E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا

E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد

امیرحسین نصرتی
۰۲:۴۱ ۱۳۹۷/۰۳/۲۳
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا

عنوان The Last of Us Part II اگر مورد انتظارترین بازی حال حاضر نباشد، یکی از مورد انتظارترین‌ِ آن‌ها است و بازی‌بازان زیادی از سراسر دنیا منتظر هستند تا این عنوان را در کوتاه‌ترین زمان ممکن بازی کنند. به‌تازگی اطلاعات جدیدی از تاریخ انتشار و جزئیات گیم‌پلی این بازی منتشر شده است. با گیمفا همراه باشید.

روز گذشته در جریان پنل E3 Coliseum تیم توسعه‌دهنده‌ی بازی The Last of Us Part II یعنی استودیو ناتی داگ (Naughty Dog) در این پنل حضور یافتند و طی آن اطلاعات و جزئیات جدیدی از این بازی به اشتراک گذاشتند که در ادامه می‌توانید این جزئیات را مشاهده کنید:

  • فلسفه اصلی پشت گیم‌پلی این بازی “تحت فشار قرار دادن” است. تیم ناتی داگ برای این‌که تجربه‌‌ی واقع گرایانه‌تری ایجاد کنند گیم‌پلی این بازی را طوری طراحی کرده‌اند که الی تعامل بیشتری به محیط داشته باشد و به آن وابسته‌تر باشد.
  • تیم سازنده همچنین سعی کرده تا هوش مصنوعی دشمنان بازی را مانند افراد واقعی طراحی کند تا آن‌ها شبیه دشمنان معمولی که در بازی‌های دیگر شاهدشان هستیم نباشند؛ به عنوان مثال دشمنان بازی یک‌دیگر را با “نام” صدا می‌کنند.
  • الی پیش‌تر نیز در Left Behind قابل بازی بود اما سازندگان چیزهای زیادی را گسترش داده‌اند. بازی همچنان برروی الی متمرکز است اما همه چیز از جمله مبارزات، مخفی کاری، Crafting و گشت و گذار‌ها به سطح بالاتری منتقل شده‌اند. این یک “تجربه‌ی کاملا جدید” برای بازی‌بازان است که گزینه‌های بیشتری در مقابلشان قرار می‌دهد.
  • حالا بازی‌بازان می‌توانند جاخالی دهند و این عمل هسته‌ی اصلی سیستم مبارزات تن به تن و نزدیک این بازی را تشکیل می‌دهد. به طور کلی مبارزات گزینه‌های بیشتری در اختیار بازی‌باز قرار می‌دهد. هدف ساختن فرصت‌های خلاقانه است؛ چراکه این‌ها خودشان باعث خلق موقعیت‌های هیجان‌انگیز زیادی می‌شوند.
  • شما هرگز به طور کامل مخفی نمی‌شوید و چگونگی مخفی شدن شما به میزان بلندی علف‌هایی است که در آن مخفی شده‌اید و عناصر مشابه نیز به محیط بستگی دارند. شما همچنین می‌توانید پرش کنید و این گیم‌پلی “عمودی” (هوایی) جدیدی را به بازی اضافه می‌کند.
  • Crafting در این بازی گسترده‌تر و درگیرکننده‌تر شده است؛ به عنوان مثال تیر‌های کمان متنوعی برای Crafting وجود دارد.
  • هر آیتم یک جایگاه مخصوص را پر خواهد کرد.
  • حرکت کردن و گشت و گذار با گزینه‌های بیشتری همراه هستند، مانند خزیدن از میان فاصله‌های تنگ و باریک و سینه‌خیز رفتن برای نزدیک شدن به دشمنان.
