جشن در سرزمین رویاها | نقد و بررسی Kingdom Hearts III
مجموعه Kingdom Hearts یکی از خاصترین فرنچایزهای دنیای بازیهای ویدیویی است. این مجموعه در طول تاریخ حدوداً ۱۷ ساله خود، توانسته با وجود ایدههای خاص و تقریباً پر ریسک با عناوینی باکیفیت هم نظر منتقدان و هم بازیکنان را جلب کند. ایدههایی که شاید جنبه نوستالژی آنها به خاطر حضور شخصیتهای دیزنی، در صورت اشتباه در پیاده سازی میتوانستند با ایجاد موجی از انتقادات، این سری را به ورطه نابودی بکشانند اما خوشبختانه در طول این سالها سازندگان در انجام کار خود موفق بودهاند. حالا بعد از سالها انتظار پس از معرفی Kingdom Hearts 3، سرانجام این بازی منتشر شده است. در ادامه مطلب به نقد و بررسی این عنوان میپردازیم.
از آن جایی که این سری برای بسیاری از بازیکنان ایرانی ناآشنا است، در ابتدا به صورت کلی داستان اصلی سری و تاریخچهای مختصر از نسخههای مختلف آن و همچنین روند پر پیچ و خم ساخت این نسخه را توضیح داده و سپس به سراغ نقد خود بازی میرویم.
با داستان کلی سری شروع میکنیم. اولین نکتهای که احتمالاً با دیدن تریلر هر کدام از نسخههای این سری توجه شما را به خود جلب میکند، حضور شخصیتهای دیزنی در این بازی است. داستان این سری از جایی شروع میشود که سرزمین Destiny Islands که محل زندگی شخصیتهای اصلی این بازیهای این سری یعنی سورا، ریکو و کایری (Sora, Riku, Kairi) است، توسط موجوداتی به نام بیقلبها (Heartless) مورد هجوم قرار میگیرد و سورا دو دوست خود را در جریان وقایع گم میکند. در حین این حملات، سورا به شکلی به سلاحی جادویی به نام Keyblade دسترسی پیدا میکند که به او امکان مبارزه با بیقلبها را میدهد. در همین حین، او طی وقایعی وارد سرزمینهای دیزنی میشود. در این جا گوفی و دانلدداک از طرف پادشاه سرزمین دیزنی یعنی میکی موس مأمور شدهاند که دارنده Keyblade را پیدا کنند تا بتوانند از قدرت او برای مقابله با بیقلبها که به سرزمینهای دیزنی نیز هجوم آوردهاند استفاده کنند. بدین ترتیب، وقایع اولین نسخه سری رقم میخورند و سورا، برای مقابله با افرادی که قصد نابودی تمامی دنیاها را دارند با بسیاری از شخصیتهای انیمیشنهای دیزنی که هر کدام دنیای خاص خود را دارند همراه میشود. البته خوشبختانه داستان بازی در هر نسخه تکرار نمیشود و بیشتر عناوین اصلی سری از جمله سه نسخه اصلی یعنی Kingdom Hearts، Kingdom Hearts 2 و Kingdom Hearts 3 هر سه از نظر داستانی در ادامه هم هستند و قرار نیست در هر نسخه با یک داستان کلی تکراری رو به رو باشیم.
اما در مورد تاریخچه سری؛ اولین نسخه سری Kingdom Hearts در سال ۲۰۰۲ و برای PS2 منتشر شد. هر چند ایده بازی و استفاده از بسیاری از شخصیتهای نوستالژیک دیزنی، ریسک کار را در صورت پیاده سازی اشتباه بالا میبرد اما به هر صورت، سازندگان به خوبی از پس کار برآمده بودند و بازی با کسب نمرات بالا و میانگین ۸۵ از ۱۰۰، نشان داد که میتوان روی آن به عنوان یک اکشن نقش آفرینی خوب حساب باز کرد. از نظر فروش نیز بازی وضعیت بسیار خوبی داشت و جزو بازیهای بسیار پرفروش آن سال بود. در نهایت نیز طبق آمار تا انتهای سال ۲۰۰۶، بیش از ۵٫۶ میلیون نسخه از این بازی در سراسر جهان به فروش رفته بود که آمار بسیار قابل توجهی است. ۲ سال بعد عنوان Kingdom Hearts: Chain of Memories برای پلتفرم همراه Game Boy Advance عرضه شد که با وجود این که عنوان خوبی بود، اما در کل در حد و اندازههای بازی اصلی نبود؛ اما پس از آن و در اواخر ۲۰۰۵، دومین نسخه شماره دار سری با نام Kingdom Hearts II در کشور ژاپن منتشر شده و با فاصلهای اندک و در اوایل ۲۰۰۶، این بازی برای سایر نقاط دنیا نیز عرضه شد. این بازی توانست همانند نسخه اول بسیار موفق بوده و میانگین نمرات ۸۷ از ۱۰۰ را کسب کرد و در کنار آن، در طول یک سال پس از عرضهاش یعنی در اواخر ۲۰۰۶، بیش از ۳٫۵ میلیون نسخه از این بازی به فروش رفته بود. پس از آن در طول چند سال آینده چندین نسخه از این بازی برای پلتفرمهای همراه مختلف از جمله PSP و DS و حتی نسخههای تحت مرورگر آن منتشر شدند که مهمترینشان، نسخه Birth by Sleep بود که در سال ۲۰۱۰ و برای PSP عرضه شد. بعد از این چندین نسخه ریمستر با کیفیت بالاتر از نسخههای قبلی سری با عناوین Kingdom Hearts HD 1.5 Remix و Kingdom Hearts HD 2.5 Remix در ابتدا برای PS3 و بعداً برای PS4 عرضه شدند که هر کدام شامل چندین نسخه از سری میشدند که از نظر گرافیکی کیفیت بهتری داشته و بعضی از ویژگیهای جدید نیز به گیم پلی آنها اضافه شده بود؛ اما در تمام این سالها پس از عرضه نسخه دوم، هیچ نسخه اصلی و شماره داری برای سری عرضه نشده بود تا این که سرانجام در روزهای گذشته بالاخره انتظارهای هواداران این سری به پایان رسید و نسخه سوم Kingdom Hearts منتشر شد.
