آیا GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها اجرا خواهد شد؟

طرفداران گمان میکنند که بازی بسیار مورد انتظار GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها اجرا خواهد شد و حالت ۶۰ فریم بر ثانیه بعید به نظر میرسد!
نکات برجسته
- GTA 6 به قدری جاهطلبانه ظاهر شده است که طرفداران در مورد اجرای بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها کنجکاو هستند.
- بسیاری بر این باورند که بازی در نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه قفل خواهد شد.
- برخی نیز امیدوارند که کنسول PS5 Pro بتواند به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه دست یابد.
GTA 6 در حال حاضر مورد انتظارترین عنوان در صنعت ویدیو گیم است و در حالی که بازی هنوز یک سال تا عرضه فاصله دارد، طرفداران از زمان رونمایی رسمی نمیتوانند در مورد آن صحبت نکنند.
اخیراً، بسیاری از طرفداران در شبکه اجتماعی ردیت (Reddit) گرد هم آمدهاند تا درباره اینکه آیا GTA 6 در زمان راهاندازی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها میرسد یا خیر، بحث کنند، زیرا تریلر اخیر این بازی باعث شک و تردید در مورد تواناییهای جدیدترین کنسولهای پلی استیشن و ایکس باکس شده است.
چرا مهم است: راکستار گیمز (Rockstar Games) برای جدیدترین بازیهای خود نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار داده و جلوههای بصری و جزئیات را به تجربه گیمپلی روانتر ترجیح میدهد. با این حال، مشخصات کنسولها در نسل ۹ به استاندارد جدیدی رسیده است.
یکی از طرفداران در ردیت بیان میکند که تریلر GTA 6 چیزی را به تصویر میکشد که ممکن است خارج از توان کنسولهای نسل فعلی باشد. از آنجایی که انتشار بازی برای رایانههای شخصی نیز در دستور کار قرار ندارد، ممکن است نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه تنها گزینه موجود برای سالهای طولانی باشد.
اکثر طرفداران موافق هستند و معتقدند که راکستار گیمز ممکن است ۳۰ FPS را روی کنسولهای نسل فعلی هدف قرار دهد تا محدودیتهای ممکن را پشت سر بگذارد. یکی از طرفداران نوشته است:
آنها نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه با کیفیت 1440p و ارتقاء مقیاس DRS را هدف قرار خواهند داد. این تصمیم نیز عمدتاً به دلیل جهان باز بودن بازی با جزئیات بسیار زیاد آن است.
این بحث در گذشته به طور مکرر مطرح شده. کارشناسان دیجیتال فاندری (Digital Foundry) استدلال مشابهای را مطرح کردهاند و ادعا میکنند که ۶۰ FPS ممکن است برای این محصول دور از دسترس باشد.
ما معتقدیم GTA 6 میتواند یکی از معدود عناوین کنسولهای مدرن باشد که این محدودیتها را توجیه میکند. علاوه بر وفاداری گرافیکی و تراکم بسیار NPCها، سطوح بالای شبیهسازی جهان بازِ نشان داده شده در تریلر اول فراتر از هر چیزی است که در بازیهای مدرن دیده میشود.
به دلیل اولین تریلر، طرفداران همچنان به تواناییهای راکستار گیمز اطمینان دارند. این استودیو بارها و بارها طرفدارانش را تحت تاثیر قرار داده و بازیهایی مانند GTA 5 و Red Dead Redemption 2 را بر روی سختافزارهای ضعیف ارائه کرده است.
بنابراین، برخی معتقدند ۶۰ فریم بر ثانیه اگرچه بعید به نظر میرسد، اما غیرممکن نخواهد بود. طرفداران همچنین امکان عرضه PS5 Pro را مطرح کردهاند و امیدوارند که این کنسول بتواند بازی مورد بحث ما را به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برساند.
با توجه به عناوین اخیر، GTA 6 نسبت به Red Dead Redemption 2 پیشرفت قابلتوجهای را ارائه خواهد داد. محصول سال ۲۰۱۸ شرکت راکستار گیمز در حال حاضر نیز بهطور تکاندهندهای خوب است، اما احتمالاً بهزودی تحتالشعاع عنوان بعدی این توسعهدهنده قرار خواهد گرفت.
چیزهای بسیار کمی هیجانانگیزتر از یک ورودی جدید در فرنچایز نمادین Grand Theft Auto هستند. انتظار میرود GTA 6 حدود ۴۰ ساعت محتوای داستانی ارائه دهد. این بازی جدیدترین نسخه مجموعه پس از گذشت بیش از یک دهه خواهد بود.
