پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا

پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند

مرصاد قدیری
۲۳:۱۵ ۱۳۹۷/۰۵/۱۶
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا

پنیک باتن (Panic Button) یکی از توسعه دهندگان بسیار با استعداد محسوب می‌شود که بار‌ها و بار‌ها توانایی فنی و تکنیکی خود را نشان داده‌ است. این استودیو در میان بازی‌بازان نینتندو سوییچ از محبوبیت خاصی برخورداد است چرا که ‌آن‌ها مسئول پورت عناوین متعددی مانند Rocket League، Wolfenstein 2 و DOOM بوده‌اند. حال پنیک باتن چگونه می‌تواند خود را بیش‌ از پیش‌ به چالش بکشد؟

به تازگی وب‌سایت comicbook موفق شده است تا به ساختمان این استودیو برود و با اعضای آن مصاحبه‌ای انجام دهد. این‌طور که به نظر می‌رسد، پنیک باتن همیشه قصد دارد تا برروی یک “بازی غیرممکن” کار کند و خود را به چالش بکشد. هیچ کس فکرش را نمی‌کرد که روزی شاهد پورت عنوان Warframe و Wolfenstein 2 برروی نینتندو سوییچ باشیم؛ اما پنیک باتن این پروژه‌ها را با موفقیت پورت کرده است. حال وب‌سایت comicbook از اعضای استودیو در مورد “بازی غیرممکن” رویایی آن‌ها سوال کرده است.

مدیران فنی این استودیو یعنی آقایان کریگ گلی (Craig Galley)، مایکل تراب (D. Michael Traub) و اندی باگز (Andy Boggs)، همگی از عنوان Horizon Zero Dawn نام بردند؛ قطعاً می‌دانید که شرکت سونی صاحب این آی‌پی بوده و انجام این‌کار غیر ممکن است.

پنیک باتن توضیح داد که این بازی دارای یک داستان عالی و محیطی گسترده است. قطعاً تجربه ماجراجویی‌های Aloy در حالت دستی فوق‌العاده به نظر می‌رسد. این توسعه دهنده اضافه کرد که فرایند پورت کردن بازی‌ها فقط یک جابه‌جایی ساده میان پلتفرم‌ها نیست؛ آن‌ها باید بازی را تکه تکه کرده و بدون حذف محتوای اصلی، آن را برای پلتفرم مقصد بهینه کنند. این کار بسیار سختی است و پورت عنوان بزرگی مانند Horizon Zero Dawn تقریباً غیرممکن است.

جدید‌ترین پروژه پنیک باتن، توسعه نسخه نینتندو سوییچ Warframe است که در تاریخی نامشخص منتشر خواهد شد.

نظر شما چیست؟ آیا دوست دارید Horizon Zero Dawn را در حالت دستی تجربه کنید؟ به نظر شما پورت کدام بازی می‌تواند پنیک باتن را به چالش بکشد؟

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا
پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Smoking Alien گفت:

    یعنی اگه قادر به انجامش باشن که کارشون حرف نداره.چون اون همه جلوه های بصری تو پلی استیشن حالا رو سوییچ؟!

  • اصلا امکان نداره، انجین بازی دسیما هست. باید بازی رو، روی یه انجین جدید با رزولوشن ۳۲۰p اجرا کنن.

  • Hala madrid گفت:

    انحصاری سونی،پورت رو نینتندووووووو؟!!!

  • Hoower گفت:

    خیلی خوب میشد اگه میومد ولی خب ip سونی هست
    روی هم رفته گیم های جهان باز روی کنسول دستی خیلی خوبن

  • Abdollah A گفت:

    تا وقتی زلدا هست بازی های جهان باز دیگه جذابیتی ندارند… ۱۸۰ ساعت بازی کردم هنوزم چیزای جدید تو دنیاش پیدا میکنم
    open world perfection

  • gow dmc ps4 گفت:

    قطعا این بازی یکی از پرگرافیک ترین و سنگین ترین بازی های PS4 هستش پارسال همین موقع ها وقتی بازی میکردم واقعا دلم واسه PS4 م میسوخت تا حالا ندیده بودم اینقدر فنش صدا بده :-/ :-/

  • Cell گفت:

