فرزندان شایسته پادشاه نسل هشتم | برترین عناوین انحصاری Playstation 4 – بخش دوم
یک گیمر واقعی و کسی که عشق بازی ها در وجودش نهادینه شده است، فارغ از سن و شخصیت اجتماعی و تحصیلات و …، هیچ گاه نمی تواند دست از بازی ها و عشق به آن ها بشوید و بازی را برای همیشه کنار بگذارد و حتی به آن فکر هم نکند. نسل ها آمده اند و رفته اند و می آیند و می روند ولی از نسل سوم و چهارم تاکنون که در نسل هشتم بازی ها هستیم نه تنها عشق و علاقه من به بازی کردن کمتر نشده است بلکه بسیار بسیار بیشتر هم شده است، حتی به صورت تصاعدی! به عقیده من دلیل این عشق، جستجوی زیبایی و ارضای حس ماجراجویی و کنجکاوی ما گیمرهاست. ما گیمرها عاشق زیبایی هستیم و آن را در بازی ها جستجو میکنیم. صنعت و هنر بازی های رایانه ای واقعا زیباست. در این حوزه هنرمندانی داریم که واقعا نابغه هستند و چه شاهکارها و عناوین بینظیری را برای ما خلق می کنند، آن هم با قرار دادن قابلیت تعامل با آنها برای ما. هر کدام از این شاهکارها یک اثر هنری هستند و یک تابلوی متحرک. تابلوهایی به غایت زیبا که برعکس بقیه آثار در شاخه های دیگر هنری، ما هم حق دست بردن در آنها را داریم و می توانیم آن ها را به دلخواه خود رقم بزنیم. صنعت محبوبمان پر است از بهترین ها و اصلا جایگاه و مقر بهترین هاست، لااقل برای ما بازیبازان. دنیای بازی ها پر است از شاهکارهای هنری که هر یک از دیگری زیباتر هستند و قدرت و نبوغ و خلاقیت خالص خالقشان را به رخ دنیا می کشند. در طول سال ها بازی کردن، انواع و اقسام داستان ها، آخرالزمان ها، مصیبت ها، انقلاب ها و توطئه ها را دیدهایم و آن ها را خنثی کردهایم یا گاهی به سرانجام رسانده ایم! در طول این سال ها که انواع بازی های مختلف را تجربه کرده ایم، با صدها و هزاران شخصیت مختلف آشنا شدهایم و با آن ها تعاملات بسیاری از نوع مجازی داشته ایم! بسیاری از این بازی ها ما را تا تا سرحد جنون عصبانی کرده اند، برخی ما را شدیدا ترسانده اند، برخی حس دلسوزی و همذات پنداری ما را برانگیخته اند و حتی برخی از آن ها ما را به واقع عاشق خود کرده اند، اما به هر حال همواره برخی عناوین بوده اند که بیشتر ما را شیفته خود کرده اند و به آن ها بیشتر علاقمند شده ایم. حال وقتی که این بازی ها از نوع انحصاری باشند که دیگر زیباتر هم می شوند و همیشه تعداد زیادی از برترین و محبوب ترین سری عناوین دنیا از نوع انحصاری بوده و هستند. همه شما که اکنون در حال خواندن این مقاله هستید، بسته به سن و سال خود تعداد عناوین بسیار زیادی را در سبکهای مختلف بازی های رایانه ای تجربه کرده اید و خاطرات مختلفی از این دنیای پر زرق و برق، جذاب و دوستداشتنی دارید. انواع و اقسام عناوین شوتر، نقش آفرینی، ورزشی، مبارزه ای، استراتژی، ماجرایی و … هر یک برای شما اوقات و خاطراتی شیرین و شاید گاهی تلخ را رقم زده اند و به هر حال بخشی از رزومه و کارنامه گیمری شما محسوب می شوند. اگر کنسول های بازی شما از نوع پلی استیشن بوده اند، بی شک همواره برترین و متنوع ترین انحصاری های دنیا را در اختیار داشته اید و انواع آن ها را با تنوع بی نظیر در سبک های گوناگون تجربه کرده اید. در این مطلب نیز بحث در مورد بازی های انحصاری است، آن هم عناوین انحصاری نسل هشتم بر روی کنسول محبوب و فوق العاده پلی استیشن ۴ که به معنای واقعی پادشاه نسل هشتم است و با انحصاری هایش این نسل را بدجوری پیروز شد. هنوز که هنوز است داریم بسیاری از عناوین فوق العاده و شاهکار این کنسول را که حتی اوایل نسل هشت منتشر شده اند بازی می کنیم و منتظریم تا باز هم شاهکارهای انحصاری قبل از پایان نسل عرضه شوند. حال بین تمامی این بازی های انحصاری رنگارنگ همواره عناوینی وجود داشته اند که در ذهن شما تبدیل به یک الگو و اسطوره شده و تا به همیشه و حتی سال ها بعد از آن که آنها را بازی کرده اید نیز در یاد و خاطر شما باقی می مانند و هیچ گاه نیز پاک نخواهند شد. معمولا این عناوین انحصاری که برای شما تبدیل به یک بازی به یاد ماندنی می شوند، از سری بازی های بسیار مطرح و بزرگ هستند که تا دلتان بخواهد همواره بر روی کنسول های سونی وجود داشته اند و دارند. مثلا برای شخصی عناوین سری Uncharted ،God of War ،The Last of Us و…. در نقش بازی هایی هستند که تا همیشه در یاد آن ها باقی خواهند ماند و همواره در طول زندگی خود، با خاطراتی شیرین از این بازی های انحصاری یاد خواهند کرد. معمولا عناوین انحصاری سونی به قدری بزرگ و محبوب هستند که تقریبا در یاد تک تک کسانی که آن ها را تجربه کرده اند، می مانند و به نوعی یک محبوبیت همه گیر دارند. همان گونه که گفته شد در این مطلب در مورد برترین عناوین انحصاری نسل هشتم بر روی کنسول پلی استیشن ۴ صحبت می کنیم که نسلی است پر از بازی های انحصاری قدرتمند برای سونی و طرفدارانش. در دنیای بازی های رایانه ای هم همانطور که ذکر شد رقابت هایی جذاب بین برخی شرکت ها و فرنچایزها وجود دارد که بزرگترین این رقابت ها بین سونی و مایکروسافت یعنی دو شرکت صاحب کنسول است. بازی های مولتی پلتفرم که تفاوتی بر روی این کنسول ها ندارند و موضوعی که رقابت بین این دو را گرم می کند بحث عناوین انحصاری است و این که کدام یک بازی های انحصاری بهتری دارد. بحث انحصاری و مولتی پلتفرم یک بحث ناتمام و بی سرانجام بین گیمرها است و هیچ گاه پایانی ندارد و همواره این مسائل وجود دارند و خواهند داشت زیرا که تا رقابت هست، بحث بازی های انحصاری و … نیز هست و این تنور رقابت را داغ تر می کند. کدام بهتر است. آیا باید بازی انحصاری باشد؟ کدام با کیفیت ترند؟ انحصاری زمانی، انحصاری کنسولی، انحصاری کامل. چرا عناوین مولتی پلتفرم انحصاری می شوند؟ آیا این کار درست است؟ آیا عناوین انحصاری با کیفیت ترند؟
موضوع اینجاست که چه خوشمان بیاید و چه بدمان بیاید، چه قبول کنیم و چه نکنیم، یکی از مهمترین مواردی که گیمرها توجه بسیار زیادی به آن دارند و در واقع فاکتور مهمی برای موفقیت یک کنسول محسوب می شود بازی های انحصاری هر پلتفرم هستند که اگر هر کدام از شرکت ها در این زمینه موفق تر از رقیب عمل کند، می تواند به موفقیت خود در آینده بسیار خوش بین باشد و دیدیم که در نسل هشتم به خاطر همین اختلاف بسیار زیاد در تعداد و کیفیت و تنوع بازی های انحصاری، پلی استیشن ۴ با اختلاف خیلی زیادی نسل را برنده شد. در این مطلب همان طور که قبل تر نیز خدمت شما عرض کردم صحبت از انحصاری هاست. عناوین انحصاری که گاه توسط شرکت های زیر مجموعه خود شرکت صاحب کنسول ساخته می شوند و یا توسط استودیوهای Third Party و طی قرار دادهایی که شرکت ها با هم منعقد می کنند ساخته می شوند و می توانند موفقیت و بقای یک کنسول را تضمین نمایند. از جهات زیادی می توان به موضوع بازی های انحصاری و مولتی پلتفرم نگاه کرد. البته بحث بازی های انحصاری یک شرکت صاحب کنسول که توسط خود آن شرکت و استودیوهای زیر مجموعه آن ساخته می شود از بازی های مولتی پلتفرمی که ناگهان انحصاری می شوند جداست چون این عناوین را گیمر می شناسد و با توجه به علاقه بیشتری که به انحصاری های داخلی یک شرکت صاحب کنسول دارد، کنسول خود را انتخاب می کند. مثلا گیمر میداند که اگر به ناتی داگ و بازی های شاهکار این استودیو علاقمند است باید کنسول سونی بخرد و یا بالعکس اگر به Halo علاقمند است باید کنسول مایکروسافت را خریداری کند اما کف دستش را بو نکرده است که عنوانی مولتی پلتفرم که تاکنون برای همه پلتفرمها بوده است، ناگهان انحصاری یک کنسول خاص شود. در مطلب امروز، ما هر دو نوع بازی ها را در نظر گرفته ایم یعنی هم انحصاری های فرست پارتی و هم ترد پارتی پلی استیشن ۴. در حقیقت در این لیست بازی هایی قرار دارند که در نسل هشتم و تا به امروز بر روی هیچ کنسول و پلتفرم دیگری غیر از پلی استیشن ۴ وجود نداشته و ندارند و مهم نیست اگر مثلا در نسل قبل روی پلی استیشن ۳ هم منتشر شده باشند یا بازسازی و ریمستر باشند زیرا تمرکز اصلی این لیست روی عناوینی است که در نسل هشتم روی هیچ پلتفرمی غیر از پلی استیشن ۴ نیستند. همچنین دقت داشته باشید که عناوین دیوید کیج که همواره به عنوان یک بازی انحصاری پلی استیشن منتشر شده اند و چندین سال است فقط روی پلی استیشن وجود دارند و نیز به عنوان عناوین انحصاری این کنسول در لیست قرار داده شده اند زیرا هنوز هم بر روی هیچ پلتفرمی عیر از پلی استیشن ۴ موجود نیستند و قرار است تا برخی از آنها در آینده برای پی سی هم عرضه شوند ولی در حال حاضر و از زمان انتشار آن بازی ها، به عنوان یک انحصاری پلی استیشن شناخته شده اند. همان طور که گفته شد در این مطلب دو قسمتی قصد داریم تا به سراغ برترین عناوین انحصاری کنسول نسل هشتمی قدرتمند سونی و پادشاه نسل هشتم یعنی پلی استیشن ۴ برویم و برترین انحصاری های این کنسول را برای شما عزیزان معرفی نماییم. کنسولی که آن قدر بازی انحصاری عالی و قدرتمند داشته است که انتخاب ها را بسیار سخت و دشوار می کند. در ابتدای این مطلب ذکر نکاتی لازم است. اولین نکته این که این لیست به هیچ عنوان بر اساس ترتیب امتیاز متای عناوین نیست و بیشتر بر اساس محبوبیت بازی ها بین بازیبازان در دنیا چیده شده است و البته نظر شخصی نویسنده نیز در آن کاملا دخیل است و ممکن است که نظر هر کدام از شما عزیزان در مورد ترتیب این عناوین و حتی قرار داشتن یا نداشتن برخی از آنها در این لیست با بنده متفاوت باشد. در حقیقت ترتیبی که در این لیست می بینید به هیچ وجه به صورت قطعی غلط یا درست نیست و بهتر است تا به ان عنوان یک سرگرمی و بیشتر آشنا شدن با برخی از عناوین انحصاری پلی استیشن ۴ و یا تازه کردن خاطراتی از آنها نگاه کنید و آن را با نظرات خود مقایسه نمایید و بسیار خوشحال خواهم شد که به مانند همیشه در چنین مقالاتی، از نظرات و ترتیب قرار گرفتن بازی ها برای شما نیز آشنا شوم و با هم در این باره صحبت نماییم. بیشتر از این سرتان را درد نمی آورم و پس از بیان این مقدمه و توضیحاتی که در مورد این مطلب لازم بود، توجه شما را به قسمت اول مقاله برترین عناوین انحصاری Playstation 4 جلب می کنم. لطفا در ادامه با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.
۱۱ – God of War III: Remastered
سازنده: SIE Santa Monica Studio
ناشر:Sony Computer Entertainment
ژانر: Hack and Slash
تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
امتیاز متا: ۸۱/۱۰۰
قبلا خدمت شما عرض کرده ام که دلیل اصلی خرید پلی استیشن ۲ برای من تجربه God of War بود و دلیل اصلی خرید پلی استیشن ۳ برایم God of War III بود و بس. یک بازی که ارزش خرید یک کنسول را دارد. اکنون هم نسخه جدید سری عنوانی است که ارزش خرید پلی استیشن ۴ را دارد. گاد او وار چنین فرنچایزی است یعنی عنوانی برای خرید یک کنسول فقط برای تجربه آن! پلی استیشن داران با افتخار سینه را سپر می کنند و می گویند God of War بازی کردی؟ ما God of War داریم. خوب می دانید که اینها که می گویم ذره ای، حتی ذره ای اغراق نیست و عینا واقعیت محض است. این بازی را تجربه کرده باشید می دانید چه می گویم و کلمه کلمه این حرف ها را با تمام وجود و روح خود لمس می کنید. یکی از معانی و تعاریف اصلی پلی استیشن God of War است و نام آن در کنار پلی استیشن با هم می آید. God of War یک برند است، برندی که برای خودش قدرت و ابهت خاصی در دنیای بازی دارد و نام ان یعنی قدرت و عظمت. سری بازی که نه نظیر دارد و نه رقیب و نه مشابه. God of War فراتر از این کلمات است و یک نام جاودان در دنیای گیم و در قلب بازیبازان محسوب می شود. فرنچایز و بهتر است بگوییم “برند”ی که در سال ۲۰۰۵ و با عرضه بازی God of War برای پلی استیشن ۲ آغاز گردید و پایه گذار یک فرنچایز حماسی و جاودانه گردید. سپس در سال ۲۰۰۷ بود که عنوان God of War II برای همین کنسول منتشر گردید. بعد از آن بازی God of War: Betrayal که تنها بازی دو بعدی سایداسکرولر در سری است برای گوشی های جاوا عرضه گردید. در سال ۲۰۰۸ عنوان God of War: Chains of Olympus برای کنسول دستی پلی استیشن پورتابل عرضه شد و بعد از آن در سال ۲۰۱۰ این سری با شاهکار God of War III پای به نسل هفتم و کنسول پلی استیشن ۳ گذاشت. سپس در همان سال بازی God of War: Ghost of Sparta باز هم برای کنسول دستی پلی استیشن پورتابل عرضه گردید. دیگر بازی نسل هفتمی این سری God of War: Ascension است که برای پلی استیشن ۳ در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و پرونده این سری در نسل هفت را بست.
در این بین God of War III استانداردهای سبک هک اند اسلش را چندین درجه ارتقا داد و به عنوان یک شاهکار بی نظیر خود را مطرح کرد. عنوانی که بدون شک قلب تپنده پلی استیشن ۳ بود و به قدری حماسی و شگفت انگیز و شاهکار بود که کلمات از گفتن آن قاصرند و فقط باید آن را تجربه کنید تا این بازی و قدرت واقعی آن را لمس کنید. God of War III پس از انتشار با موفقیت بی سابقه ای روبرو شد و بازخوردها و نقدها و امتیازات بی نظیری را دریافت نمود و در نهایت با امتیاز متای ۹۲ به کار خود پایان داد و نام خود را به عنوان برترین بازی این سری، یکی از برترین بازی های تاریخ، برترین عنوان هک اند اسلش تاریخ و یکی از تاریخ ساز ترین عناوین انحصاری سونی و کنسول پلی استیشن ۳ جاودانه کرد. همین موفقیت های عظیم بود که سبب شد در نسل هشتم و برای کنسول پلی استیشن ۴، سونی دست روی این بازی بگذارد تا نسخه ریمستر شده اش را برای نسل هشتم منتشر کند تا کسانی که در نسل هفتم بازی اصلی را تجربه نکرده اند، اکنون بتوانند برترین هک اند اسلش تاریخ تا آن زمان را بازی کنند (اکنون نسخه جدید این سری برترین هک اند اسلش تاریخ است). بازی God of War III: Remastered که کار ساخت و توسعه آن را استودیو توانمند سانتامونیکا برعهده داشت، عنوانی در سبک هک اند اسلش محسوب می شود که در سال ۲۰۱۵، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد.
God of War III: Remastered با یادآوری دوباره یکی از برترین بازی های تاریخ و ارائه یک ریمستر شدیدا مورد انتظار، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای بسیار خوب ۸۱/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ نامش ثبت شود. البته می دانید که ۸۱ برای گاد او وار یعنی نمره خیلی بد ولی این ریک ریمستر بود آن هم سال ها بعد از بازی اصلی که دیگر همه منتظر یک نسخه جدید بودند. اگر این نسخه را تجربه نکرده اید اصلا گول نمره ۸۱ برای یک بازی گاد او وار را نخورید و شک نکنید که God of War III: Remastered دقیقا همان لذت بازی اصلی را با کیفیت بصری بسیار بهتر و صیقل یافته تر در اختیار شما قرار می دهد. God of War III: Remastered که مثل بازی اصلی از نظر داستانی دقیقا ادامه مستقیم و بدون فاصله نسخه دوم بود (یعنی از صحنه آخر بازی دوم آغاز می شد) داستان انتقام کریتوس از خدایان و نهایتا زئوس و همچنین خیانت تایتان ها به او و نابودی آن ها به دست کریتوس کبیر را دنبال می کرد که شاهد برترین، شگفت انگیز ترین، خشن ترین، خونین ترین و حماسی ترین مبارزات و باس ها در این نسخه بودیم و قلب بازیباز را از هیجان به تپش وا میداشت. در نهایت باید گفت اکثر افراد حاضر در صنعت گیم موافقند که عنوان زیبای God of War III: Remastered یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 تا به امروز است و این بازی زیبای سونی، در لیست ما موفق به کسب رتبه یازدهم شده است که به حق نیز شایسته آن است.
۱۰ – Persona 5
سازنده: Atlus
ناشر: Atlus
ژانر: RPG
تاریخ انتشار: ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۶
امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰
فرنچایز Persona بدون شک یکی از بزرگترین عناوین نقش آفرینی ژاپن است که توانسته است در غرب هم خیلی خیلی محبوب شود و حتی راهش را به کاندیداهای بازی سال نیز باز کند. این فرنچایز، برترین سری بازی شرکت Atlus نیز محسوب می شود و بین عناوین گوناگون این سری نیز، بی تردید نسخه پنجم و جدیدترین نسخه این سری یعنی Persona 5 برترین بازی به شمار می رود که توانست بین کاندیداهای برترین بازی سال ۲۰۱۷ نیز کنار شاهکارهایی مثل زلدا و هورایزن قرار بگیرد. سری عناوین پرسونا که در اصل با نام Shin Megami Tensei: Persona شناخته می شود، یک فرنچایز اسپین اف و یک زیرشاخه از سری اصلی Megami Tensei محسوب می شوند که کار خود را از سال ۱۹۹۶ با بازی Revelations: Persona آغاز نمود و نسخه های بسیار زیادی تاکنون از این سری به فروش رفته است و حتی عنوانی مبارزهای نیز با نام این فرنچایز عرضه گردیده است که اتفاقا موفق شد تا بازخوردهای بسیار مثبتی را هم کسب کند. درست است که عناوین این فرنچایز از زمان انتشار نخستین بازی خود توانستند تا محبوبیت بالایی در ژاپن پیدا کنند، ولی چند سالی است که این سری زیبا توجه کاربران و مخاطبان غربی را نیز به خود جلب کرده و محبوبیتی جهانی و همه گیر کسب نموده است. بدون شک در این مسئله، انتشار نسخه های غربی عناوینی مثل Persona 3 و Persona 4: Golden کاملا تاثیرگذار بوده است و این عناوین با شخصیت پردازیهای فوق العاده و داستان گویی تحسین برانگیز خود موفق شدهاند تا نظر کاربران و منتقدان غربی را نیز با خود همراه کنند. در واقع باید گفت یکی از مشهورترین و محبوبترین عناوین فرنچایز پرسونا و البته یکی از برترین عناوین نقشآفرینی در تاریخ بازیهای رایانه ای بازی Persona 4 است که نسخه ارتقا یافته آن به نام Persona 4 Golden که برای کنسول PS Vita منتشر شد و یکی از برترین عناوین این کنسول دستی نیز محسوب می شود.
به خاطر موفقیت این بازی بود که قبل از انتشار، انتظارها از عنوان Persona 5 بسیار بالا رفت و همگان انتظار یک نقش آفرینی ژاپنی درجه یک را داشتند. تعداد عناوین و فرنچایزهای نقش آفرینی ژاپنی که به محبوبیت جهانی نیز دست یافته اند و توانسته اند تا در غرب نیز به مانند ژاپن محبوب شوند، زیاد نیست و عناوینی که به این موفقیت دست یافته اند دارای کیفیت بسیار بالایی بوده اند که خود را در دل بازیبازان غربی که چشم و گوششان از ویچر و مس افکت و … پر است جای داده اند و حاضرند تا برای آن ها هزینه کنند. سری Persona به یقین از همین فرنچایزها است که با گذشت زمان در دنیا محبوب و محبوب تر شده است. خب برویم سراغ نسخه پنجم این سری که در لیست امروز ما قرار دارد. بازی Persona 5 که کار ساخت و توسعه آن را Atlus برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی محسوب می شود که در سال ۲۰۱۶، شرکت Atlus آن را به صورت انحصاری برای کنسولهای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۳ در ژاپن منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. نسخه جهانی این بازی هم مثل اکثر بازی های ژاپنی، مدتی بعد از عرضه این بازی در ژاپن و در سال ۲۰۱۷ بود که در دسترس علاقمندان قرار گرفت تا به این ترتیب انتشار یکی از برترین انحصاری های نسل هفتم و هشتم سونی رقم بخورد و دارندگان کنسول نسل هفتمی سونی نیز بتوانند تا از تجربه یکی از معدود عناوینی شاهکاری که هنوز این کنسول را از یاد نبرده است، لذت ببرند.
Persona 5 با ارائه المان های نقش آفرینی بسیار عمیق و شاهکار موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای شگفت انگیز ۹۳/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۳ و یکی از برترین عناوین نسل هشتم، نامش در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه گردد. در واقع این نسخه بالاترین امتیاز متای سری را در اختیار دارد (البته به همراه Persona 4: Golden که متای آن نیز ۹۳ است) و شاهد بودیم که یکی از ۵ بازی کاندید برترین بازی سال ۲۰۱۷ نیز در کنار شاهکارهایی مثل هورایزن و زلدا بود که افتخاری بسیار بسیار بزرگ برای این سری بی نظیر به حساب می آید و به همین خاطر می توان به راحتی گفت این بازی بدون تردید برترین و زیباترین نسخه در تاریخ این فرنچایز تا به امروز است. داستان نسخه پنجم بسیار جذاب و زیباست و روایت فوق العاده ای دارد و یکی از نقاط عطف و دلایل موفقیت این شاهکار به حساب می آید و باز هم مانند همیشه یک داستان نوجوان پسند (teenage story) که بر وقایع ماوراء الطبیعه تکیه دارد را برای بازی بازان مطرح می نماید. با ترکیب یک نقشآفرینی کلاسیک با عناصر شبیهسازی زندگی، Persona 5 چیزهای زیادی برای ارائه به کسانی که میخواهند یک تجربه عمیق و طولانی در سبک نقش آفرینی داشته باشند در چنته دارد. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای Persona 5 یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 تا به امروز است و این شاهکار زیبا در لیست ما موفق به کسب رتبه دهم شده کو حتی می تواند در رتبه های بهتری نیز بسته به دید و نگاه و سلیقه افراد مختلف قرار بگیرد.
۹ – The Last Guardian
سازنده: Team Ico
ناشر: Sony Interactive Entertainement
ژانر: Action
تاریخ انتشار: ۶ دسامبر ۲۰۱۶
امتیاز متا: ۸۲/۱۰۰
The Last Guardian عنوانی است که عشق در سرتاسر آن جاریست. عشق شالوده The Last Guardian است و در جای جای دنیا و داستان آن ریشه دوانده است…. عشقی که در وجود شما نیز با تجربه کردن این بازی جاری می شود. عنوانی که علاقمند به هر سبک و هر نوع بازی که باشید باید آن را تجربه کنید زیرا عنوانی به این منحصر به فردی را تنها هر چندین سال یک بار شاید بتوان تجربه کرد و قطعا با بازی کردن آن، عاشق بازی خواهید شد و عشقی که سازندگانش در ساخت بازی صرف کرده اند را به وضوح لمس خواهید کرد. بازی The Last Guardian که کار ساخت و توسعه آن را Team Ico برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که در سال ۲۰۱۱، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. The Last Guardian که تاریخ عرضه آن چند مرتبه با تاخبر مواجه گردید، از لحاظ پروسه تولید و ساخت و نحوه انتشار و مدت زمان توسعه، یکی از بحث برانگیزترین بازی های تاریخ محسوب می شود. بار ها و بارها طی سال ها اخبار ضد و نقیض از آن شنیدیم و مدام کنسل شد و دوباره ساخته شد و از نسل ۷ به نسل ۸ رفت و … طوری شده بود که شاید بسیاری از ما در مقاطعی گمان می کردیم که هیچ گاه نخواهیم توانست این عنوان را تجربه کنیم و از آن لذت ببریم. The Last Guardian از سال ۲۰۰۷ توسط Team Icoدر حال ساخت بوده است و در مراسم E3 سال ۲۰۰۹ معرفی گردید با این هدف که در سال ۲۰۱۱ به طور انحصاری برای پلی استیشن ۳ منتشر شود. از آن زمان تا موقع انتشار بازی، The Last Guardian از تاخیرها و اتفاقات زیادی جان سالم به در برد تا این که یک تاریخ انتشار قطعی پیدا نماید. Fumito Ueda و دیگر اعضای Team Ico از سونی جدا شدند و کمبودهای پلتفرم نسل هفتم برای ساخت بازی، باعث شد تا آنها در سال ۲۰۱۲ پلتفرم مقصد بازی را به پلی استیشن ۴ تغییر دهند. Fumito Ueda و استودیوی وی با نام genDESIGN که از تعدادی از اعضای سایق Team Ico تشکیل شده بود مجددا ساخت بازی را ادامه دادند و سرانجام در مراسم E3 سال ۲۰۱۵ بود که بازی مجددا معرفی شد و موجی از شور و شوق را بین هواداران ایجاد کرد. این بار قرار شد تا بازی به صورت جهانی در سال ۲۰۱۶ منتشر گردد و سرانجام نیز این اتفاق رخ داد و عنوانی را که مدت ها منتظرش بودیم تجربه کردیم. بحث برانگیز تر بودن The Last Guardian از نظر طولانی شدن دوره ساخت و… بیشتر از آن جهت بود که اولا سازنده آن بسیار خوشنام و بزرگ بود و همه می دانستند احتمال عرضه یک شاهکار از او بسیار بالاست و این که در همان نخستین نمایش خود در در مراسم E3 سال ۲۰۰۹ تمام دنیا را مجذوب خود کرده بود و همگان حیرت زده و شگفت زده از زیبایی آن شده بودند وگرنه اگر این بازی یک عنوان معمولی و متوسط بود شاید این قدر بر روی دوره ساخت وی و این قبیل موارد تمرکز نمی شد.
