شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا

شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند

آرین مرادی
۰۹:۳۰ ۱۳۹۷/۰۹/۰۲
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا

طبق شایعاتی که در چند وقته‌ی اخیر پخش شده‌اند، مایکروسافت قصد دارد تا استودیو‌ی سازنده‌ی سری محبوب Hitman یعنی آی‌او اینتراکتیو (IO Interactive) را به لیست استودیوهای تحت تسلط خود اضافه کند.

طبق صحبت‌های آقای کلوبریل (Klobrille) که این شایعه را پخش کرده است، مایکروسافت در نظر دارد تا استودیوی آی‌او انتراکتیو را خریداری کند. او همچنین به لفظ «در نظر داشتن» تاکید بسیار کرد و در ادامه چنین گفت:

«در نظر داشتن» یعنی اینکه شاید کاری انجام شود ولی ممکن است هیچ‌گاه هم به حقیقت نپیوندد. خرید استودیوی آی‌او اینتراکتیو نیز تنها در نظر گرفته شده است، نه بیشتر. لطفا از همین الان در یوتیوب شروع به ساخت فیلم‌های کوتاه در رابطه با من که خرید این استودیو را تایید کردم نسازید، من تنها اعلام کردم که مایکروسافت ممکن است این امر را در نظر داشته باشد. در حقیقت، این یک شروع است.

به نظر می‌رسد که شرکت مایکروسافت برای شروع نسل نهم برنامه‌های بسیاری دارد و از همین الان که در اواخر نسل هشتم به سر می‌بریم در حال آماده‌سازی استودیوهای مختلف برای نسل بعد است؛ چرا که پیش از این نیز مایکروسافت دو استودیوی آبسیدین (Obsidian) و اینکسایل (inXile) را نیز خریداری کرده بود.

نهایتا، نمی‌توان برای این ادعاها ارزش زیادی قائل شد، چرا که هیچ‌کدام منبع رسمی ندارند. ولی خرید استودیوی آی‌او اینتراکتیو کاملا با عقل جور در می‌آید. این استودیو چندی پیش از زیر سایه‌ی شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) بیرون آمد و مجبور شد تا وظیفه‌ی انتشار جدیدترین ساخته‌ی خود یعنی Hitman 2 را به شرکت وارنر (Warner Bros) محول کند. اکنون مایکروسافت می‌تواند خانه‌ای امن و مطمئن برای این استودیو محسوب شود. در کنار تمامی ای حرف‌ها، مایکروسافت می‌تواند از فرانچایز Hitman نهایت استفاده را ببرد که موقعیت بسیار مناسبی را برای آن در حیطه‌ی رقابت کنسولی فراهم می‌کند.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا
شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • M.C گفت:

    مایکروسافت فقط کم مونده کارخونه ساقه طلایی رو ام بخره!
    ۱۰ تا استودیو خریده! ولی اگه ۳ ۴ سال پیش این استودیوهارو می‌خرید الآن نتیجشو می‌دید.

  • بیاید کمی رویا پردازی کنیم و امیدوار باشیم این خرید داره انجام میشه
    اتفاقات جالبی که میفته
    ۱- ساخت هیتمن جدید اونم با کیفیت ساخت بالا و بدونی نگرانی سازنده در جهت سرمایه از جهتی برای اینکه مانور تبلیغاتی مایکروسافت بشه قطعا هیتمن متفاوتی خواهیم دید
    ۲-هیتمن از این پس انحصاری مایکروسافت میشه یعنی از محبوب ترین شخصیت ها و چهره های شناخته شده این صنعت میاد زیر پرچم XBOX و حضورش در کنفرانس های مایکروسافت خودش یه علت خرید کنسول برای طرفداران مامور۴۷ هست
    ۳- عرضه هیتمن ۲ برای گیم پس یعنی وقتی بقیه دارن برای این نسخه کلی هزینه میکنن ما میتونیم مجانی بازیش رو دانلود کنیم
    ۴- اضافه شدن یک استودیو کاربلد و با تجربه به استودیوهای فرست پارتی که میتونه با ساخت هیتمن خلا سبک مخفی کاری رو برای XBOX پر کنه
    در کل قبلا یه بار دیگه هم مطرح کردم کاری که پول میکنه غول هم نمیتونه بکنه خرید این استودیو برای مایکروسافت پول خورد هم حساب نمیشه
    انشاالله اگر این خرید رسمی بشه و شایعه نباشه برن برای خرید رمدی و کرایتک و کوانتیک دریم و کلی استودیو دیگه که دست رد به دلار های مایکروسافت نمیزنن

