Marvel Tokon: Fighting Souls در نخستین هفته عرضه خود حدود ۴۸۵ هزار نسخه روی پلیاستیشن 5 و PC فروخته و ۳۳ میلیون دلار درآمد به همراه داشته است. با این حال، رئیس بخش تحلیل بازار شرکت Alinea اعتقاد دارد مشکلات نسخه PC و بازخوردهای منفی کاربران در پلتفرم استیم باعث شدند بازی بخش قابلتوجهی از ظرفیت فروش خود را از دست بدهد؛ به گفته او، فروش Marvel Tokon در شرایطی بهتر، میتوانست به مرز یک میلیون نسخه نزدیک شود.
ریس الیوت، رئیس تحلیل بازار شرکت تحلیل داده Alinea، آمار فروش Marvel Tokon را منتشر کرده و رقم ۴۸۵ هزار نسخه را حداقل میزان فروش بازی در هفته نخست میداند. او معتقد است این عنوان میتوانست شروع بسیار قدرتمندتری داشته باشد، اما وضعیت بد نسخه کامپیوتر در روزهای ابتدایی به عملکرد تجاری آن لطمه زد.
Marvel Tokon: Fighting Souls برای اجرا روی کامپیوتر به حساب PSN نیاز دارد و برخی بازیکنان نیز از کرش کردن بازی، نوسان نرخ فریم و نبود پشتیبانی از Linux انتقاد کردهاند؛ مسئلهای که باعث شده بازی با Steam Deck نیز سازگار نباشد. در نتیجه، بخش زیادی از نقدهای منفی استیم الزاماً به کیفیت خود سیستم مبارزات مربوط نمیشود و بیشتر مشکلات فنی و محدودیتهای نسخه PC را هدف گرفتهاند.
ریس درباره وضعیت عرضه بازی در استیم گفت:
عرضه Marvel Tokon روی استیم با مشکلات عملکردی، باگها، قفل DRM مزاحم و نبود پشتیبانی از Linux خدشهدار شد.
او همچنین به امتیاز پایین بازی در استیم اشاره کرد:
امتیاز بازی در استیم گویای همه چیز است. در زمان نگارش این مطلب، کمتر از ۵۰ درصد نقدها مثبت هستند. این رقم در میان بازیکنانی که کمتر از یک ساعت بازی کردهاند، تنها ۱۹ درصد است و نشان میدهد موجی از بازیکنان بازی را اجرا کرده، آن را پس داده و از خرید خود منصرف شدهاند.
به گفته الیوت، Arc System Works پس از عرضه با سرعت زیادی مشغول انتشار بهروزرسانی و رفع مشکلات بوده و بسیاری از ایرادات اولیه تاکنون برطرف شدهاند؛ با این حال، تأثیر تجربه اولیه کاربران بهسادگی از بین نمیرود. او در پایان گفت:
استودیوی Arc در حال انتشار بهروزرسانیهای متعدد است و بسیاری از مشکلات تاکنون برطرف شدهاند، اما برداشت اولیه کاربران را سخت میتوان تغییر داد. اگر مشکلات نسخه استیم تا این حد جدی نبود، Tokon شاید به فروش نزدیک به یک میلیون نسخه میرسید. تبلیغات دهانبهدهان بازی خیلی زود متوقف شد.
فروش ۴۸۵ هزار نسخهای Marvel Tokon در هفته نخست، با وجود مشکلات نسخه PC، همچنان میتواند شروع قابلقبولی برای یک بازی مبارزهای در این مجموعه به شمار رود. با این حال، تحلیل Alinea نشان میدهد کیفیت فنی در زمان عرضه و واکنش اولیه کاربران میتواند تأثیر مستقیمی بر مسیر فروش یک بازی داشته باشد؛ بهویژه برای اثری که بخش مهمی از مخاطبان خود را از طریق استیم جذب میکند.




































طرفدارای ژانر فایتینگ روز به روز دارن کمتر و کمتر میشن. یا در خوشبینانه ترین حالت باید بگیم رشدی به اندازه طرفداران دیگر ژانرها نداشته. فکر هم نمیکنم پورت بد تاثیر چندانی روی فروش گذاشته باشه. هر کی به MvC علاقه داشته با این بازی هم میتونه ارتباط برقرار کنه.