اما همین نسخه سوم هم در طی این سالها روند ساخت بسیار طولانی را سپری کرده است. معرفی این بازی اولین بار در E3 2013 و در جریان کنفرانس سونی برای PS4 معرفی شد و روند ساخت بازی تقریباً از سال ۲۰۱۲ آغاز شده بود اما این روند از همان سال نیز بسیار کند بود چون کارگردان اصلی بازی آقای تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura) در آن سالها مشغول کار بر روی Final Fantasy XV بود که البته در آن سالها قرار بود Final Fantasy XIII Versus نام بگیرد. البته آقای نومورا همان سال بعد از E3 اعلام کرد که بازی خیلی زود معرفی شده است و این کار صرفاً برای اطمینان دادن به طرفداران که به خاطر عرضه نسخههای فرعی فراوان صبر خود را از دست داده بودند انجام شده است. اندکی بعد نیز Square Enix اعلام کرد این بازی برای Xbox One نیز عرضه خواهد شد. بعد از آن در سالهای بعد در مراسمهای مختلف تریلرهای کوتاهی از بازی نمایش داده میشد تا سرانجام در سال ۲۰۱۷، اولین تریلر گیم پلی بازی منتشر شد. در این میان، تغییر موتور بازی از موتور داخلی استودیوی ساخت بازی به موتور Unreal Engine 4 نیز باعث ایجاد یکسری تأخیرها در روند ساخت بازی شده بود. به هر حال هر طور که بود، با این تریلر مشخص شد که روند ساخت بازی به خوبی قابل انجام است. پس از این، حضور بازی در رویدادهای مختلف به شدت افزایش یافت و در E3 2018 نیز تریلرهایی از چندین دنیای جدید بازی به نمایش در آمدند. به هر حال هر طور که بود، روند ساخت بازی در ۲۰ نوامبر ۲۰۱۸ سرانجام به پایان رسید و خود بازی نیز در ۲۹ ژانویه بعد از گذشت حدود ۱۳ سال از عرضه آخرین نسخه شماره دار سری، در نهایت به دست طرفداران رسید. در ادامه بررسی دقیقتر این عنوان میپردازیم.
ابتدا از داستان بازی شروع میکنیم. این نسخه از نظر داستانی به نوعی جمع بندی تمامی نسخههای پیشین است. در طول این سالها، نسخههای مختلفی که برای این سری عرضه شدهاند، هر کدام داستان بازی را به نحوی جلو بردهاند و البته بخشهایی از داستان نیز در این چند سال به طور سازمان نیافته باقی مانده است. سرانجام در این نسخه قرار است همه این موارد به یک سرانجام و سامان رسیده و خط داستانی مربوط به شخصیت Xehanort که در تمامی این نسخهها نقش اصلی منفی سری بود نیز به پایان برسد. خوشبختانه داستان بازی با وجود این که دنیاهای بسیار گستردهای وجود دارند و موارد بسیار زیادی نیز از نسخههای قبل حل نشده باقی مانده، چندان دچار سردرگمی در نحوه روایت نشده و اکثر موارد به خوبی روایت میشوند. البته شاید در همین جا یک نقطه ضعف برای بازی به وجود بیاید و آن هم این که اگر به هیچ وجه نسخههای قبلی را بازی نکرده و از داستانشان اطلاعی نداشته باشید، شاید در ابتدا نتوانید خیلی با داستان ارتباط برقرار کنید. هر چند به هر حال بعد از چند ساعت از بازی، کلیات داستان بازی را در حدی که بتوانید داستان این قسمت را دنبال کنید، متوجه خواهید شود؛ اما به هرحال کسانی که از داستان نسخههای قبلی اطلاع بیشتری داشته باشند از داستان این نسخه و اشاراتی که به عناوین قبلی میشود بیشتر لذت خواهند برد.
نکته مهم دیگر در مورد داستان بازی، استفاده مناسب از دنیاهای مختلف دیزنی –و پیکسار که اکنون زیرمجموعه دیزنی محسوب میشود- است. در بازی تعداد قابل توجهی از دنیاهای دیزنی با اسامی مختلف به شکل بسیار خوبی پیاده سازی شدهاند. از دنیاهای فانتزی نظیر Kingdom of Corona در انیمیشن Tangled و Arendelle از انیمیشن Frozen گرفته تا موارد خاصتری مانند Monstropolice در کارخانه هیولاها و حتی انیمیشنهای قدیمیتر نظیر Olympus از دنیای هرکول. حتی دنیای خاصی برای مجموعه دزدان دریایی کارائیب نیز در بازی قرار داده شده است. هر کدام از این دنیاها، داستانهای مخصوص و خاص خود را دارند که به شکل مناسبی با داستان اصلی بازی پیوند خورده است؛ اما نکته مهمتر این است که شخصیتهای بازی صرفاً به این دنیاها محدود نشدهاند و حتی از دنیاهایی که در بازی حضور ندارند نیز شاهد شخصیتهایی هستیم. مثلاً شاهد موش سرآشپز (رمی) از انیمیشن Ratatouille در بازی هستیم که اتفاقاً حرکاتی مشابه اتفاقات انیمیشن را روی شخصیت اصلی بازی انجام میدهد. بسیاری از شخصیتهای دیگر نیز در بازی حضور دارند که هر کدام به شکل بسیار زیبایی درون این عنوان جای گرفتهاند و در این نقد و بررسی نیز قصد نداریم بیشتر از این سورپرایزهای بازی را برای شما آشکار کنیم.
خود داستان بازی از جایی شروع میشود که شخصیت اصلی (سورا) در نسخه Dream Drop Distance، بخش زیادی از قدرتهای خود را از دست داده و حالا سعی دارد با بازپسگیری قدرتهایش، برای همیشه جلوی نقشههای Xehanort را که شخصیت منفی اصلی داستان در این سری است، بگیرد. در این میان برای شروع کار او به پیش هرکول میرود تا از او کمک بخواهد اما در همین حین، ماجراهای جدیدی برای شخصیت پیش میآید و به تدریج موضوعات داستانی خاصی آشکار میشوند که اهداف جدیدی را نیز برای سورا مطرح میکند که برای پیگیری آنها، او مجبور به ورود به دنیاهای مختلف دیزنی نیز میشود.
با این وجود داستان بازی در بخشهای آخر، بیشتر روی شخصیتهای اصلی خود مجموعه Kingdom Hearts متمرکز شده و در اواخر کمتر به خود شخصیتهای دیزنی پرداخته میشود. البته چنین موضوعی را نمیتوان نکته منفی دانست زیرا نشان میدهد که سازندگان به هر حال نخواستهاند صرفاً از شخصیتهای دیزنی استفاده کنند و داستان مخصوص خود این سری را که در تمامی این سالها از عرضه اولین نسخه ادامه داشته است را نیز مورد توجه قرار دادهاند.
در مجموعه از نظر داستانی بازی کیفیت بسیار خوبی داشته و در عین حال زمان حدوداً ۳۰ ساعته بازی نیز بسیار خوب و قابل قبول است. به طور کلی استفاده از این تعداد بالای شخصیت، این نگرانی را به وجود میآورد که در بخشهایی از داستان شاهد گسستگیهای فراوان باشیم اما خوشبختانه سازندگان به خوبی از پس پیاده سازی داستانی با این تعداد بالای شخصیتها که هر کدام نیز زمینه متفاوتی دارند برآمده است و در کنار همه این موارد، داستان خاص و ویژه خود بازی و دنیای آن نیز به خوبی روایت میشوند. البته به هر صورت اگر به هیچ وجه از داستان این سری اطلاعی نداشته باشید، احتمالاً در اوایل بازی کمی سردرگم خواهید بود که به تدریج برطرف میشود. در کل از نظر داستانی بازی جذابیت لازم و کافی برای جذب مخاطبان و همچنین کسب رضایت طرفداران قدیمی را داشته و عملکرد تیم سازنده بازی در این زمینه بسیار خوب بوده است.
پس از داستان نوبت گیم پلی بازی میرسد. سازندگان سری Kingdom Hearts تا به حال مکانیکهای بسیار متنوعی را در نسخههای مختلف بازی تست کردهاند که گاهی اوقات بعضی از آنها خیلی خوب پیاده سازی نشده بودند و بعضی نیز کیفیت بالایی داشتند. سازندگان از همه تجربههای خود در طول این سالها استفاده کردهاند و سیستمهای کلی بازی تقریباً در حالتی هستند که همگی آنها در هماهنگی کامل با یکدیگر قرار داشته و ایرادات نسخههای قبلی برطرف شدهاند.
اولین چیزی که در مورد گیم پلی این بازی بررسی میکنیم، سیستم مبارزات آن است. در نسخههای پیشین سیستمهای مختلفی برای این بازی تست شده بودند که با توجه به بازخورد بازیکنان، در نهایت برای این نسخه سیستم مبارزاتی همزمان و به صورت Hack and Slash پیاده سازی شد. خوشبختانه پیاده سازی این سیستم توسط سازندگان را میتوان فوقالعاده دانست. حرکات شخصیتها و اجرای کمبوهای مختلف در بازی بسیار روان بوده و به راحتی با توجه به Keyblade هایی که در بازی به دست میآورید، میتوانید حرکات مختلف و بسیار متنوعی را به شکلی بسیار روان روی دشمنان اجرا کنید. در این میان علاوه بر شخصیت اصلی بازی، در طول مراحل گوفی و دانلدداک نیز او را همراهی کرده و امکان اضافه کردن دو نفر دیگر نیز به گروه بسته به مراحل مختلف وجود دارد. این افراد نیز در طول مبارزات کمک حال شما بوده و در عین حال امکان انجام حرکاتی تیمی نیز وجود داشته که در هر کدام با انیمیشن مخصوص خود باعث نابودی و آسیب زدن به دشمنان به شکلهای بسیار گوناگونی میشوند. بخش دیگری به نام Disney Attraction یا نیز در طول مبارزات وجود دارد که با استفاده از آن میتوانید آسیب زیادی به دشمنان بزنید. این حملات شکل ظاهری جالبی دارند و باعث میشوند که وسایلی بزرگ شبیه دستگاههای بازی دیزنی پارکها در بازی ظاهر شده و به عنوان مثال با یک قطار رنگی و قدرتمند به دشمنان حمله خواهید کرد. علاوه بر این سیستمها، سیستم استفاده از جادو و ارتقای آنها نیز در بازی وجود دارد که باعث میشوند مبارزات بازی بسیار لذتبخشتر و کاملتر بشوند.
همه این مکانیکها، باعث شدهاند که بازی سیستم مبارزاتی بسیار لذتبخش و کاملی داشته باشد. از طرفی سیستمی مانند Keyblade های مختلف وجود دارند که بسته به Keyblade ای که شخصیت شما استفاده میکند و قابلیتهایی که به دست آورده است، هر کدام تواناییهای ویژهای به او میدهند و در عین حال بعضاً باعث تغییر لباس و سلاح مورد استفاده او در مدت زمان مبارزه میشوند. بعضی از این قابلیتها قدرت شخصیت را افزایش داده و بعضی دیگر نیز باعث اجرای ضرباتی بسیار قوی با انیمیشنهایی منحصر به فرد و خاص میشوند. همچنین در حین اجرای بعضی از این حملات امکان شلیک تعداد بسیار زیادی گلوله به سمت دشمنان هم وجود دارد که باعث تضعیف قدرت آنها میشود. از طرف دیگر، حملات Disney Attraction نیز صرفاً یکسری حمله با انیمیشنهای از پیش تعیین شده و مشخص نیستند. بلکه در حین این حملات که به شکل بسیار عظیمی اجرا میشوند، شما کنترل شخصیتها را نیز همچنان بر عهده داشته و میتوانید به شکل پویا، قابلیت مورد نظر را در میدان جنگ کنترل کنید.
