Halo: The Master Chief Collection در جریان eSports از مشکلات فنی رنج می برد

در جریان eSports، تیم های بزرگی در بازی های بزرگی به رقابت باهم پرداختند. یکی از بازی های بزرگ که بازیکنان بر سر ۱۵۰.۰۰۰ دلار باهم بازی کردند، عنوان Halo: The Master Chief Collection بوده است. اما گویا این عنوان، مشکلاتی به همراه داشت. با ما در ادامه همراه شوید.
متاسفانه این عنوان، در جریان نمایش، از مشکلات شبکه ای رنج می برد. مشکلی که این عنوان داشت، این بود که در زمان ساخته شدن بازی، تاخیر بسیاری به وجود می آمد. در میان بازی، ارتباط قطع میشد و بازی از دست می رفت. این چیز عادی است اما در نمایشی به آن عظمت و در برابر تماشاچی های بازی و بازیکنان حرفه ای، واقعا عذاب آور بود.
این مشکل به خاطر عدم ارتباط صحیح درون پورت LAN کنسول Xbox One بوجود آمده بود. برای اینکه شما بخواهید بازی Halo: The Master Chief Collection را به صورت شبکه بازی کنید، باید میزبان بازی، به Xbox Live وصل باشد. متاسفانه این اتصال، پایدار نبود و به همین دلیل، بازی قطع میشد.
عنوان Halo: The Master Chief Collection سال گذشته با مشکلات شبکه ای و سایر مشکلات عرضه شد. سازندگان خیلی از مشکلات را برطرف کردند اما، گویا هنوز همه مشکلات حل نشده اند.
خیلی ها عقیده دارند مایکروسافت این عنوان را با انتشار در ماه قبل، خراب کرد. خوشبختانه، اینکار را با Halo 5 انجام نداده و انتشار آن را، به تاخیر انداخته است.
نظری دارید؟ خوشحال می شویم بشنویم.
پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
من زیاد آنلاینشو بازی کردم مشکلش طول کشیدن زیاد اتصال به سرورهای اختصاصیش بود ولی داخل مچ که میشد مشکلی نداشت…..اکشن خوبی داره…ولی از وقتی که دستینی بازی میکنم کششی به آنلاین هیلو ندارم…یعنی یک کلام…
داستان و حماسه سرایی هیلو(بخش کمپین عالی)
انلاین و کل کل و مولتی پلیر فقط دستینی.
😕 😐