در قطعات موسیقی بازی شاهد موسیقی هایی کاملا هماهنگ با حال و هوای غمناک و تاریک بازی هستیم و مثلا تم عمگینی که در پس زمینه منطقه Nexus پخش می شود تا همیشه در یاد شما خواهد ماند و کاملا به شما حس تنهایی و غم را القا می کند.
نتیجه گیری: Demon’s Souls Remake
بعد از بررسی بخش های مختلف بازی باید بگویم Demon’s Souls Remake یک شاهکار بدون نقص است و همان یکی دو ایراد فنی و انیمیشنی که در بازی اصلی ایراد بودند حالا تبدیل به نقطه ی قوت هم شده اند و در واقع Demon’s Souls Remake در نوع خودش یک بازی پرفکت و بی نقص است. قبل از عرضه مقداری ترس داشتم که نکند با دوباره سازی شدن تمام انیمیشن ها و در واقع ساخت بازی ار ابتدا، آن جادوی گیم پلی آقای میازاکی از بازی رخت بربندد و یا کمرنگ شود چون واقعا کار سخت و نفس گیری است که این را درست در نسخه ی ریمیک دقیقا پیاده کنی، ولی خوشبختانه دیگر این نگرانی وجود ندارد و این بازی دقیقا همان بازی اصلی است منتها با کیفیت روز دنیا و کلی لذت بیشتر. Demon’s Souls Remake همان جادوی اعتیاد آور عنوان اصلی را در خود دارد. همچنین همان درجه ی سختی بالا در کنار کیفیت عالی محتوا. درجه سختی مرگباری که با این که بازی را مثل جهنم می کند، بهشت ما بازیبازان می شود.
سازندگان بازی به خوبی روان بودن و تاکتیکی بودن نبردها در عناوین آقای میازاکی را در دیمونز سولز به روز کرده اند و Demon’s Souls Remake در زمینه تاکتیک ها، مهارت ها، آیتم های مخفی و المان ها و مکانیک های نقش آفرینی بسیار عمیق عمل می کند. بازی به بهترین و هنرمندانه ترین شکل ممکن شما را در یک فضای تاریک و استرس زا قرار می دهد که دشواری بسیار زیاد بازی سبب می شود که این استرس بیشتر نیز بروز یابد و شما را بیشتر به چالش بکشد ولی در عوض چنان لذتی از پیشروی در بازی برای شما حاصل می شود که حس میکنید اعتماد به نفستان چند برابر شده است. بازی به همان اندازه که چالش برانگیز و مجازات کننده است، پاداش دهنده نیز هست و به قدری کسب این پاداش ها لذت بخش و جذاب است که می توانید سختی ها را به شوق دریافت پاداش تحمل کنید. بازی در خیلی مواقع کاملا هم بدون رحم و مروت نیست و مثلا برخی از باس ها واقعا به حد غیر ممکنی سخت نیستند زیرا که مسیر رسیدن به آنها بی نهایت مرگبار است و همچنین سلاح ها و شمشیرهای بی نظیر و فوق العاده قدرتمندی را نیز می توانید یافته و در اختیار بگیرید.
امروز که داریم این بازی شاهکار را تجربه میکنیم دلیلش این است که سال ها قبل سونی از ریسک کردن نترسید. به عنوان یک بازی انحصاری سونی واقعا آقای میازاکی با ساخت این عنوان ریسک بسیار بزرگی کرده بود و باید به سونی آفرین گفت که به او اجازه داد چنین ریسکی بکند و هزینه اش را پرداخت کرد و جوابش را هنوز که هنوز است با عرضه نسخه ریمیک بازی دارد می بیند و ما هم می توانیم تجربه ای بی نظیر با نسخه ی ریمیک آن بازی داشته باشیم. حتی خود میازاکی نیز نمی توانست تا این حد از موفقیت و اقبال عمومی که این بازی و در ادامه این فرنچایز با آن روبرو خواهد شد را پیش بینی کند و انتظار آن را داشته باشد. اما گاهی باید ریسک کنی تا موفق شوی و ریسکی که میازاکی انجام داد نیز از همین نوع بود و تبدیل به سکوی پرتاب وی و تبدیل شدن او به یکی از برترین بازیسازان دنیا و خلق یک فرنچایز پولساز و بسیار محبوب برای استودیوی وی گردید. او ریسک را به جان خرید و عنوانی را ساخت که حتی با یک اشتباه کوچک تمام دار و ندار شما را می گیرد و هیچ گونه رحم و مروتی به بازیباز نشان نمی دهد. نمی دانستیم که همین نکته که به نظر می رسید عاملی منفی باشد، مثبت ترین بخش این بازی و این فرنچایز خواهد شد.
ساخته شدن Demon’s Souls Remake آرزوی خیلی از ما بود و واقعا از شنیدن خبر ساخت این نسخه خوشحال شدیم. اما خوشحالی اصلی ما حالاست. حالا که میبینیم این بازسازی از یک شاهکار خودش یک شاهکار عالی شده است و کاملا توانسته ارزش و اصالت بازی اصلی را حفظ نماید. این کار واقعا سخت بود ولی دیگر می دانستیم بلوپوینت قادر به انجام چنین کاری است و خوشبختانه این سازنده باز هم مثل شدو او د کلوسوس امید ما را ناامید نکرد. Demon’s Souls Remake شاهکاری است که باید جزو اولین بازی هایتان در نسل نهم باشد و یکی از دلایل مهم خرید پلی استیشن ۵ برای سولز دوستان. اصلا و ابدا این شاهکار را از دست ندهید، البته اگر چالش هم می خواهید.
نظرات
ای جان ای جان بالاخره اومد :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
دم شما گرم آقا سعید آقابابایی گل :rose: :rose: :rose: :rose: :rose: :rose: :rose: :rose: :rose: :rose:
هایپم با تیتر نقد و بررسی ۱۰ برابر شد برای یازی، چقد صبر کردن برای تجربه این شاهکار سخته 😥
بازم تشکر میکنم، دم شما گرم دستتون درد نکنه :heart: :rose:
ببخشید داداش اینجا ریپلای کردم اما یکم برام مهمه
با سلام خدمت همه دوستان و آقا سعید
ببینید من نسل ۸ چون pc داشتم از بازی کردن انحصاریای ناب سونی جا موندم نظرم این بود که ps5 بخرم و باهاش انحصاریای نسل قبلو بزنم که دیدم انگار نمیشه
نظر شما چیه دوستان صبر کنم ps5 بخرم یا برم ps4 بخرم
واقعا تاقتم تموم شده الآن سالهاست آرزوی آنچارتد رو دارم
بنظرتون اصلا قیمتا متعادل میشه؟
اگه میشه حدث میزنید چقد زمان میبره؟
اگه ps4 بخرم حدود یه سال دیگه که خواستم بفروشم به قیمت میخرن؟
اگه واحد پولمونو بیشتر از این به فنا ندن قیمتا تا یکسال آینده کاهش قابل توجهی میکنه که بعید میدونم بتونن از کاهش ارزش ریال جلوگیری کنن.
سلام خدمت شما امیر عزیز و گل. یک دنیا ممنون امیرجان از این نظرت که واقعا همه ی خستگی رو در میاره از تن نویسنده. واقعا لذت بخشه برای شما نوشتن. ممنون از لطف و محبت شما. انشالله بتونید زودتر بازی کنید و کیف کنید.
