یک سال دیگر به همراه بازی‌ها | برترین بازی های سال ۱۳۹۸ – بخش دوم

۲۳ اسفند ۱۳۹۸ - ۰۹:۲۹

 مدام کارم شده است تکرار این حرف ها که “باز هم یک سال دیگر مانند چشم بر هم زدن گذشت و چه زود می گذرد و از این جور حرفها”. اما خب دروغ که نیست! همین است دیگر! یک سال دیگر هم مانند چشم بر هم زدن گذشت و داریم یک سال شمسی دیگر را نیز پشت سر می گذاریم. معنی اصلی تمام اینهایی که می گویم فقط یک جمله است؛ “یک سال بزرگتر شدیم.” بله یک سال دیگر به تاریخچه بازیباز بودنمان اضافه شد و بعدها خاطرات بیشتری به اندازه یک سال از از بازی ها خواهیم داشت. درست است که مراسم برترین بازی های سال و جایزه دادن و … در دنیا در اول زمستان یعنی پایان سال میلادی انجام می شود و درست است که ما نیز آن مراسم را پوشش می دهیم و مقالات مخصوص گیمفا در مورد برترین بازی های سال میلادی را نیز برای شما به رشته تحریر در آورده و برترین های سال گیمفا هم از نظر تیم گیمفا و هم از نظر کاربران عزیزمان را نیز اعلام کرده ایم، اما به هر حال ما در کشورمان ایران زندگی می کنیم و عید ما و سال جدید ما و سنت باستانی ما با آغاز بهار است و در این زمان است که سال ما نو می شود به همین دلیل نیز باید به احترام سال جدید خودمان هم که شده در مورد برترین بازی های سال شمسی خودمان یعنی سال ۱۳۹۸ نیز برای شما عزیزان بنویسیم. کاری که دقیقا در همین مطلب قصد داریم انجام دهیم و برخی از برترین بازی هایی که از بهار سال ۱۳۹۸ تا آغاز بهار ۱۳۹۹ که یه زودی فرا می رسد منتشر شده و موفق گردیده اند تا توجهات را به خود جلب نمایند، برای شما عزیزان معرفی کنیم. سالی که کلی بازی جذاب و هیجان انگیز داشت و حسابی از تجربه آنها لذت بردیم. در واقع در این مطلب دو قسمتی به معرفی “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” می پردازیم که از دید نویسنده این مطلب لیست شده و در جایگاه های مختلف قرار گرفته اند. قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. دقت داشته باشید که در این لیست بازی های جدید که اولین بار در سال ۱۳۹۸ منتشر شده اند قرار دارند. یعنی عناوینی مثل Red Dead 2 که نسخه اولیه اش در سال ۱۳۹۷ عرصه شده و نسخه پی سی در سال ۱۳۹۸، در این لیست قرار نمی گیرند. قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیاد دیگری بازی های زیبا و قدرتمند در سال ۱۳۹۸ وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، عناوینی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، ” برترین بازی های سال ۱۳۹۸” بنده است. زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و  سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک بازی بسیار سطح پایین و ضعیف را بیاورد و در صدر لیست برترین ها قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. عناوین این لیست بازی هایی هستند که قطعا نه هیچ کدام از شما و نه هیچ کس در دنیا در قدرتمند بودن آن ها شکی ندارد، تنها می ماند رده بندی آن ها که در اینجا سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. پس در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما ششمین بازی برتر سال ۹۸ است بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد. نکته بعدی این که تمامی عناوین این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می توند به جای فلان بازی از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه بازی فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی از بازی های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. قطعا وقتی شما فلان بازی از لیست من را بازی نکرده اید آن را در لیست خود نخواهید آورد و البته برعکس این مورد نیز صادق است. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن با برخی بازی های جذاب سال ۹۸ نیز آشنا می شوید، یا برخی از بهترین خاطرات خود از عناوین این سال را مرور می کنید نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب بخش دوم ” برترین بازی های سال ۱۳۹۸” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۸ – Disco Elysium

Disco Elysium

سازنده: ZA/UM

ناشر:  ZA/UM

ژانر:  RPG

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC

تاریخ انتشار: ۱۵ اکتبر ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۹۱/۱۰۰

تقریبا هر سال یک بازی مستقل شاهکار وجود دارد که در مراسم بازی های سال خوش می درخشد و غوغا می کند. یک سال اینساید و یک سال Celeste و امسال هم نوبت به شاهکاری به نام Disco Elysium رسید که خودش را به عنوان بهترین بازی مستقل معرفی کند و در بخش های مختلف، کاندید برترین بازی شود که شامل مهم ترین جایزه سال یعنی بخش برترین بازی سال ۲۰۱۹ نیز بود. ابتدا مثل همیشه با معرفی بازی این بخش را آغاز می کنیم. بازی Disco Elysium  در تاریخ ۱۵ اکتبر ۲۰۱۹ برابر با ۲۳ مهر ۱۳۹۸ برای رایانه های شخصی عرضه گردید و با توجه به موفقیت شگفت انگیز آن، قرار است تا در سال جاری میلادی شاهد انتشار نسخه های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان این بازی هم باشیم. نشر این عنوان نقش آفرینی که توسط ZA/UM ساخته شده بود را خود این کمپانی برعهده داشت.

از نظر گیم پلی این بازی یک عنوان نقش آفرینی جهان آزاد با زاویه دوربین ایزومتریک است و در آن شما کنترل یک کارآگاه را در یک پرونده قتل بر عهده می گیرید. البته این کارآگاه خودش بزرگترین مشکلات را دارد و شدیدا از اعتیاد به الکل و amnesia در اثر مصرف دارو رنج می برد. Disco Elysium از یک سیستم رایج و سنتی مبارزه و اکشن در گیم پلی برخوردار نیست و به جای آن می شود گفت به نوعی بخش اکشن بازی را در درخت دیالوگ ها و مهارت های مختلف قرار داده است که از این نظر نیز یک بازی یونیک و بسیار خاص و جذاب محسوب می شود.

جالب است بدانید که در ساخت این بازی نقش آفرینی عمیق و عظیم، از بازی های نقش آفرینی ساخته شده توسط Infinity Engine الهام گرفته شده است که این انجین توسط Bioware و با تمرکز بر خلق عناوین ۲D role-playing خلق شده است مثل Dungeons & Dragons و سری the Baldur’s Gate. طراحی و همچنین داستان نویسی Disco Elysium را رمان نویس استونیایی Robert Kurvitz برعهده داشت. از نظر گیم پلی این بازی یک عنوان نقش آفرینی جهان آزاد با زاویه دوربین ایزومتریک است و در آن شما کنترل یک کارآگاه را در یک پرونده قتل بر عهده می گیرید. البته این کارآگاه خودش بزرگترین مشکلات را دارد و شدیدا از اعتیاد به الکل و amnesia در اثر مصرف دارو رنج می برد. Disco Elysium از یک سیستم رایج و سنتی مبارزه و اکشن در گیم پلی برخوردار نیست و به جای آن می شود گفت به نوعی بخش اکشن بازی را در درخت دیالوگ ها و مهارت های مختلف قرار داده است که از این نظر نیز یک بازی یونیک و بسیار خاص و جذاب محسوب می شود.

تقریبا هر سال یک بازی مستقل شاهکار وجود دارد که در مراسم بازی های سال خوش می درخشد و غوغا می کند. یک سال اینساید و یک سال Celeste و امسال هم نوبت به شاهکاری به نام Disco Elysium رسید که خودش را به عنوان بهترین بازی مستقل معرفی کند و در بخش های مختلف، کاندید برترین بازی شود که شامل مهم ترین جایزه سال یعنی بخش برترین بازی سال ۲۰۱۹ نیز بود.

Disco Elysium توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را خیلی بیشتر از حد انتظار بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات عالی را در نقد و بررسی Disco Elysium به این بازی اختصاص دادند. این بازی در وبسایت متاکریتیک امتیاز متای شاهکار ۹۱/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی بی نهایت موفق و جذاب است. این بازی حتی در لیست برترین بازی های سال ۲۰۱۹ نیز قرار گرفت و در چند بخش بین کاندیداها حضور داشت. در نقدهای بازی مهم ترین نکته ای که باعث بیشترین تحسین برای این بازی شده بود سیستم دیالوگ ها و گفتگوی این بازی بود که در کمتر عنوانی تا امروز چنین سطحی از دقت به جزییات و یونیک بودن دیالوگ ها را دیده ایم. بازی Disco Elysium کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند قرار  بگیرد، چرا که با کیفیت بالایش توانست انتظارات بازیبازان را بر آورده کرده و توجه صنعت بازی را به خود جلب کند. در نهایت Disco Elysium  در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

