تاریخ انتشار دومین قسمت Pillars of Eternity: The White March مشخص شد
امروز استودیو سرگرمیهای آبسدین و کمپانی Paradox Interactive، تهیهکننده عنوان نقش آفرینی محبوب و کاندیدای بهترین نقش آفرینی سال در همایش Game Awards 2015، یعنی Pillars of Eternity، از تاریخ انتشار دومین قسمت گسترشدهنده این عنوان، که با نام The White March شناخته میشود؛ خبر دادند. برای جزئیات بیشتر، با گیمفا همراه باشید.
با توجه به اخبار منتشر شده، قسمت دوم The White March، در اواخر ماه ژانویه سال ۲۰۱۶ میلادی منتشر شده و به جهان عنوان Pillars of Eternity، محتوای جدیدی را اضافه خواهد کرد. این محتوای جدید شامل ماموریتهای تازه، قابلیتهای جدید و دو همراه جدید به نامهای Meneha و the Barbarian، میشود.
همچنین عرضه گسترشدهنده جدید، موجب افزایش ظرفیت شما جهت ارتقای سطح شخصیتتان شده و یک حالت جدید به نام “Story Time” نیز به بازی افزوده میشود. این حالت به بازیبازان اجازه تجربه روایت داستانی خارقالعاده Pillars of Eternity را، در مدت زمان کوتاهتر میدهد تا افرادی که به دلیل مشغلههای مختلف، از تجربه این نقش آفرینی زیبا محروم ماندهاند؛ موفق به تجربه این عنوان شوند.
این عنوان توسط آقای جاش سایر، تهیهکننده و کارگردان عنوان محبوب Fallout: New Vegas ساخته میشود. وظیفه نوشتن داستان قسمت دوم The White March نیز بر عهده آقای اریک فنسترماکر، نویسنده عنوان محبوب South Park: The Stick of Truth و آقای کری پاتل، نویسنده فرنچایز Recoletta، است.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- نقد و بررسی فیلم Joker: Folie à Deux | هیچ جوکری وجود ندارد
- تماشا کنید: گیمپلی چندین بازی روی پلی استیشن ۵ پرو
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
نظرات
درسته موفقت هایی رو کسب کرد این بازی ولی به هیچ وجه نتونستم ازش لذت ببرم ولی خبر خوبیه برای طرفدارای این بازی :struggle:
این بهترین نقش افرینی سال بشه من باید برم تو افق محو بشم
بازی بسیار بسیار فوق العاده ای بود !
واقعا وقتی این بازی و Divinity Original sin یا wasteland 2 رو میبینیم خیلی به صنعت گیم امیدوار میشم که هنوزم هستن کسانی که به بازی فقط به عنوان منبع درآمد نگاه نمیکنن و بازی های پر از جزئیات دقیق میسازن
داستان و دیالوگ هاش فوق االعاده ، شخصیت سازی عالی، همینطور شخصی سازی هاشم خیلی خوب بود !