استودیو MachineGames پس از موفقیت Indiana Jones روی «پروژههای هیجانانگیزی» کار میکند

طبق گزارشهای اخیر، به نظر میرسد که استودیو MachineGames در حال توسعه چند پروژه است.
نیکول آکرلید (Nicole Akerlid)، مدیر منابع انسانی استودیو MachineGames، در لینکدین تأیید کرد که این استودیو روی حداقل یک بازی جدید کار میکند.
ما پس از عرضه Indiana Jones and the Great Circle در ماه دسامبر روی چیزهای بسیار جالبی کار میکنیم و مشتاقیم که افراد بیشتری برای پروژه بعدی استودیو به ما بپیوندند. در حال حاضر چندین موقعیت شغلی داریم، به لیست شغلهای ما نگاهی بیندازید و امروز درخواست خود را ثبت کنید شاید شما همان کسی باشید که ما به دنبالش هستیم!
استودیو MachineGames قبل از اینکه Indiana Jones and the Great Circle معرفی شود، پروژهای در دست توسعه داشت و تنور شایعات Wolfenstein داغ بوده است. انتظار میرود Wolfenstein بعدی داستان B.J. Blazkowicz و خانوادهاش را در دهه تلخ ۸۰ میلادی روایت کند. اگر لیست استخدامی گذشته این استودیو را بررسی کنید، میتوانید حدس بزنید که بازی بعدی MachineGames بخش چندنفره هم دارد.
گمانهزنیهایی هم از ریبوت مجموعه Quake در وجود داشت. برخی نیز استدلال میکنند به دلیل موفقیت Indiana Jones and the Great Circle، این استودیو ممکن است در حال توسعه دنباله این عنوان باشد.







![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1742558036-bpthumb.jpg)












پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
واقعا دمشون گرم خیلی بازی خوش ساختیه
نه دیگه حیفه بیان باز ایندیانا بسازن…پتانسیل این تیم خیلی بالاتره
اینا خیلی پروژه حدس میشه زد که در دست توسعه باشن و حتی بعضیاش لیک هم شده :
از Quake 6 و Wolfenstein III تا Indiana Jones 2 و همین بازیایی که میگن مود مولتیپلیر داره !
وقتی مایکروسافت آمار فروش بازیاشو اعلام نمیکنه اینا از کجا میفهمن بازیشون موفق بوده؟
سازندگان های فای راش هم فکر میکردن بازیشون موفقه یهو خبر تعطیلی استودیو رو از رسانه ها شنیدن!
.
(پیک پلیر استیم ایندیانا جونز ۸۰۰۰ نفر بوده، تنها آماری که وجود داره همینه)
درواقع پیک پلیراش ۱۲هزار تا بوده و چندوقت پیش بدون اعلام میزان فروش گفتن به چهارمیلیون بازیکن دست پیدا کرده
اما خب حتما به اندازهای بوده که دیزنی رو راضی کرده و به دنبالش چراغ سبز نشون داده
عجیبه
الان چک کردم steam db نوشته ۱۲۰۰۰ ولی steam charts نوشته ۸۰۰۰
معمولاً اعداد این دوتا خیلی نزدیک بهم هستن ولی واسه این بازی ۴۰۰۰ نفر تفاوت دارن.
.
درضمن ۴ میلیون بازیکن که احتمالاً ۹۰ درصدشون رو گیمپسن نمیتونه سود چندانی واسه ناشر بهمراه بیاره چون بازی سینگل پلیره و گیمرا داخلش پول خرج نمیکنن.
اینم اضافه کنم که دیزنی شرکت دندون گردیه و تو لیک های اینسامنیاک اومده بود درصد های سنگینی از سونی بخاطر اسپایدرمن میگرفت حتماً اینجا هم از مایکروسافت میگیره
درسته احتمالش هم هست که بخاطر عرضه بازی روی گیمپس در روز عرضه یه سهمی هم به دیزنی میرسه و میتونه دلیل چراغ سبز نشون دادن سریعش رو منطقی جلوه بده
Quakeیه ماد از بازی ولفانشتاین بود یا doom؟
از Doom
عاشق سری بازیهای ولفاشتاین هستم فعلا موفق به تجربه بازی جدید این استودیو یعنی ایندینا جونز نشدم