ریمیک عناوین قدیمی Assassin’s Creed شاید بتواند یوبیسافت را همانند کپکام نجات دهد
در دنیای ریمیک بازیهای قدیمی، یکی از داستانهای الهام بخش، عرضه ریمیک Resident Evil 2 از شرکت کپکام (Capcom) است که موفقیت آن باعث شد تا شاهد بازسازیهای دیگری نیز باشیم. این شرکت نه تنها یک بازی کلاسیک محبوب را به این صنعت بازگرداند، بلکه ژانر وحشت را به طور کامل متحول کرد و نشان داد که چگونه میتوان عناوین قدیمی دوستداشتنی را بهروز و در عین حال اصالت آنها را حفظ کرد.
مدتی پیش، یوبیسافت اعلام کرد که در حال کار روی بازسازی سری محبوب Assassin’s Creed است. این فرنچایز که به خاطر گیمپلی مخفیکاری، زمینههای تاریخی، و شخصیتهای بهیادماندنی مانند اتزیو و الطائر شناخته میشود، جایگاه ویژهای در قلب میلیونها گیمر دارد. اگر این بازسازی بهدرستی انجام شود، میتواند سرنوشت این شرکت را به کل عوض کند و تاثیری که Resident Evil 2 بر کپکام گذاشت را روی یوبیسافت اعمال کند.
هیچ شکی نیست که یوبیسافت در سالهای اخیر با مشکلات زیادی مواجه بوده است. عرضه ناامیدکننده بازیها، طراحی دنیاهای بیروح، و تصمیمات بحثبرانگیز در روند ساخت بازیها، باعث شده تا طرفداران ناامید و منتقدین آمادهی انتقاد باشند.
با این حال، معرفی ریمیکهای متعدد AC در میان این انتقادات، میتواند پرتویی از امید باشد. در واقع این میتواند همان فرصتی باشد که یوبیسافت برای بازپسگیری شکوه گذشته خود، به آن نیاز دارد. ریمیکهایی که میتوانند علاوه بر بازگرداندن طرفداران قدیمی این سری، بازیکنان جدیدی را جذب کنند.
یادگیری از موفقیت Capcom
پس از شکست Resident Evil 6، تصمیم کپکام برای ریمیک Resident Evil 2 حرکتی جاهطلبانه بود. آنها به جای اینکه تنها جلوههای بصری و گرافیک را بهروز کنند، بازی را از پایه بازسازی کردند؛ اتمسفر را بهبود بخشیدند، گیمپلی را اصلاح کردند و داستان را در جاهایی که لازم بود، بسط دادند.
نتیجه اثری بود که هم از نظر نوستالژیک بود و آشنا به نظر میرسید و هم از نظر گیمرهای امروزی یک بازی جدید بود. در نهایت این ریمیک ۱۳.۹ میلیون نسخه فروخت و موفقیتی بزرگ را رقم زد. این داستان موفقیت میتواند یک راهنما برای یوبیسافت باشد.
بازسازی ساختار ماموریتهای نسبتاً تکراری نسخههای اورجینال AC با استانداردهای مدرن، در حالی که مکانیکهای پارکور و کشتار را نسبتاً دستنخورده نگه دارند، بسیار مهم خواهد بود.
بازگشت به ریشهها
تصمیم یوبیسافت برای بازگشت به ریشهها تنها برای راضی کردن طرفداران قدیمی نیست. در مواجهه با این موضوع، شرکت باید ریمیک عناوین قدیمی را بهعنوان فرصتی حول تمرکز بر آنچه که این سری را معروف کرده ببیند. این استراتژی به موفقیت کپکام در بازسازی سری Resident Evil شباهت دارد، جایی که بازگشت به بازیهای قدیمی، زندگی جدیدی به این سری بخشید و استانداردهای تازهای برای سبک وحشت بقا تعریف کرد.
