سازنده Cyberpunk 2077 حل مشکلات بازی را بزرگترین دستاورد سیدی پراجکت میداند
Cyberpunk 2077 یکی از معدود بازیهایی است که از یک وضعیت فاجعه بیرون آمد و دوباره اوج گرفت.
این بازی نقشآفرینی که در ابتدا به عنوان یکی از بدترین بازیهای اواخر سال ۲۰۲۰ شناخته میشد، اکنون به خاطر جهان باز، روایت داستانی و خروجی بصری فوقالعادهاش شهرت دارد، اما از ابتدا اینگونه نبود. پشتکار و عزم راسخ استودیوی CD Projekt Red تیم را تا انتها سر پا نگه داشت. در حالی که پیرامون این بازگشت در مناسبتهای مختلف صحبت شده، یکی از سازندگان بازی اخیراً ادعای جسورانهای کرده است.
پاول ساسکو (Powell Sasko)، طراح ارشد ماموریتهای Cyberpunk 2077، در مصاحبهای با Dualshockers، بار دیگر به مسیر ساخت و ساز آخرین بازی نقشآفرینی این تیم اشاره کرد.
آقای ساسکو گفت:
میتوانم بگویم که این قطعاً چالشبرانگیزترین دستاوردی بود که به آن رسیدیم.
وقتی از او پرسیده شد که آیا این بازگشت، بزرگترین دستاورد تیم است، ساسکو به سرعت موافقت کرد. با این حال، او به مشکل بزرگ بازی در زمان عرضه هم اشاره کرد.
استودیوی CD Projekt Red علاوه بر Cyberpunk 2077، برای بازی The Witcher 3 که ۹ سال پیش معیاری جدید برای بازیهای نقشآفرینی جهانباز تعیین کرد، شناخته میشود. با این حال، این توسعهدهنده میگوید که بازگرداندن اعتبار بازی آخر این استودیو دستاورد بزرگتری بوده است.
نکتهی جالب این است که ساسکو اشاره کرد که اگر Cyberpunk 2077 در وضعیت فعلیاش عرضه میشد، او The Witcher 3 را دستاورد بزرگتری میدانست.
بنابراین، این توسعهدهنده تأکید کرد که مبارزهی سخت و شرایط غیرممکن، این دستاورد را به چیزی فراتر از هر چیز دیگری که تیم در گذشته به آن رسیده، تبدیل کرده است.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
واقعا وعده و وعید های قبل عرضه شون زیاد بود
نمیدونم خودشون باعث بودن یا طرفدارا اما قبل عرضه از قابلیتای عجیبی حرف میزدن که آخرش هیچکدومو تو بازی عرضه شده ندیدیم
حتی حاضر نشدن دروغشون رو گردن بگیرن
قبل انتشار میگفتن هر لایف پث تجربه خاصی داره ولی وقتی اومد و معلوم شد لایف پث دکوریه انقد نا امید کننده شد قضیه که یادمه گیمفا هم یه پست کوتاه در مورد عدم تاثیر لایف پث تو بازی و مقایسش با وعده های قبل انتشار گذاشت
زمانی که خیلیای دیگه داشتن در مورد باگ و مشکلات فنی حرف میزدن
چند ماه پیش اومدن گفتن که آره داداش فلسفه لایف پث بک گراند V عه و با شروع بازی باید پروندش بسته بشه
حداقل میومدین قبول میکردین که دروغ گفتین
جدا از بحث باگ و این داستان ها، بازی در زمان انتشار از منظر داستان و عناصر گیم پلی هم به اکثر وعده هاش عمل نکرد
https://gamefa.com/952846/there-is-no-redemption-for-cybeprunk-2077/
مقالات آنالیز آقای کریمی فوقالعاده بودند، حیف که الان دیگه منتشر نمیشن
ولی خوب خیلی عجیب بود تقریبا هیچ بازی انقدر نقدهای زمان عرضه و چند سال بعدش اینهمه فرق نداره واقعا بهترین شستن تاریخ تا به هیچ بازی مخصوصا داستانی این جور نجات داده نشده بود الان نمره ش تو متاکرتیک ۸۶ عه در حالی که دقیق یادم نیست ولی فک می کنم ۷۰ اینا بود
و در نهایت این بازی به رستگاری رسید متاسفانه خیلیی از بازی ها به هیچ وجح همچین پشتیبانی نگرفتن و خیلیی سریع مردن
وظیفتون بود ، نه دستاورد
وظیفشون بود قابل بازی کنن نه شاهکار
لطفا در سریعترین زمان به پزشک مراجعه کن♥️
با من کار داشتین؟
حاجی من موقع این بازی تا دو ماه زیر چشام گود بود. مجبور شدم پاکش کنم🗿
دی ال سی فانتوم پین و بازی کردم با اخرین اپگریدها و اسلحه ها بازی شاهکاره انقدر گان پلی تمیزی داره و ماموریت ها با حوصله و زیبا طراحی شده غرق میشید تو دنیاش. پایان های مختلف و تست کردم و تاثیراتشم خیلی جالبه و هرپایان در اخر یه ایتم خیلی خوب میده بهتون.
بازیو ناقص عرضه کردن پولشم گرفتن کلیم دروغ گفتن چه قبل لانچ چه بعد لانچ
بعد N سال با هزارتا اپدیت و نسخه نسل بعد و دی ال سی ۳۰ دلاری تازه یکم درستش کردن منت هم میذارن بهش میگن دستاورد؟ D:
وقتی هسته بازی به معنای واقعی کلمه Mediocre هست تا ده سال هم آپدیت بدی تهش همون میمونه
اونقدر بازی بی ارزشی بود که حتی دلم نمیاد با اینکه دی ال سیشو هم خریدم حجم نت بذارم dlc با نسخه نسل ۹ رودانلود کنم
ولی فقط منتظرم یه فنبوی CDPR بیاد بگه “الکی هیت میدی با آپدیت مشکلات حل شدن DLC هم عالیه”
بعد یه هفته کل بازیو با دی ال سیش رو PS5 عکس بگیرم بفرستم تو سایت با خاک یکیش کنم
بزرگترین دستاورد سایبرپانک دو چیز بود
یک : انیمش
دو: ساکت کردن فنبوی های CDPR که از نسل هشت مارو کچل کرده بودن D;
ای دمت گرم که حرف دلم رو زدی👏👌
قسمت اول حرفاتون کاملا درسته و موافقم خیلی دروغ به ما گفتن و در اخر تجربه ی خیلی داغونیو در اختیارمون قرار دادن و اینکه بازیو الان به اینجا رسوندن وظیفشون بوده و نباید انقد افتخار کنن بهش
ولی قسمتی از حرفات که میگه بازی بی ارزشی بود رو درک نمیکنم شاید زمان عرضه بازی مزخرفی بوده ولی الان به معنای واقعی کلمه بی نظیره رو فایو از همه لحاظ
با دید مثبت برو سراغش عاشقش میشی ♥️
بازی عجیب و فوق واقعی body cam در استیم عرضه شد . یه نقد و بررسی در موردش بزارید
واقعا از نو ساختن