صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا

صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه

رسول امینی
۱۹:۱۸ ۱۳۹۷/۰۱/۱۹
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا

در جریان رویداد شرقی Penny Arcade Expo 2018، کارگردان عنوان NieR: Automata آقای یوکو تارا (Yoko Taro) و تهیه کننده آن آقای یوسوکه سایتو (Yosuke Saito) پیرامون سوالات درباره آینده این مجموعه به مخاطبان پاسخ دادند.

در ابتدا آقای یوسوکه سایتو به این نکته اشاره کرد که به احتمال بسیار زیاد ساخت این مجموعه محبوب و پرطرفدار ادامه خواهد داشت، آن هم به این خاطر که او می‌خواهد با تیم سازنده NieR: Automata دوباره همکاری کند. البته ایشان خاطر نشان کرد که ادامه دادن این مجموعه تمام و کمال به آقای یوکو تارا بستگی دارد.

در ادامه این صحبت‌ها، کارگردان عنوان NieR: Automata آقای یوکو تارا معتقد است این مجموعه با توسعه و عرضه NieR: Automata به اوج خود رسیده، بنابراین بهتر است این مجموعه در اوج به کارنامه خود پایان دهد، به همین خاطر او نمی‌خواهد نسخه جدیدی از این مجموعه را در دست توسعه قرار دهد.

در طی این مصاحبه، میزبان این رویداد از آقای یوکو تارا این سوال را پرسید: آیا دوست دارید عنوانی درباره اینکه “چگونه ماشین‌ها و ربات‌ها بر بشریت غلبه می‌کنند” را بسازید؟

در پاسخ، ایشان گفتند:

بله، خیلی دوست دارم عنوانی با آن موضوع بسازم، البته به شرط این که بازی یک شوتر از زاویه دوربین بالا (vertical shooter) باشد.

آقای یوسوکه سایتو در جواب صحبت‌های آقای یوکو تارا گفت، در صورتی که آقای یوکو تارا به ساخت چنین عنوانی فکر کند، او نیز در جمع‌آوری بودجه مورد نیاز به یوکو تارا کمک خواهد کرد اما یوکو تارا اظهار کرد، شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) برای ساخت چنین بازی‌هایی هیچ بودجه‌ای به او نخواهد داد.

در آخر مصاحبه، صحبت‌های تهیه کننده NieR: Automata اقای یوسوکه سایتو جالب و مرموز به نظر می‌رسید. او به این نکته اشاره کرد که در آینده ممکن است نسخه جدیدی از این مجموعه محبوب را توسعه دهد و شاید قادر باشد “درِ دیگری در جهان NieR باز کند”. او دقیق نمی‌داند چقدر طول می‌کشد تا امر تحقق یابد اما از طرفداران می‌خواهد که نا امید نشوند.

آقای یوکو تارا اضافه کرد که بازی چه از طرف طرفداران و چه از طرف شرکت اسکوئر انیکس با حمایت و بازخوردهای کاملا مثبت رو به رو شده است. او گفت که بعد از عرضه شدن عنوان NieR: Automata، طرفداران از آن با آغوش باز استقبال کردند.

وی همچنین گفت که از آن جایی که بازی NieR: Automata، یک عنوان با داستان و روایت عجیب و غریب (weird and niche) است، هر کس که آن را دوست دارد و این عنوان را تجربه کرده نیز عجیب و غریب (weirdo) است. در آخر آقای یوکو تارا از تمام طرفدارانی که این عنوان زیبا را تجربه کرده‌اند و همچنین از طرفدارانی که هم‌اکنون مشغول ماجراجویی در دنیای NieR هستند، تشکر و قدر دانی کرد.

عنوان NieR: Automata، در تاریخ ۲۵ اسفند ۱۳۹۵ (۲۳ فوریه ۲۰۱۷) برای کنسول پلی‌استیش ۴ و در تاریخ جمعه ۲۷ اسفند ۱۳۹۵ ( ۱۷ مارس ۲۰۱۷) برای رایانه‌های شخصی عرضه شد.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا
صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

صحبت‌های کارگردان NieR: Automata درباره آینده این مجموعه - گیمفا