کاش مغرمو پاک میکردم دوباره بازی میکردم
عالی بود اقای اقابابایی
فقط یه دوروز دیرتر میرفتید یکم از اول بودن هیدس تو لیست لذت ببریم 😀
بسیار مقاله پر محتوایی بود من اکثر سایت ها رو سرچ کردم هیچ کدام بررسی دیمن سولز را نگذاشتند با اینکه کنسول پی اس فایو خریدن و اگر هم گذاشتند کم و بی کیفیت بود انشالله آقای نویسنده دست به دعا شید علاوه بر شما ما هم به زور پول کارمندی و شایدم قسطی یکی پی اس فایو بخریم…. آقای نویسنده من میخواستم بدونم اگر میشود لطفا بررسی بازی بعد اپدیت نسل هشت و نهمی رینبو سیکس را بگذارید چون منتقدا هم یکسری بهش نمره دادن اما نه توی متا بلکه توی سایتشون مثلا یکی بهش نه داده ولی مثلا گیم اسپات ۲۱ می ۲۰۲۰ بررسی کردتش بهش ۱۰ داده من هزار بار توی سایت نوشتم اما کو گوش گیرا هیچ همکارتون حرف منو گوش نکرد گفتم ببینم اگر می تونید برسیشو در سایت بگذارید ممنون میشم ببینیم چه تفاوت هایی نسبت به پنج سال پیش کرده الان من خودم یکسری دوستانی هستند میخوان بازی رو تهیه کنن اما نه هیچ نقد نه هیچ بررسی هست فکر میکنن بازیه متوسطیه گفتم خلاصه ببینم یک کارش بتونید بکنید ممنون میشم شما که سرور نویسنده ها هستید….سپاسگزارم
سلام خدمت شما. یک دنیا سپاس از محبتتون. باعث افتخار منه که رضایت داشتید از مقاله و محتواش. شما همیشه تاج سر گیمفا هستید و ما افتخار میکنیم برای شما عزیران کار کنیم.
چشم حتما بررسی نسخه ی به روز رینبو سیکس رو میذاریم. البته یک بار این کارو کردیم ها حدود ۲-۳ سال پیش که نقد بازی رو با اپدیت هاش نوشتیم بعد از ۲-۳ سال که از انتشار رد شده بود ولی یکی دیگه هم برای الان می نویسیم.
یک دنیا سپاس ازتون….موفق و موید باشید :rose: :rose: :rose:
درود بر شما Commander shepard. خیلی متشکرم. خوشحالم که رضایت داشتید از نقد.
دیگه نمره ی ۱۰ یا ۹.۸ خیلی تفاوت خاصی ندارن با هم.
بله اقا سعید
یه انتقاد داشتم
جدیدا نوشته های زیر عکساتون افت کرده
همین الان رفتم نقد دیمن سولز ارجینال رو خوندم
چقدر نوشته های زیر عکسا خوب بودند
حالا نمیدونم بخاطر وضعیت الان اینطوری شده یا دلیل دیگه ای داره
سال ۲۰۰۹ بود. نوبها جهان را فرا گرفته بودند. هاردکور گیمر همه کشته شده یا در اسارت نوابیون بودند! از باس فایت در بازیها دیگر خبری نبود. دشمنان به راحتی از پای درمیآمدند و بازی ها به راحتی هر چه بیشتر به اتمام میرسیدند. دیگر با افتخار نمیتوانستیم در جمع دوستان بگوییم که فلان بازی را تمام کردم و همه به دیده تحسین به تو نگاه کنند. در آن روزگاری که بازیها چالش داشتند و باس فایتهای رنگارنگ سد راه شما برای اتمام بازیها بودند. نوبها اسم گروه خود را نوابیون گذاشتند و سر از تن تمام هاردکوریون جدا کردند و آن هایی که زنده مانده بودند را به اسارت گرفته و ما بقی را به بازی های دهه نودی تبعید کردنند. «نواب» بر عکس آن چیزی که فکر میکنید، جمع مکسر نوب نیست! بلکه به معنی «بسیار نوب کننده است». چنان که حراف به معنی بسیار حرف زننده و کذاب به معنی بسیار دروغ گوینده است. یون آخر نوابیون هم نشانه جمع مذکر سالم است. حالا این که چطور شد کلمه انگلیسی noob به زبان فارسی وارد شد و در زبان فارسی جمع مکسر گرفت و آخرش نشانه مذکر عربی به آن اضافه شد، خود بحثی مفصل است که در حوصله این مقاله نمیگنجد و باید به ریشههای تاریخ نواب ملل به آن پرداخت! مثلاً در زمان قدیم و دوره صفویه به جوانان تازهکاری که برای اولین بار شمشیر بدست میگرفتند، اصطلاحاً «نواب صفوی» میگفتند! خلاصه سال ۲۰۰۹ بود و هیچ نشانی از Hard و هاردکور به چشم نمیخورد. تاریکی و ظلمت همه جا را فرا گرفته بود. تاریکی که ناشی از ظلم و بیداد نوب ها بود. Noob saibot را که در mortal kombat میشناسید! سیاهی و تاریکی ذاتی اسم شخصیت نیز با اسم او که noob بود نیز از آنجا میآید که تاریکی و ظلمت نوبها تمام زمین را فرا گرفته بود! ناگهان مردی از سوی شرق ظهور کرد. مردی از ژاپن! سرزمین آفتاب! دلاور از خطه برنج و شالیها! یار سامورایی و هاراکیری! او یک تنه بر علیه ظلم و جور نوابیون ایستاد. سلاح او کمی سادیسم و دو خورجین اعصاب. با مرگهای جریمهای و گیمپلی ناب. شعار او praise the sun بود و بر علیه تاریکی و ظلمت قیام کرد. به مانند کاوه آهنگر که ضحاک را شقه کرد او نیز نوابیون را با باس فایتهای کمر شکن، به زانو در آورد. نوابیون دست به دامن trainer شدند اما بازیهای سری سولز حتی با trainer نیز سخت بودند. بعد از شکست نوابیون، آن مرد بنا کرد کاخی بلند که از آب و آفتاب نیابد گزند. اسم آن مرد میازاکی بود و اسم کاخ او دارک سولز! و حالا بعد از ۱۱سال سونی و بلو پویت بازگشته اند تا دیمن سولز بار دیگر به جایگاهش باز گزدد
با تشکر از استاد اقابابایی که ۱سال پیش مرا با دنیای سولز بورن ها پیوند داد و مزه واقعی گیم رو چشیدم
نواب صفوی :rotfl: .خیلی خوب بود.نوب تو شمشیر زدن. :rotfl: :rotfl: :rotfl:
۲ماه نشستم تا اینو تونستم بنویسم به محض انتشار نقد بنویسم
داداش مجید عزیز ؛ عااااااااالی بود ؛ این نقد باید با طلا نوشته بشه…..
.
احسنت :worship: :pray: :worship: :pray:
کار من نیست کار یکی از دوستان تو نقد دیمن سولز اورجینال بود من یکم ارتقا دادم یکم هم محتوات جدید دام ریمک متن اصلی رو دادم
بله من یادمه این رو شاعر عزیز گیمفا پویا جان نوشته بود.
با تشکر از ایشون
سلام و درود خدمت شما. خیلی لطف دارید واقعا. ممنونم از محبتتون.
چرا دروغ میگی مرد بزرگ؟؟
پ.ن ندیدم نوشتی از رو پوریا برداشتی فک کردم داری به اسم خودت رد میکنی
چرا داستان تخیلی مینویسی مگه هر هاردکور گیمری باید سولزبورن بزنه؟!
خوبه نگفتی تا پارسال که من به سولز بورن رو بیارم همه نوب بودن. 😐
چرا گارد میگیری یه دل نوشته و مطلب طنز بود یکم بخندیم اگه خوشتون اومد برای بقیه بازی ها هم بنویسم
از نظر من تمام گیمر ها باید سولزبورن بازی کنند.چون ویدئو گیم خالص هستن.داستان های خاص که خود بازیکن باید برا فهمیدنش دنبالش بره.گیمپلی های لذت بخش که نیاز به تلاش و استراتژی دارند برای موفقیت.باس فایت ها هم که حرفی برای گفتن باقی نمیزاره.از نظر من برای یک گیمر چند تا سری تجربه کردنش واجبه:تمامی سولز بورن ها،متال گیر ها،سایلنت هیل ها اللخصوص ۲،و سی اس گو
کانتر رو که هرکی بازی نکنه خدای گیم باید به نیم لس کینگ دچارش کنه 😀
وای نیم لس کینگ…وای وای گریمو در اورد لعنتی
اهای کسی که منفی میدی
یا خیلی نوبی که کانترو نمیشناسی
یا کنسول پزنتی
گزینه ی سومی نداریم 😀
شما عقیده خودتو تحمیل نکن.