  • سیستم انیمیشن دشمنان همان سیستمی است که برای الی به کار رفته است، شما شاهد عوض شدن ناگهانی انیمشن‌های دشمنان نخواهید بود، آن‌ها حس طبیعی‌تر و تهدیدکننده‌تری به شما القا خواهند کرد.
  • این “بازی بسیار بزرگی” است. داستان بازی همچنان خطی‌ است اما بازی‌بازان گزینه‌های زیادی برای حرکت در محیط‌های بسیار وسیع خواهند داشت.
  • فضاهای بازی همواره احساس خطر و مبارزه را به شما القا می‌کنند و همیشه یک تهدید برای شما وجود دارد، در این بازی هیچ مکانی امن نیست.
  • دشمنان با یک‌دیگر زیاد ارتباط برقرار می‌کنند. به عنوان مثال هنگامی که آن‌ها جنازه‌ای در جنگل پیدا می‌کنند سطح هوشیاریشان بالاتر می‌رود، به تدریج افراد بیشتری از این اتفاق با خبر می‌شوند و نیروهای کمکی به محل خواهند آمد. این سیستم به صورت واقع‌گرایانه عمل می‌کند و هوش مصنوعی سعی می‌کند تا از راه‌های واقعی و طبیعی مکانی که الی در آن مخفی شده است را پیدا کند و با او درگیر شود.
  • Infectedها بازگشته‌اند و فضای گیم‌پلی آن‌ها گسترش یافته است. انواع جدیدی از آن‌ها وجود دارد که به گونه‌ای با روایت داستان عمل می‌کنند که منطقی به‌نظر برسد. آن‌ها نه‌تنها برای الی بلکه برای دشمنان او نیز تهدیدی جدی محسوب می‌شوند.
  • تریلری که دیروز از بازی به نمایش در آمد همچنان در شهرستان جکسون جریان دارد. الی یکی از کسانی است که می‌خواهند این شهرستان را امن نگه دارند. اوضاع عادی شروع می‌شود و سپس همه چیز به هم می‌ریزد.
  • شخصیت‌های منفی بازی همچنان رگه‌های از انسانیت درون آن‌ها وجود دارد و تنها یک “آدم بده‌ی” معمولی نیستند و ابعاد و پیچیدگی‌های شخصیتی بیشتر دارند.
  • پیرمردی که در تریلر از آن صحبت می‌شد جوئل بود که “جایی بیرون از این اطراف” قرار دارد.
  • جسی رهبر گشت‌زنی است و جوئل او را تحت فشار قرار داده تا الی را در امان نگه‌دارد. دینا (که شانون وودوارد نقش او را ایفا می‌کند) با الی وارد رابطه شده است.
  • صحنه‌ی ابتدای تریلر با مشکل مواجه شد زیرا تجهیزات دوربین ضبط حرکات اجازه‌ی نزدیک شدن بازیگران به یک‌دیگر را نمی‌داد. به همین دلیل برداشت اولیه این سکانس بدون حضور دوربین‌های مخصوص انجام شد تا انیماتورها با دیدن حرکات بازیگران بتوانند این صحنه را بازسازی کنند. شما می‌توانید تصویر ضبط این صحنه را از اینجا مشاهده کنید.
  • پیاده‌سازی این صحنه و جزئیات آن (مخصوصا در مورد موهای شخصیت‌ها) حتی از نظر تکنولوژیکی نیز بسیار دشوار بود.
  • تاریخ انتشار این عنوان تا زمانی که بازی به آن “خیلی نزدیک” نشده اعلام نخواهد شد، بنابراین ما درحال حاضر به تاریخ انتشار بازی نزدیک نیستیم.