کارگردانی بازی برعهده آقای Fumito Ueda بود و در این بازی نیز می توان کاملا امضای خاص عناوین قبلی او از لحاظ استایل هنری، زمینه بازی و المان های گیم پلی را مشاهده کرد. این سازنده ابتدا در سال ۲۰۰۱ عنوانی به نام Ico را برای پلی استیشن ۲ منتشر نمود که خیلی سریع تبدیل به یک بازی بی نظیر از دیدگاه منتقدان و بازیبازان شد و یکی از برترین بازی های نسل ششم که پر بود از شاهکار های مختلف، لقب گرفت و موفق گردید تا امتیاز متای فوق العاده ۹۰ را کسب نماید. سپس ۴ سال بعد و در سال ۲۰۰۵ این سازنده عنوان دیگری را منتشر نمود به نام Shadow of the Colossus که حتی از قبلی هم بیشتر مورد استقبال گرفت و تبدیل به یکی از شاهکارهای نسل ششم و یکی از برترین عناوین تاریخ گردید و موفق شد تا امتایز متای ۹۱ را کسب نماید. نکته جالب اینجاست که وقتی این دو بازی چندین سال بعد در اواخر نسل هفتم برای کنسول پلی استیشن ۳ بازسازی و منتشر شدند باز هم فوق العاده عمل کردند و امتیاز متای ۹۲ را دریافت نمودند که تاییدی بر این موضوع بود که هنر ناب و عشق هیچ گاه کهنه و قدیمی نمی شوند. بعد از آن بود که ۴ سال بعد در سال ۲۰۰۹ این سازنده اعلام کرد که قصد دارد عنوانی با نام The Last Guardian را بسازد که از همان نمایش اول آن مشخص بود یک شاهکار دیگر در راه خواهد بود. کلیت داستان بازی این است که یک پسر بچه بامزه در قصری سنگی عظیم است و یک موجود غول پیکر بسیار عجیب و غریب که مخلوطی از چند جانور است و با این پسر بچه ارتباط برقرار می کند. ارتباطی عاظفی و زیبا که کلید پیش برنده بازی نیز هست. رابطه ای که در طول بازی بین پسرک و تریکو شکل می گیرد و مدام قوی تر می شود، بسیار جالب و زیبا است و به بهترین شکل ممکن طراحی شده است.
تریکو به وضوح دارای یک شخصیت کامل و خصوصیات اخلاقی مخصوص به خود است و شدیدا نسبت به نوع رفتار شما با او حساس است و این حساسیت را در گوش کردن به دستورات شما کاملا نشان می دهد، درست مانند یک حیوان خانگی واقعی و این نوع از طراحی کردن هوش مصنوعی داینامیک برای تریکو واقعا تحسین برانگیز است. انیمیشن هایی نیز که برای تریکو خلق شده اند بسیار بسیار زیاد و متنوع و زیبا هستند و باعث می شوند تا هیچ گاه از مشاهده حرکات و رفتار این موجود دوست داشتنی خسته نشوید و مدام او را بیشتر دوست بدارید. The Last Guardian با ارائه یک داستان معرکه و نمایش شکل گیری یک رابطه احساسی بسیار یونیک، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار عالی را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای شگفت انگیز ۸۲/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴، نامش در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه گردد. The Last Guardian یک عنوان بسیار زیبا و فوق العاده است و اگر میبینید که نمرات آن مقداری پایین تر از دو شاهکار قبلی این سازنده شده است تنها و تنها به دلیل طولانی شدن بسیار زیاد روند ساخت بازی است که اولا باعث شد انتظارات مدام از بازی بالاتر برود و هم این که برخی از مکانیک ها و المان های بازی که اگر در همان زمان منتشر می شدند بسیار جدید و فوق العاده بودند با گذشت سال ها ان مقدار تازگی و جدید بودن را از دست داده اند هر چند که هنوز هم کمتر عنوانی را مشابه آن مشاهده می کنیم. در حقیقت بیشترین ضربه ای که این عنوان خورد فقط و فقط به خاطر طولانی بودن روند ساختش بود و بس وگرنه از لحاظ شاهکار بودن هیچ چیزی از دو عنوان فوق العاده Ico و Shadow of the Colossus کم ندارد و به همان اندازه زیبا و دوست داشتنی و صمیمی است.
وقتی که در ساخت بازی های رایانه ای، سازنده با تمام وجود کار کرده باشد و واقعا عاشق بازی خود بوده باشد، وقتی بازیباز یا منتقد نیز آن را تجربه می کنند انگار که آن عشق به آنان نیز منتقل می گردد و به نوعی آن ها نیز عاشق بازی می شوند. یکی از سازندگانی که تاکنون ۳ عنوان بازی مختلف را ساخته است که در هر ۳ آنها عشق نخستین فاکتوری است که در طراحی بازی، گیم پلی آن و در کلیت بازی دیده می شود و از این نظر به واقع یک سازنده خاص است، آقای Fumito Ueda و تیم سازنده او به نام تیم ایکو هستند که همواره و تا ابد از آنها به عنوان یکی از خوشنام ترین و هنرمندترین سازندگان حاضر در این صنعت یاد خواهد شد و عناوینی خلق کرده اند که نه نظیر آن ها پیدا می شود و مشابهی دارند و نه در طول گذر زمان و سال ها هرگز کهنه و قدیمی می شوند زیرا که هر گاه که به سراغ آن ها بروید باز هم تازه و زیبا هستند زیرا ذات هنر و عشق را خود دارند و هنر و عشق هیچ گاه رنگ و بوی کهنگی و قدیمی شدن را به خود نمی گیرند. The Last Guardian فوق العاده دوست داشتنی است و تجربه ای را به شما اعطا می کند که هیچ بازی در نسل هشت تجربه ای از این جنس را برای شما به همراه ندارد و همگام با پیشرفت در بازی مدام بیشتر عاشق ان می شوید و شیفته شخصیت های دوست داشتنی بازی مخصوصا تریکو می شوید که یک موجود فوق العاده شیرین و جذاب است و شما را به خود وابسته می کند درست به مانند یک حیوان خانگی. اگر برخی مشکلات ازار دهنده دوربین در برخی صحنه ها نبودند و کنترل بازی بهتر طراحی شده بود شاهد یک عنوان تقریبا بدون نقص بودیم که جای هیچ گله ای را برای ما باقی نمی گذاشت هر چند که همین الان نیز جزو برترین بازی های این نسل و بهتر است بگویم خاص ترین بازی های این نسل است و یک انحصاری عالی برای پلی استیشن ۴ محسوب می شود که هر چه بیشتر این موضوع را تایید می کند که سونی و پلی استیشن برای هر نوع سلیقه ای و در هر سبکی برای طرفداران خود بازی انحصاری دارند و از این لحاظ هیچ پلتفرمی یارای رقابت با آن را ندارد در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای The Last Guardian یکی از برترین و خاص ترین عناوین انحصاری کنسول PS4 تا به امروز است و این شاهکار زیبای سونی، در لیست ما موفق به کسب رتبه نهم شده است.
۸ – Uncharted: Nathan Drake Collection
سازنده: Naughty Dog, Bluepoint Games
ناشر: Sony Interactive Entertainment
ژانر: Action Adventure, Third Person Shooter
تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
امتیاز متا: UNCHARTED: Drake’s Fortune: 88/100 – بازی UNCHARTED 2: Among Thieves: 96/100 – بازی UNCHARTED 3: Drake’s Deception : 92/100 – بازی۸۶/۱۰۰ :Uncharted: Nathan Drake Collection
بعد از ۳ گانه شاهکار نسل هفتم آنچارتد و ورود به نسل هشتم بازی های رایانه ای، کاملا منطقی به نظر می رسید که سونی و ناتی داگ بخواهند کالکشن ۳ گانه ریمستر شده آنچارتد که یکی از برترین و قدرتمندترین فرنچایزهای تاریخ بازی هاست را برای نسل هشتم و کنسول پلی استیشن ۴ نیز عرضه نمایند و همین کار را نیز انجام دادند. فرض کنید ۳ بازی با متاهای ۹۹۶ و ۹۲ و ۸۸ هر ۳ کلی بهبود و ارتقای فنی و گرافیکی پیدا کنند و در قالب یک مجموع عرضه شوند و بعد متای این مجموعه می شود ۸۶!! یعنی کمتر از نمره هر ۳ بازی!! چنین صنعتی را شاهد هستیم و چنین وضعی دارد نمرات منتقدین این روزها! درست است که می گویند خب بازی ها برای نسل هفتم بوده اند و حالا مقدار ی قدیمی شده اند ولی خب بابا آخه نمیشه که دیگه کالکشن هر ۳ بازی که به ادعای خود همین منتقدین یکی از بهترین کیفیت های ریمستر را در کل این نسل داراست، نمره اش حتی از بازی اول سری هم کمتر بشود! بگذریم. برویم سراغ این مجموعه زیبا و دوست داشتنی. بازی Uncharted: Nathan Drake Collection که کار ساخت و توسعه آن را Naughty Dog و Bluepoint Games برعهده داشتند، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و شوتر سوم شخص محسوب می شود که در سال ۲۰۱۵ ، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. این کالکشن از عناوین UNCHARTED: Drake’s Fortune, UNCHARTED 2: Among Thieves و UNCHARTED 3: Drake’s Deception تشکیل شده است که در ژانر Action Adventure و Third Person Shooter قرار دارند و در کنار هم یک مجموعه بی نهایت ارزشمند را تشکیل داده اند.
در یک بازی ریمستر همه چیز به کیفیت ریمستر کردن ارتباط دارد و این اصلی ترین موضوعی است که همه به آن در یک نسخه ریمستر توجه می کنند. خوشبختانه در این کالکشن شاهد ریمسترهای فوق العاده ای بودیم و در نسخه های نسل هشتمی بهبود چشمگیری را در مدل سازی های شخصیت Nathan Drake در هر سه بازی مشاهده می شود. Digital Foundry در این مورد در گزارش خود نوشت: “این منطقی است که انتظار گرافیک انسجام یافته تری را بر اساس بهینه سازی مدل شخصیت ها در هر سه نسخه داشته باشیم و باید اذعان داشت این دقیقا همان چیزی است که در این مجموعه اتفاق افتاده است. علاوه بر بهبود در مدل های شخصیت اصلی بازی، دیگر جزئیات گرافیکی نیز کاملا بهینه شده اند. تعداد چشمگیری از تکسچرهای باکیفیت تر، جایگزین تکسچرهای قبلی در بازی شده اند. همچنین جلوه های ویژه گرافیکی مثل انفجارها و آتش نیز بهبود قابل ملاحظه ای داشته اند. جزئیات بسیار زیادی چه در مدل های گرافیکی مختلف بازی و چه در پس زمینه های بازی افزوده شده اند. قسمت های مختلف در گرافیک پیش زمینه بازی، بهبودهای قابل ملاحظهای را به خود دیده اند. شاید در یک نگاه سطحی، تک تک این بهبودها بلافاصله آشکار نشوند ولی به صورت کلی و در مجموع پیشرفت های بازی واقعا تاثیرگذار هستند.
هر سه نسخه بازی در Uncharted: The Nathan Drake Collection از وضوح تصویر full 1080p بهرهمند گشته و نرخ فریم بازی ۶۰ فریم بر ثانیه می باشد. ارتقای کیفیت افکت های گرافیکی به ویژه در بخش های مربوط به Uncharted2 واقعا چشمگیر است و همچنین تغییرات قابل ملاحظه ای در نورپردازی صحنه ها در نسخه های نسل هشتمی به چشم می خورد. جالب است بدانید که طبق آنالیزی که Digital Foundry بر اساس مقایسه نسخه های نسل هشتمی بازی با نسخه های PS3 انجام داده بود، اعلام کرد که Uncharted: The Nathan Drake Collection اصلا و ابدا تنها یک پورت ساده نیست، زیرا بهبود و پیشرفت های جدید در تک تک صحنه های بازی کاملا آشکار است. همچنین Digital Foundry درباره استودیو Bluepoint Games که وظیفه بهینه سازی این بازی را از سوی Naughty Dog بر عهده داشت گفت: “شهرت Bluepoint Games، در باره عملکرد عالی آن ها در تبدیل و بهینه سازی عناوین قدیمی برای پلتفرم های جدید است ولی با مجموعه Uncharted: The Nathan Drake Collection باید اذعان داشت که این بهترین عملکرد آنها تاکنون بوده است.”
Uncharted: Nathan Drake Collection با ارائه یک ریمستر فوق العاده با کیفیت از ۳ گانه شاهکار آنچارتد در نسیل هفتم، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار عالی را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همین طور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای بسیار عالی ۸۶/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ نامش ثبت شود. ناتی داگ همواره بی نظیر عمل می کند و بخش بزرگی از بار موفقیت کنسول های پلی استیشن را به دوش کشیده است. این استودیو در نسل هفتم و با خلق سری Uncharted فرنچایزی را خلق کرد که قدرت و شکوه یک نسل را برای سونی و پلی استیشن ۳ به همراه داشت. کمتر استودیویی میتواند عنوانی و فرنچایزی را خلق کند که یک تنه فروش یک کنسول را کلی بالاتر ببرد. همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ام سونی باید خیلی خوشحال باشد که از این استودیوهای شاهکار ساز، یکی از بهترین هایش به نام ناتی داگ را داراست. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای Uncharted: Nathan Drake Collection یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 و یکی از با ارزش ترین و با کیفیت ترین مجموعه بازی ها و کالکشن های عناوین مختلف تا به امروز است و این شاهکار زیبای سونی، در لیست ما موفق به کسب رتبه هشتم گردیده است.
۷ – Shadow of The Colossus Remake
سازنده: Bluepoint Games
ناشر: Sony Computer Entertainment
ژانر: Action Adventure
تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز متا: ۹۲/۱۰۰
در نسل هشتم بهترین ریمسترها یا ریمیک های انحصاری سونی مانند Shadow of The Colussus Remake و کالکشن آنچارتد و .. که موفقیت های بی نظیری را کسب کرده اند توسط استودیو Bluepoint Games ریمستر و ریمیک شده اند و این استودیو واقعا بهترین استودیو در زمینه بازسازی عناوین شاهکار است به طوری که باز هم تبدیل به یک شاهکار جدید شوند. بدون هیچ تردیدی بازی اصلی Shadow of the Colossus یکی از این برترین بازی های کنسول افسانه ای پلی استیشن ۲ بود. عنوانی در ژانر اکشن ماجرایی که استودیو Team Ico و با همکاری Sony Interactive Entertainment و SIE Japan Studio ساخته و در سال ۲۰۰۵ توسط کمپانی Sony Interactive Entertainment h انحصارا برای PlayStation 2 منتشر گردید. وقتی در نسل هقتم کالکشن این بازی به همراه شاهکار Ico بسیار موفق عمل کرد، انتظارش را داشتیم که در نسل هشتم هم بشنویم این عنوان قرار است نسخه نسل هشتمی هم داشته باشد و البته این بار خبری از Ico نبود و تنها مشخص شد که قرار است شاهد ریمیک و بازسازی کامل عنوان Shadow of the Colossus باشیم که از همان نمایش های اولش مشخص بود باید منتظر چه کیفیتی باشیم. تا به امروز بارها و بارها در لیست های ۱۰ برتر مختلف از عنوان شاهکار Shadow of The Colussus و ریمیک بی نظیر آن که در عین تعجب و برخلاف اکثر بازی های ریمستر شده تاریخ، حتی از بازی اصلی خود هم موفق تر عمل کرد صحبت کرده ایم. بازی Shadow of The Colussus Remake که کار ساخت و توسعه آن را استودیو Bluepoint Games (که برترین استودیو در ریمستر و ریمیک کردن عناوین است) برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که در سال ۲۰۱۸، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد.
Shadow of The Colussus Remake با ارائه بالاترین کیفیت در ریمیک یک شاهکار نوستالژیک موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای شگفت انگیز ۹۲/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و یکی از برترین عناوین نسل هشتم، نامش در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه گردد. گرافیک هنری و طراحی های بازی به ویژه colossi ها در این نسخه ریمیک، بی نظیر و شگفت انگیزتر از همیشه است و با ارتقای گرافیکی و بازسازی کاملی که روی این عنوان انجام شده است در واقع کاملا شاهد یک بازی نسل هشتمی هستیم که واقعا تازه می فهمیم که بازی اصلی چه طراحی هنری شاهکاری داشته است. یکی از دلایل اصلی زیبایی فوق العاده بازی همین گرافیک هنری و طراحی بسیار عالی و خاص دنیای بازی و مخصوصا colossi ها است که آن را از هر عنوان دیگری متمایز می کند و ترکیب این گرافیک هنری زیبا با گیم پلی جذاب و داستانی بسیار عالی، این بازسازی را تبدیل به یکی از برترین های این صنعت نموده است. شما در مبارزات باید نقطه ضعف کلوسی ها را پیدا می کردید تا بتوانید طی نبرهایی حماسی و دشوار شکستشان دهید.
این بازی در حقیقت فقط باس فایت بود و دشمنانی که با آن ها مبارزه کنید و … وجود نداشتند. مانند بازی اصلی Shadow of the Colossus که در زمان عرضه خود یکی از خوش گرافیک ترین بازی ها محسوب می شد و اسب سواری در دنیای بزرگ بازی با آن گرافیک زیبا و حرکت یال های اسب، یکی از برترین جلوه های گرافیکی بود که تا آن زمان تجربه و مشاهده کرده بودیم، حالا نسخه ریمیک شده هم همین گونه است و یکی از برترین طراحی ها و گرافیک هنری در بازی های نسل هشتم را در آن مشاهده می کنیم. امیدوار هستیم که همین اتفاق یعنی ریمیک شدن به طور کامل که در مورد Shadow of The Colossus انجام پذیرفت، برای دیگر شاهکار فامیتو اوئدا یعنی Ico نیز رخ دهد تا شاهد ۳ گانه این نابغه هنرمند با کیفیت نسل هشتمی باشیم. بگذریم. بد نیست کمی هم از داستان Shadow of The Colossus Remake صحبت کنیم. در Shadow of The Colossus Remake نیز مانند بازی اصلی و همانطور که قبلا اشاره کرده ایم شما در نقش یک سوار شجاع و مبارز به نام Wander بودید که برای پس گرفتن زندگی عشقش Mono به سرزمین peninsula که Forbidden Land یا سرزمین ممنوعه نام داشت آمده بود و تنها همراه و کمکش در بازی اسب وفادارش Agro بود و البته کمک هایی نیز از جانب یک ماهیت وجودی مرموز که Dormin (برعکس نام وی”Nimrod” است) نام داشت نیز به وی می رسید.
افسانه ها می گفتند که وی توانایی زنده کرده مردگان را دارد و برای همین نیز Wander به سرزمین ممنوعه قدم گذاشته بود. وی شمشیری باستانی را در اختیار دارد که تنها سلاحی در دنیاست که قابلیت از بین بردن colossi ها را داراست. Dormin به Wander قول می دهد که در ازای از بین بردن ۱۶ colossi توسط او، Mono را زنده کند و Wander با این که Dormin به او هشدار می دهد که باید برای زنده کردن Mono بهایی بسیار سنگین را بپردازد اما باز هم آن را می پذیرد و پای به میدان نبرد می گذارد. در بازی با شخصیت های زیادی طرف نبودیم و شخصیت های بازی حتی به اندازه انگشتان یک دست نیز نبودند اما آن ها به قدری عالی شخصیت پردازی شده بودند که به هیچ وجه جای هیچ کمبودی را از این نظر احساس نمی کردیم. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای Shadow of The Colussus Remake یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 و یکی از بهترین ریمیک های تاریخ تا به امروز است و این شاهکار زیبای سونی، در لیست ما موفق به کسب رتبه هفتم شده است و حتی اگر در جایگاه بهتری هم قرار بگیرد عجیب نیست.
۶ – Marvel’s Spider-Man
سازنده: Insomniac Games
ناشر: Sony Interactive Entertainment
ژانر: Action Adventure ,Open World
تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز متا: ۸۸/۱۰۰
خب از اینجا تا اول لیست یک ضرب می رویم سراغ کاندیدهای بازی سال. یک کاندید بازی سال ۲۰۱۸ که حقش در انتخاب بازی سال خورده نشد چون دیگر وقتی گاد او وار باشد و رد دد ۲ را کنار بزند اسپایدرمن خودش به احترام کریتوس کنار می رود! کنار هم اگر نمی خواست برود کریتوس که اعصاب و اینا نداره به اسپایدرمن می گفت “BOY!! خودت بکش کنار تا با همون تارهات خفه ت نکردم!!” از شوخی که بگذریم در این رتبه از لیست صحبت از هالک است! هنوز کامل نگذشته بودم از شوخی گویا! الان گذشتم دیگه! در این رتبه صحبت از Marvel’s Spider-Man است که وقتی معرفی شد مشخص بود یک ریسک بزرگ است ولی تا ریسک نکنی به موفقیت خیلی خاصی هم نمی رسی. سازندگان Marvel’s Spider-Man و سونی این ریسک را پذیرفتند و حداکثر دقت ممکن را در ساخت این بازی به کار گرفتند تا بتوانند آن را تبدیل به یک فرنچایز ادامه دار برای مارول و پلی استیشن ۴ کنند و با توجه به سابقه بسیار خوب اینسامنیاک، امید زیادی هم به موفقیت این پروژه می رفت که خوشبختانه دقیقا همین طور هم شد و حتی از انتظارات ما هم فراتر رفت و Marvel’s Spider-Man یکی از ۵ کاندید برترین بازی سال شد. بگذارید تا از ابتدای مسیر این بازی شروع کنیم. اسپایدرمن تاکنون بازی های خوب و جذابی را در دنیای بازی های رایانه ای داشته است و حتی در نسل هفتم نیز شاهد بازی های جذابی مانند Shattered Dimension و Edge of Time و … از این شخصیت بودیم اما هیچ کدام از این ها یک بازی شاهکار و اصطلاحا “فک برانداز” و چیزی شبیه به ۳ گانه بتمن راک استدی نبودند و نتوانستند تا چشم های بازیبازان دنیا را به خود خیره کنند.
اما بازی جدید Spider-Man، با کمک سونی و همکاری مارول و هنر اینسامنیاک گیمز دقیقا همان مسیر تولید عنوانی در سطح و اندازه های سری بتمن راک استدی را پیمود و سرانجام هم عنوانی بیرون آمد که کاندید بازی سال شد و اکنون اسپایدرمن هم مثل شوالیه سیاه پوش دنیای رقیب، یک فرنچایز شاهکار در نسل هشتم دارد. Marvel’s Spider-Man در زمان معرفی، یکی از آن بازی هایی بود که جزو سورپرایزهای واقعی سونی بود و هیچ کس انتظارش را نداشت، یک بازی اسپایدرمن آن هم انحصاری، آن هم توسط اینسامنیاک گیمز! در واقع معرفی بازی Spider-Man انحصاری پلی استیشن ۴ از آن سور پرایزهایی بود که خیلی به طرفداران چسبید مخصوصا به این خاطر که یک نمایش شگفت انگیز از آن شاهد بودیم و بعد از آن هم هر بار که نمایشی را از این بازی مشاهده کردیم از قبلی بهتر بود و باعث شد تا توجه تمامی طرفداران پلی استیشن ۴ به این بازی جلب گردد.
بازی Marvel’s Spider-Man که کار ساخت و توسعه آن را استودیو اینسامنیاک گیمز برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی جهان آراد محسوب می شود که در سال ۲۰۱۸، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. سازندگان این بازی راه بسیار سخت و نفس گیر و حساسی را طی کردند که کوچکترین اشتباه می توانست منجر به خراب شدن همه چیز شود، ولی خوشبختانه همه چیز به بهترین شکل پیش رفت. با انتشار این بازی کسانی که علاوه بر این که پلی استیشن ۴ داشتند جزو عاشقان و شیفتگان مرد عنکبوتی هم بودند دیگر نانشان حسابی توی روغن رفت و لذتی دو برابر را تجربه کردند. Marvel’s Spider-Man با ارائه یکی از برترین گیم پلی ها و داستان پردازی در عناوین ابرقهرمانی موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید.
این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای عالی ۸۸/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و یکی از برترین عناوین نسل هشتم، نامش در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه گردد. در واقع مارول هم با این بازی، مانند رقیبش دی سی که شخصیت محبوبش یعنی بتمن را در دنیای بازی های رایانه ای در سال های اخیر با ۳ گانه راک استدی جاودانه تر کرد، شخصیت اسپایدرمن را در دنیای بازی ها با یک عنوان انحصاری بزرگ و قدرتمند احیا کرد تا شاید شروعی برای یک ۳ گانه جذاب از این شخصیت فوق محبوب باشد. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای Marvel’s Spider-Man یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 یکی از برترین بازی های ابرقهرمانی تاریخ تا به امروز است و این شاهکار زیبای سونی و اینسامنیاک، در لیست ما جایگاه ششم را تصاحب نموده است.
۵ – Horizon: Zero Dawn
سازنده: Guerilla Games
ناشر: Sony Interactive Entertainment
ژانر: Action RPG Adventure
تاریخ انتشار: ۲۰۱۷
امتیاز متا: ۸۹/۱۰۰
یک کاندید بازی سال ۲۰۱۷ که حقش خورده نشد چون انصافا The legend of Zelda Breath of the Wild اصلا عنوانی نبود که بخواهیم بگوییم حقش نیست بازی سال شود و زلدا هم کاملا شایسته انتخاب شدن به عنوان بازی سال بود. Horizon Zero Dawn به طرز شاهکار و خاصی که اصلا شبیهش را ندیده بودیم، فضای آخرالزمان را با عصر حجر در آمیخت تا گوریلا گیمز و سونی را سربلند کرده و یک فرنچایز انحصاری قدرتمند و شاهکار دیگر را به لیست بلند بالای انحصاری سونی اضافه نماید و فرنچایزی خلق شود که می تواند تا سال ها طرفداران و دارندگان پلی استیشن را برای داشتن یک اکشن نقش آفرینی جهان آزاد انحصاری بیمه کند. Horizon: Zero Dawn یکی از هیجان انگیز ترین و غیر قابل پیش بینی ترین بازی هایی بود که در کنفرانس بی نظیر سونی در E3 معرفی گردید و در نخستین نگاه با آن گرافیک عجیب و غریبش همه ما را مبهوت کرد. Horizon: Zero Dawn با این جلوه های بصری شگفت انگیز به محض معرفی، توجه تمام بازی بازان و افراد مرتبط با صنعت بازی های رایانه ای را به خود جلب کرد و بلافاصله در لیست عناوین بزرگ که توجهات زیادی را به خود جلب می کنند قرار گرفت و تا زمان انتشار نیز تمامی صنعت بازی آن را دنبال می کردند و خوشبختانه با موفقیت بی نظیر بازی بعد از انتشار نیز، مدام نامش را در مراسم برترین بازی سال و.. می شنیدیم و کیف می کردیم. پیش از این که بازی Horizon Zero Dawn رسما معرفی شود می دانستیم استودیو توانمند Guerilla Games در حال کار بر روی عنوانی خارج از سری Killzone است، اما نمی دانستیم که ساخت این بازی از بعد انتشار کیلزون ۳ آغاز شده و چیزی در حدود ۶ سال برای این بازی انحصاری جدید زمان و بودجه و انرژی هزینه شده است. جالب هم اینجا بود که تا زمان معرفی بازی هیچ خبر دقیق و واضحی که بازی را برای ما آشکار کند و آن را بشناسیم درز نکرده بود و به همین دلیل هم معرفی Horizon: Zero Dawn با آن ویدئوی معرفی و گیم پلی معرکه و گرافیک فک براندازش خیلی هیجان انگیز بود. در واقع طرفداران انتظار یک عنوان جهان آزاد نقش آفرینی بی نظیر را از یک متخصص ساخت شوتر اول شخص نداشتند، آن هم با ایده ای بی نظیر که در دنیای آخرالزمانی ۱۰۰۰ سال پس از سقوط تمدن های جدید اتفاق میافتد و تیرانوزوروس رکس رباتیک به جان ما می اندازد!
