گزارش: مایکروسافت قصد خرید استودیو Obsidian Entertainment را دارد
مایکروسافت اخیرا سخت در تلاش است تا تعداد استودیوهای فرست پارتی خودش را افزایش دهد. در ماه ژوئن این شرکت اعلام کرد که قصد بدست آوردن پنج توسعهدهنده جدید را دارد که باعث میشود در یک حرکت، تعداد استودیوهای فعال در زمینه عناوین فرست پارتی برای آنها دو برابر شود. حال اینطور که به نظر میرسد، مایکروسافت در مراحل آخر ارزشمندترین معامله خود است.
طبق گزارش منتشر شده از طرف کوتاکو (Kotaku)، منابع این سایت اعلام کردهاند که مایکروسافت مراحل آخر بستن قرار خود با استدیو آبسیدین اینترتیمنت (Obsidian Entertainment)، که در زمینه عناوین نقشآفرینی فعالیت میکرد را سپری میکند. منابع اعلام کردهاند که نه تنها معامله قطعی شده و فقط باید منتظر زمان باشیم تا مایکروسافت اعلامیه رسمی خود را منتشر کند، بلکه ۹۰ درصد کار هم به پایان رسیده و دیگر چیزی نمانده است.
این معامله برای هر دو طرف یک برد حساب خواهد شد؛ آبسیدین حمایت مالی که شدیدا به آن نیاز دارد را دریافت میکند و از طرفی عناوین بسیار خوبی را برای سیستمهای مایکروسافت تولید خواهد کرد.
مایکروسافت فعلا نظری در رابطه با این موضوع ارائه نمیکند و نماینده آن گفته است که “در رابطه با شایعات یا احتمالات نظری نمیدهند”.
از بازیهای معروف ساخته شده توسط آبسیدین میتوان به Fallout: New Vegas، سری Pillars of Eternity و South Park: The Stick of Truth اشاره کرد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
الله اکبر
الله اکبر
من چندین ماهه پیش اکر دوستان یادشون باشه در یکی از پست ها بیان کردم که مایکروسافت داره obsidian رو میخره اتفاقا اشکان هم همون کامنت رو ریپلای کرد و نظرش رو گرفت و دلقک های همیشگی هم شروع کردن به نمک ریختن
به هر حال هنور هم رسمی نشده اما وای که اگر رسمی بشه
استودیو سازنده عنوان بزرگی مثل fallout new vegas که همه در نسل قبل باهاش خاطره داریم میشه فرست پارتی XBOX و این خرید حتی از خرید نینجا تئوری هم مهم تر هست
تبریک به شما دوست عزیز امیدوارم باز هم برای همه ی شما دوستان مایکرو فن خبر های بهتری در راه باشه …
دم شما گرم :yes: :yes:
این کدوم شرکته؟ بنظرم Remedy بهتر بود
سازنده fallout new vegas هست که از بهترین نقش افرینی های نسل قبل بود
ممدرضا یادته چقد از اسپنسر دفاع میکردم؟ثمره ی کار رو ببینید حالا.نه تنها برمد رو زنده کرد که داره گردوخاک میکنه.حالا با ابزیدین و پلی گروند من نقش افرینی باز خیالم از این بابت راحت شد.راستی بروس استرلی هم اومده اینیشیتیو.اینو من چند ماهه پیش بهتون گفتم.زنده باد اسپنسر و اکس باکس
کارت درسته فرشید خدایی تنها کسی که مطمئن بود اسپنسر میترکونه خودت بودی :yes: :yes:
تصاحف ۶ استودیو در ۱ سال
بی سابقه هست در تاریخ صنعت
اینجاست که دلار های کمپانی ای مثل مایکروسافت خودنمایی میکنه
یه دمت گرم هم باید به نادلا گفت :heart:
فدایت داداش
میدونی ممدرضا من خیلی ساله با مایکروسافت سروکار دارم تقریبا میشه گفت ۱۸ ساله.یمدت حتی امبسدور لایو بودم و بعنوان ساپورت هم واسشون کار کردم.از زیروبم مدیریت اکس باکس و مایکروسافت باخبرم.واسه همین بود میدیدم اسپنسر باچه هدف و برنامه ای داره جلو میره.اسپنسر قطعا بهترین و لایق ترین مدیریه که تاالان من دیدم.نکته ی اصلیش اینه خودش بعنوان یه جوان با مایکروسافت پیوست و اکس باکس ماحصل تلاشای امثال اسپنسر بود.کسی مثه اسپنسر عاشق اکس باکسه و نمیزاره پایین کشیده بشه.ماتو سختیا با برند محبوبمون موندیم و طرفدار واقعی کسیه که توی سختیا و مشکلات پشت اون قضیه وایسه..
