توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا

توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند!

پوریا معمارور
۲۰:۱۰ ۱۳۹۲/۱۲/۱۰
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا

Mike Bithel به همراه Chris Delay و Dan Pinchbeck در یک بررسی جدید به موضوع توجه بیش از حد به امتیازات سایت Metacritics و ضررهای وارده از این طریق به صنعت بازی های رایانه ای پرداخته اند. با ما همراه باشید…

اهمیت امتیازات سایت Metacritic مسئله ای است که در گذشته بارها و بارها مورد بررسی و بحث قرار گرفته است. مهمتر اینکه سازندگان و توسعه دهندگان و حتی ناشرین بازی های رایانه ای یک Metacritic خاص را مد نظر می گیرند و برای رسیدن به آن جایزه ای تعیین می کنند.

بررسی اخیری که درباره ی نفوذ این سیستم امتیاز دهی به صنعت بازی های رایانه ای در قالب Games™ انجام گرفته است با حضور سازنده ی عنوان Thomas Was Alone یعنی آقای Mike Bithel، سازنده ی Prison Architect آقای Chris Delay و نهایتا آقای Dan Pinchbeck از عنوان Dear Esther بوده و توجه و اهمیت Metacritics را مورد نقد قرار داده است.

آقای Bithel در ابتدا تایید کرد که:

من، شخصا بر روی عناوین بسیاری کار کرده ام که نمی خواهم نام ببرم؛ در برخی از این استودیو ها، ناشرین برای تیم توسعه ی بازی جوایزی تعیین می کنند که در صورتی که بازی بتواند Metacritic خاصی را به دست آورد جایزه ی  مذکور از آن کارمندان خواهد بود!

Pichbeck ادامه داد:

اگر شما بخواهید با این جوایز شوخی کنید و یا انها را مورد نقد قرار دهید، آنگاه شما کم عقل و جاهل هستید!

Delay با این امر که اگر قرار است جایزه ای پرداخت شود، بهتر است که با توجه به فروش عنوان در نظر گرفته شود؛ اما آقای Bithel ادامه داد که ممکن است بحث در نظر گرفته شدن Metacritics از طرف خود سازندگان به میان آمده باشد:

بخش اعظمی از فروش یک بازی به ناشر آن، وضعیت بازار و بسیاری از چیز هایی که تیم توسعه برای کنترل آن هیچ قدرتی ندارد بستگی دارد. بنابراین احساس می کنم که توسعه دهندگان در جلسه ای با ناشرین مطرح کرده اند که عملکرد ما را از روی فروش بررسی نکنید چرا که آن مربوط به خودتان است، عملکرد ما را از روی Metacritics در نظر بگیرید! من تضمین می کنم و مطمئنم که تمام موضوع از چنین نقطه ای آغاز شده؛ شخصی سعی کرده به تیم توسعه کمکی کرده باشد اما در واقع صورت مسئله را پاک کرده است.

Pinchbeck همچنین اشاره کرد که از طرف دیگر، توجه نکردن به Metacritics برای مصرف کنندگان تبدیل به امری غیر ممکن شده است:

یک اشغال به تمام معناست، به بازی ها و مراحل توسعه آنها لطمه وارد می کند. این واقعا احمقانست!

اگر شما یک بازی را از روی امتیازی که به آن داده شده تهیه می کنید بنابراین جاهلید و هرچه سرتان بیاید حقتان است!

باید درباره ی بازی ها مطالعه نمایید، باید به دنبال منتقدین و نقد هایی بگردید که دوست دارید و به انها اطمینان کامل دارید و باید قبل از خرید توجه کنید که بازی چه محتویاتی دارد و شما در پی چه محتویاتی هستید!

 

 

 

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا
توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

توجه به متای بازی‌ها، به صنعت بازی‌های رایانه‌ای لطمه وارد می‌کند! - گیمفا