بنابراین، ایده یک بازی جدید از این سری میتواند برای اکثر افراد کافی باشد تا بدون در نظر گرفتن نرخ فریم، خرید خود را تضمین کنند. از آنجایی که گزینههای زیادی وجود نخواهد داشت، اکثر افراد احتمالاً هر هدفی که استودیو در هنگام انتشار انتخاب میکند را خواهند پذیرفت.
در عین حال، توصیه میکنیم مراقب کلاهبردارانی باشید که نسخه رایانه شخصی GTA 6 را میفروشند. در حال حاضر، انتشار این بازی فقط برای PS5 و Xbox Series S|X برنامهریزی شده است.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفاً در بخش نظرات به ما اطلاع دهید.




















پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- آیا گیمرها ۸۰ تا ۱۰۰ دلار بابت GTA 6 پرداخت خواهند کرد؟
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
امیدوارم این طور باشه
مگه اینکه با تکنولوژی نرم افزاری fsr amdنسل جدید بتونن با یکممم کاهش رندر گرافیکی ۶۰فریمش کنن
تقریباً همه بازی های aaa امسال با fsr اجرا شدن
مثلا immortals of aveum که یکی از بد ترین بهینه های تاریخو داره و سنگین ترین بازی ریلیز شده حال حاظره رو کنسول های اصلی 720p آپ اسکیل شده به 4k و ۶۰ فریم اجرا میشه (و با گوستینگ فوقالعاده زیاد!)
تو سری اس وضعیت بد ترم هست که با رزولوشن 480p رندر میشه و به 1440pb آپ اسکیل میشه :/
Ps5pro + LG C3 65inch + gta6😍😍😍
بعیدم نیست چون بازیای راکستار همیشه از تمام توان کنسولایی که روشون میومدن استفاده میکردن، و GTA 6 هم از این قاعده مستثنی نیست.
حاجی هر چی باشه دیگه ۶۰ فریمو انصافا باید داشته باشه. اگه ۶۰ فریم نباشه باید هردو کلیه مو بفروشم ps5 پرو بخرم جی تی ای رو تموم کنم و بمیرم😶
نمیفهمم مشکلتون با ۳۰ فریم چیه؟ بعضی ها فکر میکنن تفاوت ۳۰ فریم تا ۶۰ فریم زمین تا آسمونه ولی تفاوت خاصی ندارن، استانداردش همون ۳۰ فریمه
تفاوتش دقیقا زمین تا آسمونه. پایین به یکی دیگه از دوستان هم توضیح دادم فریم ریت پایین باعث میشه حتی گرافیک و تکسچرهای بازی کمتر به چشم بیاد. میگید چه ربطی داره؟ خیلی سادس یک سر برو سایت ufotest اونجا با چشمت یوفو رو دنبال کن اگه گوشیت صد و بیست هرتز باشه که چه بهتر گزینه صد و بیست فریم هم بیاد که تفاوتش با سی فریم مشهودتر میشه. اتفاقی که حداقل تو اون تست میفته اینکه یوفو رو سی فریم به شکل محسوسی حالت محو شدگی پیدا میکنه داخل بازی هم دقیقا همینه یجورایی تا وقتی یجا ثابت واینستی نمیتونی کامل از تکسچرهای بازی لذت ببری چون به محض حرکت دوربین همه چیز حالت محو شدگی پیدا میکنه در حالی که رو صد و بیست فریم/هرتز سریعم دوربین رو تکون بدی باز همه چیز شفافه. حالا صد و بیست واسه کنسول قطعا انتظار نابجاییه ولی دیگه حداقل یه گزینه شصت فریم باید باشه به عنوان پرفورمنس
ولی من باهات مخالفم چون بعد یه مدت که ۳۰ فریم پلی بدی چشم عادت میکنه
برو مقاله آقای اسدی رو بخون
دیگه اونقدر ۶۰ فریم ۶۰ فریم کردن که شماها هم باورتون شده
خوبه ولی نه دیگه تا این حد
رسیدن به حالت ۶۰ فریم خیلی کار سختیه الکی که نیست
خیلی تاثیر داره، من حدود ۹ ماهه دارم اکثر بازیارو ۱۴۴ بازی میکنم واقعا تاثیر داره، خودم سالها کنسول پلیر بودم واقعا فکر نمیکردم انقدر تاثیرش زیاد باشه
اتفاقا هیچ مشکلی ندارم. ولی با توجه به اینکه توی این نسل به ما قول ۶۰ فریم داده بودن، برام مهمه
خیلی زیاده اگه شصت فریم رو بازی میکردی میفهمیدی چقدر فرقه.
