گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا

گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است

truth seeker
۱۷:۴۵ ۱۳۹۷/۰۹/۰۱
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا

در گزارش جدیدی منتشر شده از سوی وب‌سایت کوتاکو بیان شده که، شرکت بلیزارد در ابتدا قصد داشته است تا بازی Diablo Immortal را تنها در بازار چین عرضه کند.

شرکت بلیزارد (Blizzard) نسخه‌ی جدیدی از سری محبوب و شناخته شده‌ی Diablo را در جریان مراسم بلیزکان معرفی کرد ولی این بازی آن چیزی نبود که هواداران انتظارش را داشتند. در جریان این مراسم، شرکت بلیزارد از بازی Diablo Immortal که یک بازی مخصوص گوشی‎های هوشمند است رونمایی کرد که این موضوع باعث خشم هواداران شد. اگرچه عکس‌العمل بسیاری از هواداران کمی تند بود ولی کسی نمی‌تواند آن‌ها را سرزنش کند. تقریبا هیچ کس انتظار معرفی یک نسخه‌ی مخصوص گوشی‌های هوشمند از سری Diablo را نداشت و همه منتظر معرفی دنباله‌ی این سری بودند.

براساس گزارش جدید منتشر شده توسط وب‌سایت کوتاکو (Kutako)، بازی Diablo Immortal در ابتدا برای عرضه در بازار چین ساخته شده بوده است. براساس این گزارش، مدت کمی پس از آغاز همکاری شرکت بلیزارد با شرکت چینی NetEase برای عرضه‌ی بازی Diablo 3 در بازار این کشور، آن‌ها تصمیم به افزایش سطح همکاری‌ها با این شرکت را گرفته‌اند. با توجه به درخواست‌های بالای یک نسخه‌ی مخصوص گوشی‌های هوشمند از سری Diablo در بازار چین، شرکت بلیزارد تصمیم به ساخت بازی Diablo Immortal گرفته است.

به نظر می‌رسد برنامه‌ی اصلی شرکت بلیزارد عرضه‌ی این بازی تنها در کشور چین بوده است. یکی از اعضای تیم سازنده‌ی این بازی (نام این شخص فاش نشده است) بیان کرده است که « این بازی تنها به این دلیل به وجود آمد که ما درخواست‌های زیادی را از سوی بازی‌بازان چینی دریافت کردیم. این بازی انحصارا برای بازار این کشور تولید شده بود». وب‌سایت کوتاکو گزارش داده است که چند نفر از اعضای دیگر تیم سازنده‌ی بازی نیز، تولید بازی Diablo Immortal با هدف عرضه در کشور چین را تایید کرده‌اند.

یکی دیگر از دلایل اتخاذ این تصمیم از سوی شرکت بلیزارد این بوده که آن‌ها احساس کرده‌اند، این فرصت و بازاری بسیار مناسب برای آزمایش یک بازی مخصوص گوشی‌های هوشمند پیش از عرضه‌ی جهانی آن است. براساس صحبت‌های همان فرد معرفی نشده در شرکت بلیزارد، کیفیت مورد نیاز برای یک بازی در این کشور بسیار پایین است.

کیفیت مورد نیاز در بازار چین، به خصوص در زمینه‌ی نرخ فریم بسیار پایین است. شما می‌توانید یک نسخه‌ی Pre Alpha از یک بازی را به عنوان نسخه‌ی نهایی در این کشور عرضه کنید.

به نظر می‌رسد شرکت بلیزارد در اواسط مراحل توسعه‌ی بازی تصمیم گرفته است کیفیت آن را تا حد ممکن افزایش داده و بازی را به یک‌باره به صورت جهانی عرضه کند. اگرچه از شرکت بلیزارد خواسته شده است نظر خود درباره‌ی این گزارش را بیان کند ولی آن‌ها از بیان برنامه‌ی اولیه‌ی خود امتنا کرده و تنها به این موضوع اشاره کرده‌اند که بازی با هدف عرضه‌ی جهانی توسعه یافته است. سخن‌گوی شرکت بلیزارد در واکنش به این موضوع گفته است:

یکی از هسته‌های اصلی شرکت ما، تفکر جهانی است و تاریخچه‌ی بازی‌های ما این موضوع را به خوبی نشان می‌دهد. تمامی بازی‌های ما به چندین زبان ترجمه شده‌اند تا بیشترین تعداد بازی‌بازان بتوانند از تجربه‌ی آن‌ها لذت ببرند. با در نظر داشتن این موضوع ما سریعا می‌دانسیتم که می‌خواهیم بازی Diablo Immortal را در اختیار تمامی بازی‌بازان در سطح جهانی قرار دهیم.

به نظر می‌رسد سری Diablo فارغ از تاریخچه‌ی غنی و داشتن هوادران فراوان در شرایط نامناسبی به سر می‌برد. در کنار خشم کاربران از معرفی یک نسخه‌ی مخصوص گوشی‌های هوشمند، گزارشگر وب‌سات کوتاکو بیان کرده است که یکی از بسته‌های الحاقی بازی Diablo III به دلیل عدم اعتماد اعضای ارشد شرکت به تیم سازنده لغو شده است. همچنین در این گزارش آمده است که نسخه‌ی چهارم سری یک بازی در سبک سری Dark Souls و با دوربین سوم شخص بوده که، این پروژه نیز لغو شده است.

هیچ یک از موارد فوق رسما از سوی شرکت بلیزارد تایید نشده است. همچنین در این گزارش، نامی از منابع داخلی شرکت که این اطلاعات را به بیرون درز داده‌اند، منتشر نشده است. با این وجود اگر تمامی این موارد صحت داشته باشد، باید برای سری Diablo و آینده‌ی آن کمی نگران بود؛ چرا که به نظر می‌رسد حتی خود شرکت بلیزارد نیز برنامه‌ی مشخصی برای این سری ندارد.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا
گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

گزارش: هدف اولیه‌ی ساخت Diablo Immortal عرضه‌ی آن در چین بوده است - گیمفا