دایس: ما همیشه تلاش میکنیم تا نزدیکترین تجربه ممکن به واقعیت را برای شما به ارمغان بیاوریم
پس از این که تریلر معرفی عنوان Battlefield V منتشر شد، نگرانیهای زیادی از طرف طرفداران قدیمی این سری به وجود آمد که نگران بودند تا مبادا این بازی اعتبار و سندیت خود را از دست داده باشد. دایس نیز در واکنش به این نگرانیها اظهار کرده که این نگرانیهای بزرگ به هر چه جذابتر شدن این بازی کمک زیادی خواهد کرد.
کارگردان عنوان Battlefield V، لارس گوستاوسون (Lars Gustavsson) در مصاحبهای با Metro GameCentral از این بازی به عنوان جذابترین نسخه این سری یاد کرده است چرا که این عنوان به جای شبیه سازی کامل جنگ، آن را با المانهای دیگر مخلوط کرده و عنوان منحصر به فردی ارائه کرده است. وی در این زمینه اظهار داشته که:
باید بگویم که در یک سطح بالا، این عنوان جذابترین نسخه از سری Battlefield است که تا به حال عرضه شده. منظور ما از این حرف این است که تمام سعی خود را میکنیم تا یک تجربه واقع گرایانه قابل درک ارائه کنیم چرا که ما هیچ وقت سمت شبیه سازی کامل نخواهیم رفت؛ غنی سازی ویرانی کاری است که باید در میدان نبرد انجام دهید. در این عنوان شما با کشیدن سربازان، احیا کردن افراد دیگر، پس انداختن نارنجکها، پرت کردن نارنجکها با پا، یک میدان جنگ تعاملی را تجربه خواهید کرذ. پس با جمع کردن همه این موارد با هم و همچنین اضافه کردن ویژگیهای بصری و صوتی این بازی میبینیم که محیط آن پویاتر از هر زمان دیگری است. برای لذت بردن از این بازی نباید بهترین بازیکن توییچ باشید چون من امسال ۵۰ ساله میشوم و این مورد درموردم صدق نمیکند.
گوستاوسون همچنین در خصوص مکانیزمهای تخبریبپذیری و تکامل آنها از زمان Battlefield Bad Company 2 و راه یابی آنها به Battlefield V نیز صحبت کرد که در ادامه میتوانید صحبتهای وی را مشاهده کنید:
بسیاری از بازیبازان به Bad Company 2 برمیگردند ولی من فکر میکنم Battlefield 3 و Battlefield 4 و حتی Hardline قدم به جایی گذاشتند که سطح بندی یک مرحله بسیار پیچیده بود بنابراین من فکر میکنم ما کمی از سطح تخریب پذیری را از دست دادیم. به نظرم در حالی که با ساخت و توسعه Battlefield 1 راه خود را به سمت جلو پیدا کردیم، از آنجا به بعد توانستیم بازخوردهایی که از سمت بازیبازان دریافت میکردیم را به خوبی پیاده سازی کنیم و به چیزی که میخواستیم دست پیدا کنیم. اگر شما میدان نبرد را سطح بندی کنید، بازیبازان این گونه میگویند که “دیگر نمیتوانیم به جلو حرکت کنیم چرا که هیچ پوششی باقی نمانده است!” این درست زمانی بود که این فکر جرقه خورد که در Battlefield 4/Battlefield 2 قابلین بازسازی پلها را اضافه کنیم. پس میتوانیم این طرح اولیه را اجرایی کنیم و به بازیبازان فرصت تقویت شدن بدهیم، پس اکنون همه بازیبازان این ابزار را در اختیار دارند و میتوانند در مواضع استراتژیک دفاع خود را تقویت کنند. پس از آن نیز یک سرباز پشتیبان میتواند با استقرار یک رگبار سنگین، سلاحهای ایستاده و حتی سلاحهای قابل حمل آن را تجهیز کند و آنها را روی آن مستقر کند. قبل از آن میتوانید به کمپ بازگردید و با اطلاع از مکان سلاحهای AA و سپس به کارگیری خلبانهای خبره و کارآزموده سریعا آن را منهدم کنید. اکنون میتوانید آن را در بین درختان مخفی کنید و یا این که به جایی که خلبانها از آن اطلاع ندارند، منتقل کنید. بنابراین با این کار ما قدرت بیشتری در دست بازیبازان قرار خواهیم داد.
Battlefield V قرار است در تاریخ ۱۹ مهر ماه سال جاری (یازده اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) از طریق سرویس اوریجین برای کاربران رایانه شخصی و از طریق سرویس EA Access نیز برای کاربران کنسول ایکسباکس وان در دسترس قرار بگیرد در حالی که میتوانید با پیش خرید این بازی از تاریخ ۲۴ مهر (شانزده اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) از طریق سرویس دسترسی زودهنگام به آن دست پیدا کنید. این در حالی است که سایر افراد نیز باید تا تاریخ ۲۷ مهر (نوزده اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای تجربه این بازی صبر کنند.