جزئیات و اطلاعات ارائه داده شده توسط توسعه‌دهندگان دیوانه‌کننده به نظر می‌رسند! نظر شما درباره‌ی جزئیات و ویژگی‌های جدید اضافه شده با این بازی چیست؟ با ما درمیان بگذارید.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا
E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • حصین گفت:

    بازیش حرف نداره
    یکی از بهترین بازیای تاریخ میشه…

  • Alimj گفت:

    چقد دلمون واسه دیالوگ بین جوئل و الی تنگ شده تو این بازی
    با این که محوریت داستان رو الیه ولی میدونم که هست
    خلاصه خیلی خوشالم جوئل هم هست :inlove: :inlove: :inlove:

  • پشمااام هرجور بخوایم حساب کنیم حتی اگه داستانم خوب نباشه شاهکار میشه با این گیمپلی و گرافیک هرچند احتمال ضعیف بودن داستان نزدیک به صفره
    ولی این قسمت ((شما هرگز به طور کامل مخفی نمی‌شوید و چگونگی مخفی شدن شما به میزان بلندی علف‌هایی است که در آن مخفی شده‌اید و عناصر مشابه نیز به محیط بستگی دارند.)) خالی بندیه بنظرم چون این وعده زیاد داده شده وعملی نشده

    • تو تریلر دقت کنی اولش الی توی علفا نشسته یکم دیگه میره جلو تر اونجا علف ها کوتاه ترن و روی زمین میخوابه پس نمیشه گفت خالی بندیه :smirk:

    • ebw گفت:

      منظورش این بود که تو چمنا نرید کیل میشین

    • ناتی داگ وعده الکی نمیده پسر جون وگرنه بازیهاش بهترین بازیهای تاریخ نمیشدن

      • کدوم یکی از بازی هاش بهترین بازی تاریخه ؟

        • Last Of Us گفت:

          لست اف اس پر افتخار ترین بازی تاریخ شد
          با بالای ۲۴۰ جایزه گوتی
          بعد وچیر با سه شماره و تجربه رو جاگیزنش کزدن
          ولی هنوز تووبازی های انحصاری پرافتخار ترین هستش 😎

          • علی جون در مورد اون جایزه ها،منتقدا و کارشناسان حوزه گیم جایزه بیشتری به لست دادن نسبت به ویچر و این مهمه که لست از نظر کارشناسان تخصصی پرافتخارترین بازی تاریخه اونیکه شما میگی مجموع جایزه نظرسنجی ها+منتقدان هست که ویچر فقط تعداد جایزهای نظرسنجی هاش بیشتره که اونم مهم نیس مهم نظر منتقداس

          • Reza ss گفت:

            اره پر افتخارترینه ولی تو هنو بازیش نکردی. ولی من کردم ….. سر معرفی لست ۱ برو دمو معرفی ببین ببین چقد اختلاف هست بین بازی و دمو …. منم دوس دارم موفق شه و دلیل نمیشه ادم چشاشو ببنده.

          • Hossein E 47 گفت:

            چه اصراری دارین برا بالا بردن یه شاهکار گند بزنین بالا یه شاهکاره دیگه؟ یه جوری خودتون رو تیکه پاره کردین انگار با نقد شما از ارزشا اون بازی کم میشه کسی که تلو و ویچر بازی کرده میتونه بفهمه جفتشون شاهکارن و ربطشون بهم در حده ربطه گوزن با شقایقه ( با تخلص از یکی از دوستان) اخه من موندم با چه منطقی یه بازی اکشن ادونچره سبکه ترس و بقا رو با یه rpg مقایسه میکنین

        • همین لست اف اس که متای ۹۵ داره و آواتار ات در برابرش جکی بیش نیست و به زور ۹۲ گرفته یا آنچارتد ۲ که با اینکه انحصاری بوده گوتی شده و متای ۹۶ گرفته که بازم cdpr تو خوابم چنین متایی رو نمیتونه ببینه.کلا cdpr تو کل تاریخش به زور یدونه بالای ۹۰ داره بقیش زیر ۸۹ و حتی زیر ۸۵ هست.در حالیکه ناتی داگ بالای ۵ تا بازی متای بالای نود داره :yes:

          • Last Of Us گفت:

            تازه میگم. ویچر بعد از دو نسخه شد ویچر
            ولی لست تجربه اولش بود و این شد
            ناتی داگ بهترین استودیو دنیاس
            اون از کراشش که همه طرفدارشن
            اون از انچارتد
            اینم ابرشاهکار تاریخ لست

            • 313maxpayne گفت:

              اولا میخوای درباره CD project red حرف بزنی سعی کن وضوع داشته باشی!!! دوما ویچر بعد سه نسخه شد ویچر؟ مرد حسابی برو ویچر ۲ رو نگاه کن شده الهام کل بازیای RPG امروزی ویچر ۳ که بماند!!! میایی اینجا یه بازی خطی رو با ویچر مقایسه میکنی؟ اگر مقایسه برای بردن جوایز باشه لس اف اس‌با ارفاق شاید افتخارش اندازه dlc blood and wine ویچر باشه… چه لست اف اس چه کل سری انچارتد جمع کنی‌اندازه ویچر ۳ افتخار و جایزه کسب نکردن پس سکوت کن!!! بخدا حالم از این ترول بازیای یسری بچه مچه که مامان جونشون براشون پلی گرفته الان شدن تلو فن بهم میخوره کاری کردن مای که هم رو پلی سه هم رو پلی چهار پلاتش کردیم از بازی زده بشیم انقد مسخره بازی در اوردید… دلم میخواد زمان عرضه لست ۲ سایبر پانک هم عرضه بشه تا ببنیم ناتی داگ برتره یا سی دی پراجکت… خطم کلوم اون موقع کارتون دارم میگم کی تو خواب گوتی میشه…