کمتر از یک درصد گیمرا هستن که بازی ترسناک میکنن، حالا سایلنت هیل رو میگی همه بازی کنن.
باز سولزبورن یه چیزی.
در ضمن خیلی از گیمرا هستن فقط دنبال ایده جدید هستن و فکر باز دارن. اینا میرن بازی هایی مثل ماینکرفت ، انیمال کراسینگ ، دریمز و … بازی میکنن پس خواهشا حرف عجیب غریب نزن
عقیده تو تحمیل نکن؟ای خدا.این همه گفتم از نظر من.و نظر من نظر منه خیلیا ممکنه موافق باشن.خیلی ها هم نه.من تحمیلی نمیبینم.
پشمام ریخته از این همه حق گفتنات کپکام فروش رزیدنت اویل بعدی رو ۱۱ میلیون هدف گذاری کرده یعنی بیشتر از میانگین فروش بازی های شوتر و و بازی های اسپورت پس دیگه لطفا انقدر حق نگو(در ضمن اگه بری تو یوتیوب بازدید بازی های ترسناک از بازی های دیگه بیشتره بخاطر هیجانش )
کسی با نوبی مثل تو صحبت نکرد
کالاف بزن :laugh:
خداییش خیلی با این نظر حال کردم 😀 ولی بنظرم قبلا یجا این نظرو دیده بودم فکر کنم تو نقد نسخه اصلی دیمون سولز اون نظرم خودت نوشته بودی؟
نه کاملا اقتباسی ازاد از اون نظره
وای خیلی خوب گفتی.سال ۲۰۰۹ نسل بازی های سخت تمام شده بود.رزیدنت اویل که یکی از پر چمداران سختی بود جای شخصیت هایش را با کشتی کج گیرانی که سنگ ۲۰ برابری خود را هول میدادند عوض کرده بود.بازی هایی که برای تمام کردنشان کنسول ۱۰ روز روشن بود مرده بودن که میازاکی ظهور کرد.
هیچ وقت یادم نمیره همون کریس که تو اول بازی یه دختر زامبی یه دستی پرتش کرد یه سنگ ۳متری رو تکون داد
ببین داداش این شعرایی که میگی خودت نوشتی ؟ نوب سایبات یک شخصیت بازیه خیلی جدی گرفتی بازی رو. نوب یعنی کسی که تازه وارد یک کار و براش سخته نه اینکه اصلا بلد نیست . اون وقت نوشتی مردی از سوی شرق ظهور کرد؟ 😐 همچین میگی انگار امام زمان بوده ، بابا یک نفر اومده یک بازی در سطح سخت و ساخته . داداش دیگه انقدر جو گیری نداره بعدشم نوشتی با ترینر هم سخت بوده 😐 😐 😐 داداش تو دیمن سولز یک دوبله بکنی حرفای یک npc رو کافیه میتونی بری همون جایی که بهش اشاره میکنه ترینر واسه ی گیم پلیش هست که دیگه اگه فعال بشه دیگه میشی خدا توی بازی داداش گفته بودی شبیه سازی پرواز گوتیه ؟؟ گرافیک محیطشو هنوز دیدی میتونی همه جای کره زمین پرواز کنی برو ببین گرافیکشو تو این لینک :https://www.youtube.com/watch?v=TYqJALPVn0Y
نه قبلا یکی از دوستان نوشته بود یکم تغیرش دادم
دوستت چقدر بیکاره میاد برای تو شعر میگه. اگه من اون متنو نوشته بودم مطمعن باش اصلا باهات حرف نمیزدم. من متعصبم؟ متعصب کسیه که فقط از یک چیز حمایت میکنه و به بدون هیچ دلیلی الکی الکی میگه اون چیز بهتره اون چیز حالا اون چیز میتونه شئ باشه میتونه چیز دیگه ای هم باشه جناب عالی هم همش داری بد ایکس باکسو میگی با pc همشم داری از پلی استیشن تعریف میکنی جالب اینجاست که تو این سایت جناب عالی همش بد ایکس باکسو و مایکروسافتو میگی تا من اومدم گفتم چرا سونی برای pc کم بازی میده. همه گفتم من متعصبم. خیلی نامردید دیگه کلا میرم دیگم باهاتون حرف نمیزنم. 😥
هر وقت هیلو ۵که انحصاری ایکس باکسه برای پی سی اومد سونی هم انحصاری هاشو برای پی سی میده البته هورایزن و دث استرندیگ که حساب نمیشه
یکی گوگل ترنسلیت بیاره کامنت اینو ترجمه کنه
داداش سلام داداش تو واقعا تو پست dead island 2 فکر کردی دارم هیلو ۵ ترور میکنم من خودم طرفدار هیلو هستم منظورم فروش هیلو ۵ بود که از بهترین و معروفترین بازی هاست بود تورو خدا چطور فکر کردی دارم هیلو ۵ ترول میکنم قبلش حداقل ازم بپرس منظورم فروشش هست یا گیم پلیش بعد بیا بگو هیلو ترول میکنم منظور من جنبه های خوب هیلو بود :-X
خیله خوب داش چرا عصبی میشی ولی تا اونجا که من دیدم والا نظرت یجورایی ترول ببود
داداش داری اشتباه میکنی تو برو توی معروف ترین بازی های دنیا سرچ کن من خودم به شخصه هیلو ۵ بازی کردم بازی فوق العاده ایه کروتانا توش بد شده بود میخواست مستر چیف و تیمشو زندانی کنه و سیاره رو نابود کنه من اگه میخواستم ترول کنم بازی دیگه میگفتم . ولی باشه دفعه بعد طور دیگه ای بیان میکنم که فکر نکنید دارم ترول میکنم . 😉
اخ داداش شرمنده مس که اشتباه شد انقد این فنبویا میان هیلو هیلو میکنن و ترولش میکنن تو گیمفا من تا دیدم هیلو اصن پنجشو ندیدم فکر کردم منظورت هیلو این فینیته و توهم ازینایی که گرافیک بازو ترول میکنن فکر کردم ترولی بازم میگم شرمنده داداش :rose: چشمم از رو پنج رد شد
حالت خوبه یه نفس عمیق بکش سیستمو خاموش کن برو یه لیوان اب بخور بعد فکر کن با طرفداری از ایکس باکس ایا کیفیت بازی هاش بالا میره یا ایکس باکس عاشق چشو ابرو تو هستش که هیلو ۵رو pc نمیده با اینکه هر دو برای ماکرو سافته
داداش هیلو ۵ خبرش تو زموجی اومد گفت احتمالا قراره بده نمیدونی ؟ ببخشید من دارم به مستر مورگان جواب میدم به پستی که درباره توسعه ددایسلنده درمورد بازسازی ددایسلند بعدش شما گفتید مثل کرکدان خراب میکنه بعدش من گفتم شاید مثل هیلو هم بشه منظورم اینه که تبدیل به یک شاهکار بشه بعدش مستر مورگان گفت هیلو ترور نکن الان نمیدونم دقیقا فاز شما چیه مایکروسافت یک مقداری به پیسی اهمیت میده دیگه اینطوری که میگید . ببخشید مگه دشمنی داری با طرفدارای ایکس باکس که اینطوری حرف میزنی ؟من خودم به شخصه طرفدار سونی هم هستم، خود سونی که نمیاد قوربون ابروی تو بره .
دادش از دنیا عقبی گفتن تا هیلو ۴میاد ولی هیلو ۵ فقط ایکس باکس
داداش هیلو ۴ منتشر شده اسمش هم هست The Master Chief Collection : Halo 4 خودت بنظرت کجای دنیایی ؟ ببین سعی نکن به پلتفرمای من بی احترامی کنی من طرفدار هر سه پلتفرم هستم اصلا از کسایی که نمیتونن یک بازی روی یک پلتفرم تجربه کنن همینطور الکی بهونه میارن کشته مردگی دارن خوشم نمیاد من هم لست اف آس ps4 رو دوست دارم هم هیلو ایکس باکس هم بازی های pc
😐 😐
چقدر مسخره ای.فان بود فقط.
کامنتت زیبا بود
ولی اینکه دیمن سولز سختی بازیا رو زیاد کرد رو قبول ندارم
قبل اون سری دویل می کرای سختیشون پشم رویژون بود
پرینس سندی اف تایم پلتفرمرش انقدر سخت بود که با چاقوی زمان هم میمردی
چه برسه به وقتی که اخر بازی چاقو رو نداشتی
سری رزیدنت قبل پنج خیلی سخت بودن
همین مورتال کمبت که هیتش میکنی نسخه های اولیه خیلی سخت بودن!
اسپلینتر و هیتمن هم که تو مخفی کاری سخت ترینا بودن
حتی با هوش مصنوعی شخمی اون زمان
پس کامنتت کاملا غلطه
سم خالصه
ولی لایک دادم 😀
منظوزم یه هک ان اسلش بود مثل نینجا گایدن تازه منظورت از سختی چی باشه جون کم سلاح ضعیف دشمن قوی جریمه های سخت تو دویل می کرای که فوقش از اول شروع میکنی تو اویل هم همین طور ولی میازاکی بود که برای مرگ جریمه های سنگین داد
اکیه کامنتت
صرفا برا فان بود
ولی اینکه سختی بازی هارو پای یه اسم بنویسیم و بگیم قبلش بازیا اسون بودن درست نیست
وگرنه کسی منکر این نیست که میازاکی یه سبک رو ساخته اصلا!
فوووق العاده بود داداش کلللی خندیدم :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
:clap: :clap: :clap:
بچا گارد نگیرید فقط کامنتی فان بود
ممنونم که باعث خندتون شد والا گیمر بودن الان سخت هست با هیتر بازی سخت تر نکنیم دور هم یکم بخندیم
وای خدا مردم از خنده خیلی باحال بود :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: دمت گرم :laugh: :yes:
کامنت قرن!
احسنت آقا مجید حال کردم
:rose:
معنی نوب رو اول برو بفهم بعد بیا از این مقاله ها بنویس . نوب یعنی تازه وارد و مبتدی . خودتم یه زمانی نوب بودی . کی میخوای احترام به گیمرهای تازه کار رو یاد بگیری ؟
کی مخوای بفهمی منظورم از نوب اینجا یعنی چی یعنی اون گیمرای راحت طلب که فقط میخوان کیو کیو اره ۲۰۰۰۰۰۰تا سربازو کشتم هورااااااااا بدون هیچ زحمتی
نمیشه که کلمات رو به دلخواه خودت معنی کنی اقای چیز فهم و هاردکور !!
ببخشید فردا با فرهنگسرا هماهنگ میکنم معادل فارسی نوب رو بده
فرهنگسرا پیشکشت . همون فارسی ساده رو درست بنویس .
دوست عزیز. هر کس به سری سولز علاقه نداره نوب نیست. خیلی از گیمرهای قدیمی مثل من که سن و سالشان بالا رفته دیگه اعصاب این جور بازیها را ندارند.
یاد پوریا بخیر
از رو ریپ های همین کامنت میشه اقت بخش کامنت های سایت نسبت به قدیم رو حس کرد
برین کامنت اورجینال رو تو نقد بازی اورجینال بخونین تا بفهمین چی میگم
درود بر شما مجید عزیز و گل. خیلی ممنون از این نوشته ی جذاب. باعث افتخار منه که شما رو اشنا کردم با این سری. واقعا خوشحالم از این موضوع و مرسی از اعتمادتون.
اینارو رو باید با اب طلا نوشت
ولی بینش بازی های سختی مانند shovel knght امد
خیلی ممنون جناب آقابابایی بابت این پرمحتوا و جذاب شما. انصافا از همین دارم یکی از بهترین بازی های امسال را بخاطر انحصاری بودن از دست میدم ولی با این حال همچنان یک روز برای تجربه این بازی زیبا امید دارم
درود بر شما امیرجان. من از شما ممنونم که محبت کردید مقاله رو مطالعه فرمودید. باعث افتخار منه رضایت داشتید. انشالله بازی کنید این شاهکار رو و لذت ببرید.
از جمله بازیهایی بود که هیچوقت فراموشش
نمیکنم. اولین بازی بود که آنقدر منو به چکنم چکنم انداخت یادمه از دانشکده که بر میگشتم هنوز لباس تنم بود پلی سه رو استارت میزدم تا بعد از غذا بیام سراغش. اون فالس کینگ چه به روز من آورد خدا میدونه. انشالله قسمت بشه این نسخه رو هم با دوستان تجربه کنیم.
من یادمه دیمن سولز رو نصب کردم ولی حال نکردم اولین بار ، بعدش سالها گذشت دارک سولز ۳ رو گرفتم بازم نتونستم رابطه بر قرار کنم ، و اما بالاخره با عرضه بلاد بورن ، مجبوری هم شد بازی کردم اولش که بازی رو شروع کردم ازش متنفر بودم اما هرچقدر جلو میرفت عاشق تر و عاشق تر میشدم ، بعد از بلاد بورن وقتی خودم رو تو آیینه میدیدم کسی شده بودم که دارک سولز رو از وسط جر داده بود ….
بگذریم
در صنعت بازی ویدیویی دو عنوان هستن و خواهند بود که هرگز در حد اونها ساخته نخواهد
عناوینی که ازشون متنفر میشید و بعد عاشقش میشید
خواب رو ازتون میگیره و دیگه اون آدم سابق نمیشید!
بله….
THE LAST OF US
و سری سولز مانند حالا میخواد بلاد باشه یا دارک و دیمن
ایما با عشق ساخته شدن و با نفرت کره زمین آویخته شدن….
همینو می خواستم.همیشه پایه حرف کسایی که منطقی حرف می زنند می شینم و با دقت گوش می کنم ممنونم سعید.با انرژی بیشتر ادامه بده :yes:
سلام و درود خدمت شما. خیلی ممنون از حمایت و محبتتون. خوشحالم که مخاطبین فهمیده ای داریم مثل شما که میدونن سعی میکنیم با منطق و بدون توجه به حواشی نقد کنیم و نمره بدیم. حتما با این انرژی که شما میدین پر قدرت تر ادامه میدم.
ممنون از سعید آقابابایی :heart: :rose: مثل همیشه هر آنچه در مورد بازی میخواستم بدونم تو نقد هست، حتی یچیزیم بیشتر! :yes:
تصور یکی از عناوین سری سولز با این کیفیت دیوانه کننده ست. تمام عناوین سولزبورن برای من شاهکار بودن ولی نمیشه کتمان کرد که مخصوصاً تو نسخه های نسل هفتمی ضعف گرافیک فنی و افت فریم وجود داشت. مخصوصا نسخه ی اصلی demon’s souls که نصف سختی بازی بخاطر افت فریم و انیمیشن ها و کندی گیم پلی و کنترل سخت کاراکتر بود.
ولی من همون بازی رو با اون همه مشکلات وحشتناک دوست داشتم. انقدر شیفته ی این زجر کشیدن ها و مردن ها شده بودم که حس میکردم مازوخیسم دارم! الآن هم باید زجر بکشم، منتها زجر صبر برای روزی که بتونم کنسول جدید بخرم و این شاهکار رو تجربه کنم.