ساخت ریمیکها، فرصتی برای بازنگری در اصول اولیه و ارائه دیدگاه جدیدی در مورد آنچه نسخههای اورجینال را متمایز کرده میدهد. این رویکرد میتواند بر پروژههای آینده شرکت تاثیر بگذارد و تضمین کند که نسخههای آینده به هسته فرنچایز وفادار میمانند و ایدههای جدیدی به آن میافزایند.
حفظ میراث Assassin’s Creed
میراث غنی AC، هم فرصتها و هم چالشهایی برای یوبیسافت به همراه دارد. ساخت هر بازسازی پتانسیل غنیسازی عمیقتر داستان سری را دارد. تیم توسعهدهنده میتواند با افزایش عمق شخصیتها و حفظ روایت اصلی، یک ریمیک فوقالعاده به دست طرفداران برساند.
علاوه بر این، ساخت ریمیک فرصتی برای رفع ضعفهای نسخه اصلی ارائه میدهد. ضعفهایی که هم منتقدین و هم گیمرها درمورد آنها صحبت کردهاند و برای توسعهدهندگان عیان است. بهبود عملکرد هوش مصنوعی، تنوع دادن به ماموریتها، و ایجاد دنیاهای پرجزئیاتتر، میتواند جان تازهای به گیمپلی دهد و آن را لذتبخشتر کند.
در حال حاضر، یوبیسافت روی AC Shadows کار میکند. بازیای که وعده ترکیب نبرد ساموراییها و مخفیکاری را میدهد. در عین حال که این شرکت فرانسوی با Shadows ایدههای جدیدی را ارائه میدهد، ریمیک نسخههای قدیمی، این سری را در ریشههای خود نگه میدارد.
ساخت ریمیکها چالشهای مخصوص خود را دارد؛ یافتن تعادل مناسب بین احترام به عناصر اصلی و آوردن ایدههای نو بسیار حیاتی خواهد بود. یوبیسافت باید با دقت عمل کند تا هم طرفداران قدیمی را راضی نگه دارد و هم در جذب پلیرهای جدید موفق عمل کند. علاوه بر این، خطر پولپرستی بیش از حد یا استفاده از خریدهای درون برنامهای، دام دیگری است که یوبیسافت قبلاً در آن گرفتار شده است. این پروژه باید عمدتاً از روی عشق و علاقه به این سری ساخته شود، نه فقط یک فرصت برای کسب درآمد بیشتر باشد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
به غیر از این یه بازی پرنس و یه دونه اسپرنتلسل هم میخواد تا رسما بشه همون یوبی سافت قدیمی.
🟢 کلا اگر تمام عناوین گذشتشو ریمیک کنه!
✅ میشه گفت که بتونه برگرده به میدان …👌🏻
البته این خودش در صورتی عملی خواهد بود که یه تیمی رو داشته باشن که به موازاتی که دارن بازیای جدید میسازن اون تیم بیاد سراغ ریمیک ها (تو کپکام هم فکر می کنم همینطور باشه)
وگرنه این که صرفا تمرکز رو بزارن رو ریمیک ، فایده ای نداره و حتی ممکنه برعکس هم عمل کنه !
🟢 بله قطعا درستشم همینه …
✅ درکنار احیای ریمیک بازیهای گذشته، باید تمرکزشون هم روی ساخت عناوین جدید بگذارند، نه اینکه فقط شاهد تکرار باشیم 👍🏻
اساسین ۲ رو بازی کردی استاد؟
مثلا این شاهکار رو چطور میخان ریمیک کنن؟
چه حرفایی میزنین!
😂😂😂😂😂😂👍🏻👍🏻
طنز زیبایی بود
داداش احتمالا بازی نکردی اساسین قدیمیا رو،مثله اویل ۲ و ۳ پیکسلی که نیستن بیان ریمیکش کنن.
حالا تو بازی نکردی،الان بازی کن و لذت ببر
مشکل اینه که ریمیکاشم تو جهنم توسعه سر میبرن
آخ آخ گل گفتی پرنس ۱ رو که داره ریمیک میکنه در کنارش اسپلینترسل قسمت اولش رو هم ریمیک کنه با نسخه دابل ایجنت رو قشنگ یوبی قدیمی برمیگرده البته الان که دارم فکرشو میکنم سری گوست ریکان هم باید ریمیک بشه
به نظرم اصلا این بازی ها نیاز به ریمیک ندارن هنوز و گرافیکشون زنده ست. واسه ریمیک بازی باید بطور استاندارد حداقل ۲۰ سال گذشته باشه.