              • allfreegamer گفت:

                آخه چیه ویچر بهتر از the last of us هستش گرافیک ویچر که در مقابل لست حرفی برا گفتن نداره مبارزات در ویچر که خشونت و عمق مبارزات لست رو نداره(مثلا مبارزات تن به تن ) راه رفتن گرالت که مسخره است نمیشه با لست مقایسه کنی مراحلش بسیار خسته کننده مثلا توی بارون در ویچر۳ باید دنبال بز مزرعه دار بگردی همش با این و اون حرف بزن اصلا ببین من یک نگاه مراحل و خشونت و گرافیک لست رو به صد تا ویچر نمیدم حالا باهم میبینیم سابر پانک متای بیشتری میگیره یا لست ۲ از همین الان سایبر پانک رو شکست خورده ببین

                • itisK گفت:

                  ویچر؟ مبارزاتش عمق نداره؟ راه رفتن گرالت مسخرست؟=))))

                • EmperorX گفت:

                  تو اصن نمیدونی سبک آر پی جی چی هست ، تو بازیه خطی دوس داری دلیلی نمیشه چون نقش آفرینی رو درک نمیکنی بگی مسخرس. شما کل وقت و زندگیتون رو گذاشتین پای متا ، متای این بیشتره یا اون بیشتره ، جهت اطلاع اگر به افتخار باشه ویچر ۳ اول اینکه اصلا قبال مقایسه نیست با گیم دیگه ایی یک فرانچایز خاص هست و دم اینکه بیشتر جوایز رو تا جایی که اطلاع دارم در تاریخ گیم ویچر ۳ گرفته ، وقتی دی ال سی این بازی بهترین بازیه نقش آفرینی سال میشه دیگه جای بحث برای خود بازی نمیمونه واقعا… خلاصه میگم بهتون انقد ذهن خودتون رو محدود ۲.۳ تا گیم نکنین و فکر نکنین همه جی اینا هستن و تعصب رو بذارین کنار ، tlou بازیه خوبیه منم واقعا لذت بردم از تریلر بازیش و گرافیک عالیش ولی قبل از نظر دادن وقتی شناختی نداری از بازی یا داستان بازی رو نفهمیدی اصن در موردش نظر نده مخصوصا شمایی که مشخصه rpg باز نیستین.

                • Dexter707 گفت:

                  عمویی کجایی دنیا دیدی بیان بازی استراتژیک رو با شوتر اول شخص مقایسه کنن که میایی یه بازی خطیو با اوپن ورلد RPG مقایسه میکنی؟ برداشتی دوتا بچه مچه دور خودت جمع کردی با اکانت فیک فکر کردی حرفات درسته؟ برو باو کل دنیا دارن زیر پیج ign ایموجی poop میزارن زیر معرفی لست ۲ برو ببین بعدا سایبر که ترکونده شکست میخوره؟ شتر در خواب بیند پنبه دانه…. شانس بیارین بندازن اخر نسل هشت به سایبر نخوره بلکه دوتا جایزه موسیقی ببره جوئل کجا الی بچه …ز کجا