سیستم گشت و گذار در محیط نیز بهبود بسیار زیادی پیاده کرده و با اضافه شدن قابلیتهایی نظیر بالا رفتن از دیوارها، کندوکاو و جستوجو در محیطهای پهناور بازی بسیار لذتبخش شده است. سایر مکانیکهای پلتفرمینگ بازی نظیر پرشها نیز بسیار روانتر شدهاند و با تغییراتی که صورت گرفته، برخلاف نسخههای قبلی دیگر نیازی نیست برای عبور از بعضی محیطها پرشهای خیلی دقیق و درست در لب مرز انجام دهید و با خیال آسودهتری میتوانید به تجربه بازی بپردازید.
سیستمهای نقش آفرینی نظیر انتخاب جادوهای مختلف، ارتقای آنها، لباسهای مختلف و همچنین استفاده از آیتمهای گوناگون برای بهبود کیفیت مبارزه با دشمنان نیز در بازی وجود دارند. همه این سیستمها باعث میشوند که بازی به عنوان یک اثر در سبک نقش آفرینی نیز کیفیت قابل قبولی داشته و توانسته است به خوبی این سیستمها را نیز درون اکشن روان و زیبای بازی قرار دهد.
فارغ از این موارد بازی ترکیبهایی از انواع و اقسام بازیهای دیگر را هم در خود دارد. مثلاً در زمان جا به جا شدن بین دنیاها، شما وارد سفینهای میشوید و مانند بازیهای شوتر فضایی باید با سفینه خود دشمنان دیگر را نابود کنید. در بخش دیگری از بازی که مربوط به دنیای وینی پو میشود، بیشتر تمرکز بازی بر روی حل معماهای مختلف است و از جنبه مبارزهای بازی کاسته میشود. در دنیایی به نام Classic World نیز باید یکسری مینی گیم به شکل بازیهای خیلی قدیمی را انجام دهید. از طرف دیگر در دنیای دزدان دریایی کارائیب، شاهد نبرد بین کشتیها با استفاده از توپهای جنگی بوده و در عین حال نبرد تن به تن بین خدمه کشتیها نیز روی خواهد داد. حتی گشت و گذار در جزیرههای کوچک درون دریا نیز در بازی قرار داده شده است. به طور کلی هر دنیایی در این بازی ویژگیهای خاص خودش را داشته و همین باعث میشود که با عنوانی به شدت متنوع از لحاظ گیم پلی طرف باشیم. بازی با همین روش توانسته مشکل بسیاری از بازیهای طولانی را که خسته کننده شدن در اواخر بازی است، برطرف کند و بدین ترتیب در تمام طول بازی مدام با مکانیکها و چالشهای جدیدی رو به رو خواهید شد که جلوی خسته کننده شدن بازی را به طور کامل میگیرد.
تنها موردی که شاید به عنوان نقطه ضعف در بازی محسوب بشود، این است که بازی از لحاظ سختی نسبتاً آسان محسوب میشود و اگر بازیکن حرفهای باشید، احتمالاً با چالش خیلی سختی در مبارزات بازی رو به رو نخواهید شد. البته خود مبارزات بازی و پیاده سازی آنها به قدری خوب و لذتبخش هست که حتی با وجود سادگی به انجام بازی بپردازید اما مطمئناً اگر امکان این وجود داشت که بازی از حد فعلی سختتر شود تا برای بازیکنان حرفهایتر چالش بیشتری ایجاد کند، با عنوان بهتری رو به رو میبودیم.
در مجموع و با مواردی که گفتیم، میتوان گفت که از لحاظ گیم پلی سازندگان توانستهاند به خوبی از پتانسیلهای بازی استفاده کرده و با خلق مکانیکهای مختلف متناسب با دنیاهای مختلف دیزنی که بازی در آنها جریان دارد، گیم پلی بسیار خوبی را به بازیکنان ارائه کنند. بدین ترتیب با خلق مکانیکهای مختلف جلوی تکراری شدن بازی نیز گرفته شده و بازی تا آخر ویژگیهای جدیدی برای ارائه به بازیکن در اختیار دارد. تنها ایراد بازی در این بخش شاید آسان بودن نسبی بازی باشد که ممکن است باعث شود از جذابیت بازی برای بازیکنان حرفهای کاسته شود.
بعد از گیم پلی نوبت به گرافیک بازی میرسد. در این زمینه نیز Kingdom Hearts 3 کیفیت فوقالعاده بالایی دارد. از لحاظ هنری سازندگان بازی عملکرد فوقالعادهای داشتهاند. از آن جایی که بازی در محیطهای مختلفی به وقوع میپیوندد، سازندگان صرفاً از یک تم هنری خاص استفاده نکرده و برای هر کدام از دنیاهای بازی شکل و شمایل خاصی طراحی شده است. از طرفی دنیاهای فانتزی مثل Frozen یا Tangled شکلی فانتزی داشته و از طرف دیگر دنیای دزدان دریایی کارائیب، شکل بسیار واقعگرایانهای دارد؛ به طوری که شاید اگر برای اولین بار تصاویر مراحل این بخش بازی را به شما نشان دهند، نتوانید حدس بزنید که با عنوانی از سری Kingdom Hearts طرف هستید. این موضوع که بازی یک تم هنری ثابت نداشته باشد، در صورتی که تیمی حرفهای از طراحان هنری روی بازی کار نکنند ممکن است در نهایت باعث مشکلات زیادی در بازی بشود اما خوشبختانه برای این بازی این اتفاق نیفتاده و نتیجه نهایی فوقالعاده شده است.