    باز هم رویایی شیرین :yes:
    بازه هم سخت افزاری ضعیف در نسل آخرای نسل
    :laugh:
    پشت گوشت دیدی zero down هم دیدی :yes:
    سونی و مایکروسافت کنسول میان نسلی بیرون دادن با سخت افزاری قوی :yes: ولی نینتندو من راه این دو دشمن رو نمیرم :rotfl: من برعکس عمل میکنم ضعیف ترین سخت افزار رو می‌دیم بیرون و سنت شکنی میکنیم :yes:

    • AL1K1NG گفت:

      قبل این ک خودتو از هم بشکافونی برای سونی یدور اسم بازی رو بخون
      عزیزم اسم بازی zero dawn هست نه zero down

    • AL1K1NG گفت:

      اونموقع ک نینتندو کنسول میساخت عزیزم شما موز هم نبودی بعد اونوقت میای برای ما سیاست های نینتندو رو نقد میکنی؟همون سونی و مایکروسافت نتونستن ی کنسول دستی بدرد بخور بدن
      سونی کرد و فهمید چ اشتباهی کرده
      همین نینتندو با کنسول وی یکاری کرد ک سونی با موو و مایکروسافت با کینکت نتونست
      بازی ساختن هنر میخواد
      زلدا و ماریو ساختن هنر میخواد
      خیلی حرفه ک دوتا شخصیت بسازی و ۳۰ سال تو اوج باشن
      فعلا ک کریتوس و مستر چیف با اون همه شاخی ۲۰ سالشونم نشده

      • “خیلی حرفه ک دوتا شخصیت بسازی و ۳۰ سال تو اوج باشن
        فعلا ک کریتوس و مستر چیف با اون همه شاخی ۲۰ سالشونم نشده”
        تا الان نمیدونستم که بازی های زلدا و ماریو دارن نون شخصیت های تک بعدی-ـشون رو میخورن!
        آه یه لحظه تصور که که داستان تازه و تکرار نشده ی نجات یافتن پرنسس پیچ از دست باوزر، توسط ماریو توی ماریو ادیسی چقدر شخصیت ماریو رو کامل کرد! اصلا عمق و بک گراندی که ماریو و لینک دارن رو هیچ شخصیت دیگه ای نداره. کریتوس و مسترچیف با اونهمه بازی داستان محور، رمان و داستان های اساطیری جلوی ماریو و لینک حرفی واسه گفتن ندارن. :silly: :silly: :silly:

      • Cell گفت:

        AL1K1NG@
        این چه طرز صحبت هست گلم :yes:
        کشتی نینتندو خیلی وقته به گل نشسته این کشتی فقط نسل ۷ موفق شد پا به اقیانوس بزاره اونم با Wii و گرنه در نسل های قبل در دریاچه گیر کرده بود :yes:
        بهترین مدیر تا به الان نینتندو آقای
        Satoru Iwata :heart: :rose: :heart:
        بود شخصا برای ایشون احترام خاصی قائل هستم و ایشون رو یکی از بهترین مدیران دنیا و انسان ترین فردی می‌دونم که تا به الان در صنعت گیم بودن حاضرم شرط ببندم هیچی از ایشون نمیدونی و فقط با خرید نینتندو سوئیچ جو گیر شد من به کنسول نینتندو ایراد خاصی نگرفتم و فقط از لحاظ سخت افزاری مورد انتقاد قرار دادم و سیاستی که نینتندو در پیش گرفته :yes: یک کنسول خلاقانه عالی
        بیشترین سرمایه شرکت و فروش رو باید مدیون
        Satoru Iwata باشن همون Wii U که شکست سنگینی خورد هیچ اسمی ازش نمیاری و چسبیدین به Wii… کنسول Game Cube که زیر سایه PS2 ناپدید شد فراموش کردی ما یادمون نمیره کنسول Nintendo 64 که بازم زیر سایه Ps1 نابود شد فراموش کردی نسل ۷ نینتندو بهترین فروش رو داشت و آیا خبری از بازیهای نسل ۷ نینتندو هست اصلا ریمستر شدن….
        جوری میگی بازیساختن هنر میخواد که انگار استودیو های سونی تا دیروز پشم تولید میکردن و یکدفعه شروع به ساخت بازی کردن
        :yes: :yes: هنر هنر هنر :yes: :yes: شما چه دیدی نصبت به این قضیه داری
        فقط در یک کلام میگم بازی
        Detroit: Become Human خود هنر هست کاری هم به استودیو های دیگه سونی نداریم که چه شاهکاریهایی با این سخت افزار ساختن در چهار نسلی که سونی با Ps حضور داشت :yes:
        از نمرات کیلویی بازیهای نینتندو چیزی نگو که همه در جریان این نمرات کیلویی Zelda هستن :yes: دور الان دور VR هست گلم