              • پسر جون علی آقا رو نمیشناسی حرف نزن.ایشون شاید دو برابر شما سن داشته باشن.ایشون سی سالشونه!کاملا هم درست میگن.ویچر یک متای ۸۴ گرفت و یه بازی معمولی بود ویچر دو ۸۷ گرفت و در حد یه بازی خوب بود بعدا ویچر ویچر شد و متاش شد ۹۲!ویچر ۲ الهام بازیهای ار پی چی!!خخخ ممنون که موجبات خنده و شادی مارو فراهم کردی!!اگه متای ۸۷ منبع الهام باشه بلادبورن با متای ۹۲،هورایزن با متای ۸۹ دارک سولز با متای ۹۱ فالوت ۳ با متای ۹۳ اسکایرم با متای ۹۶ پس چی هستن؟ویچر فقط نسخه سومش خوب بود بقیه مالی نبودن‌.Dlc بلاد ان واین!!خخخخ اون dlc تا حالا پشمک حاج عبدالله رو هم نبرده رو داری با یه بازی که ۹۵ شده و ۲۴۹ تا جایزه گوتی برده مقایسه میکنی؟لااقل یه ذره سطح سوادت رو بالا ببر.حالا که بحث dlc شد.Dlc left behind متای ۸۸ ویچر یک و دو متای ۸۴ و ۸۷ پس اون dlc از ویچر بزرگتره!تو که یه ذره سواد نداری الان منبع میدم که ببینی کی چند تا جایزه برده!ناتی داگ تا حالا بالای ۵۰۰ تا جایزه گوتی برده در حالیکه cdpr خیلی هنر کنه ۳۰۰ تا جایزه گرفته اونم با ارفاق اونم ۲۵۰ تا از جایزه هاش رو ویچر ۳ برده و نشون میده بقیه بازیهاش مالی نیستن.منم حالم از افرادی که ذره ای سواد و مدرک ندارن و میان تز میدن به هم میخوره!بذار یه مقایسه کلی بکنم تا بفهمی cdpr پر برابر ناتی داگ جوجه هم نیس و خیلی کار داره بهش برسه.
                سن و قدمت ناتی داگ حتی از تو هم بیشتره و بالای ۳۰ سال قدمت داره و مال نسل ۴ و ۵ هست در حالیکه cdpr ۱۰ سال بیشتر سن نداره و مال نسل ۷ هست.
                متاهای بالای نود ناتی داگ:
                ۱)uncharted 2
                ۲)uncharted 3
                ۳)uncharted 4
                ۴)the last of Us
                ۵) jak & Dexter
                ۶) ratchet & clank: up to arsenal با همکاری اینسامنیاک گیم
                ۷)crash bandicoot 3
                متاهای بالای نود cdpr:
                فقط ویچر سه :rotfl: :rotfl:
                تعداد گوتیهای دو شرکت:هر کدام یکی
                تعداد بیگ وینرهای دو شرکت:ناتی داگ سه تا cdpr فقط یکی :rotfl:
                متای میانگین بازی های ناتی داگ:۸۸
                متای میانگین بازیهای سی دی پراجکت رد: ۸۴
                بالاترین متای ناتی داگ:۹۶
                بالاترین متای سی دی پراجکت:۹۲
                پایین ترین متای ناتی داگ: ۷۶
                پایین ترین متای سی دی پراجکت: ۶۳
                ناتی داگ حتی یه بازی هم با متای زرد یا قرمز نداره در حالیکه سی دی پراجکت رد ۴ تا بازی با متای زرد داره!!!
                مجموع جوایز گوتی ناتی داگ حدود ۶۰۰ تا مال سی دی پراجکت حدود ۳۰۰ تا!!!اینم منابع:
                http://www.metacritic.com/company/cd-projekt-red-studio
                http://www.metacritic.com/company/naughty-dog?filter-options=games&num_items=30&sort_options=metascore
                https://gotypicks.blogspot.com/?m=1
                اینا رو گفتم که بدونی cdpr هیچ جوره قابل مقایسه با ناتی داگ نیس و اصلا باهم مقایسه نکن :yes:
                لطفا تایید کنید مدیران :-))

                • TheSantader گفت:

                  بزنید کنار راکستار پرافتخار ترین شرکت تاریخه با ۵ عدد گوتی
                  GTA 3 با متای ۹۷ گوتی
                  GTA VC با متای ۹۵ گوتی نشد
                  GTA SA با متای ۹۶ گوتی
                  GTA IV با متای ۹۸ گوتی
                  GTA V با متای ۹۷ گوتی
                  RDR با متای ۹۵ گوتی
                  بیشترین شرکت با متای بالای ۹۵
                  بعدیشم تو راهه 😉

                • حقیقتا باور نمیتونم باور کنم یکی بتونه این حجم از چرتوپرت رو تو یه متن جا بده

                • Last Of Us گفت:

                  داداش من کوچیک شمام ۳۱ سالمه
                  داداش اینا جوجه گیمرن سر سوزش جعبه با ۴۰ تا اکانت میان تو سایت از مولتی میرن بالا
                  خوب شستیش 😀

                • r_313 گفت:

                  یه طومار نوشتید هر خطیش درباره ی متائه. چه گیری دادید به متا!

              • hadi gamer 77 گفت:

                سلام دوست عزیز اولا وضوع نه و وضو دوما اصلا ویچر بازی نیست که کسی ازش الهام گرفته باشه چون خود ویچر از بازی الدر اسکرولز به طور کامل الهام گرفته و خیلی راحت میشه اینو فهمید چون نسخه یک ویچر سال ۲۰۰۷ اومده درحالی که الدر اسکرولز از ۱۹۹۴ بوده و به راحتی میشه نتیجه گرفت که ویچر خودش از یه بازی دیگه الهام گرفته !هر چند که من طرفدار سبک ویچر و الدر اسکرولز نیستم چون خیلی حرف میزنن تو این سبک و مبارزاتشون چندان جالب نیست و کلا حال نمیکنم با این سبک ولی معلومه که ویچر از الدر اسکرولز الهام گرفته ولی چون هر سه عنوانش یه شخصیت بود و تونست عمق و جذابیت خیلی خوبی به گرالت بده تونست یه بازی خیلی خوب بده بیرون!

                • Dexter707 گفت:

                  داداش شما برو بیین الدر اسکرولز خودش از دراگون ایج اورجینز الهام گرفته 😀 نیاید اینجا بخاطر بازی مورد علاقتون تاریخچه بازیسازی رو زیر سوال ببرید… :yes: 😀

              • Last Of Us گفت:

                Thesanta
                داداش فقط جی تی ای وی بازی سال شد اونم کیلویی
                بازیا مولتی راحت تر نمره میگیرن

                • TheSantader گفت:

                  حرص نخور این گوتیا از ۲۰۰۳ به بعد
                  Madden
                  Gta Sa
                  Resident evil 4
                  Elder scrolls iv
                  BIOSHOCK
                  Gta iv
                  UNCHARTED 2
                  RDR
                  Elder scrolls V
                  The walking dead
                  GTA 5
                  Dragon age inqusition
                  The witcher 3
                  Overwatch
                  zelda breath of the wild

            • Milad gh گفت:

              داداش من لست او آس مگه آدمه که بخواد تجربه داشته باشه.
              تجربه رو ناتی داگ داره که قبلش ۳۰۰ تا بازی ساخته بود ولی سی دی پراجکت فقط همون ویچرو ساخته بود .متای ۸۷ و۸۴ برای اولین بازی و دومین بازی بده.؟
              اصلا همین ناتی داگ اولین بازیش متاش چند بوده؟
              درضمن باید یاد بگیری واسه تعریف از بازی که دوست داری بازی دیگه رو نکوبی اونم ویچر.
              اصلا میدونی تو و امثالت چرا فقط لست و آنچارتدو و…دوست دارین؟
              چون نوبین فقط میتونین بازیای سر راست بازی کنین .ویچر نقش آفرینی پیچیدست شما که در این حد بی صبر و حوصله وتنبلین حاضر نیستین حتی تو بازی یکم تلاش کنین.
              البته حقم دارین چون بازی اکشن وسینمایی همه دوست دارن .
              اصلا لیاقت نداری که سی دی پراجکت برات یه دنیای فانتزی بینظیر بسازه و بجای کات سین سینماتیک بهت حق انتخاب بده.بعد شما مینالید که ای وای چقد دیالوگ باید انتخاب کنم.
              یه بچه هم وقتی اینا رو بدی بازی کنه میگه اون بازی اکشنه که مثل فیلم سینمایی میمونه رو دوست دارم چون نمیتونه نقش آفرینی بازی کنه.اونم چون گ****شاده.

