Gears of War 4 – بررسی عملکرد در رایانههای شخصی
نسخه جدیدی از سری Gears of War عرضه شده است و با بررسی عملکرد این بازی روی رایانههای شخصی در خدمتتان هستیم. در ادامه مطلب با گیمفا همراه باشید.
وقتی که Gears of War: Ultimate Edition عرضه شد، از نسخه رایانههای شخصی آن ناامید شدیم. آن بازی بسیار گیر میکرد و از خیلی چیزها (مثل آمار، شمارنده نرخ فریم و تنظیمات گستردهتر برای رایانههای شخصی) پشتیبانی نمیکرد و در مجموع بسیار ناامید کننده بود. چند ماهی سپری شده است و اکنون قسمت بعدی سری Gears of War را شاهد هستیم که توسط همان تیمی که Gears of War: Ultimate Edition را برای رایانههای شخصی منتشر کرده بودند، ساخته و عرضه شده است؛ و این بازی محشر است.
برای این بررسی عملکردی، ما از یک پردازنده Intel i7 4930K (توربو بوست شده در ۴٫۲ گیگاهرتز)، ۸ گیگابایت رم، یک کارت گرافیکی NVIDIA GTX980Ti و یک GTX690، ویندوز ۱۰ ۶۴ بیتی و آخرین نسخه WHQL درایورهای GeForce استفاده کردیم. همانطور که قبلا گزارش شده بود، بازی در هنگام عرضه از استفاده همزمان از چندین کارت گرافیکی پشتیبانی نمیکند اما این قابلیت به زودی اضافه خواهد شد.
کارت گرافیکی GTX690 بسیار شبیه به کارت گرافیک GTX680 عمل کرد. خبر خوب این است که در حالت تک گرافیکی، GTX690 قادر بود در تنظیمات الترا (با تنظیمات متوسط برای جلوگیری از محدود شدن VRAM) نرخ فریم ثابتی در ۳۰ فریم بر ثانیه ارائه دهد. در تنظیمات متوسط قادر بودیم تا بازی را در ۶۰ فریم بر ثانیه در رزولوشن ۱۰۸۰ اجرا کنیم. پس این خبر بسیار خوبی برای تمام صاجبان رایانههای شخصی با کارت گرافیک ضعیف است.
در طرف مقابل، کارت گرافیک GTX980Ti قادر بود در تنظیمات الترا و در رزولوشن ۱۰۸۰، ۶۰ فریم بر ثانیه پایداری را ارائه دهد. بازی در اکثر مواقع با ۹۰ تا ۱۰۰ فریم بر ثانیه اجرا میشد و فارغ از این که چه اتفاقی در صحنه در حال رخ دادن است، هرگز نرخ فریمی پایینتر از ۷۰ فریم بر ثانیه یا هیچگونه لگی را تجربه نکردیم. در رزولوشن ۴K، کارت گرافیک GTX980Ti قادر بود در تنظیمات الترا ۳۰ فریم بر ثانیه پایداری ارائه کند.
Gears of War 4 بر روی پردازنده ۶ هستهای بسیار خوب اجرا شد و ابزار ارزیابی سخت افزاری داخل بازی تمام ۶ هسته پردازنده را تا آخرین قدرتشان استفاده کرد. حال باید اشاره کنیم که صحنه ارزیابی، بر پردازنده بیش از کارت گرافیکی تاکید میکند. به همین خاطر ما از آن استفاده کردیم تا ببینیم بازی بر روی چندین پردازنده چگونه اجرا میشود.
مثل همیشه، ما یک پردازنده دو هستهای و یک پردازنده چهار هستهای را شبیه سازی کردیم. پردازنده دو هستهای شبیه سازی شده قادر بود که ارزیابی داخل بازی را (در رزولوشن ۱۰۸۰ و تنظیمات الترا) با میانگین ۳۹ فریم بر ثانیه اجرا کند، هرچند بازی آنقدر لگ داشت که عملا قابل بازی کردن نبود. از طرف دیگر پردازنده چهار هستهای شبیه سازی شده، قادر بود میانگین ۸۵ فریم بر ثانیه را اجرا کند و پردازنده شش هستهای هم با میانگین ۱۱۵ فریم بر ثانیه اجرا شد.
