هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا

هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود

محمد عرفان علی‌پوری
۲۰:۰۶ ۱۴۰۴/۰۱/۰۳
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا

بدون شک Alan Wake 2 یکی از بهترین بازی‌های سال ۲۰۲۳ بود با این حال گویا رمدی تا اتمام توسعه بازی، از بودجه تعیین شده بیشتر خرج کرده بود.

همیشه مراقبت بودجه تایین شده باشید

توماس پوها (Thomas Puha)، مدیر روابط عمومی Remedy، اخیرا یک مصاحبه با رسانه MP1st داشته و از وی پرسیده شد که چگونه انتظارات را مدیریت می‌کنند و از زیاده‌روی در بودجه توسعه بازی اجتناب می‌کنند. صنعت بازی‌ها در حال حاضر از این مشکل رنج می‌برند و بودجه‌های ساخت بازی‌ها از فیلم‌های بسیار موفق هم بیشتر است. خبرنگار MP1st در این مصاحبه پرسید چه چیزی استودیوی رمدی را از بقیه متمایز می‌کند که باعث می‌شود این موج مشکلات بودجه در صنعت گیم را تحمل کنند؟ پوها پاسخ داد:

ما ۳۰ سال است که مشغول ساخت بازی‌های ویدیویی هستیم. در این مدت زمان‌های بسیار سختی در Remedy وجود داشت، اما ما همیشه توانسته‌ایم راهی برای ادامه حرکت خود پیدا کنیم.

ما در Alan Wake 2 از بودجه تعیین شده خود فراتر رفتیم، البته این چیزی غیرعادی در صنعت نیست. توسعه بازی شبیه هیچ نرم‌افزار دیگری نیست، بنابراین همیشه تشخیص اینکه چقدر طول می‌کشد تا ایده‌ها واقعاً به یک بازی عالی تبدیل شوند، سخت است. همیشه یک چالش بزرگ در تلاش برای تطبیق جاه‌طلبی خیالی با بودجه واقعی و تعداد نسخه‌هایی که می‌توانید بفروشید وجود دارد.

ما همیشه مراقب اندازه بودجه، دامنه بازی‌هایمان بوده‌ایم و اینکه افراد زیادی را خیلی سریع استخدام نکنیم هستیم. الان افراد زیادی در Remedy نقش‌ها و کارهای متعددی را انجام می‌دهند!

هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا

Remedy در مورد چگونگی چالش‌های تلاش برای تطبیق جاه‌طلبی خلاقانه یک بازی با بودجه‌های واقع‌گرایانه، به نکته‌ای بی‌نقص اشاره می‌کند. به نظر می‌رسد این همان چیزی است که اکثر استودیوها درگیر آن هستند؛ دانستن اینکه چه زمانی تزریق بودجه را متوقف کرده و از آنچا که دارید استفاده کنید.

اما به نظر نمی‌رسد که Remedy در مورد FBC: Firebreak مشکلی داشته باشد، زیرا ابعاد این بازی کوچک‌تر است و بر روی عناصر چندنفره تمرکز دارد. Alan Wake 2 یکی از آن بازی‌هایی بود که هزینه‌های زیادی برای بخش بصری آن صرف شده است. FBC: Firebreak در تابستان امسال برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.

100
3
Odyssey0098فرید کوهیhander16kian𝗔𝗿𝗶𝗮.xdAmirchDARKSIREN🅹🄰🆅🄰🅳 6҉ 2҉lul-book𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥ساب زیرو ❄️cal kestismr.molAlirezaRichmanfanboy hunterبهزاد سالمیMohammadDanyalQUIGGZYmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • حیف که درست ازش استقبال نشد بزرگترین اشتباه در بخش مارکتینگ بود و فروش خوبی رو تجربه نکرد اما من به شخصه با پلات بازی و دو بار پلی دادن و همینطور تجربه dlc های بازی به شدت از اتمسفر و داستان و موسیقی لذت بردم

    101
    3
    Odyssey0098دکتره گیمفاhander16kianManPlatinumMorganAmirchPeyketsWalleR MaNnathan drakemore
    • بیشتر به خاطر نیاز به زبان انگیلیسه،من خودم دارمش توکنسولم، ولی بخواطر اینکه زبانم متوسط رو به مپپایینه هیچی از بازی نمیفتمم

      44
      8
      hander16kianPlatinumMorganAmirchامیر عزیزنژادساب زیرو ❄️tothegametime اینستاگرامH.AQUIGGZYmrmore
      • logical man گفت:

        اصلا حتی با زبان فارسی هم میبود با یه بار گوش دادن متوجه نمیشتی ، داستانش کاملا مرتبط با بازی کنترل هست و داستان کنترل مرتبط با نسخه قبلی هست اصلا یه وضعی
        داستان هم یه داستان واقعا پیچیده هست و با با دقت گوش کنی وگرنه یه بخشش رو متوجه نشی تمام داستان برات گمراه کننده میشه

        46
        8
        hander16kiandragonborneJim HawkinsAmirchAgonymousساب زیرو ❄️tothegametime اینستاگرامH.AMohammadmore
      • اول اینکه بحث استقبال در سطح جهان هست نه ایران چون تو کشور قانون کپی رایت نیست امار هیچ بازی تو ایران جالب نیست
        زبان انگلیسی و سایر زبانها رو هم داره پس دلیل کم استقبالی نفهمیدن زبان نیست بلکه سبک خاص بازی های رمدی هست
        کلا بازیهای رمدی مخاطب خاص داره
        عده ای دیوانه وار عاشقش می شن و عده ای کلا از بازی ها خششون نمی یاد
        آلن ویک ۲ شاهکاری هست که همه نمی پسندن ، و واقعا حیف بازی های رمدی که با بی مهری و استقبال کم جامعه گیمر روبه رو می شن

        26
        1
        hander16kianسوشیانسAmirchAgonymousREZAGAMERnathan drake𔓙𝙰𝚛𝚜𝚑𝚒𝚊𔓙
    • Wild Rage گفت:

      الن ویک ۲ خدایی از اون گیمایی هست که از یادم نخواهد رفت!.
      داستانی مرموز و زیبا و پر از رمز و راز و اشاره به بقیه اثار رمدی.
      طراحی اتمسفر سنگین و بی نظیر گیم (تو جنگل وقتی قدم میزدی واقعا تمام مدت مات اتمسفر میبودی)
      حتی گیم پلی بازی هم لذت بردم ازش با اینکه نسبت به بقیه اثار هم ژانر خودش کمی ضعیف تر عمل کرده.

      26
      0
      Odyssey0098hander16kianfarhanREZAGAMERMasuod Enayatinathan drakeساب زیرو ❄️A,,shtothegametime اینستاگرامmore
    • logical man گفت:

      بحث مارکتینگ اخرین گزینه برای ارتباط با فروشش هست
      بازی کاملا یه اثر سلیقه ای هست و به هیچ عنوان برای عامه گیمر ها ساخته نشده
      دلیل فروش پایینش داستان پیچیده و کاملا درهم آمیخته با بازی های قبلی این کمپانی هست جوری که طرف باید نسخه های قبلی رو تجربه و با داستان آشنا باشه
      – گیم پلی کاملا یکنواخت که فقط باید یه مشت روح رو شکار کنی همین و هیچ تنوع یا چیزی نداره و کل گیم فدای داستان بازی شده بیشتر فیلم سینمایی هست تا گیم
      من اصلا برام سواله سم لیک چرا داره همچنان ادامه میده این سبک بازی رو و هنوز نفهمیده گیمر ازش فیلم نمیخواد بازی میخواد
      بازی های مثله این و هلبلید همیشه محکوم به شکستن متاسفانه البته از لحاظ فروش
      برای همین هیچ ناشر معتبری باهاشون همکاری نمیکنه چون ریسک خیلی خیلی بالایی داره

      13
      41
      kianAmirchAgonymousnathan drakeساب زیرو ❄️امیرحسین نصرتیH.Aبهزاد سالمیEhsan ET
      • همه گیم ها که نباید کژوال پسند باشن
        بزارین یه چندتا گیم پییچیده هم واسه ما بمونه :‌/

        29
        5
        Odyssey0098kianساب زیرو ❄️بهزاد سالمی
        • از افرادی که طی سالیان تلاش نکردن از ویدیو گیم ها eng یاد بگیرن و با یه زیرنویس فارسی شلخته گذر کردن، انتظار اینم دارن کل پلات داستانی گیم و مکانیکاش رو لقمه تحویلشون بدن، چه انتظاری داری؟

          11
          7
          kianAmirchبهزاد سالمی
          • logical man گفت:

            ادم چقدر میتونه تعصبی و بچگانه فکر کنه آخه
            من نمیفهمم چرا فک میکنی هرکی عاشق سم لیک نبود یه گیمر کژوال پسند و بی سلیقس؟ یا هرکی نولان دوست نداشت پس مارول فنه؟
            مکانیک؟ کدوم مکانیک دوست عزیز؟😐 اینو داری به کسایی میگی که الدن رینگ و سکیرو پلات کردن؟!
            خندم میگیره شما فن های تعصبی رو میبینم ، فک میکنن خیلی خاصن🤦🏻‍♂️

            12
            9
            kianMeafana𓄂𓆃Kind Killer𓄂𓆃AmirchAgonymousKingبهزاد سالمی
            • کافر همه را به کیش خود پندارد.

