اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، اصالت وجود در بازی های ویدیویی؛ از دیالکتیک تا اگزیستانسیالیسم 3 روز قبل
مقالات فلسفیِ گیمفا، از دیرباز مورد علاقهٔ من بودهاند.
هیدتاکا میازاکی، همیشه در آثارش ارادت خودش رو نسبت به فلسفه، بهویژه فلسفهٔ نیچه نشون داده.
باسفایت Ludwig در بلادبورن، دقیقاً نماینده این جمله از نیچه هست: «آنکه با هیولاها دست و پنجه نرم میکند باید بپاید که خود در این میانه هیولا نشود. اگر دیری در مغاکی چشم بدوزی، آن مغ…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، بازی Marathon رایگان نخواهد بود 9 روز قبل
منظورم از داستان اون lore جهان بازی هست.
الان overwatch هم pvp هست ولی پشت جهان بازی و هر هیرو یک lore وجود داره.
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، بازی Marathon رایگان نخواهد بود 9 روز قبل
با توجه به تریلر سینماتیک و گیمپلیای که از Marathon تماشا کردم، از لحاظ هنری خیلی خاص و مفهومی بود.
برداشت من از تریلر سینماتیک این بود که «تناسخ» هسته اصلی داستان بازی هست و کارگردان بر محور این موضوع مانور خواهد داد.
گیمپلی هم کمابیش من رو به یاد Apex legends میانداخت.
اما اینکه بازی با وجود عناصر لایو سرویس قرار نیست F2P باشه، ممکن…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، باندل The Last of Us Complete باعث شده طرفداران درباره عدم ساخت قسمت سوم گمانهزنی کنند 10 روز قبل
ناتیداگ میخواد مثل ولو که همه طرفداراش رو آرزو بهدل برای هف لایف ۳ نگه داشته کنه؛ یعنی حالاحالاها خبری از TLOU ۳ نخواهد بود.
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، به گیمفای جدید خوش آمدید 11 روز قبل
قالب جدید سایت با حفظ ساختار قبلی، زیبا و مدرن شده است 🌻
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، یوشیدا: God of War به تعویق افتاد چون از مشکلات نسخه آزمایشی آن وحشتزده بودم 12 روز قبل
یوشیدا: «دشمن از پشت و بیرون از زاویه دید به من شلیک میکرد و من حس میکردم این یک تقلب است.»
⬇️
شایان تقدیره که یوشیدا به یکی از بزرگترین مشکلات gow 2018 و Ragnarok اشاره کرد و اون هم زاویهٔ دوربین به هنگامِ مبارزات هست.
اصلأ در حین مبارزات، زاویهٔ دید تغییری به خودش نمیده تا گیمر بتونه دید وسیعتری به محیط داشته باشه.
از اول تا آخر بازی…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، اشتون هال در ویدیوی انگیزشی خود به نقد بازیها پرداخته است 12 روز قبل
اتفاقاً خیلی خوبه گیمفا چنین اخباری رو پوشش میده چون نشون میده در پوشش اخبار زاویهای نداره و Objective هست.
همچنین بعضی بازیها، بهویژه بازیهای آنلاین، واقعاً اعصابخرد کن و پوچ هستند.
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، ۱۰ نکته مهم که باید در مورد بازی Silent Hill f بدانید 12 روز قبل
بهنظرم نویسنده داستان Silent Hill f خیلی روی مضامین دارک کلیشهای انگشت گذاشته. یه دختر نوجوان که مورد آزار و اذیت قرار گرفته و افسردگی داره.
از همه مهمتر هم این هست که شهر Ebisugaoka، محیطی که بازی درش قراره روایت بشه چه ارتباطی با Silent Hill داره؟ سایلنت هیل چیزی بیشتر از یک تایتل هست؛ سایلنت هیل خودش یک شخصیته کما که ظاهراً در چشم کونامی…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، نینتندو احتمالاً از واکنشهای منفی نسبت به قیمت بازیهای Switch 2 غافلگیر شده است 15 روز قبل
چند روز پیش، آقای کریمی به نکته خوبی اشاره کردن: ارزش یک اثر هنری، نه به بودجه ساخت بلکه به اون ایدهٔ پشتش هست.
بازیهای نینتندو علیرغم گرافیک کارتونی و هزینه تولید پایین، ظاهراً برای مخاطبینش سرگرمکننده هستند و آدمها هم برای سرگرمی دست و دلبازانه خرج میکنند.