فعلا مجبورم این نقد زیبا رو چندین و چند بار بخونم بلکه کمی ارضا بشم…
هی وای داداش این کامنتتو خوندم اتیش گرفتم به خدا همین امروز پرسیدم پلی ۵ بیست و هشت میلیون ، یعنی بخوایم دیمن سولز ریمیک بازی کنیم باید با پول بازی نفری ۳۰ میلیون پیاده بشیم هر چند میشه این پول رو داد ولی بقیه زندگی مجال اینطور ماجراجویی ها رو نمیده ، چقدر بد شانسیم که ویدیو گیم هم “اینجا” دچار فاصله طبقاتی شده 🙁 خیلی ناراحت کنندست ، باید حداقل تا عید یا اردیبهشت صبر کنیم……..همین الان پول دیسک سایبر پانک رو واریز کردم به حساب طرف به مبلغ ۲ میلیون چهارصد هزار تومان….. چرا ؟ چون روز اول میخوامش ،،،، خلاصه به هر طریقی ما رو میچپونن به خدا دیگه جایی نمونده 😀
.
.
سعید جان نقدت مثل همیشه عالی بود دمت گرم ، ما تو رو نداشتیم چی میکردیم اخه :heart: باور کن وقتی میبینم انقدر لذت میبری و عاشقانه نقد میکنی بازی رو برا من لذت وصف ناپذیری داره همیشه موفق و سلامت باشی :rose:
دقیقا تو فضای مجازی هرکی واس خودش یه قیمتی زده یکی سی تومن یکی ۵۰ یکی ۴۰ کلا الان موقع خرید کنسول نیست
اگرم نخریم نمیتونیم تجربه شون کنیم این اسپویلر ها هم که نمیذارن کلا تو ایران مخصوصا الان سخته تجربه این عناوین اونم با حقوق ماهی ۱۰۰ دلار شایدم کمتر
دقیقاً مسئله فقط پول کنسول نیست که خب بالاخره از زیر سنگم شده جورش میکنیم. مسئله مدیریت خرج های دیگه ست. الان ما تازه اسباب کشی کردیم به خونه جدید و همینجور خرج هست که ریخته سرمون. پرده جدید و مبلمان و یخچال جدید و… دست رو هرچی هم میذاری قیمتش فضایی شده.
سایبرپانک هم حلالت باشه، امیدوارم حالشو ببری.
:yes: :heart:
سلام به محسن جان عزیز و گل. خیلی متشکرم مثل همیشه محسن جان. دیدن نظرات واقعا باعث دلگرمی منه و افتخار میکنم همیشه که مخاطبی مثل شما دارم به این بزرگواری و فهمیدگی. من هم اگر شماها رو نداشتم نمیدو.نم باید چیکار می کردم و برای کی با عشق می نوشتم محسن عزیز.
مخلصم سعید جان :heart:
سلام به دوست خوبم نوید عزیز و گل. خیلی لطف کردی مثل همیشه که مطالعه کزدی مقاله رو و نظر زیبا نوشتی. دیدن نظراتت همیشه مایه ی خوشحالیه در مقالاتم نویدجان. انشالله تجربه میکنید حتما. باز هم ممنون نوید عزیز.
نقد خیلی خوبی بود.. هر چقدر سعی می کنم از این سبک خوشم بیاد نمیتونم. همه ی عناوین سولز بورن رو بازی کردم ولی خوشم نیومده. یعنی به اندازه ی سبکای دیگه خوشم نیومده وگرنه شکی نیست که شاهکارن. راستی آقا سعید خبری از مجله ی بعدی گیمفا نشد دیگه. الان از اخرین مجلتون بیش از ۹ ماه گذشته! مجله هاتون یکی از بهترین بخش های سایته و من آرشیوشون رو خودم چاپ کرده دارم.
دقیقا منم اینجوریم میدونم شاهکارن بازیشونم کردم اما باهاشون حال نمیکنم
آخرش لذتی که از metal gear ها یا مافیا یا بازیای دیوید کیج میگیرم یه چیز دیگست برام
دقیقا. من بازیای ناتی داگ و کوانتیک دریم رو خیلی بیشتر از سولزبورن دوست دارم.
دوست عزیز . مگه میشه چنین چیزی ؟ تمام عناوین سولز بورن رو بازی کردی بعدش تازه خوشت نیومد ؟؟!!!
حالا که شده
اگه خیلی عجیبه
اگه خوشتون نیومده که سلیقست
ولی اگه تموم کردینش نمیشه خوشتون نیومده باشه و کلشو تموم کنین 😐
چه ربطی داره؟ یعنی هر بازی ایو که تموم کنیم باید ازش خوشمون بیاد؟ در ضمن گفتم به اندازه ی بقیه سبکا دوسش ندارم.
نه عزیز منظور من این بود که بازی اصولاً سخته
و اگه خوشت نیاد عمرا نمیتونی تمومش کنی
این مورد خیلی نادره که هم خوشش نیاد ادم هم تمومش کنه
البته برای بازیای میازاکی
درود بر شما علی جان. خیلی متشکرم که مطالعه فرمودید. باعث خوشحالی منه که رضایت داشتید. امیرجان خودتون رو اذیت نکنید. هر کس سلیقه ای داره. وقتتون رو بذارید برای چیزی که کیف می کنید.
امیرجان مجله تموم شده و کامل و منتشر میکنم زود براتون. عید هم ویژه نامه داریم. باعث افتخار منه که رضایت دارید از مجلات.
ممنون. فقط اسم من علیه نه امیر.
بسیار عالی سعید جان فقط تیترو دیدم گفتم این مقاله برای منه برای عاشقان سولزبورن
درود بر شما. خیلی متشکرم از محبت و حمایت شما. واقعا این بازی برای عاشقان سولز بورن مثل یک معجزه اس. تشکر از شما
مرسی اقای اقابابایی عزیز
اواسط نقد قرار دارم
و باید بگم تا قبل این فک میکردم فقط کپ کام میتونه ریمیک های شاهکار بده بیرون الان میفهمم سخت در اشتباهم
درود بر شما حمید جان. خیلی متشکرم از لطف و محبت همیشگی شما. باعث خوشحالیه دیدن نظرتون. خوشحالم از نقد رضایت دارید. واقعا بلوپوینت گیمز متخصص ریمیک کردنه که نمره ی ریمیک هاش از بازی اصلی هم بهتر میشن!
واقعا درست میگید
و اینکه دمتون گرم
مرسی دارید این حجم از نظرات رو تقریبا همشون رو جواب میدید :inlove:
بسیار عالی
تنها مشکلی که بعد از بازی کردن سری سولز برای من پیش اومد این بود که تا مدتی بقیه بازی ها از چشمم افتاده بودن وباید یه بازی خیلی خوب بود تا بتونم برم سراغش.
به نظرم تموم کردن این بازی ها جای افتخار داره و ار عهده کمتر کسی برمیاد.(نشانه نوب نبودن)
اولین بازی برای من چالش بیشتری داشت
مخصوصا black dragon kalameet
درود بر شما خیلی ممنون از این که لطف کردید مطالعه فرمودید. بله واقعا کیفیت این عناوین باعث میشن خیلی سخت تر ادم لذت ببره از دیگر بازی های هم سبک.
سلام اقا سعید عزیز یه سوال دارم.من یه Ps4 دارم ولی میخوام بازی های نسل ۷ رو بازی کنم و برای همین از دوستم درخواست کردم کنسول ps3 اش رو بهم قرض بده و کنسولش کپی خور هست.
میخواستم بدونم تروفی هام سیو میشن یا نه؟
تروفی ها سیو میشن اما چون افلاینی نمیتونی سینک کنی توی اکانتت
سلام طاها جان. والا چون خیلی وقته دیگه نمیدونم کی خورهای پلی اس ۳ چطوری شده اصلا نمیدونم. فقط میدونم که ۶-۷ سال یش پی اس ۳ کپی خور خودمو اکانت پی اس ۴ رو روش زدم و انلاین شدم و اکانتم بن شد و مجبور شدم بلادبورن رو دوباره پلات کنم و ویچر رو تموم کنم با اکانت جدیدم. ولی برای تروفی ها فکر نکنم اتفاقی بیافته اگر بن نشید.
