کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا

کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد

مهرداد میرشاهی
۰۰:۲۵ ۱۳۹۶/۱۲/۰۸
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا

این روزها جوردن وت-رابرتز (Jordan Vogt-Roberts)، کارگردان فیلم Kong: Skull Island «کونگ: جزیره جمجمه»، رابطه نزدیکی با هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، مغز متفکر سری بازی‌های محبوب Metal Gear Solid دارد چراکه وی وظیفه کارگردانی اقتباس سینمائی این مجموعه را بر عهده گرفته است. ظاهراً اخیراً کوجیما از رابرتز دعوت کرده تا یکی از صحنه‌های سینمائی بازی در دست ساخت خود یعنی عنوان مورد انتظار Death Stranding را تماشا کند و پس از این اقدام، این کارگردان هالیوودی نظر خود را در خصوص آن اعلام کرده که کاملاً مثبت است.

رابرتز در حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی توییتر در خصوص این صحنه سینمائی صحبت کرده است. وی در این زمینه اظهار داشت که وی برای مدتی طولانی است که صحنه‌های سینمائی کارگردانی شده توسط هیدئو کوجیما را تماشا کرده و بسیار هم از آن‌ها لذت برده است. با این وجود، او در خصوص صحنه سینمائی بازی Death Stranding جزئیاتی به اشتراک نگذاشته و تنها ابراز داشته که چیزی که وی شاهد آن بوده، «فراتر از موارد خاص» بوده و «شبیه هیچ چیزی نیست که تاکنون شاهد آن بوده‌ایم». توییت به شرح زیر است:

امروز من یک صحنه سینمائی کارگردانی شده توسط هیدئو کوجیما را تماشا کردم. من برای چندین ساعت‌ صحنه‌های سینمائی [تولید شده توسط کوجیما] را تماشا کردم و شاهد زندگی واقعی در چیزی فراتر از موارد خاص بودم. بازی Death Stranding شبیه هیچ چیزی نیست که تاکنون دیده‌اید.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Death Stranding، اخیراً گزارشی منتشر کردیم که حکایت از پیوستن تروی بیکر (Troy Baker) و امیلی اُبراین (Emily O’Brien) به تیم بازیگران آن داشت که البته هنوز از سوی استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) به صورت رسمی تائید نشده است. همچنین خبر جدیدی از این بازی منتشر شد که بنابر آن، مشخص شد که کوجیما در حال تست و آزمایش این بازی است. علاوه بر این‌ها، استفانی ژوستن (Stefanie Joosten) بار دیگر به حضورش در این بازی اشاره داشت و شایعات حضورش در این اثر را قوت بخشید که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی Death Stranding برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دست ساخت و توسعه قرار دارد و بنابر گزارشات، احتمالاً مدتی پس از عرضه بر روی کنسول سونی برای رایانه‌های شخصی هم در دسترس قرار بگیرد. متاسفانه هنوز هیچ اطلاعاتی از تاریخ انتشار این بازی مورد انتظار در دست نیست.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا
کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • مثل اینکه این آقای جردن هم هیچی نفهمیده 😀

  • هایپ دونمون خراب شد کوجیماااااااااا !!!!!!!

  • Mr Hill93 گفت:

    تو شاهکار شدن این بازی شکی نیست
    ولی به نظرم اگه صحنه های سینمایی زیادی داشته باشه منتقدا خوب نمره ندن کلا با بازی های سینمایی محور مشکل دارن
    نمونه بارزش آنتیل داون و beyond two souls

    • Abdollah A گفت:

      اینی که میگی سبکش تعاملیه
      نمونش بازی metal gear solid 4… هشت ساعت کات سین داره اندازه خوده بازی انتیل دان ولی متاش ۹۴

    • LordMercy گفت:

      Until Dawn رو بازی نکردم، ولی خیلی ا میگن از یه عنوان متوسّط بالاتر نمیره

      ولی Beyond رو دو بار تموم ش کردم، و هر دو بار از بازی لذّت نبردم… داستان بازی جالب نبود، بازی ش-بر خلاف Heavy Rain- اصلاً بازی نبود… گیم پلی ش تقریباً مسخره بود… شخصیت ا م که اونقدر مهم و به یاد ماندنی نبودن… Soundtrack درست و حسابی م که نداشت