    • AL1K1NG گفت:

      ولی ب نظر من مورد۲ خیلی نامردیه و کار زشتیه
      بالاخره شخصیتایی مثه مستر چیف یا کریتوس همیشه انحصاری بودن و من اگه نداشتم اون کنسولو نچشیدم ک اون بازی چطوریه ولی بازی مثه هیتمن که تمام نسخه هاش رو باهاشون خاطره داریم یهو انحصاری بشه میدونی چقد ضد حاله
      درسته system seller میشه ولی بهتره شخصیت خلق بشه تا انحصاری
      در باب این مساله هم بایونتا رو داریم ک آقای نینتندو ورش داشت برا خودش(نینتندو نامرد 🙁 )

      • دیگه علی جان دنیای نامردیه
        خودت بایونتا رو مثال زدی همین بایونتا رو من توی ۳۶۰ تا دلت بخواد بازی میکردم ولی نینتندو از غفلت سونی و مایکرو استفاده کرد و روی این IP سرمایه گذاری کرد و به طرفدارهاش حال داد الانم بایونتا۳ یکی از مورد انتظار ترین هاست دیگه اینجا سونی و مایکرو بودن که غفلت کردن
        بحث خرید استودیو هم همین هست

    • mahdi.r گفت:

      کوانتیک دریم که به جز انحصاری برای سونی چیزی نساخته؟
      همون کوانتبک دریمی که دیوید کیج توشه
      دیوید کیج همون آدم با نبوغی که مایکرو دست رد به سینش زد ولی سونی با آغوش باز ازش حمایت کرد
      کوانتیک دریم که الان هرچی داره مدیون سونی هستش و اگه سونی نبود حتی نمیتونست بازی AA بسازه
      همون استودیویی رو میگی که سبک بازی هایی که میسازه رو کنسول سونی پرطرفداره بیش تر از بقیه کنسولا
      همون استودیویی رو میگی که حتی استودیو موشن کپچرشو سونی براش ساخته و کلی بهش تو ساخت بازی های دیگه کمک کرده؟
      باید بهت بگم که خرید کوانتیک دریم توسط مایکرو همونقدر مسخرست که خرید راکستار توسط سونی فقط دلیلاش فرق میکنه
      دیوید کیج نون خشکی هم بشه سمت مایکرو نمیره
      این استودیو هیچ چیزی کم نداشته و سونی هروقت هرچی میخواسته در اختیارش گزاشته پس دلیلی نداره که در اوج موفقیت بره زیر دست مایکرو
      رمدی هم از دست مایکرو فرار کرد مگه دیوونست دوباره بره زیر دستش فعلا رمدی باید مواظب باشه سونی نخرش

