کارگردان Sekiro: Shadow Die Twice از میزان سختی بازی و دلیل همکاری با اکتیویژن میگوید
برخلاف بازیهای قبلی استودیو فرام سافتور اینبار قرار است برای اولین بار شرکت اکتیویژن (Activision) وظیفهی نشر بازی جدیدشان را برعهده داشته باشد و بهنظر میرسد ورود ناشر جدید باعث ایجاد بعضی تغیرات در بازی جدید این استودیو شده است.
بهتازگی آقای هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) کارگردان بازی Sekiro: Shadow Die Twice در مصاحبه با مجله فامیتسو (Famitsu) دربارهی همکاری با اکتیویژن و دلیل این اتفاق توضیحاتی ارائه دادند:
به غیر از توسعهی بازی و فروش آن در بازارهای ژاپن و آسیا، اکتیویژن وظیفهی انتشار این بازی را در دیگر نقاط دنیا خواهد داشت. یکی از مهمترین دلایل انتخاب اکتیویژن به عنوان ناشر، توصیههایی بود که آنها میتوانستند در تمام مدت توسعهی بازی به ما دهند.
بگذارید این مسئله را روشن کنم، آنها هیچ دخالتی در تصمیماتی که برای توسعهی بازی میگیریم ندارند. اکتیویژن به بازی ما و چیزی که میخواهیم بسازیم احترام میگذارد و توصیههای خود برای بهتر شدن بازی را به ما ارائه میدهد.
ایشان در پاسخ به صحبت خبرنگار فامیتسو مبنی بر “من انتظار نداشتم که اکتیویژن دخالتی در جنبههای خلاقانهی بازی نداشته باشد” بیان کردند:
“جنبههای خلاقانه” کاملا مبهم است، اما تمرکز اکتیویژن بهطور کلی برروی سهولت بازی، راحتی و پذیرش سازمانی مناسب است. گفتنش شرمآور است ولی ما در این زمینهها خیلی قوی نیستیم پس اکتیویژن برای ما کمک بزرگی است.
همچنین از آقای میازاکی دربارهی میزان سختی Sekiro: Shadow Die Twice نسبت به بازیهای قبلی فرام سافتور سوال شد که ایشان در پاسخ بیان کردند:
میخواهیم این بازی از بازیهای قبلی سختتر باشد، اما این امر این امکان را به شما میدهد تا با استفاده از خلاقیت خود بر چالشهای موجود در بازی فائق آئید. از یک سو نمیخواهیم بازیبازان هاردکور را ناامید کنیم و از سویی دیگر دوست داریم تا جایی که ممکن است افراد زیادی لذت غلبه بر این چالشها را بچشند. ما سیستمهای زیادی را پیاده سازی کردهایم تا به ایجاد این تعادل برسیم. دستکم اینکه ما نمیخواهیم بازی را بیش از حد سخت و یا بیش از حد آسان بسازیم.
با توجه به سخنان آقای میازاکی این اولین بار نیست که شاهد وجود چنین سیستمی در بازیهای فرام سافتور هستیم چراکه خیلی از بازیبازان هماکنون برروی میزان سختی بازی Bloodborne اختلاف نظر دارند و بعضی آن را سختتر از سری Dark Souls و برخی آسانتر از آن میدانند. بههر صورت تا انتشار بازی و تجربهی آن نمیتوان موضعی قطعی نسبت به این موضوع گرفت اما اگر شما نظری درخصوص با آن دارید، ما منتظر شنیدن آن هستیم. عنوان Sekiro: Shadow Die Twice در اوایل سال ۲۰۱۹ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
آقای میازاکی کاشکی بلادبورن ۲ رو میساختی 🙁
پلی ۵ انشالله بلادبورن ۲ حتما میاد
احتمال خیلی کمی هم وجود داره که برای همین پلی ۴ بیاد
اپدیت اپدیت اپپپپپدییییییتتتتتتت مشخصات پلی ۵ معرفی شد
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-amd-next-gen-graphics-tech-built-for-ps5-report
اپدیت کنید گیمفااا!!!!!!!!