۷ –  (Monster Hunter World: Iceborne (DLC 

Monster Hunter World: Iceborne

سازنده: Capcom

ناشر:  Capcom

ژانر:  Action RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, PC

تاریخ انتشار:  ۶ سپتامبر ۲۰۱۹ ۹ ژانویه ۲۰۲۰

امتیاز متا:  ۹۰/۱۰۰

قاعدتا نباید بسته الحاقی را در لیست برترین بازی ها قرار دهیم ولی خب وقتی صحبت از دی ال سی شاهکاری مثل Iceborne با متای ۹۰ و کلی محتوای جدید و عالی باشد، دیگر گذشتن از آن هم غیر ممکن است، همان طور که بسته الحاقی مثل Blood and Wine حتی بالاتر از بازی های کامل، به عنوان برترین نقش آفرینی سال انتخاب شده بود. بسته الحاقی Iceborne متعلق به عنوانی است که خودش هم جزو بهترین های این نسل است یعنی Monster Hunter: World. بازی اصلی Monster Hunter: World  که پنجمین نسخه از سری عناوین اصلی Monster Hunter محسوب می گردد در سال ۲۰۱۸ را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر شد  و با انتشار خود لقب برترین بازی این سری را از عنوان فوق العاده Monster Hunter 4 Ultimate گرفته و مال خود کرد. این بازی تبدیل به یکی از جذاب ترین بازی های سال ۲۰۱۸ و نسل هشتم تا به امروز شد که حتی در کشورمان هم خیلی ها آن را بازی کردند (و می کنند) و اکنون مانستر هانتر دیگر یک نام غریبه در کشور ما هم نیست و Monster Hunter: World این تابو را شکست. Monster Hunter: World بعد از انتشار سرو صدا و شور و هیجان زیادی را در بین بازیبازان دنیا به راه انداخت. در کشور ما خیلی کم تعداد بودند کسانی که حتی یک نسخه از این سری را تجربه کرده باشند اما بعد از انتشار Monster Hunter: World، بسیاری از بازیبازان کشورمان هم این بازی را تجربه کردند و با این سری آشنا شدند.

e توانست تا به مانند بازی اصلی نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را کاملا بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات بسیار خوبی را در نقد و بررسی Iceborne به این بسته الحاقی اختصاص دادند. Iceborne در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای ۹۰/۱۰۰ را در اختیار دارد که حتما می دانید وقتی یک دی ال سی متای ۹۰ بگیرد یعنی چه! یعنی باید فقط یک شاهکار باشد و در واقع باید بهترین بسته الحاقی که ممکن است خلق شود باشد!

بازی اصلی و اولیه Monster Hunter: World خودش کلی محتوا داشت ولی بعد از عرضه هم سازندگان آن را رها نکردند و برایش کلی محتوای جدید عرضه شد مثل بسته الحاقی که پای ویچر دوست داشتنی و محبوب، گرگ سفید با ابهت یعنی گرالت را به این عنوان باز کرد و محتوای جدیدی را با خود یه دنیای این بازی آورد و همین طور محتوای عظیم Iceborne که جانی تازه به این بازی بخشید و در این بخش از لیست صحبت از آن است. بسته الحاقی Iceborne ابتدا در تاریخ ۶ سپتامبر ۲۰۱۹ برابر با ۱۵ شهریور ۱۳۹۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه گردید و سپس در تاریخ ۹ ژانویه ۲۰۲۰ این بسته الحاقی به همراه خود نسخه اصلی بازی که برای رایانه های شخصی عرضه نشده بود، در قالب نسخه Monster Hunter World: Iceborne در استیم عرضه شد تا بازیبازان رایانه های شخصی هم از این عنوان و بسته الحاقی جذابش بهره مند شوند. نشر این عنوان اکشن نقش آفرینی که توسط کپکام ساخته شده بود را نیز به مانند اصلی خود این کمپانی برعهده داشت. برای ما نقش آفرینی بازها هم که چه چیزی بهتر از یک دی ال سی عظیم با کلی محتوای تازه، هیولاهای مخوف و محیطی کاملا جدید در یک اکشن نقش آفرینی جهان آزاد هیولاکشی و کواپ ۴ نفره با ساعت های بسیار بسیار زیاد. به مانند بازی اصلی در بسته الحاقی عظیم Iceborne هم کار شما نابود کردن هیولاهاست، آن هم هیولاهایی جدید و متفاوت از بازی اصلی در محیطی جدید و برفی و زیبا. اکنون نیز عده خیلی زیادی مشغول بازی کردن نسخه Monster Hunter: World و مخصوصا نسخه Monster Hunter World: Iceborne هستند مخصوصا بر روی رایانه های شخصی و استیم که خود بازی اصلی و دی ال سی آن همزمان با هم برای آن عرضه شدند و همان طور که قبل تر اشاره کردم نسخه پی سی بازی یک سال بعد از عرضه نسخه های کنسولی منتشر شد.

نمی توان از این نکته گذشت که کپکام در این چند سال اخیر خیلی خیلی بهتر شده است و با زنده کردن سری رزیدنت اویل و دویل می کرای و مگا من و مانستر هانتر و اونیموشا بسیاری از ما را دوباره مثل قدیم عاشق و شیفته خود کرد و مسیر را در راستای به دست آوردن دل هواداران قدیمی خود هموارتر کرد. امیدواریم که این کمپانی بزرگ باز هم همین راه را ادامه دهد.

Iceborne توانست تا به مانند بازی اصلی نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را کاملا بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات بسیار خوبی را در نقد و بررسی Iceborne به این بسته الحاقی اختصاص دادند. Iceborne در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای ۹۰/۱۰۰ را در اختیار دارد که حتما می دانید وقتی یک دی ال سی متای ۹۰ بگیرد یعنی چه! یعنی باید فقط یک شاهکار باشد و در واقع باید بهترین بسته الحاقی که ممکن است خلق شود باشد! نمی توان از این نکته گذشت که کپکام در این چند سال اخیر خیلی خیلی بهتر شده است و با زنده کردن سری رزیدنت اویل و دویل می کرای و مگا من و مانستر هانتر و اونیموشا بسیاری از ما را دوباره مثل قدیم عاشق و شیفته خود کرد و مسیر را در راستای به دست آوردن دل هواداران قدیمی خود هموارتر کرد. امیدواریم که این کمپانی بزرگ باز هم همین راه را ادامه دهد. در نهایت باید گفت بسته الحاقی Iceborne کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند قرار  بگیرد، چرا که با کیفیت بالایش توانست حتی از خیلی بازی های کامل هم بهتر عمل کرده و محتوایی فوق العاده از نظر کمیت و کیفیت را به بازیبازان ارائه کرد. در نهایت بسته الحاقی Iceborne در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

۶ – Mortal Kombat 11 

Mortal Kombat 11

سازنده:  NetherRealm Studios  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:  Fighting

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Switch, Stadia

تاریخ انتشار:   ۲۳ آپریل ۲۰۱۹  

امتیاز متا:  ۸۶/۱۰۰ 

اگر کسی بپرسد یک بازی “فایتینگ شاهکار” در نسل هشتم باید چه ویژگی هایی داشته باشد، لحظه ای نباید شک کرد که  Mortal Kombat 11 بهترین مثال و کامل ترین پاسخ برای این سوال است. واقعا اگر حق عنوانی مثل Mortal Kombat 11 به عنوان یک بازی فایتینگ نمره ای مثل ۹ و بیشتر نباشد، پس دیگر چه المان هایی غیر از بخش داستانی کامل، پیشینه عالی شخصیت ها، مدهای مختلف آفلاین و آنلاین، کیفیت گرافیکی نسل هشتمی، صداگذاری عالی، مبارزات عمیق و بسیار متنوع، ۲۵ شخصیت معرکه در زمان لانچ، گرافیک فنی با ثبات، طراحی هنری فوق العاده و دنیای از شخصی سازی و فینیشینگ و ….  در یک بازی مبارزه ای  مهم تر هستند که از عنوانی در این سبک بخواهیم. این بازی اگر یک سری ایرادات خیلی ریز در زمینه بالانس لوتینگ و آزاد کردن آیتم ها یا تعویض برخی از شخصیت های قدیمی با یکی دو تا شخصیت جدید غیر جذاب نداشت،  تقریبا کامل ترین بازی مبارزه ای بود که تاریخ به خود دیده و حقش نمره کامل می شد. از خود بپرسید پس بازی مبارزه ای باید چه چیزی باشد تا نمره اش ۹ و بالای ۹ باشد؟ برویم سراغ معرفی اولیه بازی. بازی Mortal Kombat 11 در تاریخ ۲۳ آپریل ۲۰۱۹ برابر با ۳ اردیبهشت ۱۳۹۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، نینتندو سوییچ، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه گردید. نشر این عنوان مبارزه ای که توسط NetherRealm Studios ساخته شده بود را کمپانی برادران وارنر برعهده داشت. نسخه ی Stadia این بازی هم در نوامبر ۲۰۱۹ در دسترس کاربران این پلتفرم قرار گرفت.Mortal Kombat 11 نه تنها تا امروز کامل ترین و برترین بازی این سری فوق محبوب به شمار می رود بلکه از آن مهم تر این است که Mortal Kombat 11 “نمادی از کیفیت و کمیت محتوایی است که یک بازی مبارزه ای ۶۰ دلاری در نسل هشتم باید در زمان عرضه داشته باشد”، نه این که یک بخش عرضه شود و ۴ بخش بماند برای بعدا، و یا از شخصت های اصلی بزنند و کم کنند تا آن چه حق بازیباز است را به او جدا بفروشند.

