عنوان City Shrouded in Shadow از موتور استودیوی Silicon استفاده میکند
امروز سازندگان عنوان Bravely Default، یعنی استودیوی Silicon در کنفرانس خبری اعلام کردند که Granzella (که شامل افراد اصلی سازنده سری Disaster Report میشوند) و Bandai Namco از موتور گرافیکی این استودیو که با نام Orochi 3 شناخته میشود اتفاده میکنند.
همانطور که گفته شد، Granzella از موتور استودیوی Silicon استفاده میکند و به علاوه آن، از میان افزار Yebis 3 کمک میگیرد تا بازی City Shrouded in Shadow را برای پلیاستیشن۴ و پلیاستیشنویتا بسازد. میان افزار Yebis 3 پیش از این توسط Bandai Namco برای ساخت بازیهایی نظیر Dragonball Xenoverse و Saint Seiya: Brave Soldiers و از آن مهمتر توسط استودیوی From Software برای تولید بازیهای بزرگ Bloodborne و Dark Souls III استفاده شده بود. از موتور Orochi 3 نیز پیش از این برای ساخت بازی آرکید محبوب Gunslinger Stratos اسکوئر انیکس اسفاده شده بود. Orochi 4 تازه ساخته شده و برای اولین بار در ساخت World of Final Fantasy از آن استفاده شده بود.
تصویر جدیدی از City Shrouded in Shadow منتشر شده که در زیر مشاهده میکنید:
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
- شایعه: سری Watch Dogs به پایان راه خود رسیده است
- سریال Shōgun همه آن چیزی است که بازی تاج و تخت باید میبود
نظرات
خط پنجم
اتفاده=استفاده