با وجود انتظارات بالا برای Marvel’s Wolverine، این بازی در شبکههای اجتماعی با موجی از انتقادها روبهرو شده است.
پس از انتشار نخستین نمایش گسترده گیمپلی، بسیاری از بازیکنان از طراحی بازی انتقاد کردند و آن را بیش از حد فرمولی دانستند؛ به باور آنها، اثر جدید Insomniac Games تغییر چشمگیری در فرمولی که این استودیو در بازیهای قبلی خود به کار گرفته ایجاد نمیکند.
شدت انتقادها به حدی رسید که رئیس بخش ارتباطات Insomniac Games واکنش نشان داد و گفت این حجم از حملات و فشارهای آنلاین، سلامت روان توسعهدهندگان را تحت تأثیر قرار داده است. در کنار گیمپلی، طراحی شخصیتهای Marvel’s Wolverine نیز مورد توجه منفی برخی طرفداران قرار گرفته و اطلاعات تازه نشان میدهند یکی از طراحان سابق Concord در ساخت این بازی نقش دارد.
استودیوی Insomniac برای توسعه بخشهایی از Marvel’s Wolverine، مکنزی پاتریک را به تیم خود اضافه کرده است؛ هنرمندی که پیشتر بهعنوان طراح شخصیت در استودیوی Firewalk، سازنده Concord، فعالیت میکرد. پاتریک در فوریه ۲۰۲۵ به Insomniac پیوست و پیش از آن بیش از دو سال در Firewalk مشغول به کار بود.
پاتریک در نوامبر ۲۰۲۴ از Firewalk جدا شد؛ این اتفاق تنها دو ماه پس از آن رخ داد که سونی تصمیم گرفت Concord را متوقف کند. این بازی لایو سرویس پس از عرضه با استقبال بسیار ضعیفی مواجه شد و در نهایت سونی مدت کوتاهی بعد فعالیت آن را متوقف کرد. بر اساس اطلاعات درجشده در صفحه لینکدین مکنزی پاتریک، او اکنون در Marvel’s Wolverine روی توسعه کانسپت، طراحی هنری و مدلسازی سهبعدی کار میکند و در زمینه طراحی مدل شخصیتها نیز نقش هدایت خلاقانه دارد.

با توجه به انتقادهای گستردهای که Concord به دلیل طراحی متفاوت و مدلهای غیرمعمول شخصیتهایش دریافت کرد، حضور یکی از طراحان آن بازی در Marvel’s Wolverine باعث شده برخی طرفداران نسبت به مسیر هنری اثر جدید Insomniac حساستر شوند. حتی دیوید جفی، خالق God of War، نیز پیشتر طراحی شخصیتهای Concord را مورد انتقاد قرار داده بود.
اکنون بخشی از کاربران شبکههای اجتماعی، ظاهر غیرمعمول شخصیتهای Marvel’s Wolverine را زیر سؤال بردهاند. در این میان، میستیک بیش از دیگر شخصیتها مورد توجه قرار گرفته و تعدادی از بازیکنان طراحی او را عجیب توصیف کردهاند. چهره لوگان نیز با واکنشهای منفی مواجه شده است. برخی طرفداران معتقدند چهره جوان و اصطلاحاً کودکانهای که Insomniac برای ولورین در نظر گرفته، با ظاهر مورد انتظار این شخصیت هماهنگ نیست و حس عجیبی به او میدهد.
با توجه به پیشنمایشهای منتشر شده، به نظر میرسد Marvel’s Wolverine در کنار ارائه یک گیمپلی قدرتمند، تغییر بنیادینی در فرمول آثار قبلی Insomniac ایجاد نمیکند. حال باید دید این بازی که قرار است ماه آینده منتشر شود، در نهایت تا چه اندازه میتواند نظر بازیکنان را جلب نماید.









































بازیگر ولورین چی؟
نکنه لحظه اخر بگن اکتورش بلارمزیه(شوخی)
یه سری فقط بلدن نق بزنن، غر بزنن، و ناله کنن درحالی که دست شون به بازی نمیرسه
اینگار قراره فقط یه نفر گند بزنه به بازی
انتخاب جالبیه چون بنظرم یکی از دلایل اصلی که شاید مهم ترینم باشه تو شکست کنکورد همین کاراکتراش بود
خب انتخابی که احتمال زیاد به شکست منجر میشه کجاش جالبه
یکی از دلایل منفور بودن کانکورد هم دقیقا همین طراحی کارکتراش بود
یه طراح بر پایه پیشنهاد و کاری که ازش میخوان کاراکتر طراحی میکنه اینکه کاراکتر های کنکورد اونجوری بودن برمیگرده به نگرش استودیو سازنده قرار نیست اینسامنیاک هم طراحی کاراکتر ااش همون مدلی باشه