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- مدیرعامل ناتی داگ: بازی بعدی هیجانانگیزترین پروژهای است که روی آن کار کردهایم
- واکنش ایلان ماسک به اظهارات نژادپرستانه کارگردان Avowed
- شایعه: پورت PS5 بازی Forza Horizon 5 آماده است اما تاریخ عرضه مشخصی ندارد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- مشکلات متعدد بهینهسازی STALKER 2 روی ایکس باکس سری ایکس؛ رسیدن به نرخ فریم صفر در مکانهای شلوغ
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- رسمی: فروش پلی استیشن ۲ از ۱۶۰ میلیون واحد عبور کرد
- آیا پیشنهاد سونی برای خرید Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، منطقی است؟
نظرات
The Last of us part2 12 may 2019 :-* :-*
بازی بتلفیلد همیشه گرافیکش خوب بوده ولی بهینه سازی خوبی نداشته البته تو نسخه اخر بهینه سازیش خوب بود حداقل واسه سیستم من ۱۰۰ فریم میداد
ولی تنها بدی داره این بازی اینکه هیچ وقت یه بخش داستانی درست و درمون براش درست نکردن هیچکدوم از داستاناش به دل ادم نمیشینه ای کاش همون قدر که برای بخش انلاینش وقت میذاشتن یه خورده هم رو بخش داستانی وقت میذاشتن
البته دیگه خیلی وقته بخش داستانی بازی شوتر به دل ادم نمیشینه من عاشق کال اف دیوتی بودم ولی بعد MW اونم خراب کرد و هیچکدوم از داستاناش به دل نشست البته بلک اپس ۱ و ۲ بد نبود این اخری هم خیلی درگیر کننده نبود
در کل که خیلی وقت دلمون برای یه بخش داستانی توپ تنگ شده اونم نه تو فضا یا جنگ جهانی ۱ و۲ بلکه تو همین دوران خودمون :snicker:
عاالیه به شدت منتظرشم نمیدونم چطورمیشه بازیی مولتیش حتی بهتر از بتل یک بشه!،ایکاش کالاف بخش داستانیشو حذف نمیکرد به هرحال هرچقدر رقابت باشه بین شرکتها بازی بازها بیشتر سود میکنن ولی بنظر میاد کالاف یکم زیاد عقب مونده تواین رقابت
ما همه تلاشمان را میکنیم به بهترین نحو بتلفیلد ۱ رو به عنوان بتلفیلد V بهتون بنداریم
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
:yes: :yes:
اینکه پیشه مواضع دفاعی بسازیم یا تقویتشون کنیم یکم به فورتنایت شبیه شده اما بازم بتله همون بازی که من نسخه قبلیو بیش از ۲۰۰ ساعت بازی کردم و عاشقشم واقعا دایس کاربلده و مطمئنم مثل همیشه ناامیدم نمیکنه
حرف چه کسایی تایید میشه من لینک و منبع اوردم که نشون میداد غرفه مایکرو امسال سه برابر سونیه تایید نشد :pain:
اگر یک نسخه ی فرعی به عنوان شبیه ساز جنگ از این سری میدادن بیرون به نظر جالب میشد یک چیزی در حد Squad و Arma.
کاری به واقع گرایانه بودن یا نبودن صدای خود اسلحه نداریم ولی بازی های دایس و یا کلا بازی هایی که با فراسبایت ساخته میشن صداگذاری و بازگشت صدا زمان شلیک و پخش شدنش تو محیط و امثالهم رو خیلی جالب کار می کنن.نسخه ی آخر مس افکت هم همینطور بود.از این نظر فکر می کنم بازی های EA بهترین هستن.
کار گروهی اینجا خیلی بیشتر خودشو نشون میده
همین چون شما همیشه تلاش میکنی پس قطعا گوتی هم میبری . واقعا یکی از قشنگ ترین مراسمی که تو عمرم دیدم مراسم گوتی هست که به همه تلاش ها و زحمت ها جواب میده و جایزه ای تعلق میگیره اینشالا ما هم از این مراسم درس یاد بگیریم و سرلوحه زندگی خودمون قرار بدیم خیلی سایتتون خوبه مرسی
چته تو همه بازی ها رو میگه گوتی میشه.گوتی رد دد میشه گاد آف وار هم بیگ وینر میشه(بخاطر این میگم که معمولا نمیزارن انحصاری های سونی گوتی بشه
حماسی بود :rotfl: بلاخره گیمر هایی مثل من فقط چهار کار انجام میدن خواب،گیم،خوردن و اون یکیش رو هم شاید بدونید :rotfl: مرسی بابت مقاله خوبشون :rotfl: