تهیه کننده ی خلاق بازی Dead Island: Riptide ، آقای Alexander Toplansky توضیح داد که چرا این بازی بر روی Wii U عرضه نمی شود.
آقای Toplansky می گوید که برای این که بازی بر روی Wii U عرضه شود ، باید موتور گرافیکی دوباره باز نویسی شود و این مسئله ای نیست که آن ها آمادگی انجام آن را داشته باشند.
Toplansky صحبت های خود را این چنین بیان می کند:
یکی از اهدافی که ما در بازی Dead Island: Riptide به دنبال آن هستیم ، توسعه بخشی و بهبود موتور گرافیکی می باشد و این امر باعث ایجاد اصلاحات زیادی در بازی می شود.
شرایطی که لازم است که شما یک بازی را بر روی پلتفرم جدیدی عرضه کنید ، ایجاد هماهنگی بین پلتفرم و موتور گرافیکی است و یا در غیر این صورت پورت جدیدی را برای آن بسازید.
یکی از موارد بالا هم برای ما نتیجه ی رضایت بخشی را دارد. بنابراین تصمیم گرفتیم که بر روی پلتفرم های معقول به صرفه کار کنیم و اطمینان حاصل کنیم که می توانیم بهترین تجربه ی ممکن را برای گیمر ها فراهم سازیم.
زمانی که از او در مورد عرضه ی این بازی در آینده بر روی Wii U پرسیده شد ، این گونه پاسخ داد:
این مسئله ای این نیست که بتوانم قاطعانه آن را رد کنم ، اما هیچ برنامه ای برای عرضه ی آن نداریم.
نظرات
برن WIIUروجمع کنن بابا
آخه کسی که عاقل باشه واسه Wii U بازی میزنه.معلومه که نمیزنه.آفرین Toplansky
سگا بازی کنم بیشتر بهم میچسبه تا ویی

wii u واسه چی زندس اصلا

بابا Wii U همچین بدک هم نیست. تا حالا دستتون گرفتین؟؟؟
من که نگرفتم
کنسولای نینتندو رو فقط تو ایران نمی خرن وگرنه تو خارج این خر می فروشه!!!!
باورکن همین WIIU اشغال فروشش از PS4 و NEXT XBOX بیشتر میشه!!!!
دارندگان WiiU هر روز داره تو ذوقشون میخوره .

از 10 بازی فقط یه بازی داره براش میاد