        • Cell گفت:

          Satoru Iwata :rose:
          یادم رفت این عزیز چند وقته در بین ما نیست روحش شاد و یادش همیشه در قلبم هست و این جمله ایشون هیچ وقت فراموش نمیکنم
          …..
          برروی کارت تجاری، من مدیرعامل یک شرکت هستم. در ذهن خودم، من یک توسعه دهنده‌ی بازی هستم. اما در قلبم، یک بازی‌باز هستم.

          ستورو ایواتا ۲۰۱۵ – ۱۹۵۹
          از نویسنده اقای عزیز مرصاد قدیری هم تشکر میکنم برای قرار دادن جمله ایشون قرار شد هم از این بزرگان و کارهای که کردن مقاله تهیه بشه که متاسفانه به فراموشی سپرده شد بازم ممنون :yes:

          • سلام دوست عزیز، تالیف اون مقاله به بخش تحریریه مربوط میشه. اگر با دوستان تحریریه در میون بزارید بهتره.
            اگر چنین رویداد هایی رو ببینم سعی میکنیم خبرش رو بنویسیم.
            جدا از اون، بدجور به ایواتا-سان علاقه داری ها!
            اینم یه جمله زیبا دیگه:
            ما از ریسک کردن نمیترسیم. به سمت آن میدویم.

            • Cell@
              دوست عزیز شما این مقالات را مطالعه کردی؟ شاید چیزی که میخوای نباشن اما مقاله‌های بسیار باکیفیتی هستن. پیشنهاد میکنم یه نگاهی بهشون داشته باشی.
              با بزرگان رویاسازی: https://gamefa.com/tag/%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%a7%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c/

      • Mikasa گفت:

        psp سونی ۹۰ میلیون فروخت بدرد نخوره؟
        سونی سه نسل از چهار نسلی که توش حاضر بوده رقباشو سوسک کرده تو کنسول اصلی
        بازی ساختن هنر میخواد : تلو با ۲۴۹ جایزه
        بازی ساختن هنر میخواد: گاد آف وار با ۱۱۷
        نقد و بدون هیچ نمره زیر ۷۵ و بالاترین یوزر اسکور در بین عناوین انحصاری نسل
        پرفروشترین کنسول تاریخ مال کیه ؟ 🙂
        افرین سونی با نصف سابقه نینتندو اومد پرفروشترین و بهترین کنسول تاریخو ساخت درحالیکه گیم کیوب خاک میخورد و کسی نمی خرید
        سونی موقعی ک نینتندو افتضاحwiiu رو داد ؛ شاهکار ps4 رو ساخت که الان ۸۲ میلیون فروخته و تا آخر عمرش راحت بالای ۱۲۰ میلیون فروش میکنه
        never underestimate sony

      • Godofwar0385 گفت:

        حقتون همون کنسول ضعیفه عین صابون و یه مشت بازی بی گرافیک و نسل شیشی یادمه همین گرافیکارو رو پی اس ۲ بازی میکردم کریتوس و مستر چیف حالا حالا جا دارند خودشون و بکشند بالا و ن تنها این دوتا جز بهترین شخصیتهاند بلکه شرکتی مثل سونی ده تا شخصیت محبوب دیگه هم داره مثل نیتن و کرش و جوئل و الی و الوی و اتروس ولی نینتندو چهل ساله از ماریو نکشیده بیرون

    • TAK گفت:

      داداش اگه دوست یا اشنایی سوییچ داره بهت پیشنهاد میکنم حتی اگه شده چند دقیقه بشین چندتا بازی رو co-opبزن
      به من دقیقا همون حسی رو داد که قدیما با برادرم دوتایی تو یه اتاق صبح تا شب کراش ریسینگ و مرتال کمبات و تیکن و… میزدیم.
      من خودم خیلی دوست دارم یه نینتندو سوویچ بگیرم ولی از اونجایی که پولشو ندارم نمیتونم بخرم
      ولی درکل بازیا رو با گرافیکشون و کنسولا رو با سخت افزارشون با همدیگه مقایسه نکن

