انیمه ای دیگر نتوانست در دنیای گیم قدعلم کند| نقد و بررسی بازی One Punch Man: A Hero Nobody Knows

سایتاما، قهرمانی که تنها نیاز است مشتش را به صورت حریفش روانه کند تا او را به درک واصل کند. کسی که قدرت مبارزهاش هیچ معادلی ندارد و بدون اغراق قدرتمندترین مرد جهان است. او مدت زیادی مشغول مبارزه با بیگانگان و هیولاهای متجاوز به زمین بوده است; اما با آرام شدن اوضاع مدتی است دیگر آن یکهتاز سابق نیست و کاملا هویت خود را فراموش کرده است. بگذارید اینگویه بگویم که او تا حدی سبک زندگیاش را تغییر داده که اکنون بیشترین نگرانیاش تخفیفات بازار و پیدا کردن یک شغل آبرومند است تا از بین بردن تهدیدهای جهان! او به قدری از جهان منزوی شده که مردم فکر میکنند او یک بیچاره بیفایده است. اما طولی نمیکشد تا سایتاما متوجه تغییراتی در اطرافش میشود. تغییراتی که باید بیدارش کنند و میکنند. او باید به هوش آید; باید بفهمد کیست و مشتهایش را گره کند به سمت دشمنان سرزمین و مردمش.

خوشبختانه از حیث شخصیتپردازی شخصیت اصلی بازی،سایتاما، مشکل خاصی دیده نمیشود. تقریبا در بیشتر نقاط داستانی انگیزه مناسب بنا بر داستان در او میبینیم و کم پیش میآید رفتارهای عجیب و غریب از خود نشان دهد. این در مورد شخصیتهای فرعی هم تا حدی صدق میکند و اصولا شخصیتهای فرعی که اکثرا هم دوستان سایتاما هستند که در این راه کمکش میکنند تا دشمنانش را شناسایی کند، به خوبی اسخته و پرداخته شدهاند. به عنوان یکی از آنها بسیار نقش کلیدی دارد و در اکثر نقاط داستانی به او کمکهای خوبی میرساند و البته در طب مراحلی فرعی میتوانید او یا کاراکترهای فرعی دیگر را بهتر بشناسید
خوشبختانه از حیث شخصیتپردازی شخصیت اصلی بازی،سایتاما، مشکل خاصی دیده نمیشود. تقریبا در بیشتر نقاط داستانی انگیزه مناسب بنا بر داستان در او میبینیم و کم پیش میآید رفتارهای عجیب و غریب از خود نشان دهد. این در مورد شخصیتهای فرعی هم تا حدی صدق میکند و اصولا شخصیتهای فرعی که اکثرا هم دوستان سایتاما هستند که در این راه کمکش میکنند تا دشمنانش را شناسایی کند، به خوبی اسخته و پرداخته شدهاند. به عنوان یکی از آنها بسیار نقش کلیدی دارد و در اکثر نقاط داستانی به او کمکهای خوبی میرساند و البته در طب مراحلی فرعی میتوانید او یا کاراکترهای فرعی دیگر را بهتر بشناسید; اما آنچیز که واضح است اکثریت بار داستان بر روی دوش خود سایتاماست و بقیه صرفا نقش تکمیلی دارند و طوری نیست که مانند عنوانی مثل Persona شاهد چندین نقش اصلی و قوی باشیم.
عنوان One Punch man: A hero no Body Knows چند روزی است که برای کنسولهای نسل هشتم منتشر شده است. عنوانی که مانند بسیاری از انیمههای دیگر آمده است تا بگوید میتواند علاوه بر جهان انیمه در جهان بازیها هم حرفی برای گفتن داشته باشد. اما نتیجه چه شده؟ بازی توسط Spike Chunsoft منتشر و توسط ناشر بسیاری از بازیهای انیمه یعنی Bandai Namco منتشر شده. این که One Punch Man در دنیای انیمه موفق است شکی نیست; اما در جهان بازیها چطور؟ در ادامه نقد و بررسی بازی با من و گیمفا همراه باشید.

عنوان One Punch man: A hero no Body Knows چند روزی است که برای ۳ پلتفرم اصلی منتشر شده. عنوانی که مانند بسیاری از انیمههای دیگر آمده است تا بگوید میتواند علاوه بر جهان انیمه در جهان بازیها هم حرفی برای گفتن داشته باشد. اما نتیجه چه شده؟ بازی توسط Spike Chunsoft منتشر و توسط ناشر بسیاری از بازیهای انیمه یعنی Bandai Namco منتشر شده. این که One Punch Man در دنیای انیمه موفق است شکی نیست; اما در جهان بازیها چطور؟ در ادامه نقد و بررسی بازی با من و گیمفا همراه باشید.
شاید برایتان سوال باشد که خب این پروتاکونیست که انقدر قوی است دیگر چه حذابیتی برای نبردها و داستان میماند؟ خوشبختانه سازندگان برای آن چاره خوبی اندیشیدهاند. داستان بازی ابتدای راه Saitama را روایت میکند و هنوز به ان قدرت کامل نرسیده. به همین دلیل در بسیاری از اوقات حتی به کمک دوستانش هم در مبارزات نیاز دارد و هنوز راهها دارد تا تبدیل شدن به سایتامای بیرقیب انیمه. در این حین داستانهایی موازات داستان اصلی هم روایت میشود که در کنار قدرتمند شدن تدریجی سایتاما اتفاق میافتند و به بازی جذابیتهای خاصی میدهند.
گیمپلی بازی شامل انجام ماموریتهای شهروندان و رهایی یافتن آنها از خطر، آپگریدکردن قدرتهایتان و در نهایت به دست آوردن پوینت برای ادامه دادن ماموریتهای داستان اصلی میباشد. در واقع ماموریتهای فرعی شباهت خاصی به Assassin’s Creed Odysse دارند و انجام دادن آنها بر خلاف اسمشان برای به دست آوردن امتیاز لازم برای پیشبرد داستان اصلی ضروری است. اولین ضعف گیمپلی همینجا خود را نشان میدهد; تکراری شدن یازی از تعدد ماموریتهای اجباری فرعی. واقعا این قسمت لازم نبود در بازی به این صورت باشد و چقدر خوب میشد اگر مانند بهترین بازی انیمهای تاریخ، Persona 5، ماموریتهای فرعی در بازیها واقعا فقط فرعی و اختیاری باشند و به زور اجبار به گیمر خورانده نشوند.

شاید برایتان سوال باشد که خب این پروتاکونیست که انقدر قوی است دیگر چه حذابیتی برای نبردها و داستان میماند؟ خوشبختانه سازندگان برای آن چاره خوبی اندیشیدهاند. داستان بازی ابتدای راه Saitama را روایت میکند و هنوز به ان قدرت کامل نرسیده. به همین دلیل در بسیاری از اوقات حتی به کمک دوستانش هم در مبارزات نیاز دارد و هنوز راهها دارد تا تبدیل شدن به سایتامای بیرقیب انیمه. در این حین داستانهایی موازات داستان اصلی هم روایت میشود که در کنار قدرتمند شدن تدریجی سایتاما اتفاق میافتند و به بازی جذابیتهای خاصی میدهند.
مبارزات بازی قطعا درخشانترین قسمت بازی است. این بخش به صورت مبازات ۳VS3 و Tag battle انجام میشوند و صادقانه میگویم کیفیت آن مرا شگفت زده کرد. وفتی وارد اولین مبارزه خودم شدم و دیدم تا این حد روی جزئیات مبازات کار شده و ضربات Finisher چقدر شبیه انیمه طراحی شده کنجکاو شدم و جواب هم پیدا کردم. سرپرست بخش مبازات بازی همان طراح مبارزات انیمه میباشد و به همین دلیل است که کاملا روح انیمه در بازی اخساس میشود. در بخش مبارزه شما ازادی عمل زیادی دارید و میتوانید در یک محیط ۲٫۵ بعدی و بعضا ۳ بعدی کاملا آزادانه حرکت کنید و فنهایتان را احرا کنید. تنوع کمبوها بسیار بالاست و باید سعی کنید در مبارزات ابتدایی قلق بازی دستتان بیاید که در مبارزات بعدی و نسبتا سخت بازی به مشکلی نخورید. از نکات درخشان این بخش هم افکتهای خوب طراحی شده برای آن است که خشونت بازی را به خوبی به تصویر میکشد( هرچند لحظهای هم قابل مقایسه با Mortal Kombat نیست)

مبارزات بازی قطعا درخشانترین قسمت بازی است. این بخش به صورت مبازات ۳VS3 و Tag battle انجام میشوند و صادقانه میگویم کیفیت آن مرا شگفت زده کرد. وفتی وارد اولین مبارزه خودم شدم و دیدم تا این حد روی جزئیات مبازات کار شده و ضربات Finisher چقدر شبیه انیمه طراحی شده کنجکاو شدم و جواب هم پیدا کردم. سرپرست بخش مبازات بازی همان طراح مبارزات انیمه میباشد و به همین دلیل است که کاملا روح انیمه در بازی اخساس میشود. در بخش مبارزه شما ازادی عمل زیادی دارید و میتوانید در یک محیط ۲٫۵ بعدی و بعضا ۳ بعدی کاملا آزادانه حرکت کنید و فنهایتان را احرا کنید
شما در ول بازی به جز مبارزه، میتوانید آپارتمان خود را طراحی کنید، شخصیت را با لباسها و موهای مختلف شخصیسازی کنید،در نقشه بازی گشت بزنید و حتی با Social System طراحی شده برای بازی با قهرمانان انیمه دوست شوید و رابطه خود را با انها افزایش دهید. اما از آنجایی که این سیستمها چندان متوع طراحی نشدهاند نمیتوانند جلوی تکراری شدن بازی را بگیرند و در اواخر بازی برای جمعآوری امتیاز برای پیشبرد داستان حالت Grind پیدا میکند و شاید محبور شوید چندین بار مبارزات را انجام دهید. One Punch Man همانطور که از اسمش پیداست باید هم تمرکز اصلیاش روی مبارزه باشد; اما چه حیف که با یک سیستم ناکارآمد روند بازی را به کام گیمر تلخ میکند. در اینجا لازم است به هوش مصنوعی ضعیف بازی هم اشاره کنم که گاها موجب حرکات عجیب دشمنان میشود و واقعا در حد یک عنوان نسل هشتمی نیست.
کیفیت بصری بازی مناسب یک عنوان نسل هشتمی نیست. کیفیت تکسچرها کاملا در حد نسل قبل هستند و حتی گرافیک هنری چشمنوازی هم ندارند و رنگبندیها بعضا مناسب نیستند. نورپردازی و سایهزنیها معمولی هستند و نکته قابل تحسینی در خود ندارند. از حیث مشکلات فنی هم بازی تعریفی ندارد و فریم ریت بازی در مبارزات پرافکت و شلوغ گاها افت میکند. اگر بخواهم روراست باشم بخش اعظم و شاید اصلی مشکلات بازی همین بخش است و چه حیف که سازندگان با تاخیر این مشکلات را برطرف نکردند.

شما در ول بازی به جز مبارزه، میتوانید آپارتمان خود را طراحی کنید، شخصیت را با لباسها و موهای مختلف شخصیسازی کنید،در نقشه بازی گشت بزنید و حتی با Social System طراحی شده برای بازی با قهرمانان انیمه دوست شوید و رابطه خود را با انها افزایش دهید. اما از آنجایی که این سیستمها چندان متوع طراحی نشدهاند نمیتوانند جلوی تکراری شدن بازی را بگیرند و در اواخر بازی برای جمعآوری امتیاز برای پیشبرد داستان حالت Grind پیدا میکند و شاید محبور شوید چندین بار مبارزات را انجام دهید. One Punch Man همانطور که از اسمش پیداست باید هم تمرکز اصلیاش روی مبارزه باشد; اما چه حیف که با یک سیستم ناکارآمد روند بازی را به کام گیمر تلخ میکند
صداگذاری و موسیقی بازی خوشبختانه در سطخ مناسبی هستند. کیفیت صدای شخصیتها بسیار خوب است و در بعضی از صداگذاران انیمه استفاده شده. موسقی بازی هم به تناسب زمان و موقعیت به خوبی ریتم خود را عوض میکند و چه در مبارزات و چه در گشت و گذار در شهر شاهد یک موسیقی مناسب و تاثیرگذار هستیم. آدرنالین شما به خوبی در مبارزات به لطف موسیقی خوب بازی افزایش خواهد یافت و بازی را در این امر باید تحسین کرد.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
دستتون درد نکنه اقای رضایی عزیز عالی بود نقد
انیمش که واقعا شاده و ممنون که هوای ما گیمرهای انیمه ای رو دارید
سپاس فراوان برای این نقد زیبا :rose:
کلا از همه بازیهای انیمه ای از Persona 5 و Naruto Ninja Storm 1 و ۲ و ۳ و ۴ خوشم اومد
کلا خدا میخواد خوب نباشن تو گیم
راستی اسمم عوض کردم
به هیچ عنوان code vein از دست نده یکی از بهترین تجربه های من از سبک سولزلایک با تم انیمه بود
بازیش رو نمیدونم ولی به همتون یه چیز میگم اگه این انیمه رو نبینید نصف عمر که هیچ کل عمرتون بیهوده بوده یعنی کلا اگه به دنیای انیمه ورود نکنید کل عمرتون بیهوده فقط دوستان انیمیشن رو با انیمه اشتباه نگیرید یه وقت این ۲ تا خیلی تفاوت دارن از بعد طراحی بگیر تا اجرا در واقع انیمه یونیک و مختص به ژاپن و واقعا انیمه وان پانچ من شاهکاری در بین انیمه های تولید شده در دنیاست البته اینم اضافه کنم دنیای انیمه سبک های بیشماری داره که خودم به شخصه سبک مورد علاقه ام ایچی هست چون هم طنز و هم انیمه های ایچی داستان های قشنگ و علمی تخیلی زیادی دارن مثل – Sorano Otoshimono – Freezing – sikiri – High School البته اینا به صورت سریال هستن در زمینه سینمایی بهترین انیمه هایی که میشه دید اولین گزینه به نظرم انیمه آکیرا هستش که اصن تو دنیای انیمه بازا خیلی معروف بعد از اون همسایه من یامادا – شاهزاده مونونوکه – شهر اشباح که مو به تنتون سیخ میکنه از بس گیرا و قشنگ داستانش یعنی به طور کلی هر انیمه ای که از استدیو جیبلی یا گیبلی باشه رو باید دید این استدیو تا امروز چیزی به جز شاهکار خلق نکرده اونم توسط چه کسایی مثل استاد میازاکی استاد یوشیفومی یا استاد تاکاهاتا انیمه های استاد میازاکی رو جز لیست برترتون حتما بزارید و انیمه ی باغ کلمات رو حتما ببینید این ژاپنی های چشم بادومی لامصب چیز بد ندارند اصن از تاریخ خفن و خونینشون بگیر تا امروز که در هر زمینه زبون زد خاص و عام هستند
اصن یادم رفت خود انیمه اتک آف تایتان به تنهایی میتونه برای معرفی دنیای انیمه کفایت کنه یا توکیو غول – دورورو – دث نوت
انیمه های میازاکی که بحثشون جداست و تک تکشون باید دیدم اما تو بخش سینمایی انیمه های Perfect Blue , Paprika , grave of the fireflies , Your Name شدیدا پیشنهاد میکنم و تو بخش سریالی هم death note , tokyo ghoul , naruto , code geass , cowboy bebop از بهترینا هستن
انیمه های خوبی رو پیشنهاد دادی مخصوصا کابوی بیپاپ که اصم یادم رفته بود لاصمب اینقدر تعداد این انیمه ها زیاده اسماشون یادم میره اما در مورد ناروتو یا انیمه وان پیس یا دراگون بال باید بگم داداش اینا دیگه زیادی طولانی شدن الان ناروتو پسرش بروتو اومده خدا میدونه اون تا کی ادامه داره خود انیمه ناروتو اشتباه نکنم ۷۰۰ قسمت از دهه ۹۰ میلادی فکر کنم پخشش شروع شده تا الان اما پیشنهاد من بهت انیمه Golden Boy هستش و انیمه Great teacher onizuka یعنی این ۲ تا انیمه پارت میکنه از خنده واقعا حیف شدن که فصل دومی نداشتن
یعنی یکی از معدود افرادی هستی که دیدم حرفی از انیمه ی شاهکار Freezing میزنه . شاهکار این انیمه . داستان و دنیا ش عالیه
کلا هر کسی که انیمه ندیده توصیه میکنم با انیمه ی silent voice و Mushishi وارد بشن مخصوصا دومی که میتونم بگم اگه از یک داستان خوب لذت میبرید این انیمه برای شماس و شاهکار خاصی هست . داستان هایی داره که زندگیتون و دیدگاهتون رو تغییر میده
انیمه هایی که گفتی رو حتما دانلود میکنم میبینم در مورد فریزینگ هم خوب باید آدم حقیقت رو بگه دیگه متاسفانه هنوز تو ایران انیمه به نظرم اونطور که باید و شاید به مردم معرفی نشده و نمیزارن که معرفی بشه
کارای هایائو میازاکی که عالین.شاهزاده مومونوکه و پونیو رو خیلی دوست داشتم.البته همه ی انیمه ها قشنگ نیستن ،انیمه های مزخرف و چرت و پرت هم کم نداریم.
متن زیر حاوی اسپویل درباره انیمه اتک آف تایتان هستش:
.
.
دوست عزیز تو دنیای انیمه اولین کار اینه سبکارو بشناسی بعد با توجه به سبک مورد علاقه ات بری دنبال انیمه وگرنه همینجوری الکی هر انیمه ای رو ببینی شاید حال نکنی کلا پیگیرش هم نباشی مثلا انیمه اتک از بس طولانی شد من دیگه بیخیالش شدم رفتم کل مانگاشو دانلود کردم مانگاشو خوندم چون واقعا دیگه نمیتونستم صبر کنم البته هنوز قسمت آخر نیومده ولی همینو بگم مردم تو دیوار شاه سابق ذهن هاشون رو پاک کرده هرکسی که قدرت تایتان داشته باشه فقط ۱۳ سال زنده میمونه غول میمونی برادر ارن هستش و در آخر هم تو ارن و برادرش قصد دارن با استفاده قدرتشون که خون پادشاهی تو برادر ارن یعنی غول میمونی و قدرت ملکه تایتان تو ارن هستش باهم ارتباط برقرار کنن و کل تایتان های تو دیوار و دنیا رو بیدار کنن تا برای همیشه به این جنگ و خونریزی های چند صد ساله پایان بدن که هنوز قسمت جدید مانگاشو ندیدم ببینم چی شد
خب تو رو خدا بازیشو نگاه کن چیه ساختن همه بازیایی که از رو انیمه ساختن اکثرا تو همین فرمول گرافیکی قرار میگیرن به نظرم اگه اتک تایتانو یه کمپانی بازی سازی بزرگ میساخت و در حد یه بازی aaa خرجش میشد بدون شک یکی از بهترین بازیای نسل میشد اما متاسفانه نمیدونم چه دردیه که این مدلی بازی میسازن نمیدونم والا شاید ژاپنیا اینطور دوس دارن 😕
سلام کسی میدونه چرا نمیشه دارک سولز ۳ انلاین بازی کرد؟چرا هیچکس براش مهم نیست؟
«انیمه ای دیگر نتوانست در دنیای گیم قدعلم کند»
زیاد از این جمله تون مطمئن نیستم،مثلا یه نمونش:الان خیلی وقته مشغول بازی SAO Fatal Bullet هستم.هرچند دو پایان داره و هنوز سعی دارم قفل پایان اصلی رو باز کنم،بعنوان یکی از بازی های انیمه SAO تجربه فراموش نشدنی برام هستش :yes: . بزودی Lycoris هم که میاد ببینیم اون چه شود…
معنی این جمله این هست که این بازی هم مثل خیلی از انیمه های دیگه در حد انتظارات نبود نه اینکه همه انیمه ها بازی های ضعیفی دارن
آهان که اینطور 🙂 :yes:
البته من تمام و کمال جمله تونو رد نکردم فقط زیاد ازش مطمئن نبودم،وگرنه درست میفرمایید واقفم.Attack on titan هم خصوصا اقتباس گیمی تحسین برانگیزی داشت مخصوصا گیم پلی…