Konami: فعلا قصد عرضه گسترشدهنده داستانی برای Metal Gear Solid 5 را نداریم

اگر شما نیز از آن دسته افرادی هستید که امید فراوانی برای عرضه گسترشدهنده داستانی برای یکی از بهترین عناوین سال ۲۰۱۵ یعنی Metal Gear Solid 5 دارید، بایستی شما را ناامید کنیم. برای جزئیات بیشتر در این رابطه با گیمفا همراه باشید.
امروز مدیر انجمن Metal Gear Solid، آقای Robert Allan Peer، عدم عرضه گسترشدهنده داستانی برای این عنوان را تایید کرده و اعلام کرد که در حال حاضر کمپانی Konami هیچ برنامهای برای انتشار یک گسترشدهنده داستانی ندارد:
خیر، من هیچ گونه محتوای خاص داستانی را برای ارایه در اختیار ندارم
— Robert Allen Peeler (@popcicle) September 22, 2015
البته این اتفاق ممکن است در آینده رخ دهد اما در حال حاضر هیچگونه تاییدی برای این موضوع وجود ندارد، به خصوص با انتشار گزارشات گیج کننده و عجیب Konami در مورد عدم فعالیت این کمپانی در صنعت کنسولها، احتمالات برای عرضه چنین محتوایی، بیش از پیش کاهش میابد.
در ادامه اگر به خاطر داشته باشید، چندی پیش استاد کوجیما اعلام کرد که قصد دارد با افزودن ویژگی تازهای، به بازیکنان امکان بازگشت به کمپ امگا در عنوان Phantom Pain، داده شود. امروز بالاخره جزئیات بیشتری در این رابطه منتشر شد و مشخص شد که کمپ امگا در واقع یکی از مکان های قابل بازی در Metal Gear Online 3 میباشد. آقای Allan Peer با انتشار پستی در شبکه توییتر این موضوع را تایید کرد:
کمپ امگا یکی از مکانهای موجود در Metal Gear Online 3 میباشد.
— Robert Allen Peeler (@popcicle) September 21, 2015
وی همچنین اعلام کرد که این موضوع ارتباطی با بخش داستانی بازی ندارد:
آیا این موضوع همچنان یک سوال است؟! شما نمیتوانید این بخش را مانند آفریقا یا افغانستان در Phantom Pain تجربه کنید و بخش داستانی کمپ امگا فقط مربوط به نسخه Ground Zeroes میباشد.
— Robert Allen Peeler (@popcicle) September 21, 2015
با توجه به تمامی صحبت های بالا، سوالی که به وجود میآید این است:
چرا استاد کوجیما پیشتر اعلام کرد بازگشت به کمپ امگا همراه با رازهای فراوانی خواهد بود؟
Metal Gear Solid 5 Phantom Pain هم اکنون برای پلتفرمهای PC ،PS4، PS3، Xbox One و Xbox 360 در دسترس میباشد.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
“فعلا قصد عرضه گسترشدهنده داستانی برای Metal Gear Solid 5 را نداریم”
قصد نداری یا پول نداری.
آقا می دونم ربطی به پست نداره ولی شرمنده
من همین نیم ساعت پیش داشتم متال بازی می کردم این کوایتو هم برده بودم با خودم خیل یبه درد می خوره میذاریش قشنگ همه رو می کشه ولی نمی دونم چرا زیاد زدنش یا چی شد یهو از گوشی رئیسمون گفت که چرا تنهاش گذاشتی اون داره زجر می کشه همچین چیزی من اونو از اونجا میارم بیرون و بعدش رفت ماموریتو تموم کردم رفتم دیدم نمیشه انتخابش کرد به عنوان buddy [حرص][گریه]
البته میشه آپریداشو انجام داد واسش سلاح خرید ولی نمیشه انتخابش کرد
حالا سوالم اینه که اون مرده؟! یا بعد دو سه ماموریت بر میگرده؟! تو رو خدا جوابمو بدین
نه داداش نمرده
زخمی شده و در بخش بیمارستان هست
معمولا طول میشکه تا برگرده
داخل بخش بیمارستان که بری میزان سلامتیش رو نشون میده
لطفا ایگونه سوالات رو تو انجمن مطرح کنید.
