بازیهای آیندهی تلتیل گیمز دیگر بهصورت اپیزودی عرضه نخواهند شد
بهنظر میرسد تحولات استودیو تلتیل گیمز (Telltale Games) پس از احیای مجدد توسط شرکت LCG Entertainment تنها محدود به شرایط کاری کارمندان و موتور بازیسازی نبوده و شامل تغییر استراتژی عرضهی بازیها نیز میشود.
بهتازگی آقای جیمی اوتیلی (Jamie Ottilie)، مدیر ارشد اجرایی LCG Entertainment، در مصاحبه با وبسایت GameDaily حاضر شده و صحبتهای تازهای دربارهی ساختار عرضهی بازیهای آیندهی استودیو تلتیل گیمز بهمیان آورده است:
ما داستانها را به صورت قسمتی تولید خواهیم کرد اما اینکه آنها را چطور به بازار عرضه کنیم هنوز مشخص نیست. من فکر میکنم تفاوت مهمِ قضیه در این باشد که ما دیگر بازیهای خود را بهصورت قسمتی منتشر نخواهیم کرد. [حتی] اگر یک بازی را به صورت قسمتی بسازیم، تمام اپیزودها در یک روز به فروشگاهها عرضه خواهند شد.
بنابراین دیگر نیاز نیست پس از اتمام یک قسمت در انتظار اپیزود بعدی باشیم و خاطرمان از بابت در اختیار داشتن کامل قسمتهای بازی در روز انتشار راحت است. لازم بهذکر است در حال حاضر استودیو تلتیل گیمز مشغول به توسعهی عنوان The Wolf Among Us 2 بوده که در تاریخ نامشخصی برروی پلتفرم رایانههای شخصی (بهصورت انحصاری توسط فروشگاه اپیک) و کنسولهای نسلِ بعدی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
- شایعه: سری Watch Dogs به پایان راه خود رسیده است
- سریال Shōgun همه آن چیزی است که بازی تاج و تخت باید میبود
نظرات