به قول این رفیقمون خون من سبز است.
زنده باد اکس باکس
کارت درسته :yes: :yes:
تا ابد با XBOX
:heart: :heart:
داداش مبارک تو و تمام ایکس باکس فن ها و حتی مبارک خودم خیلی ابسیدیان استودیوی خوبیه.
فدای داش عماد
مبارک همه فن های مایکروسافت فرقی نمیکنه XBOX فن یا PC فن
استودیو بسیار کاربلدیه
بله کاملا درسته :yes:
الان ۳ ماهه شایعه خریدش هست که دیگه کوتاکو گفته
اینام همیشه هستن محمدرضا ولی از اول مهر وضع سایت خیلی بهتر شده :-))
بهترین خریده مایکرو هست اشکان
اره خداییش و هرچی به دی نزدیک تر بشیم بهتر هم میشه الانم خیلی خوب شده
الان یه شایعه جدید اومده که احتمال زیاد درست باشه اینکه بروس استرلی میخواد بره initiative
اره شنیدم
احتمالش بالاست استرلی توی ساخت عناوین اکشن ماجراجویی تبحر داره
دلقک هارو خوب اومدی :yes: :yes: :yes:
همه میشناسیمشون
:yes: :yes:
محمد رضا یه خبر دارم که اگر بهت بگم از شادی سر از پا نخواهی شناخت . شایعه شده بروس استرلی به مایکروسافت پیوسته . منبع شایعه هم همون شخصیه که سه ماه پیش خرید آبسیدین رو خبر داده بود . اگر این اتفاق افتاده باشه سونی نسل ۹ سختی رو در پیش داره . بر خلاف نسل ۸ .
شایعه ی زیبایی هست خداییش هم اگر درست در بیاد همه فن های XBOX باید از جذبش خوشحال بشن :heart: :rose: و فعلا تنها استودیویی که نیرو جذب میکنه انیشتیو هست بعید هست اگر رسمی بشه بشه ۳۴۳ یا کوالیشن پیوسته باشه چرا که همیشه روی عناوین اکشن ماجراجویی تمرکز داشته و با توجه به عنوان در دست ساخت انیشتیو احتمالا اگر شایعه ای که گفتی درست در بیاد میره انیشتیو
میشه بگی سختیش کجاس؟؟؟
هیلو و گیرز که افت دارن هیچی
یک فورتزا هستش که اونم دیگه چقدر ازش بیرون بیاد ریسینگ؟
نینجا تئوری هم که هنوز شاهکار بیرون نداده
دیگه بقیه استودیو هاش هم که بازی گرافیک نسل ۷ و AA به گفته خودشون
دقیقا سونی چه جوری کارش سخته با رسم شکل توضیح بدی ممنونت میشم۲نمره
و یادی کنیم از استودیو هایی که با ماکروسافت کار کردن و دیدیم چی شدن
مثل رمدی و کرایتک و ریر و ….
