شکست نینجا | نقدها و نمرات Bleeding Edge منتشر شدند
در حالی که چند روزی از انتشار بازی Bleeding Edge میگذرد بهتازگی نقد و نمرات این عنوان منتشر شدهاند که بهاتفاق یکدیگر مروری بر آنها خواهیم داشت.
پس از انتشار بازی بسیار موفق Hellblade: Senua’s Sacrifice نام استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory) باری دیگر بر سر زبانها افتاد؛ آنها باوجود سرمایهی اندک و امکانات محدودی که داشتند عنوانی را خلق کرده بودند که بسیاری از استودیوهای بزرگ با پشتیبانیهای مالی عظیم قادر به ارائهی کیفیتی مشابه نبودند. همین موفقیتها شرکت مایکروسافت را که بهدلیل کمبود عناوین انحصاری باکیفیت موردانتقاد قرار گرفته بود، برآن داشت که این استودیوی محبوب را بهطور کامل خریداری کرده و به جمع توسعهدهندگان پلتفرم اکسباکس بیفزاید. مدتی بعد، مایکروسافت و نینجا تئوری بازی چندنفره و متفاوت (نسبت به بازیهای پیشین استودیو) معرفی کردند و از همان زمان بسیاری منتظرند تا ببینند نتیجهی این همکاری تا چه حد موفقیتآمیز خواهد بود. اکنون که نقدها و نمرات این بازی منتشر شدهاند، فرصتی بهوجود آمده است تا در کنار یکدیگر آنها را مرور کنیم:
IGN Italia: 76/100:
یک “Hero Slasher” بسیار جذاب که در حال حاضر از کمبود محتوا و تنوع رنج میبرد.
Hobby Consolas: 72/100:
Bleeding Edge پایهریزی خوبی برای یک بازیِ سرویسمحور انجام داده است. ما برخی محتویات اضافی (مانند شخصیتها، سطحها و حالتها) را در اختیار نداریم اما زمانی که با سایر همتیمیها هماهنگ میشویم احساس واقعاً رضایتبخشی میکنیم.
TrueAchivements: 70/100:
اولین بازی چندنفرهی نینجا تئوری میتوانست چیز بهخصوصی باشد اما ضعف حالتهای بازی و سیستم رتبهبندی اختصاصی، Bleeding Edge را از تبدیل شدن به یک بازی چندنفرهی تیمی عالی بازمیدارد. البته این عنوان دارای ویژگیهایی مانند سیستم مبارزهی سوم شخص و گیمپلی تیم محور فوقالعادهای است. همکاری با گروهی از دوستان و یا بازیبازان اختصاصی هیچگاه تا این اندازه رضایتبخش نبوده است. تنوع شخصیتها هیجانانگیز و سرگرمکننده بوده و سیستم حالتهای آن نیز لایهای جدید از شخصیسازی به بازی اضافه کرده است. Bleeding Edge قظعاً ارزش گرفتن وقت شما را دارد.
Eurogamer Italy: 70/100:
Bleeding Edge عنوانی معمولی است؛ تجربهای سرگرم کننده که با عشق و احترام زیادی به سبک هک اند اسلش ساخته شده است. ولی مطمئن نیستیم آنقدر که باید در چنته داشته باشد تا بتواند در طولانی مدت نیز بهعنوان یک بازی قهرمانمحور جایگاه خود را حفظ کند.
Destructoid: 65/100:
بدون شک، مفهومی ناب از یک بازی اکشن چندنفره در این بازی دفن شده است. برخی از این شخصیتها لایق این هستند تا در پروژههای آینده نیز حضور داشته باشند اما در عین حال بهنظر میرسد بازیهای تیم محور بسیار زیادی برای تجربه کردن وجود دارند که [Bleeding Edge در مقابل آنها] بسیار زودگذر و سطحی است. وقتی شما به این نقطه برسید، دیگر انگیزهای برای ادامه دادن ندارید. دوست دارم روزی دوباره Bleeding Edge را تجربه کنم اما اگر واقعبین باشم، فکر نمیکنم چنین اتفاقی بیافتد. اگر شما بهنحوی به Bleeding Edge علاقه پیدا کردهاید، همین حالا که سرورهای آن هنوز فعال هستند آن را بازی کنید.
Twinfinite:60/100:
هستهی گیمپلی سرگرمکننده است و علیرغم مشکلاتی که وجود دارد استعداد تیم توسعهدهنده بهروشنی خودنمایی میکند اما ظاهراً کسی در تیم ساخت بازی حضور نداشته تا بازی را در سطحی کمی بالاتر حفظ کند و ویژگیهای کلیدی و مدرنی که یک بازی برای بقا در بازار فوقالعاده رقابتی عناوین چندنفره نیاز دارد را به آن اضافه کند.
