تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است

تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel’s Avengers بوده است

محسن رضوی فر
۲۲:۲۳ ۱۴۰۲/۱۱/۱۵
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است

اطلاعات جدید نشان می‌دهد که تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad: Kill the Justice League در روز اول عرضه در استیم کمتر از نصف بازی Marvel’s Avengers بوده است.

طبق داده‌های جمع‌آوری شده در Steam DB، بازی Suicide Squad: Kill the Justice League آمار ۱۳,۴۵۹ بازیکن را در زمان عرضه‌ در استیم ثبت کرده است. این در حالی است که بازی Marvel’s Avengers در روز اول عرضه آمار ۲۹,۹۱۶ بازیکن را به ثبت رسانده بود.

هر دو عنوان مذکور یک دوره دسترسی زودهنگام را ارائه کردند که در آن بازیکنان می‌توانستند قبل از عرضه عرضه‌ی رسمی، با یک نسخه‌ی ویژه به تجربه‌ی بازی بپردازند.

راه اندازی اولیه Suicide Squad بدون مشکل نبود. به محض اینکه بازی در نیوزلند و استرالیا عرضه شد، استودیوی راکستدی (Rocksteady) مجبور شد تا سرورهای بازی را آفلاین کند، زیرا بازیکنان با مشکلی مواجه شدند که پس از اولین ورود به سیستم، بازی به‌طور خودکار تکمیل می‌شد. زمان خاموشی سرورها بیش از شش ساعت طول کشید. به دنبال آن تعمیر و نگهداری بیشتر در روز چهارشنبه انجام شد که حدود یک ساعت به طول انجامید.

برای تجربه‌ی هر دو عنوان Suicide Squad و Marvel’s Avengers به اتصال آنلاین نیاز است. در حالی که Suicide Squad: Kill the Justice League به یک اتصال دائم نیاز دارد، Marvel’s Avengers نیاز به یک بار چک کردن در شروع هر جلسه داشت.

استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) سال گذشته اعلام کرد که در تاریخ ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۳ به صورت رسمی به پشتیبانی از Marvel’s Avengers پایان می‌دهد و آخرین به روز‌رسانی بازی را در ۳۱ مارس منتشر کرد. این بازی دیگر برای خرید در فروشگاه‌ها در دسترس نیست.

بازی Suicide Squad: Kill the Justice League هم‌اکنون بر روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.


نظر شما در این باره چیست؟

人Acker益man人SaikaجاویدمAMOGUSNimaCharlie Chaplinمحمدامین حیدریDARKSIRENKhafisnowgirllul-bookهادی صفائیMinecrosoنیون اکانت بسازشایانBlack Swordsman𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥GBSepehrloghaingreatRmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Daniallox😃 گفت:

    فقط گرافیکه مارول اونجرز کل این گیمو می ارزه

    Mono and 6جاویدم𝚏𝚒𝚛𝚎𝚏𝚕𝚢AMOGUSChaosMasterAlastorمحمدامین حیدریMeafanaKhafilul-bookmore
  • Kratos گفت:

    صد رحمت به اونجرز اون جلوی این خیلی خوبه

    جاویدم𝚏𝚒𝚛𝚎𝚏𝚕𝚢AMOGUSnobodyNimaAlastorمحمدامین حیدریMeafanaKhafilul-bookmore
  • shh گفت:

    همینه!! بازیو نخرین بازی نکنین تا بفهمن چه اشتباهی کردن

    جاویدم𝚏𝚒𝚛𝚎𝚏𝚕𝚢AMOGUSnobodyNimaHosoAlastorMeafanaKhafiKratosmore
  • Reza گفت:

    بجز مسئله کیفیت
    خو اون اونجرزه ، این سویساید اسکواد
    تو حالتی ک جفتشونم رو اوج میبودن و میترکوندنم ، نسبت پلیراشون باید همین میشد…
    حالا مثلا هرکدوم ی صفر بیشتر میداشت تعداد پلیراش😅

    K1Saikaجاویدم𝚏𝚒𝚛𝚎𝚏𝚕𝚢AMOGUSNimaBig BossKratosShark Gamerlul-bookmore
  • Joel Morgan گفت:

    متای خراب، درصد رضایت بالا، تعداد پلیر همزمان افتضاح🤔
    مشکوکه

    Brainiacجاویدم𝚏𝚒𝚛𝚎𝚏𝚕𝚢AMOGUSNimaCharlie ChaplinAlastorمحمدامین حیدریMeafanaKhafimore
  • آخرش نفهمیدیم مردم خوششون اومده یا چی!

    BrainiacجاویدمAMOGUSJoel MorganNimaAlastoro0ashil0olul-bookammar_iraqishh
  • انصافا خود بازی هم در حد نصف مارول اونجرز نیست ، اون بازی سگش شرف داشت به این حداقل اون یه گرافیکی داشت، یه فایت جذابی داشت ، شخصیت هاش یه تفاوت های داشتن با هم ، این همونا رو هم نداره حتی !

    جاویدمNimalul-bookammar_iraqiKURD WARRIORهادی صفائیSepehrgreatRLord vaderموشکmore
  • آقا خبر اومده استودیوی shift up سازنده stellar blade دو نفر از کارمندای فمنیستش رو اخراج کرده. دمشون گرم با این تصمیمی که گرفتن.
    اونوقت این بازی، سرتاسرش پر از چیزای woke هستش. خوشبختانه هنوز استودیوهای شرقی به حال و روز حال‌بهم‌زن استودیوهای غربی دچار نشدن.

    SaikaMono and 6جاویدمnobodyCharlie ChaplinAlastorTzzzT23Anakinlul-bookIlyamore
  • حقیقتا بازیه بی بخاری هستش.همین چند مقاله پایین تر یکی بود که مقایسه بازی جوخه انتحاری با بتمن آرکام نایت رو ویدیو اش را ساختند و همه دیدیم که زمین تا آسمان این دو فاصله داشتند با هم.حالا فکرش رو بکنید که این رو با اونجرز مقایسه کردند و اونجرز تعداد پلیر هایش بیشتر بوده…

    جاویدمKURD WARRIORshhgreatR
  • Metagames گفت:

    خوبه
    اگر رو کالاف هم همینو پیاده میکردن اکنی یکم درس میگرفت

    جاویدمCharlie ChaplinMetagamesAnakinlul-bookIlyaSepehrgreatRLove Gameموشکmore
  • Yusef1367 گفت:

    بعد ۹ سال یه زباله تحویل داد .اونم کی ..راکستدی با اون همه تجربه. باورم نمیشه..ملاک گیم خوب زمان نیست..

    K1جاویدمCharlie ChaplinMeafanaAnakinShark Gamerlul-bookammar_iraqigreatR
  • Young boy گفت:

    لطفاً اگر آقای کریمی یا اساتید کامنت من رو می بینن به چیزی ک‌گفتم توجه کنن

    لطفاً منو بن کنیدomidK1Minecrosoنیون اکانت بسازShark Gamer
  • Brainiac گفت:

    وارنر با راکستدی چه کردی …….

    جاویدمNimaCharlie Chaplinlul-bookBatman Arkham knightSepehrgreatRموشکcrystal skyJoel Morganmore
    • از نظرم شکست این بازی نه کاملا تقصیر وارنر بود نه کاملا راکستدی بلکه جفتشون برای نابودی این بازی دست در دست هم دادن که عملیاتشون هم متاسفانه با موفقیت انجام شد

      Mono and 6جاویدمCharlie Chaplinlul-bookSepehrgreatRموشکmohsenmj(حساب کاربری ترک شده)crystal skymore
      • SIE گفت:

        🔶 (Alone warrior): نه داداش ببین به نظرم کلا ایده این بازی از همون اول حتی رو کاغذ هم اشتباه بود یک کامنتی قبلا زیر پست مقایسش روی پلتفرم های مختلف گذاشتم حالا دوباره میگم

        🔸 همونطور که از سوپرمن و فلش نمیشه بازی ساخت این بازی هم نباید ساخته میشد با اینکه تو بازی ها میتونی هرکار دلت بخواد بکنی و هیچ منطقی وجود نداره اما این بازی دیگه زیادی غیر منطقیه به همین خاطره که هم ما و هم خیلیا نمیتونن بپذیرن که مثلا سوپرمن که یک فناناپذیره قدرتمنده و میتونه با همون لیزرش تمام اعضای جوخه رو پودر کنه بتونه از یه سری آدم معمولی و فناپذیر شکست بخوره حالا بتمن یک چیزی میگیم یک انسان فانیه

        BrainiacCharlie ChaplinMeafanaگیمری عادیBatman Arkham knightgreatRshhموشکآرامش بیان
        • من توی این کامنت واست توضیح میدم که مشکل از ایده بازی نیست. بیشتر مشکل از نویسندگی ضعیف و نداشتن شناخت کافی از دنیای dc و شخصیت هایش هست. فیلم بتمن علیه سوپرمن یکی از ضعیف ترین فیلم های سینمایی در ژانر از قهرمانی هست (نظر شخصی) که از آشفتگی در داستان و استفاده نامناسب از CGI رنج می برد و همه به خاطر کارگردانی ضعیف زک اسنایدر هست اما با همه این ها، میخوام بگم یک نکته قوت داشت که ارزش تعریف ، تمجید و تحسین داشت و اون چیزی نبود جز نمایش مبارزه بتمن و سوپرمن به صورت واقع گرایانه ای که قابل پذیرش بود و به دور از منطق روایی داستان و کمیک نبود.
          اسپویل
          .
          .
          .
          .
          ‌بتمن در شروع مبارزه با چیز های ضعیف سوپرمن را فریب میده و کاری می‌کنه که سوپرمن گارد خودش رو پایین بیاره، مثلا با تفنگ های اتوماتیک بهش شلیک می‌کنه، بمب دودزا واسش پرتاب میکنه، همه این ها باعث میشه که سوپرمن در یک لحظه سریع بتمن را لیزر نکنه. وقتی سوپرمن کامل بتمن را دست کم گرفت، بتمن برگ برنده خودش که بمب دودزای کریپتونی هست را رو می‌کنه و به سمت سوپرمن شلیک می‌کنه. سوپرمن برای دقایقی ضعیف میشه ولی اثرش به سرعت از بین می‌ره و حسابی از خجالت بتمن در میاد، در حالی که بتمن چند میلی متر با مرگ فاصله داره، موفق میشه یک بمب کریپتونی دیگه به سمت سوپرمن شلیک کنه و مبارزه را برنده بشه.
          این سناریو واقعا عالی نوشته شده.
          پایان اسپویل
          .
          .
          .
          .
          .
          .
          شکست دادن هیچ ابرقهرمانی غیر ممکن نیست. اگر کمیک ها را دنبال کنید میفهمید فلش به راحتی با یک سطح لغزنده قابل شکست دادن هست و هر ابرقهرمانی یک نقطه ضعف داره. متاسفانه توی این بازی همه قهرمان ها با شلیک گلوله تفنگ به مسخره ترین شکل ممکن کشته شدند و اصلا مبارزه ها در سطح اسم قهرمان ها نبود. مثلا باید داستان طوری جلو می‌رفت که جوخه انتحار برای مقابله با لیزر سوپرمن یک زره خاص از لوتر بگیرن یا به یونیورس دیگه برن و یه دستگاه پیدا بکنند که توانایی دیدن حرکات فلش را به اون ها بده و هزار تا راه دیگه واسه شکست دادن ابرقهرمان ها بود اما نویسندگی ضعیف بازی پتانسیل موجود را به فنا داد. تصور کنید برای شکست دادن گرین لنترن به یک یونیورس دیگه میرفتن و فانوس زرد را پیدا می کردند و باهاشون تیم میشد. یا برای شکست دادن فلش، سراغ فلش معکوس میرفتن. یا حتی واسه شکست دادن بتمن اگر از بین کمک میگرفتن قابل تحمل تر بود تا این که خودشون به نهایی با شلیک گلوله بیان این قهرمان های شکست ناپذیر را شکست بدن.

          SaikaBrainiacnobodyCharlie ChaplinmohamadmotovaliLove Gamemojy_starShark GamerSony Interactive EntertainmentgreatR
          • SIE گفت:

            🔶 (mohammadcallofdutyfan): ممنون بابت توضیحاتت دوست عزیز درست میگی این برای داستان بازی اوکی بود

            🔸ولی مهم تر از داستان بحث گیم پلیه چیزی که اولویت داره تو یک بازی گیم پلیه چون اگر نتونه سرگرمت کنه شما نمیتونی بازی رو ادامه بدی و داستانش رو تموم کنی این بازی فارغ از داستان سطحی گیم پلی ضعیفی هم داره هسته بازی کلا مشکل داره

            🔸حالا دلیلش چیه؟ دلیلش اینه که ما چهار شخصیت قابل بازی داریم کمتر بازی ای پیدا میکنی که چهارتا شخصیت قابل کنترل داشته باشه و موفق باشه اونجرز، گاتهام نایتز که هیچی فقط گاردین اف گلکسی خوب بود همین، حالا میخوام به چی برسم؟ به اینکه شما اون چیزی که داری میگی یک استودیو به تنهایی از پسش برنمیاد یعنی اگر بازی سروسیس محور هم نبود بازم راکستدی نمیتونست اون داستانی که شما میگی رو روش پیاده کنه

            🔸اساسا بازی هایی که این همه شخصیت اصلی دارن و جهان باز هم هستن به تنهایی از پس یک استودیو برنمیاد چون وقت نمیکنه به همشون برسه چون یک بازی فقط داستان نداره گیم پلی داره، گرافیک داره، موسیقی و صداگذاری داره هرکدوم اینا کلی زمان میبره بخوای عالی درشون بیاری اینا هم انگار عجله ای یک چیزی ببخشید توف مال درست کردن دادن بیرون، در مورد فیلم بتمن علیه سوپرمن هم که هیچی نگو دوست من که سرمو میکوبم به دیوار دوساعتو نیم فیلم رو دوساعتش رو خواب بودم نیم ساعت آخرش رو بیدار شدم مبارزشونو ببینم

            BrainiacShark Gamer
        • تقصیر اینا این بود که نمیدونستن داستان چی بنویسن برای بازی جدیدشون بعد رفتن به شرکت sweet baby inc پول دادن تا براشون داستان بنویسن نتیجش شد این

          Sony Interactive Entertainment
      • crystal sky گفت:

        اتفاقا تمامش تقصیر وارنره که سیاست مزخرف خودشو به استودیو تزریق کرده و اونارو وادار به ساخت این بازی سرویس محور کرده دو تا از اعضای مهم راکستدی که در ساخت ۳ گانه ارکام نقش مهمی داشتن به خاطر همین سیاست های کثیف و شرایط بد استودیو جدا شده بودند

        BrainiacAMOGUSnobodyCharlie ChaplinاربابShark Gamerگیمری عادیKYgreatRshh
  • AMG1380 گفت:

    نتیجه گوش نکردن به حرف مخاطبات

    جاویدماربابshh
  • Lord vader گفت:

    تازه همین مقدار هم برای این زباله زیاده! این بازی باید با سر آنچنان بخوره زمین تا درس عبرتی باشه برای بقیه . یک تنه ابهت و اقتدار لیگ عدالت رو زیر سوال برده آخه سوپرمن با اون قدرت که تونسته بود زره واندر وومن رو بشکونه و بومرگ کریپتونی کاپیتان بومرنگ رو با لیزر خاکستر کنه از ۴ تا فانی گان به دست درپیتی شکست بخوره؟؟! یا اصلا خود بتمن من بعد دیدن مرگ بتمن افسرده شدم حداقل نمی تونستن یک مرگ سینماتیک و با اقتدار براش درست کنن!! بت موبیل بتمن کجا بود؟؟!! تا صبح میتونم از معایب این بازی بگم

    Mono and 6AMOGUSnobodygreatRshh
تعداد بازیکنان همزمان Suicide Squad در استیم کمتر از نصف Marvel's Avengers بوده است