فروش عنوان Monster Hunter World مشخص شد
با اینکه عنوان Monster Hunter World در سال مالی گذشته منتشر شد اما موفقیت این پدیدهی عجیب تا کنون ادامه داشته است.
بعد از اعلام عرضهی نسخهی رایانههای شخصی عنوان Monster Hunter World شرکت Merrill Lynch Japan اعلام کرد که فروش عنوان Monster Hunter World استودیوی کپکام (Capcom) ریسک بزرگی برای این شرکت بود؛ صرف نظر از اینکه نسخهی رایانههای شخصی Monster Hunter World در صدر یا در نزدیکی رتبهی اول لیست پرفروشهای استیم (Steam) قرار داشت. در گزارش مالی پایان یک چهارم سال مالی ۲۰۱۸، استودیوی کپکام اعلام کرد که از زمان عرضهی این عنوان برروی پلیاستیشن ۴ و ایکس باکس وان در ماه ژانویهی ۲۰۱۸ تا کنون این بازی موفق شده است ۸٫۳ میلیون نسخه فروش کند.
استودیوی کپکام اشاره کرد که با وجود اینکه این بازی در سال مالی گذشته منتشر شد اما هنوز به فروش خود ادامه میدهد. این شرکت همچنین اعلام کرد که Monster Hunter World با افزایش تعداد بازیبازانش هنوز هم دارد به شهرت بیشتری دست پیدا میکند. به نظر میرسد این حرف کپکام به علت پیش فروش خوب این عنوان بر روی رایانههای شخصی باشد.
Monster Hunter World از راههای زیادی باعث موفقیت کپکام شده است. این عنوان تا کنون پرفروشترین بازی استودیوی کپکام بوده است و قرار است محتواهای زیادی از جمله یک کراس اور با عنوان Final Fantasy 14 برای این بازی منتشر شود. در این بهروزرسانی قرار است شخصیت Behemoth به عنوان یک هیولای جدید در بازی گنجانده شود. بهروزرسانی Behemoth در تاریخ ۱ اوت ۲۰۱۸ (۱۰ مرداد ۹۷) برای ایکس باکس وان و پلیاستیشن ۴ منتشر خواهد شد. نسخهی رایانههای شخصی این بهروزرسانی در تاریخ ۹ اوت ۲۰۱۸ (۱۸ مرداد ۹۷) منتشر میشود. همچنین برای نسخهی رایانههای شخصی هیولاهایی که بعد از عرضهی بازی برای کنسولها در دسترس قرار گرفت، مانند Deviljho و Lunastra، مدتی دیرتر برای رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
مشالله داره اوج میگیره کاپکام CAPCOM الاهی شکرت :lashes:
خیلی دوست دارم این بازی رو تجربه کنم ولی تازگیا کامپیوتر خریدم کفگیر خورده ته دیگ :-((
مگه رو دست ژاپن تو صنعت گیم و خیلی چیزای دیگه هست؟؟؟یک کشور با کلاس آسیا و جالب اینه ما هم تو اسیا هستیم هه ….
به دوستان پیشنهاد میکنم حتما تجربش کنم من خودم تا الان ۱۸۶ ساعت بازیش کردم