Bleeding Edge هماکنون برروی پلتفرمهای رایانههای شخصی و اکسباکس وان در دسترس قرار دارد. اگر هنوز این بازی را تجربه نکردهاید پیشنهاد میکنیم از طریق تماشای آیتم ویدئویی هایلایت، با نکاتی که باید پیش از تجربهی Bleeding Edge بدانید، آشنا شوید.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
قطعا فقط یک نوب میتونه برای بررسی گیم آنلاین به متا و نمره توجه کنه
اکثر گیم های انلاین موفق مثل فورتنایت رینبو sot و ….. متای کمی دارن ولی تعداد پلیراشون و تایم پلیشون نشون میده از خیلی از سینگال های نمره بالا بهتر عمل کردن
http://uupload.ir/files/9861_a.jpg
ایول
فن ایکس باکسه دیگه
ب بازی های کارتونیشون میگن شاهکار! تا حالا انحصاری خوب نداشتن دیگه چیکار کنن بنده خداها
برید با وان ایکس کارتون با متای ۶۵ بازی کنید
جدا از اینکه بازیه شاهکار نیست و همه این حرفا بدتر از یه نووب کسیه که بازی ها رو به گرافیک بالا میبینه یعنی کلا معیارش برای یه بازی گرافیک بالاست :rotfl: :rotfl: اینو جهت اطلاع گفتم نمیدونم چند نسل باید بگذره تا همه گیمر ها به این نتیجه برسن که گرافیک های مختلف ربط به سبک بازی دارن نه خوب یا بد بودن بازی متا هم بلاخره معیار هست یا نیست ما رو کشتید با این بحثاتون :-))
mrfake هرکجا هستی و در هر حالتی هست امیدوارم خوب و سلامت باشی بخدا با این عکسی که آپلود کردی روحم شاد شد یعنی یجوری یارو خرد شد دیگه فکر نکنم بتونه کامنت بده از همه مهم تر اینکه این جنرال رام – یه عده ترولر دیگه مایکرو فن رو نمیبینم تو کامنت ها و از همه اینا جالب تر اینکه اون چند نفری هم که هستن میگن منتقدا کی میخوان یاد بگیرن یه بازی آنلاین رو با یه بازی داستانی مقایسه نکنن بخدا باورکنید اینا همونایی هستن که اگه این بازی رو سونی منتشر کرده بود الان سایت رو جر داده بودن دمت گرم ایده باحالی بود از این به بعد از تک تک خزعبلات این نوبا اسکرین شات میگیرم تا یه همچین مواقعی با یه عکس قشنگ ساکتشون کنم
اوه یادم رفت اصل حرفامو بزنم با اینکه تا امروز خیل زیادی از مایکرو فن های سایت با ۲ ترافلاپس بیشتر مارو جر داده بودن که سونی فلان و بمان امروز با کمال احترام بهتون میگم کنسولتون ارزونی خودتون برید با ۱۲ ترافلاپستون از زندگی لذت ببرید تو کل نسل هشتم که بهترین بازیتون یه دونه فورزا که انصافا خیلی خفنه گرافیکش این یکی رو نمیشه روش حرفی زد یکی هم هیلو گیرز هم از نظر داستانی کردن آبگوشت اصن معلوم نیست چی به چیه باقی استدیو هارو هم بازیشون رو منتشر کنن اون موقع بیشتر صحبت میکنیم حیف نینجا تئوری حیف
اولا فورتنایت ۷۸ شده دوما یوزراسکورو کجای دلمون بزاریم آهان کار سونی فن هاس 😀
اگه گیمری که پلتفرم برات مهم نیست و اینا همه حرف بی خوده. اما ظاهرا گیمر نیستی و فقط میخوای پز بدی.
حالا خودتونو نکشید کسی نمی خواد مسخره تون کنه 😀 ما به افتضاح بودن و در بهترین حالت “معمولی بودن” بازی های مایکروسافت در نسل هشتم عادت کردیم.
داداش دیگه زیاده روی هم نکن
الان دو قسمت ori و کاپهد و سری فورزا بازی های بد یا معمولین ؟
مسلما بازی های عالی بودن ولی خودم شخصا بخاطر یه بازی ریسینگ یا ایندی نمیام ایکس باکس بخرم
درضمن اوری سیستم متوسطی میطلبه و میشه راحت رو pc بازی کرد :yes: :yes: :yes:
و درجوابی دوستانی که میگن منتقدا به بازی های انلاین نمره کمی میدن یه نگاه به بازی های
overwatch hunt showdown division 2 destiny 2
درست میگی داداش
فقط کامنت منو بد متوجه شدی،من درباره ارزش خرید ایکس باکس نگفتم
ایشون گفتن همه بازی های مایکرو ضعیف و معمولی ،منم گفتم این چند تا استثنا هستن
وگرنه با این شرایط بازار،اصلا با عقل جور در نمیاد که به خاطر ۲،۳ تا بازی کنسول بخری
اوری و کاپهد روی سوئیچ اومدن انحصاری نیستند. فورتزا هزایزن تنها بازی نمره بالا ۹۰ ماکروسافت در نسل ۸ هستش
کلا منتقدا و سایت های بررسی بازی دشمن شماره یک بازیای چند نفره هستن و تا میتونن نمره کم بشون میدن. نمونه:
Fallout 76 – 52
GHOST RECON: BREAKPOINT – 56
Sea of Thieves – 69
ANTHEM – 54
آخریش هم همین Bleeding Edge.
