No Man’s Sky | بهروزرسان The Abyss منتشر شد
بهروزرسان ۱٫۷۰ عنوان No Man’s Sky که با نام The Abyss شناخته میشود، امروز برروی کنسول پلیاستیشن ۴ در دسترس قرار گرفته است. این بهروزرسان بهزودی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس وان نیز عرضه خواهد شد.
استودیوی Hello Games از بهروزرسان The Abyss که به مناسبت رویداد هالووین عرضه شده است، مدتی پیش رونمایی کرده بود. در زمان معرفی این بهروزرسان صرفا ویدئویی با پیشزمینهی ترسناک از آن به نمایش در آمد ولی هیچ اطلاعاتی از آن منتشر نشد. امروز این بهروزرسان با حجم تقریبی ۵ گیگابایت در دسترس دارندگان کنسول پلیاستیشن ۴ قرار گرفته است.
استودیوی سازنده اعلام کرده بود که تم اصلی این بهروزرسان «المانهای عجیب و غریب» موجود در بازی خواهد بود. این استودیو مطلب زیر را دربارهی جدیدترین بهروزرسان بازی در زمان معرفی آن منتشر کرده بود:
ما به صحبتها و نظرات شما با دقت گوش دادهایم و سخت تلاش داریم تا مشکلات بازی را رفع کرده و آن را بهبود ببخشیم. ما میخواهیم خبری را با شما در میان بگذاریم.
اگرچه بیشتر اعضای تیم در حال کار برروی بهروزرسانهای هفتگی و رفع مشکلات بازی هستند، چند تن از آنها برروی محتوایی جدید که اولین بهروزرسان ما پس از Next خواهد بود، فعالیت میکنند.
یک بهروزرسان جدید هفتهی آینده به صورت رایگان در اختیار همهی بازیبازان قرار خواهد گرفت. این بهروزرسان از آنجا که برروی المانهای عجیب و غریب بازی تمرکز دارد، The Abyss نام گرفته است.
هنوز جزییات این بهروزرسان به صورت رسمی منتشر نشده است. به محض انتشار جزییات کامل بهروزرسان The Abyss آن را به شما در میان خواهیم گذاشت. عنوان No Man’s Sky هماکنون برروی پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان در دسترس است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
این اول بروزرسانی بوده بعد بازی شده
از یک طرف دستاورد فنی شگفت آوری هست و از یک طرف دستاورد گیمینگ خجالت آور
هرچند برای الکی چرخ زدن خیلی خوبه و تقریبا جوابگو عه
باور کن دست آورد فنی شگفت انگیزی نیست. ده ها بازی باواین الگو ریتم قبلاً منتشر شدن.
از اسکایریم دگر فال بگیر تا اسپورز و خیلی بازیای دیگه.
نه اونا برای ساخت یه محیط تکراری بودن
در واقع اولین گیمی که از الگوریتم رندوم برای ساخت دنیاش استفاده میکرد ماینکرفت بود ولی گسترده ترینش همین نو منزه و از نظر من تنها نکته قابل تحسینش همینه