اوه اوه بدجوری یخ لازمی :rotfl: :rotfl:
lastofus@ چته؟ دلیل این همه نفرت از Xbox چیه؟ یارانتو قطع کردن؟
postman
من اتفاقا فکر میکنم نسل نهم هم سونی با اقتدار پیش میفته . علت هم مشخصه . ببین اینقدر مایکروسافت این نسلو ضعیف کار کردش که سونی بسیاری از آی پی هایی که میتونست این نسل بده رو قطعا گذاشته واسه نسل بعد . از اون پنهانیا بگیر تا اونایی که حدس میزنم میره نسل بعد مثلا Wild یا Deep Dawn . مشخصا امثال تلو دو و دیس استرندینگ و سوشیما قطعا زمانی میان که نسخه نسل نهمشون هم میاد ( احتمال میدم تو E3 2019 دیگه بگن PS5 تو راهه ) حالا در نظر بگیر کلی آی پی پنهانی هم سونی واسه نسل بعدی قطعا در دستش داره . گوریلاگیمز شده دو تا تیم پس میشه گفت ۳ تا ۴ بازی AAA واسه نسل بعد میشه روش حساب باز کرد . سونی تنها نسلی که رقابت پایاپایی رو کنارش حس کرده نسل هفتم بود اونم فکر میکنی چرا ؟ علت مشخصه چون ایکس باکس ۳۶۰ همون سال اول عرضه هک و کپی خور شد . خب مشخصه که دستگاهی که زودتر کپی خور شده فروشش در اون سالها بالاتر میره ولی ps3 بعد از حدود ۴ سال در سال ۲۰۱۱ کپی خور شد . یعنی چهار سال نبرد نابرابر یک دستگاه کپی خور شده علیه یک دستگاهی که فقط اوریجینال میفروخت ولی به محض اینکه ps3 هم کپی خور شد تنها در عرض دو سه سال سونی آمار فروشش رو رسوند به ایکس باکس و الان هم ازش جلو زده . این واقعیت مثل روز روشنه در شرایط برابر و عادلانه در بحث فروش سونی بی رقیبه . اگه امسال هیلو و گیرزو فورزا و گیم پس و گلد و اکسس های زود هنگام و پول خرج کردن فراوان مثل انحصاری زمانی کردن پابجی و … خیلی تاثیر گذار بود نباید اینقدر اختلاف فروش در این نسل ایجاد میشد . خرید استودیو به تنهایی کافی نیست . به هنره به نبوغه به ریشه ست . شاید به مرور زمان مایکروسافت بخاطر سرمایه ای که داره بتونه با پول کمبودهارو پر کنه ولی سونی هم دست رو دست نمیزاره که مایکرو براش شرایط رو سخت کنه و برای هر استراتژی یا خریدی سونی هم مسلما یه آی پی جدید یه استودیو جدید یا تیم جدید رو میکنه . آخرین حرفامو هم بگم و از بالای منبر بیام پایین اینه که سونی داره تو هر نسل یه آی پی نو و فک برانداز رو میکنه در حالی که مایکرو همچنان داره رو فرمول قدیمی فورزا – گیرز – هیلو پیش میره . دقت کن نسل شش گاد اف وار نسل هفت آنچارتد و تلو نسل هشت Harizon zero dawn و بلادبورن و تولد یه گاد جدید مسلما واسه نسل نهم هم سونی با آی پی های جدید میترکونه . حتی همین الان هم که خیلیا میگفتن سونی بازی دیگه ای تا آخر نسل نداره ( مثل بعضی دلقکایی که همه میشناسیم ! ) همین یک ماهه آمار دو تا بازی انحصاری جدید اومده ! البته رقابت لازمه و مسلما یه مایکرو قوی سبب میشه سونی و نیتندو قوی تر کار کنن و سودشو ما گیمرا میبریم ولی با این استراتژی مایکرو که فقط با قدرت پول میخواد کمبوداشو جبران کنه قطعا این آش و کاسه همینه و عوض بشو نیست و نسل نهم رو هم سونی با اقتدار میبره . میخوای نظرمو قاب کن همین الان اسکرین شات بگیر یا هر چیز دیگه * نسل نهم هم سونی مایکرو رو با اقتدار تو فروش شکست میده * اواخر نسل نهم همدیگه رو میبینیم . در هر صورت خواستم برات یه کم مسائل رو باز کنم اگه تعصب و این چیزا رو کنار بزاریم . این استودیو رو هم بخرید تبریک میگم ولی به من میگی اگه مدیریت استودیوها برای مایکروسافت خیلی راحته پس چرا امثال بازیایی مثل Scalebound کنسل شد و چرا امثال کرک داون ۳ تو این وضعیت خرابه ؟ من زیاد حرف زدم بسه ! راستی حوصله ریپلی کردن به دلقکایی که همه میشناسیم رو ندارم خودتون با هم حلشون کنید !