من جز Fallout بقیه رو بازی کردم و به جرئت میگم نمره هایی که دادن با بی انصافی کامل بوده و متا هیچ ارزشی نداره.
دوستان کسی متای اورواچ یادش هست؟
تا جایی که یادمه متاش ۹۲-۹۳ شد. جایزه بهترین بازی سال هم گرفت. خیلی عجیبه چون منتقدا دشمن شماره یک بازیای چند نفره هستن و تا میتونن نمره کم میدن ?:-)
فورتنایت هم رایگان بود متای ۸۰
آخه لعنتی تمام بازی هایی که مثال زدی هم از متا نمره کم آوردن هم یوزر اسکور هم فروش کم 😐
کلا بازی های بدی بودن
باید با اورواچ و پالادینز مقایسه میکردی که در مقابل اونا بیش از حد کم محتوا و سطحیه.
البته درست نیست از یه گیم پس فیلر انتظار بیش از حد داشت.
قیمت Bleeding Edge -ّۀ۳۰ دلاره برا چی باید با یه بازی ۶۰ دلاری مقایسه بشه؟
باز خوبه این ۳۰ دلاره
پالادینز فریه :no: :no: :no: :no: :shame:
چطور concerte genie که یک بازی ۳۰ دلاری بود و تبلیغ خاصی نداشت نمرش پایین شد مسخره میکردید؟
من بتاش رو بازی کردم قشنگه ولی از اون بازی ها نیست که همه ازش خوشش بیاد من راضی بودم تا حدی
درود بر همه بچه های گیمفا داداش به نظر من متا یکی از اصلی ترین معیارها برای انتخاب بازی هست این یک و حرف شما هم درسته و به مظر من مایکرو تا زمانی که به خودش نیاد و روی بازی های سینگل و بزرگ سرمایه گذاری نکنه همیشه عقبه من خودم gears وhaloو oriو چند تا بازی دیگه رو عاشقشون هستم ولی واقعا مایکرو باید ی تکونی به خودش بده
من بازیش نکردم ولی دمو را که دیدم که جورایی یه حس متغایر داشتم هم حالت تهوع گرفته بودم هم خوشم میومد البته نه زیاد حس جالبی نبود در کل شما هم ببنید شاید حس من بهتون دست داد
این یه بازی سادست و یک پیش درآمده و تمرکز افراد استودیو نینجا تئوری بر روی بازی hellblade 2 است.
و در آخر از شما تقاضا دارم به مسخره کردن و توهین به شرکت مایکروسافت و استودیو هاش نپردازید.
دقیقا :yes: 10 نفر تو استودیو دور هم جمع شدن تفننی یه بازی سرویس محور ساخت دمشونم گرم بعدم فقط از محتوا انتقاد شده در صورتی که بازیای آنلاین باید فرصت داد :yes:
تمسخری وجود نداره حرف شما منطقیه کاملا تمرکزشون روی hellblade هست، فقط امیدوارم این رعایت احرام دو طرفه باشه چون شما مایکرو فنا خواه ناخواه همین الان تغییر سیاستهای مایکروسافت مبنی بر خرید استودیو ها و کار بر روی عناوین AAA رو مدیون سونی هستید که فضای رقابتی مناسبی ایجاد کرد
حرفی که همیشه زدم رو بازم تکرار میکنم:
فن بازی خوب باشید، فن کمپانی نباشید
اگر کمپانی رقیب بازی خوبی تولید میکنه ازش لذت ببرید
این حرف شعار نیست من با تمام وجودم این نسل از اوری و کاپهد لذت بردم و واقعا ناراحت میشم از لفظ کارتونی براشون استفاده میشه
Reason@
سلام؛ اول اینکه یه عذرخواهی به شما بدهکارم، این چن روزه بعضی از دوستان تعصب رو به منطق ترجیح دادن و من مثل خودشون باهاشون برخورد کردم – دربارهٔ یه سری کامنت هام پوزش منو بپذیرید – دوم اینکه بله والا منم داشتم به همین فکر میکردم که تمرکزشون رو گذاشتن روی نسخه دوم هلبلید، با این حال خب من منکر این نمیشم که bleeding edge ضعیف کار شده، به نظرم چیزی که به این عنوان ضربه زده ضعف محتوای ضعیف هست که تا حدودی میشه با آپدیت درستش کرد؛ سوم اینکه حرف تون رو یه دنیا قبول دارم ، «فن بازی باشید نه فن کمپانی» ❤️❤️ – چیزی که من یه نسل سعی کردم به بعضیا بفهمونم ولی بازم تو کتشون نرفت، سربلند و سلامت باشید
این بازی رو بعضی با اورواچ مقایسه میکردند
اول تشکر میکنم از آقای نصرتی که واسه پاک شدن کامنت عذرخواهی کردن ،امیدوارم کلا هیچ کامنتی از دوستان پاک نشه و هر کسی آزادانه نظرشو بگه با سانسور هیچی به دست نمیاد ،فرهنگ با سانسور به دست نمیاد فرهنگ با آزادی به دست میاد و باعث میشه یواش یواش طرز نگرش و سخن گفتن تغییر کنه