من pc دارم اکثر بازی ها رو بالای ۶۰ fps میگیرم. ولی بازی های سنگین تر رو بین ۳۰ تا ۴۵ fps میگیرمکه فرق چندانی با ۶۰ بینشون نمیبینم
نمیدونم
یه جوری با ۳۰ فریم برخورد میکنن انگار ادمو کور میکنه !!!
بازیا نسل پیشو رو ۳۰ فریم پلی میدادیم
نگران ۳۰ fps بودن نباش
من الان فورزا هورایزن ۵ که ۶۰ fps میشه رو هم ۳۰ fps پلی میدم چون با کیفیت تر و با گرافیک تره خیلی هم روون و عالی
این بازی با این حجم جزئیات و کیفیت بصری بسیار عالی ووووو
30 فریم قفل اجرا بشه کاملا راضی کنندس.
ملت رسما یه بازیه فرضی ساختن تو ذهنشون 😂
خطر احتمالی اسپول
کجای کاری من دارم تمومش میکنم😂الان اونجاییم ک دختره (اسمشو یادم نیست) میفهمه پسره(اگه اشتباه نکنم جیسون) پلیس مخفی و ترکش میکنه🤣
امیدوارم داستانش اینجوری نباشه ک کلی فحش میخورم سر این اسپویلللل
طرفداران ما را زخم کردند !
خوب کافیه
چون شصت فریم ، استاندارد این نسله و راکستار معمولا استانداردها رو رعایت می کنه احتمالا در کنسول های پایه هم نرخ شصت فریم رو شاهد باشیم (البته در مورد سریز اس تردید وجود داره)
تازه ۱۲۰ فریم (به عنوان صرفا یک گزینه) برای کنسول های بین نسلی هم از طرف راکستار اصلا بعید نیست هرچند خود راکستار هم برای این که بازیش تو نسل بعد هم فروش بره این برگ برنده و آپشن رواحتمالا واگذار می کنه به نسل بعد !
«چون شصت فریم ، استاندارد این نسله»
از خواب بیدار شید ، سخت افزارهای دو برابر قوی تر از این هم الان تو 4K60 موندن ، حالا شما چجوری از کنسول ۵۰۰ دلاری انتظار شصت فریم دارید خدا داند – همین گیمایی هم که الان دارن شصت فریم میدن به لطف وجود یه کنسول ضعیف تر مثه سری اسه – یکم منطقی باشید بد نیست – تا وقتی پیشرفت گرافیکی از پیشرفت سخت افزارها جلوتر باشه ، نرخ فریم های بالا هیچوقت استاندارد نمیشن و نخواهند شد
از کنسول انتظار Rtx 4090 دارن
به نظرم بعضی از بازی ها فریم ۳۰ هم داشته باشن اصلا اذیت کننده نیست
بخصوص بازیهایی که سعی دارن شبیه واقعیت باشن
به شخص جزئیات رو به فریم ترجیه می دم
و به نظرم اون حجم از جزئیات و کیفیت بصری که تو تریلر دیدیم با قفل بودن ۳۰ فریم معقول تر به نظر برسه چون ثابت نگه داشتن ۶۰ فریم تو یک بازی جهان باز با این حجم از جزئیات واقعا کار دشواری هست
مشکل اینه جزعیات با فریم ریت پایین تو حرکت یجورایی از بین میره. شاید حرفم یکم عجیب و مسخره بنظر بیاد ولی برو داخل سایت ufotest اونجا عملکرد فریم ریت های مختلف معلومه اگه گوشیت صد و بیست هرتز باشه عملکرد صد و بیست اف پی اس هم میبینی اونجا به وضوح متوجه میشی سی فریم باعث میشه جزعیات یوفو ای که داره حرکت میکنه از بین بره و تار میشه. داخل بازی هم همینه سی فریم خیلی از تکسچر هارو محو میکنه مگه اینکه ثابت یجا وایسی از گرافیک لذت ببری دوباره حرکت کنی. یک سر برو این سایتی که گفتم کامل متوجه حرفم میشی
آره داداش، تازه میگن۲۴۰ فریم رو هم مد نظر دارن.