Deep Dawn دیپ داون رو خیلی دوست دارم خیلی ناراحتم واسه این که کپکام خبری ازش نمیده خدایی اگه خبری از این بازی بشه کپکام کبیر نصف قدرتشو پس میگیره بیشتر استودیوها بهش پناه میبرن هی خدا این پست شما منو به کجاها برد ای خدا انشالله دیپ داون بیاد به نزدیکی عجب بازی کبیریه خدایی
Deep Down *
خیلی هم خوب
خرید این شرکت ها به شرطی که ایده های بلند پروازانه خوبی داشته باشن که بتونه به شکلی حرفه ای و با بالاترین درجه های کمی و کیفی اجرا بشه (هم در بخش گیمپلی و هم احتمالا داستان)، میتونه خروجی بسیار خوبی برای ایکس باکس باشه.
من منتظر معرفی شدن پروژه پلی گراند و نینجا تئوری هستم
خیلی مشتقام بدونم چی دارن میسازن این شرکت ها
پروژه پلی گراند که قطعا ریبوت فیبل هست
پروژه نینجا تئوری هم احتمال بالا هک اند اسلش هست
ظاهرا اینا عیانه محمدرضا که دوتا سبک پر مغز و ملات رو پوشش دادن. میدونم
ولی خروجی کارو خیلی دوس دارم ببینم.
اینکه چی از آب در میاد. خبر اومده بود که سورپرایز داره ایکس باکس توی رویداد پیش رو. شاید نمایش یه تریلر از همین بازی های در دست ساخت باشه…
مشتاق دیدن اونام
موافقم باهات چی از اب دراومدن این عناوین بسیار مهمه به خصوص که الان با فرست پارتی شدن قراره نینجا تئوری اولین عنوان خودش تحت حمایت مایکرو رو نمایش بده و امیدوارم توی مایه های hellblade ببینیم
پلی گراند هم اولین تجربه در نقش افرینی هست خیلی خیلی نتیجه کارشون حساس هست
دقیقا “حساسیت” کلمه ایه که میشه درمورد وضعیت الان ایکس باکس استفاده کرد.
باید خیلی دقیق و کاردرست بسازن بازیاشونو
حالا استودیو شاقی رو نمیخره که اینقدر ذوق کردیا
هرکی ندونه فکر میکنه راک استاری ناتی داگ سانتامونیکایی چیزی داره میخره بابا
آرووووووم
استودیو های خوب قدیم هم با ماکروسافت کار کردن و نتیجش رو دیدیم عمو
Do Not Reply Me boy
Never
get the f*** out of Xbox news. Did you Get It?
ok im a book
فقط مینونم بگم تبریک. اگر این اتفاق بیفته انحصاری های جذابی تو راهه. البته سونی هم بیکار نمیشینه و حتما شاهد رقابت خواهیم بود.
جدا از اون امروز شایعه شده بروس استرلی هم به initiative پیوسته
https://media.begeek.fr/2018/10/Obsidian-Entertainment-Microsoft.jpg زیباست
مبارک باشه داش از حرفای فنون سونی ناراحت نباش توی هایپینگ خودتم قرق بمون این حق شماست
چقدر شما خوشحالید الان 😐
این استودیو که کلا یه عنوان فرعی داده بیرون مگه در حد ناتی داگ و سانتامونیکا هست
دو تا شرکت درست حسابی بخر اگه راست میگی
یه استودیو در حد و اندازه شرکت های سونی
این شرکت های در پیت به چه دردی میخورن آخه :wilt:
به obsidian میگی درپیت؟! :sarcasm: جای دیگه نگو بهت میخندن :yes: هرچی باشه صد شرف داره به اون لوله پلیکا :rotfl:
دوست عزیز لازم نیست به دیگران توهین کنی این خبر برای دوستان مایکرو فن پس لطفا با بحث های بیهوده ارزش خودتون رو …
درپیت؟نیوگاس بهترین بازی عمر ۱۸ سال گیمینگ منه.ابسیدیانم یکی از نقش افرینی ساز های برتره.
نیووگاس
راحت باش، عزیزم
واقعا new vegas بهترین بازی توی فرنچایزه.
Fallout 1,2 از نظر گیمپلی خسته کننده بودند( ولی با این حال عاشق هر دو بودم)
Fallout 3,4 از نظر گیمپلی خوب بودند اما از نظر عناصر rpg خیلی ضعیف شده بودند
New vegas هم از نظر گیمپلی و هم از نظر عناصر rpg عالی بود.
یکی از بهترین های بازی های که تا به حال تجربه کردم.
