کپکام در حال حاضر بهصورت رسمی روی دو پروژه از مجموعه Resident Evil کار میکند؛ ریمیک Code Veronica که با نام Veronica نیز شناخته میشود و یک بسته الحاقی داستانی برای Resident Evil Requiem.
با این حال، شایعاتی درباره پروژههای دیگر نیز شنیده میشود. یکی از این پروژههای احتمالی، Resident Evil 10 است که برخی طرفداران آن را نقطه اوج و جمعبندی بزرگ داستان این فرنچایز میدانند. کپکام تاکنون هیچ اطلاعات رسمی درباره Resident Evil 10 منتشر نکرده، اما طبق گزارشی از افشاگر شناختهشدهای به نام Marcox، این بازی احتمالاً برای عرضه در سال ۲۰۲۹ برنامهریزی شده است. البته اگر روند تولید مطابق برنامه پیش نرود، احتمال تأخیر انتشار تا سال ۲۰۳۰ نیز وجود دارد.
به گفته Marcox، فاصله زمانی قابل توجه تا زمان عرضه باعث شده توسعه Resident Evil 10 برای سختافزارهای نسل آینده در نظر گرفته شود. در این گزارش از پلی استیشن 6 و کنسول نسل بعدی ایکس باکس با نام رمز Project Helix به عنوان پلتفرمهای احتمالی بازی یاد شده است. Marcox نوشت:
کپکام در حال حاضر عرضه Resident Evil 10 را برای سال ۲۰۲۹ هدفگذاری کرده است و در صورتی که روند توسعه به زمان بیشتری نیاز داشته باشد، احتمال انتقال انتشار به سال ۲۰۳۰ وجود دارد. با توجه به فاصله زیادی که تا زمان عرضه باقی مانده، Resident Evil 10 برای کنسولهای نسل بعد توسعه پیدا میکند؛ از جمله پلی استیشن 6 و نسل آینده ایکس باکس.
این افشاگر همچنین ادعا کرده که کلر ردفیلد در ابتدا قرار بوده در بازسازی Code Veronica که برای سال ۲۰۲۷ در نظر گرفته شده حضور داشته باشد و سپس در Resident Evil 10 بازگردد. به گفته او، کلر در قسمت دهم میتواند یکی از شخصیتهای اصلی باشد، هرچند مشخص نیست برنامههای اولیه کپکام همچنان بدون تغییر باقی ماندهاند یا خیر. بازگشت کلر در ریمیک Code Veronica میتواند زمینه را برای حضور او در Resident Evil 10 فراهم کند؛ جایی که کلر در قالب شخصیتی بالغ و تنها، درگیر یک نبرد بزرگ بیولوژیکی خواهد شد.
Marcox در گزارشهای قبلی خود نیز مدعی شده بود که کپکام قصد دارد Resident Evil 10 را ترسناکترین قسمت تاریخ این مجموعه تبدیل کند. بر اساس این شایعات، بازی قرار است محیطهایی نیمهباز داشته باشد و بازیکنان با محدودیت جدی در مهمات و آیتمهای درمانی مواجه شوند. یکی دیگر از عناصر اصلی این تجربه، ایجاد احساس دائمی تحت تعقیب بودن خواهد بود. چنین رویکردی میتواند Resident Evil 10 را بیش از برخی قسمتهای اخیر به فضای بقا و وحشت نزدیک کند و فشار بیشتری برای مدیریت منابع و تصمیمگیری در شرایط خطرناک به بازیکن وارد آورد.
گفته میشود این بازی احتمالاً یک شخصیت اصلی کاملاً جدید نیز معرفی خواهد کرد. با این حال، لیان اس. کندی یا کریس ردفیلد ممکن است در نقش شخصیتهای راهنما ظاهر شوند و به قهرمان تازهوارد در جریان داستان کمک کنند. البته هیچیک از این اطلاعات تاکنون از سوی کپکام تأیید نشده است و بنابراین باید با احتیاط با این گزارشها برخورد کرد.