دلیل اصلی محبوبیت این سری و خاص بودن آن بین تمامی بازی های مبارزه ای خشونت شدید و بی پرده آن است که این سری را نزد بسیاری از بازیبازان در سراسر دنیا از جمله کشورمان محبوب کرده است. اما هرگز اشتباه نکنید زیرا که خشونت “تنها” دلیل محبوبیت این سری نیست بلکه در ابتدا این فرنچایز، یک سری فایتینگ است و برای طرفداران، کیفیت مبارزه، شخصیت های عالی، تکنیکی و تاکتیکی بودن مبارزات و تنوع فنون است که اهمیت دارد و خشونت بالا نیز برای محبوب شدن بازی نزد کسانی که به بازی های خشن علاقه دارند مزید بر علت می شود.

بازی مبارزه ای باید ابتدا اندازه Mortal Kombat 11 شخصیت داشته باشد تا اگر بعدا هم خواستند شخصیت اضافه کنند و بفروشند، آن کسی که برایش مقدور نیست شخصیت های جدید را بخرد با خود فکر نکند کلاه سرش گذاشته شده و در بازی که برای آن ۶۰ دلار پول داده است محتوای کافی تحویل نگرفته است. سازندگان بازی و در راس آن ها اد بون بزرگ، با خلق Mortal Kombat 11 کاری بسیار بزرگ و جاودانه انجام داده است و شاهکاری را ساخته اند که قدرت و شکوه یک سبک و ژانر قدیمی و محبوب را به همراه خود دارد و اگر ذره ای به ترکیب فایتینگ و خشونت علاقه دارید، Mortal Kombat 11 را باید حتما تجربه کنید. از نسل ها و سال های قبل تا به امروز فرنچایز Mortal Kombat همواره اوج خشونت بی پرده و عریان را در بازی های رایانه ای به نمایش گذاشته و همگان را شگفت زده کرده است. حتی بازیبازانی که همیشه عادت به انجام بازی های خشونت آمیز دارند و زیاد صحنه های خشن می بینند با دیدن برخی تمام کننده ها و صحنه های بازی مورتال کامبت مخصوصا در یکی دو بازی اخیر که به خاطر کیفیت بصری بالا همه چیز واضح تر دیده می شود، دهانشان باز می ماند و واقعا تعجب می کنند و شگفت زده می شوند از این حد از وحشی گری و خشونتی که در بازی وجود دارد. همین خشونت وحشتناک و بی پرده همواره باعث شده است تا مخالفت های بسیار زیادی با سری عناوین مورتال کامبت صورت بگیرد و در بسیاری از جوامع و خانواده ها و .. این بازی را به نشان دادن وحشی گری و قتل و خشونت عریان محکوم نمایند که البته هیچ گاه هم تاثیری نداشته است و سازندگان با قدرت به کار خود ادامه داده اند زیرا که اعتقاد دارند این تنها یک بازی است و نه واقعیت و اتفاقا دلیل اصلی محبوبیت این سری و خاص بودن آن بین تمامی بازی های مبارزه ای همین خشونت شدید و بی پرده آن است که این سری را نزد بسیاری از بازیبازان در سراسر دنیا از جمله کشورمان محبوب کرده است. اما هرگز اشتباه نکنید زیرا که خشونت “تنها” دلیل محبوبیت این سری نیست بلکه در ابتدا این فرنچایز، یک سری فایتینگ است و برای طرفداران، کیفیت مبارزه، شخصیت های عالی، تکنیکی و تاکتیکی بودن مبارزات و تنوع فنون است که اهمیت دارد و خشونت بالا نیز برای محبوب شدن بازی نزد کسانی که به بازی های خشن علاقه دارند مزید بر علت می شود. برگردیم به نسخه یازدهم.

اگر حق عنوانی مثل Mortal Kombat 11 به عنوان یک بازی فایتینگ نمره ای مثل ۹ و بیشتر نباشد، پس دیگر چه المان هایی غیر از بخش داستانی کامل، پیشینه عالی شخصیت ها، مدهای مختلف آفلاین و آنلاین، کیفیت گرافیکی نسل هشتمی، صداگذاری عالی، مبارزات عمیق و بسیار متنوع، ۲۵ شخصیت معرکه در زمان لانچ، گرافیک فنی با ثبات، طراحی هنری فوق العاده و دنیای از شخصی سازی و فینیشینگ و ….  در یک بازی مبارزه ای  مهم تر هستند که از عنوانی در این سبک بخواهیم. این بازی اگر یک سری ایرادات خیلی ریز در زمینه بالانس لوتینگ و آزاد کردن آیتم ها یا تعویض برخی از شخصیت های قدیمی با یکی دو تا شخصیت جدید غیر جذاب نداشت،  تقریبا کامل ترین بازی مبارزه ای بود که تاریخ به خود دیده و حقش نمره کامل می شد. از خود بپرسید پس بازی مبارزه ای باید چه چیزی باشد تا نمره اش ۹ و بالای ۹ باشد؟

Mortal Kombat 11 توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را تا حد زیادی بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات خوبی را در نقد و بررسی Mortal Kombat 11 به این بازی اختصاص دادند. این عنوان در وبسایت متاکریتیک امتیاز متای  ۸۶/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی بسیار موفق و جذاب است.  Mortal Kombat 11 با انواع و اقسام مدها و حالت های تک نفره و چند نفره و آفلاین و آنلاین و شخصی سازی و داستان و… بهترین احترام را به مخاطبینش می گذارد و یک بازی مبارزه ای که از هر جهت فوق العاده است را به آنها تحویل می دهد که تا مدتها سرگرمشان کند و برایشان جذابیت داشته باشد. مهم ترین نکته در مورد این بازی و هر عنوان مبارزه ای دیگری بالانس و تنوع شخصیت هاست. سری مورتال کامبت جایگاه و به نوعی میعادگاه شخصیت های بی نهایت نیرومند با انواع و اقسام قدرت های فرابشری و بسیار مرگبار است و نسخه یازدهم نیز از این قاعده مستثنی نیست.  این عنوان یکی از کامل ترین لیست های شخصیت ها را در خود داشته و انواع و اقسام شخصیت های قدیمی و محبوب و شخصیت های جدید را در اختیار شما می گذارد و حتی برخی از شخصیت ها به مرور زمان به بازی اضافه می شوندتا به این شکل گیم پلی بازی بیشتر از همیشه متنوع باشد. NetherRealm و اد بون یک افسانه زنده در خلق عناوین فایتینگ در صنعت بازیسازی امروز دنیا محسوب می شوند. آن ها بار دیگر و این بار قدرتمندتر از همیشه نشان دادند که چطور باید یک بازی مبارزه ای بی نظیر در سطح یک شاهکار ساخت و موفق شده‌اند تا یک عنوان Mortal Kombat یه یاد ماندنی دیگر را برای دوست داران این سبک به ارمغان آورده و برگ زرین دیگری را نیز در کارنامه پر افتخار خود در این ژانر رقم بزنند. Mortal Kombat 11 یک تجربه فایتینگ فوق العاده لذتبخش، هیجان انگیز، بی نهایت سرگرم کننده و سرشار از محتوای با کیفیت است که لحظه لحظه تجربه آن برای بازیباز، به مانند تمام عناوین قبلی این سری و حتی بیشتر از آنها، شیرین و به یاد ماندنی است و خیلی زود تبدیل به یکی از برترین خاطرات شما در سبک مبارزه ای و نسل هشتم خواهد شد. در نهایت باید گفت Mortal Kombat 11 کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند و حتی برترین بازی های مبارزه ای تاریخ قرار  بگیرد، چرا که به واسطه گیم پلی بی نظیر، تعداد شخصیت های عالی و بالانس فوق العاده گیم پلی توانست انتظارات بازیبازان را بر آورده کرده و توجه صنعت بازی را به خود جلب کند. در نهایت Mortal Kombat 11  در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

۵ – Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

سازنده:  Respawn Entertainment

ناشر:  Electronic Arts

ژانر:   Action-Adventure

پلتفرم مقصد:  Playstation 4 ,Xbox One ,PC

تاریخ انتشار: ۱۵ نوامبر ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۸۱/۱۰۰

درست است که محبوبیت سری استاروارز در دنیای سینما حتی قابل مقایسه نیز با بازی های رایانه ای نباشد اما در هنر هشتم نیز از این فرنچایز عناوین شاهکاری مثل Satarwars: Knights of the Old Republic با قدمت و سابقه بسیار زیاد وجود دارند که در دل بازیبازان جا خوش کرده اند و تجربه ای لذتبخش و به یادماندنی را برای ما رقم زده اند و همیشه از آن ها به نیکی یاد شود. حتی وقتی که به برترین آنتاگونیست های دنیای بازی ها نگاه می کنیم نیز نام شخصیت فوق محبوبی مثل Darth Vader را نیز شاهد هستیم. به هر حال وقتی این شخصیت بی نهایت محبوب در بازی های رایانه ای نیز حضور یافته است تمام طرفداران او در سینما اگر در حوزه بازی نیز فعال باشند به همان اندازه او را دوست دارند. چرا که آنتاگونیست اصلی یکی از محبوب ترین سری های تاریخ است. هر گاه که صحبت از برترین عناوین و فرنچایزهای نقش آفرینی در تاریخ بازی های رایانه ای باشد نام سری Star wars نیز شنیده خواهد شد و از آن به عنوان یکی از فرنچایزهای مطرح این سبک یاد می گردد. برخلاف سینما که در این سال ها چند فیلم از این سری را دیده ایم در دنیای بازی ها چندین سال بود که یک بازی خیلی بزرگ و اصطلاحا AAA “داستانی تک نفره بزرگ” از این سری نداشته ایم. اما امسال چه جور هم داشتیم! یک جنگ ستارگان تک نفره و داستان محور که توسط یکی از برترین های صنعت بازی ساخته شد یعنی خالقان سری مدرن وارفیر و تایتان فال.