چه عمر کوتاه و تجربه گیمری زاقارتی . عزیزم فالوت ای پی بتسدا است و ایده و رشدش ازآن بتسداست .
یعنی بازی ساخته که داستان و المانها و سبکش قبلا تعیین شده بوده . یعنی به کارگر افغانی نقشه یه کانال رو بدی بگی حالا بکن . البته این کارگر افغانیمون خوب کنده .
بازی خوبیه ، استدیوی خوبیه ولی اینکه شما میای میگی بهترین عمرم و … شانتاژه
جالبه، میگی عمر گیمینگ کوتاه بعد میگی فالوت یک ای پیه بتسداست. Interplay سازنده اصلی این فرنچایزه. بتسدا تا نسخه سوم با این فرنچایز هیچ کاری نکرد.
تو اصلا برو یک نگاه به طرفدارای فالوت بکن، همه دارند داد میزنند که بتسدا این فرنچایز رو با فالوت ۳ و ۴ نابود کرده.
فال اوت ایدش از بتسدا نبود.ایدش از همین اعضای سابق استودیو ابسیدیان بوده و بتسدا اومد ای پی رو خرید و یه نسخه سه بعدی که منم دوسش دارم به نام fallout 3 عرضه کرد و بعد ابسیدیان یه نسخه بهتر و با عناصر نقش افرینی بهتر و بیشتر به نام نیووگاس عرضه کرد.نیووگاس یه نقش افرینی فوق العادس اینو فقط من نمیگم و لذتی که به عنوان یه نقش افرینی باز تو این بازی بردم تو هیچ بازی پیدا نکردم.عمر خودم ۲۳ ساله عمر گیمریم هیجده.منم مثلا به طرفدار بازی تحسین شده هورایزن_ که به سلیقم نمیخورد و واسم خسته کننده بود _نمیام بگم تجربه گیمری طرفداراش زاغارته.یخورده ادب و فهم داشته باشیمم بعد نیست.
بیچاره ابسیدین. الان باید شروع کنن به ساختن بازی های سرویس محور و فاقد محتوا.
به احترام ابسیدین یک دقیقه سکوت.
و گرافیک نسل ۶ ۷ برای قوی ترین کنسول و هیولا و اژدهای ۶ فلافلی دنیا
Rip :-((
مایکروسافت نسل ۸ رو به بد ترین شکل ممکن شروع کرد الان به بهترین جا رسونده و داره واسه شروع طوفانی نسل ۹ از الان برنامه ریزی می کنه اینطور پیش بره چند تا استودیو بزرگ رو هم میخره و کار سونی تو نسل ۹ یکم سخت تر میشه
میشه با رسم شکل به من بگی چی قراره نسل بعد ماکرو بده که کار سونی رو سخت کنه؟
نسل بعد کار سونی سخت میشه مایکروسافت هی داره استودیو میخره
بعدش گیریم اصلا مایکروسافت بد از این مسئله چه سودی میاد تو جیب شما که از هر ۱۰ نظر تو سایت ۵ تاش مال توعه
تعداد نظرات من چه ربطی به موضوع داشت؟ اگر سود جیب من نمیره تو چرا همش از جعبه میری بالا ۲۴ ساعت؟
عشقم میشکشه به کسی ربطی نداره خوشت نمیاد ریپلای نکن
کار سونی سخت نمیشه البته ولی گیرز و سری فورزا هورایزن که مثلش رو سونی نداره همونجور که مثل بازیهای ناتی داگ و گاد اف وار رو مایکرو نداره این استودیوهای جدید هم به شدت سبک کارشون متنوعه همونجور توی کامنت بعدی میگم چرا ناراحتید بده بازیهای خوب AAA بیشتر بشه !! من که هم بازیهای سونی رو بازی میکنم هم مایکروسافت رو حالش رو میبرم والا
کار هچکس سخت نمیشه دوتا کنسول پر از محتوا فقط حال ما گیمرا رو خوب میکنه ! نسل قبل رو بیاد بیار کسی ضرر کرد ؟ نه دوتا کنسول که هرکدام تقریبا ۹۰ میلیون واحد فروختن نه کسی باخت نه برد ! دو کنسول دارای محتوای خاص خودشون ! گیمرا راضی شرکتا راضی همه راضی
اصلا هم به بهترین جا نرسونده ، این افتضاح رو میگی بهترین جا؟؟؟!!چارتا انحصاری درست نداره اوناییم که پیش بینی میشد یچیز حسابی باشن زرت و زرت پشت سرهم کنسل کرد….فقط دروغ تحچیل داد یه مشت نوب خام شدن خریدن.