بازی Horizon: Zero Dawn که کار ساخت و توسعه آن را استودیو گوریلا گیمز برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و نقش آفرینی جهان آزاد محسوب می شود که در سال ۲۰۱۷، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. در ادامه هم یک بسته الحاقی داستانی موفق با نام فروزن وایلد برای این عنوان منتشر گردید و حال و هوای برفی و جدیدی را به بازی بخشید. Horizon: Zero Dawn عنوانی بسیار یونیک و خاص است و این خاص بودن به خاطر ایده بی نظیر آن است که با ترکیب تکنولوژی فوق پیشرفته با عصر انسان های اولیه و پدید آوردن دایناسورهای رباتیک، نشان داد هنوز هم در دنیای بازی های تکراری و ایده های تکراری. می توان خلاق بود و یک بازی AAA خلق کرد که در حد بازی سال شدن نیز باشد. کلیت ایده داستانی بازی Horizon: Zero Dawn فوق العاده عالی و هوشمندانه بود. انتخاب ایده “عصر حجر در ۱۰۰۰۰ سال آینده با دایناسورهای مکانیکی” برای داستان بازی، ایده ای بسیار یونیک و منحصر به فرد است. موجودات رباتیکی که زمانی توسط خود انسان ها خلق شده بودند اکنون زندگی آن ها را نابود کرده اند و مانند زمان دایناسورها بر زمین حکومت می کنند.
اتفاقا شکل و اندازه و … این ربات ها هم درست مانند دایناسورها است که همین موضوع یکی از جذاب ترین نکات بازی است زیرا سازندگان خوش فکر و خلاق بازی ایده یونیک و بی نظیری را انتخاب کرده اند که به نوعی هم کنایه ای است از این که خود انسان بلا را بر سر خود می آورد. داستان بازی Horizon Zero dawn در ۱۰۰۰۰ سال آینده اتفاق می افتد که گویی همان ۱۰۰۰۰ سال قبل است. انسان ها از زمین و زندگی عادی و خانه و شهرهایشان طرد شده اند و دوباره مانند عصر حجر روی به زندگی قبیله ای و غارنشینی و زندگی در طبیعت آورده اند. شما در بازی در نقش دختری به نام Aloy قرار دارید که عضو یکی از قبیله های بومی کوچک است که باید برای بقای خود این موجودات مکانیکی وحشی را شکار کنند تا هم وسایل و لوازم به دست آورند و هم از جان خود در برابر آن ها محافظت کنند و البته Aloy قصد دارد تا هر چه بیشتر از حقایق دنیای خود و اتفاقاتی که قبلا در آن رخ داده است آگاه شود و در واقع داستان برای او حالتی شخصی نیز دارد. Horizon: Zero Dawn با ارائه داستانی یونیک و خاص در دنیایی بی نظیر و زیبا، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۹/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و یکی از برترین عناوین نسل هشتم، نامش در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه گردد. این بازی در کنار شاهکاری مثل The legend of Zelda Breath of the Wild کاندید بازی سال ۲۰۱۷ هم نیز شد و در گیمفا نیز با رای ما و شما به عنوان بازی سال گیمفا انتخاب گردید. گیم پلی Horizon: Zero Dawn واقعا فوق العاده است. مبارزات Horizon: Zero Dawn بسیار جذاب بوده و طراحی دشمنان بازی بسیار خلاقانه صورت گرفته است. نکته ای که مبارزات بازی را جذاب تر نیز می کند این است که می توانیم از قطعات جدا شده از بدن این ربات ها به عنوان اسلحه و بر ضد خودشان استفاده نماییم.
المان ها و فاکتورهای نقش آفرینی موجود در بازی را به نوعی می توان ترکیبی از Assassin’s Creed و The Elder Scrolls V: Skyrim نامید. گرافیک Horizon: Zero Dawn نیز در یک کلام خیره کننده و چشم نواز و در نهایت زیبایی است و به معنای واقعی نشان دهنده ی یک بازی نسل هشتمی است. Horizon گیمر را در دنیایی خیره کننده از لحاظ زیبایی و کیفیت قرار می دهد و باید با ماشین هایی مرگبار که پس از فاجعه قرن ها قبل باقی مانده اند و حالا صاحبان اصلی زمین هستند مبارزه کنیم. عنوانی که چشم برداشتن از زیبایی خیره کننده آن کار سختی است و بازی در تمام زمینه ها از ریزترین جزئیات تا طراحی و محیط و جلوه های گرافیکی بی نظیر است. خیلی دشوار است که سازندگان یک بازی (مخصوصا AAA) در مسیر ساخت عنوان خود برای بالا بردن و با کیفیت تر کردن برخی بخش های بازی، قسمت هایی دیگر را قربانی نکنند و تمرکز آنها بر روی برخی بخش ها کمتر نشود. مثلا تمرکز بیشتر بر روی گرافیک و داستان شاید سازندگان را از برخی المان های گیم پلی بازی غافل کند مخصوصا در بازی های بسیار بزرگ که انتظارات از آنها خیلی بالاست. Horizon Zero Dawn عنوانی بسیار بسیار کم نقص در تمامی زمینه هاست. سازندگان بازی در تک تک قسمت های آن، کیفیت را به بالاترین حد ممکن رسانده اند و خوشبختانه هیچ بخشی حتی ذره ای از زیر ذره بین تمرکز سازندگان خارج نشده و به تک تک بخش ها به بهترین شکل پرداخته شده است. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای Horizon: Zero Dawn یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 تا به امروز و البته که یکی از برترین بازی های نسل هشتم است و این شاهکار زیبای سونی، در لیست ما موفق به کسب رتبه پنجم شده است و افتخار حضور در بین ۵ بازی برتر پلی استیشن ۴ را کسب نموده است. امیدواریم که در آینده باز هم شاهد عناوین شاهکاری از این فرنچایز باشیم.
۴ – Uncharted 4: A Thief’s End
سازنده: Naughty Dog
ناشر: Sony Interactive Entertainement
ژانر:Third Person Shooter ,Action Adventure
تاریخ انتشار: ۱۰ می ۲۰۱۶
امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰
یک کاندید بازی سال در مسخره ترین سال تاریخ مراسم بازی سال از نظر انتخاب برنده (از نظر بنده این است. نظر شما هم عزیز و محترم) که باعث شد حقش به صورت کاملا “علنی” خورده شود. برخی فکر میکنند چون یلیزاد ورلد او وارکرفترا ساخته و سال هاست این شاهکار هنوز محبوبیتش کم نشده است پس Overwatch آنلاین بی داستان باید بازی سال شود!! مایه ننگ گیمر و گیمینگ است که بازی کلا فاقد داستان که با ۲۰ شخصیت مدام و مدام و مدام تکرار می شود بشود بازی سال!! اتفاقا در نظرات همین سایت خودمان هم می خواندم که طرف چون رسما از پلی استیشن بدش می آمد میگفت آخ آخ اصلا اوورواچ رو من تریلر اولش رو دیدم می دونستم بازی ساله! بدجوری حق آنچارتد ۴ را خوردند و یک آب هم رویش. حتی آنچارتد ۴ لاست لگسی هم حقش بیشتر بازی سال بود از اوورواچ. اصلا کاری به خود این بازی ندارم ها زیرا بهترین سبک خودش بود. منطورم بازی کلا “بی داستان” و “تمام آنلاین” است که بشود بازی سال و این لااقل برای گیمرهایی مثل من واقعا توهین است. این هم مقاله من است دیگر! برویم سراغ آنچارتد ۴ که در این بخش از لیست قرار گرفته است. Uncharted 4: A Thief’s End بیشک یکی از نخستین برگ های برنده سونی در نسل هشتم بود وشاهکار حداقل کلمه ای است که می توانیم به آن نسبت دهیم.
بازی Uncharted 4: A Thief’s End که کار ساخت و توسعه آن را استودیو ناتی داگ برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و شوتر سوم شخص محسوب می شود که در سال ۲۰۱۶، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. Uncharted 4: A Thief’s End عنوانی است که جای نسخه دوم را به عنوان برترین نسخه این سری از نظر خیلی ها گرفت و ورود خود به نسل هشتم را به قدرتمندترین شکل ممکن اعلام کرد. این بازی برای من یکی از نمادهای نسل هشتم است و به قدری زیبا و جذاب است که هنگام تجربه آن به هیچ وجه دلم نمیخواست بازی به پایان برسد و به قدری از تجربه آن لذت می بردم که همواره و با رد کردن هر مرحله استرس داشتم که یک قدم دیگر به پایان بازی نزدیک میشوم و این بسیار ناراحتکننده بود. در این نسخه Nate ،Sully، النا و عضو جدید گروه ماجراجویی آن ها یعنی Sam برادر Nate، دنیا را در جستجوی یک گنجینه افسانه ای متعلق به دزدان دریایی در نوردیدند و البته در این بین کلی ماجرای عجیب و خیانت و .. را تجربه کردند. بازی در تمام زمینه ها نسبت به نسخه های قبلی پیشرفت های چشمگیری داشت و مکانیک های مخفی کاری جدی تری به آن اضافه شدند در کنار مبارزات داینامیک تر و روش های جدید برای مبارزه با دشمنان. set pieceهای بازی مثل همیشه بسیار به یادماندنی، سینمایی، زیبا و دارای هیجان ناب بودند و تا میخواستید از یک نوع اکشن و هیجان در بازی خسته شوید نوع دیگری از اکشن به سراغتان می آمد و سطح هیجانتان را به طور مداوم بالا میبرد.
Uncharted 4: A Thief’s End با ارائه تغییراتی جذاب و لازم در مکانیک های سری در عین وفاداری کامل به ریشه ها، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای شگفت انگیز ۹۳/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و یکی از برترین عناوین نسل هشتم، نامش در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه گردد. اگر پلیاستیشن ۴ داشته باشید و Uncharted 4: A Thief’s End را تجربه نکنید، همان بهتر که این کنسول را نداشته باشید. هر نوع سلیقهای دارید و هر سبکی را که دوست دارید و دوست ندارید، کنار بگذارید و Uncharted 4 را تجربه کنید زیرا اگر ذرهای ذات هنردوستی داشته باشید فقط و فقط عاشقش خواهید شد. Uncharted 4: A Thief’s End محبوب ترین بازی من در تمام سری Uncharted و همین طور یکی از زیباترین و چشم نواز ترین عناوینی که تاکنون بازی کرده ام از لحاظ گرافیک نیز هست. از آن مهمتر این که Uncharted 4 یکی از سرگرم کننده ترین و برترین شوترهای سوم شخصی است که طی ۲۵ سال بازی کردن تجربه کرده ام.
من از همان زمان آغاز این فرنچایز عاشق آن بودم ولی باید بگویم که نسخه چهارم استانداردهای این سری را باز هم به بالاتر برد و دقیقا با تغییر از نسل هفت به هشت، سری Uncharted نیز به اندازه یک نسل کیفیت خود را بالاتر برد. ناتی داگ افسانهای و نوابغ حاضر در آن بار دیگر نشان دادند که چطور باید بازی ساخت و موفق شدند تا یک عنوان یه یاد ماندنی دیگر را برای دوست دارارن پلیاستیشن به ارمغان آورده و برگ زرین دیگری را نیز در کارنامه پر از افتخار خود رقم بزنند. Naughty Dog استودیویی است که وقتی نام آن مطرح می شود باید در ادامه منتظر شنیدن کلماتی مثل شاهکار باشیم. استودیویی که هرگاه دست به ساخت یک بازی زده است نام پلی استیشن و سونی را سرافراز کرده است و صنعت گیم را متحیر و انگشت به دهان. نوابغی که همیشه با انتشار هر عنوانی استانداردهای آن سبک را ارتقا میدهند و سیل تحسین منتقدان و گیمرها و حتی رقبا را به سوی خود سرازیر می کنند. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای Uncharted 4: A Thief’s End یکی از برترین عناوین نسل هشتم و انحصاری کنسول PS4 تا به امروز است و این شاهکار زیبای سونی، در لیست ما موفق به کسب رتبه چهارم شده است و البته اگر بسته به سلیقه افراد، سوم یا دوم هم باشد کاملا قابل قبول است و بدون هیچ شکی لیاقتش را دارد. Uncharted 4: A Thief’s End مانند هدیه ای است که از نسلهایی جلوتر برای ما فرستاده شده است و بار دیگر من را به صحت فرضیه ام در مورد ناتی داگ تشویق میکند که “اعضای ناتی داگ متعلق به سالهای آینده هستند”.
۳ – Bloodborne
سازنده: From Software
ناشر: Sony Interactive Entertainement
ژانر: Action RPG
تاریخ انتشار: ۲۴ مارچ ۲۰۱۵
امتیاز متا: ۹۲/۱۰۰
یک کاندید بازی سال ۲۰۱۵ که حقش خورده نشد و فقط بدشانس بود. چون هر بازی که کنار ویچر ۳ کاندید شود تکلیفش معلوم است و ویچر ۳ حتی در مراسم برترین بازی های تاریخ هم اگر اول شود حقش است! Bloodborne در کنار غول هایی مانند ویچر ۳ و فال آوت ۴ کاندید برترین بازی سال ۲۰۱۵ شد که شاید اگر تنها عنوان عظیمی مانند ویچر ۳ نبود، بلادبورن بازی سال نیز می شد که واقعا هم شایستگی آن را دارا بود. Bloodborne یکی از بی نقص ترین عناوینی است که تاکنون در نسل هشتم منتشر شده است.بازی Bloodborne که کار ساخت و توسعه آن را استودیو فرام سافتور برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن نقش آفرینی محسوب می شود که در سال ۲۰۱۵، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. همچنین از بسته الحاقی این عنوان با نام The Old Hunters نیز نمی توان گذشت و باید از آن به عنوان یک کامل کننده و بسته الحاقی فوق العاده عالی برای بازی یاد کرد که بازی را مقداری سخت تر نیز کرده بود و برخی از برترین باس های تاریخ بازی های رایانه ای را نیز در آن مشاهده کردیم.
این بازی باعث شد تا حتی در کشور خودمان تعداد خیلی زیادی از بازیبازان که عاشق بلادبورن شده بودند به سمت سری سولز بروند و شیفته این سری نیز بشوند در حالی که قبلا فکر می کردند به سولز علاقه ای ندارند. ولی بلادبورن با شیوه مقداری ساده تر شده خودش، این بازیبازان را به درون فرمول جادویی خود کشید و آن ها را آلوده این فرمول کرد و دیگر این بازیبازان جادو شده در به در دنبال عنوانی شبیه بلادبورن می گشتند و به این شکل آلوده سولز نیز شدند تا یکی از بهترین اعتیادهای دوران بازیباز بودنشان کلید بخورد! داستان جذاب و مخوف و غمناک و البته روایتی عالی، شهر مخوف و بی نظیر و مرگبار یارنام، گیم پلی بی نهایت لذتبخش و چالش برانگیز که شدیدا شما را به خود وابسته می کند و شیفته آن می شوید، انواع و اقسام موارد مخفی و سلاح ها و لباس ها و ارتقاها و آیتم های جمع کردنی که شدیدا ارزش تکرار بازی را بالا می برند، صداگذاری و موسیقی های عالی، باس فایت هایی بی نظیر که البته وقتی اسم میازاکی را می آوریم خودش یعنی وجود باس فایت های بی نظیر. هر چه در این بازی هست بی نظیر است و باعث می شود تا بازیباز شدیدا عاشق این عنوان شود. تازه علاوه بر تمامی این موارد که مربوط به کمپین بازی هستند، بخش سیاهچال های بازی نیز وجود دارد که برای خودشان یک عامل جذابیت جدید محسوب می شوند و تجربه آنها و باس های جدیدی که در آن ها می بینیم و انجام آن ها با دوستان و دیگر بازیبازان، سبب می شود تا بلادبورن باز هم بیشتر و بیشتر ارزش پیدا کند.
در خصوص شباهت سری دارک سولز با بلادبورن، جالب اینجاست که با وجود این که بلادبورن کاملا حس و حال و ساختار مستحکم سری دارک سولز را به طرفداران انتقال می دهد، ولی از طرف دیگر کاملا هم مشخص است که میازاکی قصد داشته تا Bloodborne را تبدیل به برندی کاملا مجزا از سری سولز کند و اولین روشی که در راه رسیدن به چنین منظوری پیاده کرده است، طراحی Yharnam و همینطور طراحی دشمنان و باس های بازی است که شبیه به هیچ یک از عناوین سولز نیست و بسیار تاریک تر، زشت تر، کریه تر و مخوف تر هستند. زمانی که بستر وقوع دو بازی و داستان و پیشینه آنها کاملا با هم متفاوت باشند، خیلی سخت است که بخواهیم آنها را کاملا مانند هم فرض کنیم، حتی اگر المانهای گیم پلی بسیار مشابهی هم داشته باشند. Bloodborne با ارائه حس و حالی آشنا برای طرفداران سری سولز در یک قالب و بستر کاملا متفاوت به همراه چند المان گیم پلی کاملا جدید و متمایز از سری سولز، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همین طور بازیبازان دریافت نماید و هم طرفداران بازی های قبلی آقای میازاکی را راضی نگه دارد و هم کلی طرفدار جدید کسب کند که اتفاقا این طرفدارهای جدید بعدا به سراغ سولز هم رفتند زیرا کسی که آلوده این فرمول شود دیگر راه برگشتی ندارد! این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای شگفت انگیز ۹۲/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و یکی از برترین عناوین تاریخ، نامش در دفتر بازی های رایانه ای جاودانه گردد.
این بازی به عنوان کاندید بازی سال هم انتخاب شد و فقط و فقط یک بازی بود که می توانست کاری کند بلادبورن بازی سال نشود و آن هم شاید برترین بازی کل تاریخ یعنی ویچر ۲ بود. دشمنان و موجوداتی نیز که در این بازی مشاهده می کنیم بسیار تاریک تر و شوم تر و مخوف تر از سری سولز هستند و به نوعی بازیباز می تواند بدبختی و تاریکی درون آن ها را کاملا لمس کند. همان طور که قبلا نیز اشاره کرده ام “وقتی در حال مبارزه با لودویگ در بسته الحاقی این بازی هستیم که یکی از دشوار ترین باس های تاریخ است، واقعا می توانیم حس کنیم که انگار خود لودویگ نیز که در آن پیکره هیولایی ناموزون و کریه قرار دارد، نمی خواهد آنجا باشد و وقتی چشم او را می بینیم انگار دارد خواهش می کند که او را بکشیم و هر چه زودتر از این بدبختی و سیاهی نجاتش دهیم.” اکنون بسیاری از ما طرفداران و دارندگان پلی استیشن ۴ در دنیا شدیدا منتظر معرفی نسخه دوم بلادبورن هستند و بدون شک وقتی این عنوان معرفی شود مانند بمبی منفجر خواهد شد. شهر Yharnam نیز یکی از مخوفترین شهرها و محیطهایی است که تا به حال بازی های رایانه ای به خود دیدهاند و همچنین یکی از برترین طراحی های تاریخ در زمینه خلق دنیای یک بازی است که واقعا و به دور از اغراق، کمتر شهر و دنیایی را با چنین طراحی یونیکی در دنیای بازی ها به یاد داریم. حتی با وجود بارها بازی کردن Bloodborne، به هیج وجه محیط بازی و این شهر برای ما خسته کننده نمیشود، چرا که هر بار که آن را تجربه میکنیم، باز هم نکته جدیدی برای ما به همراه دارد و زاویهای دیگر از زشتی و سیاهی و تاریکی دنیای خود و البته زیبایی و کیفیت گیم پلی و طراحی خود را برای ما آشکار میکند تا هر چه بیشتر به سرنوشت آن بیاندیشیم.
طراحی و فضاسازی شهر Yharnam و ایجاد مبانبر های بی نظیر در آن و متصل کردن دنیای بازی به استادانه ترین شکل ممکن و به صورت کاملا هماهنگ، چیزی از خلق یک شاهکار کمتر نیست و Bloodborne را باید جزو Master Piece های این استودیو به حساب آورد. اتمسفر شهر Yharnam به دلیل نوع معماری خاص آن که برگرفته از لندن ویکتوریایی است بسیار تاریک تر و مخوفتر از اکثر مناطقی است که تاکنون در دیگر عناوین میازاکی مثل سری سولز مشاهده کردهایم. فضای این شهر مرده به قدری حزنانگیز، تاریک، ناامیدکننده و مرده است که Bloodborne را تبدیل به تاریکترین عنوان میازاکی تاکنون کرده است. بلادبورن برای عاشقان سری سولز مثل یک هدیه الهی بود! بالاخره هیچ کس که بهتر از خود سازنده و خالق یک سری نمی تواند عنوانی با همان سبک و سیاق بسازد که دقیقا همان حال و هوا و زیرساخت را داشته باشد. تا به حال بارها و بارها از این عنوان و بازی های میازاکی نوشته ام اما نمی دانم چطور است که هرچقدر هم در مورد این بازی ها بنویسم و بخوانم باز هم کلی حرف در موردش دارم، مثل خود بازی های میازاکی که شاید وقتی برای پنجم یا ششم دارید آن ها را بازی می کنید تازه چیزهایی را بفهمید که مختان سوت بکشد و بگویید عجب مغز مریضی (از نبوغ) دارند این سازنده ها و طراحان لعنتی بازی. در نهایت باید گفت تقریبا تمامی بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم با این موضوع موافقند که عنوان زیبای X یکی از برترین عناوین انحصاری کنسول PS4 و بدون شک یکی از برترین های تاریخ تا به امروز است و این شاهکار زیبا، در لیست ما موفق به کسب رتبه سوم شده است و اگر دوم بود نیز هیچ مشکلی وجود نداشت و باز هم کاملا شایسته بود. برای شخص من این بازی در رتبه دوم این لیست قرار دارد.
۲ – The Last of Us: Remastered
سازنده: Naughty Dog
ناشر: Sony Interactive Entertainment
ژانر: Third Person Shooter ,Action Adventure و Survival Horror
تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
امتیاز متا: ۹۵/۱۰۰
The Last of Us و GTA V عناوینی بودند که واقعا هر دو شایسته بازی سال ۲۰۱۳ بودند و واقعا نمی شد گفت که یکی خیلی از دیگری برتر است که البته در این میان هم سلیقه مطرح بود و هم این که هر کسی که پلی استیشن نداشت حتما نظرش جی تی ای ۵ بود و خب حق هم داشت زیرا وقتی آدم عنوانی را تجربه نکرده است که آن را بازی سال معرفی نمی کند. به هر حال این دو بازی رقابت نزدیکی برای بازی سال ۲۰۱۳ داشتند و هر دو بارها از طرف مجامع مختلف بازی سال شدند و کلی جایزه گرفتند. لااقل آدم می گوید خب ۲ بازی شایسته بودند و هر کدام بازی سال باشد حقش است، نه این که یک بازی آنلاین بی داستان باشند! The Last of Us در نسل هفتم بیش از ۲۰۰ بار توسط معتبرترین وبسایت های فعال در بازی های رایانه ای، جایزه برترین بازی سال را دریافت کرد و بلافاصله و پشت سر هم شروع به درو کردن نمرات ۱۰/۱۰ و جوایز مختلف و انتخاب شدن به عنوان بازی سال و … کرد و از همان ابتدا مشخص بود که The Last of Us شاید در کنار جی تی ای ۵ و رد دد ریدمپشن برترین بازی کل نسل هفتم است که با دیگر بازی ها فاصله دارند. وقتی به تعداد شاهکارهای نسل هفتم نگاه می کنیم، معنی این که می گوییم یک بازی شاید بهترین بازی نسل هفت است را بیشتر درک می کنیم و می فهمیم که چقدر The Last of Us بزرگ است. بگذریم… اینهایی که گفتم در مورد بازی اصلی لست او آس در نسل هفتم است اما در این مقاله صحبت ما از نسخه ریمستر و نسل هشتمی این بازی است. بعد از موفقیت شگفت انگیز و خارق العاده The Last Of Us در نسل هفتم، سازندگان تصمیم گرفتند نسخهٔ جدید و ریمستر شده از لحاظ گرافیکی این بازی به نام The Last Of Us Remastered که البته بسته الحاقی Left Behind را نیز در خود داشت، در نسل هشتم منتشر کنند که خوشبختانه این اتفاق نیز رخ داد.
بازی The Last of Us: Remastered که کار ساخت و توسعه آن را استودیو ناتی داگ برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی سوم شخص با المان هالی وحشت بقا محسوب می شود که در سال ۲۰۱۴، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا در دسترس علاقمندان و طرفداران پرتعدادش قرار بگیرد. The Last Of Us Remastered از لحاظ کیفیت ریمستر شدن و جلوه های گرافیکی فوق العاده عمل کرد و در واقع باید گفت عنوانی که زیباترین و چشم نوازترین گرافیک های فنی و هنری در نسل هفتم را داشت، باز هم بهبودهای بیشتری از لحاظ گرافیک به خود دید و در نسخه The Last Of Us Remastered که به نسل هشتم آمد، شاهد عنوانی باز هم زیباتر از قبل بودیم. این بازی در تک تک بخش های خود و حتی در توجه به ریزترین جزییات نیز یک شاهکار محض است و به حدی زیبا و چشم نواز است که حتی تماشای نسخه نسل هفتمی آن بر روی کنسول پلی استیشن ۳ هنوز که هنوز است از بسیاری بازی های جدید نسل هشتم هم لذت بخش تر و با کیفیت تر است، چه برسد به نسخه نسل هشتمی که بهبودهای بصری معرکه ای را به خود دید. The Last of Us: Remastered با ارائه یک ریمستر بی نظیر از یکی از برترین بازی های نسل هفتم و تبدیل آن به یکی از بهترین های نسل هشتم، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این عنوان فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای فراتر از شگفت انگیز ۹۵/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و یکی از برترین عناوین کل تاریخ، تا همیشه در یادها بماند.
در The Last Of Us Remastered ما کنترل جوئل را به دست می گیریم. وی در دوره ای که دنیا توسط یک بیماری قارچی از بین رفته و انسان ها تبدیل به قاتلینی وحشتناک یا بیمارانی زامبی مانند شده اند، طی اتفاقاتی با دختری نوجوان به نام الی همراه می شود که گویا کلید حل این بیماری مخوف است و نسبت به آن مقاوم می باشد. جریان و اتفاقاتی که در سفر این دو رقم می خورد و رابطه ای که بین آن ها ایجاد می شود، داستان بازی را شکل می دهد و یکی از احساسی ترین و زیباترین روایت های داستانی که تاکنون در بازی ها دیده ایم را به ما هدیه می دهد. با این که جوئل والی سال ها را از هم دور بوده اند و حتی هم را نمی شناخته اند اما وقتی که هم را می یابند و با هم همراه می شوند یکی از زیباترین و عمیق ترین و بی نظیرترین روابط شکل گرفته در تاریخ این صنعت را با هم برقرار می کنند که بر اساس یک دوستی مشترک و بسیار قدرتمند است، چیزی که در آن زمان و در آن دنیای دیوانه وار اصلا پیدا نمی شود و به همین خاطر بی نهایت ارزشمند و زیباست. در طول روند بازی آرام آرام به هم وابسته می شوند و لحظه به لحظه برای هم مهم تر می شوند. آن ها با هم دعوا می کنند، گریه می کنند، هوای هم را در بدترین شرایط دارند و حتی در زمانی که لبخندها بر لبان دنیا خشکیده است با هم شوخی می کنند و لبخند می زنند. اوج داستان بازی زمانی است که جوئل متوجه می شود که چقدر الی برای او عزیز است و برایش اهمیت دارد، آن قدر که تمام دنیا را به خاطر او بکشد و از پیش رو بردارد تنها برای این که الی سالم بماند و او را نیز مانند دخترش از دست ندهد. این یک رابطه شاهکار، بی نظیر، عمیق و قدرتمند در یک بازی شاهکار، بی نظیر و قدرتمند است و نوابغ ناتی داگ با این عنوان و با این داستان پردازی و شخصیت ها و روابط آن ها بار دیگر ما و طرفداران و علاقمندان پلی استیشن را غرق در شادی و لذتی کردند که نظیر آن برای هیچ کس دیگری ممکن نیست.