در کنار Resident Evil 10، شایعات دیگری نیز از توسعه بازسازی Resident Evil Zero و نسخه ابتدایی مجموعه Resident Evil توسط کپکام حکایت دارند. این پروژهها هنوز در دسته اطلاعات تأییدنشده قرار میگیرند و کپکام جزئیات رسمی درباره آنها ارائه نکرده است. در میان پروژههایی که وضعیت رسمیتری دارند، ریمیک Resident Evil Veronica و بسته الحاقی داستانی Resident Evil Requiem قرار گرفتهاند. هر دو پروژه برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شدهاند، اما کپکام هنوز تاریخ دقیق عرضه آنها را اعلام نکرده است.








































رزیدنت ایول ورونیکا ۲۰۲۷
رزیدنت ایول ۱ یا ۰ سال ۲۰۲۸ –
رزیدنت ایول ۱۰ سال ۲۰۲۹
رزیدنت ایول ۰ یا ۱ سال ۲۰۳۰
رزیدنت ایول ۵ سال ۲۰۳۱
رزیدنت ایول رولوشنز سال ۲۰۳۲
رزیدنت ایول ۱۱ سال ۲۰۳۳
رزیدنت ایول ۶ سال ۲۰۳۴
رزیدنت ایول ۲ و ۳ و ۴ ریمیک ریمستر ادیشن ۲۰۳۵
بوکمارک کنید
ریمیک ۱ همین یک سال اخیر وارد پروسه تولید شده، قطعاً ۲۰۲۸ سال ۰ هست.
اقای کریمی بنظرتون این رزیدنت اویل ۱۰ مثل ۴ ریمیک میان نسلی میشه؟
در مورد ریمیکها میشه کمی بیشتر به شایعهها و تحلیل خط زمانی تولید استناد کرد، اما در مورد نسخه های اصلی اینطور نیست.
RE9 دو بار تاخیر خورد. اول قرار بود سال ۲۰۲۳ عرضه بشه که یک پروژه کاملاً متفاوت به نام Apocalypse بود. بعداً از پایه ریبوت میشه پروژه تحت نام Requiem اوایل سال ۲۰۲۵ رو هدف قرار میده. دوباره یک سال تاخیر میخوره و نهایتاً ۲۰۲۶ منتشر میشه.
Village هم پروسه تولید پیچیده ای داشته و به صورت داخلی طبق زمانبندی برنامهریزی شده پیش نمیرفت.
بنابراین از الآن نمیشه گفت re10 واقعاً طبق برنامه عرضه خواهد شد یا نه و به نظرم محتمله حتی تا دو سال تاخیر بخوره. این احتمال وجود داره ریمیک ۱ جایگزین RE10 در سال ۲۰۲۹ بشه.
Zero قرار بود زودتر از code veronica عرضه بشه، اما پروسه تولیدش ریبوت میشه و ورونیکا که خوب پیش میرفته، یک سال جلو میوفته.
به هر حال، حتی اگر نسخه دهم سال ۲۰۳۱ هم عرضه بشه احتمال میان نسلی بودنش بالاست. پشتیبانی از نسل دهم قدرتمندتر و طولانیتر از نسل نهم خواهد بود، چون کنسولها دیگه نقش تحولی ندارن، نقش کیفی ایفا میکنن. یعنی نسل نهم در حال حاضر از حیث مکانیکها یا ایدهپردازی چندان محدودکننده نیست، بلکه بیشتر از نظر کیفیت نورپردازی و رزولوشن و نرخ فریم شاید مانع ایجاد کنه. بنابراین ناشر میاد بازی رو برای سوییچ و نسل نهم مجزا بهینهسازی میکنه و برای نسل دهم هم با نرخ فریم پایدارتر و رزولوشن بالاتر بهینهسازی میکنه. هزینه بهینهسازی مجزا هم میپذیره، چون +۱۴۰ میلیون بازار نسل نهم رو از دست نمیده.