هنوزم که هنوزه اساسین دو بهترینه
اساسین میراژ سعی کرد شبیه به اساسین یک باشه
بعد اینا میگن ریمیک ریمیک
اگه از گیمرهای قدیمی بوده باشید، میدونید که یوبیسافت عناوین زیادی تو این چند سال داشته.
Ghost Recon Future Soldier
Prince of Persia
Assassins Creed
Brother in Arms
Far Cry 1
Splinter Cell
و کلی بازی دیگه که واسه PS2 اومد…
الان وقتی فکرشو میکنم میگم چقدر بازی های موفق اهمیت داره. یه شرکت از قدیم ۲۰ بازی موفق میسازه و در آینده وقتی به مشکل ورشکستگی نزدیک میشه، از بازی های قدیمی برای بازسازی و جبران ضررهای استفاده میکنه.
ولی ساخت ده تا اساسین و حتی بیشتر ضربه بزرگی به این گیم وارد شد.تعداد کم یه چیز دیگه بود اصلا..
پرنس آره
پرنس نسخه هایی که رو پلی ۲ بودن جا داره ریمیک بشه
اساسین زیاد داشتیم، یوبیسافت آی پی های دیگه ای هم داره اسپلینتر سل ، گوست ریکان، پرنس آف پرشیا ، به نظرم اینا از اساسین خیلی واجب تره
کلی بازی هست که با ریمیک کردنشون میشه جون تازه ای به دنیای گیم داد.. اساسین یک ، دو ، brotherhood , revolution. اسپلینترسل ، فارکرای ۳ ، آنچارتد ۲ و ۳ … به شخصه آرزومه آنچارتد ۲ و ۳ رو ناتی داگ ریمیک کنه
من DLS آنچارتد ۱ و ۲ رو بازی کرم
خیلی بازی قشنگی بود باید ریمیکشون کنن
Dlc?
اگه منطورت دی ال سی هستش اصلا دی ال سی نداره
انچارتد ۴ دی ال سی داره
مثلا چیه فارکرای ۳ ریمیک شه؟
گرافیکش کمه یا داستانش بده که بیان ریمیکش کنن؟
قبل کامنت گزاشتن فکر کن دوست عزیز
تنها چیزی که میتونه نجات بده بازی های با کیفیت ساختن هست
چرا باید یه سری بازی بسیار تکراری رو دو باره با همون گیمپلی تکراری ریمیک کنه، همینطور گله ای و تکراری اساسین داده بیرون، حالا باز قدیمی ها رو ریمیک کنه و به تعداد بازی های تکراریش اضافه کنه.
مشکل یوبی سافت تکراری شدن و تشابه همه ی بازیاش هست، من این اواخر آواتار رو بازی کردم. بازی شدیدن از همون ساعات اول شبیه فارکرای بود و نتونستم ادامه بدم
تو این دو نسل یو بی سافت فقط یکی دو تا بازی داشت که متنوع بودن و لذت بخش، یکی ایمورتال فنیکس یکی هم کرو موتورفستو پرینسس جدید
بقیه از دم تکراری بودن برام
اینا همه نظر شخصی هست
به نظرم ریمیک زمانی جواب میده که اتمسفر و حداقل داستان بازی تفاوت قابل لمسی با نسخه های کنونی داشته باشه و این در مورد سری اساسینز کرید صدق نمیکنه. میراژ مگه به همین منظور ساخته نشده بود که به ریشه های خودش برگرده؟! ولی اونطوری که انتظار میرفت نتونست عمل کنه.