وقتی که گزینه Hyper Threading را فعال کردیم، اوضاع خیلی جالب شد. با Hyper Threading فعال، پردازنده دو هستهای شبیه سازی شده قادر بود ارزیابی را با حداقل لگ و میانگین ۶۱ فریم بر ثانیه اجرا کند. با پردازنده چهار هستهای، میانگین ۱۰۳ فریم بر ثانیه اجرا شد، در حالی که پردازنده شش هستهای هیچ بهبودی در عملکرد نداشت.
به طور طعنه آمیزی، Gears of War 4 همانند Gears of War: Ultimate Edition اجرا میشود (حداقل روی سیستم ما)؛ و این در حالی است که بین این دو بازی فرق گرافیکی بسیار زیادی است. این مسئله نشان میدهد که Gears of War: Ultimate Edition چقدر عجولانه بود و Gears of War 4 چقدر بهینه سازی شده است.
از منظر گرافیکی، Gears of War 4 یک بازی بسیار زیباست. سازندگان از بسیاری افکتهای مدرن (مثل نورپردازی حجمی، انعکاس صفحه-فضا، انسداد محدود و…) استفاده کردهاند و نتیجه نهایی خارقالعاده است. با این که مراحل اولیه خیلی از نظر گرافیکی تاثیرگذار نیستند، با پیشرفت در حالت داستانی تک نفره اوضاع بهتر میشود. بازیکنان میتوانند اعضای بدن دشمنان را جدا کنند و همچنین چندین افکت فیزیکی خیلی جالب هم وجود دارد که حس خوبی به تجربه نهایی میافزاید.
چیزی که خیلی ما را تحت تاثیر قرار داد، تعداد تنظیماتی است که بازیبازان رایانههای شخصی میتوانند دستکاری کنند. سازندگان تعداد بسیار زیادی تنظیمات را وارد بازی کردند و شما میتوانید تقریبا همه چیز را تغییر دهید. از تغییر کیفیت بافتها، سایهها و افکتهای بعد پردازش، تا افزایش Anti-aliasing موقت و افزایش شدت انسداد محدود. اگر تمام اینها هم کافی نبود، نشانگرهای پردازنده، کارت گرافیک و رم برای هر یک از تنظیمات نیز وجود دارد.
به معنای واقعی تعداد تنظیماتی که بازیبازان رایانههای شخصی میتوانند تغییر دهند، بسیار زیاد است. حتی آمار و ارزیابیهای درون بازی هم وجود دارد که اطلاعات زیادی را فراهم میکنند که میتوانید متوجه شوید آیا از نظر قدرت پردازنده یا کارت گرافیک دچار محدودیت هستید یا خیر.
روی هم رفته، سازندگان روی نسخه رایانههای شخصی Gears of War 4 بسیار خوب کار کردند. بعد از اتفاقی که با Gears of War: Ultimate Edition افتاد، خیلی از بازیبازان، به ادعای کمپانی وقتی که اعلام کرد که یک نسخه رایانه شخصی قوی از Gears of War 4 عرضه خواهد کرد، شک داشتند. خوشبختانه سازندگان خود را به آنها ثابت کردند. Gears of War 4 روی رایانههای شخصی خیلی خوب اجرا میشود و به جرئت یکی از بازیهایی است که بیشترین بهینه سازی را برای رایانههای شخصی داشته است.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- تحلیلگر: آینده درخشانی در انتظار Xbox خواهد بود
- گپفا ۲۷؛ پنج بازی برتر شما در سال ۲۰۲۴
نظرات
واقعا باید به کوالیشن بابت این شاهکار تکبیرگفت منم منتظرم گیم نت بیارش 😛
خوب یه تبریک همه به pc بازا که میتونن این عنوان رو هم رو pc تجربه کنن امیدوارم همه بازیا هم عملکرد بهتری رو تو این پلتفرم داشته باشن :yes: :yes: :yes:
یک فرانچایز رو بسپاری به یک استدیو جدید و این استدیو در عین اینکه یک بازی محشر و کامل تحویل بده یک بهینه سازی درجه۱ چه روی کنسول ۱/۳ ترافلاپسی و چه روی pc به گیمرها هدیه میده و این یعنی یه کار شگفت انگیز و غرور افرین :inlove:
انشاالله از اوایل۲۰۱۷ کوالیشن کار بروی شاهکار بعدیش رو شروع کنه بی صبرانه منتظر معرفی بازی بعدیشون هستم
گرافیک عالی
بهینه سازی عالی
گیم پلی دلنشین
متای خوب
فک کنم چیزی رو جا ننداخته باشم :rose: منتها تفاوت گرافیکی بین low vs mid من رو یاد اختلاف low vs mid عنوان ARK میندازه حتی mid vs high تفاوت خیلی زیاد میشه ولی خب بهینه سازی عالی داره که دیگه حرفی برای گفتن نمیزاره :heart: امیدوارم روی استیم هم منتشر بشه :rose:
بازی عالی بهینه سازی عالی تمام :inlove: :inlove:
بازی اگر روی استیم منتشر نشه همون بهتر که اصلا به کل منتشر نشه !…نمی دونم این ویندور استور چه داستانی بود که مایکروسافت دوباره درست کرد..