احتمالا یا پی اس ایکس معرفی میشه یا برای لانچ پلی ۵
به نظرم پلی ۵
تا یک سال و خورده ای بعد از عرضه ps5 همه بازی ها برا ps4 هم منتشر میشن.احتمالا بلادبورن هم برای ps4 و هم برای ps5 میاد
انبلاکم کن کارت دارم
بازی که کارگردانش استاد میازاکی باشه مگه میشه آسون باشه
دارک سولز از بلادبورن سخت تره. حداقل برای من دارک سولز ۳ (که راحت تر از ۱ و ۲ هست) از بلادبورن پیچیده تر و سخت تر بود.
اما دی ال سی الد هانترز بلادبورن به خصوص باس فایت هاش به اندازه دارک سولز ۳ چالش برانگیز هست.
خوب با این خبر مشخصه به خاطر اینکه اکتیویژن پول پرست ناشر شده و میخواد نوبا هم این بازی رو بازی کنند و بفروشن سختی رو آوردن پایین
حالا ماله هم بکشن حقیقت اینه
پس میمونه نی اه که اونم ویلیام نداره ولی بازم سختیش سرجاشه
و گوست آف توشیما که حس یک سامورایی واقعی رو میخواد بهمون بده با گیم پلی شاهکار و گرافیک واقع گرایانه اش
مرسی سونی :inlove:
و همچنان ما منتظر خبر concrete genie بر روی سایت هستیم
همراه اولی ها؟ شیلتر شکن چی میزنید ؟ من امروز هرکاریم یکنم تلگرام باز نمیشه رو گوشی
برای شما هم اینجوریه؟
vpn master بزن کارت راه میفته عزیزم
البته نسخه سبز رنگش
super vpn free هم عالیه
تشکر هم لازم نیست بکنی
.
.
این است مردانگی تیم سبز
مرسی
دعا میکنم خدا شفات بده
والا شیلتر شکن زیاده ولی وقتی قرا باشه کار نکنه انگار هییچکدوم کار نمیکنه
اینکه بازی قراره سخت نباشه و عامه پسند تر باشه از گندکاری های این اکتیویژن منحوسه کلا بچه ها رو هدف گرفته و هدفش فقط سود و فروشه…همین که اسم اکتیویژن تو تریلر معرفی این بازی بود بدبین شدم بهش
قطعا شاهکار میشه و بازی چالش ها و سختی های خودش رو داره (عجیبه بلاخره اسم اکتیویژن رو یه بازی بود و آنلاین نداشت خداروشکر البته اونم به خاطر میازاکیه)
امیر جان خسته نباشی :yes: از یک لحاظ خوبه چون استاد میازاکی کارگردان این بازی هست ولی از یک لحاظ بده چون اکتیویژن پول پرست قرارهSTARTماشین پول پرستی رو بزنه من نمیفهمم چرا اکتیویژن حاضر شد پس از نشر توتال وار روم۱،که انصافا از بهترین بازی های استراتژیک نوبتی-همزمان بود رو سگا واگذار کنه 🙁 (البته از یک لحاظ خوبه چون اگه اکتیویژن تا الان ناشرش بود حتما نابود رفته بود)
اکتیویژن هم توصیه میکنه؟ 😐 :rotfl:
الان وعض خود اکتی خرابه ک
هرچه سخت تر بهتر تا دندونام میخوام سختی و عذاب رو حس کنم توی این بازی……
به شدت منتظر بازی هستم!!!
اگر گیمپلی به همون روونی تریلر باشه دیگه هیچی نمیخوام. ظاهرا پلاتینوم یه رقیب جدید توی سبک اکشن پیدا کرده!
بله مرصاد جان مگه میشه منتظر این بازی نموند!!!
مگه میشه اسم استاد میازاکی روی یک بازی باشه و برای اون بشدت انتظار نکشید؟
به شدت مجذوب این بازی شدم بخصوص که اسم میازاکی و فرام سافتور روشه ببینیم چی در میاد
فقط اسم اکتی بدجور روش سنگینی میکنه