      • Cell گفت:

        Skomeil517@
        بالا داداشم توضیح دادم حرف شما واقعا درسته و من شخصا با این موضوع نمیتونم کنار بیام که ۲۰ سال قبل چی بازی میکردیم الان چی شده نوستالژی واقعا خوبه ولی اونم به اندازه ای درسته که چند ساعتی بازی جالب میاد و خاطرات زنده میشن و طولانی مدت فکر نکم جواب بده :yes:
        البته سن بالا بره اخلاق و حس تجربه کردن هم تغییر پیدا می‌کنه اون زمان کراش ریسینگ عالی بود آیا الان هم جواب میده :yes:
        نینتندو سوئیچ عالی ولی سیاست اشتباه نینتندو از چیپ انودیا که چیپ قدرتمندی نیست برای کنسول خانگی و این چیپ مشکلات زیادی داره که خیلی زود کپی خور شد بایوس چیپ آپدیت نمیشه و به راحتی کپی خور میشه و عرضه این سخت افزار در این سال کار اشتباهی به نظر میاد :yes:

  • Cell گفت:

    رزلوشن ۲۴۰p و گرافیک very low فریم بازی ۲۰ فریم :yes:

  • sarfaraz گفت:

    کاملا بی معناس اولا که این بازی انحصاری ps4 و اگه هم بخواد پورت کنه باید با اجازه سونی و استدیو تولید کننده گوریلا باشه در ثانی گرافیک این بازی فوق العاده بالاس و اصلا به درد پلیتفرمی مثه سوییچ نمیخوره جدا از کوبیدن کلی بازی و از نو گرافیک و رزلوشن سازی سوییچ در حد و اندازه اینگونه بازی ها نیست

  • Cuphead گفت:

    تا وقتی زلدا هست اینا جایی ندارن بازیای open world قبل زلدا سوتفاهم بودن

    • “بازیای open world قبل زلدا سوتفاهم بودن” :silly:
      منظورت از سوءتفاهم این بازی های زیره دیگه؟
      Forza horizon 3
      Sunset Overdrive
      State of Decay
      Sea of Thieves
      Scalebo… آخ ببخشید این یکی کنسل شد 🙁

    • Cell گفت:

      نمرات کیلویی Zelda هم سوءتفاهم بوده :rotfl:

      • Last Of Us گفت:

        خداییش به دور از فن بوی بازی خودم همیشه کنسول های نینتندو رو داشتم یا مثلا با شبیه ساز بازی هاش رو بازی کردم و خاطرات بچگیم باهاش هستش و عالیه
        ولیییییییییییییییییی
        زلدا خداییش نمره کیلویی گرفت. قبول دارم باید نمره بالا میگرفت ولی نه دیگه ۹۷
        مثلا ۹۰ در بهترین حالت
        قبلا گفتم. گیم پلی عالی و خلاقانه
        داستان ولش کن
        موزیک رو ولش کن
        گرافیک هم کارتونی
        و گیم پلی خیلی بازی ها مثل همین گاد جدید هم خلاقانه بود ولی نمرش اونقدر نشد در صورتی که تو موزیک و گرافیک و داستان هم خییییییییییییلی سرتر بود
        خداییش کیلویی نمره دادن. میگم خداییش فکر نکنید دارم فن بوی بازی میکنم

        • از نظر من جواب یه آدمی که فن بازی در میاره و کورکورانه از کنسولی که داره و انحصاری های که فقط رو کنسول خودشه بازی میکنه نباید داد به عنوان کسی که توانایی تجربه همه انحصاری ها رو داره میگم که زلدا و گاد قابل مقایسه نیست تو زلدا حتی کوچک ترین باگ و مشکل زاویه دوربین ندارد حتی تو روز اول بازی بدون اومدن اپدیت. پازل های زلدا مثال زدنی هستن و هیچ وقت تکراری نمیشن چون هر پازل یه معما هست و باید تو بعضی پازل ها جوی کان متصل به کنسول رو حرکت بدید تا یه اتفاقاتی بیفته واسه همینه که میگم بازی کردن بازی روی شبیه ساز اشتباهه عزیزم اشتباهه بفهم و دوم این که اگه کسی از موزیک و اهنگای زلدا ایراد بگیره فوق العاده نوبه گرافیک بازی هم تو سبک خودش فوق العادست مخصوصا خیس شدن صخره ها و سنگ ها و اینم بگم به زلدا کیلویی نمره نمیدن حق بازی های شاهکار دیگه رو میخورن مثل ویچر گاد و…