خواهش میکنم دوست عزیز
خیلی خیلی خوشحالم که همراهمون هستید
این هم یک عکس از کارشناس دوم گیمفا 😀
http://uupload.ir/files/qivc_b.jpg
اینکه نظرشو میده عیبی داره؟! ممکنه یه بازی از نظر تو آشغال باشه از نظر یکی دیگه شاهکار
مگه گفت عیبی داره؟
خب من که با توجه به گرافیک بالای این بازی های استودیوهای ماکروسافت و نمرات بالا و یوزر اسکور بالاترش قانع شدم ۱۲ ترافلاپس خیلی مهم هستش و نسل بعد باکس خواهم گرفت 😀
تو نگیر برو همون نه ترافلاپس رو بگیر کسی مجبورت نکرده ما حرف منطقی میزنیم بازی های مولتی اکثرشون متا زیر هشتاد داشتن روز عرضه مثالم زدم فورتنایت و sea of thieves و رینبو که الان همه ده میلیون پلیر به بالا دارن
این بازی هم بیسش فوق العاده هست از نظر من و خود سایتا هم گفتن اگر کانتنت بدن تو زمان عالی میشه
حالا این که ۱۲ ترافلاپس از ۹ ترافلاپس بیشتره هم بازم یک حرف منطقیه دیگه هست که اصلا به این موضوع ربطی نداره.
متا و جایزه اورواچ :no:
فورتنایت ۷۹ رایگان
بیلدینگ ایج ۶۹ ۳۰ دلار
این منتقدا کی میخوان یاد بگیرن بازیای آنلاین رو مثل داستانی نقد نکنن ?:-)بازیای داستانی رو چه روز عرضه چه صد سال بعدش نقد کنی فرقی نداره چون محتواش همونه و تغییری نمیکنه ولی آنلاین اینجور نیست نمونش fallout 76 که الان عالی شده سر اونم همین بلا رو آوردن یا sea of thieves که الان یکی از بهترین آنلاین های نسله :yes:کی میخوان بفهمن ?:-) جالبه که فقط از کمبود محتوا انتقاد کردن خب بازی تازه اومده و هنوز دو حالت بیشتر نداره چرا صبر ندارن ?:-)ولی در هر صورت از نظر تنوع هیروها و سیستم مبارزات بی نظیره :yes:از نینجا تئوری واقعا راضیم باید بهشون آفرین گفت چون برخلاف بعضیا وجودش رو دارن که سبکای جدید رو امتحان کنن و از ریسک کردن نترسن :yes:
منتقدان به اورواچ چند دادن؟؟
این که نشد حرف اینجوری باشه همه سازنده ها میان یه بازی آنلاین با محتوا کم میسازن زمان عرضه بعد میگن در آینده بهترش میکنیم و پشتیبانی ازش میکنیم اورواچ همون زمان عرضه برخلاف این بازی ها تمام و کمال عرضه شد عالی بود با پشتیبانی عالی تر شد و مزد زحمتاشونو گرفتن این تصور تصور غلطیه به نظر من
از نینجا تئوری انتظاری نمیرفت که یه بازی شاهکار بسازه اما اینکه بگی منتقدها بازیای انلاین رو با معیارهای بازیای داستان محور نقد میکنن اشتباهه، نینحا تئوری هرچقدر هم تلاش کنه نمیتونه یه بازی در سطح اورواچ بسازه، منتقدها الان دنبال بازی هستن که بتونه در برابر بتل رویال حرفی برای گفتن داشته باشه و اگه نتونه اونها رو جذب خودش کنه محکوم به شکست، مثل بتلبورن که با اون همه سرمایه گذاری به شدت شکست خورد و حتی سرورهاش رو هم بستن در حالی که اون همه تبلیغات انجام دادن براش یا حتی Law Breaker’s که آدم سرشناسی مثل کلیف بلزنسکی تو ساختش نقش داشت ولی باز هم شکست خورد و کلیف بلزنسکی کلا بازیسازی رو گذاشت کنار، شاید بازیایی که تو این چند سال هجوم بتل رویال تونستن سرپا بمونن به پنج تا هم نرسن
مایکرو فنا وقتی کوجیما اعتبارش رو میذاره وسط و سعی میکنه یه سبک جدید رو امتحان میکنه و متاش میشه بالا ۸۰:
این بود؟ :heh:
مایکرو فنا وقتی نینجا تئوری با یک بازی موفق میاد یک بازی رو خراب میکنه:
واقعا به این حجم از شجاعت افتخار میکنم
مخاطبانمون رو بشناسیم…بدونیم سیستم آموزشی مدارس هرچقدرم خراب باشه بازم برای ساعاتی اینا و امثال اینارو از سایت دور نگه میداره
دقیقا همشون بازی death stranding رو مسخره میکردن.
