استاد کوجیما، MGS V را برای هر کنترلر بهینه میکند
با توجه به این مسئله که MGS V برای پلتفرمهای مختلف در حال توسعه است، استاد کوجیما حال مجبور است تا بازی را برای هر کنترلر تنظیم و بهینه کند.
کلید Triger کنترلرهای One و PS4 و ۳۶۰ درست مانند ماشهی یک اسلحه عمل خواهند کرد. اما این کلید در PS3 به جهت دیگری انحنا دارد. نه تنها در هر کنترلر جای کلیدها با یکدیگر متفاوت است بلکه مکانیزم و فرم آنها نیز با یکدیگر فرق میکنند. حال باید بازی را برای هر کنترلر تنظیم و بهینه کنم!
منظور استاد از مکانیزمهای متفاوت، احتمالا قابلیتهای منحصر بفردی است که هر کنترلر دارا می باشد. درست مانند اسپیکرهای تعبیه شده در کنترلر DualShock 4 که چندی پیش اعلام شد که خریداران نسخهی PS4 صدای برخی شخصیتها از طریق آن خواهند شنید که به نوبهی خود حس واقعیتری به بازی میبخشد. وی با منتشر کردن این خبر عکس زیر را نیز به نمایش گداشت:
پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- بازی Stellar Blade به دلیل طراحی شخصیت Eve نقدهای منفی دریافت کرده است
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- شایعه: Gears 6 در مراسم امسال Xbox معرفی میشود
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
- شایعه: سری Watch Dogs به پایان راه خود رسیده است
- سریال Shōgun همه آن چیزی است که بازی تاج و تخت باید میبود
نظرات
:yes: :yes: :yes:
از اون کینکت میه نتیجه گرفت از قابلیت های کینکت هم استفاده میکنه البته کینکت نسل هشتم 😀 :yes:
یا ابوالفضل…
چه شود بازیه استاد…
:inlove: :inlove: :yes: :yes:
یک دونه ای استاد :-*
ایول امروز همه خبرا دربازه متال گیر هست 😀 😀 😀
کی میلد حالا؟
واقعا این استودیو حرف نداره. برای راح-ت تجربه کردن این بازی چه کار شگرفی انجام دادند. 😯