میراژ رو یک استودیو کوچیک ساخته بود، اصلی ترین مشکلشم فایت هاش بود و این قرار بود یک دی ال سی برای والهالا باشه برای همینم شباهت داشت باهاش، در کل بازی قشنگی بود کلی هم فروش کرد، من به جز فایت هاش مشکل دیگه ای نداشتم
شاید یوبی سافت هیچ وقت فکر نمیکرد به این وضع بیفته تا میتونست تازوند غافل از اینکه قطعا پیامدهایی وجود داره.
موردی که هست اینه که یوبی سافت هنوز هم میتونه عالی باشه ولی نمیدونم چرا. ریمیک پاپ که میاد ریبوت میشه، اوتلاز بازی صرفا متوسط و آواتار کمی ضعیف تر از اون و shadows هم طبق پیشنمایش ها میگن پتانسیل تبدیل شدن به ضعیف ترین بازی از زمان ریبوت ۲۰۱۷ رو داره. ببینیم چی پیش میاد ولی مطمئنا تعطیلی این شرکت باسابقه راه کار نهایی نیست و امیدوارم زودتر چاره ای پیدا کنن.
بعید می دونم ریمیک آساسینز جواب بده ، چون بیشتر بازی هایی که ریمیک شدن ، داستان و روندشون خطی بود ولی آساسینز ها همه جهان باز هستن ، بخصوص اینکه راکستار پر مدعی هم با ریمستر کردن جی تی ای ۳ نتونست ب نتیجه برسه
هی.. بیا و ازین به بعد صداش نکن آ ساسین.. مگه اَساسین چشه؟
هر موقع اقتصاد فلک زده ایران سروسامان پیدا کرد یوبی سافت هم نجات پیدا میکنه
دیگه اینو همه میدونن که کسی که خودشو به خواب زده نمیشه بیدار کرد
این شرکت به صورت مستقل دیگه احتمال برگشتش وجود نداره🤔 نظرم سمت تنسنت یا شرکت های دیگه ی چینی هست که این شرکت رو بخرن و از حاشیه ها دور کننش و به اوج برگردوننش چون با تفکر و روش فکری غربی وضع تا آخر همینه و بدتر هم میشه احتمالا👍😊
این شرکت برای خریداری نشدن توسط تنسنت تا اینجا جلو رفته
خلاصه صنعته گیم تویه نسل نهم و اواخره نسل هشتم :بچه ها خسته شدیم دیگه از بازی ساختنو ایده جدید دادن چیکار کنیم سختی نکشیم زیاد پولم دراریم حوصلمونم سر نره؟اها کار نداره که یه بازیه ده بیست سال پیشو باز سازی کنیم داستانو اکثره چیزاش امادست میمونه گرافیکو فیزیکش تموم شدو رفت😑😑
Bپلنه
سوال اینجاس آیا یوبیسافت میتونه به خوبی کپکام ریمیک کنه؟؟
فعلن که چهار ساله سر یه ریمیک پرنس گیر کرده
آساسین یک بازی تموم شده و تکراریه الان بیشتر از ۱۰ ساله هر سال داره اساسین ساخته میشه اینقدر تکرار شده که حالت تهوع به همه دست داده. ریمیک میتونه این حالت تهوع و بیشتر کنه. یوبیسافت یک شرکت ورشکسته شده که کارش تمومه چون عرضه ساختن بازی جدید نداره
اول یاد بگیر اسم اساسین رو درست بنویسی بعد نظر بده و از این نظری هم که دادی معلومه اساسین باز نیستی شاید چندتا نسخه بد داده باشه ولی تهوع آور نیست
دوستان عزیز یک چیز خیلی مهمی رو فراموش کردین یوبی سافت اگر میخواد به اوج برگرده و تو چشم ما از منفور بودن به محبوب بودن تبدیل بشه در قدم اول باید قراردادش رو با Sweet Baby لغو کنه چیزی که اولویت داره اینه وگرنه یهو میبینیم تو ریمیک مثلا اساسین کرید ۱ یا برفرض مثال نسخه دوم گرایش الطائر و اتزیو رو عوض میکنه یا حتی رنگ پوستشون رو پس باید اول خودشو از این شرکت منفور رو جدا کنه بعد به فکر رفع رجوع کردن مشکلاتش تو ساخت بازی باشه
چی بگم کیه که دوست نداشته باشه دوباره ادوارد، اتزیو یا حتی کانر رو دوباره ببینه، امیدوارم یوبیسافت سر عقل بیاد
چه حرفی میزنی؟
ادوارد و کانر و اتزیو تموم شد.
گیریم یوبی شد بهترین کمپانی،اتزیو و کانر و ادوارد رو چطوری میخای بیاری الان؟!!!!
الله اکبر!
قبل از کامنت گذاشتن دو ثانیه،فقط دو ثانیه فکر کن
اتزیو اساسین دو برادر هود و رولیشن
کانر اساسین ۳
ادوارد هم بلک فلگ
یوبیسافت ورشکسته هم بشه میتونی دوباره با اینا دیدار کنی 😐
قبل کامنت گذاشتن فقط ۲ ثانیه فکر کن
منظور اینه با ریمیکشون اینا رو ببینه
کلا بحث مقاله در مورد ریمیکه
هرچی تو بگی 😂
گند زدن به نسخه های قدیمی واقعا ایده عالی هستش
چاگیو ریمیک کنه اگه پرنس ها ک خیلی قدیمی شدن اره شاید. وگرنه اساسین ها اوکین و هنو میشه بازیشون کرد.
اگه تو ریمیک لگبت نیارن و گند نزنن به بازی خوب میشه
ریمیک که جای خود . یک نسخه ی جدید از Rayman هم میتونه دل طرفدارانو بدست بیاره .
امیدوارم پروژه ریمیک Black flag با فرمول هایی که در این مقاله بهش اشاره شد پیش بره .
سلام چنتا نکته
۱- کپکام قبل از اقدام به ریمیک بازی رزیدنت اویل ۷ را ساخت که ترکوند و به نوعی با بازی جدیدش به ریشه ها برگشت و بعد شروع به ساخت ریمیک ۲ و ۸ کرد
۲- کپکام و شرکت های شرقی هنوز دچار قوانین برخی از شرکت های خاص نشدند که مثلاً باید کارمندان شرکت همه از نژاد های مختلف فرهنگ های مختلف و نگرشات جنسی مختلف و…. باشند که این باعث میشه در شرکت های غربی مثل یوبیسافت مهارت کارمندان به آخرین اولویت برسه و درنتیجه شما شاهدید که مکانیسم هایی که در سری های قبلی اساسین کرید بود خیلی رایج بوده را در دو سری آخر نتوانستن اجرا کنند که بخاطر همان سیاست های غلطی است که بخاطر برخی غول های ثروت ایجاد می شود
به طوریکه همه سازندگان نسخه جدید اساسین کرید زن هستند(قصد بی احترامی به خانم ها را ندارم اما یعنی یک مرد هم لیاقت نداشته و اگر این چنین است در نسخه های ابتدایی که شاهکار های بی نظیری بودند چرا این قضیه برعکس بود یعنی اکثریت با مردان و اقلیت با خانم ها یانصف نصف بود.)
واقعا تعداد بازیای اساسنز کرید داره بیش از حد می
شه, بنظرم باید یوبیسافت چند سالی به این مجموعه استراحت بده و یه فکر اساسی به حالش بکنه
من بنظرم نیازی به ریمیک ندارن در حال حاضر چون یوبی سافت کارمند های خوبشونو اخراج کردن و یه سری موافق ووک و این چرت و پرتا جایگزین کرده.این شرکت تا وقتی با این مجموعه ها همکاری میکنه همچنان به ورشکستگی نزدیک میشه و این نتیجه رو تو بازی های اخیرشون مشاهده میکنید
از دست شما هیتر و انتقاد های عجیب تون هیچکس نجات پیدا نمیکنه فکر کن بگن فلان دختر خرابه ن دیگ تهمتیع که زده شده مافیای گیم با یوبی این کارو کرد در صورتی که هنوزم بازیا از خیلی بازی های دیگه بهتره
امیدوارم.