بازهم یک شاهکار از سونی و بلوپوینت…و یک نقد شاهکار تر از سعید جان عزیز که بازم بازی رو شکافتن و یک نقد کامل و حرفه ای تحویل دادن.من هنوز دیسک پی اس تری این بازیو دارم…یادش بخیر…من یکی از دوستانم دبی زندگی میکنه خیلیم با هم صمیمی هستیم…من اولین بار بحث این بازیو تو بازی سنتر و دی بازی شنیدم که مخالفان و موافقان زیادی داشت…که. موافقانش اونو یک ابر شاهکار هنری میدونستن و مخالفانش میگفتن این بازی غیر عادیه و قراره به صنعت گیم صدمه بزنه.چقد شبیه لست ۲٫٫٫٫٫٫میگفتن انقدر سخته که تا ابد هیچکی نمیتونه تمومش کنه!خیلی خوشحالم که ارزش واقعی این اثر بر همگان هویدا شد.و با این ریمیک گیمرای جدید هم میتونن ازین شاهکار لذت ببرن.
درود بر شما سینا جان. خیلی ممنن از محبت و لطف شما. باعث افتخار منه که رضایت داشتید از نقد. لطف کردید که وقت عزیزتون رو برای مطالعه مقاله قرار دادید.
خوشحالم که تونستیم نقش کوچکی در اشنایی جامعه ی گیم ایران با این سری بازی ها از ۱۰ سال پیش تا حالا داشته باشم.
مرسی آقاسعید…
مثه همیشه عالی و فوق العاده!
سپاسگذارم… :inlove: :inlove: :inlove:
درود بر شما. نظر لطف و محبت شماست. من ازتون سپاسگذارم که این قدر محبت دارید و حمایت می کنید.
ممنونم بابت مقاله مثل همیشه نقد بسیار کاملی بود :rose: بنظرم ارزشی که دیمون سولز داره هیچ کدوم از سه اثر دارک سولز نداره(کاری به بلادبورن ندارم)بنظر خودم با ارزش ترین بازی هاردکور همین دیمون سوز هستش چون توانست سبک هارد کورد را به سرعت گسترش دهد و موفقیتش هم سبب ساخت بازیایی موفق تر مثل سه گانه دارک سولز،سکیرو،بلادبورن و… شد
منتظر نقد ویدویی هستم :yes:
درود بر مازیار عزیز. خیلی ممنون مازیار جان از لطف شما. خوشحالم کامل بوده نقد از نظرتون.
بله خب همیشه اولین خیلی مهمه همونطور که هر چقدر هم رزیدنت اویل ها و شوترهای سوم شخص شاهکار بشن بازم ۴ یه چیز دیگه اس چون شروع کرد این مسیر و دوربین روی شانه و… دیمونز سولز هم اغاز گر خلق یک زیرژانر جدید در دنیای بازی ها بود.
ممنون آقا سعید گل دم شما گرم مثل همیشه عالی بود :rose:
درود بر شما سنا جان. خیلی متشکرم. لطف دارید که وقت عزیزتون رو گذاشتید و مطالعه فرمودید.
درود بر استاد سعید اقا بابایی بازم با یه نقد دیگه خستگی رو از سر ما پروندی واقعا هیچ کس به خوبی شما بازی های سولز بورن رو نقد نمیکنه ،بلاخره برای نقد بازی های استاد میازاکی یه استاد دیگه لازمه 🙂 من سال هاست که نقد های زیبای شما و گیمفارو دنبال میکنم ولی نظر نمیدادم ولی واقعا دیگه حیفم اومد نظر ندمو عضو سایت شدم. همچنین اینم بگم خیلی به شما مدیونم استاد اگه شما نبودید من هیچ وفت عاشق سولز بورن نمیشدم همین دو سال پیش بود که با راهنمای شما از دارک سولز یک اونو شروع کردم و یکی از برترین بازیای زندگیم شد و بعدشم سراق دارک دو رفتم و انشالا بقیه بازیای استاد میازاکی هم بزودی تجربه خواهم کرد و واقعا اینو بدون هیچ اغراقی میگم : اگه نقد های دلچسب شما نبود من از خیلی از بازیای زیبای این صنعت مثل بایو شاک و سولز محروم میشدم و واقعا هم از استاد میازاکی بابت خلق سولز بورن و هم از شما بخاطر اشناییم با این سبک تا اخر عمر ممنونم :rose:
سلام عرض میکنم خدمت شما. واقعا ممنون که اینطور حمایت می کنید و انگیزه میدین و خستگی رو از تن بنده در میارید. افتخار میکنم که برای مخاطب با محبت و فهمیده ای مثل شما می نویسم. خیلی لطف کردید که مقالات من رو دنبال فرمودید و خیلی خیلی هم لطف کردید که امروز نظر گذاشتید و انشالله بازم شاهد نظرات زیباتون باشم. واقعا خوشحالم و به خودم می بالم که باعث شدم شما به سراغ این سری عناوین برید و تبدیل بشه به یکی از بهترین تجربه هاتون. خیلی ممنون از لظف و محبت و بزرگواری شما و این نظر زیبایی که نوشتید.
درود به جناب آقابابایی. یه نقد عالی دیگه از استاد سولزبورنها. امیدوارم همهمون هر چه سریعتر روی ps5 به تجربه این اثر فراموش نشدنی دست پیدا کنیم. ریمیکهای bp بدون از بین بردن روح بازی، اونو چند پله هم بهتر میکنن
موفق باشید
سلام به دوست و همکار خوبم مهدی عزیز. خیلی ممنونم مهدی جان. نظر لطف و محبت شماست که اینطور می گی. واقعا عالی گفتی که ریمیک های این سازنده هم روح بازی رو حفظ میکنن و همخ کیفیتش رو کلی ارتقا میدن. کار سختی بود جادوی میازاکی رو حفظ کنی در یک بازی کاملا دوباره سازی شده. ولی این کارو کردن. ممنون از نظرت مهدی عزیز و گل. منتظر مقالات زیبات هستیم.
واییییییی عالی سعیدجان…خدا قسمت کنه پی اس فایو بگیرم اولین بازی که روش انجام میدم سلطانه(دیمون سولز) بدجوری عاشق سری سولزم دمت گرم آقا سعید بابت نقد عالیت…حقش واقعا ده از دهه عالیییی
درودبر معین عزیز و گل. خیلی ممنونم از لطف و محبتت معین جان. باعث افتخار منه که رضایت داشتید از نقد. انشالله زودتر بازیش کنی. واقعا حقش ۱۰ هست معین جان. خیلی ممنونم از لطف و محبتت معین عزیز.
ماشالله اقا سعید نقد فوق العاده حرفه ای و لذت بخشی بود :rose:
واسه ما که سره کار هستیم و اوضاع کاسبی هم خرابه و مشتری نیست واقعا نقدای اقا سعید روحیه بخش و سرگرم کننده هست
امیدوارم که روزی بشه هر گیمر ایرانی بتونه به راحتی هر کنسول نسل ۹ تهیه کنه و نهایت لذت رو ببره. من که خودم بشخصه با این قیمتهای نجومی قید نسل ۹ زدم و با pcم سر میکنم الانم که دیمونز سولز واسه ps5 اومده گرفتم نسخه یک و دو سه دارک سولز با دی ال سی هاش نصب کردم و خودم با اونا مشغول میکنم
سلام عرض میکنم خدمت شما. خیلی متشکرم از لطف و محبت و حمایتتون که خستگی رو در میاره از تن ادم مخصوصا از طرف مخاطبین چند ساله و قدیمی مثل شما که همیشه لذت میبرم از نظراتتون. باعث افتخار منه که نقدهام رو میخونید. انشالله که همینطور که فرمودید بشه واقعا. یک دنیا سپاس از شما.