              ۱.کامنت من که ریپش کردی به تو ربطی نداشت.
              ۲.من نه فن نولانم نه مارول نه سم لیک
              ۳.من در مورد سلیقه صحبت نکردم، دلت پر بود خواستی خالی کنی؟
              ۴.پلات سکیرو و الدن پووز دادن نداره ولی آفرین به کوششت
              ۵. یه نفر رو تو این سایت پیدا کن که بگه این رو فلان پلتفرم یا گیم تعصب بیخود داره، یه مدت با این که بار ها گفتم ایکس باکس دارم چون بتسدا و بیلزارد و خود ایکس باکس رو هیت کردم که فکر کردن من کاربر psام! مردم فکر کردن چون یه نفر نظری میده حتما باید جهت دار باشه به گیم و بازیساز مورد علاقش، تا ac شدو رو هیت کردم گفتن تو گوست آف سوشیما فنی 😅

              2
              10
              kianMeafanaAmirchAgonymousبهزاد سالمی
        • آلن ویک به جز داستانش، به خاطر نمیارم پیچیدگی خاصی داشته باشه.
          و به شخصه به خاطر داستانش نبود که ازش خسته شدم؛ و خیلی‌ها هم مثل من مشکلشون با بازی پیچیدگی داستان نبود.
          این‌ تصور که استقبال از آلن ویک به‌خاطر خاص و پیچیده بودنش هست رو قبول ندارم… گیم‌هایی با گیم‌پلی و داستان پیچیده قبلا وجود داشتن که خوب هم فروش رفتن
          به نظرم اینجا صرفاً یا بحث سلیقه هست، یا اگر بخوایم سخت بگیریم رمدی نیاز به اصلاح گیم‌پلی بازی داشت

          14
          2
          kianAmirchlogical manبهزاد سالمی
          • logical man گفت:

            اینا به طور عجیبی سعی دارن بگن این بازی عالیه از هر لحاظ و هرکی ازش بدش بیاد یعنی کژوال پسند هست و تنبل 🤷🏻‍♂️

            12
            6
            kianMeafanaAmirchAgonymousبهزاد سالمی
            • به نظر من دلیل کم فروختن این بازی، عمیق‌تر از این‌ها هستش…
              من و فکر می‌کنم شما، اینجا گیمر رو مقصر کم فروختن آلن ویک ۲ نمیدونیم. به اعتقاد من این بازی که بسیار هم خوش‌ساخت و چشم نوازه، میتونست یک سری اصلاحات داشته باشه و پلیرهای بیشتری هم جذب کنه…

              5
              3
              بهزاد سالمیAmirch
              • logical man گفت:

                حقیقت یکم سخت میشه در این مورد با قاطعیت گفت چون گیم پلی در اختیار کامل داستان هست البته که من تمومش نکردم فقط ۴۰ درصدش رو تجربه کردم
                اما نویسنده میتونست با یک مسیر سر راست تر گیمر رو طرف کنه یا انمی های بهتری طراحی میکردم و تنوع هم یکی از المان هایی هست که در تمام بازی هیچی ازش ندیدم ، مدام محیط ها تکراری و انمی هاهم همینطور ، عملا احساس میکردم بازی فقط داره منو میدوونه تا بگه: ببین اینجا داستان اینجوری شد ، حالا باز برگرد همین مسیر رو تا یه چیز دیگه بهت بگم ، خب حالا این برگه رو بخون
                حتی بازی کاری میکرد واقعا زمان طولانی رو مجبور به پیدا کردن یه مسیر میشدی

                6
                3
                بهزاد سالمیامیرحسین نصرتی
          • مشکل استقبال کمش گیپملی ساده و داستان پیچیده و اینا نبود .
            صرفا برمیگرده به سبک و ژانر گیم
            همزمان horror و روان شناختی
            باعث میشه خیلیا حتی سراغش نیان چه برسه به اینکه حتی مشکلاتشو بیان کنن

            8
            3
            Amirchامیرحسین نصرتیبهزاد سالمی
        • logical man گفت:

          تروخدا یه لطفی کنید تقی به توقی میخوره انقدر از واژه کژوال استفاده نکنید وقتی کاملا با این واژه اشنا نیستید ، کژوال یعنی به دنبال یه اثر بدون پیچیدگی در گیم پلی و سختی باشی نه یه اثر که کل بازی سختی انچنانی نداره و فقط داستان پیچیده ای ( و قطعا با کیفیت و خاص ) تعریف میکنه
          بیا الدنرینگ بازی کن تا بفهمی سختی و چالش چیه و حتی داستان عالی
          ، اما با کلیت حرفت مشکلی ندارم قطعا این سبک هم در دنیای گیم میتونه باشه و کسیم مشکلی نداره ، نوش جون طرفداراش

          5
          5
          AmirchAgonymousKingبهزاد سالمی
      • اتفاقا بازی از نظر گیم پلی ، داستان ،گرافیک خوب عمل می کنه
        تنها دلیلش اینه بازی های رمدی خودشون رو فدای همه پسند شدن نمی کنن و خط اصلی خودشون رو پیش می رن
        بازی شاهکاری هست که قربانی کژول پسند ها نشده

        3
        3
        logical man
        • می‌تونید مثال بزنید که بازی چه المان‌های کژوال پسندی رو رعایت نمی‌کنه؟
          برای اینکه واضح‌تر بپرسم، می‌خوام مطلع بشم از نظر شما و افرادی که هم نظر شما هستن، بازی‌های کژوال پسند چه ویژگی‌هایی دارن که این بازی نداره؟

          7
          3
          logical manبهزاد سالمی
          • فوتبال های جدید
            کالاف دیوتی ها
            اکثر بازی های ماشینی که پیچیدگی خاصی ندارن و چالش مسابقات به شدت کاهش پیدا کرده

            کلا صنعت گیم یک زمانی سختی خاص خودش داشت هر بازی هویت خودش رو داشت و پس از اتمام هر مرحله احساس غرور و لذت ناب پیروزی رو حس می کردی
            الان فقط برای فروش بیشتر همه می خوان بشن مثل gta
            یک جهان باز که بشه سوار ماشین شد ، تو شهر بچرخی و کارهای دیگه کرد
            بازیابی سلامتی خودکار تو بازی ها حسابی مد شده و حذف چالشها کم و بیش تو خیلی از بازی ها دیده می شه

            5
            0
            Amirchامیرحسین نصرتی
            • ممنونم بابت زمانی که گذاشتید
              فکر می‌کنم تونسته باشم دیدگاه شما رو درک کنم
              اما خیلی بازی‌ها هستن که سیستم سلامتی خودکار ندارن، خطی هستن، چالش برانگیز هستن و فروششون بیشتر از آلن ویکه… همینطور بازی‌هایی با پیچیدگی گیم‌پلی خیلی خیلی بیشتر از آلن ویک، بیشتر فروختن…
              به صورت کلی من فکر می‌کنم برای توضیح فروش کم این بازی، دلایل دیگه‌ای رو باید جستجو کرد… شاید لازم باشه مقاله‌ای در این مورد توسط یک کارشناس/تحلیلگر/گیمر نوشته بشه…

              2
              1
              بهزاد سالمی
              • بله شکی درش نیست که بازی های زیادی هست که کژول نیستن ولی مخاطبان خودشون رو دارن
                سری دارک سولز نمونه اشکارش هست

                ولی بازی های رمدی کلا تم به شدت خاصی دارن که هر کسی بهاش حال نمی کنه ، ساختار بازی هاش ، دنیاها و داستان سرایی عجیب و غریب در کنار گیم پلی و گرافیک ویژه
                بعضی از بازیها با اینکه عالی بودن ولی قشر خاصی از جامعه رو تونستن به سمت خودشون بکشن همیشه در فروش بهشون ظلم شده
                نمونه های این بازی ها
                Spec Ops: The Line
                Alan Wake
                LA Noire
                Enslaved: Odyssey to the West
                Mirror’s Edge
                Prey
                Vanquish
                Driver: San Francisco
                و…
                همیشه خوب بودن دلیل بر فروش بالا نیست
                و همیشه هم متا نشان دهنده خوب بودن یا بد بودن بازی نیست

                واقعا حق بازی های رمدی نیست اینقدر کم بفروشن

                3
                0
                بهزاد سالمیامیرحسین نصرتی
        • logical man گفت:

          والا منکه الدن رینگ رو سکیرو و کلی بازی های این سبکی رو بارها تجربه کردم
          اگه به ایناهم میگی کژوال که کلا با واژه کژوال اشنا نیستی
          دقیقاً یه توضیح بده گیم پلی بازی چی داشت که میگی خوب بود؟!!!