      • کوانتیک دریم یک استودیو مستقل هست و زیر مجموعه هیچ ناشری نیست اینکه سونی براشون هزینه کرده به جاش بازیشون هم انحصاری کرده
        این چیزایی که شما گفتی ربطی به خریدنشون نداره
        استودیوهای مستقل اگر ناشر نداشته باشن همیشه در معرض خطر قرار دارن
        ابسیدین هم یه زمانی داشت برای ONE انحصاری میساخت ولی مایکرو کنسل کرد کلی هم از هم شاکی بودن خبرش هم توی گیمفا هست ولی الان همین ابسیدین فرست پارتی شده چرا چون پای اینده استودیو و کلی پول وسط هست
        اینکه کوانتیک دریم در گذشته از سوی مایکروسافت رد شده ربطی به الان نداره
        مایکروسافت دنبال پر کردن خلا هاست
        نینجا تئوری رو خرید چون توی هک اند اسلش ضعف داره
        ابسیدین و اینگزایل رو خرید چون توی نقش افرینی ضعف داره
        الانم درسته سبک تعاملی سبک مورد علاقه فن های مایکروسافت از جمله خودم نیست ولی به هر جهت طرفدارانی هم قطعا روی ویندوز و XBOX داره و از همه مهم تر میتونه به گیم پس کمک کنه پس دلیلی نداره اگر مایکروسافت یا هر ناشر دیگه ای به کوانتیک دریم پیشنهاد بدن کوانتیک دریم رد کنه چون پای ایندشون وسط هست سونی هم میتونه یشنهاد بده مگر اومدن یقه سونی رو گرفتن که تو نباید بخریش؟؟؟؟ هم رمدی هم کوانتیک دریم و کلی استودیو دیگه نیاز به ناشر دارن
        ولی اینو هیچوقت فراموش نکن پای پول که وسط باشه دیگه اینکه کی به من قبلا کمک کرده یا نکرده مهم نیست اونا تعارف با کسی ندارن پای اینده استودیو وسط هست

        • mahdi.r گفت:

          کوانتیک دریم مث سال پیش پلی گرونده درسته که فرست پارتی نیست ولی مایکرو و سونی برای این دوتا استودیو هیچی کم نزاشته بعدم الان کوانتیک دریم وضعش خراب نیست و قبل از شروع پروژش مسلما از سونی اوکی گرفته مطمئن باش اگه مایکرو بخواد بخره کوانتیک دریمو سونی مطمئن باش پیشنهاد بهتری بهشون میده

          • اخه بحث اینجاست که همون پلی گراند گیمز رو مایکروسافت خرید ولی سونی تا الان که علاقه ای به خرید کوانتیک دریم نشان نداده
            حتی شایعاتی چند ماه پیش امده بود که بازی جدیدشون مولتی پلتفرم هست دقیقا داره اتفاقات رمدی تکرار میشه رمدی هم ۲ نسل انحصاری کنسولی برای مایکروسافت ساخت بعد که مایکرو ناشر بازی جدید نشد رفتن سراغ ناشر جدید
            الانم بالا گفتم کسی که جلوی سونی رو نگرفته اونا هم میتونن پیشنهاد خرید بدن هم به کوانتیک دریم و هم به اینسامنیاک گیمز ولی خودشون حرکتی نمیکنن

    • Fight Club گفت:

      رضا جان.. یه نکته رو دقت نکردی
      نام تجاری Hitman به استدیو IO Interactive تعلق نداره…
      IO Interactive صرفا وظیفه ساخت بازی رو داره

    • mamad1166 گفت:

      یعنی همه کامنتت یه طرف جمله کاملا شرقی برای یه شرکت کاملا غربی یه طرف: انشالله اگر این خرید رسمی بشه 🙂

  • Cole Train گفت:

    io و turtle rock دوتا از استودیوهایی هستن که خودم چندوقتی بود توی ذهنم داشتم و الانم شایعاتی زیادی راجع بهشون هست.امیدوارم هردو استودیو به همراه استودیوی moon خریداری بشن و این قضیه تکمیل بشه.واقعا سه تا استودیوی توانمندن که مشکلات مالی همیشه گریبانشون رو گرفته بود

  • big_cypher گفت:

    اگه میخواد بخزه فقط وایسه ریمستر بلاد مانیو عرضه کنه بعد بخرش که دیگه بقیه گنداشو با خودش ببره

  • Mohammadreza7 گفت:

    اینسومنیاک هم بخر عمو فیل 😀 :/

    • mahdi.r گفت:

      اینسومنیاک عمرا خودشو به مایکرو نمیفروشه سر اون کاری که با سانست باهاش کرد
      ۲ ساله میگه من میخوام نسخه دو رو بسازم مایکرو هیچ اهمیتی نداد
      کل سازنده ها ولی بعد از اومدن sm از سونی تشکر میکردن که نه تنها دستشون رو باز گزاشته بلکه در خیلی از جاها از استودیو های دیگه سونی براشون کمک میفرستاد یه جمله برایان اینتهار کارگردان. sm این بود که من یه بار بهشون گفتم باید اینکارو بکنیم و هزینه بر اسن و افراد سونی ازش فقط پرسیدن آیا این کار باعث بهتر شدنه بازی میشود و وقتی برایان اینتهار گفت آره طرف هم گفته پس مشکلی ندارد

      • Cole Train گفت:

        mahdi.r
        پسر خوب برو یه سرچ کن بعد ببین چرا اسپنسر چراغ سبز سانست دو رو نمیده به اینسامنیاک.رایز و سانست از قراردادهای احمقانه ی دان متریک بودن که فقط حق انحصاری بودن همون نسخه رو گرفته بود و ایپی واسه ی سازنده بود مثه الن ویک.اسپنسر بهشون پیشنهاد داد بعد عرضه ی سانست که ایپی رو واسه مایکروسافت کنید ساختشم همیشه با خودتون باشه همه طوره ساپورتتون میکنیم.راجع به رمدی هم بازم اطلاعاتت کمه که چرا اسپنسر سیکشونو زد.زمانی پروژه ی کوانتوم بریک استارت خورد و اسپنسر اومد ایپی رو واسه مایکروسافت کرد و اساتید بهشون برخورد سرهمین قضیه کلی گند زدن به بودجه و پروسه ی ساخت بازی.نصفشم که داستان بث وایلدر بود رو کلا از بازی دزدین و الان به اسم کنترل دارن عرضش میکنن,پیش خودت فک کردی تاحالا رمدی ای که بابودجه ی کلان مایکروسافت بازیهاش ۷-۸ سال ساختشون طول میکشید چطور با بودجه ی ۱۰ میلیون دلاری ۵۰۵ games بعد دوسال یه بازیه جدید ساختن؟!!!!همه چیز مشخصه.

  • mahdi.r گفت:

    مبارکه
    مایکرو میخواد نسل بعدو قوی شروع کنه فقط امیدوارم وسطش شل نکنه

  • Hala madrid گفت:

    خوب داره برای نسل نه برنامه ریزی میکنه :yes: از اشتباهاتش تو نسل ۸ و اهمیت دادن به انحصاری درس گرفته.اگه این نسل ۸ انحصاری های بالای ۹۰ زیادی داشت فروشش اینقدر کم نمیشد.نسل ۹ رو خیلی خوب قراره شروع کنه :inlove: :yes:

  • ایکس باکس داره واسه نسل بعد آماده میشه.خب یکدفعه ای کرایتک هم بخره دیگه اونا هم مشکل مالی داشتن.

  • PlayDead گفت:

    *تعداد استدیو مهمه ولی استفاده ی درست از اون خیلی مهم تره*
    مثلا هیشکی باورش نمیشد استدیوی rare که بازی فوق العاده perfect dark با متای ۹۷ رو برای نینتندو ساخته بیاد بدترین بازی نسل یعنی Sea of Thieves رو به دستور مایکروسافت بسازه…ea و اکتیویژن هم شرکت های فوق العاده بزرگی هستن و استدیوهای زیادی هم زیر مجموعه دارن ولی این نسل اندازه ی استدیوی مستقل playdead(سازنده ی لیمبو و اینساید) هم نتونستن خلاقیت و هنر داشته باشن ولی امیدوارم نسل بعد شاهد انحصاری های داستانی باکیفیت ازشون باشیم چون هر چی مایکروسافت انحصاری بیشتری بده قطعا سونی هم بیشتر میده و این به نفع همه ی گیمراس

  • Clara گفت:

    پول چه میکنه واقعا ببینید خدایی استدیو یی که شاهکار گیرز رو ساخت الان فورتنایت میسازه و اصلا براش مهم نیس که اعتبارش زیر سوال بره چون بالاخره سود میکنه مایکرو هم این چند وقته هرچی استدیو و کارگردان و تهیه کننده بوده رو خریده امیدوارم حداقل این خرید ها به کیفیت بازی ها صدمه نزنه و منتظر شاهکار هایی مثل sea of thieves و state of decay نباشیم
    دوستان مایکرو فن اصلا قصد بی احترامی به شما رو ندارم ولی به نظرم این سونی که هنوز کیفیت بازی های داستان محور رو حفظ کرده و دنبال چهار تا دلار بیشتر نیس وگرنه هیچ استدیو ی احمقی مثلا نمیاد از دیوید کیج یا کوجیما حمایت کنه چون درسته شاهکار میسازن ولی با بودجه هنگفت و فروش کم،
    من سونی رو واقعا ستایش میکنم مایکرو نسل قبل خیلی خوب بود ولی این نسل حداقل برای من چیز ارزشمندی رو به جز گیرز ۴ عرضه نکرد

  • Behnam.Hzh گفت:

    این حرکات رو چندسال پیش استدیو رمدی انجام داد نتیجش رو هم با پس گردنی متاسفانه مشاده کرد و برگشت تا عنوان جدیدشو مولتی پلتفرم بسازه.امیدوارم اسپنسر عزیز از خط انحصاری خریدن به انحصاری ساختن روی بیاره تا ملیون ها گیمر رو از عناوینی که همیشه مولتی پلتفرم بودن محروم نکنه.شرف داشته باشیم…

  • خیلی از گرد و خاک ماکروسافت خوشحالم، و امیدوارم این موجب طوفان سونی تو نسل نهم بشه

  • مایکی جون میگم حالا دیگه نمیخواد کل بودجه اکس باکسو سر خرید استدیو تموم کنی یکمم واسه ساخت بازی نگه دار 😐

  • mbox گفت:

    مایکروسافت بهتره سونی رو بخره تا این اماجرا تموم شه

    • Clara گفت:

      حاجی دمت گرم خیلی حال کردم
      به نظر من سونی که خیلی دوسش دارم بودجه رو صرف ساخت بازی میکنه همین ساخت بازی death stranding اندازه چندتا خرید استدیو پول میخواد ولی مایکی داره ببخشید میگم سیاست کثیفی رو در پیش میگیره به جای پرورش استدیو میخره مث تیم های عربی که بازیکن خارجی میخرن خوب این نشان از ضعف مایکی ه ( دوستان مایکرو فن به والله بهتون بی احترامی نکردم اگه حرفم غلطه منفی ندین جواب بدین)

      • داداش اشتباه داری
        یک بازی اگر AAA باشه میتونه بودجه ای بین ۴۰ تا ۲۰۰ میلیون دلار و چه بسا بیشتر براش اختصاص داد
        ولی
        خرید استودیو فقط بذار در این حد بهت بگم که یه استودیو مثل موجنگ و ماینکرفت برای مایکروسافت بیش از ۲ میلیارد دلار اب خورد
        حالا یک استودیو مثل پلی گراند رو در نظر بگیر که همراهش دارن کلی ادم توش صبح و شب کار میکنن تا بازی توسعه بدن
        خرید استودیو بسیار بسیار پر هزینه تر از ساخت یک بازی هست

        • Clara گفت:

          دوست عزیز من در این زمینه اطلاع کافی ندارم اگه شما دارید و حرفتون هم درسته ولی به عنوان یک مایکرو فن به شخصه دوست داری کمپانی مورد علاقه ت شاهکار ساز بشه یا استدیو خریدار دوست داری استدیو پرورش بده یا با زبون بی زبونی بگه زورم به سونی نمیرسه ولی پولم که میرسه مولتی پلتفرم ها رو انحصار خودم میکنم ؟
          امثال کونامی مایکروسافت و اخیرا تل تل گیمز هممون میدونیم چه شاهکار هایی رو ساختن و چقدر زحمت کشیدن ولی کدوم یکی از ما منتظر سایلنت هیل کوجیما نبود؟ کدوم یکی از ما منتظر یه گیرز نسل ۸ در حد و اندازه نسل ۷ نبود؟
          خدایی رو کاغذ درسته که بازی های آنلاین محور دارن سودی بیشتری میبرن ولی سونی و استدیو هاش هستن که دارن جاودانه میشن شما ناتی داگ رو ببین سونی از فرش به عرش رسوندش سانتا رو ببین ساکر پانج دیوید کیج و همیشه هم کوجیما و مدیا مولکول و هزار تا مثال دیگه که صرفا کامنت طولانی میشه ولی خود شما که منطقی هستی دوس داری از چه شرکتی حمایت کنی؟
          خیلی هم ممنون که به جای منفی دادن جواب دادین از کاربرای خوب سایت هستین