        • scar گفت:

          من تو این چند سالی که مخاطب گیمفا بودم(البته تازه یه ماه عضو شدم)،کاربری متعصب تر و بیمنطق تر از تو ندیدم…….نظراتت تقریبا همش سرشار از تعصبه.. …و اما زلدا….من سوییچم رو بخاطرش خریدم و از تصمیمم راضیم،بجرعت میگم بهترین بازی کل عمرم در کنار ویچر ۳ بود ۱۷۵ ساعت بازیش کردم…..بازی خارج از کلمات و قدرت بیانه بازی دریای ازادی و عظمته،گیم پلی بازی به قدری عمیق گسترده و ازاده که هیچی واقعا هیچ بازیی مثلش ندیدم،موسیقی بازی محشره کافیه یکم فقط یکم موسیقی شهر های مختلف یا موسیقی های مبارزه با باس ها رو گوش بدید تا بفهمید با چه اعجوبه ای مواجهید داستان گویی بازی هم خیلی عالیه که شامل صحبت با npc ها،مبارزه با دیو های اللهی و پیدا کردن خاطرات لینکه که این اخری لذت وصف نشدنی داری داستان به هیچ وجه ضعیف نیست…اما مهم ترین نکته ای که من راجع به بازی دوست داشتم پازل های بینظیر و باور نکردنیش بود،بمن اعتماد کنین،نزارین عبارت +۱۰ سال روی جلد بازی گولتون بزنه،این بازی معما هایی داره که در تمام صنعت گیم بیسابقست معماهایی که هر بار منو شگفت زده کرد و بعد از کلی تلاش با راه حلی که بسیار خاص و خلاقانه بود حل میشد و گاهی از دیدن راه حلش مات و مبهوت میموندم خیلی وقتی میگفتم خب من دیگه شیوه حل معماهاش دستم اومد دیگه راحت همه شونو حل میکنم و باز دوباره این اتفاق تکرار میشد و دوباره و دوباره….حل کردن معابد و پیدا کردن کوروک ها یکی از لذت بخش ترین بخش های تمام عمر گیمریم بود و اوج هنر و نبوغ توش موج میزد….گرافیک بازی هم واقعا گرافیک خوب و مناسب فضاشه و بهیچ وجه بد و ناراحت کننده نیست برعکس شاد و جذابه……زلدا دنیای ازادیه دنیای هنر دنیای نبوغ….بعد از حدود ۱۳۰ ساعت تصمیم گرفتم تو نقشه دنبال کوروک ها بگردم و تازه اونموقع متوجه شدم که خیلی از بخش های نقشه رو اصلا ندیدم با اینکه فکر میکردم همه رو از برم ولی سخت در اشتباه بودم….و حالا به دور از هرگونه تعصب و به عنوان یه گیمر باسابقه که بازی رو زیر و رو کرده با افتخار میگم بازی بینظیره و هرچی گرفته کاملا حقشه….

      • scar گفت:

        هیچ کس به زلدا ۹۷ نداد….هر منتقدی نقد خودش رو انجام داده و نمره خودشو داده،اونها هیچ ایده ای نداشتن که بقیه قراره چه نمره ای بدن مثلا ای جی ان که به گاد و زلدا ده داد هم منتقدش هیچ ایده ای نداشت که قراره متای بازی که میانگین نمرات همست چند بشه بلکه نمره خودشو داد و تمام…..این ثابت میکنه قدرت و خلاقیت و عام پسندی بازی زلدا(که بشخصه تاییدش میکنم)باعث میشه همه تاییدش کنن و میانگین نمرش ۹۷ بشه….هیچ شخصی این نمره رو نداده پس به هیچوجه نمیتونی بگی الکی بهش نمره دادن یا یه بازی دیگه رو الکی کم دادن