اگه تو سایت دقت کنی میبینی که طرفدارای سونی خیلی منطقی ترن و کمتر میان ایکس باکس رو مسخره کنن ولی اکثر طرفدارای ایکس باکس مثل عقده ای ها با چندین اکانت شروع به مسخره و ترول میکنن در حالی که واقعا واضحه سونی برتره. اینا شاهکاری مثل death stranding رو با اینکه متاش شد هشتاد که نمره تقریبا خوبیه رو مسخره میکردن و هی می کوبوندش درحالی که الان دارن چشم بسته دارن از این بازی حمایت میکنن ، قصدم هم این نیست که بگم این بازی بدیه چونکه اصلا بازیش نکردم.
سونی نسل هشت با ۱.۸ ترافلاپس ابر شاهکار ساخت و فقط خدا میدونه با ۱۰.۲ چکار میکنه
حیف نیست کارنامه چنین استدیو یی لکه دار بشه؟ واقعا نیاز بود ساخت این بازی؟ اصلا کاری به دوتا نمره ندارم ؛ چرا تا الان شاهکار افلاین محور بود یهو….. هرچند با بازی بعدی شون مطمینم جبران میکنن
تغییر مدیریت که سابقه این شرکت رو داره با خاک یکسان میکنه……
البته تا اونجایی که بنده اطلاع دارم بازی هنوز تو مرحله بتا هست :yes:
جنرال رم کجاست :laugh: :laugh: :blush: میگن داره گریه میکنه اکانت های دیگشو آورده تو سایت بقیه نفهمن
مگه به بتا هم نمره میدن؟
منکه تو اینتنرنت جستجو کردم نوشته بود.
تاریخ عرضه:۲۷ ژوئن ۲۰۲۰
:rotfl:
متای ۶۹ و بازی “انحصاری” ماکروسافت دیگه قدیمی شده.
امیدوارم نسل بعد استودیوهای اکـس باکـس روند بهتری داشته باشن.
اورواچ کیلر کی بودی تو. :laugh: :laugh: :laugh: اصلا میگن بلیزارد وقتی این شاهکار قهوه ای رو دید سرور های اورواچ رو بست و به این بازی کمک مالی کرد. در ضمن ماله کشی نکنید
این باید ارلی اکسس باشه منتقد جماعت نمیدونه بازی انلاین اولش کم محتواست بعدش میره جلو محتواش خوب میشه حداقل ارلی اکسس باشه کسی نقدش نمیکنه….
اورواچ کم محتوا بود در زمان عرضه ؟ بهتریم مثال همین اورواچ هست که کم شدن بازی های آنلاین دیگه با تازه اولشه بره جلو بهتر میشه بهانه نکنین
فقط اورواچ ملاکه؟بعدشم اون بلیزارده با یه تیم بزرگ نه مثل نینجا تئوری که یه تیم کوچیک داره رویه دوتا بازی دارن کار میکنن بعدشم همه بازیا انلاین تیم بزرگی پشتشون نیست بیشتر ترجیح میدن با محتوای کم برن جلو ببینن مخاطب داره یا نه تا پشتیبانیش کنن مثل فورتنایت مگه محتوا داشت؟مخاطباش زیاد شدن پشتیبانی بازی سنگ تموم گذاشت واسش
این حرف شما بهونه هستش که دارن رو دوتا بازی کار میکنن
یا باید از همون اول تمام تمرکز رو یه بازی باشه و برن سراغ بازی بعدی یا اگه دارن رو دوتا بازی کار میکنن نباید بهونه اینو داشته باشن چون خواسته خودشون بوده :yes: :yes:
درضمن فورتنایت رو با این بازی مقایسه نکن اول از همه سبک و قیمت بازی که با هم تفاوت زیادی دارن
دوم مخاطبانی که این دو بازی هدف قرار دادن خیلی متفاوته
هیچ بهونه ای نیست فقط اورواچ رو میتونید مثال بزنید تو این مورد بقیه بازیا رویشون همینه اول محتوا نداشتن بعدا پیشرفت کردن بعدم خواست خودشون بوده….