داداش مشکلش چیه؟ 😐 من الان دارم بازیش میکنم خیلی هم خوبه استور ویندوز فقط اسمش بد در رفته!!!!!
fury@
تهیه عنوانی از استور ماکروسافت و دانلودش نسبت به استیم برای ما ایرانـی سخت هست … متوجه شدید؟
دیتا بازی که هست تو سایت ها نیازی نیست از خود استور دان کنی تهیه بازی هم الان سایت های ایرانی به صورت cd keey با قیمت خوب(۱۷۰ هزار) میفروشن 😐 😉
مایکروسافت مختص کاربرای ایرانی نیست و برای همه جهان خدمات می ده متوجه شدید ؟
بازی روی استیم برای من به شخصه راحت گیر میاد..خرید ۶۰ دلار گیفت کارت واقعا زور هست !..نمونه اش هم همین کوانتوم بریک بازی الان ۴۰ دلار هست و من همون رو بدون هیچ تخیفی روی استیم به روبل می تونم گیر بیارم به ۱۰ نهایت ۱۲ دلار !…اینی که گفتم بدون هیچ تخفیفی بود ! بگذریم از اینکه روی همون استیم هم من معمولا بازی تا تخفیف نخوره نمیرم سراغش !…
استور ویندوز هم برعکس استیم (که تمام هفت روز هفته رو کلی بازی تخفیف خورده داره) من حتی یکبار هم ندیدم یک بازی تخفیف بزنه..در کل من به شخصه با استیم راحت تر کنار میام و فکر نمی کنم فعلا به همین راحتی برم سراغ استور ویندوز..
محض اطلاع قیمت کوانتوم بریک ۶۰ دلار هستش و الان تخفیف خورده که شده ۴۰ دلار یا gears of war ultimate edition که باز تخفیف خورده شده ۳۰ دلار و یا عنوان کاملا رایگان Forza 6 apex و halo 5 forge و killer instinct بعدشم چه جوری همه کاربرا توی جهان ۶۰ دلار می دن بابت بازی زور نیست بعد برای شماها زوره ؟ شما احیانا خونتون رنگی تره ؟
قفل مفل که نداره یک وقت؟!!! دنوووووووووو لا م ص ب رو که نداره ها؟؟؟؟؟؟؟؟
ففل هم نداشته باشه که داره. اگه میخوای از بازی لذت ببری باید اورجینال بخری چون کل بازی به مولتش هست
اقا اینم کرک شد رفت خواستین ایمیل بدین بزنم براتون
من الان فیفا هفده رو هم کرک شده میزنم
ایشالا به لطف برادران bypass کن!!(اصطلاحو!)ما هم این بازی زیبا رو بازی میکنیم به خدا پول ندارم نسخه اورجینال بخرم :handcuffs:
واقعا کار کوالیشن مثال زدنیه.یه شرکت تازه کاری که روی یه ip شاهکار کار کنه خیلی سخت تر از یه ip جدیده.
مثاله بارزش mafia 3 هستش که با اینکه بازیه خوبی بود اما نتونست انتظاراتو براورده کنه.تبریک به ماکرو.
با اومدن the last guardian هم سونی بازا باید منتظر شاهکاری مثل gears of war باشن.خدا میدونه Fumito Ueda چقد زحمت کشیده واسه بازی. :yes:
با هیچ چیز بیشتر از یه بهینه سازی خوب دقیق و کامل برای بازی نمیشه به جامعه PC باز احترام گذاشت. درود بر گیرز ۴ سلام بر ماکروسافت( و هر استدیویی که به بازیکن ها احترام میذاره) :heart: خسته نباشی دلاور خدا قوت پهلوان 🙂
تا حالا معنای انحصاری رو براتون گفتم ؟ الکی مثلا من واس هستم 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 :yes: :yes: :yes:
احسنت به بازی و بازی ساز و بهینگی که در آورده! حرف نداره بازیش!