ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا

ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد

رضا شیرمردی
۰۱:۰۵ ۱۴۰۴/۰۱/۰۱
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا

کارگردان نسخه ریمستر بازی اکشن ژاپنی Onimusha 2: Samurai’s Destiny، در ویدیوی منتشر شده در مراسم Future Games Show، به توضیح تأثیر حالت سختی جدید «جهنمی» بازی در گیم‌پلی پرداخته‌ است.

در جریان رویداد Future Games Show Spring، کارگردان موتوهیده (Motohide Eshiro) اشیرو اظهار کرد که حالت «جهنمی» دقیقاً همان چیزی است که از اسمش پیداست. او گفت:

حالت جهنمی، یک حالت سختی فوق‌العاده دشوار است؛ تنها کافی است یک ضربه از هر دشمن بخورید و در جا خواهید مرد؛ بنابراین به افرادی که اراده ضعیفی دارند، تجربه آن پیشنهاد نمی‌شود.

 شما می‌توانید این ویدیوی منتشر شده در مراسم FGS 2025 را در ادامه مشاهده کنید:

 ظاهراً حالت «جهنمی» آن‌قدر سخت است که اشیرو می‌گوید حتی خودش هم نتوانسته آن را با موفقیت به پایان برساند، هرچند به گفته او، برخی از اعضای تیم توسعه موفق به دستیابی به این موفقیت چشمگیر شده‌اند.

 این عنوان قرار است در تاریخ ۲۳ می (۲ خرداد) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، کنسول‌های نسل هشتمی و نهمی ایکس باکس، پلی استیشن و همچنین نینتندو سویچ عرضه شود.

35
6
SEGA.STREETSXerexplayDARKSIRENJason_rkRichmanVault BoycrashLonesome guy the Mad One

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • مرد حسابی روی بازی که مکانیزم گیم پلیش برای قرن ماموت هاس دنوو گذاشتی ؟ فازت چیه ؟

    15
    3
    SamJason_rkRichmantothegametime اینستاگرام
  • منی که تصورم از سری اونیموشا از قدیم به جا مونده اینه یک بازی به شدت ترسناک با اتمسفر و محیط به شدت دارک که وقتی انمی میاد جلوت به صورت جامپ اسکیر یا یهو از ناکجا آباد سر و کلش پیدا میشه یا تو تاریکی.🗿
    من وقتی بازی رو دوباره بازی می کنم ولی تنها چیزی که به ذهنم خطور می کنه یک عدد دویل می کرای با تم سامورایی هستش.🗿🚬
    منظورم از محیط و اتمسفر دارک اینجوری هستش که یک شهر رو خیابون هاش خون برداشته و خونه های اون منطقه هم ژاپنی طور هستند و دور و بر اون روستا یک جنگل هستش و هوای بازی به شدت ابری و بعضا بارونی و رعد و برقی هستش و انمی هایی که هر دفعه میان جلوت هر کدوم یکی از یکی دیگه ترسناک تر و یا لحظه روبرو شدن باهاشون هر دفعه ترسناک‌تر از قبله مثلا فرض کنید همون صحنه اویل۱ رو با این موردی که گفتم.(مثلا اولین نسخه رو بازی کنی و بعد در لحظه برخورد با اولین انمی صحنه دیدن یکیشون که درحال نوشیدن خون از سر بریده شده یک آدم هستش و سر اون آدم بیچاره هم اصلا وجود نداره.اصلا کلا انگاری بازی رو یادم رفته مغزم رفرش کرده کلا میگی هرچی این بازی رو بازی کردم.🗿
    ایکاش کپکام بیاد یک گیم این شکلی درست کنه یا اگر میخواد سری بعدی اونیموشا رو درست کنه با یک شخصیت جدید این شکلی باشه یا اگر میخواد ریبوت کنه.

    0
    1
ویدیو: کارگردان ریمستر Onimusha 2: Samurai’s Destiny به تشریح حالت دشواری «جهنمی» این عنوان می‌پردازد - گیمفا