فورتانیت قابل مقایسه هست ربطی به سبک و قیمت نداره اینجا بحث اینه بازی انلاین محور چرا کم محتوا داره مثال زیاده…..
من صرفا حرفم با این بازی نیست کلی گفتم به هر حال اینا صرفا بهانه تراشی هست
منکر نمیشم که با پشتیبانی بهتر میشه و حتما همین اتفاق میفته ولی به هر حال در زمان عرضه محتواش کمه و این نکته منفی هست
و به نظرم بهتر بود این بازی در زمانی بهتر ساخته میشد تا تیم بزرگتری روش کار کنه
خب فعلا قدم اولشونه تو همچین بازیایی خواستن خودشونو محک بزنن مثل بتسدا که با فال اوت محک زد اینا هم یواش یواش میاد بالا کلا بازی انلاین این شکلی رو سر متا قضاوت نکنین باید بایشون کرد….
:yes:
مثل اینمیمونه تو پولخونه ی کامل رو بدی بعد بری سر خونه ببینی نصفه کارست
شما وقتی پول بازیمیدی ، بازی “باید ” کامل باشه
لااقل انتظار من از بازی اینه نمیدونم شاید شما دوست داری پول بدی بازی نصفه بگیری 😀
منتقد هم معیار نقدشهمینه و اتفاقا کار درستی میکنه
این ترند مزخرف که یه بازی نصفه نیمه عرضه بشه بعدا تازه بیاد فکر کامل شدن بیفته باید از کل گیمینگ محو بشه
بازی باید کامل و پرفکت باشه بعدا روش یه چیزایی اضافه بشه
البته تا وقتی کسایی هستن که به بازی نصفه پول میدن ، همین آشه و همین کاسه
کافیه بری به کنسول رقیب یعنی نینتندو نگاه کنی
super smash ultimate اومد
با ۷۰ تا کرکتر ، بالای ۱۰۰ تا stage مختلف و ۷ تا گیم مود کاملا مختلف به همراه یه بخش داستانی
با ۲۴ ساعت محتوای موسیقی
همه ی اینا روز اول
به قیمت ۶۰ دلار و یه بازی کامل
bleeding edge اومده به زور ۱۱ تا شخصیت داده
رو ۵ تا استیج و ۲ تا گیم مود یه بخش داستانی
تازه ۳۰ دلارم میخواد !!!
این بازی نهایتا در حد یه بازی free to play هست نه بیشتر و لایق همین نمرست قطعا
پول یه بازی کامل نیست نصف یک بازی کامله ولی به مرور محتواش از یه بازی ۶۰ دلاری هم میزنه بالا بعدم شما ۶ ماهه به دنیا اومدی وگرنه تو بازی انلاین ادم باید صبور باشه تا بازی چیزی بشه که باید بشه
نینتندو بحثش جداست یه بازی انحصاری واسه کنسولش اگر محتوا نداشته باشه که بدرد نمیخوره بعدم فری هم باشه به هر حال سازندش باید خرج بازی رو در بیاره یا نه شاید اونا نمیخوان لوت باکس بزارن عوضش برای خود بازی پول بدن و باور کن اینجوری بهتره چون بازی فری بشه پر نوب و چیتر میشه و همون اول کار مخاطبش عاجز میشه مثل بلایی که سر کانتر در اوردن….
من ۶ ماه نیست بدنیا اومدم
من استانداردام بالاست به هر مزخرفی پول نمیدم که شاید بعدا یه بازی نصفه نیمه خوب شد
بازیمیگیرم باید کامل باشه پول به بازی ای که شایدبعدا کامل بشه نمیدم
اولا چه تضمینی هست تا وقتی بازی کامل بشه من زنده باشم؟
ثانیا چه تضمینی هست بازی پشتیبانی بلند مدت بشه؟ وقتی بازی شکست بخوره پشتیبانی هم نمیشه پس پشتیبانی بلند مدت الزاما تضمینی نیست
نخیر تو بازی آنلاین لازم نیست ادم صبور باشه به محتوا برسه خیلی از بازیای آنلاین از اولشم محتوای قابل توجه دارن
نمونش؟ dota 2
نمونه بعدی ؟ league of legends
نمونه بعدی ؟ wow
اینا همشون از روز اول که عرضه گسترده شدن کلی هیرو و مپ داشتن
دوتای اولشونم رایگانن نه پولی
نینتندو بحثش از بقیه جدا نیست
نینتندو یه ناشره که کیفیت بازی براش مهمه چیزی که مایکروسافت ظاهرا براش مهم نیست صرفا یه چیز میده بره رو گیم پسش
اگه سوپر اسمش انحصاریه بلیدینگ اج هم انحصاریه و مایکروسافت باید روش نظارت میکرد
بلیدینگ اج فعلا از هر عنوان f2p و موبایی که تجربه کردم کمتر محتوا داره
حتی من رو گوشیم سال ۲۰۱۵ vainglory نصب کرده بودم بازی رایگان موبایل محتواش از بازی ۳۰ دلاری مایکروسافت بیشتر بود
چرا راه دور بریم وارفریم هم رایگانه ولی صد برابر بلیدینگ اج محتوا داره
این طرز بازی ساختن برای من قابل توجیه نیست
حالا بقیه دوستان خوششون میاد پول بدن بازی نصفه تحویل بگیرن به من ربطی نداره من استاندارد هامو بالا نگه میدارمچون برای وقت و پولم ارزش قائلم
خب از اول شروع میکنم هنوزم باز میگم ۶ ماهه بدنیا اومدین چون کل کامنتو میخونم و بعدشم خب استاندارتون بالاست بازم مشکلی نیست بازی رو نخرین برید همین دوتا ۲ و لول و اینا بزنید والا کسی رو مجبور نکردن چیزی روب ازی کنی هر چی علاقه دارید بازی کنید من این همه دوتا ۲ بازی کردم زده شدم و به سلیقم نمیخورد اونم بعد از این همه بازی کردن….
سوپر انحصاریه ولی بیلیدینگ اج انحصاری نیست اصلا برید تو صفحه استیم بازی ناشر بازی خود نینجا تئوریه نسخه ایکس باکسش ناشرش مایکی و بازی هم قبل از اینکه مایکی بخرتش داشته ساخته میشده پس به مایکی ربطش ندید
بعدم بازیایی مقایسه میکنین با بلیدینگ اج که الان تو سال هفتمشون هستن در حالی که این بازی یک هفته بیشتر نیست که اومده…وارفریم؟!بی خیال بازی از سال ۲۰۱۳ تا الان داره پشتیبانی میشه میخاین محتوا نداشته باشه یا بازی که مال سال ۲۰۱۵ میخاین دیگه الان محتوا نداشته باشه؟!بازم میگم بازی ۳۰ دلاره پول نصف بازی میدین نصفه هم تحویل میگیرین ولی بعدا محتواش بیشتر میشه و ارزش پولی که دادیم خیلی بیشتر میشه حداقل از لحاظ اقتصادی نگاه کنیم بهش یه سرمایه گذاری بلند مدت خیلی خوبیه و این ربطی به استاندارد نداره من همون اول اومدم پابجی گرفتم مگه چنتا مپ و مود و اینا داشت؟۳۰ دلار هم قیمتش بود ولی الان هم مودای بیشتری داره هم مپای بیشتری دارهمن چقدر واسه بازی دادم؟حدودا ۷۰ تومن الان چقدره قیمتش؟بیشتر از ۱۴۰ تومن به این وضعیت بازار ولی من سود کردم سر خرید بازی…هر کس سلیقه ای داره درش شکی نیست ولی کسی رو هم مجبور به خرید بازیی نکردن اگه خوشتون نمیاد خوشبختانه هم مایکی هم استیم میتونید بعد از ۲ ساعت بازی کردن بازی رو پس بگیرید خیلی راحت….
اصلا یه مثال قشنگ میزنم دوتا ۲ مال ولو و کانتر هم مال ولو ولی کانتر الان ۸ ساله اومده چقدر محتوا بهش اضاف شده؟ قبلا هم پولی بود و بازی از اونموقع تا حالا به غیر از اسکین اسلحه و اینا هیچ چیزی بهش اصاف نشده…اصلا جهنم نسبت به نسخه های قبلیش هم هیچ پیشرفتی نداشته بازم ملت میرن سمتش دلیلش فک میکنین چیه؟
”بسیار جذاب که در حال حاضر از کمبود محتوا و تنوع رنج میبرد.“
خلاصه ای از همه بازیای مایکروسافت.
واقعا چرا انقدر عجله دارن همین sea of thieves اولا هیچی توش نبود ولی الان پره محتواست خب میمیرین یکم دیرتر منتشر کنین 😐
همه بازیاش دیگه نه فقط همین بازی و با دزدان دریایی بقیه بازیاش از همون اول انقدر محتوا دارن که زده میشه ادم ازش مثال بارزش هورایزن ۴٫٫٫٫
هورایزن واقعا شاهکاره
ای کاش میزاشتن تمام تمرکزشون رو هلبلید ۲ باشه
واقعا این بتل رویال سرطان گیمه،سرطان!
استودیو به این خفنی خریده مایکرو که هلبلید،دی ام سی و کلی بازی عالی و شاهکار دیگه تو کارنامش داره
بعد همچین بازی ازشون منتشر شده
من حتی اگه این بازی نمرات بهتری هم میگرفت ناراضی بودم چون به نظرم نباید اصلا به نینجا تئوری که فقط آفلاین میساخت ،مسئولیت ساخت یه بازی بتل رویال میداد
ایشالا حداقل ابسیدین رو به گند نکشه!