بازی شاهکار به این میگن والا هنوز تمومش نکردم ببینم به DLC نیاز داره یا نه ولی تا جایی که رفتم فوق العاده بوده. پر از اسلحه ها و آیتم های مختلف و هزار تا راه برای رفتن مرحله . آزادی عمل به این میگن
کونامی دست و پای استاد کوجیما رو خیلی بسته 😕 🙁
آخرش که گنگ بود ۱۰۰% باید به dlc بدن بفهمیم چی به چی شد 😉
واااای داستان Quiet عالی بود
برام حتی از داستانای اصلیش هم جذاب تر بود
فوق العاده بود
فقط ژوله و علی مسعودی:D
ای کاش محیط بازی یکم با جزءیات تر بود …گبم پلی عالی داستان شاهکار ولی محیط بازی مدام تکرار میشه ادم چشماش خسته میشه…ولی در کل شاهکاره.
اقا حالا یچیزی کسایی که میدونن جواب بدن من quite رو بردم کمپ بردنش سلول انفرادی حالا هیچ ماموریتی قابل انجام نیس کمپ رو هم نمیتونم ترک کنم کسی میدونه بگه لطفا
رفع اسپم : توی ground zero استاد خاطراتمون رو توی کمپ امگا زنده کرد درود بر کوچیما :inlove:
Side op mission: visit quite
“quiet”
quiet = ساکت، خاموش
quite = کاملا
مدرسه ها شروع شد
بجا اینکارا بره فصل ۳ بازیو بده بیرون که حذفش کرده
دوستان کسی میدونه مرحله ۴۲ باید چیکار کنیم?اخه دیگه مرحله نمیده :-X
یه مرحله که قبلا رفتی رو دوباره برو بعد برگرد هلیکوپتر مرحله ۴۳ باز میشه
دوستان عزیز
کسی میدونی چطور باید مرحله ۴۵ آزاد کرد؟؟؟؟؟؟
من تمام مراحل اصلی رفتم ولی باز نشد
خواهشا و لطفا یا همینجا یا پ،خ جواب بدید
تو یه سایت خوندم که باید مادر بیس به یه لول خاصی برسه تا باز بشه
پ.خ چک کن
بازی خیلی خوبیه ( سری های قبلی رو بازی نکردم ) ولی قسمت های تخیلی بازی و level design بازی کمی اذیت کنندس
خدایا یه فکری به حال این konami بکن
در مورد بازی چیزی به آدم نمیگه خیلی ها موندن تو کف مرحله آخر که هست یا نه
هیچ برنامه ای هم برای این بازی نداره
فردا پس فرداس که یک زبون درازی هم بکنه به همه با این کاراش 🙁
استاد بیکار بود رفت یک همچین جایی!!!!
بدون شک فانتوم پین ضعیف ترین متال گری هست که من بازی کردم…. موقع نقد این بازی بیشتر در مورد این صحبت میکنم …. در مورد ناقص بودن بازی هم بگم که واقعا شرمم میگیره که بهترین بازی عمرم دست کونامی افتاده!
چرا؟میشه دلیلتون رو هم بگین که گفتین«ضعیف ترین متال گیر» بوده؟جدا از نبودن فصل سوم بازی؟ ?:-)
دوست عزیز…. دلیلش کاملا مشخصه بازی به نظرم ماهیت خودشو فراموش کرده! قطعا برای کسانی که از گراند زیرو به بعد با متال گیر اشنا شدن بدون شک بازی فوق العاده ای هست ولی برای ما که از نسخه ۱۹۹۸ یعنی شماره اول بازی با این بازی همراه هستیم فوق العاده نامید کننده هست… بدون شک بازی تو گیمپلی و موسیقی وگزافیک فوق العاده هست اما روند داستان بازی فوق العاده کند و اهسته و پراکنده …دیگه خبری از اون کاتسین های یک ساعته نیست… نکات دیگه رو میذارم برای نقد بازی
اینو خودم قبول دارم که اتفاقات داستانی این نسخه،حتی نسخه های پیشین این بازی رو هم زیره سوال برد!ایده ی داستان این نسخه یجورایی بیگ باس رو زیره سوال برد!کلا این نسخه خیلی چیز ها رو زیره سوال برد که اینجا جاش نیست توضیح بدم.حالا باید منتظر چپتر سوم باشیم تا ببینیم به سوالات ما پاسخ داده میشه تو اون چپتر یا خیر.
گل گفتی فرزام . داره گریه م میگیره