نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا

نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است

امیرسالار کریمی
۱۰:۰۰ ۱۴۰۳/۰۸/۰۷
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا

مرگ، جدایی، خصومت‌ها  و نبودن‌ها. سینما و ادبیات داستانی سال‌هاست که میزبان چنین آثاری است و اثرهای بسیار درخشانی هم خلق شده. در این میان بعضی آثار جاودانه شده‌ و بسیاری هم فردای انتشار، فراموش شده‌اند. من هم در مقام یک مخاطب و هم در مقام یک منتقد، عمر کوتاهم را در میان همین آثار سینمایی و ادبی گذرانده‌ام. چیز مهمی که یاد گرفته‌ام این است که یک اثر هنری خوب باید مخاطبش را بی‌تاب کند. مخاطب در هجوم هزاران کتاب، فیلم، مطلب و سرگرمی، تا آخر بماند داستانش را سر بکشد تا بی‌تابی‌اش بگذارد. اثری که مثل خوره به جان آدمی افتاده و جهانش را زیر و رو کند. اثر آنقدری با مخاطب و ذهنش بازی کند که از طریق خودآگاهی آرام آرام وارد ناخودآگاهی شود. می‌توانم بنویسم که جنایت و مکافات، وداع با اسلحه، صد سال تنهایی و هزاران اثر دیگر با من چنین کردند؛ اما بحث ما درباره من و درباره این چیزها نیست. بحث امروز ما درباره His Three Daughters است. اثری که به نظر من اصلا و ابدا مخاطبش را بی تاب نمی‌کند. هیچ سرگرمی ندارد و حتی درام هم نیست. His Three Daughters یک اثر خسته‌کننده با نوع روایت نه چندان جذاب است که همه‌چیز خود را مدیون همین نشان‌گذاری‌های مثلا روان‌شناسانه‌اش است. His Three Daughters حداقل برای من یک سوتفاهم است.

نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا

سه دختر او یک فیلم درام آمریکایی محصول سال ۲۰۲۳ به نویسندگی و کارگردانی آزازل جیکوبز است. در این فیلم کری کون، ناتاشا لیون و الیزابت اولسن در نقش سه خواهر جدا شده‌ای هستند که برای مراقبت از پدر بیمارشان گرد هم می‌آیند. رودی گالوان خوزه فبوس، جاسمین بریسی، جی او سندرز و جووان آدپو دیگر بازیگران این فیلم هستند.

در مواجه اول ما با یک درام خانوادگی طرف هستیم. فیلم مشخص کرده که برای چه اینجاست. گویا حرفی برای گفتن دارد. اما حرفش را نمی‌گوید. می‌خواهد آن حرف بزرگش را (چه حرف بزرگی؟) در طول روایت داستان بگوید. همین که کارگردان این را بلد است و نمی‌خواهد دقیقه به دقیقه مخاطبش را شیرفهم (خرفهم) کند؛ برای من قابل احترام است. اما بلد بودنِ یک تکنیک، فرم نمی‌سازد. دقیقا مثل کسانی که رنگ در سینما را بلد هستند؛ می‌دانند تم آبی برای چه نوع فیلم‌ها و تم قرمز مثلا برای جنون است. اما تنها یک رنگ نمی‌تواند فرم بسازد، نمی‌تواند مخاطبش را دغدغه‌مند کند. تکنیک روایت فیلمساز هم همین است. از لحظه‌ای که فیلم با یک دوربین خفه شروع می‌شود، فیلمساز همه‌چیز را به عهده خود مخاطب می‌گذارد، این تکنیک خوب است، اما نه برای کسی که اصلا کاراکتر نساخته. گویا قرار است در میان دیالوگ‌ها، در میان تلفنی حرف زدنِ هر کاراکتر با جهان خارج از این خانه (که مثلا نماد اتصال شر است) کاراکتر هویت پیدا کند؛ اما من چنین چیزی را ندیدم و حس نکردم! برای من هر سه خواهر در همان حد تیپ باقی ماندند. دختر مو قرمزی (ریچل) که تیپ یک آدم معتاد، بی مسئولیت و علاف را داشت، خواهر بزرگتری که در میان دیالوگ‌ها نشان داد با بچه خود هم مشکل دارد و درنهایت کریستینا (الیزابت اولسن) که تیپ یک آدم نحیف، ساده و کمی هم مشکل‌دار را ایفا می‌کرد که در پایان برخلاف زور زدن‌های کارگردان، هیچکدام برای من هویت‌دار نشدند. هرچه فیلمساز تلاش کرد، سنجاق شد بر روی کاراکتر. ریچل از بیرون چنین است، در باطن انسان خیلی خوبی است، خواهر بزرگتر که فقط پاچه گیری می‌کرد، در ظاهر چنین است، باطنش فرشته است و…! این‌ها هیچکدام کاراکتر نمی‌سازد. این‌ها گرفتن وقت مخاطب است برای داستانی که حتی اصولی هم روایت نمی‌شود. مثلا فرض کنید که بیس اصلی داستان ما پدر بیمار است. با اینکه فیلمساز به زور پیامش را در چشم ما فرو کرد که پدر بهانه است و هدف رابطه خواهرها، اما این پدر است که پایه اصلی این دورهم جمع شدن‌ها را شکل داده. اما تا اواخر فیلم خبری از پدر نیست. دوستان چه در نقد و چه در کامنت این موضوع را ذکاوت فیلمساز عنوان کردند اما در دید من این بلد نبودنِ فیلمساز است! مگر می‌شود پدر را ندید و از طرفی او را نقطه اتصال داستان قرار داد؟ اصلا چه دلیل خاصی داشت که منِ مخاطب، پدر را نبینم؟ مگر من با او مشکلی دارم؟ دوربین هربار همچون یک غریبه بیرون اتاق پدر ایستاده و داخل نمی‌شود تا پدر بیرون بیاید. چرا باید چنین باشد؟ مگر من چه مشکلی با پدر دارم که همچون یک غریبه بیرون بایستم؟ اگر دختران مشکل دارند، باید از طریق آن‌ها دغدغه‌شان دغدغه من هم شده و درنهایت من هم علیه پدر جبهه بگیرم. اما چنین نیست! حال سوال این است که کارگردان چرا چنین کرده؟ خب واضح‌تر از روشنی صبح است. کارگردان پیام بزرگش را می‌دهد: مسئله پدر نیست، مسئله رابطه سه خواهر است! خب اگر واقعا برای فیلمساز رابطه سه خواهر مهم است، باید نقطه اتصال این رابطه یعنی پدر را هم بسازد تا بخش عمده‌ای از اتفاقی که میان آن‌ها افتاده روشن شود. این را هم کوتاه بگویم که تا پایان داستان واقعا مشخص نمی‌شود که مشکل این همه خصومت و جبهه‌گیری‌ها چیست. گفتار درمانی آبکی فیلمساز هم نه مشکلی از مخاطب حل کرد و نه مشکلی از کاراکترهایش. جالب هم اینکه در پایان پدری که دو ساعت وعده مرگ و بیماری و غیره‌اش را می‌دادند، ناگهان خیلی هم سالم آمد، نشست، دو ساعت حرف زد و خیلی هم بد مُرد. فیلم هم سر همین قضیه سریع کات داد تا مثلا پایان هپی اندینگ شود. من که نفهمیدم چه شد. رابطه‌ای هم برای من ساخته نشد و اگر هم شد حل نشد که چنین پایان شاد ضمیمه‌اش شود.

نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا

بیاید کمی درباره تبارشناسی سینما حرف زده و آن را به His Three Daughters ربط دهیم. روزی که برادران لومیر دوربین را در یک ایستگاه قطار گذاشته و تقریبا اولین فیلم جهان را ساختند، هدف آن ها از این فیلم، سرگرم کردن آدم‌ها بود. تئاتر هم همین بوده. رمان، کنسرت و … دقت کنید که ما دچار روزمرگی‌ها هستیم. بیدار می‌شویم سراغ زندگی‌مان رفته و شب خسته به خانه برمی‌گردیم. در این شب است که اتفاقات بسیاری می‌افتد؛ ما تلویزیون را روشن کرده و سراغ فیلمی هستیم که خستگی‌مان را در کند. سراغ کتابی می‌رویم که بعد از یک روز حوصله سر بر، قرار است ما را از واقعیت کنده به جهانی دیگر ببرد و با داستانی جذاب، سرگرم‌مان کند. یعنی من دچار این شهر و آدم‌هایش شده‌ام. نه می‌شود رفت و نه می‌شود آنچنان به دنبال تفریح بود. اما وقتی کتاب همینگوی را ورق می‌زنم، ناگهان خودم را در پاریس می‌بینم. در میان آم‌های جدید و زمانه‌ای دیگر. من در این شب که خسته و کوفته از راه رسیده‌ام، به دنبال درس خواندن نیستم. نیامده‌ام تا کسی به من درس زندگی بدهد. نیامده‌ام کسی مشکلم را حل کند. من آمده‌ام تا سرگرم شوم. حال یک اثر می‌تواند ما را به فکر فرو ببرد. می‌تواند پیام اخلاقی مهمی داشته باشد اما هدف اول باید سرگرمی و سپس آن پیام مهم باشد. نمونه‌اش همین هملت شکسپیر که پُر از پیام‌های زیبا، مطالب روان‌شناسی و انسان‌شناسی است. اما هملت اول سرگرم کننده است و بعد از طریق این سرگرمی پیامش را به ما می‌دهد. در هنر اول حس بعد عقل.

این روزها سینما پُر شده از کسانی که مخاطب را بی سواد در نظر گرفته و می‌خواهند درس بدهند، کسانی که حتی درس‌شان را هم خوب بلد نیستند. نمونه‌اش همین فیلم اسپانیایی و مزخرف طبقه. حال اگر بخواهم به بحث نقد امروزمان یعنی His Three Daughters برگردم، از شما این سوال را می‌پرسم که آیا در پایان سرگرم شدید؟ از جهان خود فاصله گرفته و در دنیایی دیگر غرق در داستانی جذاب شدید؟ یا نه اینکه حس کردید در کلاس درسی نشسته و دارید یاد می‌گیرید، درباره روابط، درباره مرگ و درباره و…؟ بنده به شخصه از تماشای فیلم His Three Daughters به شدت خسته شدم. هیچ سرگرم نشده و حتی حس کردم که وقتم تلف شده است. رابطه سه خواهر هم چه به صورت جمعی و چه به صورت فردی برای من ساخته نشد. برای دوستانی که به دنبال رابطه خانوادگی مخصوص میان خواهران هستند، به شما پیشنهاد می‌دهم فیلم شاهکار Our Little Sister اثر هیروکازو کورئیدا را تماشا کنید و ببینید که چگونه می‌شود رابطه ساخت، انسانی ساخت، شیرین ساخت و مهم‌تر از همه ببینید که چگونه می‌شود بی‌نهایت سرگرم‌کننده ساخت.

نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا

در مطالب بالا کم و بیش درباره تکنیک نوشتم اما جای دارد که در بندی مخصوص تکنیک فیلم His Three Daughters را زیر ذره‌بین ببریم. در اولین مرحله چیزی که نظر بنده را به خود جلب کرد، دوربین و فضایی به شدت خفه بود. اکثر نماها کلوز و کلوزآپ بودند. حتی میزانسن و لوکیشن اصلی یعنی خانه هم خفه بود. اتاق‌های باریک و کوچک و دوربینی که بر کوچکی فضا تاکید داشت. از طرفی رنگ قرمز و زرد در داخل خانه و رنگ آبی در نمای بیرونی؛ همگی سعی داشتند فضا را خفه کنند تا مخاطب بتواند تنش، روابط شکر آب شده و حتی مرگ را بفهمد. من در رنگ و استفاده از هوای سرد حرفی ندارم. به نظرم هیچ مشکلی ندارند و حتی خوب هم کار شده‌اند. هرچند که این نوع کاپشن و این نوع دوربین گرفتن از آثار کن لوچ کپی شده بود ولی در کل می‌شد قبولش کرد. فیلمنامه مشکل داشت و در متن‌های بالا دقیقا هدف همین فیلمنامه و خط داستانی بود، اما دیالوگ نویسی فیلم خوب بود. سعی نمی‌شد از جملات قلمبه سلمبه استفاده شود و صرفا دیالوگ‌ها خیلی نزدیک به شخصیت‌ها بود و در این بحث هم بنده همفکر و همسو با فیلمساز هستم. اما مشکل من در تکنیک فیلم، استفاده زیاد از کلوزآپ است. در اصل نمای کلوزآپ واکاوی ذهن کاراکتر است. ورود به دنیای یک انسان. فهمیدن دغدغه‌ها و زندگی اوست. اما استفاده فیلمساز از کلوزآپ نه در این جهت بلکه در راستای خفه کردنِ فضا بوده است. یعنی فیلمساز فکر کرده اگر دوربین را خیلی کلوز کند، تنش داستانی را افزایش می‌دهد. اما هربار که دوربین روی کاراکتری کلوز می‌کرد ما باید در ذهنیت او شریک می‌شدیم و جهان را از POV او می‌دیدیم. اما فیلمساز کلوزآپ را جور دیگری می‌بیند و حتی نمی‌گذارد که یک کاراکتر خارج از خانه کوچک، شخصیت و زندگی داشته باشد. هربار که کریستینا با تلفن حرف می‌زند تا کمی کاراکترش هویت پیدا کند، فیلمساز سریع سعی می‌کند آن را پرورش ندهد تا کاراکتر او تنها در همین خانه هویت داشته باشد.

نمره نویسنده به فیلم: ۴ از ۱۰

علی عبداللهیDARKSIREN

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا
نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Amo Hamed گفت:

    سلام

    ” اگر هدف سینما سرگرمی است ”
    خیر هدف سینما ” فقط ” سرگرمی نیست

    پ ن : از کلمه اول تا آخر نقدتون مخالفم

    خداحافظ

    WeeW00Trevor Phillipsکفتر گیمینگamin𝙄 𝘼𝙈 𝘿𝙐𝙏𝘾𝙃 🔵v-alkaline
    • esmaaiel_63 گفت:

      هدف صنعت سینما در درجه اول سرگرمی هست.
      هیچکس نمیاد برای یادگیری، آموزش یا فهم و درک مطلبی ۲ ساعت فیلم داستانی تماشا کنه. همونطور که هیچکس برای سرگرمی کتاب تاریخ و کتاب علمی نمیخونه، بلکه برای سرگرمی کتاب داستان و رُمان میخونه. همه در درجه نخست برای سرگرمی فیلم داستانی میبینن. حالا اگه فیلم محتوای آموزنده و حرف مهمی هم داشته باشه چه بسا بهتر.

      جیمز از تپهٔ خاموش 🔦Trevor PhillipsNimaHELLO.BROTHERSWeeW00کفتر گیمینگامیرسالار کریمیگوست مهربان
    • amin گفت:

      هدف سینما فقط سرگرمی نیست، اما سرگرمی بالاترین اولویت رو داره. هر چیز دیگه‌ای بعد از اون قرار میگیره.

      Mup1398Nimaکفتر گیمینگامیرسالار کریمیگوست مهربان
    • محمد گفت:

      اتفاقا هدف سینما سرگرمیه. چرا ما میایم اقتباس میکنیم از یه کتاب و اون رو به یه فیلم تبدیل میکنیم؟ چون خیلیا حوصله کتاب خوندن ندارن پس رو میارن به یه فیلم. فیلم میتونه ارزش های عمیق خودش هم داشته باشه ولی اولویت اصلی فیلم باید سرگرمی باشه. البته بد برداشت نشه. منظور از سرگرمی این نیست که شما تو ۲ ساعت فیلم همش منتظر یه سورپرایز باشی یا دوپامین خونت بچسبه به سقف.

      WeeW00امیرسالار کریمی
  • Sam گفت:

    موافقم ، باید سختگیرانه نقد کرد تا شاید مخاطبان بفهمند که سطح کیفی سینمای الان نوعی توهین به آنان و همه می باشد

    𝐌𝐚𝐱 𝐏𝐚𝐲𝐧𝐞امیرسالار کریمی
  • Siren گفت:

    هدف سینما سرگرمی نیست وگرنه این همه فیلم غمناک یا مازوخیستی وجود نداشت.

    Mup1398Trevor PhillipsNima
  • جالبه توینقد اینطور فیلما هدف سرگرمیه
    توی نقدر ددپول و ولورین دنبال فلسفه اید
    کلا از نظر این سایت فگر کنم هیچ فیلمی خوب نیست

    Mup1398کفتر گیمینگ
    • سلام دوست عزیز. با حفظ احترام نظرم رو درباره کامنت شما می نویسم.
      اول اینکه دید جمع گرایانه به کل تیم درست نیست، اینجا هر عزیزی در هر بخشی نظر خودش رو داره. یعنی فردیت منتقد تو گیمفا معنا داره. سردبیر عزیز کسی رو مجبور نمیکنه مثلا باید درباره فلان فیلم مثبت نوشت. منم نظر خودم رو دارم و همکاری که نقد ددپول رو نوشته نظر خودش رو.
      ولی سوال من از شما اینه: چرا فکر کردید ددپول اثر سرگرم کننده؟ میان سرگرمی و لودگی باید مرزبندی کرد.
      برای درک مفهوم تعلیق و سرگرمی و لذت بردن از یک اثر باید متن خوانی کنید. مثلا آثار تئوریک هنری جیمز رو بخونید. فن شعر ارسطو و کتاب تاریخ هنر. اگر واقعا از این کامنت هدف شما طرح مسئله است، یکمی باید وارد بحث تئوری بشید.

      علی عبداللهیNimaدیژاوووو
  • Mup1398 گفت:

    به نظرم شما کلا مفهوم فیلم رو درک نکردی. فیلم داشت تعادل بین خواسته‌ها، احساسات و منطق را بررسی می کرد و شخصیت ها استعاره‌هایی از مفاهیم بودند. من بعد از دقیقه ۴۰ متوجه شدم که پایان فیلم با ورود این ۳ خواهر به اتاق و زنده شدن پدر و در نهایت مرگ او به پایان می رسد. زیرا وقتی تعادل بین این ۳ برقرار شود زندگی معنادار می‌شود. شخصیت پردازی فوق العاده مناسب، بازیگری قوی و فیلمنامه خوب همه از نقاط قوت فیلم است.
    من در رابطه با عدم نمایش دادن پدر در طول فیلم هم کاملا کار کارگران را درست می‌بینم به دلیل اینکه پدر هیچ موضوعیتی در فیلم نداشته

    • سلام و عرض ادب
      با حفظ احترام من با نظر شما مخالفم
      اول اینکه تعادلی بین سه خواهر برقرار نشد، خیلی زورکی یهو هم دیگرو بغل کردن. درحالی که یک بک گراند درگیری طولانی مدت داشتن.
      در رابطه با اینکه گفتید پدر هیچ موضوعیتی در فیلم نداره هم مخالفم چون پدر بیس اصلی وجود هر سه خواهر بود؛ باید پدر مسئله میشد برای مخاطب تا از این طریق شاید میشد رابطه سه خواهر رو درک کرد.
      در پایان اگر هم گفته های شما رو حقیقت در نظر بگیریم، بازهم فیلم به یک اثر شعاری و معنا زده حوصله سر بر تبدیل میشه که هیچ لذت و معیار سینمایی نداره.
      با احترام.

نقد فیلم His Three Daughters | اگر هدف سینما سرگرمی است، این فیلم خسته‌کننده است - گیمفا