توسعه دهندهی بازی Spirit of the North از قابلیتهای جدید کنترلر پلیاستیشن ۵ میگوید

با اینکه سونی رسما کنسول بازی نسل آیندهی خود را پلیاستیشن ۵ نامیده و اطلاعاتی از آن منتشر کرده است، ولی هنوز کاملا از آن رونمایی نشده و ارائه بقیهی اطلاعات را به سال بعد موکول کرده است. با همهی این تفاسیر اطلاعاتی در مورد نسل بعدی کنترلر پلیاستیشن یعنی دوالشاک ۵ (DualShock 5) داریم. بسیار دلگرم کننده است که دوالشاک بعدی دارای ماشههای (دکمههای L2 و R2) تطبیق پذیر و بازخورد هپتیک (Haptic) خواهند بود. ماشههای تطبیق پذیر به این معنی است که کلیدهای ذکر شده با توجه به عملی که بازیباز در بازی انجام میدهد، چندین سطح مختلف از مقاومت را ارائه میدهند. برای مثال چنانچه در یک بازی اتومببلرانی چرخها قفل شوند، ماشههای کنترلر نیز قفل میشود و یا احتمالا شلیک با هر اسلحه، احساس متفاوتی خواهد داشت. بازخورد هپتیک هم جایگزین موتورهای لرزشی، در کنترلرهای قبلی شده است. سیمپیچهای صوتی که داخل آنالوگهای چپ و راست کنترلر تعبیه شدهاند قابلیت برنامهریزی بسیار دقیقی دارند که موجب خلق بازهی گستردهتری از بازخوردها میشود. برای مثال تصادف با یک ماشین مسابقهای، احساس خیلی متفاوتی نسبت به تکل کردن در بازی فوتبال، دارد. حالا که با امکانات جدید کنترلر پلیاستیشن ۵ آشنا شدیم بیایید ببینیم که نظر بازیسازان در مورد آن چیست.
اخیرا مصاحبهای با جیکوب ساتون (Jacob Sutton)، طراح صحنه و محیط بازی Spirit of the North، در این باره انجام شده است. ساتون گفته است:
فکر میکنم بازخورد هپتیک میتواند امکان بسیار شسته و رفتهای باشد و تا تا زمانی که توسعهدهندگان عملا از تمام پتانسیل آن بهره ببرند، فقط یک هزینهی اضافی برای کنترلر نیست؛ مانند صفحهی لمسی روی دوالشاک ۴، نتیجهی فوقالعادهای خواهد داشت.
قابلیت پشتیبانی از نسل گذشته (Backwards Compatibility) یکی دیگر از ویژگیهای مهم پلیاستیشن ۵ خواهد بود. با اینکه این قابلیت هنوز در حال توسعه است، داشتن تمام کتابخانهی بازیهای پلیاستیشن ۴ از همان ابتدا عالی خواهد بود. در مورد رشد و تکامل این کتابخانه، ساتون چنین اظهار نظر کرد:
من فکر می کنم این امر به طرق مختلف بر کل صنعت و جامعهی بازی تأثیر خواهد گذاشت. برخی از نکات مثبت آن این است که افراد برای بازی کردن بازیهای محبوب پلیاستیشن ۴ مجبور به خرید نسخههای بازسازی شده نیستند. از طرف دیگر توسعهدهندگان نیز اشتیاقی به انتشار نسخهی بازسازی شدهی عناوین پلیاستیشن ۴ برروی پلیاستیشن ۵، نخواهند داشت. به نظرم مصرف کنندگان ترجیح میدهند که نسخهی ریمستر بازیهای محبوب پلیاستیشن ۴ خود را چند سال بعد از انتشار کنسولهای جدید تجربه کنند که این بازیها از سخت افزار پلیاستیشن ۵ به طور کامل استفاده کنند و به آنها اجازه دهند تا بازیهای مورد نظر خود را با جزئیات بیشتری تجربه کنند.
شایعات از این موضوع خبر میدهند که از کنسول پلیاستیشن ۵ در طی مراسمی در ماه فوریه ۲۰۲۰ پردهبرداری خواهد شد.
پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
نظرات