نینتندو تصاویر جدیدی را از مراحل ساخت تریلر دنبالهی The Legend of Zelda: Breath Of The Wild منتشر کرد
شرکت نینتندو به تازگی وبسایت ژاپنی مختص استخدام توسعه دهندگان جدید را بهروز کرده و در بخشی از آن، روند این شرکت برای تولید صحنههای سینمایی را به اشتراک گذاشته است. این تصاویر در واقع بخشی از مراحل ساخت تریلر E3 2019 دنبالهی بازی The Legend of Zelda: Breath of The Wild را نشان میدهد.
از آنجایی که به زودی وارد سال ۲۰۲۰ میلادی خواهیم شد، نینتندو نیز مثل همیشه خود را برای استخدام بهترین فارغ التحصیلان دانشگاه آماده کرده است. نینتندو به تازگی با انتشار برخی جزئیات فنی در مورد روند تولید بازیهای خود، قصد دارد تا افراد با استعدادی که به دنبال کار هستند را جذب کند.
بخشی از این اطلاعات به نمایش بخش مختصری از روند ساخت تریلر دنبالهی The Legend of Zelda: Breath Of The Wild اختصاص یافتهاند. همانطور که در ادامه مشاهده خواهید کرد، توسعه دهندگان نینتندو ابتدا صحنهی مورد نظر را به صورت مفهومی طراحی کرده و سپس برای طراحی دقیق انیمیشنها از تکنولوژی موشن کپچر (Motion Capture) و نرم افزار مایا (Maya) استفاده میشود.
با اینکه شاید این توضیحات چیز جدیدی را برای ارائه نداشته باشند، اما از آنجایی که نینتندو معمولاً روند توسعهی بازیهای خود را مخفی نگه میدارد، مشاهدهی چنین جزئیاتی قطعاً در نوع خود جالب است و بازیبازان را با مراحل ساخت عناوین این شرکت بیشتر آشنا میکند.
در طی مراحل توسعهی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، نینتندو برای ساخت برخی از انیمیشنها از رویکرد موشن کپچر مخصوص خود استفاده کرد. حال شاید جالب باشد بدانید که آقای شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) در ابتدا قصد داشت برای هرچه واقعیتر کردن انیمیشنهای بازی، یک اسب واقعی را به استودیو بیاورد. البته در نهایت این اتفاق رخ نداد و توسعه دهندگان این کار را به روش دیگری انجام دادند.
دنبالهی بازی The Legend of Zelda: Breath Of The Wild در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
- شایعه: سری Watch Dogs به پایان راه خود رسیده است
- سریال Shōgun همه آن چیزی است که بازی تاج و تخت باید میبود
نظرات
فکر کنم دارن برای نسل بعد نیتندو آماده می کنن
نیتندو ایول داره
یه آیپی ساخت مردم یه عمر تو کفش موندن zelda رو میگم
ممنون اقای قدیری بابت اطلاع رسانی ریزترین اخبار این بازی و نینتندو
خوش به حال دانشجو های اونجا که کارمند این شرکت میشن و صبر به حال دانشجوهای اینجا که پول و پارتی ندارن.منکه بیصبرانه منتظر این بازیم و خبرای جدیدشم
خواهش میکنم 🙂
جالبه بدونی که نینتندو فقط بهترینها رو استخدام میکنه. تا اونجایی که یادمه هر شخص هم فقط یک بار در سال میتونه آزمون بده. روند استخدام هم طولانیه و چند ماه طول میکشه. میاموتو قبلا گفته بود اگه من الان میخواستم عضو نینتندو بشم، ممکن بود اصلاً استخدامم نکنن!
بازم نسخه اولش رو wii u اومد با شبیه ساز زدیمش و کیف کردیم اما این یکی فقط رو سوئیچ میادش 🙁 البته شبیه ساز سوئیچ به نام Yuzu سرعت پیشرفتش فوق العادست و فکر کنم بتونه تا سه سال دیگه بازی های سنگینی مثل این و Super Mario Odyssey رو ۶۰ فریم بیاره
از همین الان موفقیت بازی تضمین شدست بنظرم حتی از نسخه ۲۰۱۷ هم بهتر میشه و هر سالی که بیاد یکی از کاندیدهای جدی گوتی میشه
تریلر اولیش یه موسیقی خاص و عجیبی داشت که من یکی خیلی تریلرو دیدم چون موسیقیش یه جوری بود چندین بار دیدمش