وضعیت گرافیک فنی بازی نیز بسیار خوب است. گرافیک فنی بازی متناسب با هر کدام از محیطها، از کیفیت بسیار خوب و بالایی برخوردار است. از طرفی مواردی نظیر بافتهای موجود در محیطها و شخصیتها همگی طراحیهای بسیار خوبی داشته و از طرف دیگر افکتهای بسیار باکیفیتی برای جادوها و حرکات مختلف در بازی قرار داده شده است. سیستم نورپردازی نیز در بازی به شکل مناسبی پیاده سازی شده است. همه این موارد نشان میدهند که با وجود این که بازی بر اساس دنیاهای انیمیشنی ساخته شده است، اما سازندگان در پی کاهش کیفیت گرافیکی بازی نبوده و حتی در همین محیطهای انیمیشنی نیز کیفیت گرافیکی بسیار بالایی را شاهد هستیم. از طرف دیگر برای ضربات شخصیتها و به خصوص ضربات ویژه که تعداد بسیار بالایی هم دارند، انیمیشنهای بسیار گوناگون و متنوعی طراحی شده است که جذابیت بازی را از بعد بصری افزایش میدهد.
همه این موارد نشان میدهند که سازندگان از بعد گرافیکی نیز در این بازی کم کاری نکرده و با عنوانی به شدت زیبا طرف هستیم. به جز این عنوان، شما بازی دیگری را پیدا نمیکنید که این تعداد از دنیاهای دیزنی را با چنین کیفیت فوقالعادهای پیاده سازی کرده باشد و برای هر کدام نیز توانسته باشد گیم پلی بسیار خوبی را متناسب با فضای آن عنوان فراهم کند.
از لحاظ موسیقی و صداگذاری نیز سازندگان کم کاری نکردهاند. آهنگساز بازی خانم یوکو شیمومورا (Yoko Shimomura) در تمام این سالها وظیفه ساخت موسیقی متن برای سری Kingdom Hearts را بر عهده داشتهاند که در هر نسخه نیز با موسیقی بسیار فوقالعاده و شاهکاری رو به رو بودهایم. قطعات طراحی شده برای بازی فضاهای مختلفی داشته و هم شاهد قطعاتی با ریتم سریع برای بخشهای هیجان انگیز بازی بوده و هم شاهد قطعات آرام و ارکسترال برای بخشهای احساسیتر و قسمتهایی نظیر منوی اصلی بازی هستیم. همچنان شاهد قطعات معروف سری نظیر Dearly Beloved که در منوی بازی پخش میشود نیز هستیم اما حتی همین موسیقیها نیز با تغییراتی همراه بوده و ضمن حفظ تم و ساختار کلی اثر، آهنگهای جدیدی بر اساس نسخههای قدیمیتر ساخته شدهاند تا حتی در این بخش نیز در بازی کمکاری صورت نگرفته باشد.
در زمینه صداگذاری نیز بازی فوقالعاده است. همه قسمتهای بازی به خوبی صداگذاری شده است و این صداگذاریها نیز در اکثر موارد توسط صداگذاران اصلی شخصیتها در مجموعههای دیزنی و پیکسار انجام شده است. احتمالاً اگر مدتها باشد که انیمیشنهای سنتی و قدیمی دیزنی را ندیده باشید، شنیدن صدای بامزه دانلدداک شما را به خنده خواهد انداخت.
نتیجهگیری نهایی:
در کل، Kingdom Heart 3 عنوانی بسیار خوب و خوش ساخت است که به خوبی توانسته از پس پیاده سازی دنیاهای مختلف دیزنی و پیکسار و همچنین طراحی مکانیکهای منحصر به فرد برای هر کدام از این دنیاها بربیاید. از نظر مواردی نظیر گرافیک، موسیقی و صداگذاری نیز بازی بسیار باکیفیت بوده و سازندگان هر چیزی که لازم بوده را برای لذتبخش و زیباتر کردن بازی انجام دادهاند. اگر از طرفداران این سری هستید که قطعاً نیازی به توصیه این عنوان به شما نیست و خودتان میدانید قرار است با چه چیزی طرف باشید ولی حتی اگر تا به حال این سری را تجربه نکردهاید هم پیشنهاد میکنم حتماً این عنوان زیبا و فوقالعاده را تجربه کنید؛ شاید در ابتدا کمی نسبت به داستان بازی ناآشنا باشید ولی این مشکل به مرور برطرف شده و به هر حال در همین زمان نیز میتوانید از سایر عناصر بازی لذت ببرید.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
صبح گیمفا و گیمفائیها بخیر
فکر کنم که از تمامی داستانهای دیزنی شخیت گذاشتن تو بازی و محال ممکنه که شخیتی رو ببینی و نشناسیش
با دیدن این عکس اخر یاد فیلم دزدان دریائی کارائیب افتادم که قراره بدون جانی دپ افسانه ای ریبوتش کنن
تشکر امیر مهدی عزیز
نقد و بررسی خوبی بود
من تا به حال تجربه این سری نداشتم ، برام سوال پیش اومده که بازی هنگام مبارزات نوبتی یا نه؟
زیر نویس عکس مربوط به قطار نیاز به یک فاصله دارد “در حین اجرای آنها”
من هم جز اون بعید هام 😀 :pirate:
سلام.
بازی نوبتی نیست. مبارزات بازی به صورت Hack and Slash و کاملا سریع و همزمانه.
بابت دقت نظرتان هم خیلی ممنونم. ایرادی که گفتید اصلاح شد.
به نظر من امتیاز ۹٫۳ که گیمفا به این بازی داده امتیاز نسبتا زیادیه و ارزش بازی های با کیفیت تر رو تحت تاثیر قرار میده
این بازی طرفدارای خاص خودش رو داره و عامه پسند نیست
بهتر بود امتیاز ۸ میدادید
دوست محترم این بازی یک RPG کاملا انیمیشنی هست! که این بازی انیمیشنی دارای (گرافیک بصری به طور انیمشنی) و هنریی و فنی خیلی خوبی هم داره! که ادم با نگاه کردن به اون حس و حالو هواش به صورت خیلی بهتری ارتقا پیدا میکنه اهنگ هایی خیلی زیبا و خاطره انگیز شخصیت های بسیار محبوب دیزنی و دوتا همراه واقعی که واقعا همراهیتون میکنن هرجا که بری همراه تونن چه زیر اب چه در کاخ چه در شهر و چه در مبارزاد و مخاطر واقعا حس ممیزی هست.
بازی ژانر RPG با مپ پرمحتوا و هنری به صورت دیدنی که یک پدیدرو تشکیل میده برای یک ادم! و داستانی خیلی پیچیده و طولانی دلیل نمیشه چون گرافیکش به صورت “حقیقی” نیست میگی گرافییکی نیست پس نمرش باید پایین باشه! و نمرش زیاده بعدشم دوست عزیز مگه همه چیز تو گرافیکه!؟ مگه زالدا نمرش ۹۹ نیست!؟ کاری به اون ندارم ولی خوب نمرش ۹۹ هست که گرافیکش خیلی پایینتر از اینه
هواداران گل این بازی هرچه کم یا هرچه زیاد باشین بلخره یک محبت خاصی به این بازی دارن :rose: :heart: یکی منی که حد اقل میخام باش خاطره زنده کنم حالا چه برسه به گیمرای دیگه ی قدیمیش و کاملا جدید نسل ۸هستیش من که میگم دم اسکوئر انیکس و دیزنی برای این دنیای دوست داشتنی گرم. موفق باشی
درود بر شما
حق با شماست ولی برای امتیاز دادن به بازی نباید احساسی تصمیم گرفت.
زنده باشی همچنین درود بر شما دوست عزیزم.
بله درست میگین الان اگه احساسی میبود بیشک متاش ۱۰۰ میشد از گیمفا ولی چنین نیست و به حق خودش رسید.
اگه یبازی به شما یک حس زیبایی داد و دیدی که هیچ نکته منفی نداره خوب میتونی نمره کاملی بذاری برای بازی و حتا اگرم بتونی ایراداتی خیلی کوچیکی بگیری که در دید نیستن بازم میتونی نمره کاملت خودت رو بدی هیچ مشکلیم نیست یعنی این چیزای جزئی در هر بازی دیگه ای دیده میشن. برا کم کردن نمره از بازی :rose: :heart:
*نکته. هر وقت تونستی ایرادات بزرگی بگیری یعنی درحدی مئثر در گیم پلی باشه اون وقت کم کردن نمره واسه شمای منتقد واجب و لازم میشه تا منتقد دقیق و ممیزی در چشم دیگران باشید و باشیم
کاری به احساس و این چیزا هم ندارهر بازی نمره بالا ۸۰ بگیره شرکتش بیشتر میره روش سعی میکنه درستش کنه برای دوست داران و هواداران عزیزش جای ترس و نگرانی نیست که KH خیلی خوب موفق شد :rose: :heart: موفق باشی
ببینید تا حدودی حق با شماست . به نظر من هم امتیاز ۹٫۳ خیلی بالا هست برای این بازی . نه به این دلیل که بازی همه پسند نیست و طرفدارای خاص داره چون همه پسند بودن هم شرط کافی برای خوب بودن چیزی نیست . متای بازی ۸۰ هست که نشان از این داره که بازی خوب هست اما یوزر اسکور ان ۵٫۷ هستش در گیم اسپات . این نمره ادم رو مشکوک میکنه همین فقط . معمولا بازیهای با نمرات بالا چنین یوزر اسکوری ندارن . حالا نمرات منتقدها مهمتره یا یوزر اسکورها ؟ یوزر ها هم کسانی هستن که عمری بازی کردن و نمیشه از نظرشون بی اعتنا رد شد . از طرفی منتقد ممکنه با یک سازنده مشکل داشته باشه و یا لطف زیادی به سازنده دیگه داشته باشه که در یوزرها کمتر این مسائل وجود داره . به هر حال اقای نامجو هم که نمره بسیار بالای ۹٫۳ رو داده یک انسان هست و ممکنه ارتباطی با بازی برقرار کرده که من و شما نتونستیم برقرار کنیم و به هر حال احساس منتقد هم در نمره دادنش تاثیر داره و هیچ راه گریزی نیست خصوصا که معمولا منتقد سراغ بازی میره که ازش خوشش اومده .
دوست عزیز متای بازی ۸۶ هست،۸۰ با ۸۶ اختلاف زیادی داره لطفا در ارائهی اطلاعات دقت کنید
ضمنا هر کس این بازی رو بازی کرده باشه متوجه میشه یکی از زیباترین و احساسی ترین داستانهای تاریخ این صنعت متعلق به این بازیه،قشنگ با احساسات هر کسی بازی میکنه،توصیه میکنم کلا اگر یه بازی رو تحربه نکردید راجع بهش نظری ندید و اگرم بازی کردید و نپسندیدید،نظرتونو در قالب نظر شخصی بیان کنید و تعمیم به کل ندید چون حقیقت امر اینه که به فرض این بازی یه شاهکار بی بدیل صنعت گیم محسوب میشه که مثلش به هیچ عنوان دیده نمیشه
تشریف ببرید تو سایت گیم اسپات . متای بازی رو ۸۰ نوشته . من از خودم نمیگم که دوست عزیز . گیم اسپات ۸ داده . متا رو ۸۰ نوشته و یوزر اسکور ۵٫۵ . اینطور که شما با اطمینان میگید حتما اشتباهی نوشته . من نظری ندارم راجع به این بازی چون اصلا بازی نکردمش شاید خیلی عالی باشه . فقط گفتم یوزر اسکورش غیر طبیعی پایین هست و بازی رو تا به حال ندیدم که متای بالا و یوزر اسکور پایین داشته باشه . بعدش هم گقتم احساس منتقد در نقدی که میکنه دخیل هست که فکر نمیکنم خیلی بیراه باشه .
سایت متا رو هم رفتم دیدم متای بازی رو ۷۹ نوشته .