نه، گند نزن به فالوت و اسکایریم و…
اسمت کاملا مناسبه کامنتته
این نسل یه گیرز و یه هیلو یه اوری یه کرک داون و یه بتل تواد پایان کار مایکروسافت تو نسل هشت احتمالا با یه فورتزا موتور اسپورت ولی معلومه مایکرو حسابی واسه نسل نه و لانچ نسل نه برنامه ریزی کرده البته در این که راه طولانی در پیش داره تا به سونی برسه شکی نیست چون هرچی مایکرو پیشرفت کنه سونی هم در حال پیشرفت در نتیجه این دوتا به سختی کنار هم قرار میگیرن ولی این استدیو اوبسیدین هم نباید دست کم گرفت بازی های خیلی قشنگی رو ساخته با وجود این که مستقل هم بوده الان به لیست استودیوهای مایکروسافت نگاه کنیم میبینیم خیلی زیاد تر شدن و هر کدوم هم دو عنوان واسه اکس باکس بعدی تحویل بدن شاهد کلی انحصاری هستیم خلاصه بگم هرچی از مایکرو تو نسل بعد ببینیم وضعش خیلی بهتر از نسل هشت هست
مایکرو ناتی داگ هم بخره ۲ سال بعد ناتی داگ به سرنوشت ریر دچار میشه
Rare رو یادت نره
و همکاری رمدی و کرایتک و …
بازم میگم من خودم ps4 دارم میخوای اکانت هم بدم چت کنیم ؟ کرایتک ؟ بازی رایز بازی بدی نبود اما چون نخستین تجربه استودیو در هک اند اسلش بود اشکال زیاد داشت سانست آور درایو بد بود ؟ اصلا کوانتوم بریک بازی کردی ؟ آلن ویک چطور تنها نقش مایکروسافت در ساخت بازیهای رمدی تامین مالی بوده همین خوب یا بد بودن بازیها که البته عالی بودن مربوط به خود رمدی هست !
آلن ویک تنها چیزی که سرتاپاش مخاطب رو تشویق به پیشروی میکرد داستان جذابش بود و گرنه یکی از کسل کننده ترین گیم پلی ها و هم چنین گرافیکی متوسط(اگه با آنچارتد یا گیرز آو وار مقایسه کنیم)رو داشت…
اتفاقا هم از نظر گرافیک هم از نظر گیم پلی و هم از نظر داستان بازی خیلی خوبی بود
این که چراغ قوه بگیری طرف دشمنا و بعد شلیک کنی همراه با لرزش دسته موقع نور انداختن خودش یه سبک گیم پلی جدیده داستان هم که حرف نداشت گرافیک هم درسته آنچارتد نبود ولی پایین هم نبود گرافیک لذت بخشی داشت با توجه به زمان عرضه اش
داداش شما میگی گیمر قدیمی هستی
چه جوری نمیدونی چراغ قوه گرفتن و بعد بتونی دشمن رو بکشی برای بازی Alone in dark روی پلی۱ هستش؟؟؟؟؟
اولا من هیچ وقت ادعام نشده که گیمر خیلی شاخی هستم و هیچ بازی از دستم در نرفته بله بازی هایی هم بودن مثل alone in dark که بنا به دلایلی مثل سلیقه شخصی یا اطلاع نداشتن از بازی نتونستم بازی کنم اون بازی رو مثل خیلی از دوستان و حتی خود شما دوم این که نگفتم اولین بازی بود که از چراغ قوه و بعد شلیک استفاده کرد گفتم از سبک جدیدی استفاده کردن مثلا همه گیرز او وار رو به خاطر نوع کاور گرفتن تمجید میکنن نه این که اولین بازی بوده که توش از کاور گرفتن استفاده شده بلکه بازی بوده که این نوع مکانیک گیم پلی رو کامل کرده و نهایت استفاده کرده قضیه الان ویک و alone in the dark هم احتمال زیاد همینه یعنی remedy این نوع مکانیک رو عالی بهینه سازی کرده راحت تر بگم مثل قضیه یار همراه تو بازی هاست که Resident evil 4 یه جور بود بعد تو last of us کامل تر شد بعد تو God of War به اوج رسید.