The Last of Us بارها و بارها به ما نشان داده که تنها یک بازی نیست. یک معنا و مفهوم است. یک ایده است. یک هنر ناب و خالص است که شما را عاشق و شیفته خود می کند و به خود می بالید که یک گیمر هستید و می توانید چنین اثر هنری را تجربه کنید. The Last Of Us Remastered نماد جلوه های بصریست، مفهوم ترکیب سرگرمی، درام، غم، ترس، مرگ و البته در راس آن ها عشق است. در نهایت باید گفت تردیدی نیست که شاهکار زیبای The Last of Us: Remastered یکی از برترین عناوین تاریخ تا به امروز است و این اثر هنری ناب، در لیست ما رتبه دوم را خود اختصاص داده است. اکنون قسمت دوم این شاهکار نیز در راه است و ما پلی استیشن داران دل توی دلمان نیست که چه زمانی بازی عرضه می شود و با نمایش های فراتر از شگفت انگیزی که تاکنون از این نسخه دیده ایم میدانیم که این عنوان در هر سالی که منتشر شود شاهد برترین بازی آن سال خواهیم بود، بدون توجه به هر بازی دیگری که در آن سال منتشر گردد.
۱ – God of War
سازنده: Ready at Dawn,ny, SIE Santa Monica Studio`
ناشر: Sony Interactive Entertainment, Sony Pictures
ژانر: Hack and Slash , Action-adventure
تاریخ انتشار: ۲۰۱۸
امتیاز متا: ۹۴/۱۰۰
این قسمت مقاله با گاد او وار آغاز شد و بعد از یک سفر ۱۰ شماره ای دوباره به خانه بازگشتیم. خانه علاقمندان پلی استیشن یعنی گاد او وار. یک کاندید بازی سال و یک خود خود خود بازی سال!! خدا را شکر که دوباره حق سونی و پلی استیشن را نخوردند و بازی سالGod of War شد. البته اگر امسال رد دد ۲ انتخاب می شد خیلی خیلی منطقی تر از سالی بود که حق آنچارتد ۴ را دادند به چی؟؟؟ همکاران میگن به اوورواچ!! God of War اصلا خود بازی سال و بازی سال ها و بازی نسل و از این حرفهاست. عنوان در حد و سطح ویچر۳ و برترین بازی تاریخ. مگر راحت است که یک بازی افسانه ای مثل رد دد ردمپشن ۲ کنارت باشد و بازی سال شوی؟ باید مرزهای خفن بودن را چند صد کیلومتر رد کرده باشی که بتوانی چنین کاری کنی! بگذارید کمی برگردیم به عقب و آن E3 بی نظیر سال ۲۰۱۶ و کنفرانس سونی. قبل از معرفی بازی جدید God of War همه می دانستیم که دیر یا زود باید شاهد معرفی عنوانی از این سری باشیم. زیرا که نام کریتوس از نسل ششم تا به امروز به نوعی با تمامی پلتفرم های پلی استیشن گره خورده است و دلیلی برای خرید این کنسول ها برای بسیاری از بازیبازان، سری God of War بوده است.
در واقع هرگز نمی شود پلتفرمی جدید از پلی استیشن را بدون نام این سری تصور کرد. این اتفاق سرانجام در سال ۲۰۱۶ رخ داد. همان طور که قبلا نیز خدمت شما عزیزان عرض کرده ام، به شخصه صحنه ای را که در تریلر معرفی عنوان God of War در نمایشگاه E3 2016 کریتوس با ظاهر جدیدش از درون تاریکی بیرون می آید و با پسرش صحبت می کند را تا به امروز شاید صد بار تماشا کرده باشم و هنوز هم زمانی که برای اولین بار چهره کریتوس نمایان می شود برای من فوق العاده هیجان انگیز و جذاب است و قلبم تند تند می تپد! هنگام معرفی بازی جدید God of War، شور و شوق سالن مراسم بیشتر از هر بازی دیگری بود و جوی بی نظیر را ایجاد کرده بود که همگی در آن سر از پا نمی شناختند، چه حاضران در مراسم و چه کسانی که مانند ما پای مانیتورهای خود مشغول تماشا بودند و بعد از آن به مانند دیوانه ها در حال داد و فریاد البته در دل خود بودیم، وگرنه خانواده بیدار شده و ما را عنایت شدید می فرمودند!! سونی اعلام کرد بازی God of War جدید بدون هیچ پسوند و شماره و پیشوندی در حال توسعه و ساخت است. بعد از معرفی حماسی God of War، شاهد نمایشی کامل و طولانی از آن در کنفرانس مطبوعاتی سونی در E3 2017 بودیم که تقریبا شامل تمامی مواردی بود که دوست داشتیم در مورد این بازی بدانیم و با یک تریلر ۵ دقیقه ای سراسر هیجان و جذابیت، بسیاری از المان های بازی برای طرفداران آشکار گردید. این نمایش زیبا علاوه بر تدوبن و کارگردانی فوق العاده، دارای موسیقی و صداگذاری بی نظیر و حماسی هم بود.
زمان گذشت و سرانجام بازی منتشر شد و خیلی زود تبدیل به یکی از شاهکارهای بی تکرار تاریخ شد. هرگز اشک های کوری بارلوگ افسانه ای را زمانی که اولین نمرات بازی که چند سالب رایش زحمت کشیده بود را دید، فراموش نمی کنم. بازی God of War که کار ساخت و توسعه آن را استودیو SIE Santa Monica برعهده داشت، عنوانی در سبک هک اند اسلش سوم شخص محسوب می شود که در سال ۲۰۱۸، شرکت سرگرمی های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainement) آن را به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر نمود تا ۷۰-۸۰ میلیون نفر را بهره مند کند و بقیه را هم به فکر بهره مند شدن بیاندازد. نخستین نکته قابل ذکر در مورد این بازی که از همان زمان معرفی مشهود بود و بعد هم با انتشار بازی کاملا به وضوح مشخص بود، تغییرات ساختاری است. به نظر می رسد که به دلیل همین تغییرات بزرگ بوده که سازندگان بازی نام آن را تنها God of War گذاشتند آن هم بدون هیچ پیشوند و شماره و پسوندی تا خبر از شروعی دوباره و یک ریبوت برای این سری بدهند و یک God of War و یک کریتوس جدید را ببینیم.
در حقیقت باید گفت سازندگان God of War از عنوان Ascension درس گرفتند، زیرا در حالی که یکی از برترین نسخه های این سری بود به خاطر عدم نوآوری و تغییر نسبت به نسخه سوم به آن انگ تکراری بودن زدند و به همین دلیل سازندگان می دانستند که اگر بخواهند عنوان جدید را هم به مانند قبل و با همان سبک و سیاق بسازند، باز هم بازخورد منفی خواهند گرفت، مخصوصا با توجه به این که یک نسل نیز تغییر کرده است و این بار ایجاد تغییرات در بازی از حیاتی هم حیاتی تر به نظر می رسید که با دیدن همان تریلر اول بازی جدید مشاهده کردیم که بله! بازی تغییر کرده است، آن هم تغییراتی بزرگ، اما جالب است که با این تغییرات هنوز روح و عظمت کریتوس و این سری کاملا در بازی وجود داشته و به چشم می آید. کریتوس با ظاهری جدید و داستانی جدید و متفاوت، سلاحی جدید، خانواده ای جدید و حتی سبک بازی تقریبا جدید، به نسل هشتم آمد تا باز هم ما را غرق در لذت و هیجان کند. در این شاهکار بی تکرار شاهد تمام چیزهایی که یک بازی برای تاریخ ساز بودن لازم دارد هستیم. از داستان گویی و روایت بی نظیر تا گرافیک فک بر انداز، گیم پلی شگفت انگیز، مبارزات خشن و مرگبار کریتوس با هیولاها و سلاخی کردن دشمنان، هیولاها و موجودات مخوف و متنوع، شخصیت های جدید، خدایان و موجودات اساطیری اسکاندیناوی، رابطه پدر و پسری که گاهی به چالش کشیده خواهد شد و همین طور نوعی درگیری درونی کریتوس برای ایجاد تعادل بین پدر بودن و یک استاد سخت گیر بودن، همه و همه مواردی هستند که در بازی نسل هشتمی God of War مشاهده کردیم.
God of War با ارائه تغییرات ساختاری عظیم و البته حیاتی برای سری، در کنار وفاداری کامل به ریشه های گاد او وار، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بی نظیری را از سوی مراجع و منابع معتبر گیمینگ دنیا و همینطور بازیبازان دریافت نماید. این شاهکار فوق العاده زیبا، نهایتا از مجموع نقد ها و نمرات خود، به کسب امتیاز متای فراتر از شگفت انگیز ۹۴/۱۰۰ نائل آمد تا به عنوان یکی از برترین بازی های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ و شاید برترین بازی نسل هشتم در کنار ویچر ۳، نامش تا همیشه جاودانه گردد. در نهایت باید گفت انتخاب رتبه اول این لیست کار سختی نبود و بدون شک عنوان زیبای God of War و کریتوس کبیر این شایستگی را دارند تا با قدرت بر تخت پادشاهی برترین عناوین پلی استیشن ۴ تکیه بزنند و رتبه نخست را به خود اختصاص دهند. بازی سال ۲۰۱۸، برترین هک اند اسلش تاریخ بازی های ویدئویی، یکی از چند بازی برتر تاریخ بازی های ویدئویی، یکی از ۲-۳ بازی برتر نسل هشتم و شاید برترین آنها تا امروز. همه اینها می شود ذره ای از شایستگی و کیفیت واقعی یک شاهکار افسانه ای و جاودانه به نام God of War. اصلا کریتوس سرنوشتش این است که خدا باشد. حالا یا خدای جنگ، یا خدای بازی ها و یا خدای لیست برترین بازی انحصاری پلی استیشن ۴ که امروز آن را در این جایگاه می بینیم.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- مدیرعامل پلی استیشن: Uncharted برای همیشه صنعت گیمینگ را دگرگون کرد
- گزارش: Intergalactic: The Heretic Prophet شامل عناصر وحشت خواهد بود
- مروری بر عملکرد محتوایی ایکس باکس و پلی استیشن در سال ۲۰۲۴
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ به انتخاب آرمین مُکاری، نویسنده
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- Indiana Jones and the Great Circle بهترین بازی سال Gamescom از دید مخاطبین شد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
نظرات
خیلی جالب بود. شخصا انتظار داشتم TLoU اول باشه، GOW رو یادم رفته بود :idk:
.
لطف کنید و درباره بقیه پلتفرم ها هم همچین مطلبیو بنویسید، تا تعادل در سایت برقرار شه :victory:
.
راستی دقت کردید این پست باید پنج شنبه هفته پیش میومد! :-/ 😐
اصلاح میکنم:
این پست باید پنج شنبه دو هفته پیش میومد 😯 😐
.
دوستان کسی میدونه این چیه زیر بعضی پستا اومده؟
—
[…] فلان و فلان و فلان و بسان و فلون و فلن و این چیزا […] منبع […]
که تو کادر نیست.
پست نمونه:
https://bit.ly/2XLmkn1
gow بزرگه شکی نیست ولی میدونی ابروی هر چی سونی فنه بردی با احترام.
سینا جان منم اینارو دیدم و یه جورایی تعجب میکردم.
باشه
درسته شکست داد ولی با حقارت؟؟؟ آمار فروش red dead 2 فقط رو ps4 الان رتبه ی ۲ هست(تو آمریکا)(تاکید میکنم فقط رو ps4). بیش از صد تا هم جایزه برد.این دقیقا چجور حقارتیه؟
فن بوی بازی موج میزنه
درود بر شما. ممنون از نظرتون. ببخشید که فاصله افتاد بین دو قسمت. مقاله اماده بود ولی باید فرصت مناسب پیش می اومد.
https://t.me/Gametal
اقا سعید مقالتون زیادی خاصه و بهتره برای بقیه کمپانیها هم چنین مقاله ای نوشته بشه
باتشکر فراوان
اینو که منم گفتم 😐
حالا منم تاکیدش کردم :rose:
امین معجزه شده…
نظر ها سریع تایید شدن :dance: :clap:
A MIRACLE FROM HEAVEN
درود بر شما. ممنونم از نظرتون. بله حتما مثل همیشه برای کمپانی های مختلف خواهیم نوشت انشالله.
https://t.me/Gametal
یه روزی اگه پیر شدم حتما به گیمرای هم سن الانم میگم یه بازی بود به نام Gow ، خیلیا باهاش زندگی کردن .. :heart:
!! BOY
یه بار دیگه از سعید جان بابت چنین مقاله ای تشکر میکنم که به جریت میگم بدون ایشون گیمفا هم میشد عین سایت های همسایه که به خاطر خودنمایی یا هرچیزی نسبت به بازی ها موضع گیری میکنن و مثلا شاهکار کیج باید ۶٫۵ بگیره برترین انحصاری ps4 تا الان باید ۹٫۵ بگیره و….. بگذریم
این هم از لیست من (دوستان دقت کنید فقط و فقط بازی هایی که برای ps4 هستند و اگر به هر دلیلی قبلا روی ps3 تجربه شون کرده باشم رو توی لیست نمیارم چون این ویترین نسل هشتم ( remember???) هست :
۱۱: The Last Guardian اگه فقط یه کارگردان باشه تو کل این صنعت که فقط بخاطر علاقه و عشقش بازی میسازه کسی نیست جزو fumito oeda
شاهکار Shadow of the clossuos که قطعا از برترین های تاریخ ه انتظارات مارو از این کارگردانی دوست داشتنی خیلی بالا برده بود و اثر آخر اون با چندین سال تاخیر بالاخره روانه بازار شد و انصافا که باز هم عشق و علاقه ای که تو Trico موجود عجیب بازی نسبت به پلیر بود در کمترین عنوانی وجود داشت و با گرافیک هنری و موسیقی بی نظیرش جاش همیشه تو قلبمون میمونه
۱۰: Days Gone سرگذشت دیکن سینت جان و رفیق صمیمی ش بوزر که با یک خاطره غم انگیز سفرشون رو برای بقایی شروع میکنن که تو راه متوجه اتفاقاتی میشه که در نهایت باعث پیدا شدن باعث و بانی این دنیای آخرالزمانی میشه و بخش های فلش بک بازی که رابطه بین دیکن و سارا رو نشون میده خودش یه بازی جدا می ارزه حالا کاری به گرافیک و موسیقی بی نظیر بازی و گیمپلی جذاب اون ندارم. به هرحال به دلایلی که دیگه از گفتنشون خسته شدم با این بازی هم عین ده ها اثر دیگه ظالمانه برخورد شد ولی خدارو شکر مردم استقبال عالی نشون دادند و راه رو برای ساختن قسمت دوم هموارتر کردند
۹: Infamous Second Son
یکی از بهترین لانچ تایتل های این نسل که تفاوت محسوس گرافیکی و گیمپلی ی اون با نسخه دوم چشم گیر بود هرچند هیچی برا من Cole McGrath نمیشه!!
۸: Uncharted Lost Legacy
ناتی داگ به هرچی دست بزنه شاهکار میاد بیرون حتی یه spin off بدون نیتن و سالی و النا. کلا سری Uncharted اونقدر از رقباش فاصله گرفته که مقایسه اون فقط باید با خودش باشه. یه تجربه ۸ الی ۱۰ ساعته که چکیده و عصاره آنچارتد رو کاملا در خودش داره. مرحله قطار پایانی از برترین مرحله های سری بود
۷: Marvels Spiderman
یکه تازی بتمن راکستدی در عناوین ابرقهرمانی با عرضه این عنوان تغییر پیدا کرد بله insomniac که در نسل ۷ سه تا شاهکار شوتر Resistance رو خلق کرده بود باعث سربلندی شخصیت دوست داشتنی Spiderman شد و گیمپلی فوق العاده گستره و روایت احساسی و دوجانبه پیتر پارکر و مری جین و جلوه های بصری بازی حرفی برای گفتن نمیزاشت
۶: Detroit Become Human
قطعا اگه از من بپرسن اسم ۵ تا کارگردان برتر و حماسه ساز تاریخ رو بگو داوود قفس (!) افسانه ای یکی از اوناس و حالا چندین سال بعد وقتی ازش به عنوان پدر سبک interactive drama یاد شه اونوقت که بالاخره مردم قدر آثار باشکوه این مرد افسانه ای رو میدونن. شخصیت پردازی عمیق و چندلایه ، قوس شخصیتی پر پیچ و تاب ، روایت داستان درگیر کننده ، همذات پنداری شگفت انگیز با شخصیت های اصلی، خطوط منظم و بهم گره خورده داستانی، غوطه وری در دنیای بازی و و و و…..این کارگردان رو جای دیگه پیدا نمیکنید و گرافیک فنی و موسیقی های حماسی آثار ش هم که جای خود داره
۵: Bloodborne
فرامسافتور بر خلاف اکثر کمپانی هایی که نسل قبل فعال بودند و این نسل به زور یکی دوتا عنوان عرضه کردند این نسل گل کاشت و مدام ایپی جدید و یکی از یکی بهتر فقط اتمسفر خفقان آمیز یارنام دلیل خرید این بازی ه چه برسه به گیمپلی فوق العاده و ارزش تکرار بالای بازی
۴: Horizon Zero Dawn
این نسل یه نماد جدید برای پلی استیشن و هواداران ش درست شد درست مثل نسل هفت که نیتن دریک افسانه ای شده بود دلیل خرید خیلی ها برای ps3 اینبار نوبت Aloy دوست داشتنی با اون داستان فوق العاده ش بود…. بله دیگه الوی فقط یه پروتاگونیست ساده نیست ؛نماد PS در نسل هشتم همراه با گرافیک فک برانداز و موسیقی های گوش نواز و ….
فقط اون شروع ابتدایی بازی و قدم زدن الوی در کودکی با پدر خونده ش ( راست) کافی بود تا من تسلیم ساخته جدید گوریلا گیمز بشم
۳: Uncharted 4 A thief’s End
پایان بهترین ماجراجوی دنیا نیتن دریک افسانه ای به همراه برادر ش سم برای خلق یک حماسه کافی ه چه برسه وقتی برترین داستان در سری و برترین گرافیک چه هنری چه فنی در زمان عرضه رو داشته باشه ؛ چه برسه وقتی تروی بیکر و نولان نورث تو یه اثر همکاری کنند و…..
کاشکی کاشکی انقدر زود تموم نمیشد
۲: God Of War
هر برهه ای از زمان شخصیتی نماد play Station بوده یه یه زمانی Nathan Drake یه زمانی Aloy یه زمانی solid snake یه زمانی ….. ولی در قلب هواداران جای یه نفر هیچوقت با هیچکس عوض نمیشه و بله اون شخص کریتوس کبیر ه کسی که توسط خدایان و تایتان ها بهش خیانت شد زن و بچه ش به دست خودش کشته شدند و در نهایت انتقام ش رو با سلاخی تک تک عوامل مقصر در فاجعه های المپیوس گرفت و حالا این خدا که قطعا پرطرفدارترین شخصیت گیمینگ کل تاریخ ه یه پدر شده و برای اولین بار وظیفه مهم تری به نام تربیت فرزند داره و تمام تلاشش رو میکنه تا گذشته تاریکش برای فرزندش بر ملا نشه …
استدیو سانتا مونیکا با ساخت God Of War حماسه ای دیگه آفرید و دوباره بعد ۶ سال قلب های مارو به تپش واداشت و همچنین مارو منتظر نسخه دوم و مبارزه با
خدایان میدگارد گذاشت…
The cycle ends here….
۱: The Last Of Us Part II
آره میدونم حتی تاریخ عرضه این عنوان مشخص نشده ولی روراست باشیم کسی در جاودانه شدن آخرین اثر ناتی داگ شکی داره؟؟!
سال ۲۰۱۳ برای من برترین سال گیمینگ در کنار ۲۰۰۷ هست
از عرضه بایوشاک و گاد اسنشن و بیاند تو سولز گرفته تا……..
خدای من این چه چیزی بود؟!! واقعا این هم گیم محسوب میشد؟ نکنه همش رویا بود ؟ یعنی چی؟!من کجام؟!!!
بعد تموم شدن last of us مدام به خودم میگفتم که ای بابا آخه چرا الان تموم شد؟؟ جول یه قسم خوردی و تمام؟ پس تامی چی میشه الی چی میشه؟ اگه حقیقت رو بفهمه چی؟ خدایا چرا الان آخه بازی تموم شد!
ناتی داگ با خلق برترین بازی تاریخ از نظر من که هنوز که هنوزه بعد این همه بازی های رنگارنگ هیچی نتونسته جاشو برام پر کنه، دیدگاه منو نسبت به این صنعت عوض کرد
اونجا بود که فهمیدم دلیل برترین بودن TLOU نه داستان نه گیمپلی نه گرافیک نه طراحی هنری و نه موسیقی و…. بلکه لست آو آس بخاطر خودش و خودش و خودش هست که برترین هست یعنی هیچ نقصی در هیچ جای این فراشاهکار هنری وجود نداشت و تمامی عناصر کنار هم بودن که باعث جاودانه شدن این اثر افسانه ای شدن
با تجربه حدود ۲۰ ساله در این صنعت اگه چیزی بتونه جای TLOU رو برام بگیره ( تلو بازی بود که منو ((شگفت زده)) کرد و در طول این سالها کلا ۲ ۳ تا بازی تونستن این کار رو بکنن) قطعا باید از خود ناتی داگ باشه و منتظرم ببینم که part II میتونه جا پای پدر خودش بزاره و جای برترین بازی تاریخ رو برای من بگیره؟
با اینکه اکثر بازی های این لیست بهترین پلی استیشن ۴ و نسل هشتم هستند و در کیفیت بالاشون شکی نیست، اما دیگه خیلی پیاز داغشو زیاد کردی.
😀 آدم میره تو حس اصلا نفهمیدم چطوری نوشتم انقدر طولانی شد!!
از بقیه هم عذرخواهی میکنم اگه طولانی شد!!
نه داداش اتفاقا واقعا کیف کردم کامنتتو خوندم :yes:
پیازداغش کاملا اندازه بود :laugh: :rose:
عالی بود
سلام خدمت شما. واقعا ازتون ممنونم که این قدر لطف و محبت دارید. واقعا باعث افتخارم هست که اینطور می فرمایید و یک دنیا سپاس از انگیزه ای که بهم میدین و حمایتتون. ممنون که وقتتون رو گذاشتید برای مطالعه مقاله و نوشتن لیست خودتون. خوشحالم که لیست شما رو هم دیدم.
https://t.me/Gametal
تشکر از شماست سعید جان
فقط آپدیت لیست یادتون نره! هنوز چهار پنج تا شاهکار تو راهه
خسته نباشید عالی بود مقالتون
عکس اخر کریتوس عجب ابهتی داره من که خودمو خیس کردم 😀
درود بر شما حسین جان. سلامت باشید. خیلی ازتون ممنونم که لطف کردید و مطالعه فرمودید.
https://t.me/Gametal
همشون قشنگن قدر این بازی هارو باید دونست
بینهایت جذاب بود این مقاله :yes:
طنز عجیبی داشت :laugh: :yes:
باتشکر از شما آقا سعید عزیز :rose:
سلام خدمت شما. یک دنیا سپاس از محبت و لطفتون و انگیزه ای که میدین به من. واقعا ممنونم که قدر زحمتی که نویسنده می کشه رو میدونید و واقعا با همین نظر کوتاه تمام خستگی یک مقاله طولانی رو از تن نویسنده در میارید. یک دنیا سپاس. خوشحالم از طنز مقاله هم رضایت داشتید.
https://t.me/Gametal
(((مایه ننگ گیمر و گیمینگ است که بازی کلا فاقد داستان که با ۲۰ شخصیت مدام و مدام و مدام تکرار می شود بشود بازی سال!!)))
آقای بابایی داغ دلمونو دوباره تازه کردی! فقط یه لحظه فکر اینکه سونی نبود الان صنعت بازی های ویدیویی به چه لجن زاری از بکش بکش های پی در پی تبدیل شده بود……. دیگه اون مراسم گذشت ولی همه طرفداران و حتی غیر طرفداران پلی استیشن هم اقرار کردند که چه… حداقل دارک سولز ۳ رو انتخاب میکردند مسئولان گیم اواردز اگه از سونی متنفر بودند
آقا از موفقیت های سونی به جوش اومدید بفرما
Forza Horizon 3
Dark souls 3
Titan fall 2
Inside
Gears 4 که عاشقشم
واقعا این دیگه چه مراسم… بود
دارک سولز ۳ که بد حقش خورده شد حتی تو نامزدای گوتی هم نیاووردنش.
بله خیلی سال عجیبی بود واقعا.
https://t.me/Gametal
موضوع اصلا اوورواچ یا هر بازی دیگه ای نیست. اوروراچ یک شاهکاره و ذره ای در این شکی نیست اما بازی سال باید داستان داشته باشه. اصلا انچارتد هم نمی شد هر بازی دیگه ای می شد که داستان داشته باشه. بازی انلاین واقعا نمیتونه بازی سال باشه چون یکی از مهم ترین بخش هایی که تمام بازی های سال در طول تاریخ داشتن و سازنده هاشون زحمت کشیدن و قصه شاهکاری رو تعریف کردن رو حذف کرده و نداره. نمیشه بازی بدون داستان بازی سال باشه صحبح نیست واقعا. بی احترامی به گوتی های سال های قبله.
https://t.me/Gametal
خسته نباشید خیلی مقاله هاتون رو با حوصله و زیبا مینویسین و آدم از خوندنش لذت میبره
با وجود فوق العاده بودن god of war و بدون شک ۱۰/۱۰ بودنش، به نظر من نه تنها بهترین بازی ps4 بلکه بهترین بازی که من تا حالا تجربه کردم قطعا uncharted 4 بود. گرافیک فوق العاده، داستان و شیخصیت پردازی عالی، گیم پلی شامل اکشن هیجان انگیز و حس ماجراجویی که تاحالا نظیرش رو ندیده بودیم و همینطور موسیقی خیلی خوب همه دست به دست هم دادن تا آخرین ماجراجویی نیتان دریک به یادموندنی ترین و یکی از بهترین بازی های تاریخ بشه.
سلام و درود خدمت شما. خیلی از لطفتون ممنونم که وقت عزیزتون رو میذارید و مقالات طولانی رو میخونید. باعث افتخار منه واقعا. خیلی خوشحالم که رضایت داشتید.
قطعا هیچ گونه حرف و حدیثی وجود نداره اگر انچارتد ۴ در رتبه اول باشه چون اصلا کم و کسری نداره برای رتبه یک بودن. یکی انچارتد ۴ رو بذاره اول. یکی لست رو بذاره. یکی گاد او وار رو بذاره. یکی بلادبورن رو بذاره. همشون قابل قبولن چون این بازی ها تقریبا در یک سطح قرار دارن و همگی از بهترین های تاریخ هستن.
https://t.me/Gametal
فوق العاده بود ممنون
یک دنیا سپاس از محبتتون. نظر لطفتونه که مطالعه فرمودید.
https://t.me/Gametal
درود بر شما اقا سعید ولی خداوکیلی پرسونا ۵ حقش حتی اول هم میتونه باشه خیلی بهتر از هورایزون و اسپایدیه
درود بر شما حسین جان. خیلی ممنونم از نظر شما حسین عزیز. قطعا شکی نیست که پرسونا ۵ میتونه رتبه خیلی خیلی بالاتری داشته باشه و هیچ حرفی در این نیست. اگر کسی این مقاله رو بنویسه و پرسونا ۵ رو بذاره مثلا دوم یا سوم اصلا اشتباه نکرده چون این بازی هم یک شاهکار کامله.
https://t.me/Gametal
برای من کل لیست یه طرف گاد و بلادبورن یه طرف .
گاد شگفت انگیز بود .مبارزه با اون اژدها واقعا منو شگفت زده کرد اینقد خوب طراحی شده بود.طراحی تبر هم که عالی بود هر چی لولش بالا میرفت بهترم میشه من هر چند دیقه یه بار بازیو pause میکردم که به تبر نگاه کنم.
بلاد بلاد بلاد میازاکی میازاکی میازاکی شاهکار شاهکار شاهکار و ارزش تکرار فوق العاده .ولی کلا لذت عناوین میازاکی رو نمیشه توصیف کرد باید لمسش کنی تا متوجه شاهکار بودنش بشی.
آنچارتد هم خارق العاده بود تا حالا که چهار بار تمومش کردم به نظرم به لحاظ گرافیک فنی تو این نسل اول بود گیم پلی و داستانشم که عااالی بود.
تو این لیست گاد و بلاد که رفتن جزو پنج تا بازی اول عمرم آنچارتد سه و چهار همکه جزو ده تای اول بودن.
عشق به ویچر هم که تو مقاله موج میزنه .هم تو توضیحات گاد هم تو توضیحات بلاد واسش نوشابه باز شده(که البته حقشه).