بتل رویال به همون اندازه که بازی داستانی ضروریه ضروریه
دوست عزیز این نظر شما هست و محترمه
ولی من اصلا باهاش موافق نیستم
وقتی یه بازی داستانی رو انجام میدی،علاوه بر گیمپلی و موسیقی دلپذیر،درگیر داستان جذابی میشی که دوست داری ادامش بدی و غرق در دنیای زیباش بشی
با شخصیت هاش ارتباط برقرار کنی
حتی بعضی از بازی ها هم علاوه بر این ها،درس زندگی هم به آدم میدن،عناوینی مثل سری متال گیر و بایوشاک ،که درسی به آدم از فلسفه و جهانبینی به آدم میدن که حتی صد ها کتاب هم نمیتونن به اون زیبایی اون رو به آدم یاد بدم
بعد از تجربه این ها،نوع بینشت به طور کلی عوض میشه و نسبت به خیلی از مسائل آگاه تر میشی
الان کدوم یک از این چیز هایی که گفتم رو میشه تو یک بازی بتل رویال پیدا کرد
بله فرمایش شما درست،باید تعدادی از این عناوین برای سرگرمی باشه ولی نه اونقدر که الان دارن حتی از عناوین آفلاین هم بیشتر میشن.
البته بسیاری از بازی های بال رویال واقعا افتضاحن
هر کس نظری داره 😉
:yes:
حقیقتا از ته قلبم به شرکت نینجا تئوری ایمان دارم ولی از همون اول میدونستم این بازی شکست میخوره
بازیهای این سبکی باید مثل اورواچ باشن تا محبوب بشن (if you know, you know) :lashes:
خطاب بو اون ماهی قرمزهای توی سایت همین هفته پیش بود ori متای ۹۰ گرفت
سلام ماهی سبز. اوری مثل شماره قبلش روی سوئیچ خواهد اومد و انحصاری نخواهد بود بعد چه ربطی داره؟ کل نسل هشت ۳ تا بازی بالای ۹۰ دارید
فورتزا هرایزن ۳ و ۴
اوری ( که این هم گفتم به زودی برای سوئیچ میاد )
بقیه اش هم که زیر ۸۵ و زیر ۷۵ هستش
۸۵ عدد مقدسیه با ۸۵ شوخی نکنید
دهنتو 😀
بیس بازی مشکلی نداره مشکل کمبود محتواست پس با پشتیبانی بلند مدت میتونه درست بشه.
با توجه ب قیمت ۳۰ دلاریش خیلی خوبه البته واسه کنسول بازا که رایگانه دو گیم پس هست گرافیکش خوبه گیم پلی من با دوستام رفتم شادی بخش بود و خندیدیم حسابی
ماله کشی نکن عشقم. با اکانت اصلیت بیا
فورتنایت رایگان متا ۸۰
از اول هم نسبت به این بازی نگاه خوبی نداشتم 🙄
خوب اینم نمرات از تیم دوم نینجا که انگار نقص هایی داشته…
ولی کلا به بازی های انلاین کم تر کسی به متا توجه میکنه بازی انلاین پلیر های خودشو دارن با اپدیت های منظم میتونه کاملش کنه و پلیر هارو بیشتر
فورتنایت متا ۸۰
اورواچ متا ۹۳ گوتی
بعدم بازی فک کنم بتا هستش و بتا که نباید نمره داد که معلومه محتوا تو بتا کمه اونم تیم دومش که ۱۵ نفرن…بیشترین تمرکزشون تیم اولشون روی هل بلید ۲و پروژه ترسناک مارا
نقد بی انصافی بودش
بتا نیست کامله
اخ اخ یادم میاد ی سری از دوستان جعبه فن به این بازی میگفتن اورواچ کیلر :rotfl: :rotfl:
خودش هنو عرضه نشده کشته شد :rotfl: :rotfl:
احساس میکنم کنسول فن ها کلا خیلی چشم بسته و به دور از منطق نظر میدن. خودتون رو اصلاح کنید
اقلا عکست رو عوض کن فیک تابلو نشه خودت کنسول فن هستی
دوست عزیز بنده عکس چیزی رو که علاقه دارم روی پروفایل گذاشتم بدون هیچ تعصب و بدبخت بازی. معتقد هم هستم تجربه ی داشتن xbox خیلی عالیه و تجربه ی داشتن ps عالی تر
وقتی که یک استودیو داستان محور میاد یه بازی انلاین محور میسازه
مشکل رو خودتون میدونین کجاست من چیزی نمیگم
اصلا تعجب نداره همون موقع که گفتن نینجا تئوری داره بازی آنلاین میسازه فاتحه بازی رو خوندیم رفت 😐