نصف مقاله رو خوندم واقعا خسته نمیشید :struggle: این همه مطلب رو آماده میکنید واسه بچه های گیمفا این صمیمیتتون تو مطالب با کاربرا خیلی خوبه اینکه تجربه های خودون از اولین بار که با این عناوین آشنا شدین رو با بقیه به اشتراک میگذارید
خسنه نباشید
این نسل ۹ بالاخره وقتش شد برم سمت کنسول ها اونم چه کنسولی ps5 ولی نمیتونم :smirk:
بیشترم به خاطر عناوین انحصاری نسل هشتم که نتونستم تجربه کنم مثل دلست و گوست و اسپایدر من
ولی الان تو این وضعیت نمیشه اسم این کنسولارو آورد حتی
به امید خدا این وضعیت درس شه دلال ها ولمون کنن حداقل این نسلو بچه های گیمفا چه ایکس باکس چه ps بتونن کنسولای مورد علاقشونو بخرن
سلام عرض میکنم خدمت شما فرید جان. سلامت باشید انشالله. فرید جان وقتی چنین نظراتی می نویسید دقیقا همین ها مثل انرژی هستن و باعث میشه خسته نشم. این رو واقعا میگم که همین نظراتتونه که دلم رو گرم میکنه همیشه طی این ۷ سال که در خدمتتون بودم. خیلی ممنون که لطف می کنید و مقالات رو مطالعه می فرمایید.
دوستان اگر دوست دارید در مورد داستان بازی های میازاکی درک خوبی پیدا کنید، حتما به https://www.youtube.com/c/VaatiVidya
سر بزنید، برای من اینقدر سبک توضیح دادنش جذابه که تمام ویدیوهاش رو دیدم، قول میدم لذت ببرید.
به عنوان کسی که تو بازی سکیرو طی یک حرکت حماسی چشم چپ ماره رو کور کرده 😎 😀 میگم که بازی های میازاکی تو سبک آزار روح و روان فوق العاده اند :inlove: :inlove:
الان خودم تو ۲ تا زمین مختلف به ۲ تا باس خوردم نمیتونم ردشون کنم :laugh:
جالبه حتی تو یوتوب نگاه میکنم کسی که داره آموزش میده خودش یه بار میمیره :laugh: :laugh: باس لیدی باترفلای
اون که اشک ادمو در میاره
خیلی دقت میخواد
اولین اشتباه اخرین اشتباه
اولین اصل اینه که ریتم حرکاتشو پیدا کنی
بعد بفهمی که برای هر کدوم باید چیکار کنی
مثلا یه ضربه ی محکم داره اگه اون جاخالی بدی چهار پنج ثانیه استان میشه میتونی یکی دوتا ضربه بزنی
یه مشگلی که هست ارتقای قدرت و ویتالی فقط با کشتن باس ها متریالش جور میشه
الان دارم اسکیل پوینت جمع میکنم با اسکیل های کامل برم سراغش
باید ببینم اسکیل ها چقدر تاثیر میزاره
خیلی تاثیر نمیزاره
اگه سخته یکم تو بازی برو جلو بعد باس گنچیرو برگرد
کماندر جان تو پیام اولم گفتم با دو تا باس درگیرم …
یه خبر مسرت بخش بدم که باس gyoubu oniwa رو همین الان رد کردم 😎 و یک درجه اتک پاور بهم داد ولی فعلن سراغ باترفلای نمیرم همین زمین رو ادامه میدم ببینم تا کجا میتونم برم :rotfl:
منم وقتی تو اینور سر گاردین ایپ گیر کردم برگشتم
پروفتم خداس 😀
اسکیل ها زیاد کاربرد ندارن بجز دفاع مکیری که از واجباته ولی بازم تو لیدی باترفلای اثر نداره چون تراست نمیزنه . باس خیلی سختی نیست هر وقت کانجی قرمز اومد فقط با فرار ازش فاصله بگیر هر وقت رفت رو هوا سریع بهش شوریکن بزن میوفته پایین فرصت ضربه داری رو زمین هم بود باید تهاجمی بری تو شکمش دیفلکت و ضربه راهش فقط همینه .
مرسی داداش فعلن اون یکی مپ رو ادامه میدم بعدن میام سراغ باترفلای :rose:
سلام
من بعید می دونم اینو ببینی ولی اگه خواستی این روش رو امتحان کن حتما جواب می ده
این لیدی باترفلای دو تا فاز مبارزه داره
فاز اول مبارزه خودش دو الی سه روش مختلف رو شامل می شه
روش اول سه ضربه می زنه که هر سه تاشون رو می شه دیفلکت کرد راحت…و وقتی هم که سه تا ضربه اش رو می زنه و می خواد با لگد بزنه فرق سرت سریع می تونی جاخالی بدی بهش دمیج بدی.
روش دوم سعی می کنه با حرکت دایره ای شکل بهت ضربه بزنه.. وقتی این فنش رو خواست بزنه کلا دیفلکت و جاخالی رو فراموش کن بپر رو سرش سعی کن از راه هوایی بهش دمیج بدی.
کل فاز اول همین دو تا روشه
فاز دوم وقتی که شروع می شه روی مجسمه ی بودا ظاهر می شه می تونی با شوریکن بزنیش.. وقتی می پره زمین هم یکی دو ثانیه وقت داری از پشت بهش دمیج بدی
توی فاز دوم موجودات توهمی به وجود می آره.
کل زمین مبارزه رو بدو و اون موجودات رو اصلا حساب نکن و درگیر نشو خودشون می رن
وقتی که رفتن تبدیل به روح می شن و می یان سمتت پشت ستون ها پناه بگیر بذار تموم شن (البته حواست باشه اون پیرزن سمج دوباره می آد سراغت)
بعد از این حمله با توهم و اینا باز با همون سبک و سیاق بهت حمله می کنه.
من خودم همین روش هارو امتحان کردم راحت زدمش بدون این که بمیرم.
لیدی باترفلای رو اگه بتونی دی فلکت کنی راحت پاسچرش پر می شه و می میره…
من که فقط وقتی با پا میخواست بزنه فرق سرت میزدمش
خیلی باحال بود
شیفت شیفت شیفت راست کلید چپ کلید 😀
فاز دوم هم اسون بود
من از اون استپ سید استفاده کردم روحا رفتن
مرسی داداش از کامنتت عکس گرفتم وقتی رفتم سراغ باترفلای استفاده میکنم :rose:
لامصب بازی قدم به قدم باس فایت داره . باس اسب سوارو کشتم ۱۰ دقیقه بعد رسیدم به یه گاو آتیشی :laugh:
باشه هر طور راحتی برو جلو تو بازی . اصلا اول باس اسب سوار رو بزن تا دمیج کاتانا بیشتر بشه ولی یادت باشه باترفلای بعد مرگش یه ایتم عالی میندازه که خیلی بدرد میخوره . اونو باید به لرد کورو بدی تا قابلیتی رو واست اضافه کنه .
خیلی ممنون از سعید اقای گل برای نقد فوق العاده :yes: :clap: :rose:
دیمون سولز شاااهکاری به تمام معناست :heart: :inlove:
سلام و درود خدمت شما. یک دنیا سپاس از لطف و محبتتون. باعث افتخار منه که رضایت داشتید از نقد. لطف کردید وقت گذاشتید و مرسی از حمایتتون. .واقعا این بازی همونظور که فرمودید شاهکار به تمام معناست.
عالی بود،ممنون.
حیف که به این زودی ها قادر به بازی کردن این عنوان شاهکار نیستم،ولی تو گیم نت حتما بازی میکنیم.
آقا مخلص شماییم.
راستی نظر شما درباره دوال سنس چی بود؟
سلام خدمت شما کوروش جان. خیلی متشکرم از لطف و محبتتون. خوشحالم مورد رضایتون بوده نقد و مرسی از حمایت و محبتتون. شما بزرگوارید. انشالله زودتر بازی کنید و کیف کنید.
عرض کنم خدمتتون که واقعا نشستن جلوی این کنسول و گرفتن دسته یک حس عجیبی داره انگار جلوی یک هیولای قدرتمند زیبا نشستی. واقعا این کنسول و کنترلرش معرکه ان.