البته نباید فراموش کرد که این گیمرها هستند که با خریدن و یا نخریدن…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، دروغ ۱۳: تاریخ انتشار تریلر دوم GTA 6 مشخص شد 20 روز قبل
دروغ سیزده مبارک 😉
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، فروش ضعیف Assassin's Creed Shadows در ژاپن 24 روز قبل
به نکته خوبی اشاره کردی. بر اساس تاریخ نوشته شده، ژاپنیها درصدد شکست خوردن از مغولها بودند و دو عامل مهم یعنی پیروی از مکتب بوشیدو که ساموراییهارو محدود به مبارزات در یک چهارچوب اخلاقی میکرد و سلاحهای پیشرفتهای که مغولها داشتند، موجب شده بود تا رفتهرفته ژاپنیها شکست بخورند، اما به ناگهان طوفانی سهمگین رخ میده که منتهی به غرق شدنِ…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، بازی BioShock Infinite چگونه داستان سرایی میکند؟ یک ماه قبل
میزانِ لذّت مطالعهٔ این آنالیز به اندازهٔ لذّت تجربه خود بایوشاک اینفینیت بود برام. دست مریزاد 👏🏻🌹
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، عناوین چندنفره همچنان بر صنعت بازی تسلط دارند یک ماه قبل
دلیلش این هست که عناوین چندنفره در قیاس با عناوین تکنفره، سرگرمکنندهتر هستند و طبیعتاً به بازار سلطه پیدا میکنند.
سیستم پاداشدهی به مغز «دوپامین» در عناوین چندنفره بسیار مهندسی شده است و این در حالیه که اکثر بازیهای تکنفره به دلیل نداشتن این شیوهٔ مهندسی شده و روانشناختی در پاداشدهی، چندان مورد توجهٔ گیمرها قرار نمیگیرند.
تنها باز…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، نارضایتی گیمرهای ژاپن از بازی Assassin’s Creed Shadows یک ماه قبل
«اگر مسئله حق کپیرایت برایتان اهمیتی ندارد، فکر می کنم مشکلی نیست که آن را امتحان کنید.»
🙏🏻😭
اُستــاد تصویر پروفایل خود را تغییر داد یک ماه قبل
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، شایعه: اسپینآف God of War که در یونان روایت میشود، امسال عرضه خواهد شد یک ماه قبل
اسنشن رو خیلیها دوست نداشتند ولی من خیلی ازش لذّت بردم. گیمپلی کلاسیک گاد او وار رو به حد اعلای بلوغ خودش رسوند و مبارزات و باسفایتهای جذابی هم داشت. البته نمیشه منکر شد، در زمینهٔ داستان عملکرد ضعیفی داشت ولی برای من مجموعاً تجربه خیلی هیجانانگیزی بود حتی بااینکه روی سرویس PS NOW که حالا با پلاس ادغام شده، روی کیفیت ۷۲۰p و کلی input-lag ا…[ادامه مطلب]
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، شایعه: اسپینآف God of War که در یونان روایت میشود، امسال عرضه خواهد شد یک ماه قبل
خیلی محتمله این شایعه صحت داشته باشه. اون حجم از Assetهایی که با حال و هوای یونان برای دیالسی Ragnarok ساخته بودند، مشخص بود که قرار نیست فقط برای یک دیالسی رایگان به هدر بره و پای پروژهای بزرگتر در میان است.
اینکه داستان اسپیناف قراره بر محور چه موضوعی باشه، هیچ ایدهای ندارم.
اُستــاد درباره این مطلب نظر داد، سونی پتنت کنترلرهای خورشیدی را ثبت کرد که با جذب نور بهطور خودکار شارژ میشوند یک ماه قبل
این ایده کلاً ناکارآمد هست، حالا چه با نور خورشید باشه یا لامپ LED. بهنظر من، سونی باید بهجای این پتنتهای بیمعنی، بهفکر Fast Charging باشه. دوالسنس حداقل سه ساعت میکشه تا شارژ بشه و این حقیقتاً زمان خیلی زیادی واسه شارژ یه دسته هست. گوشی من الان کمتر از یک و نیم ساعت فول شارژ میشه بعد فکر کن یه دسته بازی سه ساعت میکشه تا شارژ بشه…[ادامه مطلب]