و البته با تشکر فراوان از آقا سعید عزیز که اینقدر زحمت کشیده و چنین مقاله ی حجیم و عظیمی رو نوشته.
خیلی متشکرم از شما سروش جان. نظر لطف و محبتتونه. باعث افتخاره که مطالعه فرمودید این مقاله طولانی رو.
https://t.me/Gametal
درود بر شما سروش جان. خیلی خیلی از نظر و توضیحات زیباتون ممنونم.
https://t.me/Gametal
سونی خودش یه دنیای متفاوت از دنیای اصلی داره
به قول برادرمون
الحق که سونی سلطان صنعت گیم هست
خسته نباشید اقا سعید لیست عالی بود و واقعا گاد کبیر لایقشه اول باشه بشخصه لیستم اینه البته ریمسترها رو حساب نمیکنم
گاداف وار :-*
انچارتد چهار
بلادبورن
لست گاردین
اسپایدرمن
درود بر شما. خیلی از لطفتون ممنونم. سلامت باشید انشالله. خوشحالم که نظرمون در مورد رتبه نخست لیست مثل هم هست. مرسی از این که ۵ تا بازی لیست خودتون رو هم در میون گذاشتید با ما.
https://t.me/Gametal
کوری بارلوگ هر چقدم ستایشت کنیم بازم کمه واقعا دست مریضات دوباره این فرانچایرو بردی اون بالا بالا ها امیدوارم سونی هم قدرتو بدونه چون یه جواهر واقعی هستی
یک کاندید بازی سال ۲۰۱۷ که حقش خورده نشد چون انصافا The legend of Zelda Breath of the Wild اصلا عنوانی نبود که بخواهیم بگوییم حقش نیست بازی سال شود و زلدا هم کاملا شایسته انتخاب شدن به عنوان بازی سال بود.
__________________________________________
چرا اتفاقا سال ۲۰۱۷ حق هورایزون خورده شد
گرافیک و جزییات ربات های هورایزون و محیط هورایزون و داستان فوق العادش کجا و گرافیک مسخره و کارتونی و حوصله سر بره زلدا کجا فقط اون سال هوای زلدا رو داشتن ی وقت نینتندو ضرر نبینه
دو سال پشت هم حق سونی و خوردن اول سر انچارتد که اورواچ تمام انلاین گوتی شد ( البته نمیگم اورواچ بده ن اتفاقا خودم نزدیک به هزارساعت بازیش کردم )
سال ۲۰۱۷ هم حق هورایزون و خوردن
خوبیش اینه ک سال ۲۰۱۸ گاد آف وار دهن همه رو بست هیچکس نمیتونست حق شو بخوره
.
.
.
.
درهر صورت ممنون بابت مقاله
نه اصلا هورایزن حقش خورده نشد زلدا بهتر بود
باید جایزه اصلیو میگیرفت
هورایزن هم فروش خوبی کرد به عنوان ip جدید
هم ۴۸ تا جایزه برد که در حضور زلدا عالیه
هم هورایزن به حقش رسید هم زلدا
تو تا حالا تو مدتی که گیمر بودی زلدا رو بازی کردی؟
دنیا شو از نزدیک دیدی، اصلا حتی گیم پلی ش تو یوتیوب دیدی؟
بنده جفت عنوان رو تجربه کردم و زلدا قطعا پخته ترو گسترده تر از هورایزن هست.
هورایزن تمام دشمنا قابلیت اینو داشتن که با یه سلاح به خصوص راحت پودر بشن. مثلا تندر جاوو ها راحت با tear blast خاکستر میشدن ، که تو زلدا اینطور نیست ، یا یه اشکال دیگه هورایزن تو تنوع سلاح هاش بود
تمام سلاح ها یه اسلحه بیس داشتن که هی بهش قابلیت اضافه میشد تا کمیابی بالاتری داشته باشه مثلا sharpshoot shadow که فقط نسخه پیشرفته ترsharpshoot common هست.
در صورتی که اکثر اسلحه های زلدا یونیک هستن
البته اصلا و ابدا قصد اینو ندارم بگم هورایزن بده ، خیلی هم زیباست اما در مقایسه با زلدا سطح پایین تری داره.
Hunter of hunters
رو درجه سختی الترا نایتمر بازی میکردی بازم ببینم این حرف و میزنی که با ی سلاح مخصوص ربات هاش پودر میشن یا ن
داداش ، من اتفاقا وقتی که خواستم برای دومین بار بازی رو شروع کنم با درجه سختی اولترا نایتمر شروع کردم !! اولترا نایمر دوتا سختی مهم رو به بازی اضافه کرد(اگه بازم بوده من متوجه نشدم)
۱-مدیسین پوچ خیلی سخت تر پر میشد
۲-نشونه گیری الوی موقع درگیری خیلی تکون میخورد و باید با دقت کامل هر تیر رو پرتاب میکردی
مگرنه چیز دیگه ای من ندیدم
درضمن اون چیز اخری که گفتی ، فکر کنم منظورمو بد متوجه شدی
منظورم این بود که هر رباتی به یه اسلحه ضعف نشون میده
مثلا تندر جاوو ها به sharpshooter
death bringer ها به اون تیرکمون هایی که بمب پرتاب میکرد(اسمشو یادم نمیاد)
اون ربات هایی که شبیه تمساح بودن هم به tripcaster
و…
درود بر شما. خیلی از نظرتون ممنونم و خیلی لطف کردید که مطالعه فرمودید مقاله رو. عرض کنم خدمتتون که میدونید بازی سال برای من هورایزن بود و توی انتخاب تیم گیمفا هم دیدید نظر من رو اون سال که هورایزن انتخابم بود ولی خب ادم باید واقع بین هم باشه. هیچ بازی وجود نداره که الکی بشه ۹۷. حالا شاید مقداری مهربون تر بهش نمره داده باشن ولی خب مثلا میگیم اصلا حقش باشه ۹۲ یا ۹۳. واقعا دیگه کمتر از این نیست حق زلدا. من حدود ۲۰ دقیقه بازی کردم زلدا رو واقعا فهمیدم که اگر بشینم پاش میشه برام یه تجربه ای در حد بهترین های زندگیم. انصافا انتخاب زلدا به عنوان بازی سال ناحق نبود و این بازی هم کاملا شایسته لود مثل هورایزن اما به هر حال هر کسی نظری داره و نظر شما هم بسیار عزیز و محترمه و ممنونم که در میون گذاشتید نظرتون رو
https://t.me/Gametal
بله اقا سعید در جریان بودم تو همون سال هورایزون از نظر شما بهترین بازی سال بود و واقعا هم به حق بود باقی حرف های شما هم متین :heart:
سلامت باشید. ممنونم از لطفتون.
https://t.me/Gametal
شما بهتره اول هر دو رو بازی کنی بعد فکت بدی.
من یه گیم پلی نیم ساعته از زلدا ۲۰۱۷ دیدم و اونجوری که شنیدم حتی از ویچر هم گسترده تره گیم پلیش .آرزومه بازیش کنم حیف سوییچ ندارم.
ای خواهشا تو لازم نکرده نظر بدی همون گرافیک کارتونی دهن هر چی گرافیک فنی سرویس کرده.همین حرفو برو جلو یک منتقد درست حسابی بگو ببین چی میگه بهت.(برو همین حرفی که زدی رو به این ایدی Rimm.diaries بزن تا ببین چی بهت میگه)فن بوی تویی بقیه اداتو در میارن
Kratos:boiiiiii 😀
مقاله فوقالعاده بود سعید جان.
کاش میشد آدم حافظهش رو به شکل انتخابی پاک کنه و همهی این بازیارو از اول تجربه کنه.
درود بر آریای عزیز و گل. خیلی ازت ممنونم آریا جان. مثل مقالات خودت که همیشه فوق العاده هستن. نظر لطفته که خوندی مقاله رو. یک دنیا سپاس.
وای که چی می شد اگر می شد ریست کرد و دوباره اون حس اولین بار چشیدن طعم این شاهکارا رو تجربه کرد.
https://t.me/Gametal
یه دوست داشتم تو سربازی ارزوش همین جمله زیباتون بود جناب اقای مقدم عزیز ?:-) به معنای واقعی کلمه عاشق سینما بود هر وقت به هم میرسیدیم من از گیم و اون از سینما حرف میزد :-(( تنها چیزی که ازش یادم اینه که میگفت اثار سینمای فرانسه رو حتما ببینم :yes: و برگمان و…
ممنون از اقای سعید اقابابایی بخاطر این مقاله عالی.
از قبل هم گفته بودم که رتبه ۱ میشه gow چون نه ریمستر هست و بهترین بازی سال هم شد و اصلا به خیلی دلایل.
واقعا نسل طلایی رو گزروندن خوشا به حالتون با این بازی ها.
میگم یه لیست هم از عناوین مایکروسافت برید.
سلام خدمت شما حمیدرضا جان. یک دنیا سپاس از لطف و محبت همیشگی شما. واقعا ممنونم ازتون.
حتما مثل نسل قبل که برای سونی و مایکروسافت و نینتندو برترین ها رو نوشتیم این نسل هم می نویسیم برای هر ۳ کمپانی صاحب کنسول.
https://t.me/Gametal
مرسی از آقا سعید بابت مقاله زیباشون کاملا با لیست موافقم به نظرم god of war از هر لحاظ فوق العاده بود تا الان پنج بار تمومش کردم و پلاتش کردم ولی موسیقی بازی رو میشنوم و یاد فایت بالدر و ولکری کوئین میافتم دلم میخواد یه دور دیگه بازیش کنم و از حق نگذریم کارگردانی و دیالوگ ها و روند داستان و اون رابطه پدر و پسری بی نظیر کار شده بود و چه گیم پلی عمیق و عالی داره بازیش هر چی بیشتر بازیش میکنی بیشتر شگفت زدت میکنه و جزئیاتشو وقتی رو درجات سختی بالا میری تازه متوجه میشی در کل به نظرم gow و bloodborne برترین بازی های این نسل بودن
درود بر شما سروش عزیز. یک دنیا سپاس که وقت ارزشمندتون رو گذاشتید و مطالعه فرمودید مقاله رو. خیلی خوشحالم که موافق هستید با رتبه اول لیست. واقعا تک تک مواردی که فرمودید کاملا درسته و اصلا این بازی یک طور عجیبیه و یک جادوی خاصی داره. خیلی از نظرتون ممنون سروش جان.
https://t.me/Gametal
واقعا رتبه ۱ کاملا برازنده این عنوانه
گاد اعظم از همه لحاظ کامل بود و نشون داد که گاهی اوقات ایجاد تغییرات در یک فرانچایز محبوب نه تنها موجب شکست بازی نمیشه بلکه میتونه عنوان مورد نظر رو به یکی از ماندگار ترین آثار صنعت گیم تبدیل کنه
باید هزاران بار به طراحان بازی گاد گفت دمتون گرم واقعا چه در زمینه طراحی محیط و چه در زمینه طراحی باس فایت ها ، دشمنان و کاراکتر های اصلی بازی سنگ تموم گزاشتن به قدری که من در تمام مدت دلم میخواست فقط اسکرین شات بگیرم از بازی
حالا از گاد کبیر که بگذریم دوتا از عناوین انحصاری دیگه سونی تو نسل هشت که واقعا ازشون لذت بردم Uncharted 4 و Until Dawn بودن هر دو بازی رو بیش از سه بار تموم کردم مخصوصا Until Dawn که تصمیم گیری توی بازی از اهمیت بسیار زیادی بر خوردار بود
مراحل زیبا و نفس گیر آنچارتد از ماجراجویی های نیتن دریک و داستان زیبای بازی Until Dawn همه اینها لحظات فوقالعاده ای رو برای من تو نسل ۸ رقم زدن که همه رو مدیون سونی و انحصاری های اون هستم
به امید خدا Horizon zero Dawn رو هم چند وقت دیگه میرم سراغش هنوز فرصت تجربش رو پیدا نکردم
درود بر شما. خیلی ممنونم از نظرتون. خوشحالم که با رتبه اول لیست موافق هستید و ممنونم که مطالعه فرمودید مقاله رو.
https://t.me/Gametal
سپاس از شما بابت زحمت تهیه مقاله :rose: :heart:
درود بر شما سامان جان. خیلی ممنونم از لطفتون.
https://t.me/Gametal
عشق فقط یه کلام
گاد اف وار والسلام
:heart: :heart: :heart:
:yes:
یادمه uncharted متاش اول ۹۴ بود بعد یکی از منتقد ها اومد از مسخره از صد بهش چهل داد و شد ۹۳ حتی وقتی هم گفت از مسخره بوده هیچ تغییرش ندادن کلا حق با جناب آقابابایی هست اصلا موقع انجام یه بازی نباید به نمره ها توجه کرد
سلام خدمت شما یونس جان. خیلی از لطفتون متشکرم و خوشحالم که نظرمون در زمینه بی توجهی به امتیاز متا در تجربه بازی ها، مثل هم هست. متشکرم از این که نظرتون رو نوشتید در مقاله من. یک دنیا سپاس.
https://t.me/Gametal
با این کار اون منتقد ه نه تنها برای خودش و خاندان ش( :-D) الفاظ رکیک خرید! بلکه بزرگی آنچارتد بیشتر معلوم شد که چقدر بعضی ها از سر حسادت و… دنبال بدنام کردنشن که نتیجه ش دقیقا برعکس شد و بزرگی آنچارتد بیشتر به چشم اومد……
ممنون از مقاله و تشکر بابتش از اقا سعید گل
در مورد لیست که قطعا هم نظریم
منتها در مورد Overwatch :
چرا یه بازی آنلاین نباید جایزه بهترین بازی سال رو بگیره
اورواچ واقعا بازی زیبایی بود در اون سال و به قدری لذت بخش بود تجربش و توی سبک خودش بهترین بود که نمیشد جوری دیگه ایی تصور کرد
بعد اینکه بازی بخش ” آفلاین ” نداره دلیل بر عدم نداشتن داستان که نیست!
هر شخصیت مثل شخصیت های دوتا ۲ و … یه داستان و پیش زمینه دارن که توی این سال ها حتی کمیک هاشم اومده …
نظر هرکس متفاوته قطعا اما از نظر من اینکه بگیم چون یه بازی آنلاین شد گوتی پس ننگ جامعه ی گیمری هست !
عناوین آنلاین اگر بهشون خوب پرداخته بشه همونقدر ارزش دارن که یه عنوان داستانی ارزش داره .
این دو مکمل هم هستند شما یه بازی خطی و داستان محور رو نمیتونید بارها تجربه کنید خسته کننده میشه ( جز عناوین open world و .. ) مثال میزنم همین gta برای چی انقدر فروش کرد !؟ اگه بخش آنلاین نداشت فروش میکرد ؟
درسته overwatch یه بازی “تمام ” آنلاین هست و بحثش کاملا با یه بازی که هر دو بخش رو داره جداست ولی مگه ما بازی هایی نداشتیم و نداریم که فقط بخش داستانی داشتن ؟چرا نباید شاهد همچین بازی باشیم و چرا باید اون رو ” ننگ” جامعه ی گیمری بدونیم!!! من قبول دارم یسری چیز هارو خیلی از ما بیشترین زمانی که صرف کردیم سر عناوین داستان محور بوده چه از میکرو و .. .بگیر تا ps1 و ps2 , … تا همین الان اما باید قبول کنیم که عناوین آنلاین هم طرفدارای خودشو داره و نمیشه بگیم اونا گیمر نیستن ما گیمریم!! (من حرفم این نیست که من طرفدار عناوین تمام آنلاینم ! به هیچ وجه طرفدارشون نیستم و کالا چند تا بازی هست که آنلاین بازی میکنم و انگشت شمارند شاید سرجمع ۳- ۴ تا بشن )
این نظر منه و به نظر من آنچارتد ۴ هرچقدررر هم لیاقت بردن اون جایزه ی ” مسخره ” که انقدر بحث سرش میشه رو داشته باشه اما اینکه overwatch بشه بازی سال کاملا اجتناب ناپذیر بود و بازی اورواچ واقعا یه بازی سرگرم کننده بود ( هدف بیشتر بازی ها همینه که سرگرم کننده باشن این حتی حرف خود شما هم بود آقا سعید )
اگه نخوایم قبول کنیم که اورواچ حقش بوده پس چرا قبول میکنیم که rdr2 گوتی نشد و gow شد حقش بوده ؟
نظر هرکس توی این زمینه متفاوته و قطعا کسایی مثل شما قبول دارن که حق gow بوده
و من کسایی رو هم میشناسن که کاملا مخالف این عقیده بودن
در بخش اورواچ و آنچارتد هم همینه من شخصا هر دو عنوان رو بازی کردم و ( دیگه جا افتاده هرکی از عناوین سونی دفاع نکنه لابد سونی فن نیست!! من جز ps چیزی تو کل این سال ها نداشتم )از نظرم اورواچ حقش بود
همونطور که از نظرشما و خیلیا حق آنچارتد ۴ بوده D:
درود بر شما امیر عزیز و گل. خیلی خیلی از محبت همیشگیتون ممنونم و باعث افتخاره که رضایت داشتید از لیست. یک دنیا سپاس از این که لطف کردید و مقاله رو مطالعه فرمودید و نظرتون رو در میون گذاشتید با من.
امیرجان عرض کنم خدمتتون که همونطور که در نظر قبلی گفتم در “کاملا شاهکار” بودن اوورواچ ذره ای شکی نیست و میتونید نقد بازی رو که خودم نوشتم و نمره ای که بهش دادم رو ببینید تا مطمئن باشید که از نظرم اوورواچ یک شاهکار کامله. منتها موضوع این که صحبت اصلا از خود اوورواچ یا انچارتد نیست. صحبت از روند و قاعده صحیح انتخاب بازی ساله. همیشه بازی های سال تونستن یک داستان سرایی فوق العاده داشته باشن و شاهکاری در زمینه داستان و روایت خلق کنن در کنار گیم پلی و موسیقی و گرافیک و … ولی بازی انلاین خیلی راحت یک بخش به این بزرگی رو حذف میکنه. این که هر شخصیت داستان پیش زمینه داره که نشد داستان مستحق بازی سال. داستان مسحق بازی سال یعنی گاد او وار و رد دد ۲ و لست او اس و … اصلا گیریم به جای اوووراچ مثلا فورتنایت بود یا هر بازی دیگه ای. به جای انجارتد هم اصلا گیرز او وار بود. بازم حرف من همین بود. بازی انلاین یکی از ستون های اصلی بازی سال شدن رو نداره امیرجان. داستان بخش کوچکی نیست. پس لطفا توجه داشته باشید که موضوع من هرگز اوورواچ یا انچارتد نیست بلکه کلیت موضوعه که “نباید بازی سال بازی بدون داستان انلاین باشه” چون قاعده سال ها و سال ها و سال ها انتخاب بازی سال رو رعایت نکرده و پس حق اونایی که یه داستان شاهکار رو روایت کردن چی میشه؟ اونایی که هم گیم پلیشون شاهکاره و هم گرافیک و هم موسیقی و هم داستان. به نظرم این صحیح نیست از پایه. برای همین هم هست که در طول تاریخ هرگز این اتفاق نیافتاده بود ولی خب با انتخاب اوورواچ شروع شد این موضوع هم متاسفانه. لااقل از نظر من متاسفانه. داستان از ارکان اصلی انتخاب بازی ساله.
این که رد دد و گاد رو به اوورواچ مرنبط کردید رو متوجه نشدم اصلا چرا. رد دد و گاد دو تا شاهکارن با داستانی بی نظیر که هر دو حقشون بود بازی سال بشن. همونطور که هورایزن و زلدا دو شاهکار بودن با داستان های عالی و حقشون بود بشن هر کدوم. اگر ردد ۲ بازی سال می شد هرگز حرفی نداشتم و نمی گفتم ناحقه همونطور که وقتی زلدا بازی سال شد نگفتم ناحقه و گفتم کاملا شایسته اس. ردد ۲ و گاد او زلدا و هورایزن از یک قماش هستن و کل شرایط برای بازی سال شدن رو دارن ولی اینجا یه بخش حذف شده به اسم داستان. یکی از مهم ترین ستون های یک بازی که میخواد بشه بازی سال.
امیرجان در نهایت تمام این هایی که شما گفتی و من گفتم به نوع دیدگاه و نظرمون بر می گرده و قطعا اگر این مقاله رو شما بنویسید خب جور دیگه ای نگاه می کنید و موارد دیگه ای رو می گید که در نظرتونه. قطعا نظر شما برای من خیلی عزیز و محترمه و اصلا مهم نیست که با نظرتون موافق باشم یا نباشم بلکه مهم اینه که نظرتون رو می شنوم و برام بسیار عزیز و قابل احترامه چون هر کسی دید و نگاهی داره و نظر خاص خودش رو داره و هیچ کس هم نمیتونه به زور به کسی بگه فقط من درست میگم و تو اشتباه میگی. چون در نهایت اینها موضوعات نسبی هستن. به هر حال خیلی خیلی از نظرتون ممنونم امیر عزیز. ممنون که مثل همیشه لطف کردید و نظرتون رو نوشتید و مرسی از لطف همیشگی شما.
https://t.me/Gametal
خیلی ممنون و خسته نباشید بابت این متن مفصل و زیبا . اقای اقا بابایی من خودم انلاین اصلا بازی نمیکنم و داستان محور هستم ولی اورواچ که به قول شما یک رکن اصلی از بازی که داستان هستش رو نداره چطور شما کاملا شاهکار خطابش میکنید ؟ و اگر به فرمایش شما ( کاملا شاهکار ) هست پس پتانسیل گوتی شدن رو هم داره در سبک خودش . ارادت .
البته دوست عزیز لازم به ذکر هست که آقا سعید بازی overwatch رو در دسته یکه بازی تمام آنلاین شاهکار خطاب میکنه.بازی های آنلاین رو باید با خودشون مقایسه کنن و جوایز بازی های تمام آنلاین رو جدا کنن مثلا بگن جایزه بهترین بازی تمام آنلاین.واقعا (نظر شخصی) این جور بازی ها آنلاین لیاقت این عنوان رو ندارن نباید همه بازی ها با هم قیاس بشن.منم واقعا با آقا سعید موافقم پس حق اون کسانی که زمان زیادی صرف روایت یک داستان عالی میکنن و دوباره چفدر زمان صرف پولیش کردن اون میکنن تا محتوا علاوه بر کمیت کیفیت خوبی هم داشته باشه چی میشه.من که اگه وضع مالی خوبی هم داشتم هیچوقت طرف همچین بازی هایی نمیرفتم.
نظر شخصی شما کاملا محترم هستش . اما تیم سازنده بازیهای انلاین هم برای طراحی سیستم انلاین بازی زحمت میکشن و خودتون میدونید که کار راحتی نیست و برای خودش هزار جور تکنیک و مکانیزم باید طراحی بشه . در عوض بازیهای افلاین و داستانی هم از زحمات انلاین کردن بازی فارغ هستن . باز هم ااکید میکنم خودم طرفدار انلاین بازی کردن نیستم و جوهره بازی زو داستانش میدونم اما بازیهای انلاین هم زحمات و هنرهای خودش رو داره .
سلام مجدد خدمت شما ایمان عزیز. واقعا از توضیحات خیلی خوب و عالی و درست شما متشکرم. کاملا صحیح فرمودید از نظر بنده.
https://t.me/Gametal
درود بر شما. سلامت باشید انشالله. خیلی از لطفتون ممنونم. عرض کنم خدمتتون که خیلی واضحه این موضوع. اوورواچ شاهکار در بازی های َآنلاینه. ولی بازی شاهکار انلاین به نباید بازی سال بشه به نظر من و اولویت با شاهکار دارای داستان هست. کل تاریخ بازی های سال رو بخونید و تک تک بازی ها رو ببینید که گوتی شدن و در می یابید که نقش داستان در تک تکشون چقدر پررنگ بوده. هرگز نباید یک بازی فقط به خاطر گیم پلی بشه بازی سال!!!! در هر حال ممنون از نظرتون.کاملا قابل احترامه نظرتون برای بنده.
https://t.me/Gametal
من نظرم با شما متفاوت هست سعید جان و به نظرم یه عنوان آنلاین هم میتونه کاملا مستحق دریافت بهترین بازی سال باشه
اسم این جایزه ” بهترین بازی سال ” هست نه بهترین بازی داستانی سال !
در مورد فورتنایت هم من نظری ندارم یقینا بعضی بازی های آنلاین دیگه الکی بزرگ شدن
در موردRDR2 من دارم به این اشاره میکنم اکه یا باید قبول کنیم این جایزه که هر سال داده میشه اعتبار داره یا نداره! نمیشه برای یکی بگیم داره برای یکی بگیم نداره!
چون GOW شد پس جایزه ی امسال اعتبار داره ولی چون OVER شده بود اعتبار نداشت!!
اگه قراره این جایزه رو معتبر بدونیم پس باید به انتخاب های بازیاش هم احترام بزاریم
در هر صورت نظر هرکس محترمه و مشخصا عقاید هرکس فرق داره و کاملا حرف شما رو نسبت به اینکه کسی نمیتونه بگه من درست میگم یا تو اشتباه میگی رو قبول دارم و این حرف دل خودم هست D:
ممنونم از پاسختون
بعله نقد شما رو خوندم و فکر کنم ۹ دادید بهش
سوال ؛اگه نخوایم قبول کنیم که اورواچ حقش بوده پس چرا قبول میکنیم که rdr2 گوتی نشد و gow شد حقش بوده ؟
جواب ؛ این که رد دد و گاد رو به اوورواچ مرنبط کردید رو متوجه نشدم اصلا چرا. رد دد و گاد دو تا شاهکارن با داستانی بی نظیر که هر دو حقشون بود بازی سال بشن. همونطور که هورایزن و زلدا دو شاهکار بودن با داستان های عالی و حقشون بود بشن هر کدوم. اگر ردد ۲ بازی سال می شد هرگز حرفی نداشتم و نمی گفتم ناحقه همونطور که وقتی زلدا بازی سال شد نگفتم ناحقه و گفتم کاملا شایسته اس. ردد ۲ و گاد او زلدا و هورایزن از یک قماش هستن و کل شرایط برای بازی سال شدن رو دارن ولی اینجا یه بخش حذف شده به اسم داستان. یکی از مهم ترین ستون های یک بازی که میخواد بشه بازی سال. :yes: احسنت جناب اقا بابایی همون جوابی که باید میدادید :yes:.
و اما امیر جان منم با شما هم نظر هستم و به نظر منم اورواچ یقینا لیاقت بازی سال بود داشت :yes: ولی باید بدونی که گاد با لیاقت تمام گوتی شد و هبچ اما و اگری قابل قبول نیست نه تنها اون جایزه به قول خودت مسخره رو برد بلکه با اختلاف فاحشی از رد دد بیگ وینر شد :yes:
اورواچ انلاین مسخره ای هم هست هنوز هیرو ها بالانس نیستن اون پیش داستان هم به درد خودشون میخوره گرافیک شاخیم ندوره طراحی هنریشم به گرد انچارتد۴ نمیرسه گیم پلی و فیزیک و جزییات انچارتد ۴ خیلی خیلی بیشتره هر کی بگه حق اورواچ بوده نباید گیمر حسابش کرد بعدشم گاد و رددد۲ هر دو ابر شاهکار بودن هر کدوم کلی فن داشتن ولی اون موقع ۹۹ درصد میگفتن حق انچارتد ۴ بود به غیر از مایکرو فنای مولتی اکانت اورواچ متاشم در حد گوتی نبود
تجربه بهم ثابت کرده هرکی ادعای گیمری میکنه یه خربزه تو خالی بیشتر نیست ?:-) درسته که اورواچ داستان انچنانی نداشت ولی بسیار تا بسیار در مهم ترین بخش یک بازی که همانا گیم پلی باشه با اختلاف فاحشی از رقبای خودش( علل خصوص انچارتد ۴ که یک قدم رو به عقب بود در سری ?:-)) بهتر بود.
“هر کی بگه حق اورواچ بوده نباید گیمر حسابش کرد ”
دقیقا حرف من همینه
تا وقتی کسایی مثل این شخص وجود دارن که نمیتونن درک کنن باید به نظر بقیه هم احترام بزارن وضع ما همین میمونه و همیشه این بحث ها هست !
