بازی Tom Clancy’s The Division Resurgence ابتدا روی موبایل منتشر و سپس در ماه آوریل از طریق Ubisoft Connect راهی رایانههای شخصی شد. این عنوان در اوایل ماه جاری به فروشگاه استیم نیز اضافه گردید، اما استقبال بازیکنان از آن چندان گرم نبوده است.
در حال حاضر، امتیاز کلی بازی در استیم روی وضعیت Mixed قرار دارد و تنها ۴۶ درصد از نقدهای ثبت شده مثبت هستند. بازیکنان از مشکلاتی مانند ایرادات مربوط به ورود به بازی، باگهای ماوس و همچنین ترکیب ناموفق پاداشهای ناامیدکننده با حجم بالای پرداختهای درونبرنامهای انتقاد کردهاند.
یکی از کاربران در نقد خود نوشته است:
اینکه به این بازی بگوییم آشغال، توهین به بازیهای واقعاً آشغال است! من بازیهای گچا کرهای دیدهام که پرداختهای درونبرنامهای کمتری نسبت به این عنوان دارند. حتی برای یک بازی رایگان هم این سیستم واقعاً ناجوانمردانه است. این بازی بدترین، شلوغترین و پیچیدهترین طراحی رابط کاربری و منوهایی را دارد که عمداً انگار برای گیج کردن بازیکن ساخته شدهاند. بیشتر از اینکه مشغول انجام مأموریت باشید، باید وقتتان را صرف مدیریت منوها و آیتمها کنید!
کاربر دیگری نیز در نقد خود به شدت از بازی انتقاد کرده و نوشته است:
یک بازی کاملاً افتضاح. مشکل اصلی بالانس بازی و سیستم پیشرفت لوت است. تمام آیتمهای ارزشمند پشت انجام فعالیتهای روزانه قفل شدهاند و شما نهایتاً شاید بتوانید آنها را چهار یا پنج بار در روز انجام دهید. بعد از آن، بازی میزان XP و پاداشهایی که دریافت میکنید را به شدت کاهش میدهد! این یک لوتِر-شوتر نیست؛ یک شبیهساز ورود روزانه است که از سیستمهای سری The Division استفاده میکند. همانطور که بقیه هم میگویند، بروید The Division 1 یا 2 را بازی کنید؛ این عنوان ارزش وقت گذاشتن ندارد.
The Division Resurgence نیز مانند نسخههای اصلی مجموعه، یک بازی تیراندازی سوم شخص است که در آن نقش یکی از اعضای Strategic Homeland Division را بر عهده میگیرید؛ گروهی که تلاش میکند پس از شیوع ویروس موسوم به Green Flu و فروپاشی نظم اجتماعی در آمریکا، اوضاع را به حالت عادی بازگرداند.
داستان بازی همانند نسخه نخست در نیویورک جریان دارد و بازیکنان میتوانند در مکانهایی مانند Liberty Island و بورس نیویورک به مبارزه بپردازند. در جریان بازی نیز انواع مختلفی از تجهیزات و آیتمهای قابل جمعآوری به دست میآورید؛ از جمله مجموعهای از کلاههای تاکتیکی و کلاههای بیسبال که تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند.




































یوبیسافت هیچ وقت ادم نمی شه
تا یه حرکت خوب می زنه ادم می خواد دلخوش بشه به کامبک یه فاجعه دیگه رو می کنه
تا میبینه نگاه مخاطب بهش و یه فروشی داشته
میگه حالا وقتشه و خودشو نشون میده و همیشه هم نتیجه همونه که قبلا بود
کار خوب منظور دوشیدن مخاطب با بلک فلگ ریباگه؟ بازی پر از باگ. ووک کردن. سانسور کردن. زن های npc داخل بازی رو چاق و زشت کردن. فایت رو از آشغالی های مثل شدو ساختن. حتی انیمشین های چهره ها و ایستادن و حرکت و .. هم از آشغال های جدیدیشون کد ها رو برداشتن. یوبی باگ کار خوب نمیکنه. لذت نوستالژی باعث میشه از آشغال بودن بلک فلگ جدید رو نبینید. بلک فلگ اصلی واقعا عالی بود
حتی اسمشم اولین باره میشنوم
بازاریابی یوبیسفات ۱۰ از ۱۰
یبار نشد ما باور کنیم که تو درست شدی و نرینی
اینو رو موبایل بازی کردم خیلی خسته کننده و تکراری بود برام بعد ۲ روز پاک کردم
اکثر ایتم ها هم پولی بود یا بدست آوردنش خیلی سخت بود
یه روز عادی دیگه واسه یوبی سافت.لااقل میذاشتی یه ماه از موفقیت بلک فلک ریمیک بگذره بعد شروع میکردی به خراب کردن