سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد

سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد

محسن رضوی فر
۰۹:۲۱ ۱۴۰۳/۱۱/۳۰
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد

جونیا ایشیزاکی (Junya Ishizaki)، کارگردان Elden Ring Nightreign، در مصاحبه‌ای جدید تایید کرد که این اثر اکشن نقش‌آفرینی کواپ محور دارای باس فایت‌هایی است که سختی آن‌ها به نسخه اصلی Elden Ring و سایر آثار FromSoftware شباهت دارد.

ایشیزاکی در مصاحبه با وبسایت Ungeek اظهار داشت از آنجایی که این بازی به عنوان یک اثر چندنفره ساخته شده است، تعادل باید به خوبی برقرار باشد. وی در خصوص میزان سختی باس فایت‌های بازی می‌گوید:

پاسخ دادن به این سوال سخت است، زیرا Nightreign در درجه اول به عنوان یک بازی چند نفره طراحی شده است. تعادلی که برای خلق سطح دشواری مناسب برای باس فایت‌ها انجام شده، با چیزی مانند Elden Ring متفاوت است. مقایسه کردن سخت است، زیرا نوع تعادل و سختی متفاوت است.

در حالی که نسخه اصلی Elden Ring از باس فایت‌هایی با سختی نسبتاً متعادل برخوردار بود، اما بسته الحاقی Shadows of the Erdtree تجربه‌ی بسیار دشوارتری را ارائه می‌داد. با این حال، DLC مذکور علی‌رغم میزان سختی زیاد توانست موفقیت فوق‌العاده‌ای کسب کند و در سه روز اول انتشار بیش از ۵ میلیون نسخه فروخت.

ایشیزاکی توضیح می‌دهد که اگرچه Elden Ring Nightreign به اندازه Shadows of the Erdtree سخت نیست، اما چالش همچنان یکی از جنبه‌های مهم بازی خواهد بود. وی سختی آن را با دیگر بازی‌های FromSoftware مقایسه کرده و بر حس موفقیتی تاکید می‌کند که بازیکنان از شکست دادن باس فایت‌ها در این بازی‌ها به دست می‌آورند.

وی در این باره می‌گوید:

باس فایتها همچنان به مانند سایر بازی‌ها ما هستند و تا پایان کار سخت‌تر می‌شوند. به مانند سایر آثار ما، بازیکنان با شکست دادن باس احساس موفقیت و رضایت بالا کسب می‌کنند. باس فایت‌ها قطعا بی‌اهمیت نخواهند بود و بازیکنان را وادار می‌کنند که از آن‌ها عبور کنند. بنابراین شما باید انتظار سختی مشابهی را داشته باشید.

FromSoftware تایید کرده است که Elden Ring Nightreign از محتوای پس از عرضه برخوردار خواهد بود و انتشار یک DLC از آن برای سه ماهه پایانی ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده است. این بازی همچنین به طور دقیق برای تجربه با سه بازیکن طراحی شده که به صورت تک‌نفره نیز قابل بازی است، اما از قابلیت تجربه دونفره برخوردار نخواهد بود.

بازی Elden Ring Nightreign در تاریخ ۳۰ می ۲۰۲۵ (۹ خرداد ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

22
3
77Abyss𔓙 NIGHTGAMING 𔓙MohaMMad.Mz

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد
سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

سختی باس فایت‌های Elden Ring Nightreign به سایر آثار FromSoftware شباهت دارد