من شنیدم در نظر دارن اسم جدیدی برای فریم ریت انتخاب کنن که عملا نیازی به اف پی اس نیست 🙂
راک استار واسه آپدیت نسل بعدی یه بازی با منت ۶۰ فریم رو منتشر میکنه حالا بیاد ۱۲۰ فریم بده واسه میان نسلی؟!
تو خیلی کنسول های میان نسلی رو دسته بالا گرفتی
به نظرم حتی به سختی با FSR بتونن به ۳۰ فریم برسن که بازم با چنین گرافیک خیره کننده ای اگه ثبات داشته باشه بازم شاهکار کردن اما اگه بخوان به ۶۰ فریم فکر کنن باید خیلی چیزها فدا بشه (خیلی چیزهاااااااا)
۶۰ فریم استاندارد این نسله؟ والا ما هرچی گیم نسل نهی دیدیم ۳۰ فریم بود
داداش روی کوآلیتی بازی میکنی بعد انتظار شصت هم داری؟؟؟ والا من اکثر بازی های نسل نهم که بوده رو شصت فریم بازی کردم.حتی مانیتورم هم VRR ندارم که بگیم به خاطر اون بوده
احتمالا ۳۰ فریم باشه چون بازیهای راکستار از نظر کیفیت بسیار بالا هستن ولی اگه ۶۰ فریم باشه چه بهتر چون راکستار حرفش سنده
ینی هم روی سری اس سیب زمینی ۳۰ فریم اجرا بشه هم روی فایو و ایکس😐
فایو و ایکس هم یه حالت ۶۰ فریم دارن حتما، که با کیفیت سری اس اجرا بشه
بیشتر بازیا که تا الان داشتن
گرافیک و رزولوشن که میاد بالا، مشخصاً فریمریت میاد پایین. منم بر این باورم که 30fps اجرا خواهد شد.
بهینه سازی راکستار رو کنسولا همیشه عالی بوده
احتمالا شاهد ۶۰ فریم باشیم اما با رزولوشن ۹۰۰p
اگه اشتباه نکنم رد دد هم 900p بود
احتمالا مود ۳۰ فریم ۱۴۴۰ باشه و مود ۶۰ فریم 900p
بهینه سازی فقط کپ کام
راکستار واقعا تو بهینه سازی به پای کپ کام نمی رسه
الان یهو یه عدتون میگید نه این جهان بازه و از این حرفا …
درسته ولی خود راکستار هم اینو قبول داره. جدا از اینکه به دلیل فروش بازی روز عرضه نمیشه رو PC بازی کرد اما اگه دقت کنید گاهی هم پورتای خیلی بدی رو PC داشته
بهینه سازی فقط کپکام؟؟؟ شما evil 4 ریمیک رو روی سری اس بازی کن ببین چقدر بهینه سازیش تو در و دیواره چقدر بافت های بازی دیر لود میشه چقدر بافت های محیط جامپ میزنه و همینطور evil 8 روی ایکس باکس وان پورتش فاجعس وقتی تو محیط بازی راه میری تکسچرهای محیط تار میشه
دوست عزیز
اولا نباید به هیچ عنوان توقع ps5 داشته باشی
دوماً روی سری اس اصلا و اصلا افت فریم نداره و در مواقعی که میگی تکسچرا دیر لود میشن اون فقط برای زمانیه که بذاری رو رزولوشن و اونم نه همیشه
بعدشم میگی بهینه سازی بد ؟ تو اویل ۴ رو با کارت گرافیک چندین سال پیش و ضعیف ترینشون می تونی بازی کنی !!!! انصافا این چیزی که میگی رو به هرکی بگی خندش می گیره!!! ایکس باکس وان هم که میگی رزیدنت اویل ویلیج رو بد اجرا می کرد ، اولا بالای ۳۰ حتی ۴۰ فریم می داد ولی ضعیف تر بودنش نسبت به ps4 به خاطر این بود که خیلی از لحاظ سخت افزاری ضعیف تر بود چرا نسخه ps4 شو نمیگی ؟ رو همون کنسول یک ترافلاپسی داره اویل ۴ اجرا میشه