          5
          5
          Agonymousپیر مغانبهزاد سالمی
          • کجای متن بنده گفتم الدن رینگ یا سکیرو کژول هستن؟؟؟
            این بازیها اتفاقا دقیقا ساختار خودشون رو فدای همه پسند شدن نکردن
            بازی های سولز لایک به این دلیل مشهور هستن که هر کسی سمتشون نمی ره

            بچه مرده تو بغل ادم می زارید چرا
            من گفتم بازی های رمدی خاص هستن و خودشون رو قربانی کژول پسندی نکردن
            ساختار بازی های رمدی همیشه همین بوده و هست
            Quantum Break
            Control
            آلن ویک

            1
            0
            بهزاد سالمی
          • تو این پستم مثال رو بردم سر بازی الدن رینگ
            https://gamefa.com/1146798/assassins-creed-shadows-poor-reviews-japan/

            اتفاقا اشاره کردم که بازی شاهکاره ولی باز چون نخواست از ساختارش عقب نشینی کنه همه پسند نیست و خیلی ها اصلا پلیش نمی دن

            1
            0
            بهزاد سالمی
  • مارکتینگ سونی رو نابود میکنه ببین کی گفتم !

    لامصب این گیم بی نقض بود نه باگی ( حداقل واسه من )
    نه حاشیه ای نه چیزی
    ولی اونطور ازش استقبال نشد چرا چون مارکتینگ ضعیف بود

    22
    10
    Odyssey0098kianبهزاد سالمیtothegametime اینستاگرامlogical manساب زیرو ❄️Johnny silverhandKingBrainiac[DEMON]more
  • شاید اگر بازی رو با نام Alan Woke II عرضه می‌کردند. میتونست بهتر بفروشه. این قدر به فکر تعویض خانم سفید پوست با سیاه پوست بودند. فراموش کردند در حال ساخت چه بازی هستند.
    خوشحالم که بازیشون شکست تجاری خورد، درس عبرتی برای بقیه توسعه‌دهندگان بشه که همچین غلط اضافی نکنند.

    3
    14
    Zeroپیر مغانKing
  • ارشیا گفت:

    سلام بچه ها خوبین
    بنظرتون سری زلدا ارزش بازی داره ؟ کدوم نسخه اش؟ البته رو پی اس ۴ موجود باشه

    1
    0
    بهزاد سالمی
    • Ehsan ET گفت:

      سلام قطعا ارزش داره اما فکر نکنم روی ps4 نسخه ای باشه طبق چیزی که گوگل میگه تمام نسخه های زلدا انحصاری نینتندو هست .

      1
      0
      بهزاد سالمی
      • ارشیا گفت:

        خب بازی شاهکار و عالی بنظرت چی هست؟ تقریبا شاهکار هیچ بازی نکردم میخوام واقعا لذت بخش باشه

        0
        0
        • Ehsan ET گفت:

          بستگی داره چه سبکی بخوای ،

          این بازی ها خوبه اگر Ps4 رو داری

          Battlefield 1
          The Elder scrolls skyrim
          Metal gear solid v the phantom pain
          Metal gear solid 4
          Metal gear rising : Revengence
          FINAL FANTASY 7 REMAKE
          FINAL FANTASY 15
          Dishonerd 2
          Uncharted 4
          Detroit become human
          Wither 3(مطمئن نیستم )
          Marvel spiderman
          Batman arkham knight (این یه مقدار سلیقه ای هست )
          God of 2 و god of war3
          از نظر من از گاد آف وار ۲۰۱۸ بهترن هر چند قدیمی باشن
          Elden ring
          Red dead 2
          Persona 5 royal
          Nier automata
          Last of us 1
          Death stranding (سلیقه ای هست)
          نکته‌: یکسری از این بازی‌ها در اصل مال ps3 هستن ، نمیدونم بازی های ps3 رو ps4 اجرا میشه یا نه اما اگر‌ بتونی خیلی خوب میشه

          1
          0
          ارشیا
  • داش علی گفت:

    لعنتی خیلی با گرافیکه مثل گرافیک این گیم رو ندیدم .
    البته رد دد۲ گیمی واقع گرایانه بود و غیر قابل مقایسه ست

    3
    3
    Shark Gamerبهزاد سالمی
  • cal kestis گفت:

    حیف بودجش زیاد بود کم تونسته سود کنه رمدی

    4
    0
    Shark Gamerبهزاد سالمی
  • خخخخخ
    حداقل یک پنجم این بودجه را صرف مکانیک های بازی کردن بازی می کردید،این گونه شکست مفتضحانه نمی خوردید!

    5
    5
    Odyssey0098kianبهزاد سالمیZeroShark Gamer
هزینه توسعه Alan Wake 2 بیشتر از بودجه تعیین شده آن بود - گیمفا