کارگردان «FLOW» میگوید هیچ برنامهای برای ساخت ادامه آن وجود ندارد

گینتس زیلبالودیس پس از موفقیتش در گلدن گلوب برای انیمیشن “FLOW” گفته است برنامهای برای ساخت دنبالهی این عنوان ندارد چون نمیخواهد برچسب “Cat Guy” را به او بزنند.
انیمیشن “FLOW” در مراسم گلدن گلوب با برنده شدن در بخش بهترین فیلم انیمیشن موفقیت بزرگی به دست آورد و رقبای بزرگی همچون دیزنی و پیکسار را شکست داد. داستان این فیلم بیکلام درباره یک گربه است که همراه با دیگر حیوانات آواره در دنیایی خاص سفر میکند. زیلبالودیس توضیح داده است که تولید “FLOW” حدود پنج سال به طول انجامیده است و تیم سازنده آن از سال ۲۰۲۱ به تدریج شکل گرفته است. این فیلم نه تنها به خاطر انیمیشن برجستهاش، بلکه به دلیل استفاده از نرمافزار رایگانی مانند Blender، به عنوان یک نقطه عطف در دسترسی به ابزارهای فیلمسازی برای خالقان مستقل شناخته میشود.

در مصاحبهای اخیراً، زیلبالودیس بر این نکته تأکید کرده است که علیرغم موفقیت “FLOW”، هیچ تمایلی به ساخت دنباله یا تمرکز بیشتر بر داستانهای حیوانی ندارد. او ابراز نگرانی کرده است که ممکن است به عنوان “پسر گربهای” شناخته شود و تمایل دارد تا پروژهی متفاوتی را به عنوان فیلم بعدیاش بسازد. زیلبالودیس گفته است که با ساخت “Away” که پروژهی قبلیش است و تنهایی انجامش داده بود، جنبههای مختلف فیلمسازی را آموخته است و باور دارد که این تجربه به او این امکان را داده است تا ارتباط موثرتری با تیمش که شامل انیماتورهایی جوان از لتونی، بلژیک و فرانسه بود، برقرار کند.
زیلبالودیس همچنین به اهمیت یکپارچگی تمام جنبههای فرایند فیلمسازی مانند نوشتن فیلمنامه و آهنگسازی برای ایجاد یک اثر منسجم اشاره کرده است و گفته است که در انیمیشن “FLOW” تمرکز بر رفتار واقعی حیوانات باعث افزایش تأثیر عاطفی شده است. زیلبالودیس امیدوار است که موفقیت او بتواند الهامبخش فیلمسازان مستقل بیشتری باشد تا ریسک کنند و با استفاده از ابزارهای قابل دسترس و مقرون به صرفهای مانند Blender مرزهای داستانگویی و انیمیشن را گسترش دهند.
منبع: Variety




پر بحثترینها
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- حمله شدید حساب رسمی Assassin’s Creed به ایلان ماسک
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- بازی Assassin’s Creed Shadows موفقترین نسخه سری از نظر تعداد بازیکنان همزمان استیم شد
- گزارش: Intergalactic تا سال ۲۰۲۷ منتشر نمیشود
نظرات
بهتدین ارتی که توی چند سال اخیر دیدم
کار درست و عاقلانه ایه-باعث میشه اون حس نوستالژی خودش رو در گذشت سال ها حفظ کنه و زحماتی که توی ساختش کشیده شده برای مدت ها در یاد مخاطبان بمونه.از طرفی هم داستان زیبا و درگیر کننده ای داشت و ارزش ساعت ها فکر کردن به این اثر رو داشت-فقط ای کاش منتقدین گیمفا به این فیلم نمره بالاتری میدادند.
🟢 اصلا نیازی به ادامه دادن نداره !!
✅ فقط تنها ایرادی که داشت، این بود که کیفیت ۱۰۸۰ و ۷۲۰ هردو هیچ فرقی باهم نداشتن و انیمیشن بعضی جاها به شدت افت کیفیت پیدا میکرد که باعث میشد خیلی تو ذوق تماشاچی بزنه، هر سایتی هم که به دنبال کیفیت x256 10bit میگشتم جایی نبود و اصلا انگار نداره …
سایت زرفیلم گذاشته
✅ آره دیدم، جدیدا منتشر شده 👍🏻💚
واقعا فیلم خفنی هستش امیدوارم بازی ریر هم به این زیبایی باشه
همین که تو بحث روایت ؛ دست به دامان انسانی کردن حیوانات با استفاده از کلام نشدن و همه چیز کاملا بر پایه طبیعت و رفتار حیوانات بود و قابل بسط دادن به دنیای انسان ها و رفتارشون بود ؛ حرکت قابل ستایشی بود
واقعا نیازی به دنباله هم نداره ؛ هر چیزی که لازم بود گفته شد
چه بازیساز مستقل باشی چه انیمیشن ساز ؛ برای موفقیت لازم نیست رنگ و لعاب اولویتت باشه با یه ظاهر ساده و ایده خوب هم موفق میشی . قابل توجه هنرمند های داخلی !
تو بحث داستان گویی و روایت واقعا حرف برای گفتن داشت و حق اش بود، ولی تو بحث کیفیت ساخت که بنظرم بزرگترین نقطه ضعفشه واقعا بدجوری تو ذوق میزد، حتی اگه کیفیت بالا دانلود کرده باشید.
خلاصه که اثر خوبی بود دقیقا بر خلاف آثار امروزی ولی اینکه بهش گلدن گلوب بدن واقعا زیادی بود.
شاهکار
من این انیمیشن رو ندیدم اما لیستی که این انیمیشن توش بود
رو ببینید بعد بگین به این انیمه رای بدین ..
واقعا لیست سختی بود اما این نباید میشد
فکر نمیکنم خیلی به ادامه خاصی داشته باشه
قابل توجه دوستانی که دارن دیس میدن:
لیستی که این انیمیشن توش قرار داشت: wild robot, inside out 2, Wallace and Gromit: Vengeance Most Fowl و چند تای دیگه که همه شون عالی بودن بخصوص wild robot ربات وحشی که دیگه شاهکار بود و با وجود همه اینا Flow برنده شد
راستش نمیدونم چرا ازش خوشم نیومد