  • هورایزن زیرو دان بازی با گرافیک خارق العاده اما با شخصیت هایی بسیار بی روح و غیر طبیعی داستان غیر منطقی تنوع پایین لباس ها و سلاح ها داخل بازی سیستم هوایی غیر طبیعی بازی مخصوصا باران که به شدت ضعیف بود وقتی باران به زمین برخورد میکرد هیچ گونه فیزیکی نداشت اما تنها نکته ای مثبتی که باعث شد اشک در چشمان من حلقه بزنه موسیقی منو بازی بود که الحق خارق العاده بود ای کاش بازی همانند موسیقی منو خارق العاده میبود اما حیف که تمام ذهن سازندگان روی گرافیک بودش و همینم باعث ضعیف بودن بازی شد…همچنین بنده پلتفرم اصلیم ps4 هستش و بنده رو مایکروسافت فن خطاب نکنید تمام نظرات بنده در گیمفا بر روی فیزیک و جاذبه و غیر تعصبی بودن هستش.

  • Sir Sonic گفت:

    حالا جدا ا مباحث حقوقی که نمیشه کلّاً و خودشون هم میدونن
    احتمالاً مبحث فنی مدّ نظرشون بوده که….
    نه هر جور فکر می کنم نمیشه…اینا رزولوشن دینامیک میخوان بزنن که فکر نکنم بازم جواب بده…
    نه…هیچ رقمه نمیشه

  • Sir Sonic گفت:

    دوستانی که میگن “نمرات زلدا هم که مشخّصه کیلوییه” یکم این “مشخّص” بودنش رو برا من مشخّص کنن
    من ۷۰ ساعت رو یه اکانت و ۲۰ ساعت هم رو یه اکانت دیگه با سیو جدید بازی کردم و اصلاً درکی از کیلویی بودن نمره بازی ندارم…
    فکر می کنم از دور دیدید یه بازی متاش از چیزایی که می پرستید بیشتر شده خود به خود به نتیجه رسیدید که کیلوییه نمراتش…
    حالا این به کنار…یکی می گفت N64 زیر سایه PSOne محو شد. درسته کمتر فروش کرد ولی تو تاریخ بازی های ویدیویی به هیچ عنوان ازش به عنوان محو شدن یاد نمیشه…نه تنها به صورت مستقل فروش خیلی خوبی داشت N64 بلکه بهترین بازی های نسل پنجم رو به عنوان بازی انحصاری برای کنسولش ارائه داد که ام N64 رو تو تاریخ ویدیو گیم جاودان کرد…ولی خب سیاست بد نینتندو تو استفاده از کارتریج ها با فضای به مراتب کمتر تو اون زمان حسابی به ضررش تموم شد.
    و من کاری ندارم سونی با چه اقتداری پرفروش ترین کنسول تاریخ رو با ۱۵۵ میلیون واحد فروش عرضه کرده ولی مطّلعید که با چه اختلاف کمی پشت سرش تو رتبه دوّم Nintendo DS با ۱۵۳ میلیون واحد فروش قرار داره؟
    در هر صورت به عنوان کمپانی ای که تقریباً از اوّل ظهور کنسول های خانگی(نسل دوّم) با این صنعت بوده، وجود دو تا شکست(Wii U و Game Cube) نمیتونه آبروی شرکت رو ببره…وقتی در کنارش عرضه های موفّقی مثل Wii و DS و ۳DS و همین Switch رو می بینیم…
    تو بحث نرم افزار هم که وارد نمیشم…تاریخچه کارهای نینتندو اون جا خیلی بحث داره

    • Mikasa گفت:

      فروش کنسول دستی با کنسول اصلی قابل مقایسه نیست
      چون قیمت کنسول دستی نصف کنسول اصلیه
      قیمت بازی هاش هم موقع ریلیز اکثرا ۴۰ دلار به پایینه نه ۶۰ دلار
      کنسول دستی به صفحه نمایش هم احتیاج نداره به طور عادی هزینه خیلی کمتری داره (تو ایران برعکس )

  • chera baazia beheshun feshar vared mishe…baba zade shyad natarsin

پنیک باتن دوست دارد عنوان Horizon Zero Dawn را برروی نینتندو سوییچ پورت کند - گیمفا