درست است که محبوبیت سری استاروارز در دنیای سینما حتی قابل مقایسه نیز با بازی های رایانه ای نباشد اما در هنر هشتم نیز از این فرنچایز عناوین شاهکاری مثل Satarwars: Knights of the Old Republic با قدمت و سابقه بسیار زیاد وجود دارند که در دل بازیبازان جا خوش کرده اند و تجربه ای لذتبخش و به یادماندنی را برای ما رقم زده اند و همیشه از آن ها به نیکی یاد شود.

می دانید که صحبت از Star Wars Jedi: Fallen Order است که در E3 2018 معرفی شد ولی اعلام نام رسمی و نمایش آن در مراسم Star Wars Celebration در آپریل ۲۰۱۹ انجام شد. بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۱۹ برابر با ۲۴ آبان ۱۳۹۸ (که در واقع می شود یک ماه و چند روز قبل از به نمایش در آمدن Star Wars: The Rise of Skywalker در دنیا) برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه گردید. نشر این عنوان اکشن ماجرایی که توسط Respawn Entertainment ساخته شده بود را کمپانی Electronic Arts برعهده داشت. وقایع این نسخه بعد از Order 66 (مدت کوتاهی بعد از وقایع Episode III – Revenge of the Sith) رخ می دهند که اهمیت به سزایی در سرنوشت Jedi Order در کهکشان داشته است. شما در بازی کنترل Padawan Cal Kestis را بر عهده می گیرید که یکی از معدود Jedi های باقی مانده است. در راس تیم داستان نویسی این نسخه شاهد حضور Aaron Contreras که نویسنده داستان مافیا ۳ بوده است قرار دارد.

وقایع این نسخه بعد از Order 66 (مدت کوتاهی بعد از وقایع Episode III – Revenge of the Sith) رخ می دهند که اهمیت به سزایی در سرنوشت Jedi Order در کهکشان داشته است. شما در بازی کنترل Padawan Cal Kestis را بر عهده می گیرید که یکی از معدود Jedi های باقی مانده است. در راس تیم داستان نویسی این نسخه شاهد حضور Aaron Contreras که نویسنده داستان مافیا ۳ بوده است قرار دارد.

Star Wars Jedi: Fallen Order توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را تا حد زیادی بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات خوبی را در نقد و بررسی Star Wars Jedi: Fallen Order به این بازی اختصاص دادند. این بازی در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای ۸۱/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی موفق و جذاب است. در نهایت باید گفت بازی Star Wars Jedi: Fallen Order کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند قرار  بگیرد، چرا که با کیفیت بالایش توانست انتظارات بازیبازان را بر آورده کرده و توجه صنعت بازی را به خود جلب کند. در نهایت Star Wars Jedi: Fallen Order در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

Death Stranding – 4

Death Stranding

سازنده:  Kojima Productions

ناشر:  Sony Interactive Entertainment

ژانر:  Action Adventure

تاریخ انتشار:  ۸ نوامبر ۲۰۱۹

پلتفرم مقصد: PlayStation 4

امتیاز متا:  ۸۲/۱۰۰

  بعد از اولین نمایش Death Stranding هر کسی چه در سالن مراسم چه مثل ما پای اینترنت و پخش زنده در دل با خود می گفت “این دیگر چه بازی است؟ این که تمام رمز و راز بود. معنی این تریلر چه بود؟…” واقعا هم همین طور بود و یکی از پر رمز و راز ترین تریلرهای معرفی در تاریخ بازی های رایانه ای را شاهد بودیم که البته از استاد کوجیما بعید هم به نظر نمی رسید. در این مورد کاملا حق با ما بود زیرا این بازی حتی بعد از انتشارش هم کلی رمز و راز و سوال برای کاربران ایجاد کرد و داستان بی نظیر و شاهکار و پیچیده آن بدون شک یکی از اصلی ترین و شاید اصلی ترین نقطه قوت این بازی است. بازی Death Stranding در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۱۹ برابر با ۱۷ آبان ۱۳۹۸ برای پلی استیشن ۴ عرضه گردید. نشر این عنوان اکشن ماجرایی که توسط Kojima Productions ساخته شده بود را کمپانی Sony Interactive Entertainment برعهده داشت. Death Stranding با انجین قدرتمند دسیما که شاهکاری مثل هورایزن زیرو داون را خلق کرده است ساخته شد و این موضوع سبب گردید تا از لحاظ گرافیکی شاهد یک بازی بسیار قدرتمند باشیم و البته حضور کوجیما هم که همواره بازی هایش جزو برترین های نسل خود از لحاظ گرافیکی بوده اند، مزید بر علت است تا Death Stranding یکی از بهترین های نسل ۸ در حوزه گرافیکی باشد. Death Stranding از جهات مختلف اهمیت بسیار بالایی داشت. مخصوصا از این جهت که اولین بازی ساخته شده توسط کوجیما بعد از ترک کونامی و تاسیس استودیوی جدیدش است. Death Stranding یک بازی کاملا خاص است که هیچ عنوانی را تا کنون شبیه آن ندیده بودیم.

Death Stranding پر است از بازیگران قدرتمند و مشهور و می توان گفت بیشتر از هر بازی دیگری در سطح یک فیلم سینمایی بزرگ هالیوودی است. حتی خود گیلرمو دل تورو نیز در این بازی حضور داشت. با انتشار بازی و همینطور در مراسم بازی سال هم که دیدیم بازیگران این عنوان به طور شاهکاری در نقش شخصیت های بازی عمل کرده اند و دو نفر از آنها کاندید برترین اجرای سال شدند و جایزه برترین اجرای سال هم به یکی از بازیگران این عنوان یعنی Mads Mikkelsen رسید. آقای کوجیما در دنیای بازی ها چه در شرق و چه در غرب بسیار محبوب و مورد احترام هم بازیبازها و هم بازیسازها است و حتی بسیاری از بازیسازان خبر و قدرتمند این روزها، با تجربه عناوین متال گیر کلی خاطره دارند و کوجیما را یک استاد بازیسازی برای خود قلمداد می کنند.

Death Stranding توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را تا حد زیادی بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات خوبی را در نقد و بررسی Death Stranding به این بازی اختصاص دادند و این عنوان کاندید بازی سال ۲۰۱۹ نیز شد. این بازی در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای  ۸۲/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی موفق و جذاب است. البته همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ام خوب می دانید این متا به خاطر زیادی خاص بودن بازی است وگرنه بدون شک این عنوان یک شاهکار کامل در تمامی زمینه هاست و یک بازی و سبک جدید را به دنیای بازی ها آورد که تاکنون هرگز چیزی شبیهش را ندیده بودیم و همین موضوع هم سبب شد که برخی بازی را درست نفهمند و نمرات پایین به آن بدهند.   یکی از نکات بسیار خوشحال کننده در این بازی که از همان ابتدا باعث شد خیلی ها خوشحال شوند و مخصوصا علاقمندان سریال واکینگ دد و بازی کنسل شده سایلنت هیلز کلی کیف کنند، حضور دوباره نورمن ریدوس در Death Stranding بود که این بار با خیال راحت در بازی متعلق به استودیوی شخصی کوجیما حضور یافته است و دیگر سایه کونامی را بر سر بازی احساس نمی کرد. با خاطره بدی که برای وی در بازی Silent Hills رقم خورد، حضور دوباره نورمن ریدوس در این صنعت نشان از علاقمندی بالای او به حوزه بازی‏ های رایانه ‏‌ای و فعالیت در آن ها و البته علاقه اش به کوجیما داشت.

این بازی در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای  ۸۲/۱۰۰ را در اختیار دارد که همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ام خوب می دانید این متا به خاطر زیادی خاص بودن بازی است وگرنه بدون شک این عنوان یک شاهکار کامل در تمامی زمینه هاست و یک بازی و سبک جدید را به دنیای بازی ها آورد که تاکنون هرگز چیزی شبیهش را ندیده بودیم و همین موضوع هم سبب شد که برخی بازی را درست نفهمند و نمرات پایین به آن بدهند.