فقط یه ایرادی که میشه از سری سولز گرفت.. البته ایراد هم نمیشه گفت بهتره بگیم یه چیز بیخود و بلااستفاده
ساخت شخصیت تو سری سولز.. اصلا شخصیت سازی تو بازی معنایی نداره.کل بازی زره و کلاه تنته و نه خودت و نه کس دیگه قیافه شخصیتو میبینه..اصلا هیچ اهمیتی نداره.
دقیقا منو یاد فار کرای ۵ میندازه. بازی اول شخصه ولی میتونی لباساتو عوض کنی
کلی ست آرمور هست که کلاه خود ندارن یا یه کلاه ساده دارند که صورت رو نمی پوشونه و همچنین اصلا دلیلی نداره حتما کلاه خود آرمور ست رو استفاده کنی میتونی راحت برش داری اینکه صورت کاراکتر معلوم باشه یا نه کاملا به خودت بستگی داره و بازی هم دستت رو کاملا باز میذاره
سلام به سعیدِ عزیز و گل
نقد عالی مثل همیشه.
انشالله این بازی تبدیل میشه به اولین تجربه من از سری سولز و چه عنوانی بهتر از دیمون سولز که شروعِ سری بوده.
امیدوارم تا ۲-۳ سال آینده همه کنسول مورد علاقشونو داشته باشن.
با تشکر فراوان سعیدِ عزیز :heart: :rose: .
سلام به دوست خوبم ایمان عزیز و گل. خیلی متشکرم از لطف مثل همیشه ایمان جان. دیدن نظرت همیشه باعث دلگرمیه و اگر نباشه مقاله یه چیزی کم داره. ممنون از حمایت و محبتت ایمان جان.
قربونت سعیدِ عزیز.وجود خودت و گیمفا هم همیشه برای من دلگرمی بوده و خواهد بود.
ممنون بابت نقد بازی دیمن سولز ریمیک . ولی اقای اقا بابایی درسته که خیلی زحمت کشیدید واسه نگارش ولی باید تو چند نوبت خوندش . جسارت نباشه قربان ولی بنظر من اگه حاشیه ها رو کمتر کنید و تمرکز رو روی خود بازی بزارید نقد خوندنش راحتتر میشه . صلاح را خود دانید . بهرحال ممنون .
سلام و درود خدمت شما. خیلی ممنون از لطف و محبتتون. عرض کنم خدمتتون که هین الان در همین نظزات یک نظر دقیقا برعکس نظر شما هست. یعنی خیلی ها از این موارد برای خسته کننده نشدن مقاله و ایجاد یک تنوع و خشک نشدن مقاله استفاده میکنن. البته به راحتی هم می تونید که این قسمت ها رو بگذرید هر وقت صلاح دونستید. به هر حال باعث افتخاره که مطالعه می فرمایید مقالات رو.
بله درست میفرمایید . اینجا بازه سلیقه از ۱۲ ساله داریم تا بالای ۴۰ سال . نمیشه یه متد ثابت کار کرد . زیاد هم نمیشه نظر داد چون رده سنی ادمها معلوم نیستش .
ممنون از نقد عالیتو استاد اقابابای
بنظرتون Demon’s Souls Remakeهم میتونه کنار دو شاهکار ویچر و والهالا یه صندلی داشته باشه و کنارشون قرار بگیره؟
درود بر شما رضا جان. نظر لطف و محبت شماست که مطالعه فرمودید. تشکر از حمایتتون.
والا خب اون دو بازی به هم شبیه هستن ولی این اصلا شبیه اونا نیست اما اگر از نظر کیفیت منظورتونه بله خب این بازی هم نمره اش از نظز من ۱۰ هست و در بالاترین جایگاه هاست برام چه نسخه ی اصلیش و چه ریمیکش.
ps5چند گرفتید
داداش استاد تو نقد اشاره کرده که خودش هنوز کنسولو نخریده و احتمالا این بازی رو هم رو کنسول دوستی کسی تجربه کردن شما که نقدو نمیخونین وجدانن چرا سوالا عجسب قریب میپرسین :-/
درود بر شما. مرسی از دقتتون به متن مقاله و ممنون از پاسخگویتون.
درود بر شما. نوشتم در متن که هنوز نخریدم شخصا.
سلام و درود فراوان خدمت شما آقا سعید عزیز.عجب نقد پر و پیمونی! واقعا حجت رو تموم کردید و عشق و علاقه خودتون رو نسبت به این بازی و فرنچایز سولزبورن به شکل بی نظیری ابراز کردید.امیدوارم زودتر هم شما و همتمامی کاربران گیمفا بتونن کنسول مورد علاقه خودشون رو فراهم کنن و از تجربه این بازی ها لذت ببرن.
سلام و عرض ادب خدمت شما. خیلی ممنون که و.قت ارزشمندتون رو گذاشتید برای مطالعه مقاله. باعث افتخار منه که از نظرتون مقاله پر و پیمونی هست. تشکر از محبت و حمایتتون که بسیار ارزشمنده و باعث انگیزه برای من.
سلام و عرض ادب خدمت شما محمد جان. یک دنیا سپاس از محبتتون که لطف کردید و وقت ارزشمندتون رو برای مطالعه مقاله قرار دادین. خیلی از نظر زیبا و خاطره تون که از این بازی نوشتید ممنونم و لذت بردم از خوندنش. واقعا عالی نوشتید که ساختن این ریمیک ها اونم ریمیک “میازاکی” با عنوانی که شروع یک دنیا بوده ترس و استرس داره ولی بلوپوینت کارش خیلی درسته. انشالله کنسول بخرید و زود بازیش کنید دوباره. مرسی از نظر زیبا و حمایتتون.
خیلی مخلصیم سلطان انشا… همه طرفدارای گیم بتونن کنسول مورد علاقشون رو بخرن
من از وقتی مجلات گیم دیگه چاپ نشدن باسایت عالیتون اشنا شدم و تمام پیش نمایش و نقد و مقالات رو از سایت شما میخونم چون واقعا به حق نظر میدین و باعث میشین انتخاب عاقلانه داشته باشم برای تهییه اون گیم مورد نظرم
خیلی از شما ممنونم ک وقت گذاشتین و نظرات رو خوندین و پاسخ نظرات رو دادین و این نشون دهنده اینه ک برای مخاطبین سایت ارزش قائل هستین و باعث محبوبیت روز افزون سایت شما میشه به امید موفقیت های بیشترتون
آن مرد با دیمن سولز آمد ولی ps5 را جا گذاشت(صرفا شوخی) :rotfl:
عرض سلام و خسته نباشید به آقا سعید گل که به بهترین شکل ممکن در هر زمینه ای نقد میکنید مخصوصا در زمینه بازی های سولز لایک ، واقعا به شدت منتظرم این بازی رو بازی کنم و حتی بازی رو هم خریدم از بس که عاشق این سبکم ولی دستگاه رو ندارم هنوز و منتظرم که قیمت ها ثبات پیدا کنه و بگیرم ، و متاسفانه بنده از demon souls شروع نکردم این سبک رو بلکه از dark souls 1 شروع کردم چون اون موقع xbox 360 داشتم و به شدت منتظر این بازی هستم که بازی کنم و تجربش کنم و ببینم که این سبک واقعا از کجا شروع شد ، و الانم دارم به یاد ۱۰ سال پیش برای بار چندم dark souls remastered رو روی ps4 تجربه میکنم و البته از راهنماهای شما آقا سعید گل که کلی زحمت کشیدین هم دارم استفاده میکنم چون خیلی چیزارو یادم رفته ، و در کل به شدت منتظره راهنمای demon souls شما هم هستم آقا سعید گل چون تو این زمینه نظیر نداری که ان شا الله هممون بتونیم این بازی رو روی ps5 تجربه کنیم :inlove: :yes:
از نقدتون خوشم نیومد 😐
دلیلش؟
من میگم بازی هایی که آدم صدها بار توش میمیره بازی نیست شکنجه روحه
صدها بار مردن یه چیزی اجباری نیست که
بسیار عالی نقد کامل و جامع و فوق العاده بود ❤