Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا

Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2

محمد حسین کریمی
۱۷:۱۰ ۱۴۰۳/۰۸/۲۹
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا

شرکت Remedy اخبار جدیدی از فروش Alan Wake 2 و آیندۀ خود به اشتراک گذاشت که مطمئناً برای طرفداران استودیو جذاب خواهد بود.

طبق اعلام رسمی، Alan Wake 2 بیش از ۱.۸ میلیون نسخه فروخته و تقریباً هزینه‌های توسعه را پوشش داده است. از سوی دیگر، عنوان Control 2 که در مرحلۀ پیش‌تولید قرار دارد، یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود که تغییری قابل توجه در ژانر نسبت به نسخۀ اول به حساب می‌آید.

در نهایت اعلام شد که Control اوایل سال ۲۰۲۵ آپدیتی دریافت خواهد کرد که برخی محتویات اضافه پولی را به صورت رایگان برای تمامی پلیرها باز می‌کند.

دکتره گیمفاAEOMasuod Enayatidarkvergilامیرحسین رهنوردSpider-Man

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Reyam- گفت:

    من حقیقتش نظرم درباره خرید فرام سافتور ۵۰ ۵۰ ئه ولی اعتقاد دارم که خرید رمدی توسط سونی بیشتر در اولویت بود و هست.
    رمدی استودیوی بسیار بسیار پتانسیل داری هست.چیزی شبیه به ناتی داگه.اگر بهش پول و بودجه تزریق بشه ، کار های بسیار بسیار خفنی میتونه بکنه.حقیقتا خرید چنین استودیو هایی نسبت به استودیو هایی مثل فرام سافتور در اولویته.البته اینم باید در نظر بگیریم که در اصل سونی کادوکاوا رو داره میخره و فرام سافتور هم جزئی از اونه ، نه همه اون.

    AEOZČ/øffloghainJimmydarkvergilVahidMotinشوالیه جعبه فن کش
    • Troy Legend گفت:

      ترجیح بر اینه که استودیوهایی مثل Remedy، Kojima Productions و… مستقل باقی بمونند خالقایی مثل سم لیک، کوجیما و… اگر جزو زیر مجموعه کمپانی های بزرگ برن اون استقلالی که داشتن رو از دست میدن چون مجبورن براساس چیزایی که بالا دستیاشون دیکته میکنن جلو برن حالا من دقیق نمیدونم سونی چقدر دخالت میکنه تو کار استودیوهاش اما این ریسک بزرگیه به عنوان مثال مطمئنا سونی پیشنهاد خرید Kojima Productions رو داده اما خود کوجیما قبول نکرده چون امثال خالقایی مثل کوجیما میخواد مستقل باشن و صفر تا صد اون چیزی که میخوان رو خودشون بسازن یکی از علت هایی که کوجیما کونامی رو ترک کرد به همین خاطر بود مصاحبه هاش هست

      استودیو Remedy هم بهتره که همین روند رو پیش بره یعنی کمپانی های مثل Epic Games، Rockstar، Tencent و… از لحاظ بودجه و امکانات کمکش کنن به عنوان مثال الان بودجه ریمیک های مکس پین رو Rockstar فراهم کرده برای Remedy

      در مورد سونی هم وقتی بهترین استودیوها در زمینه ساخت بازی های بلاک باستر مثل ناتی داگ، سانتا مونیکا، اینسامنیاک گیمز، ساکرپانچ و… رو داره دلیلی نداره بخواد مشابه همونا استودیو بخره سونی باید خرید هوشمندانه بکنه خریدی که توش ضعف داره الان غیر از استودیو بلوپوینت کی میتونه برای سونی سولز بسازه؟ خب مسلما هیچکدوم این خرید هم به نفع خود سونیه هم به نفع استودیو فرام سافتور که این وسط فقط امیدوارم انحصاری صورت نگیره تا همه بتونن بازی های این استودیو رو تجربه کنن

      AmscAEOZČ/øffVahidMotin
    • فرام خیلی با ارزش تره نسبت به رمدی
      آثار رمدی همه خاص پسند هستن و فن بیس بزرگی ندارن و اگر هم انحصاری بشن شاید تغییر خاصی رخ نده
      در صورتی که فرام سافتور فن بیس خیلی عظیم و افراطی داره که رمدی توی خوابش هم نمیتونه ببینه
      فرام جز استودیویی هایی هست که هر چی بسازه متا بالای ۹۰ رو شاخشه
      درو کردن جوایز و گوتی ها هم بماند

      AmscloghainMotin
    • Jimmy گفت:

      کلا خرید اینطور شرکتا به نفع هیچ گیمری نیست
      اینطور شرکتا که بازی هاشون خیلی معروفه باید همون مولتی پلتفرم باقی بمونن

      ZČ/øffdarkvergil
    • Motin گفت:

      ما که سولز پلیر نیستیم
      امیدوارم هرچی شد کسی ضرر نکنه

      اپوزیسیون گیمفا
  • Motin گفت:

    رمدی باید دفعه بعد موقع انتشار بازی ها روز عرضه به پلتفرم دقت بیشتری بکنه

    Masuod Enayati
  • Jimmy گفت:

    چقدر Alan wake فروش کمی داشته 😅

    loghainMotin
Control 2 یک بازی اکشن نقش‌آفرینی خواهد بود؛ فروش ۱.۸ میلیونی Alan Wake 2 - گیمفا