Death Stranding پر است از بازیگران قدرتمند و مشهور و می توان گفت بیشتر از هر بازی دیگری در سطح یک فیلم سینمایی بزرگ هالیوودی است. حتی خود گیلرمو دل تورو نیز در این بازی حضور داشت. با انتشار بازی و همینطور در مراسم بازی سال هم که دیدیم بازیگران این عنوان به طور شاهکاری در نقش شخصیت های بازی عمل کرده اند و دو نفر از آنها کاندید برترین اجرای سال شدند و جایزه برترین اجرای سال هم به یکی از بازیگران این عنوان یعنی Mads Mikkelsen رسید. آقای کوجیما در دنیای بازی ها چه در شرق و چه در غرب بسیار محبوب و مورد احترام هم بازیبازها و هم بازیسازها است و حتی بسیاری از بازیسازان خبر و قدرتمند این روزها، با تجربه عناوین متال گیر کلی خاطره دارند و کوجیما را یک استاد بازیسازی برای خود قلمداد می کنند. مثال واضح این موضوع آنجاست که مدیران گوریلا گیمز در اولین بازدید کوجیما از استودیوی آنها بعد از جدایی از کونامی، خودشان انجین قدرتمند و انحصاریشان را به این سازنده بزرگ تقدیم کردند تا بازی اش را با آن بسازد. در واقع انگار  هر وقت شخصی با کوجیما آشنا می شود و مدتی را با او وقت می گذراند خیلی زود شیفته او می شود و در مراسم پلی استیشن سال ۲۰۱۷ نیز دیدیم که حتی اندرو هاوس نیز رابطه صمیمی و بسیار نزدیکی با کوجیما دارد و کلی خاطرات مختلف از دورانی که با هم بوده اند بیان شد. در نهایت باید گفت بازی Death Stranding کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند قرار  بگیرد، چرا که یک بازی فوق العاده یونیک و خاص است که هیچ مشابهی در دنیای بازی ها ندارد و با این یونیک بودن توجه صنعت بازی را به خود جلب کرد. در نهایت بازی Death Stranding در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

۳ –   Control

Control

سازنده:  Remedy Entertainment

ناشر: ۵۰۵ Games

ژانر:  Action-Adventure ,Third-person shooter

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC

تاریخ انتشار: ۲۷ آگوست ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۸۵/۱۰۰

 Control یکی از یونیک ترین و بی مشابه ترین عناوین نسل هشتم و حتی تاریخ بازی ها محسوب می شود.  همه چیز در این بازی خاص و جذاب هستند و مخصوصا وقتی به عمق آن بروید دیگر جدا شدن و دل کندن از آن کار خیلی خیلی سختی می شود زیرا این بازی مدام و مدام شما را سورپرایز می کند و با مراحلی مثل مرحله هتل که بی شک یکی از برترین مراحل خلق شده در نسل هشتم از نظر طراحی و موسیقی است، دل شما را بدجوری به دست می آورد و شما را شیفته خود می کند. این دقیقا کاری بود که بازی Control با من کرد و یکی از دو بازی برتر سال ۲۰۱۹ برای من محسوب می شود. بد نیست نا در ابتدا نگاهی به روند کاری استودیو رمدی داشته باشیم و ببینیم این سازنده چه مسیری را طی کرده است تا نهایتا به Control رسید. استودیو Remedy Entertainment و سم لیک با خلق عناوین اول و دوم مکس پین از سال ها پیش نام خود را به عنوان یکی از بهترین بازیسازان تاریخ در قلب بازیبازان جاودانه کرده اند و تا همیشه نیز این موضوع وجود خواهد داشت زیرا که عناوین مکس پین جزو بهترین و خاطره سازترین بازی های تاریخ محسوب می شوند که طرفداران خیلی زیادی را داشته و دارند و خلق کردن قابلیتی مانند بولت تایم در آن زمان و آفریدن عناوین مکس پین، Remedy Entertainment و سم لیک را تبدیل به یکی از مورد احترام ترین بازیسازان کرده است. بعد از عناوین مکس پین نیز این سازنده در همکاری با مایکروسافت یک عنوان بی نظیر و معرکه به نام Alan Wake در نسل هفتم و یک بازی نسبتا موفق به نام Quantum Break در نسل هشتم را خلق کرد و در واقع از نسل هفتم تا امروز این سازنده تنها برای عناوین انحصاری مایکروسافت کار کرده بود. اما این موضوع در E3 سال ۲۰۱۸ و در کنفرانس سونی تغییر کرد و مشخص شد که حالا دیگر Remedy Entertainment برای کنسول سونی یعنی پلی استیشن ۴ نیز یک بازی مولتی پلتفرم در دست ساخت دارد و معرفی بازی جدیدش با نام Control در کنفرانس سونی، نشان از آن داشت که رابطه این استودیو با سونی بسیار بهبود یافته است.

در Control، شما کنترل شخصیت اصلی مونث بازی به نام Jesse Faden را برعهده دارید که تجربیات دردناک و سختی در کودکی داشته است و برخی قابلیت های فراطبیعی را از همان زمان کسب نموده است. شما در بازی باید با استفاده از سلاحی به نام Director’s Pistol به مبارزه با دشمنان برود که این سلاح توانایی تغییر شکل دادن را نیز داراست و در طول بازی می توانید آن را ارتقا دهید. همچنین در بازی شما قابلیت استفاده از تعداد زیادی قابلیت های فراطبیعی و تله کینتیک را نیز در اختیار دارید که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می بخشند. یکی از مهم ترین نکات در مورد بازی Control داستان و نوع روایت آن است که واقعا بی نظیر و معرکه و البته برای خیلی ها عجیب است. Remedy همیشه عالی داستان می گوید و این باز هم واقعا زیبا و یونیک این کار را انجام داده است.

بازی Control در تاریخ ۲۷ آگوست ۲۰۱۹ برابر با ۵ شهریور ۱۳۹۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه گردید. نشر این عنوان اکشن ماجرایی که توسط استودیو Remedy Entertainment ساخته شده بود را کمپانی ۵۰۵ Games برعهده داشت. در Control، شما کنترل شخصیت اصلی مونث بازی به نام Jesse Faden را برعهده دارید که تجربیات دردناک و سختی در کودکی داشته است و برخی قابلیت های فراطبیعی را از همان زمان کسب نموده است. شما در بازی باید با استفاده از سلاحی به نام Director’s Pistol به مبارزه با دشمنان برود که این سلاح توانایی تغییر شکل دادن را نیز داراست و در طول بازی می توانید آن را ارتقا دهید. همچنین در بازی شما قابلیت استفاده از تعداد زیادی قابلیت های فراطبیعی و تله کینتیک را نیز در اختیار دارید که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می بخشند. یکی از مهم ترین نکات در مورد بازی Control داستان و نوع روایت آن است که واقعا بی نظیر و معرکه و البته برای خیلی ها عجیب است. Remedy همیشه عالی داستان می گوید و این باز هم واقعا زیبا و یونیک این کار را انجام داده است. Control توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را کاملا بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات خوبی را در نقد و بررسی Control به این بازی اختصاص دادند و در مراسم بازی سال ۲۰۱۹ نیز این عنوان کاندید بازی سال شد و در چندین بخش دیگر نیز کاندید بود. این بازی در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای  ۸۵/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی فوق العاده موفق و جذاب است و این بازی لقب برترین بازی استودیو توانمند رمدی را هم به خود اختصاص می دهد.

Control یکی از یونیک ترین و بی مشابه ترین عناوین نسل هشتم و حتی تاریخ بازی ها محسوب می شود.  همه چیز در این بازی خاص و جذاب هستند و مخصوصا وقتی به عمق آن بروید دیگر جدا شدن و دل کندن از آن کار خیلی خیلی سختی می شود زیرا این بازی مدام و مدام شما را سورپرایز می کند و با مراحلی مثل مرحله هتل که بی شک یکی از برترین مراحل خلق شده در نسل هشتم از نظر طراحی و موسیقی است، دل شما را بدجوری به دست می آورد و شما را شیفته خود می کند. این دقیقا کاری بود که بازی Control با من کرد و یکی از دو بازی برتر سال ۲۰۱۹ برای من محسوب می شود.