سلام 😐 والله داش گیم که فقط واسه منو شما نیست اتفاقا ۸۰ برای این بازی ظلمه! ظلم شدیدیه
داش بازیای دیگرو تحت تاثیر نمیذاره حد اکثرش ساختن چنینی بازیاییرو پیشرفتتر میکنه این بازیم سبک و دنیای دیزنی خاص خودشو داره و با این طرحایی که داره فقط فن دیزنی هست و اصلا و اصلا نمیتونه کار هر کسی باشه 😐
تو رو خدا… این چه وضعیه
به زلدا و ماریو ده میدن میشه جوگیری بر اساس نقدهای و ۱۰ های بقیه
با رزیدنت اویل ۲ ۹٫۵ میدن… میشه مسخره بازی و سخت گیری که چرا ۱۰ ندادن
دیگه به کینگدام هارتز ۳ که متاش ۸۶ ـه وقتی با رضایت قلبی کامل ۹٫۳ هم میده میشه احساسی بودن؟
میخواید گیمفا کلاً نمره نده!!؟
اقای محترم RE2 بازی کاملا بینقص و عیبی بود! اگرم مشکلی داشت همه بازی ها مشکل دارن.
نمرش واس ما اصلا مهم نیست نمیگم چرا نمرش کم شده! ما گفتیم چرا نکاتی که گرفته شدن اصلا نکات مثبتی هستن و اگرم مثبت نباشن پس نه منفی و نه مثبت!
حالا وقتی بازی عیبی نداره دلیلی نمیشه الکی نمرش کم بشه! یا یک یرادی بسازیم از خودمون بسازیم و روش بذاری که بازی RE ایرادش اینه!
ایرادی کوچیک اگرم داشته باشه نباید نمره کم کرد وقتی که ایراد کوچیی باشه و در دید نباشه اصلا بیخیال کم کردن باش هر وقت یک مشکل حقیقی پیدا کردی در بازی اون وقت نمرش رو کم کن!
(ما ایرانی هستیم و قدر دانی اصل و اقول ماست!)
اصلا RE بذار نمرش ۵۰ باشه اولی با نکات درست و اصولی باشه انصافا اولا جو گیر نباشیم و دقت کنیم که بازی چی کمشه چرا بریم الکی نمرش رو کم کنیم اینجوری درسته نمره مهم نیست ولی ابهت بازی بر خاک مالیده میشه!
ممنون که منطقی جواب دادی.
من تو پست نقد اون جا کامنتی نذاشتم…ولی هنوزم به نظرم سر نیم نمره این حرص خوردن ها خیلی مسخرست… نیم نمره و حتی یه نمره(۹) به هیچ وجه ابهت هیچ شاهکاری رو نه پایین آورده نه پایین میاره و نه در عناوین آینده پایین خواهد آورد.
این که نکات منفی اون نقد مشکل داشت به نظرم انتقاد به جایی ـه… ولی این که بگیم چون مورد منفی اش مشکل داشت نمره اش هم مشکل داشت به نظرم از بیخ اشتباهه.
نمره یه بازی به هیچ وجه تنها متکی به نکات منفی نیست. بعضی اوقات حتی بیشتر مربوط به نکات مثبته تا منفی. اگه به بی نقص بودن باشه، زلدا و گاد آف وار و رد دد ۲ و… همه باید متاشون ۱۰۰ باشه… نمیشه یهو چند تا منتقد یه اشکالاتی دیده باشن که ۹۰ درصد بقیه منتقدها ندیده اند و متاشون زیر ۱۰۰ شده.(البته میشه ولی خب خیلی معدود و محدود)
اکثر این مواقع بحث به تفاوت سلایق بین ارزش هاست. یکی که خیلی اکشن متنوّع و بالانس بودنش براش مهمه قطعاً روند سینماتیک و سنگین گاد آف وار بهش در حد ۱۰ نمچسبه و ۹ میده. و یا کسی که از داستان اسکریپت شده و سینماتیک تو بازی های اوپن ورلد لذت میبره قطعاً نمیتونه با روند روایی زلدا مثل بقیه حال کنه و دوباره ۹ میده. و اینا اتفاقاً واجد شرایط نقد بازی اند. چون گیمر این سبک اند و تو دموگرافیک مخاطب های اثر اند. نمره ۹٫۵ RE2 و متای ۹۱ اش هم به نظرم حاصل همین موضوعه…نه نقاط ضعف بازی.
خاهش عزیزم ببین داش گلم شما به نظرم از من منطقیتر هستین در این چیزا دیگه چرا این حرفارو میزنین اخه داش یجاهایی درست فرمودی و یجاهایی هم نه ( نکته- (نمره ۹٫۵ یعنی ۹۵ از ۱۰۰هست نیم نمره نیست داش من این ۵ نمرست!) همین امروز KH3 نمره ۹٫۳ گرفت یعنی ۹۳ از ۱۰۰ هستش.
.
میدونم کامنتی نداشتی کاملا اطلاع دارم خدایی حرصی در کار نیست حرفی که میباس بزنم رو زدم و تمام اخرش هم کامتم دیل خورد که مجبور شدم کامنتم رو توی پست خودمون همون پست خبری RE بذارم.
.
(من نمیگم کسی نمره کم نکنه اصلا بذار بهش هر جور دوست داشتن نمره بدن این چیز کاملا مروط به خود منتقد بازی هست! اما انتقاد باید دلایل خاص و درست خودش رو داشته باشه یکی از بزگان و عزیزان فرمود: اگه خوشت نیاد دلیل نمیشه کسی خوشش نیاد! اگرم توش عیبی میبنی ما توش عیبی نمیبینم)
حالا یکمی فکر کن داش گلم این RE هیچ کمی از بازیای انحصاری نداره همه ی دوستان هم این رو قبول دارن که بازی فارق از عیب و ایراده! اگرم من بازی رو دوست ندارم یا باش مشکلی دارم کلی طرفدار داره و نمیزنم نمرش رو خراب کنم نمرش مثل خودش باید درست باشه!