در هر صورت ممنون بابت اطلاع رسانی در مورد بازیalone in the dark :yes:
بهونه اولین تجربه بهونه خوبی نیست . ناتی داگ برای ساخت بخش چند نفره تو بازی هاش هیچ تجربه ای نداشت ولی بخش چند نفره ی آنچارتد ۲ که اولین تجربه ی ناتی داگ بود برای مولتی ولی شد یکی از بهترین مولتی های کل نسل ۷ . گوریلا یهو از شوتر فوق خطی اول شخص رفت سمت اکشن نقش آفرینی جهان باز سوم شخص . بدون تجربه و متای ۸۹ رو تحویل داد . تا یه حدی به تجربه ربط داره ولی یک مقدار زیادی هم به ایدئولوژی خود استدیو مربوطه . وقتی یکی از سران استدیوی کرایتک میاد و قبل از عرضه ی کرایسیس ۳ میگه ۶۰ درصد اهمیت بازی رو گرافیک تشکیل میده و بر همین اساس کرایسیس ۳ رو با اعتماد به نفس تمام شاهکار خطاب میکنه نتیجه ی کار این میشه که نسخه به نسخه از کرایسیس ۱ تا ۳ شاهد افت کیفیت بازی های اون شرکت و افزایش گرافیک بشیم و اوج این طرز تفکر به رایز ختم میشه . اگر به تجربس پس چرا کرایسیس بعد از اون شاهکار شماره یک و بازی خوب شماره ۲ به اون بازی متوسط شماره ۳ رسید ؟
البته شماره ۲ به نظرم قشنگ تر از بقیه نسخه ها بود و عاقلانه تر
شماره یک سرعت تخیلی داشت کل مپ رو سریع میدوید
ولی شماره ۲ متعادل تر بود
بهترین بازی این شرکت pillars of eternity هست که جزو بهترین بازی های جهان هست و بعلت سواد پایین در ایران کمتر کسی چیزی ازش سر در میاره.
واقعاً استدیو خوبی هستن
RIP SONY
:clover: :film: :rain: :cake: :vampire:
naughty dog
santa monica
gurilla games
kojima production
quntic dream
sucker punch
media molecule
هر کدوم از این استودیو ها به کل استودیو هایی که امسال مایکرو خرید میرزه
mahdi.r
دوست عزیز… Quantic Dream و مخصوصا kojima production مالکیتشون به سونی برنمیگرده
صرفا در قراردادی دو طرفه بین خودشون و سونی محتوای انحصاری میسازن
میدونم ولی چه فرقی میکنه وقتی تا الان کوانتیک دریم تا الان محتوای غیر انحصاری نساخته مثلا پلی گروند رو که مایکرو خرید تا اون موقع فقط برا جعبه بازی زده بود پس خریدنش فقط برای این بود تحت کنترل مایکرو دربیاد و انگار فقط استقلال سازندرو خرید مایکرو ولی برای سونی فرقی نمیکنه چون بیشترین استقلالو به استودیو میده چه فرست پارتی چه ترد پارتی
همین چند ساعت پیش خبر اومد کوانتیک دریم میخواد مهندس مسلط به Direct3D 11 و ۱۲ استخدام کنه. احتمال اینکه بازی های بعدیش مولتی پلتفرم بشن هست.
میتونه برای نسل بعد باشه
آیدین نیستی؟
بله مایکروسافت همیشه سابقه زیادی در له کردن استعدادها و پتانسیل ها رو داشته و داره ، که متاسفانه بضرر خودشه….
شایعه شده بروس استرلی (سونی فنا خیلی خوب میشناسنش 😉 ) به استودیو The Initiative پیوسته 😀 :yes:
چه نسلی بشه نسل۹ :inlove:
چه فایده حیف و میلش کنن خودشم بعدها اعتراف میکنه بزرگترین اشتباه زندگیشو کرده…
همونی که بازی های یک بار مصرف میساخت؟! 😉
من همچین حرفی زدم؟! ?:-)
هرچی که باشه مبارک باشه دوستان :heart: