شخصیت Nemesis توانایی ورود به اتاقهای امن Resident Evil 3 را خواهد داشت [بهروزرسانی]
در جدیدترین اطلاعات منتشر شده از بازی Resident Evil 3، مشخص شده است که شخصیت Nemesis در این بازی میتواند در اتاقهای امن نیز حضور پیدا کرده و بهدنبال بازیبازان برود.
بهروزرسانی: پس از انتشار این خبر، شرکت کپکام (Capcom) سریعاً در خبری رسمی موضوع توانایی ورود Nemesis به اتاقهای امن را تکذیب کرد. به گفتهی این شرکت، شخصیت Nemesis توانایی شکستن درها برای رسیدن به شخصیت جیل ولنتاین (Jill Valentine) را خواهد داشت، اما این بهمعنای توانایی ورود او به اتاقهای امن نیست. این خبر، اولین بار در مجلهی رسمی اکسباکس چاپ شد و باعث ایجاد شایعهای فراگیر در سطح جهان شد. از همین رو، سردبیر این مجله، در مورد بروز این اشتباه توضیح کوتاهی داد و دلیل چاپ این خبر را اشتباه تایپی نویسنده خواند.
بههر ترتیب، کپکام با تکذیب خبر فوق، به صورت رسمی اعلام کرد که شنیدن موسیقی معروف بازی به منزلهی ورود به اتاقهای امن خواهد بود و قرار نیست Nemesis دائماً بهدنبال بازیبازان باشد.
خبر اصلی: پس از عرضهی نسخهی بازسازی شدهی بازی Resident Evil 2 و موفقیت آن در سال ۲۰۱۹، نوبت به قسمت سوم این بازی رسیده است تا مجدداً خاطرات طرفداران این بازی را زنده کند. بهدنبال این موضوع و با نزدیک شدن به تاریخ انتشار Resident Evil 3، گهگاه اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر میشود که بعضی از آنها جالب توجه هستند. حال، جدیدترین خبری که در مورد این بازی منتشر شده است، این است که بازیبازان به هیچ وجه در این بازی احساس امنیت و آرامش نخواهند داشت و Nemesis حتی در اتاقهای امن (Safe Rooms) نیز بهدنبال آنها خواهد بود.
این خبر، در جدیدترین شمارهی مجلهی رسمی اکسباکس منتشر شدهاست. طبق این خبر، شخصیت Nemesis به اولین شخصیت در این مجموعه تبدیل خواهد شد که یکی از اساسیترین قانونهای بازیهای ویدیویی را زیرپا میگذارد. بنابراین، بازیبازان این عنوان باید به یاد داشته باشند که پیش از ورود به اتاقهای امن، باید از نبود Nemesis اطمینان حاصل کنند؛ چرا که در صورت عدم توجه به این موضوع، Nemesis میتواند وارد این اتاقها شود.
با این حال، شرکت کپکام (Capcom) تایید کرد که این موضوع به معنی تعقیب و تهدید شدن دائمی توسط Nemesis نیست و مکانهایی در بازی وجود خواهند داشت که توانایی ورود به آنها از Nemesis سلب شده باشد. در واقع، هوش مصنوعی این شخصیت بهگونهای طراحی شده است که بازیبازان به صورت کامل در ترس و استرس غرق نباشند و کپکام سعی کرده تا این موضوع به تعادل ایدهآل بازیبازان و آنها برسد.
بازی Resident Evil 3، در تاریخ ۱۵ فروردین ۱۳۹۹ (۳ آوریل ۲۰۲۰) در دسترس کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی قرار خواهد گرفت. همچنین میتوانید پیشنمایش اختصاصی گیمفا از این بازی تحت عنوان «به Nemesis سلام کنید» را مطالعه کنید.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
“NOWHERE to hide”
~ Nemesis
You can run but you can’t hide, b……tech
Rick and morty
شرکت کپکام (Capcom) تایید کرد که این موضوع به معنی تعقیب و تهدید شدن دائمی توسط Nemesis نیست و مکانهایی در بازی وجود خواهند داشت که توانایی ورود به آنها از Nemesis سلب شده باشد.
اخه safe room دیگه چرا. ای بابا هرجای دیوار رو میخوای سوراخ کن ولی جون عمت بیخیال safe room شو.من میخوام تو اون اوتاق با خیال راحت فکر کنم ببینیم چه کارایی انجام دادم و چه کارایی نکردم.حالا اگه این نمسیس برامون آرامش گذاشت.
احتمال یه درجه سختی داره که نمسیس هم بتونه بیاد و الا اگه اینجوری و بتونه درهر حالت بیاد کسایی که نسخه ps1 رو بازی کردن میدونن چی میگم اون لذت و آرامش اون موسیقی که دوست داشتی همون تو اتاق بمونی نری بیرون از بین میره.
و امیدوارم مادسازهاهم یه ماد بده دقیق خوده نمسیس ps1 باشه حقیقتا این نمسیس اصا یه جوریه کمر باریک دندون هاشو که دیگه خودتون شاهد هستین به هرحال متا ۸۵ الی ۹۱ رو پیشبینی میکنم واسش
خیلی خلاصه: تو این بازی آرامش و استراحتی وجود نخواهد داشت D:
ایول
تابو شکنی به سبک کپکام
چه قدر خفن که نمسیس این قانونو زیر پا گذاشت…
اره میاد خوش میگذره…
باید اسمشو از اتاق امن به اتاق مرگ تغییر بدن…
خیلی جالبه ،نمسیس بهترین آنتاگونیست تاریخ گیمه،واقعا انتظار واسه این شاهکار سخت ترین کار دنیاست
داداش نظر شخصیه دیگه،اره؟
بنظر خیلی ها نمسیس بهترین انتاگونیسته و واقعا هم همینطوره
ویلنی که بدون حتی یه جمله دیالوگ اینجوری مو به تنت سیخ کنه دیگه حتی انتاگونیست گفتن بهشم توهین محسول میشه
اسمشو باید گذاشت عذابه جان
بله داداش قبول دارم این نکته ای که گفتید
قطعا نمسیس ترسناکترین و خوفناکترین ویلن تمام ادوار هستشو قطعا جزو ۱۰ آنتاگونیست برتر گیم هستش
ولی همه چیز که به وحشتناک بودن و ابهت و رعب آور بودن نیست که،مهم نرین عنصر برای محبوبیت هر شخصیتی اول شخصیت پردازی هستش،بعد از اون این چیز های ظاهری
من که خودم جوکر،محبوبترین ویلن برام تو تمام مدیا اعم از کمیک،سینما،گیم و….هستش
ولی حتی اگه بخوام آنتاگونیست ارجینال خود دنیای گیم رو نام ببرم که از نمسیس بهتره،یجورایی هم شهری نمسیس به حساب میاد!آلبرت وسکر کبیر.یا حتی گلادوس و کلی شخصیت دیگه که به نظرم از نمسیس بهترن
البته در نهایت نظر شخصی همه چیز رو تعیین میکنه و اگه نمسیس ویلن برتر هست از نظر شما به نظرتون احترام میزارم
اصلا مگه میشه به آنتاگونیست مورد علاقه آقای آقابابایی احترام نزاشت؟!
نظر شخصیه خیلی از طرفداراست،البته بعضیا آلبرت وسکر و نفر اول آنتاگونیست سری میدونن
نه پس نظر تورو خودش گفت :wilt:
یه نگاه به زمان ارسال نظر کنی میفهمی من اول گفتم بعضیا میگن وسکر ،نظر من بعد نظر ایشون نمایش داده شده در حالی که زودتر ارسال شده
امیدوارم که تو درجه های سختی بالا اینطوری باشه
دیگه حتی از آرامش توی اتاق سیو هم دارید دریغ میکنید؟!
امیدوارم اینجوری نباشه و در درجه سختی بالا این اقدام انجام بشه چون شخصا اصلا با بازیها چالشی حال نمیکنم بازی برای لذت نه عذاب،اگه در تمام درجات سختی اینگونه باشه مثل رزیدت۷و باسازی رزیدنت۲ اصلا ادامه نمیدم،رزیدنت۷ خیلی سخت مسخره بود گلوله نمیداد نمیشد زامبی بزنی
بگو نمیتونی بازی سخت بازی کنی.چرا آنقدر زور میزنی
یعنی کاملا به مهاق رفتیم. اگه قراره تو اتاق امن هم بیاد پس چرا بهش میگن اتاق امن.
بهش بگن اتاق امن با حفظ سمت اتاق نا امن. :rotfl: :rotfl: :rotfl:
STAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRSS
تنها جایی که راحت نفس میکشیدیم و ضربان قلبمون رو تنظیم میکردیم از دست رفت 😀
You cant scape
دیگه فکر کنم آمار سکته های قلبی حسابی بالا بره 😀
دوستان توسط کپکام تکذیب شد
نمسیس نمیتواند به هراتاقی وارد شود
یک عدد مشعل گنده در دست دارد و به تمامی اصول رزیدنت اویل آتش می کشد
آخه این دیگه چه مسخره بازی هست،تمام کیف بازی به همین یه نقطه ی امن بود، عجبا!
معلوم نیست بازی نقشه و راهنما داره یا باید برای خودمون چرخ بزنیم توی شهر ؟!!