.
والله من که نظرم بازی مشکلی نداره و در حد همسبکای خودشه ایرادی نداره نمره کامل باید میگرفت اگرم اینطور نباشه باید یک ایراد درست حسابی بگیری ازش تا نمره کم کنی بلخره منتقد باید به فکر خودش هم باشه که بشترینا قبولش کنن.
-۱- GOWهممون میدونیم GOW شاهکار درست حسابی هست! نمرش توی گیمفا ۱۰۰ شد چون اصلا ایرادی نداره و اگرم داره اصلا در دید نیست بازی مشالله بسیار کاملیه!
-۲- زلدا توی گیمفا نمرش ۱۰۰ چونکه بازی کاملی هست نمیدونم بعضیا فکر میکنن بچگونست یکی فکر میکنه مال خورد ساله یکی فکر میکنه مال سالمندانه در کل نمرش ۱۰۰ هست که بازی هیچ نقصی و ایرادی توش نیست!
-۳- RDRبازی RDR حقیقتش نکاتی که ازش گرفته شدن درست بودن کسیم در مورد چیزی نگفت خوب نکته درستی گرفته بودن ازش که نمرش کم شد! ۹۷
_____________________________
داش عزیزم اصلا کاری به نمری کامل نداریم ما مشکلمون نوع ایراد هست! اول ایرادت رو درست بگیر بعد هرطور دوست داشتی بفرما نمره کم کن! ۱۰۰ چیه اخه اصلا؟ ما کی گفتیم باید همه ۱۰۰ باشن والله من گفتم که اگه ایرادی پیدا نشد خوب نمره کامل باید بدی.
_____________________________
منتقدی که علاقه نداره مجبور نیست نقد بذاره روی بازی! تو داش خودت خوب میدونی بعضیا یعنوانی رو به این بزرگی میان میکوبن برخاطر این که نیم نمره از عناوینشون پایینتر باشه و عنوان محبوبشون رو بالاتر قرار بگیرن!
والله خدایی قسم میخورم که نمره گیمفا برای کسی مهم نست جز من والله فقط من برای نمری گیمفا شاد میشدم و چنتا ی دیگه اونم از دست اقای اقابابایی چون نمره ای که میده به نسخه های فرانچایزا صبان الله! همیشه با نکات اصولی نمره درست و به جایی میده!
موفق باشی :rose: :heart:
متای اصلیش ۸۶ نیست ، بیشتر نمرات منفی بازی برای xboxثبت شد ، اگه برای psثبت شده بود الان متاش دور و بر ۸۰ بود . میتونید برید چک کنید
خسته نباشید اقای امیرمهدی نامجوی عزیز نقد و برسی خیلی جالبی بود :rose: :heart: و نمره خیلی خوب و بجایی هم دادین با این که نکاتی که گفتین نکات منفی نیستن! چون این نسخه سوم از سری KH هست وبازی مال افرادی با سن از ۱۰ به بالا هست که بعضی از مراحل ان و باس فایت هاش واقعا سخت هستن.
کاش پولداشتم میخریدمش. توی استوری فنم لامصب
متای بازی تا الان ۸۶ شده به خاطر یه سایت احمق که نمره ۴۰ داده همه نمرها رنگ سبز یدونه قرمز همین ۴۰ از ۸۸ آورد ۸۶ بازی رو
خوب اینم هست که ۳ تا نمره زرد بازی روی xboxثبت شده ، اگه روی ps4. ثبت میشدن ، متاش خیلی میومد پایین تر
سلام ممنون از نقد خوب شما
من خودم چند نکته رو لازم میدونم بگم (از اونجایی که بهترین بازیمه و از ۱۰ سال پیش منتظرشم)
قبلش خواستم بپرسم شما نسخه های قبلی kh رو بازی کردید؟
این بازی گیم پلی فوق العاده ای داره موزیک زیبا و خب جوِش با بقیه بازی ها فرق داره و هر کسی درک نمیکنه
نکته ای که میخواستم بگم اینه که این بازی یه نسخه فرعیه و اصلا kh3 نیست
این بازی هیچ شخصیت فاینال فانتزی ای نداره!! (مگه میشه؟؟؟)
این بازی هیچ شخصیت جدید ارجینال kh3 نداره!!
این بازی هیچ جهان جدید ارجینال kh3 نداره و به دنبالش موزیک جدیدم نداشت و همشون تکراری نسخه های قبل بودن!!
جهان فروزن رو خیلی زود تمومش کردن و عجله ای!!
بازی هیچ چیزی راجب kh3 نمیگه، در واقع اون جعبه مرموز و شخصیت هایی که روپوش سفید داشتن رو در حد یه دمو ول میکنه (اصن اینکه اونا کین و چرا اومدن اینجا قرار بود گفته شه نه که جنگ با زنهورت که تا حالا ۱۰۰ بار باهاش مبارزه کردیم و تهش معلومه چی میشه)!!
بازم میگم بازیش عالیه و اصلا مثل ffxv گند بهش زده نشد و پر کات های فوق العادس ولی kh3 نیست!!
خلاصه دیگه باید با اسکوئرانیکس خداحافظ کرد و دیگه اون آدم سابق نمیشه
ffvii remake هم خدا بخیر کنه!!
باتشکر مجدد از نقد شما :rose:
داش بازی خیلی زیباتر از قبل شده اینطوری خاصیت خودش رو به دست گرفته من که فکر میکنم باید تمام سری اینطوری بیش به جلو بره یعنی هم نسخه اول و هم نسخه دوم KH که واقعا حالت خاص و منحصر به فردی گرفته که خودتم داری میگی خوبه که بازی موفق شد و اسیبی ندید پس دیگه جای ناراحتی نداره :rose: :heart:
فقط ای کاش برای pc هم منتشر میشد
۶ماه الی یه سال دیگه حتما میاد
واقعا بازی جالبی بنظر میرسه…