من به هیچ عنوان از سری اس توقع کیفیت ps5 رو ندارم، این که شما میگی رو حالت رزولوشن تکسچرا بعضی وقتا دیر لود میشه. نه اصلا همچین چیزی نیست، گرافیکو رو رزولوشن بذاری دیگه کلا گرافیک بازی تعطیل میشه تمام محیط بازی برات میرقصه جامپ میزنه، اویل هشت هم زمانی که ایکس باکس وان اس داشتم، زمان حرکت ایتن تو بازی، تمام محیط اطراف تار میشد، همین evil 4 ریمیک روی ps4 فت یا اسلیم با جون کندن داره اجرا میشه، کی میگه کپکام تو بهینه سازی خیلی خوبه؟ استدیویی تو بهینه سازی خوبه که رو تمام پلتفرمایی که میخواد بازیشو عرضه کنه درست بهینه کنه، کپکام حتی حال نداشت اویل ۴ ریمیک رو روی ایکس باکس وان پورت کنه
ایکس باکس وان اصلا نمی تونست اینو اجرا کنه
کنسول برای سال ۲۰۱۲ هه ها
یه دقیقه فکر کن داری چی میگی
الان کامیپوتر سال ۲۰۱۲ نمی تونه اینو اجرا کنه
اونم با موتور گرافیکی re engine
وقتی بازی برای کنسول نسل هشتی مثل ps4 میاد، باید برای کنسول نسل هشتی ایکس باکس هم پورت بشه، پس حرف اضافی از بهینه سازی درست از طرف کپکام نزن
خداییش بازیهای کپکام بنظرت به اندازه بازی های راکستار بزرگ و پرجزییاتن؟؟؟ درسته بازیهای کپکام عالیه ولی از نظر جزییات و بزرگی بازیای راکستار چند پله جلوترن و معلومه بهینه سازی بازیشون سخت تره
پس حتما به خاطر همین GTA IV رو خیلی خیلی بد روی PC پورت کرد ؟!
در عوض پورت پیسی gta v و rdr 2 انصافا بهینه بودن
اون پورت gta iv رو pc بد بود درست ولی شما gta v یا رد دد ۲ رو نگا کن چقد بهینه سازی شون خوبه ، حالا بحث من بیشتر درباره بهینه سازی رو کنسولا بود تا pc
اینا GTA IV روی PC رو یادشون رفته
۳۰ فریم باشه هم مشکلی ندارم
فقط بیاد😂
فکر کن میری تو ساحل با اون تراکم جمعیت صفحه تیک دار میشه
اصلا حال نمیده
بعدشم حتما ۶۰ فریم خواهد بود بلخره یک نسل راکستار و کنسول ها نسبت به زمان رد دد پیشرفت کرده دیگه
اونی که شما میگی افت فریمه !
۳۰ فریم ثابت خیلی هم عالیه
ایشالا که ۶۰ فریمو ثابت نگه میداره با گرافیک بالا
اینطوری باشه که چه بهتر
ایشالا
Rockstar Games همیشه تا جای امکان بازی هاش رو بهینه کرده
یادمه اون زمان که Red Dead Redemption 2 هم معرفی شده بود همه براشون سوال بود چطوری قراره بازی رو کنسول ها اجرا بشه ولی زمان عرضه همه چی تغییر کرد
اینم شک نکنید حالت ۶۰ فریم داره
🔶 60 فریم که قطعا هست منتها رزولوشن رو پایین در نظر میگیره برای اوایل عرضه خوبه بعد بعدا حالا با پچی یا آپدیتی
چیزی بالاتر میبره و فیکسش میکنه، ولی در کل برای بازی های جهان باز و سنگینی مثل بازی های راکستار ۳۰ فریم هم لطمه ای به تجربه بازی نمیزنه یعنی اگر ۳۰ فریم هم باشه من تعجب نمیکنم رد دد دو که فوق العاده بود برای من 🔥
بنظرت راکستار بازی با این سطح جزییات ساخته اونوقت میاد رزولوشن رو پایین بیاره ؟
منظورش بجای فورکی بیاد رو فول اچ دی یا کواد اچ دی اجرا کنه
مثل سری اس
🔶 (Darkstalker Kaathe): ربطی به راکستار نداره عزیزدل همه سازنده ها دلشون میخواد بازیشون به بهترین شکل ممکن اجرا و تجربه بشه پنجاه درصد بستگی به قدرت سخت افزار کنسول ها داره اگر چاره ای نباشه مجبور میشه اینکارو بکنه
منظور من این بود که راکستار بین فریم ریت و رزولوشن رزولوشن رو انتخاب میکنه مثل GTA v که روی نسل هشت هم ۳۰ فریم بود
ماهم نگران جزییات زیادشیم که میگیم ممکنه رزولوشن یا فریم بیاد پایین