      Beyond: Two Souls متای ۷۰ روی PS3 گرفت، تا درسی باشه برای سازنده ها، که بفهمند گرافیک غول (که هیچ انکاری در ش نیست) که بازی رو بازی های نسل ۸ هم تراز نشون میده نمیتونه نقوص این بازی متوسّط رو بپوشونه… آره داداش

      متال گیر جیگر ه داداش، جیگر! کات سین ا ی MGS 4 و مخصوصاً (از نظر من) MGS 2 لذّت بخش بودن، چون داستان بازی کشش داشت

      من از یه چیز MGS V در کنار داستان ناتمام ش گله داشته باشم، اون تعداد کم کات سین ا ست… با اون سبک کارگردانی و فیلم برداری میشد خیلی کار ا کرد 😥 😥 😥

      • MS GAMER گفت:

        من با جهان باز شدن نسخه آخر بشدت مشکل داشتم

      • kojimafan گفت:

        مشکل کات سین های فانتوم پین،تعداد کم کات سین نبود بلکه بی محتوا و بی ارزش بودن کات سین ها بود
        یک کات سین در فانتوم پین بود که سرباز ها داشتن شلیک می کردند برای تمرین و یکیشون به سبک فیلمای وسترن اسلحه میکشه بیرون و اسلحش گیر می کنه
        اسلات بهش میگه این مال فیلم هاست و …
        این کات سین ۶ دقیقه ای هیچی توش نیست فقط وقت مخاطب رو می گیره،واسه چی من که نمیدونم

        • LordMercy گفت:

          kojimafan 😐 😐 😐 😐 😐

          این نظر که دادی وا، من رو به این فکر انداخت که گزارش تخلف بزنم برات

          MGS 3 رو بازی کن، تا اونجایی که اسنیک و Ocelot برای اولین بار دیدار میکنن برو، و بعد به دیالوگ ا یی که موقع cqc بین این دو نفر رد و بدل میشه رو قشنگ بنویس

          بعد برو MGS V TPP رو بازی کن، به اون کات سین ی که میگی برس، بعد دیالوگ ا ش رو قشنگ بنویس

          اون موقع میفهمی که اون کات سین از فیلمبرداری عالی ش گرفته تا تک تک کار ایی که توش انجام میشه غنی از محتوا ست

        • RmanBLK گفت:

          اگه سرى هاى قبلو بازى کرده باشى میفهمى حرفت مسخرس آسلات توى حرکاته نمایشى با مگنوم خیلى خوب بود وقتى با بیگ باس روبرو میشه شروع میکنه به جنگولک بازى بدش که مبارزشون تموم میشه بیگ باس بهش میگه اینا ماله فیلماس و اینجور حرفا سره همین مثلا میخواست نشون بده که درس گرفته برا همین اون حرفارو میزد

  • Smoking Alien گفت:

    اقا این فیلمش قضیش چیه خیلی وقته میگن داریم میسازیم

    • LordMercy گفت:

      فیلم که در حال ساخت ه، ولی ما در گذشته با دو فاجعه به نام های Silent Hill و Silent Hill: Revelation مواجه شدیم

      از من بپرسی، میگم بهتره منتظر ش نباشی… شاید انتظار پایین ت باعث بشه از فیلم لذّت ببری :-/

      • MS GAMER گفت:

        داداش قبول کن بسیار سخته بخوای داستان گویی که در بازی بیش از ۱۰ ساعت طول میکشه رو تو ۲ ساعت خلاصه کنی به نظره من باید یک مجموعه ساخته بشه مثله ارباب حلقه ها تا کارگردان بتونه اونجوری که لایق هست به تک تک کارکتر ها بپردازه

کارگردان فیلم Metal Gear Solid: بازی Death Stranding صحنه‌های سینمائی فوق‌العاده‌ای دارد - گیمفا