واقعا منتقدانی که اورواچ رو با نمری ۹۴ بدرقه کردن حالیشون نیست شما حالیتونه ؟
افسوس
واقعا باید از اینجور نظرات متاسف شد
ببینید من به این دلیل مرتبط کردم که این جایزه سال هاست از زبان کاربرا یه بار مسخره خطاب میشه یبار ستودنی!!
اگه قراره جایزه ی GOW معتبر باشه ، جایزه ی ویچر معتبر باشه پس جایزه ی اورواچ هم معتبره ! نمیشه که بگیم اون سال معتبر نبود بعد یه سال متبر شد و … ! یا باید به این جایزه ی ” مسخره 🙂 ” احترام بزاریم یا نزاریم!
من حرفم سر گوتی شدن GOW نیست من خودم فن GOW هستم اینو که دیگه میدونید من چقدر وقت میذاشتم و میرفتم براش همینجا کلی مطلب نوشتم که اقا این نشانه مثلا طبق صفحه ی فلان کتاب یعنی چی!
من دارم میگم که این جایزه یا باید قبول کنیم و بهش احترام بزاریم و مایه ی ” ننگ ” ندونیم یا اینکه بگیم نه کلا این جایزه ارزشی نداره!
وگرنه هر دو بازی ذکر شده یعنی RDR2 و GOW هر دو از بهترین داستان ها برخوردارن و حق هرجفتشون بود که گوتی بشن!
خلاصه اینکه باز نظر هرکس متفاوت هست و قطعا نظر هرکس محترمه
عزیز سرگرم کننده؟ ایا معیار جایزه ی سال سرگرم کننده بودنه؟ اگه این معیاره که باید در کل گیم آوادزو تخته کنن!
اورواچ بازی ایه که میزان سرگرم کننده بودنش وابسته به سه عامله
۱) پشتیبانی بلیزارد از بازی که اتفاقا خوب نبوده
با نرف و باف های بدش کلا مشهور کرده اورواچو از نظر بهم ریختن بالانس
۲) افرادی که دارن باهات بازی میکنن که این در خیلی از مواقع دست خودت نیست و ممکنه با یه نوب هم تیم بشی و کل بازی رو نه تنها از حالت فان در بیاره بلکه زهرمار کنه community اورواچ هم که قربونش برم جزو بدترین های گیمه
۳) کیفیت نت و پینگ که تو خیلی از کشور های دنیا stable نیست و متغیره
یعنی شما برای اینکه تجربه خوبی از اورواچ داشته باشین باید :
نت خوب با پینگ مناسب
یه سیستم متوسط یا یه کنسول
هم تیمی خوب یا شانس خوب برای داشتن هم تیمی خوب
داشته باشین تا تازه بتونین از بازی لذت ببرین! خب این مساله برای خیلیا لذت بخش نیست
خیلیا دوست دارن لذتشون از گیم وابسته به اینهمه عامل نباشه و دوست دارن دیسکو بذارن و با خیال راحت بدون اینکه به این فکر کنن نت خوبه یا بده
هم تیمی خوبه یا بده
اپدیت جدید کی میاد
کیا قراره نرف بشن کیا قراره باف
و…
بشینن بازیشونو بکنن! در این مورد اتفاقا آنچارتد خیلی سرگرم کننده تره
اصلا معیار سرگرم کنندگی چیه؟ بعضیا تا داستان ندی بهشون سرگرم نمیشن! بعضیا هم حتما باید بازی رقابتی باشه سرگرم بشن
یکی فقط با فیفا سرگرم میشه
یکی بازی حتما باید ریسینگ باشه تا سرگرم بشه
یکی فقط با پازل تو بازی سرگرم میشه
سرگرم کنندگی مسخره ترین معیار ممکن برای سنجیدن بازیه! واقعا مسخره س هیچوقت درک نکردم یه عده میگن اورواچ سرگرم کننده بود آنچارتد نبود چطور چنین حرفیو میزنن از فهم من یکی خارجه ! اگه داورا واقعا معیارشون سرگرم کنندگیه این جوایز رسما بی ارزشن
بعد من واقعا در ذهنم نمیگنجه چطور با قطعیت میگین اورواچ
والا آنچارتد هم نبود دارک سولز ۳ که بود :/
دارک سولز یعنی سرگرم کننده بودنش از اورواچ کمتره؟D;
گوتی گاد هم بارها تو این وبسایت گفتم دلیلش این نیست گاد سرگرم کننده تره از رد دد دلیلش ضعف رد دده
رد دد بخش آنلاینش داغون بود
رد دد کلی مشکل داشت از انیمیشن زیاد از حدش گرفته تا تناقض وسیع تو گیم پلیش که میری کلی کار خوب میکنی تو بازی بعد یهو تو مراحل اصلی میزنی ۱۰۰ نفرو میکشی ولی بازم آدم خوب به حساب میای و کلی مشکلات دیگه از latency تو کنترل بگیر تا auto aim بد و …
خود گاد هم البته میشه کلی ایراد بهش گرفت کار ندارم به این بحث ولی درکل از بین دوتا بازی که جفتشونم ایراد داشتن یکیو انتخاب کردن که ایراداتش کمتر به گیم پلی آسیب بزنه
البته رد دد هم گوتی میشد به کسی بر نمیخورد
جفت بازیا علاوه بر گیم بودنشون ارزش هنریم داشتن
ولی اورواچ؟ اورواچ برخلاف اینها تنها چیزی که پشتش داشت اسم بلیزارد بود و بس 🙂 و واقعا افسوس که یکی از بدترین بازیای بلیزارد باید بیاد گوتی بشه درحالیکه
هم استارکرفت ۱ و ۲
هم وارکرفت ۳
هم دیابلو ۲
هم world of warcraft
خیلی خیلی خیلی خیلی خیلی بهتر از اورواچن !
حاجی دمت گرم با این نظرت
خیلی قشنگ توضیح دادی
ولی تو اون لیست آخرت کانتر استرایک هم اضافه میکردی بد نبود
اصلا باهات موافق نیستم همه میدونیم که ازین بازی چه پشتیبانی خوبی شده و هیرو ها همه بالانس هستن
اوه عجب بالانسی
قضیه ی بریجت و گند زدن به بالانس بازی یادمون نرفته!
نرف های متعدد مرسی و گند زدن به ultimate اش یادمون نرفته
نرف دوم فیست و تبدیلش از op ترین شخصیت بازی به شخصیتی که تو meta هیچ جایگاهی نداره یادمون نرفته!
خیلی پشتیبانی از بازی توپ بوده بعد دو سال و خورده ای کلا چنتا هیرو اضافه شده؟ اگه میگین هیرو کم اضافه شده که بالانس بهم نخوره باید به بالا ارجاع بدم هم دوم فیست و هم بریجت گند زدن به بالانس زمان خودشون!
و جالبه بجز آنا هیچکدوم از هیرو های جدیدا اضافه شده طی این سه سال جزو هیرو های محبوب نیستن ! یعنی طی سه سال بلیزارد نه تونست هیرو های کافی به بازی اضافه کنه
نه تونست هیرو های خوب به بازی اضافه کنه
نه تونست هیرو های محبوب به بازی اضافه کنه
تعداد مپ های اضافه شده به بازیم بنظرم کافی نیست
پشتیبانی درست و حسابی به warframe میگن
بازیش رایگانه ولی ده برابر اورواچی که سال اول ۶۰ دلار پول بازیشو میگرفت داره محتوی ارائه میکنه
کلا از همون اولم اورواچ محتوایی که میداد در حد یه بازی رایگان با پرداخت داخل برنامه ای بود به شخصه بدترین ۶۰ دلاری که تو عمرم خرج کردم سر همین اورواچ بوده D:
لوت باکساشم که نگم
به یه بازی بی محتوا باید پول بدی برای لوت باکس! پول میدی نمیدونی چی گرفتی شانست خوب باشه یه اسکین تازه نه چیزی که میخوای
بدترین خرید داخل برنامه ای که فقط برای یه بازی رایگان قابل قبوله رو چپوندن داخل بازی بعد چنین چیزی میشه بازی سال
گل بگیرن در اون مراسمو 🙂
عزیزم کاری به انلاین بازی نداره! اصلا و اگه کاری به انلاین بازی داشت بازی متاش ۹۷ نمیشد!
مشکل RDR اینه خیلی خیلی دیر به دوره ی داستان میفته تا گیمر بخاد باهاش رابطه برقرار کنه حد اقل باید ۳ ۴ روز بازیش کنه و همچنین داستانش خیلی دیر پیش به جلو میره! که برای خیلی ها شدیدا اعصاب خورد کنه! و –در اخر نهایت بسیار تلخی– هم داره. اما!
اما GOW به دلایلی بیگ وینر و گوتی شد! دلایل خاص خودش رو داشت که این موفقیت رو به دست گرفت! یکی از موفقیت هاش هوش نابقه ی کوری بارلوگ هست که از داستان تمام شده داستان ساخت و برای بازی ریبوتش یک گذشته ای ساخت! که گیمر خود به خود اتوماتیک ذهنش میدونه کریتوس چه گذشته ای داشته و داره!
این فقط یک قسمت کوچولوییه!
از گرافیک و گیمپلی چی بگم!؟ گرافیک و محیطش منظرست که واقعا دیدن داره گیمر فقط دلش میخاد فقط نگاه کنه به طبعیت های اسکاندیناوی
https://gamefa.com/464661/%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88-%da%af%db%8c%d9%85%d9%81%d8%a7-%d8%ae%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d9%86%da%af%d8%8c-%d9%be%d8%af%d8%b1-%d8%ac%d9%86%da%af-%d8%a8%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af/
اینم برای دنیای GOW و توضیحات استاد اقای اقابابایی عزیز
از گیمپلیش چی بگم گیمپلی خدایی انگاری راستی راستی یک خدای جنگی رو در اختیار داری! امروز در فن مبارزاتی فنسینگ قدرت به گیمر متعت رو میبخشه که کریتوس بدون هیچ اشتباهی یک خدای جنگیه کامل کاملی هست
https://youtu.be/oWp8zdrATgE این برای عمق گیمپلی که هم قدرت رو نشون میده وهم کلا کمبوها کاملا دیدنی هستن.
کلا برد GOW مقابل RDR واقعا از ته دل حق بود GOW هیچ نقصی نداره و RDR اگه انلاینش هم هیچ ایرادی نمیداشت باز هم نمیدونست با گندگی هایی که داره برد GOW رو بگیره!
یک مثالی قدیمی هست که میگه هرچی بزرگه یعنی معنیش این نیست که بهترینه! و همیشه درجه ی متوسط اتاندارد همون درجه ی نه کم و نه زیاد بهترین مقدار تمام زندگی هست. این مثال رو زدم میخام بگم GOW همه چیزش استاندار بود که حتا خود استانداردش هم استاندارد بود :rose: :heart:
من۲ نظر دادم ! هر دو پاک شدن البته شاید چون دیشب ساعتای ۳ صبح اینا نوشتم سیستم قاطی کرده به هرحال این اخرین باری هست که جواب مینویسم و اگر پاک بشه یقینا دیگه حوصله ی تایپ ندارم و متاسفم بابت این سیستم تایید نظرات این مشکل تایید نظرات باعث میشه کمتر میل به نظر دادن پیدا کنیم و حقیقتا منم الان همچین حسی دارم که بیخیال نظرات فقط خبرارو بخون در هر صورت
:
عزیز من شما داستان مینویسی در مورد اورواچ که این بود اون بود!
اولا که پشتیبانی که ربطی به جایزه نداشت! اومقع که نرفتن از بلیزارد بپرسن قراره خوب پشتیبانی کنی ؟ بعد اونم بگه اره اینا بگن حله بازیتو میکنیم بهترین بازی سال !!!
یا اینکه اونا نمیدونستن که قراره چه هیروهایی بهش اضافه بشه چه هیرو هایی نرف بشن کدوما باف بشن!
اورواچ در اون سال در اون مقطع زمانی بازی جذاب و لذت بخشی بود یه گیم پلی اعتیاد اورد داشت که در سبک خودش بهترینه ! حالا این واقعیته قبول یا قبول نکردنش که عوضش نمیکنه !
دقت کن که در اون سال اورواچ شد بهترین بازی سال این ربطی به اینکه الان بلیزارد چطور از بازی پشتیبانی میکنه نداره ( هرچند من کاملا از پشتیبانی راضی بودم و مشکلی باهاش نداشتم و هروقت پلی دادم برام لذت بخش بوده البته یه چند وقتیه فروختم بازی رو )
در مورد پینگ و نت هم کی میگید اصلا و به هیچ وجه حرفتون رو قبول ندارم
من با نت مخابرات ۵۱۲ کیلوبیت و پینگ اغلب موارد بالای ۱۰۰ ( در بازه ی ۱۰۰ تا ۲۰۰ ) بدون ذره ایی اذیت شدن بازی رو تجربه میکردم !
این دیگه کاملا بهونس اینکه یکی به نت خوب دسترسی نداره ربطی به دنیایی که توش زندگی میکنیم نداره هیمن الان تو ایران خودمون همه به نت پرسرعت با بهترین پینگ دسترسی دارن
در مورد هم تیمی ها هم که اصلا حرفتون رو قبول ندارم و همچین چیزی من یبار هم ندیدم ! هروقت بازی کردم حتی اگر هم باختیم از بازی لذت بردم و اینطوری نبود اذیت بشم بابت هم تیمی ها…
( دوتا ۲ نیست که یکی بتونه با یه هیرو کامل گند بزنه به بازی ! گفتم دوتا ۲ چقدر دلم میخاد باز هم پلی بدم ! هی !! )
در ضمن یه مورد :
من با شما قبل ها بحث داشتم
شما منو میشناسی منم شمارو میشناسم D:
شما همونی نبودی میگفتی RDR2 بجز گرافیک چیزی نداره ؟ چیشد الان چهره ی آرتور رو در پروفایلت میبینیم … یادمه میگفتید من یه مقدار خونه ی رفیقم بازی کردم و مث الان اومقع هم نظرات شخصی خودتون رو در قالب فکت بیان میکردید! من اومقع هم گفتم الان هم میگم عزیز جان لطفا نظرات شخصی خودتون رو به صورت فکت ننویسید چیزایی که شما الان نوشتی رو همه قبول ندارن و اینجا هم صحبت سر این نیست اورواچ چه جور بازی بود ؟ یا عنصر سرگرمی یعنی چی ؟ شما اگه کامنت منو واقعا خونده باشی من اصل کلامم یه چیز بود!
این جایزه که انقدر ازش حرف میزنیم اخر سر معتبره یا نه !؟
نمیشه یه سال معتبر باشه یه سال نباشه! یه جواب داره یا آره یا نه…( منظور جایزه ی گیم آوردز هست )
من هنوزم شدیدا اعتقاد دارم گیم پلی رد دد مشکل شدید داره
تو کامنتمم گفتم
عکس آرتور اگه رو پروفایل منه دلیل نمیشه رد دد رو شاهکار بدونم! آرتور شخصیت خیلی خوبی بود و روایت داستانش عالی ولی همچنان از گیم پلی رد دد به شدت بدم میاد ! بی نهایت کند و پر انیمیشن کنترل بد مبارزات تن به تن به شدت بد هدف گیری بد و…
قبلا هم اینجا یبار گفته بودم گیم پلی رد دد لیاقت آرتور و داستانشو نداره
در نهایت خوش بینانه ترین نمره ای که به رد دد بدم همون ۹/۱۰ هست و اگه گیم پلیشو جداگانه بخوام نمره بدم ۷ هم بزور بهش میدم !! من تو عمرم بیشترین پادکست ها و کتاب های صوتی ای رو که گوش کردم حین اسب سواری با رد دد بود!! D: یعنی اونقدر بازیش حوصله سربر میشد برام که من پادکست روشن میکردم یا موسیقی میذاشتم چقدر آلبوم اون وسط گوش کردم فقط! من با گروه empyrium حین رد دد بازی کردن اصن آشنا شدم و کلی از اهنگاشونو گوش کردم به همه توصیه میکنم گوش کنین 🙂
نظر من عوض نشده در مورد رد دد و گاد
فکرنکن چون شخصیت پروفایلمه بازیشم الزاما می پرستم نه رد ددو یبار بازی کردم برای تا اخر عمرم بسه رفتم فروختمش خلاص! همزمان گاد و بلادبورنو برای بار سوم بازی میکنم D: درواقع به شدت ترجیح میدادم رد دد فیلم میشد اگه فیلم میشد عاشقش میشدم این گیم پلی واقعا مزاحم بود
بگذریم از بحث رد دد
شما داری از لیاقت اورواچ برای بازی سال صحبت میکنی
اصلا دلیل اینکه بازی آنلاین نباید جایزه اصلیو بگیره همینه! یکی از معیار های خوب و بد بودن بازی آنلاین پشتیبانی طولانی مدتشه برای همین یچیز مثل استارکرفت میشه ابرشاهکار بلیزارد
و یچیز مثل اورواچ در مقابلش خیارشورم نیست چرا چون از سال ۱۹۹۸ تا حالا بالانسه چیزی که اورواچ حتی دو فصل پشت سرهمشم نداره 😀
رینبو اول اومد با متای پایین گند زد ولی بعد با پشتیبانی ترکوند
وارفریم هم همینطور یه بازی رایگان ولی کلی محتوا بهش اضافه کرد
معیار ارزش بازی آنلاین اصلا با بقیه ی بازیا فرق داره
در ضمن اگه فکر میکنی کل دنیا به پینگ و نت مناسب دسترسی دارن کافیه بری فروم های بلیزاردو یه سرچ کوچیکی بزنی کاریه که من سالهاست دارم میکنم
اگه فکر میکنی همه از هم تیمیاشون راضین مثل خودت پس کافیه بری یه سرچ در موردcommunity اورواچ داشته باشی
بماند این مواردم قبلا گفتم بازم میگم
برای یه بازی بی محتوا مثل اورواچ وجود لوت باکس هیچ ضرورتی نداشت
با گندهکردن این بازیا تمام ضربه به صنعت گیم وارد شد و دیدیم بعد بازی سال شدن اورواچ چقدر بازی های مختلف با لوت باکس اومدن
لوت باکس برای بازی “رایگانه” نه یه بازی ۴۰ یا ۶۰ دلاری (بسته به نسخه ی بازی من ۶۰ دلاریشو داشتم که لعنت برمن )
در آخر در مورد اهمیت گیم آواردز برای من
بنظرم جایزه ای که روایت آنچارتد و گیم پلی و باس های بی نظیر دارک سولز و طراحی هنری خفنشو بیخیال میشه میرسه به یه بازی ای که در حد عناوین رایگان هم محتوا نداره و همزمان لوت باکسم داره
هیچ ارزشی نداره مطلقا هیچ ارزشی
من جای بارلوگ یا کارگردان زلدا و یا ویچر بودم اصلا جایزه رو قبول نمیکردم
صد سال دیگه هم درست جایزه بدن این لکه ی ننگ همیشه همراهشون هست و به شخصه نه این جایزه رو قبول دارم نه اعتقادی بهش دارم نه داور هاشو قبول دارم حتی نامزد انتخاب کردن هاش رو هم قبول ندارم
برای من مثل اسکاره
یه جایزه ی بی ارزش که تنها کاربردش به عنوان دکوره
در ضمن برای اینکه شبهات پیش نیاد تو دنیای امروزیمثل اینکه باید قبل هرچیزی که میگی حتما بیاری نظر شخصیم اینه
تمامی موارد بالا نظر شخصیمه خیالت راحت D:
در ضمن میشه بگی کی گفته اورواچ در سبک خودش بهترینه؟
چون من ده ها fps میشناسم از اورواچ بهتر ! همین سری متروید به سه تا fps داره بهتر از اورواچ مخصوصا اگه با ریموت wii بازی کنی حسی که داره ده ها برابر بهتر از اورواچه (نیازی هست از سری halo حرف بزنم یا نه؟سلطان fps) حتی اگه بگیم آنلاین fps هم باز tf2 بهتره از اورواچ
اگه نظر شخصیه که هیچ ولی اگه فکته که باید بگم به شدت اشتباه میکنی
اورواچ حتی خلاقانه ترین شوتر نسلم نیست خلاقانه ترین شوتر نسل اسپلاتونه
درواقع اورواچ هیچ قیدی رو نمیتونه در دنیای شوتر تصاحب کنه برای خودش
بازم توضیح و باز هم توضیح !
اول اینکه نظر خودتون رو نقض کردید
شما گفتید RDR2 جز گرافیک هیچی نداره! خب الان میگی روایت و شخصیت آرتور خوب بود این یعنی نظر قبلی خودتون رو نقض کردید دیگه
حالا بماند، این مورد که شما با گیم پلی ردد حال نکردی معنیش این نیست گیم پلی بازی مشکل داره عزیز من ! سلیقه شماست اینکه با گیم پلی یه بازی حال میکنی یا نه !
من و خیلیا ! ( خیلی هااا ) با همین گیم پلی هم بازی رو دوست داریم
فروش بازی هم اینو ثابت میکنه که اکثریت با این بازی حال کردن و اینطور نبوده برن سریع تموم کنن بگن گیم پلی نداشت بفروشن!
شما حتی بزرگترین لذت RDR2 یعنی اسب سواری و سفر به مناطق مختلف رو هم خسته کننده میدونی میگی من پادکست گوش میدادم 🙂 میگم دیگه این سلیقه شماست ربطی به بازی نداره که …. من اتفاقا خیلی هم با این واقع گرایی بازی حال کردم ! قرار نیست اشاره کنی هرجا دوست داشتی کرکتر Fast travel بشه که 🙂
… پس این هیچی به کنار
ثانیا من دارم یه چیزمیگم که واقعا درکش انقدر سخت نیست! من میگم اگه این جایزه معتبره پس این که اورواچ شده گوتی لایقش بوده اگرم نیست که خب دیگه بحثی نداریم ما 🙂
—————–
در مورد کامنتت دوست عزیز
اصلا Overwatch یه بازی افتضاح ، خیار شور !! ( فقط شما نیستی overwatch بازی میکنی دوست گلم این همه پلیر داره بازی اگه بازی بد بود طبق صحبت های شما خیار شور بود عمرا انقدر پلیر نداشت 🙂 من دارم پلیر های بازی رو میگم نه ایران ! )
لوت باکساش هم که تزئینیه اصلا مثل دوتا و هزار تا بازیه دیگه این ایراد نیست داداش گلم
در مورد پینگ و هم تیمی : من هنوز هم سر حرفم هستم و چیزی هست که دیدم ! حتی خود من هم از ۵۱۲ ی مخابرات در عرض چند ماه گذشته به ۸ مگابیت کوچ کردم چرا نباید فکر کنم بقیه هم همین کارو کردن ؟ وضع مالی ؟ بیخیال من خودم وضع مالیم افتضاحه مگه ماهی چقدر میخاد بگیره ؟ اینی که شما میگی یه بحث فوق العاده طولانیه و من کلی برات در این مورد دلیل دارم که تو کل دنیا بیشتر پلیرا و اکثریت به نت فوق العاده با پینگ خوب دسترسی دارن اونی که شما میگی توی فروم های بلیزارد بنده فکر میکنم مسئله ی سرور های بازیه نه پینگ افراد! در این مورد خود منم توی بازی اورواچ چند بار برام اتفاق افتاد که وصل نمیشد یهو ! که در عرض چند ساعت بعدش درست شد …بگذریم
من خلاصه ی حرفم ( اعصابت آروم باش داداش داریم بحث میکنیم دعوا نداریم که 🙂 )
برای من کل کامنت شما فقط تیکه ایی که درمورد جایزه توضیح دادید مربوط به کامنتم بود و اگه بخوام راجع اون صحبت کنیم :
اگه به نظر شما این جایزه اهمیتی نداره
پس دیگه اصلا بحث سر rdr2 و gow و آنچارتد نیست!
بخث سر هر بازی هست که توی این مراسم جایزه گرفته پس همشون این ( جایزه ی گوتی مراسم گیم اواردز ) براشون صدق میکنه که عملا هیچ ارزشی نداره ! این حرف شماست ؟ چون من اینطور برداشت میکنم
( واقعا اشکالی نداره بنویسیم نظر شخصی ! چون لحن بیان بعضی وقت ها باعث میشه طرف فکر کنه شما درای اصرار میکنی که این یه فکت هست 🙂 )
اگه دقت کرده باشی ۶ ماه پیش !!! که رد دد تازه اومده بود من گفتم بازی جز گرافیک چیزی نداره و همون موقع هم گفتم فقط چند ساعت بازیش کردم
یعنی impression چند ساعتم این بود: جز گرافیک چیزی نداره و اتفاقا تمام زیبایی داستان رد دد برمیگرده به چپتر ۶ ام بازی و اون ردمشن نهاییش که دقیقا اواخر بازیه ( بخش جان مارستون هم دوست داشتم خاطرات رد دد ۱ رو حسابی زنده کرد)
متاسفانه هایپ بیش از حد و تعریفات باعث شدن من بدبخت ۵۰۰ تومن پول ناقابل رو تقدیم این بازی بکنم درحالیکه چیزی که من ازش لذت بردم روایت بازی بود که میشد تو یوتیوبم دید واقعا برای من نیاز به هزینه نبود
منتهی برای اینکه موقع بحث به امثال شما ثابت کنم بازیو خریدم مجبور شدم پول بدم بابتش 🙂 و این عبرتی شد برای من که هرگز دیگه به راکستار و اون سیستم بازیسازی نسل هفتمیش( اگه میخوای بدونی چرا بازیسازی راکستار و گیم دیزاینش یه نسل عقبه بگو یه لینک بدم از یوتیوب حسابی بازیسازی راکستارو زیر سوال برده) پول ندم همون بهتر همشو تو یوتیوب میبینم خیلیم تر ترمیز تر ۶۰ ساعتم هدر نمیره
الان میگم اره روایت و شخصیت پردازی بازی عالی بود به همراه گرافیکش
باقیش رو اصلا دوست نداشتم براشم دلیل موجه اوردم
در مورد گیم پلی و اینا که میگی نظر خودته و فقط خودت خوشت نیومده اولا میتونی سرچ کنی red dead redemption 2 is overrated کلی آدمو میبینی از بازی ناراضی بودن و همینطور کافیه چنتا نقد درست و حسابی از یوتیوب نگاه کنی یوزر اسکور بازیم نشون میده همه الزاما از بازی راضی نبودن و اتفاقا تعداد ناراضی ها کم نیست همچنین گند زدن راکستار تو بخش آنلاین رد دد در موردش صدها ویدیو تو یوتیوب هست !
اینکه فکر میکنی بازی زیاد فروخته و همه راضی بودن این وسط یه میکاسا تو گیمفا هست که هیتر بازیه و ناراضیه تفکر خیلی غلطیه ازین فکرا نکن خیلیا فکر میکنن رد دد ۲ اورریتده D: و دقیقا خیلیا همین چیزایی رو میگن که من گفتم پس یه مساله ای واقعا وجود داشته من از روی هیتری نظر نمیدم ( لااقل در این مورد) 😀
بحث اورواچ و آیتم تزئینی هم در صورتی مشکل نداره که اورواچ بیاد یه استور بذاره
شما بتونی آیتمی که میخوای رو به صورت دلار بخری مثلا من اسکین junebug دیوا رو میخوام مستقیم برم براش پول بدم مثلا ۱۰ دلار
ولی اینکارو نکرد بجاش لوت باکس گذاشت و لوت باکسم فقط باید تو بازی رایگان وجود داشته باشه
اصلا دوتا ۲ نباید با اورواچ مقایسه بشه چون اون رایگانه اورواچ نیست خیلی بین اینا فرقه!
در ضمن در مورد افت تعداد پلیر اورواچ میتونین کلی مطلب در نت هست بخونین
در مورد گیم آواردز
نه من بازم تاکید میکنم این جایزه رو معتبر نمیدونم و برای انتخاب هاش هیچ احترامی قائل نیستم حتی اگه ۱۰۰ سال پشت سرهم واقعا بهترین بازیو انتخاب کنه به خاطر انتخاب اورواچ نمیتونم این جایزه رو قبول داشته باشم
البته قبل اورواچ هم با انتخاب dragon age inquisition این جایزه بی ارزشی خودشو برام اثبات کرده بود که با انتخاب اورواچ دیگه خیلی تثبیت کرد خودشو :laugh:
#نظر_شخصی 😀
————–
برای اینکه بحث رو ببندم
۱- سئوال من واضح بود و خب جواب شما هم همین بند اخر کامنتتون کفایت میکرد که میگید قبول ندارید و احترامی برای جایزه قائل نیستید
۲- من نگفتم ۱۰۰ راضین!!! شما هم میتونی تو نت بزنی ببینی چه تعداد از پلیر ها دارن rdr2 رو با نام شاهکار خطاب میکنن!!همین سلیقس که باعث میشه یکی براش یه بازی فوق العاده باشه و ازش لذت ببره! قرار نیست همه بازیا رو شما یا من باهاشون حال کنیم که ! یسری بازی هستن متا های فوق العاده پایینی میگیرن یا چرا راه دور بریم همین دیزگان ! برای من یکی از بهترین تجربه های امسال بود ( با اون افت فریم زیادش و لگش ! ) برای همین میگم که سلیقه ی شما با این بازی جور نیست و این الزما ربطی به این که بازی بده نداره ! شما دلایل خودتو داری منم دلایل خودمو و تا صبح میتونیم همینطور بحث کنیم 😀 اما به هیچ جا نمیرسیم چون شما با rdr2 طوری که من باهاش حال کردم ، به علت سلیقتون حال نکردی ! و مثل شما هم کم نیست من که نگفتم همه حال کردن !
۳- من نگفتم شما از روی هیتری نظر میدید عزیز 🙂
۴-شما هی میگی برو تو نت بخون! اقا برو تو نت بخون چیه اخه 🙂 عزیز من پلیر داره دیگه ! بازیش اعتیاد آوره دیگه اینو همه میدونن کلا بازیای بلیزارد اعتیاد اورن و با اینکه افت پلیر داشته ( قبول دارم حرفتون رو ) اما هنوز هم کلی ادم دارن بازی رو پلی میدن
۵- در مورد آیتم تزئینی هم قبول دارم حرفتون رو ! با اینکه باز هم من مشکلی باهاش ندارم …
۶- راستی نام کاربریتون(میکاسا ) که اینجا زدی ارجاعی داره به attack of titan ? 🙂
موفق باشید ممنون بابت بحث :rose:
من لینک بذارم نظرم مدت بیشتری میره برای تایید برای همین مرتبا میگم تو نت هست سرچ کنین یا… خودم درگیر این مسائل قبلا بودم یه زمان بررسی میکردم چرا اورواچ بازدیدش تو توییچ کم شده اینا حاصل اون جستجو هاست
اره میکاسا برای اتکهD:
اینکه اینقدر تاکید دارم رو نت و به خصوص یوتیوب دلیلش اینه ک منتقدایی تو یوتیوب دیدم که با جرات حرف میزنن این منتقدارو تو وبسایتای بزرگ مثل gamespot و ign نمیشه پیدا کرد
لااقل به من کلی دید جدید نسبت به بازیای مختلف دادن
خیلی راحته یه منتقد بیاد نقاط مثبت یه بازیو بشمره و یه ۱۰ بده و اسمشو بذاره نقد
ولی اونی که بازیو تحلیل میکنه نقاط ضعف بازیو میکشه بیرون اون منتقدیه که میشه ازش یاد گرفت من یه کلیپ بهت توصیه میکنم صرفا ببین کلی به دید من یکی که اضافه کرد:
why rockstar’s game design is outdated
تو یوتیوب هست واقعا قشنگ اومده نقد تر و تمیزی کرده به راکستار
سمفونیک، فولک، دووم متال
بندی فوقالعاده
به نظر من خاص ترین و متفاوت ترین و یونیک ترین انحصاری سونی تو این نسل هورایزون بود.
واقعا چیزی شبیهش نبود. و یه جورایی بنچ مارک سخت افزار پلی استیشن شد و اولین بازی بود که پیک قدرت کنسول رو به رخ کشید.
هورایزن جزو برترین بازی های عمرمه واقعا عالی بود عشق بود
مرسی از صبر و حوصله و قریحه❤❤❤ شما واقعا انتخاب برترین بین عناوین سونی واقعا سخته دلیل احترام من به سونی امیدوارم تا صنعت گیم هست این نگین صنعت گیم باقدرت به کارش ادامه بده
سلام عرض میکنم خدمت شما. مرسی از شما به خاطر لطفی که دارید. واقعا ازتون ممنونم. در مورد سونی کاملا باهاتون موافق هستم.
https://t.me/Gametal
من فقط یک سئوال دارم اونم اینه که الان GOW 2018 هک اند اسلش حساب میشه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
نه
به خاطر زاویه دوربین میگید ؟، هک اند اسلش چه ویژگی هایی باید داشته باشه که گاد نداره ؟
سبک بازی : اکشن ماجراجویی هست
https://en.wikipedia.org/wiki/God_of_War_(2018_video_game)
ویکی پیدیا شد منبع معتبر خدایا ?:-)
همه جا زده اکشن ادونچر خب
یه نمونش ویکی پدیا هست ( بعد چه ربطی داره داداش ؟؟؟؟ این توضیحات بازی که ویکی پدیا زده از روی توضیحات خود کاور بازیه :|)
بزن تو نت میبینی
درسته . گیم اسپات هم اکشن ادونچر نوشته .
یقینا بله درسته که المان های اکشن ادونچر و RPG به بازی اضافه شده ولی بازی هک اند اسلش بوده و هست
سلام
بله بعلاوه ی یسری المانهای RPG که اون رو تبدیل کرده به یک Hack and Slash , Action-adventure ناب و بر همین حساب نمیتونیم بگیم هک اند اسلش خالی و این واژه Hack and Slash , Action-adventure برا این فن درستترین واژست. هک اند اسلش یک تیکه از بازیه که برای مبارزات هست و اکشن-ادونچر هم یک تیکه که برای گذراندن در بازی هست (میتونی بری و وکیپدیارو هم بخورنی)
اگه ما بیشتر اوقات میگیم GOW Action-adventure واسه این که همه میدونیم GOW یک هک اند اسلش هست برای همین واژه اکشن-ادونچر رو در کنار نام بازی اضافه میکنیم و دیگه اینطوری برای هر گیمری روش میشه که بازی یکم حالت اکشن-ادونچر رو گرفته :rose: :heart:
Axel
اول اینکه اصل بازی Action Adventure هست و اگر بخوایم هک اند اسلش بیاریم بعد از اکشن ادونچر میاریم ولی در این اشتباهه که بگیم بازی هک اند اسلشه.(که تو متن گفته برترین هک اند اسلش تاریخ).یک مثال ساده میزنم الان در ویچر فنسینگ وجود داره(که فک کنم خودت بدونی چی میشه) ولی ایا درسته بگیم هک اند اسلشه؟خیر به هیچ وجه ژانر بازی همه جا اکشن ار پی جی جهان باز هست.یا یک مثال دیگه میزنم الان مثلا فال اوت ۴ هم دوربین اول شخص داره و هم دوربین سوم شخص که خودت انتخاب میکنی,خب حالا الان اگر حرف تو بود پس باید میگفتیم شوتر سوم شخص یا اول شخص در صورتی که نمیگیم.ببین اگر در مواقعی از المان های یک ژانر دیگه استفاده کنن نباید اون ژانر رو حساب کنیم باید ژانر اصلی بازی رو انتخاب کنیم که برای GOW 2018 اکشن ادونچر درست هست نه ژانر دیگه ای.
ممنون از نظرت
دوست عزیزم کسی نگفته GOW هک اند اسلشه من به شما گفتم بخشی از بازیGOW هک اند اسلش هست که مبارزات کیتوس هست! توضیح دادم خدمت شما “بله بعلاوه ی یسری المانهای RPG که اون رو تبدیل کرده به یک Hack and Slash , Action-adventure ناب و بر همین حساب نمیتونیم بگیم هک اند اسلش خالی ” کلمه هک اند اسلش بیشتر به DMC میخوره چونکه فقط بکش و برو جلو تا مرحله و مراحل رد بشن.
لطفا مضوع رو از ته یا اشتباه نگیر برادر عزیزم با دقت توجه بفرمایید؟
سوال پرسیدی منم جواب شمارو مفصل دادم Hack and Slash , Action-adventure هست و هک اند اسلش یک شاخه های اصلیه GOW هست! بعلاوه ماجرا جویی یا همان ادونچر.
معنی این جمله Hack and Slash , Action-adventure یعنی این بازی مورد نظر با مبارزات فنسینگ هک اند اسلش و مخلوط با ماجرا جویی میباشد.
معلومه که فنش اصلی GOW یک فن فنسینگ هک اند اسلش هست! –اگه اقای اقابابایی گفتن بهترین هک اند اصلش نظر محترم خود ایشونه که از نظر خیلی ها میتونه درست باشه و همونطور که هرفردی نظر خودش رو داره–
نکته: هک اند اسلش خالی واژه ای است به معنی اینه –با اسلحه های سرد بکش و برو جلو تا مرحله رد بشه– برای مثال حالا میشه در باره مبارزات میتونی بگی TW و GOW بهترین هک اند اسلش مثلا TW بگی راجبش بهترین هک اند اسلش رو داره با این دیگه هر گیمری میدونه که این RPG که TW نام داره! دارای یک مبارزاتی هست که فنسینگ از نوع فن هک اند اصلش میباشد.
.
حالا یک مثال تَر و ساده اگه سبک GOW2018 بوکس بود بجای فنسینگ باید بگیم بازی Beat ’em up: Action Adventure
((بازی TLOU شوتره نمیتونیم بگیم Action Adventure بعد به GOW هم بگیم! Action Adventure وبه RDR هم بگیم Action Adventure اینطوری نمیشه! و اگه دیدی یکی گفت بازی GOW یا بازی TLOU یا بازی RDR فن Action Adventure این یعنی هر گیمری میدونه GOW فنسینگ هک اند اسلش هست و TLOU و RDR فن شوتر شوتره هستن))
داری میگی همه جا جهان RPG و مپ اوپ ورلد هست خوب دادا RPG و اکشن ادونچر ربطی به مبارزات بازی نداره! مبارزات یک بازی های RPG و اکشن ادونچر میتونه میتونه فنسینگ باشه و میتونه شوتر باشه و میتونه بس بتیم آپ باشه برای همین امروز به GOW میگن هک اند اسلش اکشن ادونچر!
هخ فال اوت دوربینش اتوماتیکه اصلام این موضوع به دوربین ربطی نداره دادا ولی دوربین فال اوت اتوماتیک هست یجوری مثل الدر سکرولز TES و اگه کسی بهت بگه بازی GOW یک بازی Hack and Slash , Action-adventure یعنی به شما لطف کرده تا روشن بشی این بازی چطور بازیه. خاهش میکنم اختیار دارین :rose: :heart:
داداش بیا اینستاگرام m.v.m.t.o.w ایدیم هست.بیا اون جا بحث کنیم چون میخوام مفصل باشه
من ایمستاگرام ندارم تلگرامشم اضافیه واسم.
چرا شما موضوع رو نمیگیری!؟ کی گفته هک اند اسل اکشن ادونچر اشتباه!؟
من کاری به منابع ندارم من خودم تحلیل گرم و از منابع زیادی درس گرفتم! من اشتباه میکنم!؟ اقای اقابابایی هم اشتباه میگه!؟ مبارزات کریتوس هک اند اسلش هست در دنیایی با ماجرا جویی! این رو دارم بهت میگم با بیشتر از ۱۹ سال زندگی در دنیای گیم!
پرسیدی ایا GOW هک اند اسلشه؟ من هم پاسخ شمارو دادم بر حسب معلوماتی که دارم اگه میدونستم میخای پافشاری کنی و از خودت بلد باشی اصلا پاسخ شمارو نمیدادم! و میذاشتم در باور های خود کیف کمی!
به هر حال واست توضیح دادم بازی فال اوت RPG شوتره! ربطی هم به دوربین نداره و الدر سکرولز RPG فنسینگه! باز هم ربطی به دوربین نداره! هر وقت یک بازی اول شخص خالی بود اون وقت میگیم اول شخصه!.
“بعضی مواقع با سلاح سردی یا دستای خالی هستی نمیشه شوتر یا هر ژانر دیگه ای.” برا همین میگن RPG دوست عزیز RPG در اصل یعنی جهان کاملا ازاد بله البته اسلحه سرد میگیره اما فقط جزئیه و پشیرفته نیست زیاد کاربردی و مهم نیست و در اصل خط اصلی بازی فال اوت شوتره! وسلام موفق و مؤید باشی
خداوکیلی اصلا کامنتمو یکبار نگاه کردی؟؟؟؟من حرفی از TES زدم؟؟؟الان داری میگی فال اوت ۳ ا رپی جی شوتره در صورتی که هر جا بری نگاه کنی ننوشته شوتر.
خدا وکیلی یکم درست نگاه کن بعد بیا حرف بزن
مشکل اصلن اینا نیست اگه بود که حرف شما درست بود ولی مشکل اینه که شما داری میگی بهتره بگیم هک اند اسلش اکشن ادونچر در صورتی که اشتباهه چون اول اینکه هیچ جای دنیا نگفتن گاد ۲۰۱۸ هک اند اسلش و اکشن ادونچر هست دوم سیستم تعامل اصلی(ژانر)اکشن ادونچر هست بعدشم دوربین مشخص میکنه بازی شوتر اول شخصه یا نه اینکه دیگه همه میدونن ولی هر بازی که توش بتونی تفنگ بگیری نمیشه بهش گفت شوتر الان به فال اوت میگن شوتر جهان باز ارپی جی؟نه و صرفا چون با تفنگ یا حتی بعضی مواقع با سلاح سردی یا دستای خالی هستی نمیشه شوتر یا هر ژانر دیگه ای.
:yes: :yes:
چطوری تاییدش میکنی امیر جان! واقعا خودتی!؟ اخه داره یچیزی تا حدودی بیربط میگه!
سلام بر الیاس عزیز
بله خودم هستم الیاس جان این بنده خدا راس میگه خب
نمیگم شما اشتباه میکنی اما همونقدر که شما درست گفتی این کاربر هم درست گفته
این که یسری از موارد توی بازی ها باشن دلیل بر این نیست سبکش همون باشه
اینکه بگیم GOW 2018 هک اند اسلشه از لحاظ تخصصی اشتباهه !
یا اینکه بگیم فال اوت شوتره اینم اشتباهه! سبکی که این بازی ها دارن به ترتیب اکشن ادونچر و اکشن RPG هست ( Role playing game )
منم تو بحث شما دخالت نکردم خب دلیلی نداشت اما اینکه مثلا بگیم چون تو لست اسلحه گرم وجود داره شوتره اشتباهه سبک اکشن ادونچر خیلی جامعه ی بزرگی از بازی هارو نظیر آنچارتد ها و گاد هارو در بر میگیره و این لزوما ربطی به سلاح و مکانیک کلی اینکه چه چیزی داری در دست میگیری نداره!
در واقع همه ی این سبک ها یه تعریفی دارن که طبق اون تعریف یه تعدادی از بازی ها شامل اونا میشن و این لزوما مثلا به جهان باز بودن یه بازی برای اینکه rpg باشه مربوط نیست!
مثلا هر بازی که توش اسلحه دستت بگیری شوتر نیست
اما هر شوتری توش اسلحه داره ( دوباره مثال میزنم
سبک شوتر : شوتر اول شخص – شوتر سوم شخص – شوتم آپ – شوتر تاکتیکی و سایر … رو شامل میشه )
مثلا gow مکانیک های rpg رو داره ( اینکه زره عوض کنی اینا ) ولی خیلی از اون خواص پر تعداد rpg رو نداره ( من یه جا مفصل نوشتم rpg چی هست و کلا خیلی خیلی ویژگی دارن )برای همین ما هیچ جا نمیگیم گاد ۲۰۱۸ یه بازی rpg هست !
سر هک اند اسلش بودن هم همینه
مثلا dmc یه هک اند اسلشه چون سبک بازی همینه و تغییری نکرده اما gow 2018 به کل به سبک اکشن ادونچر تبدیل شده و نمیشه بگیم هک اند اسلشه هرچند که همونطور که خودتم فرومودی توش المان های هک اند اسلش وجود داره و باز هم لزوما سبکش هک اند اسلش نیست
بعد داداش انقدر بحث نداره که بخوایم فضا رو تخصصی کنیم اخه ! من بازم عذر میخوام از اقا سعید بابت اسپم
توی توضیحات رسمی GOW هم خورده اکشن ادونچر ! خب اگه هک اند اسلش بود میزد اکشن ادونچر هک اند اسلش مثل نسخه ی های قبلی این مجموعه ..
ممنون از شما :heart:
امیر جان دادا من هم همینارو دارم میگم اما بحث سر جمله اقای اقابابایی هست که نوشتن Hack and Slash , Action-adventure و اتفاقا درسترین جمله ممکن برای بازی GOW هست!
من کاری به دوربین ندارم اصلا من وقتی میرم بازی میگیرم واسم مهم نیست دوربیشش چی باشه حتا اگرک دوربین اتراتیژیک باشه دوربین اصلا واسم معنایی نمیده!
پس دوربین رو نشچسبونیم به سبک بازی
بله درسته بازی GOW اکشن ادونچر هست اما مله ای که اقای اقابابایی مطرح کردن Hack and Slash , Action-adventure این کاملترین و دقیقترین جملست برای هر گیمری روشن میکنه بازی سبک مبارزاتیش هک اند اسلشه و این اصلیترین خط بازی GOW هست!
ایشون سوال پرسیدن من هم جواب دادم فکر نمیکردم منظورش اشکال گیری از اقای اقاباباییه! دوستمون اشکال گرفته از اقای اقابابایی و من فکر میکردم سوال پرسیده! که پاسخش رو دادم.
هخ TLOU
خدایی اسمTLOU میاری!؟ من اصلا توی TLOU شوتری ندیدم خدایی! اصلا هیچ وقت نام TLOU برای این موضوع صحیح نیست من TLOUرو ۵ بار تموم کردم! اما شوتری ندیدم توش خیلی خیلی کم سبک اصلی TLOU همون اکشن ادونچر خالیه!
بله هر شوتری شوتر نیست اگه میبود میگفتیم DMC هم شوتره! اما ما خط اصلی سبک بازی رو در نظر میگیریم که برای DMC شوتری فقط یک چیز جزئیه و در واقع حط اصلیش همون فن فنسینگ معروف هک اند اسلش هست که توش یکمی شوتری هم گذاشتن که بازی شده اکشن ادونچر هک اند اسلش.
برو بهترین جاهارو ببین بهت میگه DMC اکشن ادونچر هک ند اسلشه و من هم از منابع اینارو یاد نمیگیرم این از تجربیات من در میاد و افتخاره واسم واسه این که کم در این دنیای گیم نیستم بیشتر عمرم و ساعا خالیم در دنیای گیم هستم.
مخلوط بودن GOW بهش لقب و فن اکشن ادونچر رو بخشیده دادا اینو باید متوجه باشی و باز هم میگم جمله اقای اقابابایی درسته من نگفتم شما اشتباه میگین اما جمله کاملش که هر گیمر رو روشن کنه و خیلی هم مهمه Hack and Slash , Action-adventure هست
اشکال نداره در مورد گیم هست بلخره مضوع باز میشه بحث گیم بحث بزرگ و مهمیه واسه ما و شاخه های کمی نداره و بلخره اقای اقابابایی اینارو کاملا درک میکنن. موفق باشی داداش عزیزم همیشه کامنتات واسم معتبر هستن :rose: :heart:
امیر جان دادا من هم همینارو دارم میگم اما بحث سر جمله اقای اقابابایی هست که نوشتن Hack and Slash , Action-adventure و اتفاقا درسترین جمله ممکن برای بازی GOW هست!
من کاری به دوربین ندارم اصلا من وقتی میرم بازی میگیرم واسم مهم نیست دوربیش چی باشه حتا اگر هم دوربین اتراتیژیک باشه! یعنی اصلا دوربین واسم معنایی نمیده!
پس دوربین رو نشچسبونیم به سبک بازی که حتا ۲D هم انواع سبک رو داره پس واقعا دوربین رو بیخیال باشیم.
بله درسته بازی GOW اکشن ادونچر هست اما جمله ای که اقای اقابابایی مطرح کردن Hack and Slash , Action-adventure این کاملترین و دقیقترین جملست که برای هر گیمری روشن میکنه بازی سبک مبارزاتیش هک اند اسلشه و این اصلیترین خط بازی GOW هست! که در دنیای با ساختار ادونچر شکل گرفته.
ایشون سوال ساده پرسیدن من هم جواب دادم. اصلا فکر نمیکردم منظورش اشکال گیری از اقای اقاباباییه! دوستمون اشکال گرفته از اقای اقابابایی و من فکر میکردم سوال پرسیده! که پاسخش رو دادم.
هخ TLOU
خدایی اسم TLOU میاری!؟ من اصلا توی TLOU شوتری ندیدم خدایی! اصلا هیچ وقت نام TLOU برای این موضوع صحیح نیست من TLOUرو ۵ بار تموم کردم! اما شوتری ندیدم توش خیلی خیلی کم توش شوتری بود و سبک اصلی TLOU همون اکشن ادونچر خالص و خالیه!
بله هر شوتری شوتر نیست اگه میبود میگفتیم DMC هم شوتره! اما ما خط اصلی سبک بازی رو در نظر میگیریم که برای DMC شوتری فقط یک چیز جزئیه و در واقع خط اصلیش همون فن فنسینگ معروف هک اند اسلش هست که توش یکمی شوتری هم گذاشتن که بازی شده اکشن ادونچر هک اند اسلش.
میتونی بری و ببینی که بهترین جاهارو ببینی بهت میگه DMC اکشن ادونچر هک ند اسلشه و من هم از منابع اینارو یاد نمیگیرم این از تجربیات من در میاد و افتخاره واسم چونکه کم در این دنیای گیم نیستم بیشتر عمرم و ساعا خالیم در دنیای گیم هستم.
مخلوط بودن GOW بهش لقب و فن اکشن ادونچر رو بخشیده دادا این رو باید متوجه باشی و باز هم میگم جمله اقای اقابابایی درسته من نگفتم شما اشتباه میگین اما جمله کاملش که هر گیمر رو روشن کنه و خیلی هم مهمه Hack and Slash , Action-adventure هست
اشکال نداره در مورد گیم هست بلخره مضوع باز میشه بحث گیم بحث بزرگ و مهمیه واسه ما و شاخه های کمی نداره و بلخره اقای اقابابایی اینارو کاملا درک میکنن. موفق باشی داداش عزیزم همیشه کامنتات واسم معتبر هستن :rose: :heart:
ممنونم از شما الیاس جان و لطفی که نسبت به من دارید ….
در مورد نظرتون من همچنان با بخش هاییش مخالفم!
ببین یه مثال میزنم
ما شوتر اول شخص و سوم شخص ندارم ! اگه یه بازی هر دو دوربین رو داشته باشه میگن شوتر و اگه سازنده مشخص کنه کدوم دوربین ، دوربین اصلیه اومقع میشه گفت بازی شوتر اول شخصه یا سوم شخص! پس مسئله ی دوربین همچین الکی هم نیست چون به زیرمجموعه های سبک ها کاملا مربوطه!
خب اون بخش هایی که باهات موافقم که هیچی
در مورد dmc خب خودتم داری میگی دیگه!
dmc توش با اسلحه شلیک میکنی اما شوتر نیست! هک اند اسلشه
پس چرا باید بگیم گاد هک اند اسلشه وقتی هک اند اسلش کامل نیست ؟ نمیدونم توجه منظورم میشی یا نه
ببین یه خط رو در نظر بگیر از ۰ تا ۱۰۰ روش عدد مشخص شده
مثلا گاد ۸۰ درصد اکشن ادونچره ( به طور مثال )
۱۰ درصد هک اند اسلش
۱۰ درصد هم المان های rpg داره
برای اینکه سبک بازی رو بنویسیم نمیگیم اکشن ادونچری که هک اند اسلشم هست یسری المان rpg هم داره 😀
میگیم اقا بازی اکشن ادونچره ( ۸۰ به ۲۰ برتری داره دیگه )
سر گاد هم همینه روی کاور بازی، روی توضیحات ، روی خود گیم پلی بازی تمام چیزی که مشخصه اینه نمیشه بهش بگیم هک اند اسلش این نظر منه و منم ترسی از اینکه نظرم مخالف نظر اقا سعید گل باشه ندارم خب نظرات همیشه متفاوت هستن و از نظر من گاد رو (طبق توضیحات ) نمیشه یه هک اند اسلش دونست
حالا از نظر شما و اقا سعید هک اند اسلش هست 😀 دوشواری نداریم ما
علیک سلام امیر جان عزیزی
وای باز هم موضوع دوربین امیر جان گفتم که دوربین اصلا به سبک ربطی نداره! بله درست میگی مگه من غیر اینو گفتم!؟ شوتر شوتره هرچیم دوربینش باشه اول شخص یا سوم شخص در نهایت شوتره.
من نمیدونم چرا دوربین ور میکشین وسط!
امیر جان کسی نگفته GOW هک اند اسلشه اما این سبک خیلی مهمه برای گیمرا و برای GOWبرای همین نام هک اند اسلش رو کنار اکشن ادونچر میذارن بله بازی یک سری المانهای RPG هم داره برا همین میگن اکشن ادونچره.
ابعد دوربینی که میگی اصلا این برای سبک بازی میذارن! ونه سبک بازی رو برای دوربین خوب این دوربین یک پیشرفتی در سبکه نه سبک در دوربین! دیدی داداش؟ من که گفتم دوربین رو نچسبونید به سبک!
من بازم میگم دوربین یک چیز خنده داریه برای تشخصی سبک! انواع دوربین داریم برای شوتر و همچنین فنسینگ.
باز هم میگم کسی نگفته GOW هک اند اسلشه اما ریشه اصلی بازی هک اند اسلش هست و گیمرا برای همین سبک محبوب بازی رو دوست دارن و تابعش هستن. حتا RPGهای فینال فانتزی FF و KH هم انقد معروفه بخاطر فن مبارزاتی هک اند اسلش هست.
۱۰۰۰۰/۱۰۰۰۰ اگه بخای بگیم فال اوت شوتره اشتباه خوب اون گیمری که میخاد بازی رو بخره بر حسب شوتریش میخره بازی رو دادا برای کشتی کج بازی رو نمیگیره! هخ
بله متوجهم که چی میگی ولی واقعا اگه کامنتم رو بخونی و دقت کنی تماما موضوع رو میگیری کاری به منبع و سازنده ندارم در باره قطعات اصلی بازی همیشه میگم
خودت اگه یک دوست تازه گیمر شده داری تازه فهمیده گیم چیه و شاخه هاش چیه وقتی که بهش بگی GOW اکشن ادونچر اصلا هنگ میکنه نمیدونه چیه ممکنه بفهمه بازی ماجرا جوییه اما نمیدونه بازی شوتر تیراندازی یا فنسینگ شمشیر بازیه! شما وقتی که بهش بگی اکشن ادونچر هک اند اسلش دیگه خودش خود به خود روشن میشه. بابا من بخاطر خط اصلی بازی میگم که خیلیا روشن بشن درسته برای ما روشنه GOW چی به چیه اما برای خیلیا این امرز اصلا مجهوله حتا برای بعضی قدیمیا پس روشن کننده ی موضوع باشیم!
حالا یک مثالی هم زدی ولی دادا المانهای RPG بازی GOW در برابر المانهای هک اند اسلش توانی برای گفتن چیزی ندارن اصلان.
