بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls در نخستین آخر هفته عرضه خود با مشکلات بسیار زیادی روی رایانههای شخصی مواجه شده است؛ بهطوری که حتی ماکسیمیلیان کریستنسن (Maximilian Christiansen)، معروف به Maximilian Dood، یکی از شناختهشدهترین تولیدکنندگان محتوای جامعه بازیهای فایتینگ (FGC)، در جریان استریم خود تصمیم گرفت بازی را از روی سیستمش حذف کند.
اگر ناشر بازی، Sony Interactive Entertainment و استودیوی سازنده، Arc System Works، هنوز زنگ خطر را نشنیدهاند، حالا دیگر باید این کار را انجام دهند. ماکسیمیلیان دود که یکی از چهرههای مطرح حوزه بازیهای مبارزهای محسوب میشود، تنها پس از دو روز تجربه Marvel Tōkon، بازی را حذف کرد و نسخه رایانههای شخصی را واقعاً افتضاح توصیف کرد.
او در جریان استریم خود در تاریخ ۱۸ مرداد (۷ آگوست) با عنوان آخرین روز با نسخه رایانههای شخصی گفت:
اوضاع خرابه، بچهها. فکر نمیکنم دیگه بتونم این بازی رو ادامه بدم. این مشکلات باعث شده خیلی کمتر از بازی خوشم بیاد. وقتی مجبوریم با تمام این مشکلات دست و پنجه نرم کنیم، بازی دیگه سرگرمکننده نیست. اینکه برای مشکلات بازی راهحل پیدا کنیم یا در بخش مبارزات با شرایط مختلف کنار بیایم، خودش میتونه جالب باشه، اما اینجا حتی نمیتونید کاری انجام بدید؛ فقط باید بشینید و ببینید بازی چطور به شکل وحشتناکی دچار استاتر میشه.
Marvel Tōkon در تاریخ ۱۷ مرداد (۶ آگوست) برای رایانههای شخصی و پلی استیشن ۵ منتشر شد. در حالی که به نظر میرسد نسخه PS5 مشکل خاصی ندارد، بازیکنان PC از همان ابتدا با مشکلات متعددی مواجه شدهاند. بسیاری از کاربران شکایتهای خود را در صفحه استیم بازی مطرح کردند و امتیاز بازی در این پلتفرم به سرعت به تنها ۴۴ درصد نقد مثبت در میان تمام زبانها سقوط کرد و در نتیجه، برچسب Mixed را دریافت کرد.
پس از اینکه Arc System Works اعلام کرد در حال بررسی مشکلات گزارش شده است، وضعیت حتی بدتر هم شده است. در حال حاضر تنها ۴۱ درصد از نقدهای بازی در تمام زبانها مثبت هستند و نسخه انگلیسی نیز با ۳۹ درصد نقد مثبت، برچسب Mostly Negative را دریافت کرده است.
مشکلات علنی ماکسیمیلیان دود با نسخه PC باعث شدهاند وضعیت این پورت بیش از پیش مورد توجه قرار بگیرد. با پایان یافتن آخر هفته عرضه و در حالی که هنوز خبری از یک بهروزرسانی اساسی برای رفع مشکلات نیست، به نظر میرسد Marvel Tōkon برای بازگرداندن اعتماد بازیکنان رایانههای شخصی باید مسیر دشواری را طی کند. ماکسیمیلیان دود پیش از حذف بازی از کتابخانه استیم خود گفت:
تقریباً به این نتیجه رسیدم که باید نسخه PC را کنار بگذارم. دفعه بعد که استریم کنیم، فقط نسخه پلی استیشن ۵ را بازی میکنم، همین. این وضعیت بیش از حد آزاردهنده است.
او همچنین اشاره کرد که به دلیل نبود قابلیت Cross-Progression، مجبور خواهد شد تمام محتوای بازی را روی پلی استیشن ۵ دوباره از ابتدا آزاد کند. با این حال، از نظر او این مسئله در برابر مشکلات نسخه PC اهمیت چندانی ندارد. دود در ادامه گفت:
نسخه رایانههای شخصی بیش از حد آزاردهنده است. اینکه هر بار نمیدانید بازی اصلاً درست کار میکند یا قرار است با مشکلات شدید مواجه شوید، واقعاً خستهکننده است. مخصوصاً وقتی میدانید نسخه پلیاستیشن کاملاً خوب اجرا میشود و میتوانید بدون دردسر با بازیکنان PS5 بازی کنید.
در حالی که نسخه PC بازی با موجی از انتقادات مواجه شده، نسخه کنسولی ظاهراً عملکرد بسیار بهتری دارد. ماکسیمیلیان دود نیز این موضوع را شخصاً تأیید کرد و در ادامه استریم دیگری با عنوان نسخه PS5 کار میکند، خدا رو شکر برگزار کرد. او در پستی دیگر در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:
Marvel Tōkon را روی پلی استیشن ۵ و فقط مقابل بازیکنان PS5 امتحان کردم و واقعاً تجربه فوقالعادهای داشتم. حتی با پینگ ۳ بار و بیش از ۱۰۰ میلیثانیه تأخیر، مسابقات کاملاً روان بودند. فعلاً تا زمانی که مشکلات نسخه PC برطرف شود، کاملاً از این نسخه دوری میکنم.





































منو بگو فکر میکردم میتونه مثل مارول رایوالز موفق بشه…
خب از عمده دیگه ( مخصوصاً وقتی میدانید نسخه پلیاستیشن کاملاً خوب اجرا میشود و میتوانید بدون دردسر با بازیکنان PS5 بازی کنید.)
خب نده بازیاتو سونی جان تو که نمی خوای روی پی سی بازی کنن بازیاتو همین لایو سرویس هارو هم نده
سرطان تر از آنریل ۵ وجود نداره هر چی بهینه سازی بده یا بخشیش به خاطر همینه
یدونه پورت هم بلد نیستن بسازن
«نسخه پلیاستیشن کاملاً خوب اجرا میشود و میتوانید بدون دردسر با بازیکنان PS5 بازی کنید.»
تئوری توطئه میگه اینکارا عمدیه تا به ذهن مخاطب بقبولونن بهترین و بهینه ترین تجربه گیم ها روی کنسوله