بد نیست تا در این بخش به قسمتی کوتاه از داستان این بازی که در نقد و بررسی این عنوان در گیمفا و به قلم امیرمهدی نامجو نگارش شده است، اشاره کنیم تا کلیت خط داستانی بازی دستتان بیاید.”کنترل با یک مونولوگ عجیب و مرموز شروع می‌شود. پس از این مونولوگ شما در نقشی جسی فیدن (Jesse Faden)، وارد ساختمانی مربوط به «دیوان فدرال کنترل» (Federal Bureau of Control – به طور مخفف FBC) می‌شوید. با ورود به این ساختمان هیچ منشی یا مسئول خاصی دیده نمی‌شود و بعد از چند دقیقه گشت و گذار، با سرایدار عجیب و غریب ساختمان که Ahti نام دارد مواجه خواهید شد که به شما می‌گوید آسانسور کجاست و چگونه به دفتر رئیس شرکت بروید. از همان اول بازی کاملاً مشخص است که چیزی در این ساختمان ایراد دارد. لحظاتی بعد و با رفتن به دفتر رئیس اداره در طبقات بالایی ساختمان، به طور کامل برای شما مشخص می‌شود که مشکل کجاست. جسی درست جلوی در اتاق رئیس با صدای گلوله مواجه می‌شود و با ورود به آن جا، متوجه مرگ رئیس اداره که فردی به نام Trench است، می‌شود. او تفنگ رئیس را به دست می‌گیرد و با همین اتفاق، به طور کامل متوجه وضعیت عجیب این اداره می‌شود. با برداشتن تفنگ، او وارد دنیای عجیبی به نام صفحه سماوی (Astral Plane) شده و در آن جا با صدایی نامفهوم به نام The Board مواجه می‌شود که در عین نامشخص بودن کلمات، جسی متوجه معنای کلمات این صدای ناشناس می‌شود. بعد از آموزش نحوه کار با سلاح مد نظر که مشخصاً سلاح طبیعی نیست و خاصیت‌های عجیب و غریب و ماوراءالطبیعه دارد، جسی به اتاق رئیس بر می‌گردد و متوجه می‌شود که حالا، او رئیس شرکت شده است. پس از این، او تصمیم می‌گیرد بیشتر در ساختمان گشت بزند. بعد از مواجه شدن او با انسان‌های عجیب و غریبی که تحت کنترل یک نیروی ناشناخته هستند، در نهایت او با تعدادی از انسان‌هایی که هنوز تحت کنترل این موجود قرار نگرفته‌اند مواجه می‌شود و می‌فهمد که اتفاقات عجیبی در این ساختمان افتاده است و این نیروی ماورایی عجیب که از آن به نام The Hiss یاد می‌شود، در صورت خروج از این ساختمان، فاجعه‌ای عظیم به بار خواهد آورد. تمامی این اتفاقات در نیم ساعت اول بازی روی می‌دهند. علاوه بر این موضوعات دیگری نیز برای شما مشخص می‌شود. این که جسی یک شخصیت درونی دیگر نیز همراه خود دارد که در وضعیت‌های مختلف از طریق ذهن با او حرف می‌زند. ضمن این که جسی سال‌هاست که به دنبال برادر گمشده خود، دیلان (Dylan)، می‌گردد که در کودکی در پی حادثه عجیبی که در شهر آن‌ها روی داده است، توسط افراد این اداره دستگیر شده و از آن موقع جسی نتوانسته بود هیچ رد و نشانی از دیوان فدرال کنترل به دست بیاورد و ناگهان در شهر بزرگ نیویورک خیلی اتفاقی با ساختمان این اداره رو به رو می‌شود. ساختمانی که به نظر هیچ فرد دیگر توجهی به آن ندارد. بازی با وجود این که این همه اطلاعات را در همان ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی به شما می‌دهد، اما همچنان در ابتدا به شکل خاصی گنگ و مبهم باقی می‌ماند و شما را وادار می‌کند که با ادامه دادن بازی، سر از داستان عجیب و غریب این عنوان در بیاورید. موضوعات زیادی ذهن شما را مشغول خواهد کرد. این که اصلاً چرا این جا هستید؟ برادر شخصیت اصلی کجاست؟ چرا رئیس شرکت شد؟ چه بلایی بر سر کارمندان این اداره عجیب آمده است؟ اصلاً این ساختمان چه جور جایی است که با وجود واقع شدن در مکانی شلوغ در نیویورک، هیچ کسی توجهی به آن ندارد؟ همه این موارد موضوعاتی هستند که در همان ابتدا شما را سردرگم خواهند کرد و برای یافتن پاسخشان، به شدت مشتاق به ادامه بازی خواهید شد. پس از آن بازی مدام شما را با چیزهای عجیب و غریب دیگری آشنا می‌کند.” در نهایت باید گفت بازی Control به واسطه داستان بسیار جذاب و روایتی یونیک و البته عجیب در کنار گیم پلی بسیار پرمحتوا و لذتبخش، کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند قرار  بگیرد، چرا که با کیفیت بالایش توانست انتظارات بازیبازان را بر آورده کرده و توجه صنعت بازی را به خود جلب کند. در نهایت Control  در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

۲ – Borderlands 3

Borderlands 3

سازنده:  Gearbox Software

ناشر: ۲K Games

ژانر:  RPG, first-person shooter

تاریخ انتشار: ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

امتیاز متا: ۸۸/۱۰۰

خوشبختانه بعد از انتظاری تقریبا طولانی که برای انتشار نسخه جدیدی از سری فوق محبوب Borderlands داشتیم، پاسخ خوبی گرفتیم و بازی جدید این فرنچایز که نسخه شماره دار سوم این سری محسوب می شود با انتشار خود به ما نشان داد که انتظارهایمان بیهوده نبوده، زیرا Borderlands 3 دقیقا همان چیزی بود که می خواستیم و طرفداران انتظارش را داشتند. به سنت همیشه می رویم سراغ معرفی این بازی. بازی Borderlands 3 در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ برابر با ۲۲ شهریور ۱۳۹۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه گردید. نشر این عنوان شوتر اول شخص نقش آفرینی که توسط استودیو Gearbox Software ساخته شده بود را کمپانی ۲K Games برعهده داشت. وقایع داستانی Borderlands 3 بعد از اتفاقات تمامی نسخه های قبلی روایت می شود. جایی که پس از کشته شدن Roland به دست Handsome Jack, اکنون Lilith فرماندهی Crimson Raiders را بر عهده گرفته است. در پایان نسخه دوم، مشخص شد Vault های دیگری در مناطق مختلف و سیاره های گوناگون وجود دارد و حال دو برادر دوقلو، با نام های Troy و Tyreen Calypso, به دنبال پیدا کردن و دست یابی به این Vault ها هستند تا بتوانند از هیولاهای موجود در آنها در جهت اهداف خود استفاده کنند. در واقع این دفعه بیش از یک Vault در بازی وجود دارد و بازیبازان برای پیدا کردن این مناطق، باید به سیاره های مختلفی سفر کنند. هدف شما مقابله با Calypso twins و جلوگیری از به ثمر رسیدن نقشه های آن هاست و البته در این بین خط های داستانی گوناگونی در شهرها و سیارات مختلف پیش روی بازیبازان قرار می گیرد.

وقایع داستانی Borderlands 3 بعد از اتفاقات تمامی نسخه های قبلی روایت می شود. جایی که پس از کشته شدن Roland به دست Handsome Jack, اکنون Lilith فرماندهی Crimson Raiders را بر عهده گرفته است. در پایان نسخه دوم، مشخص شد Vault های دیگری در مناطق مختلف و سیاره های گوناگون وجود دارد و حال دو برادر دوقلو، با نام های Troy و Tyreen Calypso, به دنبال پیدا کردن و دست یابی به این Vault ها هستند تا بتوانند از هیولاهای موجود در آنها در جهت اهداف خود استفاده کنند.

Borderlands 3 به لطف گان پلی فوق العاده قدرتمند، دنیا و اتمسفری جذاب، چاشنی طنز همیشگی در داستان گویی، المان های عمیق نقش آفرینی و همینطور تنوع بی نظیر سلاح ها، یکی از عناوین قدرتمند نسل هشتم محسوب می شود که می تواند مدت خیلی زیادی شما را سرگرم نماید. از لحاظ میزان و تنوع محتوا Borderlands 3 بسیار عظیم تر از عناوین قبلی سری هست و دنیای فوق العاده وسیع و عمیقی دارد که می تواند با احتساب مراحل فرعی و فعالیت های جانبی و با وجود سیارات مختلف، هفته ها و ماه ها شما را سرگرم کند. تنوع سلاح های موجود در بازی مثل همیشه در این سری نقطه عطف گیم پلی و جزو برترین ها در تاریخ محسوب می شوند. تعداد شگفت انگیزی ترکیبات مختلف سلاح در بازی وجود دارند و حتی با ساعت ها بازی کردن نیز نمی توانید تمامی ترکیبات ممکن سلاح ها که به صورت تصادفی در بازی ایجاد می شوند را مشاهده کنید. گان پلی بازی مثل همیشه بسیار روان و جذاب به نظر می رسد و با پیشرفت ها و بهبودهایی هم که به خودش دیده است، از اصلی ترین نقاط قوت بازی به حساب می آید. ویژگی‌های اضافه شده به گیم پلی و دنیای بازی، در کنار المان های ثابت و جذاب این سری، می تواند ساعت ها مخاطبان را با ماجراجویی دیوانه وار و لذت بخش سرگرم کند. از نظر بصری و با توجه به گذشتن یک نسل، با پیشرفت قابل توجهی در  Borderlands 3 روبرو هستیم. کیفیت بافت ها و تکسچرها، با وجود اینکه بازی از گرافیک Cellshade برخوردار است بسیار صیقل یافته تر هستند. همچنین طراحی چهره شخصیت های بازی، و جزئیات به کار رفته در آنها کاملا قابل قبول هست و البته  با توجه به سبک گرافیکی بازی هرگز انتظار گرافیک و چهره های واقع گرایانه را نداشته و نداریم چرا که این موضوع با ذات گرافیکی این سری در تضاد است.

تنوع سلاح های موجود در بازی مثل همیشه در این سری نقطه عطف گیم پلی و جزو برترین ها در تاریخ محسوب می شوند. تعداد شگفت انگیزی ترکیبات مختلف سلاح در بازی وجود دارند و حتی با ساعت ها بازی کردن نیز نمی توانید تمامی ترکیبات ممکن سلاح ها که به صورت تصادفی در بازی ایجاد می شوند را مشاهده کنید. گان پلی بازی مثل همیشه بسیار روان و جذاب به نظر می رسد و با پیشرفت ها و بهبودهایی هم که به خودش دیده است، از اصلی ترین نقاط قوت بازی به حساب می آید. ویژگی‌های اضافه شده به گیم پلی و دنیای بازی، در کنار المان های ثابت و جذاب این سری، می تواند ساعت ها مخاطبان را با ماجراجویی دیوانه وار و لذت بخش سرگرم کند.

Borderlands 3 توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و انتظارات را بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا، اکثرا امتیازات خوبی را در نقد و بررسی Borderlands 3 به این بازی اختصاص دادند. این بازی در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای بسیار عالی  ۸۸/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی فوق العاده موفق و جذاب است که توانست لقب برترین بازی سری را هم به نوعی از نسخه شاهکار دوم بگیرد و مال خود کند.    در Borderlands 3 شاهد حضور چهار Vault Hunters جدید هستیم به نام های Moze, Zane, Amara و FL4K که در ابتدای بازی باید از بین این چهار شخصیت، یکی را به عنوان شخصیت اصلی  انتخاب کنید. این چهار شخصیت نه تنها از نظر ظاهری کاملا جدید هستند، بلکه قابلیت های جدید، متنوع و جذابی را نیز به همراه دارند. این بار هر کدام از شخصیت های بازی، به جای تنها یک Action Skill که در بازی های قبلی شاهد آن بودیم, سه عدد Action Skill در اختیار دارند. یکی از نکات مهم گیم پلی بازی، اضافه شدن قابلیت Sliding یا همون لیز خوردن و تکل زدن با سرعت زیاد روی زمین که جای آن در عنوان شوتری سریع و بی نظیر  مانند Borderlands همیشه خالی بود و حالا عمق زیادی به گیم پلی Borderlands 3 بخشیده است. همچنین قابلیت گرفتن اجسام و بالا رفتن از آنها نیز به بازی اضافه شده که می تواند کار بازیباز را خیلی راحت تر کند. همچنین سیستم Loot Drop جداگانه برای بازیکن های مختلف هنگام بازی چندنفره نیز در بازی وجود دارد تا دیگر شاهد مشکلاتی مثل برداشتن لوت ها توسط یک نفر و ایجاد دیگری و تنش در بازی نباشیم. در نهایت باید گفت بازی Borderlands 3 به واسطه تنوع بی نظیر گیم پلی و سلاح ها و همچنین در اختیار داشتن حجم عظیمی از محتوای درجه یک و بسیار باکیفیت، کاملا شایستگی این را دارد را که در زمره برترین هایی که در سال ۱۳۹۸ عرضه شده اند قرار  بگیرد، چرا که با کیفیت بالایش توانست انتظارات بازیبازان را بر آورده کرده و توجه صنعت بازی را به خود جلب کند. در نهایت Borderlands 3  در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” رتبه دوم را کسب نموده است.

۱ –   Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

سازنده:  From Software

ناشر:  Activision

ژانر:  Action-Adventure

پلتفرم مقصد:   Playstation 4 ,XboxOne ,PC

تاریخ انتشار: ۲۲ مارس ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۹۱/۱۰۰

اگر این بازی دو روز زودتر عرضه شده بود دیگر به این لیست تعلق نداشت و جزو سال ۱۳۹۷ محسوب می شد! ولی خوشبختانه حالا چنین شاهکاری را در لیست برترین های ۹۸ داریم که جایگاه نخست را به آن اختصاص دهیم. می دانید که صحبت از جدیدترین عنوان فرام سافتور و استاد میازاکی یعنی Sekiro Shadows Die Twice است که سبب شد شاهد یک شاهکار فوق العاده دیگر از این سازنده باشیم. بعد از معرفی رسمی و هیجان انگیز عنوان Sekiro Shadows Die Twice در کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه ای ۳ ۲۰۱۸ همه منتظر بودند تا ببینند آیا این بار هم میازاکی یک شاهکار دیگر را برایشان تدارک دیده است یا خیر. زمان گذشت و بازی نهایتا منتشر شد و ثابت کرد که فرام سافتور اگر بخواهد ساختار هاردکور را به ژاپن ببرد هم به بهترین شکل این کار را انجام می دهد، ان هم با یک بازی بی نهایت دشوار که بدون هیچ شکی سخت ترین بازی استاد میازاکی تا امروز محسوب می شود. برویم سراغ معرفی اولیه بازی.عنوان Sekiro: Shadows Die Twice در تاریخ ۲۲ مارس ۲۰۱۹ برابر با ۲ فروردین ۱۳۹۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه گردید. نشر این عنوان اکشن ماجرایی که توسط استودیو From Software ساخته شده بود را کمپانی Activision برعهده داشت. شاید وقتی اعضای فرام سافتور مشاهده کرده اند که بازی Nioh که با الهام از سری سولز ساخته شده بود و آن را به فضای ژاپنی برده بود، بسیار موفق ظاهر شد، آن ها که خودشان خالقین سری شاهکار سولز یودند هم به این فکر افتادند که اگر قرار است ساختار سولز به فضای ژاپن برده شده و به این ترتیب یک فرنچایز جدید خلق گردد، چه کسی بهتر از خود ما که المان های سری محبوبمان را با کلی اضافات جدید و مکانیک های خاص، به حال و هوای ژاپن ببریم و یک سری جذاب و جدید خلق کنیم.

اگر این بازی دو روز زودتر عرضه شده بود دیگر به این لیست تعلق نداشت و جزو سال ۱۳۹۷ محسوب می شد! ولی خوشبختانه حالا چنین شاهکاری را در لیست برترین های ۹۸ داریم که جایگاه نخست را به آن اختصاص دهیم.

گیم پلی  بازی واقعا شاهکار ، لذت بخش، و سرگرم کننده است. از مبارزات جذاب و نفس گیر بر پایه دفاع و ضد حمله گرفته، تا استفاده از ابزار های prosthetic Arm, و المان های مختلف نقش آفرینی همه و همه به خوبی در  بازی جای گرفته اند. در بازی به زیباترین و باکیفیت ترین شکل ممکن شاهد یک دنیای زیبا و مخوف با انواع دشمنان و باس های جذاب، مبارزات نفس گیر و حتی هیولاهای عظیم هستیم. Sekiro به هیچ وجه عنوان ساده یا حتی متوسط نیست و در طول بازی، دشمنان، مینی باس ها و باس های مختلف، چالش های خیلی زیادی برای شما ایجاد خواهد کرد. البته مهم ترین و مثبت ترین نکته در مورد چالش و سختی بازی این است که شما را به تجربه و تلاش مجدد بعد از شکست ترغیب می کند.  نکته جالبی که در مورد Sekiro Shadows Die Twice وجود دارد این است که با وجود شباهت های زیاد بین این بازی و سری سولز، حتی سبک این بازی هم اکشن نقش آفرینی نیست و شاهد یک عنوان اکشن ماجرایی هستیم که از همه نظر و به طور کامل از  سری تحسین شده سولز متفاوت است. سیستم مبارزات  Sekiro به طور کامل با دیگر عناوین میازاکی تفاوت دارد. در Sekiro چیزی به نام کلاس مبارزه از راه دور  از طریق جادو یا سلاح های دورزن، و همچنین روش محتاطانه مبارزه با سپر وجود ندارد و حتی هیچ گونه کلاس انتخابی هم در دسترس نیست. تنها  سلاح اصلی شما از ابتدا تا انتها  Katana است در کنار قابلیت های مختلف دست مصنوعی. در مورد داستان Sekiro:Shadow Die Twice در نقد و بررسی این عنوان در گیمفا می خوانیم  “وقایع Sekiro:Shadow Die Twice در قرن ۱۵ میلادی جریان دارد. جایی که ژاپن به شدت درگیر هرج و مرج و جنگ های قبیله ای است.  داستان بازی از جایی شروع می شود که یک Shinobi که مسئولیت حفاظت از یک ارباب جوان را بر عهده دارد، در دشتی با دشمن قدیمی خود مواجه شده و طی نبردی، به شدت زخمی  و به حال مرگ رها می شود و ارباب او نیز ربوده می شود.  یک مجسمه ساز او را پیدا کرده و از مرگ نجات می دهد. همچنین به جای دست چپ او که طی نبرد قطع شده بود، یک دست و ابزار مصنوعی   قرار می دهد. حالا  این شینوبی که  Sekiro  به معنای گرگ یک دست نامیده می شود  بعد از بازیابی سلامت جسمی و کمی تمرینات برای آشنایی به چگونگی استفاده از دست مصنوعی و ابزار وابسته به آن، راهی ماجراجویی عظیم و پر مخاطره ای می شود تا هم ارباب خود را نجات دهد، و هم انتقام شکست  خود را از دشمنان بگیرد. البته در طی این ماجراجویی دشمنان و هیولاهای بسیاری سد راه او خواهند شد که باید این دشمنان را از پای در بیاورد.”

گیم پلی  بازی واقعا شاهکار ، لذت بخش، و سرگرم کننده است. از مبارزات جذاب و نفس گیر بر پایه دفاع و ضد حمله گرفته، تا استفاده از ابزار های prosthetic Arm, و المان های مختلف نقش آفرینی همه و همه به خوبی در  بازی جای گرفته اند. در بازی به زیباترین و باکیفیت ترین شکل ممکن شاهد یک دنیای زیبا و مخوف با انواع دشمنان و باس های جذاب، مبارزات نفس گیر و حتی هیولاهای عظیم هستیم. Sekiro به هیچ وجه عنوان ساده یا حتی متوسط نیست و در طول بازی، دشمنان، مینی باس ها و باس های مختلف، چالش های خیلی زیادی برای شما ایجاد خواهد کرد. البته مهم ترین و مثبت ترین نکته در مورد چالش و سختی بازی این است که شما را به تجربه و تلاش مجدد بعد از شکست ترغیب می کند.

Sekiro: Shadows Die Twice توانست تا نظر مثبت منتقدین و همینطور بازیبازان را به خود جلب کرده و به واسطه ارائه یک گیم پلی شاهکار و هاردکور در یک قالب اکشن ماجرایی با المان های نقش آفرینی، انتظارات را به طور کامل و حتی بیشتر از سطح انتظار بر آورده کرد. منابع و مراجع مختلف و معتبر گیمینگ در دنیا اکثرا امتیازات فوق العاده خوبی را در نقد و بررسی Sekiro: Shadows Die Twice به این بازی اختصاص دادند و حتما هم می دانید که این بازی در مراسم گیم اواردز ۲۰۱۹ به عنوان بازی سال انتخاب شد تا دنیای بازی ها دینش را به استاد میازاکی ادا کرده باشد و لااقل یک بازی سال در بین این همه شاهکاری که ساخته است داشته باشد. این بازی در وبسایت متاکریتیک  امتیاز متای ۹۱/۱۰۰ را در اختیار دارد که بیانگر عنوانی شاهکار است. خوشبختانه حتی شرکتی مثل اکتیویژن هم زورش نمی رسد فرام سافتور و میازاکی را خراب کند و بازی استاد را بکشاند به مسیری که بانجی را با خود به آنجا برد! یعنی به اعماق پول پرستی و دی ال سی و … وقتی اسمی از بازی جدید هیدتاکا میازاکی مطرح شود همه انتظار دارند که شاهد یک شاهکار هاردکور باشیم و جالب است که میازاکی نه تنها هرگز ما را ناامید نمی کند، بلکه هر بار عناوین بهتری را هم  برای ما به ارمغان می آورد. در نهایت باید گفت بازی Sekiro: Shadows Die Twice کاملا شایستگی این را دارد را که در جایگاه نخست برترین بازی سال ۱۳۹۸ قرار  بگیرد همان طور که توانست در جایگاه نخست برترین بازی سال ۲۰۱۹ قرار بگیرد و به عنوان بازی سال انتخاب شد، این شاهکار بسیار دشوار و مرگبار با کیفیت بالایش توانست کاملا انتظارات بازیبازان را بر آورده کرده و یک بازی بی نظیر دیگر را در کارنامه فرام سافتور و استاد میازاکی ثبت نماید. در نهایت Sekiro: Shadows Die Twice  در لیست امروز ما از “برترین بازی های سال ۱۳۹۸” با شایستگی هر چه تمام تر جایگاه نخست را به خود اختصاص داده و بر تخت پادشاهی تکیه زده است.

در انتهای این مقاله لازم به ذکر است که ۲ بازی Dreams و Outer Worlds باید حتما در این لیست آن هم در جایگاه های عالی حضور می داشتند ولی از آن جایی که این مقاله قبل از Dreams نگارش شده این بازی در لیست قرار نگرفته ولی اگر حضور داشت قطعا در جایگاه ششم قرار می گرفت. بازی Outer Worlds نیز متاسفانه به خاطر عدم حضور ذهن از لیست جا مانده است که اگر حضور داشت در جایگاه پنجم قرار می گرفت،  یعنی در واقع Outer Worlds و Dreams پنجم و ششم بودند و بقیه بازی ها بعد از آنها قرار می گرفتند. 

0
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • sasuto گفت:

    خیلی ممنون از مقاله ی خوبتون آقای آقابابایی . فقط میخواستم بگم به نظر بنده اگه نظر شخصی نویسنده بیشتر به کار گرفته بشه و از دید اون بیشتر به بازی ها پرداخته بشه مقاله ها جالب تر میشن و خوندنشون هم لذت بخش تر میشه همون طور که هر منتقد بازی رو بازی میکنه و نظر خودش رو در مورد بازی بیان میکنه .
    البته اینجا نمیشه نظر شخصی رو بیان کرد متاسفانه چون یک سری فن متعصب هستن که همیشه سر نویسنده خراب بشن .

    1
    0
  • Ever3313 گفت:

    سلام خدمت دوستان و اساتید عزیز..
    ممنون میشم راهنمایی بفرمایین.
    بنده سه تومن بودجه دارم میخواستم پی اس ۴ دست دوم بگیرم که قیمتش رفته بالا
    منتظر بمونم ارزونتر شه یا پیس سی رو یکم ارتقا بدم؟
    i3 4160 ram8 گرافیک ندارم اگه پیشنهادتون ارتقا هستش
    ممنون میشم بگین چه کارتی بگیرم (دست دوم) که بتونم بازی کنم..

    0
    0
    • artyum گفت:

      سلام دوست عزیز
      سیستمت تقریبا شبیه سیستم خودمه i3 4160 ram8 اوایل یه گرافیک r9 270x دو گیگ داشتم که بعد سه سال سوخت
      و فروختمش پارسال یه دونه msi gtx 1050 ti 4 gig گرفتم که تا الان ازش راضیم و به هیچ بازی نه نگفته
      اگر ۱۰۶۰ ۶ گیگ بودجم میرسید اونو میخریدم تا نسل ۹ هم ساپورت کنه ولی بخاطر قدیمی بودن مادربرد و ایجاد گلوگاه نخریدمش
      الان قیمتا سربه فلک کشیده همون gtx 1050 که خریده بودم یک و دویست گرونتر شده
      یه نکته خیلی مهم : اگر خواستی گرافیک واسه سیستمت بخری پیشنهاد میکنم یه کیس گیمینگ با تهویه مناسب تهیه کن
      تا عمر قطعاتت بالا بره

      0
      0
    • artyum گفت:

      در مورد کنسول هم بقیه بچه ها میتونن راهنماییت کنن

      0
      0
  • Ahmad_TR گفت:

    اول از همه مرسی بابت این مقاله هرکس دیدگاهی دارد و نظرش هم قابل احترام هست
    ولی به شخصه هیچوقت نتونستم با سری بوردرلندز ارتباط برقرار کنم شماره دوم و همینطور شماره سوم بعد از یک ساعت بازی کردن حذفشون کردم.
    بازی مانستر هانتر ورلد هم متاسفانه بعد از سه ساعت به سرنوشت بردرلندز دچار شد
    استار وارز جدای ارزش یک بار بازی کردن رو داشت
    و اما کنترل و ام کی ۱۱ و گیرز ۵ بشخصه خیلی باهاشون حال کردم بخصوص ام کی ۱۱ که روزانه یک ساعت towers of time بازی میکنم

    0
    0
  • رتبه بندی ها کاملا بجا بود هر پنج بازی اول لیست به غیر از دث استرندینگ رو تجربه کردم و همه عالی بودن و سکیرو با اختلاف از همه بهتر بود

    0
    0
  • Im Joel گفت:

    دث استرندیگ و کنترل با این که دو بازی خوب هستند ولی بازم انتظاراتمو براورده نکردند شاید بیش از حد بهشون امید داشتم .. به هر حال کنترل برای رمدی واجب بود تا یه گام رو به جلو بردداره .. و بازیم استاد میازاکی و فرام سافتور که یک اثر هنری به شدت زیبا با گیم پلی درگیر کننده فقط اگه یکم شخصیت پردازی بهتری داشت بازی بی نقص بود ..

    0
    0
  • aghaahadi گفت:

    سلام
    خیلی ممنون از بهترین بازی های سالی که فرستادین . اما ۲ تا نکته وجود داره
    ۱- days gone تو لیست نیست در حالی که هم داستان قوی هم مکانیزم های خوب همه بازی ها رو داراست .
    ۲- اگه دارک سولز ۱ و ۲ رو بازی کرده باشه ادم راحت متوجه میشه که سکیرو سخت ترین بازی نیست . همین که ریوایو نداره و همینطور استمینا بار نشون دهنده این قضیه هست .
    در اخر هم بگم که astral chain رو هم میتونین اضافه کنین به لیست جای مورتال کامبت

    0
    0
  • moslem rafiei گفت:

    سلام. با تشکر از زحماتتون. لطف کنید برای مقاله‌های اینچنینی که چند بخشی هستند، لینک بخش‌های قبلی رو هم در مقاله قرار بدید.

    0
    0
  • star2000 گفت:

    خیلی هم عالی امیدوارم بازیهای کنسولهای دیگه رو هم در پلتفرم های دیگه ببینیم تا همگی با همدیگه از بازی کردن لذت ببریم ❤

    0
    0
  • Sir Sonic گفت:

    فایر امبلم و آسترال چین چی شدند آقای بابایی؟ اوپس فراموش کردم دو تا از بهترین بازی های ۲۰۱۹ رو هیچ کدوم از اعضای تحریریه تجربه نکردند Disdain

    0
    0
  • سلام خدمت اقای اقابابایی، سوالی داشتم، دقیقا متای ۸۸ بوردرلندز ۳ رو از کجا اوردید؟

    0
    0
  • 12Rezagamer گفت:

    ببخشید بابت اسپم
    بازی diablo 3نیاز به اتصال همیشگی اینترنت داره؟
    بازی darksols 2وdiablo3 برای پسر ۱۵ ساله ترسناک هستند
    چون میخوام برای فامیلمان هدیه ببرم

    0
    0
  • مقاله خوب بود
    بنظرم death stranding یک بازی متفاوت بود
    سال ها شاید طول بکشه تا این سبک در بین بازی بازا جا بیافته و یه روزی رو میبینم که همین سبک بازی ها به شدت محبوب میشه

    Sekiro مثل تمام آثار میازاکی لذت بخش و سرگرم کننده بود

    0
    0