          • قربانت داداش من کامنت های شما رو دنبال میکنم و چون شما رو کاربر خوبی میدونم ریپلای کردم وگرنه میتونستم بی تفاوت رد بشم
            صحبت ما اینجا سره بازی های انلاین یا داستانی و …. نیست
            صحبت من در رابطه با تفاوت خرید استودیو و ساخت بازی هست
            ساخت یک بازی همون طور که گفتم اگر AAA باشه یه چیزی بین همون بودجه ای نیاز داره که گفتم حالا یک بازی مثل دستینی ۱ که بانجی ساخت هزینه و بودجه بسیار بالا داشت ولی هزینه خرید یک استودیو زمین تا اسمون فرق داره با ساخت بازی
            خرید استودیو بودجه میلیارد دلاری نیاز داره
            در رابطه با ساختن شاهکار ببین اول باید استودیویی باشه که بعدش بیاد شاهکار بسازه
            تا مایکروسافت روی پلی گراند گیمز سرمایه گذاری نکنه که نمیتونه انتظار شاهکار داشته باشه
            اول باید بخرش دوم براشون بودجه زیاد تعیین کننن اگر به نیرو نیاز داشتن نیرو جذب کنن همین طوری الکی که نیست
            خلاصه که این خرید استودیوها کاره مثبتی هست و این سرمایه ها بعدا خودش رو نشان میده

      • T.4 گفت:

        این حرف های خنده دار فقط تو کشور های فقیر و جهان سوم مث ایران شنیده میشه که خرید بازیکن خارجی یا خرید استودیو بازی سازی مستقل کار کثیفیه چون خودشون پول ندارن دوست ندارن بقیه هم از پولشون استفاده کنن.

        • Crash گفت:

          کاری به گیم ندارم.ولی فکر میکنی واسه چی قوانین فیرپلی مالی و محدودیت خرید بازیکن خارجی وجود داره؟!!! حداقل دور زدن قوانین کار کثیفی هست و تیمایی مثل psg و mancity دارن به وسیله پول مالکای قطری این قوانینو دور میزنن.
          اما در مورد گیم که ربط چندانی هم به این قضیه بازیکن نداره اما من رو به عنوان یک گیمر واقعا نگران میکنه. که آیپی هایی که همیشه میتونستیم با هر پلتفرمی بازی کنیم و باهاش بزرگ شدیم حالا مخصوص یک پلتفرم خاص بشه.از این خوشم نمیاد

          • Mohammadreza7 گفت:

            داداش مایکروسافت اگه بخواد IO Interactive رو بخره به هر حال هیتمن هم روشه 😐 😀 نمیتونه که بذارتش تو سایت دیوار بگه ملت بیاید هیتمنو بخرید تا ما رقابت سالم داشته باشیم 😕 :rotfl:

          • Kazuhira گفت:

            البته بگم که برای شرکت های فناوری هم قوانین رقابت جوان مردانه با همچین چیزی وجود داره و بررسی میکنه آیا تولید انحصاری تکنولوژی یا خرید شرکتی به رقابت دیگر شرکت ها آسیب بزرگی میزنه یانه مثلا خرید نهایی گیت هاب بستگی به بررسی همین قانون توسط اتحادیه اروپا داشت… ولی فکر نکنم این اتفاق سر این خرید بیوفته

شایعه: مایکروسافت در نظر دارد استودیوی IO Interactive را خریداری کند - گیمفا