              • sahba.sh گفت:

                جانا سخن از زبان ما میگویی

              • Mikasa گفت:

                دلست مولتیم داره همش سینمایی نیست این صد بار
                ویچر شاید پیچیده باشه ولی به هیچ وجه سخت نیست که کسی نتونه بازیش کنه اتفاقا نسبت به اسکایریم و rpg های قدیمی خیلی پلیر پسند تر هم هستش

                • Milad gh گفت:

                  مثل اینکه منظورمو بد متوجه شدین
                  بنده گفتم اون بازی ها اکشن سینمایی وارن منظورم نبود مولتی ندارن یا گیمپلی ندارن بلکه گیمپلیشون سینمایی وار و سرراست و عامه پسنده
                  دوم اینکه من نگفتم ویچر سخت تر از الدر اسکروله یا بر عکس گفتم سبک آرپی جی سخته و عامه پسند نیست
                  در ضمن ویچر اصلا اسون تر از اسکایریم نیست
                  ویچرم اصلا نسبت به بقیه ارپی جی ها پلیر پسندتر نیست .تو همین ایران طرفدارای اسکایریم بیشترن.دقیقا از چه لحاظ پلیر پسند تره؟
                  در ضمن بهتره ویچرو رو ایزی بازی نکنید منم نخواستم با دارک سولز مقایسش کنم ولی مقایسه کردن ویچر رو ایزی با اسکایریم منصفانه نیست.
                  یادآوری کنم که من عاشق هر دو بازی هستم.

                • Mikasa گفت:

                  اتفاقا بازیای داستان محور خطی عامه پسندیشونو دارن از دست میدن
                  همین اسکایریم ۳۰ میلیون نسخه فروخت
                  کدوم بازی داستان محور خطی ای میشناسی ۳۰ میلیون فروخته باشه؟
                  خطی بودن یا اوپن ورلد بودن بازی اصلا اهمیتی نداره مهم خوب بودنشه
                  دلست یه خطی شاهکاره
                  ویچر یه اوپن ورلد شاهکار
                  هرکس میتونه بین اینا یکیو به عنوان بازی برتر انتخاب کنه و هیچ ایرادی بهش نیست D:

              • Milad gh گفت:

                یک نکته اضافه کنم:شما موقعش برسه متا پرستین موقعش برسه میگید متا چیه مهم بازیه. بسه فن بازی بابا حال ملتو داری از شرکتت بهم میزنی.بخاطر بازی که دوست داری و کل جهانم میدونن که بازی خوبیه یه بازیه خوب دیگه یه اثر هنریه فوقالعاده به اسم ویچرو داری میکوبی.

          • Dexter707 گفت:

            WTF?
            شما همونی نبودی که تا دیروز میگفتی همچی مگه متاست؟ وقتی دیترویت شکست خورد؟ گفتی مهم‌ اینکه از بازی لذت ببریم متا الکیه خخخخخ شما روزی چندبار رنگ‌ عوض میکنی پسرجان چه بخوایی چه نخوایی witcher 3. بهترین نسل بوده اگرم‌ قراره‌ بازی جاشو‌ بگیره همین cyberpunk 2077 هست نه مستر چیف و الی خانوم‌ که شده…. ز

            پ.ن هر موقع سه گانه دادید بیرون هر سه تا عنوانش متاش بالای نود شد مثل سه گانه مس افکت بعدا ادعا های پوچ بکنید 😀 :quiet:

            #افتاب_پرست_نباشیم

    • SaamA2 گفت:

      به لست نپر بچه که میام پدرتو مورد عنایت قرار میدم 😉

    • r_313 گفت:

      هیچ وقت گیمپلی نمیتونه جای داستان و شخصیت پردازیو بگیره. تو این نسخه هم که شخصیت پردازی افتضاحه.

  • sarfaraz گفت:

    وای وای وای ناتی داگ داری چه میکنی با ما؟

  • BLACK HUNTER گفت:

    خیلی کنجاوم ببینم بخش مولتی پلیر بازی چطور از آب در اومده :quiet: هایپدونیم داره میترکه 😮 :hypnotized:

  • Parsa.jm.jr10 گفت:

    بازیش واقعا عالیه و امیدوار جوئل رو حتما تو تریلر بعدی ببینم چون خیلی شخصیت خفنی بود ،زنده باد سونی .

  • vafadar گفت:

    کاش از جوئل هم گیم پلی میداد

  • ali xbox گفت:

    دوستان امروز تازی نگاه کردم به کنفرانس سونی با اینکه بیشتر بازی هاش ساله قبل معرفی شده بود ولی از همشون گیمپلی های فوق العاده نشون داد به تمامی فن های سونی تبریک میگم الحق هم مایکرو هم سونی ترکوندن :yes:
    ولی یوبی و Ea :no: واقعا نا امیدم کردن اساسین که کلا عوض شده ریشه اساسین نیست اونا به کنار بازی spilenter cell watch dogs 3 prance اینا انتظار داشتیم نبود…. تو Ea حداقل از titanfallجدید انتظار داشتیم‌نبود تو مایکرو هم انتظار معرفی superman و تو سونی هم انتظار معرفی bloodborne2 رو داشتیم ولی نبود ولی با این حال مایکرو و سونی E3 رو کاملا ترکوندن :heart: :rose:

  • scar گفت:

    سلام به همه ی کاربرای گیمفا…بلاخره منم بعد حدود سه سال که مدام دارم میام گیمفا و اخبار و مقالات رو میخونم عضو شدم سلام به همگی….الان باید بهم تبریک بگید…لایک=دمت گرم…دیس لایک=دمت گرم شیر عزیز

  • PARSARAD777 گفت:

    اره خب این حرکت باعث از دست دادن خیلی از طرفدار ها شد.
    من خودم شخصا با این قضیه اونم در یک بازی ویدئویی مشکلی ندارم. ولی خب خیلی ها روی این قضایا حساس هستند.

  • ebw گفت:

    ببینید رایلی تنها دوست الی بود تو نسخه اول و الی هم تو نوجوانی
    این زیاد غیر منطقی نبود که توی نسخه اول همچین روابطی شکل بگیره قبول دارید؟ حالا هم که الی بزرگ شده. ناتی داگ که نمیتونست این علاقه رو کلا حذف کنه. بالاخره تو یه جایی از نسخه دوم به همچین سکانسی بر میخوردیم حالا چه تو نمایش e3 چه آخر بازی. اصلا قصد جسارت ندارم. دوست شما که اون سکانس dlc قسمت اول رو دید و با اینحال طرفدار the last of us بود. حالا چرا مشکلی پیش اومده چرا تو همون نسخه اول مشکلی نبود. چون این اتفاق تو تریلر کاملا نتیجه علاقه ای بود که تو نسخه اول به وجود اومد و الان، برای ناتی داگ اجتناب ناپذیره که این جنبه از زندگی الی رو حذف کنه.
    بازم بگم اصلا قصد جسارت نداشتم :yes:

  • حصین گفت:

    حرف حقه داش…ولی این مسأله تو کشور ما به یه دید دیده میشه ولی تو کشورای دیگه ابعاد گوناگونی داره که خیلی کشورا باهاش حتی کنار اومدن…

  • Fenrir گفت:

    جناب Fight Club
    مسئله ای که شما مطرح کردی شاید برای ما غیرقابل هضم باشه. ولی برای بقیه اونقدر عجیب و غیرطبیعی نیست!
    به خصوص اینکه ناتی داگ از اینکه در بازیهاش بعضی مسائل حساس رو به نمایش بذاره ترسی نداره. ( و خود عنوان last of us هم فضای متفاوتی داره ) نمونش هم خشونت تریلر قبل یا حتی همین تریلر.
    حتی بعد از نمایش تریلر قبلی بازی هم یک سری شاکی بودن که چرا خشونت و تاریکی بازی به این حد رسیده؟
    البته این اتفاق جدیدی نیست و نمونه ی اون رو در دی ال سی left behind هم دیدیم.
    درسته که دیدن همچین صحنه ای در تریلر بازی کمی غیرقابل پیش بینی بود ولی حضور اینگونه موارد در last of us نمیتونه علتی برای شکست یا کاهش محبوبیت باشه.
    به نظرم دلیل اینکه این صحنه در تریلر بازی وجود داشت تاکیدی دوباره برای وجود اینجور محتویات در بازی و بیشتر و جدی تر شدن اونها بود.

  • sarfaraz گفت:

    با دو تا کامنت بالات در بیشتر جهات مواقفم و تقریبا درسته اما آخرین کامنتت…..پیشنهاد میکنم کتاب روانشناسی جنیسیت اسرار روان زنان و مردان و کتاب تفاوت های مردان و زنان را بخونی

E3 2018 | اطلاعات و جزئیات فراوانی از بازی The Last of Us Part II منتشر شد - گیمفا