من هم نظرم رو میدم کاری به توضیحات سازنده ندارم. میدونم بازی هک اند اسلش خالصی نیست! و برای خریدار تازه شرح و توضیحات من اینه و وقتی میخره بازی رو در نهایت از من تشکر میکنه بابت توضیحات :rose: :heart:
خوشم میاد میگی داره یک چیزی بی ربط میگه در صورتی مشکل خود تویی.شما فال اوت رو برای شوترش گرفتی و گرنه خیلی از گیمر های دیگه به خاطر اتمسفر,جهان بازی,سیستم کارما و خیلی چیزهای دیگه گرفتن که لذت اصلی بازی به همین هاست.خودت گفتی مبارزات اصلی بازی هک اند اسلش هست پس لفظ هک اند اسلش در کنار اکشن ادونچر درسته.حالا یک چیزی به من بگو برای بازی مثل فال اوت مبارزات اصلی هم میتونه استفاده از سلاح گرم باشه و هم میتونه استفاده از سلاح سرد باشه خب اونوقت بازم بهش میگیم شوتر نقش افرینی؟؟؟؟؟
باز هم میگم اینا چیزی نیست که بیای به خاطرش بگی من بلدم و تو داری بی ربط میگی یکم اگر درست تحلیل کنید خودتون متوجه میشید(امیدوارم کامنتم پاک نشه)
m.v.m.t.o.w@gmail.com ببخشید اگه ناراحت شدی
اخه خدایی شما فال اوت رو برای دنیاش میگیری!؟ بابا چرا برعکس فکر میکنین دادا دوست عزیزم یعنی اگه فال اوت شوتر نداره تو برای دنیاش میگیری بازی رو!؟ اخه مگه میشه!!
سیستم دنیای فال اوت و دیگر اجزاء زیباش اون همگی برای زیبا کردن یک بازی شوتر هست و تمام این اجزاء که نام بردین بدون شوترینگش اصلا معنایی نمیدن!
سوالی که پرسیدن در مورد فال اوت و جوابم: بله فال اوت شوتر نقش افرینی هست وقتی میگی نقش افرینی یا RPG یعنی شوتر و دیگر موارد. . .
اخه فدات بشم دادا امیدوارم موضوع رو گرفته باشی بدون شک کلمه RPG برای فال اوت کلمه درستی هست اما وقتی میگی شوتر دیگه طرفی که بازی نکرده و خبری نداره از نوع بازی دیگه خود به خود روشن میشه.
در سایبرپانک ما همراه اسلحه گرم حرفه ای چنتا شمشیر حرفه ای دیدیم دیدیم و ۱۰۰در۱۰۰ اون شمشیرایی که دیدم فن و فنون متعدیدی داره شک ندارم یعنی بازی هم شوتره و هم فنسینگ کاملی هست اگه همینطوری که CDPR گفت باشه بدون شک میگم فنش RPG و اگه سوال شد چه RPG میگم هم شوتر که خط اصلی خود بازی هست و هم فنسینگ هست.
ناراحت نباش دادا شرمندم اگه ناراحت شدید امیدوارم موضوع رو گرفته باشید شما از منابع حرف میزنید اما ما درباره هسته های بازی و هسته ی اصلی بازی حرف میزنیم :rose: :heart:
اون سال بین اون همه بازی فال اوت چجوری بهترین بازی سال شد(GJA)؟؟؟؟به خاطر شوترش؟؟؟؟؟؟به هیچ وجه من خودم که زامبی فال اوتم و بعضی مواقع خسته میشم از شوترش و مطمئنم یک گیمر معمولی هم خسته خواهد شد چون خودم با چشمای خودم دیدم که چندین نفر از شوترش خسته شدن.بحث سر این نیست که طرف بلد نیست بازی چیه ولی وقتی میگی شوتر دیگه میفهمه چیه بحث سر اینه کدوم از نظر تخصصی درسته.فدات داداش
فقط انچارتد و بس.
مقاله بی نظیر.
هرچی حرف دل یه سونی فن بود به بهترین شکل ممکن تو مقاله گنجونده شده.
سعید جان مث همیشه گل کاشتی. :heart: :rose:
این قسمت مقاله دیگه همه شاهکار و ابرشاهکار بودن، شخصا نمیتونم دوران بازیباز بودنم رو بدون انجام این عناوین تصور کنم. تنوع بازیها نکته ی دیگه ای هست که جای تحسین داره، این همه شاهکار تو لیست هست ولی تقریبا همشون با هم تفاوت اساسی تو داستان و گیم پلی و بعضا ژانر دارن.
سلام عرض میکنم خدمت شما. یک دنیا سپاس که همیشه لطفتون در مقالات شامل حال من هست. لطف کردید که مطالعه فرمودید و خوشحالم رضایت داشتید. شما هم مثل همیشه گل کاشتید.
در مورد این که همه شاهکارن و کاملا متفاوت، باهاتون دقیق موافقم. یاز هم تشکر تز شما.
https://t.me/Gametal
سلام و درود بر بزرگوار اقای اقابابایی عزیز خسته نباشید مرسی بابت مقاله ی قشنگ و زیباتون :rose: :heart:
واقعا با لیست و ترتیب لیست کاملا موافق هستم اما GOW3 میتونست یا بعد از TLOU جایگزین بشه یا حد اقل قبل از TLOU جا بگیره چونکه واقعا الان جایگاهش زیاد خوب نیست و امتیاز اصلیش ۹۲ هست.
خیلی خوب بسار عالی دست گلتون درد نکنه اقای اقابابایی بسیار مقاله ی خوبی بود موفق و مؤید باشید :rose: :heart:
وای داداش الیاس Everec :inlove: :inlove: :inlove: رو پروفایلته :inlove: :evilgrin: کاش بشه قابلیت بازی کردن رو داشته باشه
Olgierd von everec
به به میشناسیش پس :rose: :heart: اره واقعا شخصیت پردازیش زیباست کلا یک غوله :lashes:
داداش :reallypissed: چجوری :reallypissed: میشه نشناسمش :inlove: Olgierd واسه من بهترین و ابهتیترین و محترمترین و شاخترین باس فایت کل سری ویچره :evilgrin: :inlove: که با گرالت در افتاد و گرالت کلشو از تن مبارکش جدا کرد و چیزیش نشد :inlove: :rotfl: خیلی باحاله. دلم میخاد قابل بازی باشه و باهاش بترکونم 😀 :yes:
ریلکس ببخشید داداش واقعا منظور من این نیست پوزش میخام منظورم رو بد رسوندم اما من فقط منظورم عکس چونکه طراحیه فنART هست فکر کردم بعید کسی بشناسه باز هم ببخشید :rose: :heart:
بله و البته که درست گفتین خداییOLGIERD یک باس فایت محترم و نابی هست
سلام و عرض ادب خدمت شما. یک دنیا ممنونم. بزرگواری از خودتون هست قطعا. سلامت باشید انشالله. خیلی لطف کردید که مطالعه فرمودید و باعث افتخارمه که رضایت داشتید.
بله قطعا گاد او وار می تونست بالاتر باشه ولی خب چون حقش رو در نسل هفتم در مقاله برترین های پلی استیشن ۳ گرفته بود و در اصل یک بازی نسل هفتمیه، جایگاهش رو پایین تر در نظر گرفتم وگرنه در کیفیت و شاهکار بودنش شکی نیست. باز هم ازتون ممنونم. دست گل شما هم درد نکنه بابت نظرتون.
https://t.me/Gametal
فدات عزیز مایین اقای اقابابایی جان :rose: :heart:
به نظر خودم، دوستان نظر شخصی خودمه
انچارتد ۴ نه تنها نامبر وان این لیست بلکه شماره یک کل این نسل هستش
استاد سلام.مثل همیشه عالی بود.خیلی متشکرم.۵تای اول من هم دقیقا همین بود و احتمال میدادم به همین ترتیب رتبه بندی کنید.
استاد فقط جسارتا میخوام یه نکته رو عرض کنم و امیدوارم شما هم اطلاع رسانی کنید.دیدم بعضی دوستای عزیزمون هم اینجا کامنت گذاشتن گفتم شاید بد نباشه این نکته رو بگم.
ما در واقعیت چیزی به نام big winner نداریم.این چیزیه که بعضیا از خودشون دراوردن.ما فقط یه اصطلاح داریم که GOTY هس که میدونیم مخفف game of the year هس یعنی بازی سال.بعضی از دوستان فکر می کنن گوتی برنده ی مراسم game awards به اجرای جف کیلی هست که این کاملا اشتباس.گیم اواردز یکی از صد ها مراسمیه که برگزار میشه برای انتخاب گوتی و فقط به خاطر جو های جف کیلی محبوب شده.ما کلا اصطلاحی به نام بیگ وینر نداریم.یه گوتی داریم که به بازی گفته میشه که بیشترین تعداد جایزه رو برده باشه (عملا همون بیگ وینری که ما الان به اشتباه ازش حرف میزنیم همون گوتی واقعیه).هر مراسم یه بازی رو گوتی اعلام میکنه.اون بازی که بیشترین تعداد گوتی رو کسب کنه میشه گوتی اصلی.
یعنی سال ۲۰۱۳ لست گوتی بوده
سال ۲۰۱۵ ویچر گوتی بوده
سال ۲۰۱۶ آنچارتد گوتی بوده
سال ۲۰۱۸ گاد گوتی بوده
هر سال هم گوتی به حق انتخاب شده.خیلی خیلی متشکرم از شما استاد گرانقدر.
سلام مجدد خدمت شما نیما جان. خیلی ممنون از توضیحات خوب و کاملی که دادی نیمای عزیز.
یاز هم مثل همیشه لطف و محبت داری به بنده . یک دنیا سپاس از شما .
https://t.me/Gametal
سلام به نیمای عزیز و گل. مثل همیشه شرمنده میکنی من رو نیما جان با این القاب. واقعا محبت داری به من و باعث افتخارمه که برای افرادی مثل شما می نویسم نیمای عزیز. خوشحالم نظرمون مثل هم هست در مورد لیست. یک دنیا سپاس نیما جان.
https://t.me/Gametal
با تمام احترام برای اقا سعید من با این لیست خیلی مشکل دارم البته نظر شخصی نویسنده هست و بسیاد قابل احترام ولی به نظر من gow3 جاش خیلی خیلی بالاتره:
چون واقعا از پرسونا و گاردین و اسپایدر من و خیلی های دیگع بهتره و انچارتد ۴ کالکشن هم همینطور ولی رتبه اول و دوم واقعا شخصیه.البته خب گاد او وار جدید تر و پیشرفته تره.
۱:the last of us
۲:god of war
۳:horizon zero dawn
۴:uncharted 4
۵:god of war3
۶:blood borne
۷:uncharted collection
۸:بازی های دیوید کیج
درود بر شما. خیلی ممنون از نظرتون. نظر شما هم کاملا برای من قابل احترامه. اگر میخواید نظر من رو در مورد گااد او وار ۳ بدونید که کجای لیسته بهتره مقاله برترین انحصاری های پلی استیشن ۳ رو بخونید تا متوجه ببشید جایگاه گاد ۳ کجاست. این بازی در نسل هفتم جایگاهش رو گرفته و در نسل هشتم اولویت با بازی های این نسله مخصوصا وقتی یک نسخه دیگه از همین سری جایگاه اوله!!! به هر حال بسیار ممنونم از این که لیستتون رو در میون گذاشتید با ما.
https://t.me/Gametal
:inlove: عجب لیستی :-* خسته نباشید اقای اقابابایی مرسی :heart:
درود بر شما. خیلی متشکرم از نظرتون. خوشحالم از لیست رضایت داشتید. سلامت باشید انشالله. از حمایت و محبتتون ممنونم.
https://t.me/Gametal
The last of us باید اول میشد.گاد خوب بود ولی مشکل هایی هم داشت مخصوصا باس هاش
سلام مطلب خوبی بود خسته نباشید هم سونی هم مایکروسافت انحصاریای خیلی خوبی تو این نسل دادن. گرچه خودم سونی فنم اما تعصبی ندارم چون مایکرو هم عالی بوده.این نسل یکی گاد آف وار یکی د لست آف آس ریمستر یکی آنچارتد ۴ و کالکشن واقعا خیلی لذت بردم و واقعا نمیتونم بینشون رتبه بندی کنم چون هرکدوم ارزش زیادی برام دارن.
دوستان میدونم جاش نیست اما خیلی برام ضروریه میخاستم نظرتون رو در این باره بپرسم که ریج ۲ ارزش خرید داره با قیمتای سرسام آور؟
سلام خدمت شما. یک دنیا سپاس. سلامت باشید انشالله. بله دقیقا هم سونی و هم مایکرو بازی های خیلی خوب و بزرگی دارن. تعصب مجض چیز خوبی نیست واقعا. باز هم ممنون از شما که مطالعه فرمودید.
https://t.me/Gametal
سلام . ممنون سعید جان مقاله عالی و بسیار خوبی بود خسته نباشی 😉 :rose: . سونی همیشه انحصای های عالی تو هر نسل ارائه میده و از این رکن میشه گفت اوله .
در مورد اورواچ باید بگم : من همیشه گفتم اورواچ بازی خیلی خوبی بود و اصلا هم کاری به این ندارم که چرا اون بهترین بازی اون سال شد یا چرا انچارتد نشد . من تا همین امروز فقط برام سواله چرا اورواچ باید از بین ای پی های بلیزارد جایزه سال رو میگرفت ؟؟ استارکرفت با اون گیم پلی غنی و اون داستان سرای شاهکارش ، وارکرف ۳ که دیگه همه میدونیم چی هست با اون داستان حماسی ، wow از یه طرف و دیابلو و حالا به بقیه . یعنی به عنوان کسی که از ۱۹۸۹ تا الان تمام ای پی های بلیزارد رو بازی کردم و فن عجیت استارکرفتم میگم با اختلاف اورواچ از اینا فاصله داره و اونا خیلی خیلی بهتر از اورواچن . میگم من خودم اورواچو بالا ۱۰۰۰ ساعت پلی دادم تو این ۳ سال ولی خیلی رو اعصاب مخصوصا این جدیدا بالاس نداره فکر میکنم اما این که دوستان میگن بلیزار پشتیبانی نمیکه از بازی واقعا حرف درستی نیست بلیزارد تو پشتیبانی حرف اولو میزنه خدایی نمونش wow . در آخر میگم من خودم داستان از ارکان مهم بازی هست برام و معیار مهمی هست و بهترین بازی عمر گیمریم با اختلاف خیلی خیلی زیاد سری ویچر هست، اما یه نکته هم هست اگه قرار باشه جایزه سال برای ویچر یا gow معتبر باشه اما برا اورواچ تو اون سال معتبر نباشه خارج از منطق هست و دیگه بر میگرده به سلیقه ، زیاد در مودرش بحث نکنید بهتره .
در مورد اینکه میگید چرا بین بازی های بلیزارد اورواچ با گوتی بشه خب موقعی که استارکرفت یا وارکرفت اومدن اصلا این جایزه وجود نداشت که بخوان بگیرن ولی اگه بود احتمال گوتی شدنشون بود
همیشه نشریه های مختلف بازی سالو انتخاب میکردن از دهه نود چنین چیزی وجود داشته
قرار نیست صرفا گیم آواردز گوتی انتخاب کنه
سلام و عرض ادب خدمت شما. خیلی از شما ممنونم که وقت ارزشمندتون رو گذاتید و مطالعه فرمودید مقاله رو و خوشحالم که رضایت داشتید. سلامت باشید. بله سونی همیشه شاهکارهای انجصاری زیادی داشته و داره ممنونم از توضیحات خوبتون در مورد بلیزارد و ای پی های این کمپانی بزرگ..
https://t.me/Gametal
چون گاد و ویچر بیگ وینر هم شدن ، ولی اورواچ و gta نشدن ! یه مراسم ۴ ساله هم هیچ وقت نه میتونه بهترین بازی سال رو تعیین کنه و نه خواهد تونست ، انتخاب بهترین بازی سال یه انتخاب جمعی توسط تمام سایت ها و مجلات و جوایز و نظر سنجی هاست
عالی مثل همیشه خسته نباشید
درود بر شما. نظر لطفتونه مثل همیشه. سلامت باشید انشالله.
https://t.me/Gametal
واقعا حق آنچارتدو خوردن ولی چیز جالبش اونه که کوری بارلوگ جایزه بازی سال رو از. کارگردان اوورواچ گرفت انگار که داشت انتقام انچارتدو میگرفت
ایکاش نمی گرفتن با غرور میومدن پای صحنه میگفتن جایزه ای که تو دستای اورواچ باشه لیاقت دستای مارو نداره
حیف دوران این حرکات دراماتیک گذشتهD:
منم منتظر بودم عین فیلم ها یهو دراکمن از یه جا پیداش بشه بارلوگ به خاطر ناحقی گیم اواردز در حق آنچارتد و تلو جایزه ش رو بهش تقدیم کنه ولی حیف که دنیا ی واقعی ه و این چیزا…..
هرچند اونقدر مردم و منتقدین سر تعظیم به بازی های ناتی داگ فرود آوردند که این جایزه ها پشیزی دیگه ارزش نداره و اصلا به آنچ ۴ توهین میشه اگه بخواد با گیم اواردز سنجیده بشه
نگران نباش دراکمن سر لست دوباره حقشو میگیره
بازی های ناتی داگ هر کدوم میان بیگ وینر میشن ، نیاز به جوایز یه مراسم پشمکی ندارن
به نظرم The order 1886 هم میتونست در لیست باشه با اینکه ایراد کمبود محتوا کاملا بهش وارد هست هنوز اون جمله سعید جان رو یادمه که در ویدیوی وقتی گرافیک کافی نیست سر این بازی که مقام نخست بهش رسیده بود گفت اگه درست یادم بیاد همه چیز در بازی شگفت انگیز بود تا این که ناگهان دیدم بازی تموم شد.
درود بر شما ایمان جان. خیلی خیلی از شما ممنونم که دقت کردی به ویدئوها و مطالب بنده و دقیقا یادت هست که چه موردی رو بیان کردم در ویدئو. واقعا باعث افتخاره که وقت عزیزتون رو گذاشتید برای تماشای ویدئوهای ما. یک دنیا ممنونم ازتون. واقعا اگر اردر مثلا ۱۲ ساعت گیم پلی داشت قطعا الان در جایگاه خوبی در لیست بود. باز هم ممنونم از شما ایمان عزیز.
https://t.me/Gametal
جالب بود لذت بردم
دوستان کسی اینجا هست که thou رو روی سرخترین حالت تمام کرده باشه؟؟
به عقیده من غیر ممکنه! شما علنا هیچ آیتمی اعم از میزان جون و گلوله و حتی هشدار هنگام ضربه خوردن از طرف دشمن رو ندارید…
ولیکن با وجود تمام این تفاسیر احساس ناب زنده بودن میکنی در بازی خودتی و دنیا بی رحم رو به روت..
میلاد جان منظورت لست هس؟thou نوشتی
اگه اشتباه تایپی بوده و منظور شما tlou هست بله من هر بار بازی کردم رو آخرین درجه ای که داشت تمومش کردم.اصلا لست رو فقط باید رو آخرین درجه تموم کرد.مخفی کاری باید زیاد انجام بدی.باید بلد باشی چجوری آپگرید کنی مثلا چاقو خیلی مهمه آپگریدش که بتونه چند بار استفاده شه و باهاش کلیکر هارو بکشی.من همیشه کلی مهمات اضافه هم میاوردم.یکجا ولی واقعا سخت بود بازی.اونجایی که با الی بازی میکنی با دیوید هستی بعد مث مورو ملخ میریزن رو سرت.من ۷ ۸ باری اونجا باختم.کلا لست رو آخرین درجه برای من بازی سختی نبود.چون همه ی بازیا رو رو اخرین درجه بازی میکنم و خیلی از بازیا بودن سخت تر بودن.شاید باورت نشه ۶ ماهه پیش رو پیسی متال گیر سالید ۱ رو بازی میکردم رو سخت ترین درجه خیلی خیلی سخت بود.
لست بهترین بازی عمرمه.هرچی بگم راجعبش کمه.
رو اون حالت تمامش کنی یه تروفی طلایی بهت میده
با دو ضربه میمیری نوار سلامتی هم نداری
اسنایپر ممکنه هدشاتت کنه
با واقعیت مونمیزنه ولی خیلی سخته
سلام و درود خدمت شما. خیلی ممنونم. خوشحالم که لذت بردید از مقاله و به نظرتون جالب بوده. یک دنیا سپاس.
https://t.me/Gametal
تو ۴ ساعت ۵۰ دقیقه رو grounded ولی یه یوتوبر به اسم Anthony caliber سه ساعته رفته!
دو سال پیش با اینکه پول خرید ps4 رو داشتم ولی بنا به دلایلی سیستممو آپگرید کردم
الان تو سیستمم کلی بازی غیر انحصاری بیخود هست که حال بازی کردن هیچکدومو ندارم
اکثر خوبا رو قبلا بازی کردم
من یخورده مشغله زیاد دارم وقتم کمه واسه بازی کردن
الان بازیای rpg و open world که زیاد وقت میبره و خیلیاشون هم زود خسته کننده میشن به درد من نمیخوره
من عاشق بازیای داستانی خطی ام که لامصصب بغیر از سونی بقیه شرکتا کم کم دارن فراموشش میکنن
بین انحصاریای سونی یخورده از uncharted 4 و یه ساعت هم god of war جدید رو بازی کردم واقعا لذت بردم
بازیای خودمو هی نصب میکنم فرداش حذف میکنم.
نمیدونم اشکال از منه یا بازیا؟ درسته منم نسبت به قبل بی حوصله تر شدم ولی بازیای چند سال پیش کجا جدیدا کجا
فعلا منتظر control و بازیای دیوید کیج ام ببینم چی میشه
منم همین مشکل شما رو دارم . یکم از این بازی میکنم میرم سروقت یکی دیگه . جدیدا اینجوری شدم . فکر کنم یه مدت کلا نه باید کنسول رو و نه پی سی رو روشن کنم و استراحت کنم . اما نمیشه .
فکر میکنم خیلی هامون اینجوری شدیم واقعا نمیدونم چرا از جمله خودم ولی چه میشه کرد تنها راه واسه من برای اینکه ارتباطم برا هر چند زمانی کوتاه با دنیای اطرافم قطع بشه همین گیمینگ هست.
دقیقا همینطوره . ما غیر از گیم چیز دیگه ایی برامون نمونده تا بتونیم روزمرگی و گرفتاری زندگی رو برای ساعاتی فراموش کنیم . ولی تفریح هم باید تنوع داشته باشه تا ادم خسته نشه . اما کو تنوع ؟؟
آب خنک بخور داداش، نشنیدی این مثل رو…
یچیز بگم در جواب همه دوستان ناراحت نمیشید؟ اگه برای اسکایریم هم پول ندی و با کد بازیش کنی خسته کننده میشه واقعا. حالا شما اصلا فوتبال دوستم نباش یکی از دوستان یه فیفا به ارزش یه ملیون تومن بهت بده :/ اگه نفروشیش قطعا دهنشو سرویس میکنی
ذات ورود به هنر با تقلب همینه، جذابیت نداره. حالا میخواد تماشا فیلم ضبط شده از پرده سینما باشه یا یه بازی کرکی
الان این مقاله شده خبر داغ یا اینکه دوباره آقای آقابابایی مقاله دادن بیرون :inlove: tnxXx
سلام و درود خدمت شما. یک دنیا سپاس از لطف و محبت شما. خیلی ممنونم ازتون.
https://t.me/Gametal
اول یه تشکر بکنم از مقاله زیباتون
مرسی ک وقت میزارید و مقاله هارو مینویسید
و دوم اینکه من با یه تیکش خیلی حال کردم:
((میدانیم که این عنوان در هر سالی که منتشر شود شاهد برترین بازی آن سال خواهیم بود، بدون توجه به هر بازی دیگری که در آن سال منتشر گردد.))
سلام خدمت شما امیرجان. خیلی ازتون ممنونم که لطف کردید مطالعه فرمودید مقاله طولانی رو. خیلی از شما متشکرم و خوشحالم که رضایت داشتید از مقاله. مرسی از شما که ارزش قائل میشید برای مقالات امیر عزیز.
https://t.me/Gametal
درود بر سعید گرامی و دوست داشتنی
نوشتار بسیار خوبی بود
خسته نباشی،گزینش و چینش این بازی ها حتما خیلی سخت بوده
اسپم:دوستان آیا کسی تا حالا از @ps4iran(تو اینستا) خرید کرده؟
سلام و درود خدمت شما. بزرگواری و دوست داشتنی بودن از خودتونه قطعا. خیلی از محبتتون ممنونم و باعث افتخاره که برای افرادی مثل شما می نویسم مطلب. خیلی خوشحالم که رضایت داشتید از مقاله. سلامت باشید انشاله.
https://t.me/Gametal
اخ بالاخره این مقاله اومد چقد منتظرش بودم
واقعا دمت گرم سعید جان کارت درسته واقعا بیشتر به خاطر تو میام این سایت
صدات فوق العاده است خاطرات زیادی از صدات دارم
همیشه موفق و پیروز باشی
درود بر شما حسین عزیز. دم شما هم گرم که اینقدر با محبت و با معرفت هستید. باعث افتخارمه که دوستانی مثل شما دارم و برای شما مطلب قرار میدم. خیلی خوشحالم که از مقالات و ویدئوها رضایت داری حسین عزیز. انشالله لایق این محبت و لطف شما باشم. امیدوارم شما هم همیشه سلامت و موفق باشی حسین جان.
https://t.me/Gametal
دلم نیومد همچین مقاله توپی رو بخونم و نظر ندم البته منظورم این نیست مقاله های دیگه تون توپ نیست
خسته نباشید اقای اقابابایی واقعا لذت بردن از خوندن مقاله و تیکه انداختنتون به اورواچ.دی.اونسال بنظرم باید یا انچارتد ۴ میشد یا دارک سولز ۳
انگار شما هم مثل من سر انتخاب برترین بازی نسل دو دلید شما بین گاد و ویچر و من بین زلدا و گاد.دی
شوخی کردم چون واضح برای شما ویچر ۳
ببخشید که فضولی میکنم اقای اقابابایی ولی بنظرم بهتر بود اخرین ما ۴ یا پنجم میشد چون در اصل یه بازی نسل ۷ گرچه در هر صورت بنظرم بلادبورن بازی بهتری از اخرین ما
پوزش بابات نظر طولانیم تا بعد
اوه اوه امروز شلوغ شد! سعیدجان من همونطوری که خودت اشاره میکردی به لیست نگاه میکنم، ۱٫ گاد آو وار، ۲٫ بلادبورن، ۳٫ د لست آو آس و ۴٫ آنچارتد ۴ صدالبته نظرم با بقیه یکیه و پرسونا رو هم با اینکه هیچوقت بازی نکردم (و نخواهم کرد!) موافقم تو لیست باشه چون فوقالعادس فقط یه کوچولو پایینتر، زیر گاد ۳؛ البته فکر میکنم شما خودت بخاطر چندین اشارهای که به آغاز و پایان با سری گاد آو وار داشتی یه دستی تو رأیت بردی و گاد رو یه کوچولو اوردی پایین! البته زیاد مهم نیست، مهم اینه که بتونیم تو گیمفامون باهم صحبت کنیم و با خوندن این لیستها کلی انرژی بگیریم
لطف کردی موافقت کردی تو لیست باشه! Lol , خوبه بازی نکردی
اصلا کاری ندارم که چرا گراویتی راش ۲ جای هیچ کدوم از بازی های دیگه نیست ،سوالم اینه که چطور گراویتی ریمستر هست ولی گراویتی ۲ نیست؟؟
The Last Guardian اصلا در حد این لیست نبود.المان های مکانیکش افتضاح بود.چن بار وسطش وسوسه شدمرهاش کنم.داستانشم خیلیییی چیز خاصی نداشت.معماهاشم خیلی معمولی بود
من به شخصه کمتر کسی رو دیدم که درگیر داستان د لست گاردین نشده باشه نمیدونم شما چطور انجامش دادی ولی بوی اکانت هکی و اینا میده این حرف…
قصد توهین ندارم فدات شم ولی این بازی یه بازی تحسین شدس تو همهجای عالم، حالا شما نتونستی با بازی ارتباط برقرار کنی این دلیل نمیشه که بازی لایق نباشه و فلان. خیلیها نقاشیهای لئوناردو داوینچی براشون زیبا نیست، دلیل میشه اونا شاهکار نباشن
یکی از بهترین مقاله هایی ک خوندم واقعا عالی و منصفانه خیلی خوب بود خیلی
چه قدر نظر
تشکر بابت این مقاله ی زیبا رتبه بندیتون بسیار شبیه منه البته بنظرم نباید عناوین ریمستر رو داخل لیست قرار می دادین
مقاله زیبایی بود وبا انتخابهای درستی آقا سعید.واقعا خسته نباشی.ممنون